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輻射避難所都穿睡衣

發布時間:2021-07-20 08:28:13

❶ 輻射避難所冒險穿什麼屬性的衣服堅持得更久

屬性為E的衣服影響HP,游戲中HP上限只跟E和等級有關。
堅持久不久不是問題,遲早也會把你的治療針耗完,尤其是後期那動不動3個死亡爪攻進來的,只有整體居民等級高了才能保證生存。有20+攻的高斯搶、胖子核彈之類的可以秒殺。

❷ 「輻射避難所攻略」為什麼一直沒有人來

「輻射避難所招人攻略」:

1、將一男一女居民放入休息室(客廳),不久之後他們就會開始跳舞,然後開始造人。

2、等到居民人數達到18個的時候,就可以建造廣播站,這個廣播站有兩個作用,一個是提升居民的心情值,而另一個作用就是招新人了。

❸ 輻射避難所都有什麼類型的房間

【Power Generator】發電房間
作用:生產電力資源
人物屬性:S(即Strength力量屬性高一些)
建造花費:150c
【Diner】餐廳
作用:生產食品資源
人物屬性:A(即Agility敏捷屬性高一些)
建造花費:150c
【Water treatment】供水凈化房間
作用:生產水資源
人物屬性:P(即perception觀察屬性高一些)
建造花費:175c
【Living quarters】居住房間
作用:用來提高居民的數量以及現有居民繁衍下一代的地方
人物屬性:C(即charisma魅力屬性高)
建造花費:170c

【Elevator】電梯
作用:用來達到下一層的空間
建造花費:150c
【Storage room】儲存室
作用:提高武器和外套的上限數量
人物屬性:E(即enrance耐力屬性高)
建造花費:150c
【Medbay】治療室
作用:製造醫療針stimpaks,給居民回血治癒
人物屬性:I(即intelligence智力屬性高)
建造花費:500c
【Science lab】科學實驗室
作用:研究製造抗輻射病的葯物radaways
人物屬性:I(即intelligence智力屬性高)
建造花費:500c
【radio studio】播音室
作用:吸引新的居民前來當然也有概率引來野蠻人
人物屬性:C(即charisma魅力屬性高)
建造花費:750c
【weight room】健身房
作用:鍛煉居民的「S」屬性
建造花費:600c
【Athletics room】體育房
作用:鍛煉居民的「A」屬性
建造花費:750c
【Armory】兵工廠
作用:鍛煉居民的「P」屬性
【Classroom】教室
作用:訓練居民的」I「屬性
【Fitness room】健康房
作用:鍛煉居民的「E」屬性
【Lounge】休息室
作用:鍛煉居民的「C」屬性
【Game room】游戲室
作用:鍛煉居民的「L」屬性
【nuclear reactor】核反應堆
開啟條件:60個居民
【Garden】花園
開啟條件:70個居民
【Water purification】水凈化室
開啟條件:80個居民
【Nuka-cola bottler】飲料製作室
開啟條件:100個居民

❹ 輻射避難所副本配裝推薦 打副本應該穿什麼衣服

去廢土探險有限選擇E屬性高的裝備,血越多就越能抗。

❺ 輻射避難所為什麼有時有一個人穿著好像偵探

那個是神秘人,點擊可以得瓶蓋
是隨機出現的

❻ 輻射避難所孩子會遺傳父母穿的衣服的屬性嗎

不遺傳衣服屬性,根據我的經驗甚至連父母本身的屬性也不遺傳或者遺傳很少以至於我都沒有看出來。
我特意用了滿屬性滿級別的父母交配,結果孩子還是小白一個。不過我的滿屬性人物都是鍛煉出來的,而不是抽卡片出來的,所以不排除抽卡片出的高級別人物的孩子會有高屬性。
所以,想讓孩子出生就有高屬性,不如後期鍛煉來的容易。
我現在避難所裡面有196個人,基本上都是從小白練起來的滿屬性的人物,避難所滿員200人,我特意留了空位給有可能抽到的特殊屬性的人物卡片。不過目前還沒有遇到天生滿屬性的。
可能和我們的人生一樣,天生麗質的不一定比後天勤奮的有更高的能力。

❼ 輻射避難所 有哪些細思極恐的細節

000BD56F 胖子核彈 000D1EB0 高斯步槍只有這兩把槍可以,而且高斯步槍需要改造和步槍手的技能才能1000以上胖子不需要改造但需要爆破專家和重槍手的技能全點滿能到2500以上的傷害

❽ 輻射避難所任務怎麼達成 輻射避難所任務的達成技巧

輻射避難所任務怎麼快速達成?
任務(Objectives
)是貫穿整個避難所游戲時間的重要組成部分,玩家在同一時刻會獲得三個任務,可以在任務欄中看到。任務的獎勵則包括瓶蓋、飯盒、機器人盒子、寵物盒,出現概率基本上是瓶蓋>飯盒>機器人盒子~寵物盒。即使在1.6開通了副本的大環境下,通過做任務獲得各種盒子仍然是避難所進入可持續性發展和良性循環的有效手段之一。
避難所中的任務從資源收集、撲滅災難到手撕鬼子應有盡有,這些任務有難有易,獎勵有好有差,為了避免玩家被一些難度極大或者性價比極低的任務卡死,系統提供給玩家每天都可以免費X掉一個任務的能力。在1.6版中,玩家還可以通過消耗加速可樂額外X任務,當然,隨著X任務數目的增加消耗的可樂數幾乎指數上升。
做任務的一些技巧:
1)x2/x3 任務寵

將完成任務的工作量降低到正常的1/2或1/3;
對大部分任務都有效!

2)專用災難房間
許多任務和災難有關,所以有必要建一個與其它房間都不相鄰的、1X1的生產小房間(普通水電飯醫療針房間都可以)專門用於rush。

3)任務聯動
任務面板中不會出現性質完全一樣的三個任務,但經常會同時出現彼此有關聯的任務。
例如救災75次和撲滅60次火災/殺死18隻蟑螂/無傷挺過12波鼴鼠入侵...同時出現,於是你在完成撲滅60次火災/殺死18隻蟑螂/無傷挺過12波鼴鼠入侵任務的同時也能完成或部分完成救災75次的任務。
另外一些常見的聯動包括:製作稀有武器任務和收集武器任務 同時出現,於是在武器製作屋裡每製作出一把武器,這兩個任務進度都增加。
還有救災任務和成功rush房間任務也是一種聯動,在專用災難房間里不停rush,成功則後一個任務+1,失敗前一個任務+1。
2個任務聯動的比較常見,3聯動的則比較罕見。下圖中的三個鼴鼠任務做起來也只是2聯動。

預防性儲備

經常會遇到收集若干武器/服裝、廢土搜集若干瓶蓋的任務,這些打野相關任務工作量大容易被置0,或者任務出現的時候發現沒有資源只有等打野的小人三天後回家,而這些任務有時候獎勵不錯不忍放棄。

所以不要急著collect回歸的打野小分隊的收獲,可以讓他們在門口多呆一段時間以應對可能出現的這些任務,根據任務難度保持門口有幾個打野小分隊就可以了。

❾ 輻射避難所睡覺怎麼辦

晚上可以直接從設置選擇退出,這樣消耗是會停止的。另外圖中的綠條是生命值,黑色部分是掉血得多少,紅的是被輻射污染程度

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