⑴ 兩晉十六國的戰馬篇
騎兵自三國時期起,作戰地域主要轉移到內地北方。三國時騎兵最為強盛的當數曹魏,在軍隊中佔有絕對主力的地位,擁有烏桓三郡「天下名騎」和號稱「天下驍銳」的曹純虎豹騎。西晉的兵種建設承襲曹魏而來,騎兵也為軍隊中的絕對主力。當時行軍、作戰,經常以騎、步相結合,步、騎兩者配置的比例大約在十比二三之間,騎兵的數量雖然要較步兵為少,但在協同作戰之中處於完全主導的地位。
騎兵的進一步發展是在十六國時期。北方的地方政權大多是由入主中原的北方游牧民族所建立的,騎馬善射是其所長,這就使得騎兵理所當然地成為其軍隊的主力,如:前趙政權中央兵力近30萬,石勒後趙政權中央兵力50餘萬,主要由騎兵組成,騎兵也占總兵力的1/3。在具體戰爭過程中,動輒投入騎兵數萬或十幾萬人,最多時竟高達數十萬之眾。騎兵的運用達到了更高峰,交戰各方(主要是北方)都大規模的使用騎兵,騎兵成為戰場上的最重要的兵種,也是中原地區軍隊中的第一主力,騎戰成為當時戰爭中的主要作戰樣式。該時期總的來說北方的軍力較南(蟹)方強,北方各國多為少數民族政權,最初的軍隊均為騎兵,發展後步兵漸漸增多,但主力仍為騎兵,作戰時動用大量騎兵參戰。如前秦苻堅南伐東晉,統率「戍卒六十餘萬,騎二十七萬」(符堅載記);北魏太武帝侵宋時以騎兵六十萬渡淮,直逼長江;梁魏鍾離之戰中魏軍八十萬中有騎兵二十四萬。可以說這一時期騎兵戰的規模遠邁之前。當時的馬政建設也十分發達,如北魏先後有規模宏大的4個官辦畜牧場。
重甲騎兵從現有的史料分析最早出現於三國時期,當時開始初步使用馬鎧。到了兩晉十六國時期,是重裝騎兵全面發展的關鍵階段。當時,馬鎧大幅度增加,成批次裝備於騎兵部隊。據記載,在當時的戰爭中,鐵騎經常成千上萬,甚至數萬用於戰場交鋒。如漢國石勒在襄國保衛戰中,大敗西晉大司馬王浚部下的鮮卑段疾陸眷,擊潰其騎兵5萬之眾;「枕屍三十餘里,獲鎧馬五千匹」,此戰的晉方鐵騎數為其騎兵總數的1/10。又,石勒擊破劉琨部將箕澹(姬澹)10萬余眾,獲其鎧馬萬匹,可見,鎧馬數也占總兵力的1/10。南燕國有步卒37萬人,而擁「鐵騎五萬三千」,鐵騎數占總兵力1/8。這些事例均表明,鐵騎在整個騎兵部隊中佔有相當大的比例,並被大量應用於作戰行動。
重甲騎兵也存在一定弱點,即人與馬匹的負荷過重,降低了騎兵的快速突擊性與機動性。所以,該時期各政權在重視發展重甲騎兵的同時,也重視發揮輕騎兵的機動性,常用其實施長途奔襲。這些輕騎兵常備有「兼馬」,「馬皆有副」,即每個兵士擁有戰馬兩匹,在長途奔襲時兩馬互乘來保證進軍的速度,以便迅速及時地趕赴目的地,「先趨戰地而待敵」。輕騎兵與重裝騎兵的配合使用,對於戰法的變化也產生了較大影響,即迂迴、奔襲頗為普遍,戰爭的運動性得到了進一步的加強。 一大重要科技發展就是馬鐙的發明,我國最早的馬鐙在西晉中出土,(可偏有人說馬鐙是歐洲人發明的)可以說我國最晚在晉代就有了馬鐙。馬鐙可以說是一項劃時代的發明,很大程度上促進了人類文明。軍事上,馬鐙的出現使騎兵的近距離格鬥戰更容易,(有了借力之處)並且有利於騎兵的長距離行軍。(減少疲勞)能更有效的發揮出騎兵機動性好,沖擊力強的優點。在西方馬鐙的發明,導致了中世紀西式重騎兵,騎士的出現。(一種大而無用的傢伙)
這一時期的騎兵以重騎兵為主,當時的重騎兵人馬均披鎧甲-甲騎具裝,防護力很強,對步兵有極大的沖擊力。當時重騎兵武器除了弓箭外,(不管什麼時代,這總是東方騎兵的主要武器)長兵器大量使用,騎兵手持穿透力更好的長矛即「槊」(也叫「矟」),而戟逐步被淘汰,成為一種禮儀用的擺設。而短刀也成為騎兵的制式武器,與前代的環首刀相比,這一時期的刀,刀體加寬,刀頭由斜方形改為前銳後斜,更適於實戰。
差不多稍晚的北魏朝記載《魏書·皮豹子傳》:「願遣高平突騎二千,賫糧一月,速赴仇池 。」中國用了一個很恰當的詞來形容重騎叫「突騎」。源於突騎的任務就是全速沖陣,在嚴密守備的敵人戰線上硬生生地撕開個突破口。 東漢時期,已經使用起部分防護作用的馬甲,如保護馬前胸的皮質「當胸」。到三國時期,文獻中已記載有全副馬鎧。重裝騎兵的戰馬發展到兩晉十六國,馬鎧的結構已日趨完備,稱為「具裝鎧」或「馬具裝」。根據東晉以後的習慣,馬著的甲衣只能稱「具裝」,而不叫「馬甲」,只有人穿的胄甲才能稱「甲」。具裝鎧有鐵質的,也有皮質的。至此馬具和馬甲——具裝的條件就成熟了。
當時的馬具中,馬鞍在東漢的製作就已經相當精緻了,西晉時又有了馬鐙(不過西晉時馬鐙似乎只是用來踩蹬上馬的,騎馬時並不用),這樣,控制馬匹就相當容易了。而具裝呢,通常由保護馬頭的「面簾」,保護馬頸的「雞頸」,保護馬胸的「當胸」,保護馬軀的「馬身甲」、保護馬臀的「搭後」和豎立在馬臀部的「寄生」(似乎是為了保護騎兵後背用的)這6部分組成。這樣的具裝使戰馬除耳、目、口、鼻以及四肢、尾巴外露以外,全身都有鎧甲的保護。從遼寧出土的此時的鮮卑族墓中的馬蹬,及有關武士俑來看,此時是出現馬蹬,使得騎兵功效得到長足發展,但此時基本為三角形單蹬。
馬蹄鐵:戰馬的另一輔助裝備—馬蹄鐵,宋以前還沒有出土物證,不過敦煌莫高窟有幅隋時釘馬掌圖的壁畫,應該能肯定唐以前人們有釘馬掌意識但估計還沒有普及。具體印證還需要進一步的考古挖掘。 魏晉以來,隨著實戰經驗的積累和作戰指揮水平的提高,集團方陣戰術有了顯著的發展,這一時期陣法的軍事學術特徵,一是陣內諸兵種——步、騎、車兵的配置更趨合理,更能發揮整體攻防、協同作戰的巨大威力。二是軍陣的基本形式普遍採用八陣。一陣中混成後的兵力又往往區分為「先登」、「中堅」、「殿後」與「側翼」諸部,分別執行不同的戰斗任務。各兵種內部也有具體不同的分工。如步兵分為主射箭的弩兵與主近體格鬥的徒卒。又如,曹操將戰陣中的騎兵按照進攻、掩護、守御等不同的任務及其要求,專項區分為「陷騎」、「游騎」與「陣騎」等三部分。二關於八陣,古代記載很多,先秦時《孫臏兵法》中的「八陣」是指八種陣法,而漢以後的「八陣」則是指一陣八體,即陣形的若干變化。魏晉南北朝時期所謂「八陣」同樣是五軍陣的變體,即四正四奇八陣合成的集團大方陣,具有「以前為後,以後為前,四頭八尾,觸處為首,敵沖其中,兩頭皆救」的快速反應和靈活應變的機動攻擊能力。「八陣」作為中國古代成熟的集團方陣,其列陣、隊列、機動、陣戰實施、兵種配屬、兵種運用、陣形變化等等,都有相應的法則可供遵循與操作。如列陣之時在前、後、左、右等四塊實地上部署正兵,在東南、西南、東北、西北等四塊閑地上部署奇兵,「四面八向,皆取准焉」,在中央部署精銳的機動兵力。在四軍轉陣實施機動時,「以前為後,以後為前」。在實施陣戰時,進行全方位的協同作戰,即所謂「四頭八尾,觸者為首,敵沖其中,兩頭皆救」。八陣的全面確立與普遍運用,標志著這一時期的野戰戰法業已達到一個新的水平。
當時陣法繁多也日趨成熟,若從隊形排列上考察,實際上仍為兩種基本形態:進攻型的方陣;防禦型的圓陣,即所謂:「方陣者,所以剸(截斷,引申為沖擊)也;圓陣者,所以槫(結聚,引申為防守)也。」《十陣》、公孫瓚方陣、袁紹之陣、曹操十重陣、諸葛亮八陣均屬前者,而田豫圓陣、任峻復陣法等當歸入後者。《晉書·馬隆傳》記載,馬隆在平定禿發樹機能之役中,「依八陣圖作偏箱車,地廣則鹿角車營,路狹則為木屋施於車上,且戰且前,弓矢所及,應弦而倒。」是運用方陣的例子。北魏時,左將軍楊播在一次南征時,被敵軍圍困於淮河南岸,形勢比較危急,楊播處變不驚,「乃為圓陣以御之」。當時作戰中以方陣實施進攻,以圓陣進行防禦乃是十分普遍的現象,是陣法運用上的顯著特點之一。另外還有前燕慕容儁的連環馬陣。 人靠衣裝馬靠鞍,戰亂不迭的北方草原,關中平原,名將主帥更需要一匹千里駿馬來馳騁疆場。必要時還能保存自己,謀求東山再起。對於十六國的北方,馬之重要不言而喻了。
「朱龍」馬:武悼天王冉永曾的坐騎,能日行千里,冉閔與前燕惡戰中,載著冉閔「潰圍東走二十餘里」(參見《晉書》),力竭而亡。
赭白:《載記》慕容有駿馬名赭白,有奇相逸力。比之於鮑氏驄,命銅鑄以圖其像,親為銘贊,鐫勒其傍,置之薊城東掖門。
揚武:《晉安帝紀》載「司馬休奔廣,所乘騅馬奔而馳之。後還荊州,加騅馬揚武之號。」
姚襄所乘馬曰黧眉騧。拓跋六修有「日行五百里」的驊騮。
⑵ 坦克世界虎豹騎YY多少
[『虎豹騎』] 虎豹騎-血影軍團用炮火粉碎生活中的虛偽、用友情詮釋生命中的真諦。我們的世界、我們的團隊、我們的精神——我們演繹。
南區虎豹騎
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⑶ 中國古代十大騎兵
1, 李牧(戰國)
戰國時代,不僅僅是中原諸侯紛亂爭霸的英雄史,也是中國北地百姓飽受匈奴人肆虐的血淚史。列國的諸侯在中原戰場上打的正歡,匈奴的騎手卻在中國北方千里邊塞上如入無人之境。偉岸的長城在草原驕子們的眼中不過是一堆粗笨的擺設,庄嚴的戰車步兵方陣在胡人騎手的馬刀下化成送肉上俎的拈板,與匈奴人的搏鬥彷彿是與自己影子之間無望的追逐,成為一代又一代華夏軍人心中揮之不去的噩夢。
2, 衛青(漢朝)
後世有許多人對衛青的成功尤其不忿,原因自然是衛青與漢武帝之間的「裙帶」關系,以及大文豪司馬遷在史記中對李廣的種種同情之辭。但在我看來,這更多的是一種吃不到葡萄講葡萄酸的心態做祟。衛青能夠在漢武帝時代平步青雲,原因絕非僅僅是親戚關系和運氣好這樣簡單,更重要的原因是,衛青身處在一個中國軍事思想大變革的時代,傳統的步車作戰思想勢必將被大規模騎兵作戰思想所取代,正如今天具備現代戰爭觀念與高科技戰爭思想的青年才俊能夠取代那些觀念陳腐的老將軍一樣,衛青的成功也是同樣的道理。
衛青的功名是戰場上一刀一劍拼出來的,公元前129年漢朝對匈奴的第一次反擊戰,在三路大軍連遭敗績的情況下,惟獨衛青以莫大的膽氣橫穿八百里,端掉匈奴人的聖地龍城。這場僅僅殲敵八百人的勝利,其意義不僅僅在於粉碎了匈奴人不可戰勝的神話,更是對漢朝軍事思想的革命。之後的河套會戰與漠南會戰,年輕的衛青將孫子兵法的誘敵方略與騎兵戰的高機動性完美結合,聲東擊西,大膽穿插,兩次痛打匈奴人的主力騎兵軍團,公元119年的漠北大會戰,更是衛青一生用兵生涯的傑作,在右路軍未曾到達且遭匈奴單於主力軍隊合圍的不利局面下,衛青以莫大的耐心執行穩守反擊的戰略,在敵人最疲憊的時刻打出最迅猛的拳頭,最終擊潰了匈奴單於主力,這是漢匈戰爭歷史上具有決定意義的一仗,衛青穩中求勝的作戰風格,是匈奴人胸膛里揮不去的痛。
3,霍去病(漢朝)
在漢朝抗匈名將的排名里,世人往往以衛青為翹楚,而如果單以騎兵戰的能力而論,春風得意的霍去病彷彿是一把嘯傲長空的倚天劍,兵威所至,誰與爭鋒。
如果說衛青是一個受中國傳統兵法成長起來的古典將領的話,那麼霍去病彷彿是一個天生為騎兵而生的狂人。同為貴族子弟,他沒有趙括式紙上談兵的迂腐,同為青年才俊,他少了一分少年郎的青澀與懵懂,多了一分讓後來人盪氣回腸的自傲與張狂。
遺憾的是霍去病只活了24歲,民國歷史學家蔡東藩因此幸災樂禍的嘲笑說:「好殺之人,往往短命」。如果他所說的是真的,我們不能不感慨老天的無眼。霍去病所進行的戰爭,其意義不並非僅僅是攻城掠地,更是為了救贖無數在鐵蹄下呻吟的華夏子民,洗雪沉積似海的漢家國恥。因此我寧願相信這位史學家是一派胡言,以我最善良的願望:天道是長存不滅的。
4. 陳慶之(南北朝,粱)
多年以前,聯想電腦集團有句廣告語:「沒有想不到,只有做不到。」如果一個叫陳慶之的南北朝將軍能夠活到今天,他最有資格做聯想集團這句廣告語的代言人。因為在他生活的那個時代里,他做到了那個時代沒人能夠想到的事,以至於一代偉人毛主席在讀到他的傳記時,慨然批示道:「千載之下,心嚮往之。」
5. 李靖(唐朝)
在李唐開國以前,漢家軍隊在胡擄鐵騎的沖鋒面前輸了太多次。在李唐開國以後,中國北方在突厥的馬蹄聲下也呻吟了太久。而李靖註定是為洗雪百年華夏積郁之恥而生的。公元629年的定襄會戰,他率領三千漢家精騎爬兵卧血,以一次精彩的大迂迴穿插直搗突厥人的陰山老巢。赫赫強悍的突厥帝國竟然一敗而亡,那位夢想逐鹿中原的頡利可汗,只能無奈的迎接以階下囚的身份在長安聊度殘生的悲慘命運。古往今來,只有漢家的君主在胡擄的朝堂上青衣行酒,李靖破突厥,俘可汗,以其人之道還治其人之身,立下前無古人的輝煌奇功。晉朝兩位末帝倘若泉下有知,必當舉杯同慶,含笑於酒泉。
如果霍去病是這個世界上最兇猛的刀手,那麼李靖就是這個世界上最陰狠毒辣的刺客,刺客與刀手的區別在於:對比刀手狂飆突進式的沖鋒,刺客往往選擇沉默。刺客以沉默洞悉敵人的弱點,在漫長的忍耐中尋找攻擊的方向,在電光火石之間完成必殺的追魂一刺,李靖是那個年代裡最高明的刺客,騎兵是李靖刺穿敵人心臟的寶刀匕首。他的騎兵奔襲戰重在一擊致勝,靜若處子,動若脫兔,在第一時間摧毀敵人的指揮中樞,象武俠小說里許多劍客對決的固定情節一樣,突厥這個橫行草原百年的龐然大物就這樣在驚愕間倒在李靖的刀鋒之下。
6.王忠嗣(唐朝)
民間有句老話,世界上沒有後悔葯可以買。王忠嗣就是大唐王朝最沉重的一貼後悔葯,是他以一個老軍事家敏銳的目光覺察到安祿山謀反的禍心,也是他以安邊持重的戰略思想,將大唐王朝的盛世推向了頂點,更是他懷著一顆忠誠的心,為保國安民的執著理想不計個人榮辱,最終開罪於一直提拔賞識他的唐玄宗,付出了一個忠臣最沉重的代價。如果,僅僅是如果,王忠嗣在天寶初年對安祿山的彈劾可以獲得李唐王朝的認同,再如果,755年漁陽烽火時,率兵平叛的是王忠嗣將軍,那麼歷史又會是怎樣一個結局?遺憾的是,歷史永遠沒有假設。
持續八年的安史之亂讓歷史永遠記下了李光弼等人的姓名,而英年早逝的王忠嗣將軍,卻是大唐盛世頂峰時代最閃耀的將星。
7,狄青(北宋)
燕趙之地,多慷慨悲歌之士,在重文輕武,舉國輕歌燕舞的北宋王朝里,山西人狄青是北宋靡靡之音里最悲壯的一曲戰歌。北宋號稱與「士大夫共治天下」,文人身份的提升在繁榮了文化的同時,卻帶來了中華民族剛烈民風的衰退與中國文化知識階層道德的淪喪。武將是北宋最悲慘的職業,官職被文臣壓制,指揮處處掣肘,功大時時遭忌,真個是「打仗他們來,黑鍋自己背。」甚至平民百姓也恥於習武為兵。在那個強敵四臨的時代里,文化經濟高度繁榮發達而民風又極度孱弱的北宋,是游牧民族充血的眼睛裡最可口的一盤美餐。
還好北宋擁有狄青,這個生不逢時又忠心耿耿的國家守護神,在北宋經濟文化高度發達的黃金時代里,漫長的帝國邊境正是靠這群身份低賤卻毫無怨言的軍人苦苦支撐。宋夏大戰,西夏黨項騎兵馳騁於千里秦川大地,孱弱的北宋大軍在黨項騎兵的持續打擊下疲於奔命,從好水川到三川口,幾乎輸掉了最後一絲必勝的信念。是狄青的到來為北宋穩定住了戰局,他的部隊是北宋大軍中少有的敢於同西夏軍隊正面硬碰硬作戰並取得勝利的部隊,他的騎兵沖鋒讓西夏精銳鐵騎聞風喪膽,他作戰身先士卒,所向披靡,卻從不盲動,相反精於謀略,往往選擇在最准確的時刻發動最致命的打擊。在西北的軍旅生涯里,他經大小二十五戰未嘗一敗,
他出身低微,即使後來因戰功官至宰相,臉上依然留著做士兵時刻著的兵印,他卻拒絕除掉這個恥辱的印記,並對皇帝說,這樣可以鼓舞後來人奮發向上。而事實上,在軍旅生涯中,他彷彿是一塊熊熊燃燒的烙鐵,燒熱了身邊所有的人,將屢戰屢敗疲憊不堪的北宋軍隊,錘煉成死戰不屈的精銳之旅。之後的南征依智高之戰,他在昆侖關以步兵部隊誘使敵人主力部隊集中,再親率騎兵部隊做閃電式戰略大迂迴,從側面發動閃擊,將驕橫的依智高族徹底鏟平,對比成吉思汗引以為傲的騎兵戰略大迂迴戰術,狄青的這一相同的創舉早了上百年。
8,岳飛(南宋)
武穆廟被清朝人拆了,〈〈滿江紅〉〉依舊唱在熱血青年的心中,刻板的歷史教科書或許可以抹去他「民族英雄」的名分,卻永遠無法取代歷史給他的證明,正如一首歌中所唱:「天地之間有稈秤,那秤砣是老百姓。」在宋金戰爭血肉相搏的大背景下,岳飛本有可能成為那顆定盤的星。
朱仙鎮大捷的故事化為說書先生的演義話本,數百年來在民間大地上流傳不衰,以至讓無知者懷疑岳家軍的真實性。孱弱的宋朝居然能夠擁有這樣一支無堅不摧的王者之師,山河破碎的年代居然還有那樣一場北逐頑敵的盛景。可這卻是歷史真實的事實。無論〈〈金史〉〉還是〈〈宋史〉〉都真實記錄了岳飛大軍橫掃金國鐵浮圖的輝煌武功。驕橫的女真人曾自豪的宣稱女真「滿萬不可敵」。沉默的岳家軍用扎馬刀與背鬼騎兵粉碎了這個無聊的謊言。從偃城到穎昌,岳家軍的戰旗飄揚在黃河兩岸,南宋一度迎來了宋金戰爭的最好局面。
南宋抗金名將多多,韓世忠擅長水軍作戰,劉琦擅長城池防禦戰,惟獨岳飛是唯一一位擅長騎兵作戰的將領。宋朝騎兵之孱弱,為中國封建王朝歷代之最,一方面,幽雲十六州的淪陷讓宋朝失去了充足的戰馬供應,另一面,僵化的軍事機制使宋朝的軍事作戰理念和士兵素質都處於停滯狀態。而這種停滯恰恰是與中央集權的政治體制相符合的。岳飛的成功正在於打破了這僵化的平衡,與南宋諸將顯赫的家世相比,岳飛是一個真正出身於草根的平民英雄,草根的身份給予了岳飛民間最朴實的尚武精神,坎坷的磨難給予了岳飛剛正敢言的品格,他的岳家軍來自北逃的難民與民間的團練武裝,是一支真正意義的人民「子弟兵」。他們有著中國古代軍隊最嚴格的訓練體系與戰斗紀律,賞罰分明,紀律嚴整,對百姓秋毫無犯,對敵人如虎狼一樣兇猛。在成為正規軍以前,他們度過了漫長而痛苦的磨礪期,正如人民解放軍一樣,他們也是從一窮二白的基礎上一步步走向強大。這支軍隊的大多數戰馬都來自於同金兵作戰的繳獲,在無數次的失敗與碰撞中,他們累積出戰勝金國騎兵的經驗。背鬼騎兵是岳飛軍中最強大的騎兵隊伍,遠勝於女真人最強悍的重裝騎兵軍團。更與宋朝同類軍隊不同的是,岳家軍是一支富有信仰的軍隊,他們是為光復山河而生,卻非為個人利益而賣命,在整個宋朝野戰能力孱弱的大背景下,岳飛的出現是那樣另類與不和適宜,卻真正的挽救了一個民族的命運。
9,徐達(明朝)
從小他就是個喜歡聽戰爭故事的孩子,尤其喜歡聽村裡老人講述岳飛抗金的故事,在小夥伴們做游戲的時候,他高出別人一籌的智謀總能讓他成為游戲的贏家。那個時候沒有人回想到,在元末農民大起義這個復雜的戰爭游戲里,幾十年後的徐達會成為最出色的玩家,他將陳友諒玩進了絕路,將張士誠玩進了牢房,將赫赫無敵的蒙古騎兵玩出了漠北。中國歷史的大一統從來都是由北向南的固定劇本,卻在徐達的手中發生了翻天覆地的變化,公元1368年的明朝北伐開了中國歷史南方統一北方的先河,橫跨歐亞大陸的蒙古帝國,從此敲響了分裂與滅亡的喪鍾。
騎兵是蒙古人橫掃歐亞的最大本錢,也是末代蒙古元王朝安身立命的最後法寶。蒙古騎兵曾驕傲的相信,只要跨上戰馬,他們永遠是最優秀的戰士。劉福通的北伐被蒙古騎兵擊滅了,韓山童的宋政權被蒙古騎兵擊滅了,當元帝國最後的猛將們正陶醉於這如夕陽余輝一般的最後勝利時,他們沒有想到,一個叫徐達的漢人和他的騎兵部隊將在中華大地橫空出世,在公元1368年的北伐戰爭里徹底終結蒙古騎兵不可戰勝的神話。
公元1368年,明太祖朱元璋以徐達為主將,率25萬大軍兩路北伐,先取山東,再取河南,最終攻陷元大都,新生的明帝國版圖在徐達的馬鞭下如滾雪球一般的膨脹著,元順帝如喪家犬一般倉皇出逃,統治中國九十七年的元王朝徹底宣告滅亡。然而在徐達眼裡,這些還遠遠不夠,這些勝利大多隻打疼了元帝國的漢人部隊,對元帝國的精銳蒙古騎兵並未造成直接打擊。真正的決戰在太原開始了,面對蒙古第一猛將擴敦帖木兒的十萬蒙古精騎和圍點打援的戰法,徐達以夜襲戰的方式將蒙古軍打得全軍覆沒。在之後的定西蘭兒峪會戰中,徐達再次以中央突破的戰法擊敗擴敦帖木兒,打得這位蒙古第一猛將扔下部隊帶著老婆孩子倉皇逃竄,這是兩場明蒙戰爭中具有決定性意義的勝仗,徐達先後消滅了蒙古近二十萬精銳部隊,是對苟延殘喘的蒙古帝國最沉重的打擊。
公元14世紀是一個值得中國歷史紀念的世紀,不僅僅在於元朝的滅亡和明朝的建立,在宋朝三百年士大夫階層道德日益淪喪的大局面下,在宋朝精英知識分子於崖山集體跳海殉葬的悲哀絕唱里,在元朝九十七年統治時代中國知識階層全面遭到打壓甚至陷入信仰危機的大環境里,生活在最底層的草根們終於代表我們這個民族走上了反抗的最前台。放牛娃出身的皇帝朱元璋與農民的兒子徐達正是這其中優秀的代表,元朝的民族歧視政策與殘酷的民族清洗政策不僅沒有熄滅中華大地抗暴的火焰,相反成了促其早死的催命毒葯。以平民階層與下層知識分子階層為第一代統治班底的明王朝完成了中華民族的光復與救贖,也印證了「野火燒不盡,春風吹又生」的古老詩句。在那場北逐胡擄的偉大戰役中,徐達與他的大明虎師彷彿一群出身貧賤卻不知疲倦的登山者,從中原到西北,征服著一個又一個貌似不可戰勝的障礙,將成吉思汗的不肖子孫們送上了逃亡與分裂的不歸路。元明戰爭的結局不僅僅是一個民族對另一個民族的勝利這么簡單,它更多的是屬於民間力量的勝利,「群眾中孕含著多麼巨大的力量」,這句階級斗爭時代的口號語錄,卻是元末明初王朝興衰鮮血淋漓的事實。
金庸在《倚天屠龍記》里曾戲稱徐達得到了岳飛的《武穆遺書》,從此以後百戰百勝。這只是小說家的演繹,然而綜觀徐達的用兵履歷,我們卻完全可以看到徐達與百多年前的岳飛的相通之處,他們都是出身寒微的草根將軍,他們的部隊也都是由民間義軍組成的子弟兵,在長期抗擊游牧民族鐵騎的戰斗與失敗中發展壯大。他們的部隊也都有著讓游牧騎兵聞風喪膽的強大戰鬥力。在用兵方面,徐達是一個謀勇結合的儒將,習慣於以最小的代價換取最大的勝利,百多年來,漢族軍隊面對蒙古騎兵的沖鋒,往往只能憑借水域天險和城池防禦戰戰而勝之,徐達卻做到了在戰場硬碰硬的野戰中徹底消滅蒙古軍的有生力量,這樣的戰鬥力完全可以媲美漢唐盛世時代。如岳飛擁有背鬼騎兵這樣的王牌部隊一樣,徐達也擁有自己獨特的王牌騎兵軍團,他的「火龍騎兵」是人類歷史上第一支成建制裝備火槍武器的騎兵軍團,他第一次創造性的將騎兵的快速機動沖鋒與火槍的迅猛射殺完美結合。在一次又一次的騎兵對沖戰里,蒙古人賴以取勝的復合弓在火龍騎兵的槍林彈雨下成為了可憐的燒火棍。而徐達比岳飛要幸運得多,他效力於勃勃初生的明王朝,而非苟延殘喘的宋帝國。歷史給予了他機會和使命,給予了他一展抱負的平台。這是多少生不逢時的名將們可遇而不可求的幸福。
岳飛的《滿江紅》今天依然傳唱不息,徐達不是詩人,卻也留下了氣勢磅礴的〈〈平胡表〉〉,在筆者眼中,那是堪與〈〈滿江紅〉〉相媲美的華麗篇章,「惟彼元氏,起自窮荒,乘宋祚之告終,率群胡而崛起。以犬羊以干天紀,以夷狄以亂華風,崇編發而章服是遺,紊族姓而彝倫攸理。逮乎後嗣,尤為不君,耽逸樂而招荒亡,昧於競業;作技巧而肆淫虐,溺於驕奢。天變警而靡常,河流盪而橫決,兵布寰宇,毒布中原。鎮戌潰而土崩,禁旅頹而瓦解,君臣相顧而窮迫,父子乃謀乎遁逃。朝集內殿之嬪妃,夜走北門之車馬。臣(指徐達自己)與(常)遇春等,已於八月二日,勒兵入其都城。」這壯懷激烈的文字里,有我們這個民族盪氣回腸的雪恥之氣,有岳元帥未完成的夢想。
10,李成粱(明朝)
在電視劇〈〈康熙王朝〉〉里,吳三桂意味深長的說:「寇是咱的衣食父母。」那是因為他深味了功臣兔死狗烹的固有結局。身為一條惡狗,想避免被主人殺害的辦法無非有兩種,第一種是捉完了兔子以後裝兔子,把自己的真性情緊緊埋藏起來,保身的同時勢必也要承認無盡的猜忌與恥辱。另一種方法則簡單而有效,那就是不把兔子斬盡殺光,永遠保留自己的利用價值。吳三桂雖是這么說,但這招他還是玩的不好,最後落得身敗國滅的結局,比較起來,他的遼東鐵騎老祖宗李成粱卻將這招玩的爐火純青,在明朝中後期由盛轉衰的大背景下,李成粱玩寇之術騙倒了狡猾的士大夫階層與懶惰的萬曆皇帝,也把天下一統的明王朝從天堂玩進了地獄。
李成粱確實能打仗,史書上說他的赫赫武功「二百年未有」,雖有誇大之辭,卻足見他在那個時代的地位。他是一個深味官場鑽營之道的沙場名將,但這不能抹殺他在軍事上的獨特造詣。他的遼東騎兵是大明王朝後期最強悍的騎兵部隊,與戚繼光等人靠制度建軍的方式不同,李成梁用樹立私恩和豐厚賞賜的辦法培養著屬於個人的私家勢力,雖同樣打造出一支作風兇悍的強軍,卻也讓他成了威震一方的土軍閥。若沒有當時土蠻蒙古與女真肆虐遼東的事實,估計李成粱足夠死上兩三回了。但李成粱的部隊著實能打,當明朝其他的邊地將領普遍採用防禦式的作戰方法時,李成粱則主動出擊,率領騎兵軍團在遼東平原上與游牧民族硬碰硬的較量,屢戰屢勝,幾乎年年都能打出個捷報來,成為萬曆皇帝每年祭天時
必備的喜慶內容。
從某種意義上說,李成粱的騎兵部隊和騎兵戰法,是中國近代化騎兵作戰理念的先驅。他的騎兵普遍裝備當時世界上最先進的三連發火槍與五連發火槍,火器射殺與騎兵沖鋒相結合的作戰方式構成了他近乎完美的進攻體系。而由百戰精銳死士組成的李府家兵騎兵隊,則是這支虎師中精銳里的精銳,抗倭戰爭中的碧麟館戰役,正是這支王牌軍以三千之眾力戰倭寇數萬大軍,打得橫暴的豐臣秀吉軍團膽戰心驚。不過就是在這一次又一次赫赫武功中,李家軍也把養寇自重的功夫玩到了極致,對比與李成梁同時代的名將戚繼光,我們不難發現,戚繼光傾向於一次性解決問題,靠穩固邊疆的防禦與對敵人毀滅性的打擊,收到不戰而屈人之兵的效果。李成粱則喜歡凡事留後路,對敵人很少趕盡殺絕,在立下戰功的同時,總是保證自己還能有下一次仗打,甚至為了謀求封賞不惜殺良冒功。不同的作戰方式換來的不同的結果,萬曆十年,李成粱的朝中後台張居正病逝,因為邊境安定而失去利用價值的戚繼光很快遭到了罷黜,而同為張居正親信的李成梁卻因為遼東大地不息的戰火而繼續得到重用。對於戚繼光鬱郁而終的下場,李成粱終生富貴的結局告訴了所有明朝武將最好的謀身之道。在明朝末年的大動盪中,身負守土之責的明朝方面大將們把養寇玩寇的招數玩到了極致,最終玩出了崇禎皇帝煤山上吊的悲慘結局。
更要命的是,李成粱把被打敗的敵人當成溫順的貓,卻殊不知溫順的貓中也藏著野心勃勃的老虎。在平滅女真的戰斗中,李成粱以一貫的玩寇手段寬容了作亂被俘的努爾哈赤,後者和他的建州女真部落在李成粱的養寇策略下一天天長大,最終成為了一隻兇悍的猛虎,吞噬掉了大明朝的萬里江山。而曾經赫赫威名的李家軍,在李成粱病逝後,由於繼任者的無能與朝局的變化也日益走向墮落和淪喪,私家性質的軍隊崛起的快,腐化墮落的速度卻更快,遼東鐵騎赫赫的武功終於無法阻擋女真人崛起於白山黑水之間,最終成為了大明王朝的掘墓人,在明亡清興這紛亂的六十年中,正是李成粱無意中被女真人提供了掘墓的鏟子,最終拉開了一出又一出血火大戲的序幕
⑷ 三國名將們原來是中國第一代甲騎具裝重騎兵!
比起西漢騎兵,除了半具裝騎兵出現外,東漢騎兵也逐步淘汰長戟,而廣泛使用騎矛,且馬鞍在東漢時期有了很大發展。相對於西漢時期簡易的馬鞍,東漢時代已經出現了明顯的鞍橋,使騎手的作戰更加穩定。也可能是因為主要對手的削弱,諸如匈奴已經分為南匈奴與北匈奴,而主要與北匈奴作戰的東漢騎兵大部分戰例總數在1-2萬人,比起西漢武帝時代的大規模遠征有所「節約」。
▲曾經強大的漢朝軍陣
其實在西晉統一中國前期,這就已經露出了一些端倪。司馬氏掌權之後,就停止了在騎兵上的充分建設,轉而較為依賴帶有濃重傭兵色彩的羌族騎兵參戰,而非像過去一樣將少數民族騎兵直接編入自己的軍隊。至西晉統一後,上層迅速士族化,較為重文輕武,沉溺玄學清談,有的則沉迷於奢靡的生活。西晉比其漢朝,其軍備是鬆弛的,軍隊戰鬥力是下降的。
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⑸ 求三國無雙及其他游戲中的一些兵種(自己想的也可以)
騎馬與砍殺
芮爾典:新兵-民兵-見習步兵-重騎兵(開始騎馬,獵馬及以上馬甲)-騎士(近戰最強單位 騎槍或單手武器 盾 獵馬 軍用馬 )
維吉亞:新兵-見習步兵-資深士兵(部分騎旅行馬)-騎手(旅行馬 獵馬)-騎士(部分使用雙手武器 護甲比芮騎薄 獵馬 軍用馬)
庫吉特:從族人開始全部騎馬 全部是輕騎兵 資深騎射手是該國最有特色的兵種.
中立:農民-趟子手-鏢師(開始騎馬,馬甲低於等於駿馬)-僱傭騎手-僱傭騎兵(旅行馬 駿馬 獵馬)
農婦-追隨婦女-女獵手-女鬥士-女劍士(部分無頭盔-全身鍛甲或無袖板甲-駿馬-單手劍-盾牌 弩)
響馬(旅行馬 馱馬 駿馬)
劫匪/水賊-山賊(部分騎旅行馬)
諾德和羅多克只有個別封臣騎馬,兩國士兵全部步行.
近衛軍
虎豹騎
虎賁校尉
討敵兵長
⑹ 虎豹騎騎兵裝備推薦 虎豹騎騎兵穿什麼裝備好
首先如何選擇防禦裝備,要先對以下幾個方面的有一定的認知:
1.目前高級戰場玩家馬戰各種主武器的使用率,眾所周知,現在馬戰無非「赤長鈹」(魏騎9級)、「重型長槊」和「三援戟」(魏騎8級)、「龍頭長刀」(魏騎10級)出場率最高。那麼防禦是重點針對這幾個武器。
2.裝備的防禦屬性與數值如何理解。同屬性和不同屬性的都不疊加防禦只算最高數值的,疊加彈甲效果。
3.玩家身體細分6個部位,分別是頭、肩、手臂、軀干,大腿和小腿。受擊概率最低的是肩膀,一般除了刺的攻擊打不到而且是步戰被騎將刺。其次大腿和小腿受擊概率是差不多的。概率最多的就是手臂和軀干。所喲這兩個是重點考究的地方,而且這兩個裝備也是影響重量的最主要因素。
4.裝備重量對馬速的影響,還有馬甲對馬匹的防禦效果以及靈活性的影響,以及馬匹的選擇問題。
搭配要義:在不失防禦的情況下,越輕越好。
先來說頭部,用鐵或皮,為什麼呢,因為在馬上的命中頭部的幾率不是很高。鐵和皮裝備重量也不是很大。還有一點怎麼好看怎麼來,最後防禦數值越高越好這個是最關鍵的。
推薦裝備高階:白馬義從的鐵盔,弓騎8、9級的鐵盔,蜀弩8級的皮盔,蜀步9級的皮盔
推薦裝備中階:弓騎5級皮盔最佳,其他蜀國線的皮盔
腿甲,這個是固定的,上皮下布最好全皮。防禦數值越高越好。
推薦裝備高階:重騎9級的腿甲上皮下布防禦最高,解煩9級馬褲次之
推薦裝備中階:弓騎5級皮馬褲(全皮最佳)
身體,毫無疑問目前性價比最高的是吳弓8級的皮甲(吳短胸鎧),是最好的選擇,沒有之一,為什麼呢,3.5的重量和45的皮防,重量又極低,又不失防禦。另外白馬義從的鐵甲重量輕也可以
推薦裝備高階:弓箭8級吳短胸鎧(全皮最佳),白馬義從鐵甲
推薦裝備中階:弓箭的小漆皮胸甲,弓箭6級的皮甲,吳步5級的皮甲
肩膀手臂部位,兩種選擇,鐵或皮,鐵的在纏斗和下馬打斧子雙手刀劍之類揮砍武器有優勢,打雙手錘和鞭子就吃虧些。皮的話馬上防刺的效果比較好
推薦裝備高階:重騎9級肩膀,弓騎8級鐵肩甲,白馬義從鐵肩膀,弓箭8級皮肩甲
推薦裝備中階:吳步5級吳鐵臂
最後是最重要的馬匹馬甲搭配問題。
推薦裝備高階:重騎10級大宛駿馬(速度最快),重騎9級大宛馬(靈活高)
推薦裝備中階:重騎6級西戎良馬(速度快)
馬甲:弩騎6級皮質馬面,7級寬幅帶,8級銅鏡,9級馬鐙(中階也可以只用重騎5級的馬甲過渡)
至於武器的選擇,個人喜好,個人喜歡用騎槍赤長鈹,另外說一個設定,你當前手裡拿的什麼武器,才影響馬匹速度,不是按所有武器來算的,切什麼武器就換什麼速度
推薦裝備高階:長桿武器:重騎9級赤長鈹(騎槍),重騎8級重型長槊(騎槍)、三援戟(揮砍),重騎10級龍頭長刀(揮砍)
雙手武器:波刃大劍,軍功刀,弩兵7級雙手錘,蜀步7級雙手斧
推薦裝備中階:長桿武器:弓騎3級騎兵長戈,魏步4級長桿鐵戟和大鐵戟,重騎6級大鐮槍和精鍛長刀
雙手武器:吳步5級小槽環首大劍,蜀國2級雙手斧子,吳步4級木刀
總結:想要好的武器優先走重騎線拿武器馬肩膀腿甲等裝備(實用性最多的裝備),身體肩膀盔甲則是吳國弓箭線路包括好的弓箭,馬具蜀國弩騎的最佳,新人的中階過渡套前面已經列舉了可用的裝備了,自己取捨。初期建議騎兵和弓箭一起走,弓箭用來刷錢,主要走騎兵線,我的裝備選擇適合想玩騎將的玩家,並且有一定上進心的玩家。
⑺ 在以前的朝代有沒有厲害的軍隊。比如:岳家軍,北府軍
秦國:鐵鷹銳士(攜盾郎),山陣勇士
2萬人硬抗40萬趙軍,硬是沒讓趙括突破包圍
魏國:魏武卒
打得老秦軍20萬丟盔卸甲
齊國:技擊騎士
趙國:胡刀騎士
李牧抗擊三十萬匈奴
漢國:
南軍-胡騎營,越騎營,步兵營,長水營,射聲營,虎賁營,中壘營
三國:白馬義從,大戟士,虎豹騎,白耳兵,丹陽兵(5千硬抗匈奴騎兵10萬,李陵)
兩晉:乞活軍
北府軍(客家人祖先,反攻中原,家仇國恨,都是亡命之徒,也是中國最好戰的漢族民系)
唐朝軍隊,你懂的
明朝初期,你懂的把一個蒙古帝國打得回到沙漠裡面數沙子
太平天國初期(客家兵確實不好惹,要不是石達開帶走20萬客家主力,歷史還是難說啊)
⑻ 請大神介紹一下漢之殤中士兵盔甲的類型和級別,Ok
額。。不一樣的。馬帶馬甲,一般都是某個勢力的精銳部隊。比如曹操的虎豹騎,全套帶甲。是曹營中的堅挺力量,屬於特色兵種。而一般的鐵騎,大多是馬不帶甲的。
⑼ 征戰天下的物品介紹
《征戰天下》 中,三個國家的基本兵種都可以分成7類:刀盾兵、弓箭兵、槍兵、戟兵、騎兵、沖撞車和投石車。
每個兵種都可以進行升級,強化成更高級兵種,共4個等級。
歷史與地理環境等多方面的原因使吳、蜀、魏三國的兵種各具特色。
即使同類型同等級兵種也都具有不同的屬性,高級兵種更擁有各自的特色稱謂。
大致種類和名稱如下:
魏國:注重進攻
魏國擁有最強大的騎兵和弓兵 兵種類型 兵種說明 刀盾兵 手持刀盾的基礎步兵,防禦力較強,但攻擊力和速度存在劣勢 精銳刀盾兵 經武裝強化過的刀盾兵,各方面屬性較刀盾兵都有提高 虎衛軍 曹操擁立獻帝後組建的軍隊,多次救曹操於極度危難之中,戰功赫赫 精銳虎衛軍 由虎衛軍中的精英組成,魏國的親軍衛隊,能征善戰,少有敗績 戟兵 裝備鐵戟的基礎步兵,各方面能力相對平衡,克槍兵,為騎兵所克 精銳戟兵 經初步武裝強化後的戟兵,各項屬性都有所提升 重戟兵 持帶單月牙刃的青龍重戟,穿魚鱗鎧的戟兵,各項屬性都有極大提升 大戟士 持帶雙月牙刃的方天畫戟,穿鋼甲的重戟兵,各項屬性都有質的飛越 槍兵 裝備長槍的基礎步兵,各方面能力相對平衡,克騎兵,為戟兵所克 精銳槍兵 挑選精壯勇悍者,經初步武裝強化後的槍兵,各項屬性都有所提升 重槍兵 裝備帶放血槽的青龍槍,穿魚鱗鎧的槍兵,各項屬性都有極大提升 青州兵 曹操從投誠的青州黃巾軍主力中挑選精壯勇悍者組編而成,戰力非凡,戰功赫赫 弓手 基礎遠程攻擊兵種,攻擊距離占優,但防禦力和生命力較弱 精銳弓手 挑選精壯勇悍者,經初步武裝強化後的弓箭兵,各方面屬性都有所提高 硬弓手 裝備很大的勁才能拉開的硬弓,由精壯者持之,殺傷力極強 精銳硬弓手 魏將夏侯淵親自訓練的部隊,由精銳硬弓手組成,士兵皆能拉開70公斤的強弓,是魏國最精銳的弓箭兵 騎兵 馬背上作戰的士兵,速度優勢明顯,攻防兼備但造價較貴,克戟兵,為槍兵所克 精銳騎兵 挑選精壯勇悍者,經初步武裝強化後的騎兵,各項屬性都有所提升 重騎兵 士兵和坐騎皆披重甲,當他們推進的時候,就好像鋼鐵的城牆迎面壓來,人稱鐵浮屠 虎豹騎 魏國最精銳的騎兵,皆天下驍銳,或由「百人將」組成 輕型沖車 基礎攻城器械,用一根小型橫木在遮蓋物的內部通過前後擺動來撞擊城牆和城門 中型沖車 對輕型沖車加以改進製成的沖車,使用了中型橫木及防火獸皮,攻防能力有所提升 重型沖車 對中型沖車加以改進而製成的沖車,使用了巨型橫木及雙層獸皮,攻防能力得到極大提升 轟雷車 魏國研製的終極沖撞車,在保留優勢的前提下極大地強化了金屬撞頭,撞擊城牆時轟轟作響,猶如雷鳴,故名轟雷車 輕型投石車 基礎攻城器械,通過拋射小型石塊來達到破壞對方的城牆和城門的目的 中型投石車 在輕型投石車基礎上對構造加以改良後製成的能拋射更大石塊的投石車 重型投石車 在中型投石車基礎上對構造加以改良後製成的能拋射巨石的投石車 霹靂車 由魏國名匠劉曄所發明,上裝機樞,彈發巨石,曾於官渡之戰重創袁紹大軍,因聲如雷震,故名霹靂車 蜀國:注重防守
蜀國擁有最為強大的弓兵和槍兵 兵種類型 兵種說明 刀盾兵 手持刀盾的基礎步兵,防禦力較強,但攻擊力和速度存在劣勢 精銳刀盾兵 經武裝強化過的刀盾兵,各方面屬性較刀盾兵都有提高 無當飛軍 諸葛亮在征服南中後,利用當地少數民族兵源,建立的蜀漢勁旅 精銳無當飛軍 身披鐵甲能翻山越嶺,尤其精於防守作戰,與白耳兵、西涼鐵騎鼎足而三,一時瑜亮 戟兵 裝備鐵戟的基礎步兵,各方面能力相對平衡,克槍兵,為騎兵所克 精銳戟兵 經初步武裝強化後的戟兵,各項屬性都有所提升 重戟兵 持帶單月牙刃的青龍重戟,穿魚鱗鎧的戟兵,各項屬性都有極大提升 大戟士 持帶雙月牙刃的方天畫戟,穿鋼甲的重戟兵,各項屬性都有質的飛越 槍兵 裝備長槍的基礎步兵,各方面能力相對平衡,克騎兵,為戟兵所克 精銳槍兵 挑選精壯勇悍者,經初步武裝強化後的槍兵,各項屬性都有所提升 重槍兵 裝備帶放血槽的青龍槍,穿魚鱗鎧的槍兵,各項屬性都有極大提升 白耳兵 由精銳重槍兵組成,蜀國的親軍衛隊,深經戰爭的驚濤駭浪,戰鬥力非凡 弓手 基礎遠程攻擊兵種,攻擊距離占優,但防禦力和生命力較弱 精銳弓手 挑選精壯勇悍者,經初步武裝強化後的弓箭兵,各方面屬性都有所提高 元戎弩兵 諸葛亮為對抗魏國的強大騎兵而製成的俗稱諸葛弩的元戎,裝備該武器後的元戎弩兵殺傷力倍增 諸葛連弩 由元戎弩兵中的精英組成,拉臂上弦便能快射10支毒箭,是三國中最厲害的弓兵 騎兵 馬背上作戰的士兵,速度優勢明顯,攻防兼備但造價較貴,克戟兵,為槍兵所克 精銳騎兵 挑選精壯勇悍者,經初步武裝強化後的騎兵,各項屬性都有所提升 重騎兵 士兵和坐騎皆披重甲,當他們推進的時候,就好像鋼鐵的城牆迎面壓來,人稱鐵浮屠 西涼鐵騎 馬超以馬騰舊部為基礎重新組編的精銳騎兵,配備標槍,裝備西方技術裝備 輕型沖車 基礎攻城器械,用一根小型橫木在遮蓋物的內部通過前後擺動來撞擊城牆和城門 中型沖車 對輕型沖車加以改進製成的沖車,使用了中型橫木及防火獸皮,攻防能力有所提升 重型沖車 對中型沖車加以改進而製成的沖車,使用了巨型橫木及雙層獸皮,攻防能力得到極大提升 臨沖車 諸葛亮所研發巨型攻城武器,在沖擊力積聚到臨界狀態時瞬間爆發出去,故名臨沖車 輕型投石車 基礎攻城器械,通過拋射小型石塊來達到破壞對方的城牆和城門的目的 中型投石車 在輕型投石車基礎上對構造加以改良後製成的能拋射更大石塊的投石車 重型投石車 在中型投石車基礎上對構造加以改良後製成的能拋射巨石的投石車 轉輪車 在三國名匠馬鈞的設計基礎上研製的轉輪式發石車,以機械驅動系有巨石的大輪急速旋轉,然後切斷系石的繩索,巨石便連續飛擊城樓,使敵方來不及防禦,威力相當大 吳國:攻守平衡
吳國擁有最為強大的戟兵和刀盾兵 兵種類型 兵種說明 刀盾兵 裝備刀盾的基礎步兵,防禦力較強,但攻擊力和速度方面存在劣勢 精銳刀盾兵 挑選精壯勇悍者,經初步武裝強化後的刀盾兵,各項屬性都有所提升 羽林軍 羽林,取「為國羽翼,如林之盛」之義,皆由精銳士兵充當,戰力極強 精銳羽林軍 羽林軍中的佼佼者,深經戰爭的驚濤駭浪,裝備更優良,戰力更強 戟兵 裝備鐵戟的基礎步兵,各方面能力相對平衡,克槍兵,為騎兵所克 精銳戟兵 挑選精壯勇悍者,經初步武裝強化後的戟兵,各項屬性都有所提升 重戟兵 持帶單月牙刃的青龍重戟,穿魚鱗鎧的戟兵,各項屬性都有極大提升 大戟士 持帶雙月牙刃的方天畫戟,穿鋼甲的重戟兵,各項屬性都有質的飛越 槍兵 裝備長槍的基礎步兵,各方面能力相對平衡,克騎兵,為戟兵所克 精銳槍兵 挑選精壯勇悍者,經初步武裝強化後的槍兵,各項屬性都有所提升 重槍兵 裝備帶放血槽的青龍槍,穿魚鱗鎧的槍兵,各項屬性都有極大提升 丹陽兵 丹陽山險,民多果勁,好武習戰,高尚氣力,精兵之地,吳國擇其勇者編為丹陽兵,令敵人聞風喪膽 弓手 基礎遠程攻擊兵種,攻擊距離占優,但防禦力和生命力較弱 精銳弓手 挑選精壯勇悍者,經初步武裝強化後的弓箭兵,各方面屬性都有所提高 長弓手 裝備優良長弓的部隊,擁有優秀的射程射速和較強的威力 精銳長弓手 吳將太史慈親自輔導的部隊,由長弓手中的精銳組成,擁有十分出色的攻擊防護能力 騎兵 馬背上作戰的士兵,速度優勢明顯,攻防兼備但造價較貴,克戟兵,為槍兵所克 精銳騎兵 挑選精壯勇悍者,經初步武裝強化後的騎兵,各項屬性都有所提升 重騎兵 士兵和坐騎皆披重甲,當他們推進的時候,就好像鋼鐵的城牆迎面壓來,人稱鐵浮屠 吳虎騎 在精銳重騎兵的基礎上獨立訓練出的終極騎兵,攻防兼備,戰力非凡,是吳國最昂貴最榮耀的騎兵 輕型沖車 基礎攻城器械,用一根小型橫木在遮蓋物的內部通過前後擺動來撞擊城牆和城門 中型沖車 對輕型沖車加以改進製成的沖車,使用了中型橫木及防火獸皮,攻防能力有所提升 重型沖車 對中型沖車加以改進而製成的沖車,使用了巨型橫木及雙層獸皮,攻防能力得到極大提升 碎城車 吳國終極沖撞車,據說它無堅不摧,能將任何堅硬的巨石撞成粉末,所過之處一片斷壁殘垣,故名碎城車 輕型投石車 基礎攻城器械,通過拋射小型石塊來達到破壞對方的城牆和城門的目的 中型投石車 在輕型投石車基礎上對構造加以改良後製成的能拋射更大石塊的投石車 重型投石車 在中型投石車基礎上對構造加以改良後製成的能拋射巨石的投石車 炬火炮 吳國在將重型投石機結合火攻戰術而強化出來的炬火炮,能投射巨型火石,破壞力極強 建築名稱 建築說明 皇宮 皇宮是城池的政治中心,是統治者權力的象徵。
皇宮等級越高標志著城市越繁榮,生產能力越強,越多的人口將會被吸引前來定居,城池中的人口也就越多。 太學院 太學院是教育的最高學府,由祭酒主掌,用來培養各方面的專業人才,極大的提高城池的教育和科技水平,對生產、內政和軍事都有非常大的幫助。
太學院等級越高,可僱傭的學士越多,能夠研究的科技也越多。 打鐵鋪 為軍隊製造更加精良的武器和盔甲,進行兵種強化升級,提升單兵質量的場所。
打鐵鋪等級越高,能夠強化的兵種等級也越高。 酒肆 酒肆是每個城池必不可少的基礎娛樂設施之一,醇香的米酒使城池的百姓安居樂業,是穩定人心,迅速提高人口的重要措施。
酒肆等級決定向百姓提供的米酒量上限,米酒提供得越多,百姓就會越高興。 驛站 驛站是傳送物資的設施,是連接城池與世界的橋梁。物資通過驛站在各個城池和軍寨之間進行補給。
驛站的等級越高,能購買的運輸車越多,運輸車的裝載速度越快。 倉庫 倉庫是儲存木材、鐵錠、沙石和糧食的場所,同時它也能保護一部分資源免於掠奪、雨淋和害蟲的破壞。
倉庫的等級越高,所能儲存和保護的資源也就越多。 集市 集市是玩家根據自己的需求對不同資源進行交易的場所。每提升一級,可以多進行一個交易任務。
集市等級越高,能同時進行的交易任務越多。 情報處 知己知彼,百戰不殆,情報的重要性不言而喻。情報處就是專門從事情報搜集工作的機構,負責訓練細作,刺探敵情,巡察和拷問等。
情報處等級越高,訓練細作的數量和等級越高,巡查和拷問能力越強。 軍營 軍營是將城池中賦閑的人口,按照各自素質訓練成不同種類的預備兵的場所。
軍營等級越高,訓練速度越快。 校場 校場是通過部隊組建將城中的預備兵轉化為直接戰力的場所。它同時也是部隊解散和武將調動的場所。
校場等級越高,可組建的部隊數量越多。 鴻臚寺 鴻臚意為大聲傳贊,引導儀節。鴻臚寺是接待外來使節,建立外交關系的機構。
鴻臚寺達到一級時,可以接受邀請加入其他人的聯盟;達到3級時,可以自己創建聯盟並邀請其他人加入。 聚義庄 東漢末年,群雄逐鹿。胸懷大志的有識之士,無不尋求明主以進功顯身,安定天下。聚義庄就是這些人才會聚的場所。
聚義庄等級越高,出現的人才越多。 城牆 圍繞城池建造的城牆,是保護城池的屏障。城牆保護城內的軍隊免遭傷害。在城牆中可以建造各種城防工事。
城牆的等級越高,能夠提供的保護能力越強,能夠擁有的城防設施也越多。 伐木場 城市的建設和軍隊裝備的製造,都要消耗大量的木材。伐木場是國家發展最基本的建築之一,沒有足夠的木材資源,發展便無從談起。
伐木場等級越高,能容納的民夫數越多。 生鐵礦 鐵質器具的運用,代表著生產能力和軍事實力的極大提升。在一定程度上,鐵礦的開采和冶煉速度,決定了一個國家的發展程度。
生鐵礦等級越高,能容納的民夫數越多。 采沙場 采沙場開采出的沙石是城市建設的必備資源,沒有大量的沙石,就沒有雄偉堅固的建築為人民提供庇護。
采沙場等級越高,能容納的民夫數越多。 農田 民以食為天,農田出產的作為最基礎最重要資源的糧草是穩定民心和行軍打仗的必備物資。農田的重要性不言而喻。
農田等級越高,能容納的民夫數越多。 內政科技 效果 描述 前提 興修水利
(20/20) 每升1級,提升糧食基礎產量2% 興修水利,防止乾旱,改良土壤,大大提高了糧食產量 太學院等級
(20/20) 刀斧之利
(20/20) 每升1級,提升木材基礎產量2% 改進刀斧生產工藝,使伐木工人砍樹的速度大大提高 太學院等級
(20/20) 沙石增產
(20/20) 每升1級,提升沙石基礎產量2% 擴建采沙場,注重效率,使沙石產量大大提高 太學院等級
(20/20) 鹽鐵改政
(20/20) 每升1級,提升生鐵基礎產量2% 國家推行新政,鹽鐵官營,極大提高了生鐵的產量 太學院等級
(20/20) 暗倉秘庫
(20/20) 每升1級,提升倉庫安全容量1% 東漢末年,烽煙四起,許多秘密的儲存場所被修建起來以保護一部分資源免於掠奪 太學院等級
(20/20) 魯班秘技
(20/20) 每升1級,建築建設時間縮短3% 神匠魯班的技藝,大多流傳於民間,可大大提升建造效率,減少建設時間 太學院等級
(20/20) 開疆闢土
(20/20) 每升1級,可以多建一個分城 東漢末年,許多適合生產的地方都荒蕪了下來,諸侯們積極知道拓荒建設以期增強自己的實力 太學院等級
(20/20) 吏治改良
(20/20) 每升1級,降低分城貪污率20% 吏治的好壞直接關繫到政局的穩定,吏治改良有利於執政者對城池的控制 太學院等級
(20/20) 軍事科技 效果 描述 前提1 前提2 高牆厚壁
(20/20) 每升1級,提升城牆基礎耐久5% 增加城牆的高度和厚度,使其具有更強的抗擊打能力 太學院等級 優化建材
(20/20) 每升1級,提升城牆基礎防禦5% 選擇更為堅硬的石塊作為城牆建築材料,提升城牆的堅固程度 太學院等級 彈道研究
(20/20) 每升1級,提升箭塔基礎攻擊5% 基於風力影響和運動學的彈道研究,增加了箭塔對移動目標的命中幾率 太學院等級 精製石料
(20/20) 每升1級,提升箭塔基礎防禦5% 精製用於建設箭塔的木石,使其更為堅固 太學院等級 輪射技巧
(20/20) 每升1級,提升箭塔基礎速度5% 多人輪流射擊,前面的人射完立即退下裝箭,如此往復 太學院等級 強化構造
(20/20) 每升1級,提升箭塔基礎耐久5% 強化箭塔的構造,使其搭設更符合建築學原理 太學院等級 強槍內嵌
(20/20) 每升1級,提升拒馬基礎防禦5% 木材和鋼槍的配合使用,極大的提升了拒馬的堅固程度 太學院等級 巨木工藝
(20/20) 每升1級,提升拒馬基礎耐久5% 能夠使用巨木製作拒馬,具有比普通拒馬更為優秀的阻擋能力 太學院等級 強化倒刺
(20/20) 每升1級,提升陷阱基礎傷害5% 在陷阱底部豎起大量尖銳的木樁,將掉入陷阱中的敵人置於死地 太學院等級 軍事科技 效果 描述 前提1 前提2 強化鋼刀
(20/20) 每升1級,提升刀兵基礎攻擊1% 工匠們將刀盾兵裝備的鋼刀反復加熱鍛打,刃口經過淬火處理,大大提高了鋼刀的殺傷力 分城個數 太學院等級
(20/20) 護盾加厚
(20/20) 每升1級,提升刀兵基礎防禦1% 為了提高刀盾兵的防禦能力,工匠們在不增加護盾重量的前提下給護盾做加厚處理 分城個數 太學院等級
(20/20) 疾風步法
(20/20) 每升1級,提升刀兵基礎速度1% 刀盾兵操練的步法,傳說這種步法訓練純熟以後,行走如風 分城個數 太學院等級
(20/20) 刀兵強體
(20/20) 每升1級,提升刀兵基礎生命1% 專門針對刀盾兵進行的強化訓練,使其體質得到很大提高 分城個數 太學院等級
(20/20) 強化長戟
(20/20) 每升1級,提升戟兵基礎攻擊1% 工匠們強化了戟的勾啄和戟刺部分,使其更為尖銳修長,大大提高了戟的殺傷力 分城個數 太學院等級
(20/20) 戟甲強化
(20/20) 每升1級,提升戟兵基礎防禦1% 專門針對戟兵盔甲進行的強化,加厚戟兵易受攻擊的部位,以提升其防護能力 分城個數 太學院等級
(20/20) 逐月步法
(20/20) 每升1級,提升戟兵基礎速度1% 戟兵操練的步法,傳說這種步法訓練純熟後,夜晚行軍,連月亮也會被甩在後面 分城個數 太學院等級
(20/20) 戟兵強體
(20/20) 每升1級,提升戟兵基礎生命1% 專門針對戟兵進行的強化訓練,使其體質得到很大提高 分城個數 太學院等級
(20/20) 強化長槍
(20/20) 每升1級,提升槍兵基礎攻擊1% 工匠們將長槍兵裝備的槍頭加上放血槽,一槍刺中,血流不止,大大提高了長槍的殺傷力 分城個數 太學院等級
(20/20) 槍甲鍛造
(20/20) 每升1級,提升槍兵基礎防禦1% 專門針對槍兵盔甲進行的鍛造,保護槍兵薄弱部位,以提升其防護能力 分城個數 太學院等級
(20/20) 無影步法
(20/20) 每升1級,提升槍兵基礎速度1% 槍兵操練的步法,傳說這種步法訓練純熟以後,行走迅速,就連影子也來不及顯現 分城個數 太學院等級
(20/20) 槍兵強體
(20/20) 每升1級,提升槍兵基礎生命1% 專門針對槍兵進行的強化訓練,使其體質得到很大提高 分城個數 太學院等級
(20/20) 強化弓弩
(20/20) 每升1級,提升弓兵基礎攻擊1% 工匠們對弓弩進行改造,添加了放血槽的結構,大大提高了弓兵的殺傷力 分城個數 太學院等級
(20/20) 射手軟甲
(20/20) 每升1級,提升弓兵基礎防禦1% 三國時期,為了提高弓兵的防禦力,鐵匠們開始注重提高射手軟甲的加工製作 分城個數 太學院等級
(20/20) 踏雲步法
(20/20) 每升1級,提升弓兵基礎速度1% 弓兵操練的步法,傳說這種步法純熟以後,輕盈迅速,踏雲而行 分城個數 太學院等級
(20/20) 弓兵強體
(20/20) 每升1級,提升弓兵基礎生命1% 專門針對弓兵進行的強化訓練,使其體質得到很大提高 分城個數 太學院等級
(20/20) 鐵蹄踐踏
(20/20) 每升1級,提升騎兵基礎攻擊1% 工匠們對戰馬的鐵蹄做了特殊處理,增加了對步兵的踐踏傷害 分城個數 太學院等級
(20/20) 戰馬甲披
(20/20) 每升1級,提升騎兵基礎防禦1% 在騎兵作戰過程中,騎兵的座騎往往是敵人攻擊的重點,鐵匠們通過製作戰馬的甲披來提高騎兵的整體防禦 分城個數 太學院等級
(20/20) 馴獸技術
(20/20) 每升1級,提升騎兵基礎速度1% 引進先進的馴獸技術,將動物們馴化為通人性的優良座騎 分城個數 太學院等級
(20/20) 騎兵強體
(20/20) 每升1級,提升騎兵基礎生命1% 專門針對騎兵進行的強化訓練,使其體質得到很大提高 分城個數 太學院等級
(20/20) 沖撞技巧
(20/20) 每升1級,提升沖車基礎攻擊1% 學士們開始研究沖撞技巧,沖撞建築的薄弱環節往往能得到意想不到的效果 分城個數 太學院等級
(20/20) 牛皮加固
(20/20) 每升1級,提升沖車基礎防禦1% 沖車用熟牛皮包裹,城牆上的弓箭射過來,牢牢的釘在上頭,無法穿透 分城個數 太學院等級
(20/20) 車軸強化
(20/20) 每升1級,提升沖車基礎速度1% 對車軸進行強化,使其滾動起來更為方便省力,從而提升移動速度 分城個數 太學院等級
(20/20) 強化沖車
(20/20) 每升1級,提升沖車基礎耐久1% 強化沖車的構造,使其整體構架更為完善,更為耐用 分城個數 太學院等級
(20/20) 滾石開發
(20/20) 每升1級,提升投石車基礎攻擊1% 經過戰斗經驗的積累,工匠們開發出球形投石,大大加強了投石的滾動殺傷 分城個數 太學院等級
(20/20) 良木精製
(20/20) 每升1級,提升投石車基礎防禦1% 利用優良的木材經過精密的加工工藝製造,使車身更為堅固 分城個數 太學院等級
(20/20) 畜力技術
(20/20) 每升1級,提升投石車基礎速度1% 用畜力代替人力拉動,極大地提升工作效率 分城個數 太學院等級
(20/20) 強化投石
(20/20) 每升1級,提升投石車基礎耐久1% 強化投石車的構造,使其受力更為均勻,更不容易損壞 分城個數 太學院等級
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