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旗袍的企劃

發布時間:2021-06-11 03:25:22

① 服裝生產計劃書怎麼

一、
經營思路:中等規模的服裝加工廠――大型的服裝生產基地――創牌――連鎖店經營――國際時裝品牌
二、
發展目標:
1、
建立一個生產基地,[即制衣廠]。以承接來料加工為主,等走上正軌後,增加業務窗口。
2、
直接承接海外的加工單和產銷單,發外廠加工。
3、
創品牌,建立連鎖店,向祖國西北部發展。產品方面可以向老人,嬰兒方面設計,這方面的市場很大。
4、
在海外上市,擴大經營.生產具有中國特色的旗袍向世界銷售。
三、
現時擁有的資源:
1、
人力資源:隨時可以調動一個具有多年接單、管理、生產和銷售經驗的團隊。其中:
a、
廠長:何女士是一個從事服裝行業10多年的老師傅,對於設計,管理,技術工藝都獨有豐富的經驗。在省開發中心的金鷹制衣廠任廠長期間,曾經創下28台平車月加工產值達到18萬元[這樣的產值一般需要40台平車,日以繼夜加工才能完成的。她長期與進出口公司有業務來往,加工單比較充足.另外,北京雅寶路的俄羅斯客戶,東南亞國家的客戶也是有訂單的。
b、
業務員:郭女士從事服裝銷售10多年,擁有很多北方的客戶,這些客戶基本上是要大批量的低價貨.最高月銷8萬件針織衫.。
c、
業務員:歐小姐現在一家大型針織廠專門負責接單,打價,最高一月能接下300萬的加工單,大量的單發到外廠去做。
d、
業務員:盧先生,專門承接香港行貨,以及國外的外貿單。
e、
指導工、收發工以及一批熟手的工人。技術過關,團隊合作默契。
2、
客戶資源:
a、
長期的北方客戶,
b、
有進出口的合作單位,
c、
有體育服裝的需求[太極武術服裝],
d、
有香港服裝行長期接外單的窗口。

② 美少女成長計劃為什麼穿不了寶石旗袍

我也是這樣,但是只要大一點就能穿了,在17歲就可以穿了

③ 關於美少女成長計劃4.9里的服裝...

修道服,教堂上班二十次成功獲得。
婚紗,與小矮人交談五次以上獲得。
龍之衣,跟龍王子關系達到八十獲得。
寶石旗袍,跟王子關系達到八十獲得。
藍紗衣服,十五歲八月時候身材屬性到達後父親贈送。

④ 美少女養成計劃怎樣獲得寶石旗袍藍紗衣服

寶石旗袍,跟王子關系達到八十獲得。
藍紗衣服,(版本更新後)與母親重逢後獲得。
修道服,教堂上班四次成功獲得。
婚紗,與小魔人交談五次以上獲得
龍之衣,跟龍王子關系達到八十獲得。
不良服,罪孽度達到100時自動更換。
生病時間過長時得到生病服。

⑤ 大個子拓餜旗袍阿姨上電視誰能幫我策劃一下,讓拓餜這買賣做得更火

這就要看你們那有沒有,京東惠農扶貧開發項目,如果有加入就可以。

⑥ 求美少女成長計劃V4.5的王嫁、魔嫁、龍嫁、母子重逢仆嫁攻略~~!要詳細!!!謝謝!!!

增加更多的事件,女兒被欺負時,您可以做出您的選擇了。(選一旁靜觀女兒會自己把其他人趕走,加魔性,加叛逆,加自尊,加感受。選教訓的話,會加女兒好感) 母女團聚事件
魔族王子登場,過多的與魔王子的接觸。會讓魔性升得很快。所以如果想出非魔族結局分支的話,希望您能控制住魔性的增長。 增加一個蛋的特殊事件。(如果不吃蛋的話,對於屬性沒有影響,但是以後會出現一個蛋的守護者,會幫你實現一個願望,如果選了1000個願望,會加魔性;如果選擇吃了,魔性體力增加,疲勞減少)藍紗服裝改成母女團聚事件贈送。(魔性達到60遇到母親) 增加了一個占卜師的事件,在17歲的後半年,一位占卜師出現。(給他300金後,他會預知未來,但有時會出現水晶球爆炸事件,因為未來復雜) 豐富了婚姻結局。 游戲結局以後都會發送到結局榜,您可以到那去查看自己的成績以及其他玩家的結局。
編輯本段初始屬性
星座生日與初始能力
白羊座(3月21日~4月19日) 體力80,智力15,魅力15,自尊25,道德11,氣質21,感受21,親和10,武術40,魔法35 金牛座(4月20日~5月20日) 體力46,智力30,魅力28,自尊35,道德20,氣質29,感受20,親和23,武術20,魔法30 雙子座(5月21日~6月21日) 體力50,智力35,魅力23,自尊26,道德8,氣質20,感受42,親和12,武術25,魔法33 巨蟹座(6月22日~7月22日) 體力40,智力31,魅力33,自尊23,道德17,氣質33,感受37,親和14,武術16,魔法40 獅子座(7月23日~8月22日) 體力85,智力9,魅力11,自尊28,道德20,氣質37,感受10,親和12,武術37,魔法25 處女座(8月23日~9月22日) 體力35,智力28,魅力36,自尊19,道德18,氣質40,感受30,親和32,武術10,魔法33 天秤座(9月23日~10月23日) 體力42,智力33,魅力25,自尊24,道德32,氣質28,感受29,親和18,武術20,魔法30 天蠍座(10月24日~11月21日) 體力50,智力25,魅力40,自尊20,道德18,氣質17,感受33,親和10,武術18,魔法45 射手座(11月22日~12月21日) 體力57,智力31,魅力15,自尊26,道德19,氣質20,感受20,親和23,武術26,魔法34 摩羯座(12月22日~1月19日) 體力56,智力21,魅力16,自尊22,道德25,氣質23,感受17,親和40,武術20,魔法31 水瓶座(1月20日~2月18日) 體力43,智力43,魅力20,自尊27,道德23,氣質17,感受32,親和11,武術17,魔法38 雙魚座(2月19日~3月20日) 體力41,智力20,魅力29,自尊25,道德23,氣質32,感受35,親和20,武術19,魔法35
血型與屬性影響
A型 每月道德+2,疲勞+1 B型 每月疲勞-2, O型 每月自尊+1, AB型 每月感受+1,自尊+1,疲勞+1
編輯本段課程和打工
課程對屬性的影響
禮儀課 加氣質、禮儀、談吐和交際 文學課 加智力、文學、感受和自尊,減少體力。 聲樂課 加感受、自尊、魅力和聲樂。減少腕力。 繪畫課 加繪畫、感受、自尊和氣質。 烹飪課 加親和、禮儀、烹飪和家務。 戰斗課 加戰斗能力、戰鬥技巧、戰斗防禦和腕力,減少魅力。 魔法課 加智力、魔法技巧、魔法能力和魔法防禦。 舞蹈課 加魅力、氣質、舞蹈和自尊(推薦,舞蹈比繪畫,聲樂加屬性快得多)。 神學課 加智力、自尊、道德和信仰。
打工對屬性的影響:
家務 加體力、親和、烹飪和家務。 幼兒園 加家務、聲樂和親和力,減腕力。 教堂 可以加道德和信仰,減叛逆、罪孽和魔性。 餐廳 加談吐和烹飪,減自尊和氣質。 憔夫 加感受、體力、腕力,減魅力。 市場 加智力、談吐、交際,減魅力。 農場 加腕力和體力,減魅力、氣質、感受。 家庭教師 加智力、文學,減腕力。 僕人酒吧 加氣質、親和、禮儀,減少自尊。 魅情酒店 加魅力、叛逆、罪孽,減少道德、體力。 酒館 加氣質、禮儀、談吐和交際。 賭場 加感受、叛逆、罪孽,減少道德、魅力。 黑街旅館 加體力、親和、魔性,減少道德。 武器店 增加體力,減少魅力。
其它對屬性的影響
休息 減疲勞,加叛逆。 外出旅遊 減疲勞100點,加感受和對父親的好感。 閑聊 減叛逆,加對父親的好感。
編輯本段結局
1.王嫁 智力>450 ,魅力>500 ,自尊>350 ,道德>300,氣質>600, 親和>330,聲望>500,與王子的關系>90 (如果王子送給你寶石旗袍,證明你快要成功了),魔性<99
部分結局CG(20張)2.女王 智力>600 , 魅力>600,自尊>400,道德>300,氣質>600 ,聲望>520,魔性<99 (優先度大於王嫁) 3. 魔界女王 體力>420 ,智力>480,魅力>500,感受>300 ,魔法>500,魔性>150 ,與怪物接觸次數>10 4. 魔法師(皇家法師) 體力>300,智力>620,自尊>400,道德>200, 魔法能力>700 ,氣質>300,聲望>500,魔性<99
另外一些結局(7張)5. 魔嫁 體力>450 ,智力>380,自尊>200, 道德>120,感受>390,氣質 >480,魔性>150,與魔王子交談次數>30(可以通過外出探險接觸,一般遠山鎮幽暗丘陵有較多概率接觸。)與怪物成功交談30次以上(魔性高時遇見可交談怪物的幾率大些,善,惡,中,矮都可以)(注意,教堂打工次數不要過多,如果出現莎蘭向神禱告事件,就不可能嫁給魔界王子)。 6. 主教 智力>480,自尊>300,道德>750,氣質>300, 聲望>480,罪孽<1 7.大臣 智力>700 ,自尊>400 ,道德>350 ,感受>300 , 聲望>450 ,魔性<99 8. 龍嫁 體力>400 ,魅力>350,自尊>300 ,感受>400,戰斗能力>420,與龍王子的關系>80(龍王子在龍之谷,那條白龍就是,和它多接觸它就會變身成人了。至少要龍王子送來龍之衣以後還要和龍王子多接觸,觸發過約會事件,盡量不要觸發爭風吃醋事件),殺龍次數= 0 9. 黑幫老大 體力>400 ,智力>300,道德<99,自尊>300 ,戰斗能力>450,罪孽>130,魔性<99,父親關系<50 ,叛逆>20 10. 嫁給國王 魅力>480,道德<300 ,氣質>350, 感受>300 ,聲望>400,魔性<99 ,父親關系<80 11.父嫁 魅力>500 ,智力>500 ,氣質>440 ,感受>460 , 親和>370 ,魔性<99,父親關系>100(與父親的關系可以通過帶女兒外出旅遊、生日時送禮物、閑聊、溫柔的對話來增加,還可以在女兒被欺負時選擇出手相助來增加。 12. 管嫁 自尊>300, 感受>500,親和>500 ,魔性<99, 管家關系>20(和管家的關系可以通過家務、外出探險時打不過怪物被管家救來增加。一般觸發女兒擁抱管家的事件後即可。) 13.商人夫人 智力>300 ,魅力>500,親和>400,聲望>300 ,魔性<99 ,金錢>8000 14.神秘商人夫人 智力>300 ,魅力>450 ,自尊<190 ,道德<190 ,氣質>300,魔性<99,罪孽>40,金錢<300,與父親關系<50 15.知名歌星 體力>200,魅力>600 ,感受>300 ,聲望>300 ,魔性<99,聲樂>600 16.舞蹈家 體力>200,魅力>600,感受>300 ,聲望>300,魔性<99 ,舞蹈>600 17.知名畫家 體力>200,氣質>600,感受>300 ,聲望>300,魔性<99,繪畫>600 18.憂郁詩人 體力>200,智力>600,感受>600 ,聲望>300,魔性<99, 文學>600 19.著名演員 體力>200,魅力>600,感受>300 ,聲望>300,魔性<99 ,氣質>100,談吐>100 20.風塵女 魅力>350 ,自尊<200 ,道德<200 ,氣質>300 ,魔性<99 ,罪孽>50 ,父親關系<75,魅情酒店工作>5次 21.榮譽勇士 體力>600 ,智力>200 ,自尊>220 ,道德>220氣質>150 ,聲望>480,戰斗能力>700,魔性<99,打死怪物>20隻,殺龍至少1次 22.公務員 智力490,魅力<400,自尊480,道德300,感受<400,知名度>300,魔性<99 23.王國法官 智力520,魅力<450,自尊>300,道德490,感受<350,知名度>300,魔性<99,罪孽<50 24.修女 智力>300,道德>300,氣質>200,知名度>100,魔性<99,罪孽<50,教會打工3次以上 25.占卜師 智力>500,感受>300,魔法能力>350,魔性<99 26.女僕酒店長 魅力>400,道德<350,親和>100,魔性<99,僕人酒吧打工3次以上 27.欺詐師 智力>400,魅力>250,道德<99,知名度<299,魔性<99,罪孽>260,父感<75 28.浪跡游俠 體力 > 500,戰斗能力 > 500,道德 > 200,氣質 > 300,信仰 > 200,親和 > 100, 聲望 > 400, 感受 > 300, 打死怪獸 > 20,與怪物接觸次數 > 10 29.餐廳老闆 體力>300,魅力>400,烹飪>600,聲望>300,氣質>100,親和>400,魔性<99 30.士兵 體力300,自尊100,道德小於399,戰斗能力350,魔性<99 31.生病多天被媽媽接走(一直讓病拖著不治)。 32 .錢負數太多(超過-2000趕出皇城)。 33.回到魔族。 魔性>99 34.自由業(如果什麼結局的屬性要求都沒有達到,就跳到自由業) 35.女巫。 體力>500, 腕力>160 ,智力>300 ,氣質>460 ,魅力>500 ,自尊>300, 魔法>600, 罪孽<60,叛逆<40, 感受>400 , 戰斗>300,
觸發事件
戰斗能力>200觸發打混混事件 魔性>60觸發母女相聚事件(4.9經常無法觸發) 叛逆>100觸發莎蘭跑去黑街事件 每到12月25日觸發與夥伴出去過聖誕節事件 與龍王子交談過7次還和魔王子交談過10次觸發黑街爭風吃醋事件 與亞吉關系>20觸發莎蘭抱亞吉事件 得到龍之服後又和龍王子交談過3次觸發與龍王子逛街事件 魔性>150觸發夢到魔王事件 感受>300觸發媽媽為何離開我事件 信仰>300觸發信神事件 金錢>9000觸發與小麥商人喬治吃飯事件 金錢>12000並且已經觸發有喬治吃飯事件觸發贈送莎蘭錢幣事件 金錢>8000觸發自己是有錢人事件 金錢有負數觸發有夢到錢事件 舞蹈>600觸發與夥伴挑衣事件 聲樂>300觸發演唱比賽事件 與父親關系>50觸發叫女兒事件 與父親關系>100觸發幫父親按摩事件 與王子交談過5次觸發帶女兒遊玩事件 打開了新工作僕人酒吧並與王子的關系>80,還在僕人酒吧打工過30次觸發與王子喝酒事件 與王子交談過6次左右觸發知道王子身份事件 學過舞蹈並且與王子關系>80觸發邀請跳舞事件 在皇宮里與別人交談遇到王子觸發認識王子事件 已有觸發認識王子事件再次遇見王子觸發與王子聊天事件 魔性>150並且初次遇見魔王子觸發魔王子打怪事件 已觸發魔王子打怪事件,再次遇見魔王子,觸發與魔王子聊天事件 親和>600觸發當義工事件 魅力>600觸發亞麗斯挑衣服女兒不喜歡事件

⑦ 美少女成長計劃,為什麼勞資都得到寶石旗袍,最後只是一個自由職業者

光得到衣服不能王嫁,還有所有屬性跟王子關系都達標才可以王嫁。王嫁攻略對聲樂沒有要求,你要去上舞蹈課的。王嫁是對魅力、智力、聲望、道德、魔性這些有要求的。

⑧ 中國旗袍在俄羅斯的營銷策劃方案

頂尖學院 教你做營銷廣告:
如何做出走心的好營銷廣告?

頂尖學院 認為酒香也怕巷子深,所以廣告在現代商業里變得越來越重要,那什麼樣的廣告才能算是一條好廣告呢?美國著名的文案大師休格曼說,廣告想要有效果,必須要有能捕獲消費者的幾種心理誘因,咱們一起來聽聽。

第一個心理誘因是建立參與感。回憶這樣一個場景,當你去商場購物的時候,賣衣服的導購員會建議你試穿,賣食品的老闆也經常讓你試吃,如果你一開始就拒絕, 那你肯定不會買,但一旦你試穿或者試吃後,你購買這個商品的概率就大大增加了,商家的這種行為就是為用戶建立參與感。好的廣告也是這樣,如果你仔細觀察就 會發現,越是吸引人的廣告,往往就越給用戶建立參與感。比如說有這么一條跑車的廣告,我念給你聽聽,「駕駛這輛新車去逛一圈,感受下炎熱的傍晚駕駛時風吹 過你頭發的感覺,把油門一腳踩到底,嘗一下瞬間被沖擊力頂到座椅背後的滋味,看一下精美的電子顯示屏,這是這款跑車帶給你的速度」,怎麼樣,聽我說完你是 不是感覺自己在夕陽下開著這款跑車?這就是用語言或者畫面為用戶建立參與感。

第二個心理誘因是建立權威。頂尖學院 覺得人本能的心理傾向就是相信專業和權威,比如說一個數碼小白想去買一個電腦,他一定會先問問身邊懂電腦的朋友該怎麼買,能不能陪 他一起去,告訴他各種型號的區別,最好連買哪個都幫他決定好。再比如有時候我們去買西瓜,都要慣性的問老闆這個西瓜甜不甜。所以商家給產品做廣告,很重要 的一點就是塑造專業權威感,比如你可以在廣告里列很多數字參數做對比,來顯示自己的專業。小米手機就經常在發布會上這樣做,然後得出自己行業地位領先的結 論,這也確實增加了消費者對品牌的信任感。

第三個心理誘因是建立聯系,就是把客戶已經知道的東西跟你的產品聯系起來,這樣就消費者才會更容易接受。比如說煙霧探測器剛剛面市的時候,很多人不知道這 個東西是干什麼的。廠商在打廣告的時候就說,這個產品是「天花板上敏銳的鼻子」,一聞到家裡的煙霧就會發出警報。這個人性化的類比一出現,立刻就拉近了產 品和客戶之間的距離。還有一個例子,美國曾經出過一款產品,可以遠程式控制制汽車的啟動,在你離車還有一段距離的時候,按一下鑰匙扣大小的按鈕,汽車就會自動 打火,你一上車馬上就能開走。最爽的是夏天,你一開車門就能感受到涼爽的空氣,再也不用像在蒸籠里一樣,苦苦等著溫度一點一點降下來。休格曼給這款遙控裝 置起了個名字叫「黑手黨的自動機關」,是不是一聽,就聯想到了黑手黨遙控汽車爆炸,眨眼間幹掉對手的火爆畫面?是不是很酷?

第四個心理誘因是喚起歸屬感渴望。頂尖學院 認為人人都有對歸屬感的需求,這是天生的。好的廣告就能做到喚起消費者的需求,讓他們感覺到買這個產品,我就能屬於我喜歡的 群體。舉個例子,美國的萬寶路香煙,它的廣告成功塑造了一種頹廢的雅痞之美,西方人都想要這種氣質,當然就喜歡萬寶路香煙;再比如,賓士汽車一直標榜的 是,開賓士的人就是財富的擁有者,那想做有錢人的人,想炫耀自己的財富的人就願意買賓士車;沃爾沃後來也採取了歸屬感的策略,宣傳說自己的用戶是學歷最高 的。隨後幾年,沃爾沃高學歷用戶果然越來越多。所以說,廣告只要給消費者想要的群體氣氛,他們就會自動歸隊了。

頂尖學院 :產品要想賣得好,營銷廣告還是得更走心才行。但是要注意,做任何營銷都要走正道,不要做不合天道的產品和營銷,更不要做欺騙大從的事情。目前網上是魚龍混雜,小白們也要多注意防騙。如果想了解營銷本質,可以點擊 頂尖學院 頭像,查看更多資料,裡面有聯系通道,你懂得,一看就知上面有什麼號,復制加入為友可以聯系。

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