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馬甲三維地圖

發布時間:2022-01-15 16:41:14

Ⅰ 魔獸爭霸馬甲怎麼

馬甲?馬甲就是在做技能的時候,要想達到一些比較復雜的效果,就要創建一個馬甲來辦到,舉個例子就知道了~

dota玩過么?冰女大招知道吧,有范圍減速的效果,那麼是怎麼辦到的呢?

首先必須知道原技能——也就是邪惡光環(只是把移動速度的參數改成了負值,就成了減速)

這樣的話,也就是說在冰女開大招的時候,要把這個光環加在她身上

可是如果增加技能的話,玩家也是能看見的,就能看見冰女的技能欄裡面多了一個技能。這樣看上去似乎不太專業。

所以就要創建馬甲。馬甲可以是任何單位,但是馬甲的參數是由你的技能所需而定的……一般來說,馬甲都是一個地面單位,0移動速度,沒有陰影圖像,沒有碰撞體積,無敵,並且要有魔法值的的單位。

所以創建一個馬甲,在冰女的位置,隱藏這個馬甲(讓玩家看不見)然後這個馬甲有「減速光環」的技能,就能辦到范圍減速的效果了。

其實這個例子還不能充分體現馬甲的作用,馬甲更大的作用是這樣的:
比如還說冰女,如果你想讓冰女在釋放大招的時候同時釋放solo裡面山丘的雷霆一擊的話,就必須要創建馬甲了……因為你不能命令正在釋放大招的冰女再釋放雷霆一擊,會中斷大招……這個時候就需要創建一個馬甲來幫助冰女釋放這個雷霆一擊。

這樣的話對於那些「不知情」的玩家來看,就好像冰女釋放了雷霆一擊一樣~

Ⅱ 魔獸地圖

火影,劍與魔法,仙道蒼雲傳,信長之野望,死神,暗黑破環神,有的守,有的闖關的

Ⅲ 百度搜索ID的那種。就像一個地圖,輸入百度馬甲ID。就可以知道在哪裡發帖的

網上隨便查一下啦。我也是這樣的

Ⅳ 魔獸地圖編輯器怎樣創建馬甲說清楚,具體按那個鍵

馬甲單位是地圖設計者自己用物體編輯器編輯的一個單位
馬甲單位一般特點是無敵 藍多 不能攻擊 不能移動 蝗蟲技能 無碰撞體積
比方說做一個群體風暴戰錘 其實是在施法者處創建了很多持續短時間 隱藏的(注意是地圖編輯里隱藏 而不是游戲中的隱形) 馬甲單位,然後每個馬甲單位對一個目標釋放一個風暴戰錘 這樣看起來就好像是施法者扔出了很多個錘子砸向一群怪一樣
想理解馬甲 先要熟悉物體編輯器 還得有些觸發器基礎。。不然沒法說。。

Ⅳ 魔獸地圖編輯器:怎莫設置馬甲

一個沒有模型的,無敵的,擁有蝗蟲技能的(不會被滑鼠點到),擁有N多魔的,就是馬甲了。
馬甲通常可以用來輔助釋放技能,比如群體技能,
比如要同時對一群人發出風暴之錘,能夠對10個人甩錘子,那麼,就創建9個馬甲(還有1個英雄自己放),對那些人分別甩錘子(馬甲事先用觸發添加技能,或者你在物體編輯器裡面事先加好也行),這樣就是群體技能了。還有一些比較復雜的玩意兒,也需要馬甲來完成。

Ⅵ 魔獸爭霸地圖編輯器弄個馬甲出來

馬甲一般要隱藏,其實最容易的就是拿小精靈來做馬甲,屬性都不用改的。

這個是群體風暴之錘的觸發,全部用馬甲來放錘子的做法,凡是用馬甲來放的技能都可以按這個格式做。

http://..com/question/1509676311133706860.html

Ⅶ 在魔獸地圖編輯器中馬甲是什麼意思

馬甲可以稱為 1.寵物 2.技能輔助單位 3.輔助單位 4.有背包卻又不是英雄 魔獸編輯器里邊的馬甲,是用來實現一些魔獸原系統無法實現的各種效果創建出的一種方式,比如,原先技能只能對單體的,如只是修改只能之類,非常難將它改為群體技能,比如,雷錘之類,用上馬甲,就可以在使用技能的時候,判斷周圍有多少目標單位,然後創建馬甲,讓馬甲使用技能,便可以達到群體技能的效果,現在很多原單體技能改群體技能都是這樣實現的。 還有,可以將馬甲變成一個新新技能,比如校園修神錄里邊的空間法則這種。就是創建一個馬甲單位在目標位置,然後判斷馬甲周圍有多少目標,然後實現效果。 還有比如一些對抗圖里邊的沖鋒技能,需要利用馬甲單位探路,防止卡位。還有校園修神錄里邊空間神的一個遠程技能,就是投射出一個馬甲單位,然後用觸發控制移動。然後判斷移動范圍內的目標,造成傷害。 還有各種各樣的功能,都能利用馬甲很好的實現,所以,馬甲還被稱作萬能馬甲= =~基本啥都可以搞定。 馬甲都有一個共同的特點,就是,無陰影,無模型,是單位,無法選中,有生命周期並且很短,一般大多是飛行的。在使用的時候臨時賦予各種功能。使用完畢,自動死亡。所以,馬甲還是大部分魔獸地圖里邊的路人甲,沒有人知道它們的存在。。(飯盒都領不到,完成任務直接斃掉。)

Ⅷ 魔獸地圖編輯器中如何設置馬甲

用T創造出馬甲以後還要給馬甲添加技能,再命令馬甲釋放技能,也就是那個-單位,發布命令。
如果設置的T沒有問題,就去檢查檢查馬甲,放技能可是要有藍的,如果馬甲是用小精靈之類的單位改的,記得給單位賦上魔法值。因為這類單位是沒有魔法值的,也就不能放技能了。

補充:就是標准命令啊,每個自定義技能不都是標准技能改過來的么,發布原來的標准技能的指令就OK了。
沒有釋放技能的T,只有發布指令的T,魔獸里的技能指令大體可以分成幾類,
無目標類的,就像山丘的雷霆一擊和牛頭的戰爭踐踏。
指定單位類,類似山丘的飛錘。
指定點類,恐懼的腐臭蜂群和小強的地刺。這些指令都在(單位-發布指令)里,你只用看你的技能是屬於哪一類的,選擇發布哪類的指令就行了。
恩,釋放技能--創造馬甲--給馬甲添加技能--發布指令。

Ⅸ 魔獸爭霸地圖編輯器 馬甲不釋放技能問題

MJ技能:風暴之錘-投射物改成死亡纏繞-眩暈為0, 傷害自設, CD為0, 魔耗為0
MJ:隨意一個單位-技能改為蝗蟲-及上述風暴之錘-模型改為 . (沒錯,就是點)
觸發如下
事件-每當游戲逝去5秒
條件-無
動作-
創建一個MJ給玩家12在X位置
設置最後創建的單位1秒得水元素生命周期
命令最後創建的單位發布-人族山丘之王-風暴之錘-到X單位

即簡單又方便。
你的那個原因有以下幾點:
1.對方為不死族單位,死亡纏繞對其無效。
2.沒視野?捕捉不到目標單位?
3.技能有CD?耗藍?

很有可能是捕捉不到目標單位。

Ⅹ 冒險島 馬甲提亞的隱藏地圖怎麼進

你是說哪個隱藏地圖?
給你個地圖去查吧……
http://mxd.766.com/dt/mjty.html

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