❶ DNF鬼泣升級
禁地好經驗高怪比較傻掉寶機率也比較高望樓主採納
❷ 鬼泣升級問題
你現在18,時裝30可以穿,有技術的單刷任何王圖,清任務,後期難的可以組隊,每天刷完PL大概1個月左右到60
❸ 鬼泣90b到底升級哪一套啊,現在布甲4=1,萬事
攻擊時傷害+25%(傷害加成效果取最高值:所有職業85級技能lv+2:所有職業50級技能lv+3、攻擊時附加15%傷害
5件套,暴擊附加傷害除外)
5件套,且無法疊加:
3件套,且無法疊加)
千年戰爭套裝——重甲
3件套、暴擊傷害+35%(暴擊加成效果取最高值:全屬強+25。
萬世榮光套——輕甲
黃金戰甲的榮耀套裝屬性90版本各種類型最強史詩套裝:暴擊傷害+35%(暴擊傷害加成效果取最高值
❹ DMC鬼泣先升級什麼好
DMC新鬼泣嗎?
最好是先升級叛逆之刃 這把武器從頭貫穿到尾無論是連招還是傷害都是必須升級的 最好先升級加傷害然後在考慮其他技能。 黑桃木白象牙可以留到到最後升級連點傷害不是太高主要輸出還是要看叛逆之刃
然後就是天使模式了 個人覺得鐮刀比較好用操作低打群怪非常好用。那個飛鏢的武器不是太好操作。也和叛逆之刃一樣先升級傷害在考慮技能。惡魔模式斧子和沙蟒拳套都很好用單體傷害高的一逼。還是.....先傷害在技能。
❺ DNF起源版本鬼泣怎麼加點
鬼泣是我玩地下城第一個職業,當時之所以選擇玩鬼泣是因為看了一個視頻,裡面當時我認為很厲害的BOSS被鬼泣一個覺醒,地下飛出的大鯨魚秒殺。看得我心情激動,感覺帥死了,然後就開始玩了。對於鬼泣加點我也是有我一套獨特的方法。
鬼影步是必須加滿的,因為鬼泣無時無刻的都需要這個技能的加持。然後就是暗月降臨了,加滿後可以大幅度提高自己技能的傷害。對於他的陣法四陣是必須點滿的,點滿陣法的鬼泣就是一個合格的鬼泣。四個陣法刷圖的時候放出去,加自己的很多屬性不說,還能提高很多傷害,往往不需要你出手敵人就倒下了。
覺醒是必須點滿的,然後鬼影閃也是必須點滿的,鬼步跑著然後一個鬼影閃下去,哇瞬間斬到一片的感覺是真的爽,死亡墓碑點滿,太刀精通點滿,其它的技能根據自己洗好點就行了。
❻ 鬼泣是升級輕甲還是皮甲
如果不考慮其他的,只考慮超大陸和深淵惡魔的話個人建議深淵惡魔
首先,鬼泣有減少暗抗的技能,主動的有,被動的也有,大墓碑落下也有,下下空格也是,而深淵惡魔套附加的是屬性傷害,暗抗減少不就是變相的暗強增加嗎,深淵惡魔無比契合你的職業特性
其次,無論是85版本的幽魂天下第一,還是到86版本的改版天域套起來,無一例外都是附加屬性傷害的套裝傷害高,而90B,深淵惡魔也是附加的屬性傷害,個人認為前途比較遠大。無論哪個職業升級皮甲都不會吃虧
最後,如果你現在打盧克團不是問題,就建議你皮甲五件一起升級,不然的話傷害反而會減少很多,我升級的4個B套雖然沒有深淵惡魔,(因為我沒玩皮甲精通的,也沒有玩鬼泣冰潔啥的)但是朋友玩的冰潔很多升級皮甲的,他們反映說,不升級五件,反而沒有五件時光傷害高,所以,也建議你五件皮甲攢夠了一起升級
手打,望採納,謝謝
❼ 鬼泣游戲的發展起源是什麼
2000年,游戲監督三上真司在製作《生化危機4》初版的時候,要求導演神谷英樹打造出全新的游戲風格。基於「酷」和「時尚」的想法,神谷英樹在企劃中嘗試加入動作元素並打算讓主人公使用大劍和雙槍,結果與傳統的生存恐怖概念背道而馳。
三上真司覺得它太過偏離,於是說服工作人員使風格獨立於生存恐怖。神谷英樹決定繼續開發游戲,但作為獨立游戲開發,不採用生化系列的風格,變成大家熟知的初代《鬼泣》。當初以《Devil May Care》為標題,但由於有同名電影,所以改名了。
(7)鬼泣起源升級女裝擴展閱讀:
主要角色:
但丁(Dante、ダンテ):傳奇魔劍士斯巴達的次子,擁有一半人類一半惡魔的血統,鬼泣系列的首席主角,繼承了父親的正義心和母親Eva的溫柔。天生的銀色或白色的頭發、冰藍色的眼睛、紅色的大衣、黑白雙槍和一把大劍是本人的特徵。
無論身體受多重的傷,即使心臟和大腦被嚴重破壞也不會輕易倒下。經常按照自己的原則行動,無論與什麼人說話都帶有強烈的冷嘲熱諷意向,盡管如此,本性始終是善良的。在《DmC》的世界觀有著全新的設定。
維吉爾(Vergil、バージル):斯巴達的長子,是但丁的雙胞胎哥哥,鬼泣系列的人氣角色。個性冷酷且倔強,湛藍色的大衣與強悍無比的實力是維吉爾的特徵。
維吉爾渴望得到強大的力量,認為是幼年時沒有足夠力量,才會使母親死在惡魔手中,自身的性格讓他開始追求力量,但為了力量而變得盲目。在1代被蒙德斯改造為Nelo Angelo,作為蒙德斯旗下實力最強的戰士。在《DmC》的世界觀有全新的人設。
尼祿(Nero、ネロ):是維吉爾的兒子,母親未知。魔劍教團的騎士,嫉世惡俗,最討厭規則的不羈少年,鬼泣4主角之一。惡魔右腕是被惡魔蜥蜴抓傷後力量覺醒不完全所導致,魔化之後的靈體實為尼祿本人的惡魔形態投影,並非為父親的靈魂。在但丁的支持下拯救了人間,還繼承了閻魔刀。
斯巴達(Sparda、スパーダ):傳奇魔劍士,鬼泣系列的靈魂人物。曾是魔帝蒙德斯的部下,2000年前為了人類背叛了自己的種族,打敗並封印魔帝,關閉了魔界與人界的連接,從魔帝手中拯救了人界。
後在大約200年前阻止金色惡魔ARGOSAX,之後歸來。在人界的時光中,與半魔兄弟的母親Eva相遇並相愛,後因不明原因下落不明。在《DmC》的世界觀,他是惡魔之王蒙德斯的兄弟。
❽ 鬼泣到底升級哪套最強
布甲最優先啊,然後是皮甲(鬼泣的暗強是真的高),其實其他的b都有什麼升級什麼吧,b套之間差距不是很大的
❾ 鬼泣是先升級皮甲還是荒古,還是換┞住綿nf鬼泣
高端玩家分享dnf鬼泣NB改版刷圖加點,鬼泣是四個鬼劍士中最吃異界裝備的異界,只要有遠古套,一般圖都能秒殺。 本次鬼泣攜自己黑暗之魂套加點給大家,遠3輕松過。 這是玩家的屬性,算是高端玩家了吧 本次鬼泣攜自己黑暗之魂套加點給大家,遠3輕松過。 一般裝備選擇這套加點普通圖也是隨意的很。