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女裝三部曲好玩嗎

發布時間:2021-06-26 00:46:32

A. 各位大神,灰色三部曲(游戲)哪部更好玩(福利多)

居然沒過審,又該一遍。《灰色的果實》《灰色的迷宮》《灰色的樂園》 三部曲《迷宮》《樂園》都是《果實》的續作,可以被稱為「果實」「果2」「果3」,「果實」有13話,「果2」有1話,「果3」有10話,共24話+特典。動漫改編自frontwing社成立十周年的紀念作品,美少女戀愛養成游戲《灰色的果實》系列...

B. 求偽娘galgame漢化過的,ons版,不要女裝三部曲,少女愛上姐姐

這個應該是沒有問題吧,呵呵, 哎榆合 曾經見過一個美鋁,太封狂了,我都沒來得及帶那個,她就壓過來了,我全身燥熱啊,暴風驟雨後就SHE啦,想想都後怕呢,哈哈!

C. 最終幻想13好玩嗎,劇情怎麼樣,玩過的說下

最終幻想是我接觸的第一部ff,但已入坑。之前看過前幾部的資料,七的電影之類。入手PS3比較遲(大概12年末),玩的順序又有所差別(我是先玩13-2,再到13,最後雷霆歸來的)加上原來一直憧憬這部游戲所以感覺很棒,之前一直擔心回合制會不適應(之前對回合制一直有所輕微厭惡)但是玩了之後才發現她的回合制和原來所接觸的差別很大,雖然在初來乍到的新手階段只是胡按那幾個鍵⋯⋯而且她的回合制也是在不斷的改進(13就是ff對回合制的改進,相比於前代作品改觀很大,到雷霆歸來達到巔峰,雖說是只能操縱一個人的原因,但是其接流暢的戰斗還是讓人覺得驚艷)這是操作方面。每一代ff都有自己獨特的劇情和世界觀(出的續集不算),像是一個個異世界的光怪陸離的傳說,大地上賓士的陸行鳥,天空上的飛艇,莫古力,召喚獸什麼的。就13而言,他的故事漫長而曲折,這些人從路人到夥伴,不同背景的人最後遇到一起,反抗(請原諒我說的太籠統,不想劇透)。音樂方面則是另一大亮點,在大平原的bgm,戰斗時的bgm,雷霆的角色歌,以及終片時的君什麼什麼(歌名打不出來)都很棒。''''''''''''''''''''''''''不過也有缺點,例如自由度的問題,13是三部曲中自由度最低的,也沒有可以歇腳的城鎮,有自由的話估計就只能到大平原了。這種設定會跟玩家路途奔波的感覺(實際上這幾個人確實在逃命)但是對玩家而言多少有膩煩感,還有就是戰斗時的場景切換(背景不是每場都不同,有偷工減料嫌疑),還有就是劇情太長了漫長了(不過有精緻的過場cg,最終幻想的cg絕對是一絕,在三部曲中每一部的大小都是前一部的二分之一左右,很大程度上取決於cg的大小,所以13也是三部中cg最足的),''''''''''''''''''''''''''''''至今我都認為這是一個很好的作品,裡面的人物形象十分深刻,想到這部游戲雷姐音樂什麼的都會從腦子里蹦出來,她的三部曲也顛覆了我對回合制的看法,ff一直在做回合制,但卻沒有太大改變,13的三部曲讓我看到這古老游戲模式新的活力。'''''''''''''''''''''前文說過我玩的順序不一樣,是從13-2開玩的,我覺得這樣也很棒(雖說是偶然因素才這樣玩的)13-2有貼心的13每章的劇情介紹(背景圖加文字)但是我沒看多少,13-2在設計之初就考慮到新玩家的問題所以加入了諾~~,所以玩家可以很好的適應這個游戲而不需要了解太多前代的內容,雷姐的每一次出現都很激動人心(當初就是奔著雷姐去的),了解之前發生的事的心情也愈加迫切,在通關之後再來看13了解事情本來的模樣,最後帶著前兩代的東西完成最後一部,像是正敘加倒敘的手法,有部叫加油大魔王的漫畫也是這么乾的,感覺不錯。最後,即使現在她可能不是最好的但也是我內心中獨特的。若有疑問私聊便可

D. 為什麼那麼多人都覺得刺客信條e叔三部曲好玩我怎麼感覺比34差很多。。。

主要是劇情上。
第一部:形似基度山復仇記式浪漫,本是一個貴族大家族,前面在溫馨大家庭里身在福中不知福,大哥那麼努力幫著老爸打下手,E子只顧著把妹四處玩,一夜間一切都被惡心的狗友毀了,後面都是在回憶中掉淚。落寞的富家少爺一邊流浪一邊想家。曾經為了利益拋棄他們的人記上了小本本,順藤摸瓜,最後一個個讓他們付出了代價。
第二部:兄弟會=黑手黨式浪漫。無依無靠的E子,復仇後沒有撒手散貨,而是伸手解救被生活逼到邊緣的落魄市民,成為了刺客老大(其實不就是黑幫老大)。還有個逗比好基友達芬奇設計各種新發明。怪盜一般進出任何場地。像CG里那樣,對手是一代君王又如何?你只會慫在國家的保護里狗吠,你再多的精英裝甲護衛也攔不住我,你以為我是一個無地位的人就摸不著你?NO,我也是一派精英組織的老大噠!
第三部:開場CG表現的很好,整作是追尋1代阿泰爾的腳步。本是一代MASTER。他又隻身寡人了。一個人爬山涉水去君士坦丁堡。當地的刺客都在嘲笑他年老。他已經沒有年輕小夥子們那份矯健和迅雷般的身影,如今對人命已是沒有任何猶豫,各種老辣致命招式教小年輕們大開眼界。E叔唯一的迷茫是,家族大仇已經報了,組織也重振了,聖殿騎士老窩也拆了,我還這么奔波追尋,是否還值得?而且這作還交代了1代最終的後續,阿泰爾最終的結局。還有就是多年四處把妹的人,他終於終於……結婚了。
雖然34里人物從小到大也交代的很清楚,但是劇情上始終沒有E叔這跑了好幾個國家摧毀了N個地方組織的經歷這么曲折吧。而且E叔的感情上,是個十分顧家念家愛老婆的人,一路上都在各種想家,這點令人感動。34那倆位奉獻全身心甚至家庭的大俠我就不想說了也不好說人家不對。。。。額,總之還有一點是E叔那幾作里,聖殿騎士就是純粹壞的,刺客是純粹好的。很多偷聽,潛入,下毒,設計,什麼花錢請交際花勾引門衛注意力,溜進去什麼的,有暗殺的感覺,殺完人出來,大家甚至都不知道是誰乾的。34有這么費力么,很多都是直接莽進門的,報警就報警,直接白刃打起來了。

E. 我想請問這個女裝三部曲,像這樣選擇不同選項,後面劇情還是一樣嗎。

當然不一樣咯,選擇不同女主就不同,還分為好結局(goodend)和壞結局(badend)

不過你竟然玩這種游戲啊。。。

這里有不同選項對應的6個結局網頁鏈接

F. 刺客信條除了艾吉奧的三部曲,其他幾部哪部好玩。我准備玩刺客信條4

刺客信條3是康納 時期是美國獨立戰爭 4黑旗是康納他爺 海盜的時候 4還有個自由吶喊 主角是 康納他爺船上的 還有叛變 發生在黑旗 自由吶喊之後 3之前 我感覺都挺好玩的 劇情連起來好像一部大電影一樣 3我比較喜歡雪地和下雪的時候 感覺不錯 黑旗 叛變和自由吶喊都差不多 模式都一個樣 你也可以根據時間線來玩 4的3個都玩完再玩3

G. 有人覺得以前卡卡布三部曲比軌跡好玩嗎

空軌,不討論劇情系統,單就游戲畫面而言,別太相信那些經典吹,如果你沒玩過這個系列,至少上手別去玩舊作,就像最終幻想,無論FF13被人吐槽的有多爛,都適合第一次上手,等對系列有興趣,再慢慢補完前作,如果上手就相信那些經典吹,去玩FF7,那滿屏的馬賽克,三頭身的方塊人,哪怕劇情再龐大,系統再優秀,都很難支撐你玩下去,10年前乃至20年前,有很多很多的經典之作,但是這種經典,只存在於老玩家的心中,新玩家想體會這種經典,首先要先培養出愛,而對作品的第一感覺,就是從畫面了解到的,所以,先玩空軌,碧軌,零軌,如果你對這種爬格子模式的日系RPG有愛,再回過去部前作,才能忽略畫面的減分。

H. 蝙蝠俠游戲三部曲,哪兩部好玩

三部各有特點,硬要推出兩部的話

《阿卡姆瘋人院》《阿卡姆騎士》

瘋人院有著傳統ACT游戲的影子,支線任務相比另外兩部不很出彩,只是增加游戲時間和為收集控准備的。游戲的表現力很不錯,尤其是稻草人的幾段情節非常非常有意思。

《阿卡姆騎士》看上去更像《阿卡姆之城》的終極升級版,但兩者的主線情節完全不同,更推薦騎士的原因是它的畫面好,可玩性更高。

三部曲都值得品嘗,最主要的是三部的情節基本算是串聯,沒有阿卡姆之城,你不會知道阿卡姆騎士里小丑到底是什麼「鬼」的~

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