1、在白紙上確定位置後,先用鉛筆淡輕描出胳膊和整條腿的形狀輪廓。
Ⅱ 雕塑人物的衣紋怎麼處理最佳
衣紋有一個規律,受力的影響,衣紋的方向也就是力的方向,或是力的合成方向。
兩個點之間的拉力會使衣紋走勢兩端分別在兩個受力點,由於重力的合力,中間向下墜一點,受力越松向下墜得越多,兩個點形成的衣紋一般都在關節;如果只有一個點掛住,那就是豎直向下,受到的是扭力那就是扭曲的衣紋;身體的彎曲導致的衣紋都是彎曲內部受擠壓而密集的皺紋,外圍則是放鬆的輻射出去。。。
知道了規律,以不變應萬變。
做衣紋的時候盡量避免太規則,比如相鄰的衣紋不要太平行,也不要成直角,彎曲關節處一般都是輻射,衣紋要經常出現一條分成兩條、兩條合並成一條的狀態,松馳的位置衣紋深,緊綳的位置衣紋淺,衣紋不能與人體結構矛盾。。。等等。
記住衣紋是千變萬化的,記住規律,在規律中尋找變化。
Ⅲ 雕刻人物的衣紋,點樣才能夠雕刻到舒服,自然呢
自己穿個類似的衣服照相參考,如果是古裝就直接披上被子照相參考。多看多畫多雕刻,就能舒服自然。功多藝熟。不得半點取巧的。
Ⅳ 速寫的衣紋怎麼畫啊
衣紋是按照人體肌肉、骨骼的轉折來變化,它是表現結構的,例如肩、膝蓋彎曲產生的衣褶,有些衣褶是破壞結構,那些都不能畫,畫速寫不能抄對象,初學者尤其容易抄衣褶,要有所取捨記住衣褶永遠是為表現結構而畫的,那些都很次要,找出表現結構的衣褶,就要組織了,注意疏密,像肩的地方密些,胸腔的地方少些好的速寫永遠是動態比例結構,動態畫的誇張些能更讓你的速寫打動人,這里的誇張不是走形,比例結構不用說,很重要,衣褶是讓你的速寫這基礎上加分的東西,希望能對你有所幫助
Ⅳ 畫衣紋有什麼規律
衣紋的產生是由於人的的體積和運動,結構越突出的部位衣紋越少。就像肩膀、膝蓋等處;轉折越大的部位衣紋越多,比如腰部、腘部等。越貼近肢體的部分衣紋越少,反之越多。 舉一個形象的例子可以幫我們理解衣紋:把一塊布鋪在一個圓球上,則圓球頂部的布紋最少,並且布紋從頂部向四周發射,起伏逐漸增大逐漸稀疏。這個希望你能好好體會。一定大有收獲。 另外可以看看打粉底關於衣紋的解說: http://www.docin.com/p-25568613.html
Ⅵ 速寫衣紋穿插
哦,這個樓主先要搞明白速寫畫衣服紋路的目的。
我們穿一件衣服,做一個動作,可能會出現大大小小很多衣紋,而且由於面料本身的特徵,紋路瑣碎也很有可能。是不是都要畫?
我個人理解,畫人物動作時,展現人物比例、結構各部分透視在動態下的合理性才是速寫的重點,而衣紋只是一種幫助表達的手段,當然如果能夠把衣服質感表現生動,也會讓畫面很出彩兒。
所以,我認為畫衣紋要結合人物肢體動態轉折點去畫,畫衣紋要想著衣服裡面的肢體結構造型,能夠通過衣紋的合理表達,讓結構呈現正確表達。如果某些衣紋與動態下結構無關,那麼盡可以忽略掉。
繪畫衣紋位置、取捨,展現你對人體結構理解的程度。
樓上有人發圖了,我就不發了,樓主也可以去找畫冊好好看一看,多加練習,希望你繪畫愉快哈。
Ⅶ 有教工筆傳統人物和人物衣紋和花紋的書嗎
《芥子園畫譜》買一套,傳統國畫就要畫出「古意」,現代工筆畫就是裝飾畫,學了沒意義
Ⅷ 衣紋是什麼意思及發音
是日語: 和服的領口、襟的意思。
讀作:衣紋(えもん)emon(n)
近似諧音讀作: 愛/貓恩
下圖是日語的寫法
Ⅸ 速寫的衣紋穿插要注意什麼
速寫繪畫過程中主要要注意線的使用方法,考生要掌握三點:一是主次線條的應用;二是穿插線條的應用:三是疏密線條的應用。如果你想在美術高考中畫出一幅優秀的速寫考卷,就要注意以下幾點:
注意問題一:線的穿插
表現好線與線之間的穿插和呼應關系,是使畫面富有節奏感的重要因素。同時,線的穿插呼應關系和透視關系對表現物象的空間感、層次感起著重要的作用。不同方向的線的組織穿插,給人前後方向感是不一樣的,它可以直接表現物體的透視方向。但速寫又不同等於線描,如果每一處的刻畫都象線描一樣那麼注意衣紋,線與線之間的穿插呼應又失去了速寫富有節奏、流暢淋漓的韻味。
注意問題二:線的取捨提煉
速寫訓練中,基本形肯定之後,對於線的處理應注意以下幾點:「衣紋線」應注意忌平行,注意疏密對比,體現結構。「結構線」要准確,貼皮膚處要實一點,線要准。「慣性線」刻畫時不要畫得太多,且不宜畫得太重。
注意問題三:線的對比
在速寫中,通過對比發現物體形體比例、透視關系的正確與否。而速寫中強調在形體比例、動態、透視等幾方面准確的前提下,利用和強調線的對LL,通常有以下幾種對比手法:
線的曲直對比、線的濃淡對比;線的虛實對比、線的長短對比;線的疏密對比、線的粗細對比。
注意問題四:關於結構
速寫的目的在於培養正確的觀察方法及嚴格的造型能力。寫生者必須具備扎實、熟練的人體解剖知識,這樣在寫生中才能做到游刃有餘,人體的內部結構是沒有變化的,變化的只有隨著人體運動的動態、衣紋等。因此,線的運用與結構有著密不可分的關系,表現方法要為表現結構服務。
畫速寫的用線方法:
a.套線法
類似中國古典繪畫中描繪衣紡廛的線條的壓疊套合關系,一般線條一端在形體輪廓內,一端在形體的輪廓外.
b.游魚法
首先盡量用長線條描繪出物象外輪廓線的起伏和形狀特點,然後畫衣紋,線條的兩端在輪廓形的內部,不可接觸外輪廓線,否則會短路,將完整的大形切成瑣碎的塊狀,這是速寫造型中應注意的問題。
Ⅹ 什麼是衣紋和衣褶時裝畫中應如何表現衣紋和衣褶
人體與衣褶的關系。
為了方便觀察和理解,可以將人體概括為不同的幾何體:頭-橢圓形、脖子-圓柱形、胸腔-倒梯形、髖部-梯形、四肢-圓柱形、關節處-圓形。
人體的比例由點、線、面構成。點:肩點、胸高點、頸點、腰最小點、骨盆點、大轉子點、膝蓋點、腳踝點、腕關節點;線:肩線、腰線、骨盆線、四肢的線;面:頭、胸廓、骨盆。
人物速寫中很多同學都對衣紋處理頭痛,確實考試時間30分鍾要體現結構,又要體現疏密或明暗。
衣紋的變化因質地不同,產生不同的衣服形狀。會產生擠壓式、螺旋式、牽引式等。
著裝人體的表現方法與步驟
著裝人體是在具象人體上穿各種款式和各種面料的服裝。服裝穿在人體上,要注意幾點:人體的支撐點、支撐線、動態;衣紋與衣褶的運用;服裝的款式變化和不同的面料質感;線描的運用。
服裝人體素描著裝人體的表現步驟如下:
1.1畫出具像人體
根據服裝人體素描具像人體的表現方法和步驟畫出具像人體。
1.2確定服裝大的造型
在人體基礎上,用虛線確定服裝在人體上的大形和比例,如A形、H形或X形,上衣與裙或褲的比例關系,等等。
1.3確定服裝具體的款式
比如是T恤、襯衫、背心/吊帶、外套、裙子還是連衣裙,等等。
1.4確定面料的質感
比如是柔軟型面料、挺爽型面料、光澤型面料、厚重型面料、透明型面料還是印花面料,等等。
1.5細節描繪
在確定服裝款式和面料質感之後,再畫領子、門襟、省道、口袋等。我們可以先定出細節的准確位置和基本形,再進行深入刻畫,最後檢查、調整畫面,擦去多餘的線條。
根據理論知識,靈活運用,表現出各種動態、不同面料和款式的著裝人體。