『壹』 psv忍龍2一共多少套衣服
男主角隼龍
戰斗服默認既有
傳奇裝任務模式完成10個任務
假龍裝章節挑戰模式達成5個超忍評價
黑龍裝下忍或中忍難度通關
半藏裝Ninja Race模式完成前三關
白忍裝默認既有
《死或生5》換裝完成30個任務
綾音
戰斗服默認既有
斗篷裝默認既有
《真·三國無雙》換裝任務模式完成20個
蕾絲頭罩裝默認既有
黑衣忍服劇情模式過第11關
紫衣忍服首發特典
紅葉
白衣忍服默認既有《
真·三國無雙》換裝章節挑戰模式10個超忍評價
紫衣忍服首發特典
紅衣忍服劇本模式過第5關
藍衣忍服默認既有
白衣忍服下忍或中忍難度通關
蕾切爾
長發盤頭黑皮衣默認既有
三款NGS發型黑皮衣下忍或中忍難度通關
女媧換裝任務模式完成5個
眼鏡制服默認既有
藍火焰魅惑服裝劇本模式過第8關
紅火焰魅惑服裝首發特典
『貳』 死或生4的特色系統
游戲將出現來自微軟《光環》的角色,讓兩大Xbox代表作進行跨作品跨類型的攜手合作。這名即將登場的角色並非《光環》的主角士官長(MasterChief),而是與士官長同一系列的基因改造強化戰士「斯巴達458(Spartan-458)」,性別是女性,也穿著相同的強化裝甲服。
游戲的場地非常有特色,首次出現中國場景。不單只原來的多層,還經常有第3方勢力來干擾比賽。比如2人正打的火熱,突然來了只暴走的犀牛把2人全頂飛了。本次新增了斜坡摔,就是站在斜坡上只按摔,就能配合地形自動的用出特殊的摔技。比如把敵人的臉按到地上,從台階的頭一直撮到尾,攻擊力也是很客觀的。還有就是障礙物了,沖著障礙物跑就能從上面翻過去,翻的時候也可以攻擊。
游戲結合了歷代作品的集大成,不但登場人數最多,游戲畫面最華麗、游戲場景更龐大更具互動性,還有對應Xbox Live網路對戰功能,以及格鬥游戲史上首創的「拍照模式」功能等豐富模式,更成為每位Xbox360玩家絕對必備的超級經典。
格鬥
生或死的格鬥世界由拳,腳,返/防,摔這4部分組成 而這4樣 也恰恰是實戰中最基本的組成元素。
拳
一般做短距離攻擊,攻擊頻率高,威力雖然一般來說比腳踢小,但攻擊精度高,速度快,好控制,出擊後破綻小,可及時回防 如果擊中要害,能帶來的效果反而要比腳明顯。
總的來說,拳是非常主要的攻擊手段。在生或死中,拳的這些特性都得到了很好的體現,忍術靈活的快手,空手道剛猛的正拳,形意短打的勁道,甚至某粗人摔跤手的「王八拳」 都有很好的表現。
腳
相對於成功拳法表現來說,腳踢就是生或死做得比較不到位的地方了。
腳一般做長距離攻擊和牽制 攻擊頻率低 但威力大 然而准確度較低 做出動作後破綻較大,比如跆拳道雖然看似華麗連貫 連擊性強,但其實每一個漂亮弧線踢之後都會有一個很長的平衡調整時間 而這個時候如果對手捨身而上 很可能就會被雨點般的拳頭砸在腦袋上了。
返/防
返是在實戰中很常見也是必然會有的組成元素,卻也是大多數格鬥游戲所忽略的。
實際上在實戰中對方的攻擊同時也是自己的機會,合理的應用這個實際就可以控制住對方的攻擊並給與對方沉重的打擊。比如對方一拳打來,己方將其接住,直接用關節技折斷其手臂這樣的動作是各門各派都有的。生或死的返技很好的體現了這個其他游戲的盲點。
摔
游戲為了美感和游戲性,很多諸如斷頸這樣的致死技巧或是arm bar這樣的斷臂技巧也都是以「費血」表示的,而一般使用寢技將對手控制在地面上後也會立即放開大家站好再打,而不是像實戰里大家在地面上互斗個n分鍾的寢技。 隱藏要素 隱藏角色篇 隱藏角色表角色 條件 Gen Fu 完成Eliot的故事模式一次。 Ein 完成Hitomi的故事模式一次。 Leon 完成Zack的故事模式一次。 Helena 完成全16位基本角色的故事模式。 Spartan-458 完成Helena的故事模式一次。 Tengu 完成之前的全21位角色的Time Attack模式(設置一局即可)。 隱藏系統聲音篇
每一位角色都有對應的系統聲音,解鎖方法為完成相應的Sparring(練習)模式中的Exercise(招式練習)。
由於Ein=Hayate,所以解鎖了Hayate的即為Ein的。
獲得全部角色的系統聲音後會自動解鎖Alpha-152的系統聲音。
隱藏服裝篇
只要完成一次故事模式或者Time Attack模式(默認設置),就可以取得一件隱藏服裝(Normal難度即可),反復即可取得所有隱藏服裝。 各角色隱藏服裝數表信息 數量 一般男性角色 4 Brad Wong 3 Bayman 3 Tengu 2 一般女性角色 7 Hitomi 8 Ayane 6 Christie 4 Helena 5 Tina 5 La Mariposa 5 外型篇 游戲角色外形表道具 按鍵 Kasumi高馬尾 選擇時按X Kasumi低馬尾 選擇時按Y Kasumi辮子 選擇時按START 雷芳辮子 選擇時按X(C1~C5時,此時默認發型為長發) 雷芳長發 選擇時按X(C6~C7時,此時默認發型為辮子) 雷芳戴眼鏡 選擇時按Y(C3除外旗袍專用) 眼鏡的顏色 Y=黑, LT+Y=灰, LB+Y=紅, RT+Y=粉紅, RB+Y=白, LT+RT+Y=金, LB+RB+Y=銀 La Mariposa 除去面罩 選擇時按X(完成一次故事模式後) La Mariposa 戴上面罩 戴上面罩:選擇時按X(默認不帶面罩的服裝) Hitomi金發 選擇時按X(C8) 勝利的姿勢篇
進入Winner畫面時,按下R3(游戲桿)可啟動自由鏡頭。 操作控制LT(左扳手)鏡頭左旋轉(最高到左轉90度)RT(右扳手)鏡頭右旋轉(最高到右轉90度)L3(左游戲桿)鏡頭畫面平行移動(上下左右)R3(右游戲桿)上下:鏡頭遠近微調
左右:鏡頭旋轉 方向鍵上下:鏡頭遠近調整Opening篇
在PRESS START畫面下,看過Opening後若繼續停留的話,再看一次時Kokoro的和服會變成藍色。
年齡篇
和DOAU一様,如果你將Option里的年齡設置為99歲的話,女主角的性感程度將性感。
隱藏場景篇
本作中有3個隱藏場景。 隱藏場景表場景 條件 BIOLAB CORE 完成Ayane的故事模式一次 NASSAU STATION 取得隱藏角色Spartan-458 TATAMI 完成所有角色的故事模式 獲得所有角色全部的隱藏服裝 完成所有角色在Sparring里的Exercises(招式練習) 生存模式篇 生存模式各狀態分數表狀態 分數 ELAPSED TIME 60 points per second - partial scoring may occur REMAINING TIME 40 seconds minus expended time) multiplied by 1000 COUNTER 1000 per occurence HI-COUNTER 3000 per occurence THROWS 5000 per throw (Danger Reach and Double Danger only) TAUNT 5000 per taunt (Normal and Danger): 10,000 per taunt (Double Danger) DZ EXPLOSION 3000 per event (Normal): 10,000 per event (Danger and Double Danger) COMBO ATTACK 1000 for first blow, 2000 per blow after (Normal and Danger) 2000 for first blow, 4000 per blow after (Double Danger) 生存模式道具表道具 信息 糖果 100 of 512 Adds 50 health or score 20,000 points (at full life) 王冠 90 of 512 Adds 10,000 points 圈餅 60 of 512 Refills full health or 50,000 points (at full life) 熱狗 90 of 512 Adds 100 life or score 30,000 points (at full health) 沙漏 10 of 512 恢復Danger狀態時間 戒指 100 of 512 Adds 5000 points to score 拉霸(777) 10 of 512 Adds 200,000 points 拉霸(BAR) 10 of 512 Adds 100,000 points 拉霸 (any) 10 of 512 Adds 1 point 寶箱 50 of 512 Adds 30,000 points 生存模式評價表勝利次數 獎杯 20勝以上 銅杯 50勝以上 銀杯 90勝以上 金杯 時間模式篇 時間模式評價表時間 獎杯 5分~6分 銅杯 4分30秒~5分 銀杯 4分30秒以內 金杯 拍照模式篇 拍照模式操作表Right Bumper Snap photo。 Left Stick Point Camera or adjust auto focus point。 Left Click Cycle between AFP adjustment and camera aiming Right Stick Rotate camera PAD Up/Down Zoom adjust X + PAD Shutter speed adjust Y + PAD Aperture adjust Triggers Camera tilt (rotation) B (hold) Auto-detect auto focus point