Ⅰ 買來是一個圖案的,然後自己DIY自己縫在自己衣服上的圖案叫什麼吖!~
那東西叫「補花」,有縫的,也有用熨斗燙到衣服上的。呃,我們這里就叫它「補花」。
Ⅱ DIY飾品必備的材料
珠子和 線 比較便宜 ,但 鑷子 鉗子 這些屬於 工具類 ,又不是做 一次手工就 不要了 ,肯定有點貴的 ,你可以搜 水鑽 ,亞克力 ,配件 等等 這些,有很多的 ,主要我不知道你是 做衣服 ,做包 ,還是 手鏈 之類的,不過如果 只做一個東西 ,我建議你 就用手邊 方便的 東西,比如老虎鉗 ,錘 ,甚至可以 菜刀 ,用牙齒 咬,注意 安全噢
Ⅲ 怎樣用舊衣服做diy手工
將不穿的衣物剪成兩到三指寬,用鉤針和同色系的毛線簡單編織,可以一直一色或幾圈後改換另外色系。隨自己喜好和實際用處,編織地毯,既美觀又實用。也可以編織幾圈後垂直向上編織。就可以做出置物框,大小隨意。很簡單吧!
不穿的毛呢衣服,彈性不大的毛衣,把袖子和衣領剪掉,下端縫合起來,其他露口鎖邊,用袖子剪成條狀,捲成大小不一的花朵,縫合在自己喜歡的位置。一個美觀實用的包包就好了。又不穿的T恤等也可以用這個方法製作,就成了一個個購物袋。也是一款很簡單實用的改造。
用剩餘的衣袖,褲腿等,先用厚實的布料粘幾層,做一雙鞋底,在將袖子縫合在鞋底,就是一雙家居鞋,鞋幫隨自己喜歡可以調節高度。可以在鞋子上裝飾自己喜歡的飾品。尤其給小孩子穿著更加舒適柔軟。手藝好的可以用不穿的舊鞋子低製作,就可以外出穿著。含可以包在紙盒的外側,用膠粘好,裝飾上花邊扣子,花朵等裝飾物,做成美觀的置物筐,置物袋。
還有剩餘的衣服兜,邊角料,可以拼接起來,做成方形,心形,不規則形狀,做成抱枕。還可以利用這些邊角料做成小收納袋,很方便使用的。
把不穿的衣物拼接在一起,可以做成即藝術又充滿趣味的被套,很有意思。不光布料可以利用,廢舊毛衣一樣也可以利用。
Ⅳ 在衣服上DIY圖案需要的儀器有哪些需要投資的資金要多少
我知道的方法如下: 1 最簡單一種是用丙烯顏料或紡織顏料直接畫在衣服上,全乾了就不會掉了,熨燙一下更平整一些。成本最低操作最簡單。 2 絲網印法。需要買專用的絲網(一種織得比較稀的化纖布料)和滾子。一百塊錢以內就能搞定。如果買專用紡織顏料的話就貴些,不過都是大瓶的可以印很多。 把絲網綳緊在一個木框(普通的畫框就可以)上,用釘槍釘牢,要綳很緊很平才行。 把衣服攤平,把絲網一面壓平在衣服上。 然後可以用油紙鏤空出你要的圖案(注意是把想印的部分挖空),把油紙貼平在絲網上面,擋住不需要印的部分。 用專用紡織顏料,或者丙烯顏料都行,倒在鏤空的區域,拿滾子使勁滾過去。最好把力氣用到,一遍就滾勻了。來回滾得太多反而效果不好。 絲網框拿下來時一定要兩人配合,粘連時很容易蹭壞圖案。 這種方法可以在滾的時候混顏色,還可以等一個區域幹了,再套印另一個區域。想要更豐富的效果可以印完底色,再在上面畫更細致的圖案。 紡織顏料幹了以後和布料一樣柔軟,但圖案的立體感不強;丙烯幹了會比布料本身硬一些,但光澤和立體感都強一些。 注意印完顏色後要第一時間立即清洗絲網,不然顏色幾分鍾內就會干在上面,這一塊就不能再用了。 3 熱轉印法。需要買熱轉印紙。可以把圖案用列印機列印在熱轉印紙上,畫上去也行,然後放在衣服上用熨斗加熱熨平,圖案就會轉印到衣服上了。轉印紙比較貴,一小張就要幾十塊錢。
Ⅳ 裝飾品DIY達人:那種裝飾釘叫什麼啊,哪有賣的(就是那種部分衣服上會帶的,反面有幾個爪可以扣在衣服上
叫柳釘,我同學常釘,各個精品小店,淘寶都有賣的,挺普遍的
Ⅵ 如何用家裡常見的舊物製作創意DIY飾品
1、復古燃油燈:
做法:廢舊的燈泡,把燈絲取出來,裡面裝入適量的油,放入一根燈絲,一款復古的燃油泡燈泡蠟燭做好了。
創意無限,家裡常見的舊物都能製作DIY飾品,快發揮想像力與動手能力吧。
Ⅶ 衣服上的燙鑽怎麼自己DIY
隨便的,只是貼好後建議再用指甲油在表面輕輕塗一層,可以保持鑽長期不掉。
Ⅷ 如何自己DIY印製T恤上的圖案
在開始製作之前,要確保以下條件:
一台彩色噴墨列印機(品牌,墨水不限);
T恤轉印紙(我推薦的是美國進口NCR品牌轉印紙,30元一包10張A4大小);
電熨斗(不能是蒸汽熨斗,可以調溫),當然,如果使做生意,最好是平板機了;
純棉T恤衫或其他純棉紡織品;
製作步驟:
創建圖象:通過掃描儀或數碼相機製作一幅圖像,設置圖像尺寸(以PHOTOSHOP為例),點擊「圖象」菜單-->選擇「圖象大小」,確定該圖象的尺寸是您想列印的實際尺寸。為保證列印輸出的質量,建議圖像的解析度為300dpi。
設置列印機:把一張單頁T恤轉印紙放入列印機的進紙器中,請注意必須是空白頁面朝上(列印面),有NCR字紋的頁面朝下。
列印圖象:注意左右鏡像列印,不要打在列印紙的反面。然後只要列印出來的是照片質量的效果就可以。
設置列印參數:選擇「文件」--」菜單-->「頁面設置」,單擊「列印機」,然後單擊「屬性」,進入你的列印機屬性窗口,選擇「主窗口」,列印的質量類型選擇「優質照片」,列印紙類型選擇「照片質量光澤膠片」,,尺寸選擇「A4」,在版面設置中選擇「鏡像圖象 」。確認以上設置後,點擊「確定」,,然後選擇」列印「。列印機開始列印。
裁剪圖象:列印完圖象以後,用剪刀沿圖象的邊沿剪下來。
熨制圖像:把電熨斗設置為棉/麻檔位進行預熱。 找一個平整的檯面,可以是木板、石板等,注意不能太軟,不能是不耐高溫的塑膠板,然後在上面鋪上一塊毛巾或棉布,把純棉T恤平鋪在毛巾正中。用熨斗把毛巾和T恤熨平,確保沒有皺折、壓痕。把列印出的T恤轉印紙平鋪放在T恤上,圖象面朝下。首先從圖象的一個角開始,緩慢地在T恤轉印紙上部移動,持續時間大概為30秒,並且用力要均勻。重復同樣動作,熨燙圖象,結束後,還需要對圖象邊緣進行加固。該步驟需要用電熨斗連續地沿圖象的四周進行熨燙,請確保用力均勻。然後放下熨斗,有手小心的先揭轉印紙的一個角,如果白色紙起來,圖案薄膜遺留在衣服上,說明轉印時間壓力合適。如果發現圖案的薄膜跟著起來,表示時間還不夠,如果發現圖案薄膜已經發毛,表示時間已經過多了。如果使用平板機,需要把平板機調到180度,時間調到30秒。把壓力調節到比較緊一點,等溫度升高到設定溫度後,把衣服放在平板上,把轉印紙列印棉朝下放在衣服上,然後再上面擱上高溫隔離布,壓下平板機,時間到後拉開平板機即可。
撕掉T恤衫上的紙張: 完成了所有的熨燙的工作之後,趁熱從一個角開始,慢慢的從T恤衫上撕掉T恤轉印紙。這樣您的T恤就完成了。如果等待時間太長,T恤冷卻後,可能會造成T恤轉印紙難以從T恤衫上撕掉的問題。遇到這種情況不要驚慌,再用電熨斗加熱一下就可以了。
洗滌:印出來的衣服圖案部分摸起來會有一層皮皮的膠感,等幾個小時後,洗滌一次就可以減輕了。但是,這個質量和服裝工廠網印的效果相比,仍然是有膠感,這是目前個人製作燙畫的技術缺陷。使用激光轉印技術可以避免這個問題,但是設備成本太高。
T恤及棉紡織物轉印後的保養方法:
轉印的T恤會有一點硬的感覺,在洗後會變得柔軟些。
新加工的T恤要在2小時後才能洗滌。將衣服翻到反面洗。
不要用手搓T恤圖案的表面(圖案表面材料不會附著臟物)。
不要用內含漂白劑的洗滌劑洗。
用40°C以下的溫水或涼水洗。
盡量不要用洗衣機洗。
洗滌完後,不要用乾衣機甩干。
要自然晾乾,不要擰衣服,不要將T恤放在太陽下曝曬。
如果衣服需要燙平,晾乾後可採用中溫蒸汽熨燙(含彈力纖維的不可高溫熨燙,以免破壞彈性纖維的組織結構,影響衣物彈性效果),不要在圖案上直接熨燙。
熨燙後,不要將衣物塞入狹小空間,可用衣架懸掛或平攤,以保持衣物平整的外形。
Ⅸ 女生喜歡DIY小飾品、或者自己做些小東西、衣服的裝飾、自己做些小掛飾之類的。我想問的是怎麼做呢
先找一張大的紙皮,分成幾小塊,畫上你喜歡的圖案,穿個洞,找一條你喜歡的繩子,比如,紅繩等等,穿過洞,打個結就ok了!!!!!!!!!
Ⅹ 如何自己製作COS的衣服、道具、飾品~~~~
COSPLAY道具製作基礎教程
基礎教程
(一)准備篇(本篇主題:工欲善其事,必先利其器 心理准備 其實這道具吧……挺簡單的,好多人和我說:做點東西多難啊~其實非也,關鍵是看你有沒這個決心~ 等你有了「做」這個東西的決心要著手去做了,才有評論自己到底有沒有這個能力的資格,不然不去做就說不會的人,照我看連說自己不會做的資格也沒有(等你做了再說不會) 還有的人吧……說這玩意忒費錢,忒專業,其實也非也,有些東西家裡就很好找的……例如剪刀,錘子……這些東西用好了都能成道具製作的利器啊……(所謂高人,就是能用錘子做錘子的人) 物質准備 古話說的好,工欲善其事,必先利其器,所以教程先從工具開始……
(1)切割用: 代表「鋸」這個大家都不會陌生,魯班老爺子的傳世發明,對於一個初級的COSPLAY道具製作者來說,手鋸就可以勝任你手頭大多工作 就是這個。 手鋸 例如把一個東西切成2半……3半……或者更多,不過要注意不要把自己切成2半……或者3半,我們不是蚯蚓! 在製作上,尤其是切割一類的製作上,最好能做到少切,因為切開容易,但是在聯起來就困難了,正確的切割方法是沿需要切割物體邊緣1~2MM處進行切割(一般的紙質材料薄的木料比如三合板,美工刀使勁刻也能搞定。。。。)
(2)打孔用:代表「鑽」這個大家同樣不會陌生……誰發明的我忘記了,不過發明這個的人相當有才啊,對於一個初級COSPLAY道具製作者來說,鑽孔是一個不簡單的工作,如果是材質比較軟的材料,例如塑料,薄木版一類的,手鑽就完全可以勝任了,但是如果材料較硬,或者是很厚的材料,手鑽就要把人累死了,這個時候大家可以選用電鑽 手鑽 電鑽 使用鑽類工具的時候(尤其是電鑽)大家千萬要注意安全,因為鑽頭工作的時候是飛速旋轉的,如果遇到受力不平橫或者RP不好,鑽頭容易斷裂(不是嚇唬人,真的發生過),斷裂的鑽頭飛速旋轉著**肉里感覺不太好……**眼睛裡嘛……恩……還是不要說了,總之大家要當心就是了當有一些特殊需要~鑽特殊的孔洞時,或者希望能鑽出與材料某邊垂直,水平的孔洞,要用到一切其他配備,在下面的其他中將說明 (其實改錐也可以鑽孔小小的孔可以拿圓規的針戳,嗯,大的洞洞的話。。。剪刀美工刀都可以,看技術吧。)
(3)打磨用: 代表「銼」「砂紙」這個是最常用的,技術和耐心都在這裡面,對有些材料來講,如果希望道具做出來的效果能達到期望值,4到5成的關鍵都在這里,我們管這個步驟叫做打磨,讓物體的表面光滑,在你的能力不允許做曲面時用打磨代替,這都是打磨的用處,但是這個步驟也有它的缺點—太不環保了,打磨會造成許多粉塵,容易吸進肺里……拿我來說我已經不知道吸了多少了……而且有些材料的粉塵對人的皮膚也不好,話說回來……想做成一件事,不付出怎麼能行呢! 打磨是個技術活,只有在你有一定的經驗的情況下,才能掌握一定的打磨火候,哪裡輕,哪裡重(所謂之手感) 銼刀(砂紙好,就是細目的你會覺得沒效果,粗目的你會覺得太粗糙,最好就是結合起來用,其實也沒啥事,一邊看動畫一邊磨唄~銼刀對於女孩子們來說還是太危險了,雖然俺們以前上課的時候拿銼刀和小鋸子做了把羊角錘出來,但還是不推薦大家用)
(4)其他裝備:台鉗:用來夾住要進行製作的材料,比人手好用,因為它不會亂晃~打孔的時候,用來夾住被鑽的物體,能讓鑽出來的孔與材料某邊垂直,水平(例如槍管,權仗),可以說是十分有用但初級製作者無須必備的。(太重了,一般兩個人搞個老虎鉗子就不得了了)尺子:這個東西……不用多說了吧,不過如果您是個跟著感覺走的道具師,不用也罷~ (最好是鋼尺,還得拿支鉛筆,不要自動的,要那種中華木鉛筆,別的不說起碼做道具的氣氛有了) 線:怎麼說呢,這個東西有時候比尺子的應用范圍要大,作用不禁相同。墨線:……這個 帶墨的線,一彈就能在物體上留下直線,不過彈需要高超的技術錘子:小心不要砸到手,能輕易的改變金屬系物體形狀,配合釘子能輕松穿透木系材料……最好有一把(類似於墊板最好是一塊木板之類的是必不可少的,畢竟咱都不想一刀下去嶄新的桌子上深深的一道溝)
(二)材料篇從簡到難
(1)低硬度
1.紙:這個東西嘛……不好評論,新手可能第一個想到的就是這個了,因為紙這玩意好塑*,製作工具也好找,但是同志們……這東西忒軟了啊,可能不小心一壓就成片了。 紙分好幾種,我認為一般用紙是不能拿來做道具的,因為軟出邊了卡紙是一種使用廣泛的***道具用紙,我也用過,不過我是用來做外型的,最後強度方面還是用的其他材料 至於其他更硬的紙,使用的時候會在彎折上面出現問題,因為硬紙的彎折不好掌握尺度~但是紙的確是一種適合大部分人的材料 (其實模型卡紙是很不錯的一種材料,一般模型卡紙的厚度有1mm左右,比卡紙厚多了,凹造型也還好,御魘的很多道具就是拿那個材料做的,不過這種材料刻造型要很大力,不然邊邊不好看,小龜就差點帶道具刻毀掉)
2.泥:我不喜歡用的好東西,泥幹了或者加溫以後,會變的很堅硬以至於不好再改變外型,所以用這個東西一定要在定型前把外型啥的都弄好,而且泥這萬一少量還好,如果是大量的話,價格和製作時間都不能保證適合所有人(模型用油泥,不容易堅硬比較麻煩,總之我是不喜歡軟了吧唧的材料,但是便宜一大塊才五六塊錢,但我的確用那個做出過鎧甲的造型,後來發現紙黏土貌似更好用,幹了之後的唯一缺點就是會開裂比較囧)
(2)中硬度
1.塑料:這個東西好用的很,而且分很多種,質地和製作方法各不相同,大家熟知的PVC什麼的,都算是塑料家族的成員,(eva板貌似不錯南京好像就有賣,我還沒買過,這次潘多拉的話估計會買點試試俺很想試試abs板的說,但是錢那果然是到用得時候就嫌少啊)
2.木料:這個東西可以說是返用性啦,在COSPLAY道具的製作中,分量可是很高的,但是木料的種類也很多,各種木料的質量,適用范圍和硬度不禁相同,薄到木版厚到實木塊,具體情報收集中(其實我不是很喜歡木頭的東西,太重了,尤其做大道具的時候沒點體力揮不動)
(3)高硬度
1.金屬:金屬分很多種,先給大家介紹3種 ——白鐵皮:最薄的一種金屬材料,很容易就可以折疊(甚至用手就可以辦得到),延展性不是很好,老折疊容易斷裂,表面一般呈現閃亮的銀白色,不過如果材料表面不平整,在光的照耀下是會很難看的,另外這個東西很容易把手劃傷……使用要小心(一劃就是一個血肉橫飛的口子) ——合金鋁:這3重材料中硬度排行第二(不同合金不同硬度),需要有專業知識的人進行+工,價格偏高,但是效果一流,重量也不是很沉,男孩子和一般的女孩子都拿的動,要是體質虛弱或者嬌小的女孩子……恐怕懸了,外表也有閃亮的感覺,但是沒有白鐵皮閃亮(使用時同樣小心邊緣,鑽孔時小心金屬碎屑的橫飛)——鋼材:NB的一流材料,在下之大愛,用來做刀簡直無敵了,缺點是很難加工,重量沉,找冷軋機或者車床的話,那加工這個很容易,要是手工的話,薄鋼板還好,厚的就會郁悶的,想當年,咱拿鋼造武器的時候……哪個感覺……誒呀……不過還真虧了我小叔的工廠有機床…… (被打)這個東西推薦用來做小件,或者用在關鍵部位用以加強強度,不推薦和我一樣全身用鋼 (反正俺不推薦,而且金屬道具也不許上台啊。。。。。)
2.類混凝土材質:這個東西是個很BT的東西,混凝土大家都知道吧?是一種石子,沙礫什麼的混在一起,其堅固程度可想而知,這個雖然不是石子沙礫的混合物,但是它把精髓繼承了下來,一般的類混凝土材料都是一些硬紙殼,塑料編制帶,電線皮什麼的,然後用石膏攙和在一起,壓製成扳子,這種東西看似是垃圾構成的,但是其硬無比,可以用來做承重件,缺點是不好加工,有的時候會很脆,建議不對其進行外型上的雕琢,直接用來加強部件(例如盾牌,鎧甲) (偶沒玩過,不過我們學校有一部分專業的人玩澆注的時候玩過的,所以很遺憾我不會)
(4)其他類別
1.樹脂:論桶賣,便宜無好貨,這玩意不便宜,說名它當材料是不錯的選擇,是液體+固化劑 ,用來塑型是很容易的(模具),但是氣味可能有人很難接受,而且價格和使用方法也並不適用新手,新手不推薦使用 (其實這個材料做精細的東西很好的,會做的很漂亮)
2.玻璃鋼:液體鋼材,這個評價足以說明它是多麼好用的材料了,是一種液體,可以塗抹也可以澆注,幹了以後很堅固,可塑性好,而且重量輕,缺點是價格……氣味……和打磨時的空氣對身體危害度高,而且如果沾在了手上就會深入到皮膚的紋路里,很癢……還不能抓……越抓越深入……越深入越癢(可怕,不過可以用這種方法練習忍耐)新手不推薦使用 (咱連原材料在哪買都不知道註定里我用不起來這嘎嗒)
3.石膏:石膏……不用多說了,肯定適合新手使用,用法也很簡單(絕對不要用,最多翻模用用,那東西做出來的道具也就外景放遠了看看的,好不好做造型,得雕刻啊)
4.原子灰:也有氣味~效果相對於玻璃鋼要略遜一籌(不知道這是啥)
其實還有一種材料是工業設計用得材料叫做模型泡沫,是一種高密度的泡沫,做道具什麼的是很好的,那個材料要用鋸子鋸來著,但是造型效果很好,比木頭方便,造型凹完了上一層膩子之後噴個漆,顏色表面什麼的都非常漂亮,只是貌似我在淘寶上沒看到比較大的並且便宜的這種材料,乃們要是找到的話可以買點試試,說明一點這個絕對不是家電里頭的那種白白的泡沫啊,那個拿在手上還是滿有重量的。
cosplay服裝製作教程(比較簡單的。將就著看看吧。)
盡管說一般的裁縫師傅對於做COS服裝基本上並不了解,但是大部分給他們看圖片之後他們一般都能大致上做出來,記得,別讓他們包邊和幫你弄上面的佩飾,只讓他們製作出最基本的大樣就可以了。布料可以自己去買也可以直接用裁縫的,不過裁縫包工包料的價格不太明朗的說,但是對於不懂料子的人來,裁縫們說更清楚衣服應該用什麼料子做效果好;最後就是自己動手啦,買一些需要的佩飾和包邊,自己手縫上就可以了,如果有些比較特殊的花紋,找不到合適的材料,建議用丙烯畫(其實紡織顏料最好,無毒,還防高溫,但是價格比較貴不說,有些地方根本就沒得買),丙烯的價格很便宜,也可以配合丙烯調和液使用,一般只要不往皮革之類的東西上畫,用涼水洗是洗不掉的(千萬別用熱水哦!) ;如果資金充足,淘寶也是不錯的選擇,不過個人感覺上面的cosplay服裝的價格普遍偏高,而且有些都不知道做工如何……如果想要在網上定做,最好是找那些做cos服裝比較多,coser們經常光顧的賣家>_<!!!
一、自製在這一部分里,要說的就是如何將你要COS的人物的服裝從無到有的一個過程,由於一般的COSER對於服裝的要求都很高,基於這一點,自製的服裝在價錢方面就比較占優勢,而相對於訂做的服裝的差價,首先就要從選擇適合的布料開始。
1.選料在這一環節內,推薦各位COSER盡可能的在所在城市的布匹批發市場進行選購,當然,規模越大越劃算,畢竟「貨比三家」不是句空話!在選好要COS的人物後,最好可以將其服裝分解,這里包括顏色和材質,將其記錄後,根據COSER的具體身高,作出估算,得出所需要的布的長短大小。 *此處需要注意服裝顏色,最好可以列印出來或招徠相近顏色的物品,這樣便於選擇布料的顏色,有條件者可以考慮比色板的使用,因為服裝的色差是在選購布料時很容易出現的問題,尤其注意藍、綠色系。明顯錯誤舉例:千尋的淡粉紅色工作服,常可見以紅色替代。當一切准備妥當後,可著手進行布料的選擇。出於對舞台效果的追求,常有人會選擇絲綢或人造的亮色材料,但選擇此類材料時,應考慮到剪裁的方便性,以及衣服的垂感或支撐性。而在選擇布、麻這一類材料時,則應注意到一些褪色的問題,因為這與前面提到的色差問題屬一類。當在選擇人造皮毛或皮革時,就要了解其材料的特性,皮毛需要選擇長短、柔軟度及皮毛的外觀,即直、捲毛等類型,而皮革則要考慮其質地、紋理,光滑亦或粗糙。 *此外,在此處還需要注意的問題就是,大多數服裝材料都是會縮水的,所以請在購買時一定詢問清楚布料的布幅,有意識的放一點尺寸在裡面。另外,不建議用一些表面上看似效果相同,但經不起推敲的材料來進行縫制。明顯錯誤舉例:將《幽靈公主》中阿珊圍在肩膀上的獸皮用羽狀圍巾來替代,飄逸的感覺無法顯示出皮草本後的厚重感。
2.剪裁縫制當一切前期工作打點完成後,就該進入到最重要的制衣階段了。在裁剪衣料之前,還有一件重要的事要做,那就是根據測量計算好的尺寸(包括縮水在內),將服裝的分解圖畫出來。在此之後,便可根據之前畫好的圖,拿石膏或粉筆類的東西在平整鋪開的布料上打線,完成之後便可以沿線剪裁了。剪裁時要注意服裝邊角的處理,因為此處較容易出錯。另外,在剪直線時,一定要仔細。布料剪好後,就可以進行縫制了。縫制衣服,通常是手工或機械(這里制家用縫紉機)作業,前者常用在一些較細小的方面,如帽子、領口、袖口等,而後者則多用在扦邊、砸線一類的工作。在這里要注意手工縫制時不同的部位用不同的針法。 *在服裝縫制的過程中,還需要注意到一些問題,如鈕扣的選擇,掐腰的處理,蕾絲部分的疏密排部,還有拉鏈和掛鉤的質量。最後,要注意的是墊肩的添加,這在某種程度上是十分有必要的,因為墊肩可以彌補溜肩或肩小、肩薄的缺憾,可以幫助COSER更好的撐起服裝。明顯錯誤舉例:《天空之城》中希塔的一襲藍裙,當在沒有墊肩時,就是鬆鬆挎挎的樣子,衣服還比較容易褶皺。
3. 最後修繕此處並不是一些重要的內容,不過是將制好的服裝浸水洗一至二次後,讓COSER試穿,再針對不合身的地方進行修改,根據不足的地方進行完善。另外一些內容歸在改制那一部分。
一、改制在這一部分中,著重說名一下在專業COSPLAY服裝製作店拿到衣服後和自制服裝初步完成後,我們可以對服裝進行的一些可行的細致的修改和調整。當拿到成衣後,試穿時,可以考慮修改以下幾點。
1.領口、袖口因為不同服裝對於領口、袖口有不同的要求。例如,佐助的領口,小嘰的洋裙袖口等,在服裝可調整的范圍內,建議放寬尺寸,在需要領子立起來的效果時,除了在縫制時留心,還可以利用紙張來製造效果。此處建議用買襯衫時所帶的那種材質的硬紙板。鑒於服裝自有顏色與紙板顏色的差別,在做效果時,不推薦粘合和縫紉的方法,若有條件者,可以利用縫制服裝時所剩的邊角料來縫制一個可開合的雙面領口,便於將紙板插入、取出。
2.關於道服的鏤空部分此處所講,是如犬夜叉、桔梗等的日本古代神社道服。可以很清楚的知道位於肩部的鏤空部分。當通常大多數人在縫制此類服裝的時候,會將鏤空部分用白布來縫合,可是,其實這樣做的話,服裝的效果就會大打折扣了。在這里,推薦另一種方法:將白布大面積的縫制在以鏤空部分為中心的四周,從表面上看,既是鏤空的,又可以保證服裝整體的協調感,若還嫌此法過於繁瑣,還可以在鏤空處以透明玻璃絲為線,縫一到二真,這種方法較簡便,但要注意放玻璃絲的長度。 3.裙子長、短裙在此皆適用。因為訂制的裙子,如需加襯,價格便會提高,因此,大多數COSER都會選擇自己添加襯裙,在這一點上,可以分為兩個方面: 1.)若垂感好的裙子,則可選擇較薄,垂感好的紗襯。 2.)若需要裙子蓬起來,則可選擇多層,較厚較硬的紗襯來進行縫制。當然,在COSPLAY的服裝製作中,肯定還存在這很多技巧與竅門。這就要靠廣大的 COSERS在以後的COS中發動主觀能動性來找尋啦~