Ⅰ 熱血傳奇私服架設裝備內觀問題
退出遊戲再用wil編輯器打開我的那三個文件 裡面的那張圖片同時消失了
不更新補丁 就不可能消失
要不你貼加的物品代碼不對
Ⅱ 關於《熱血傳奇》,你有哪些傳奇的回憶
當年玩的二區瑜洲重慶,33級戰士,積積攢攢買了把煉獄,瞬間覺得檔次提高了!
Ⅲ 熱血傳奇關於副將主將的事情
主副有分,再怎麼升,主還是主副還是副,要想把副將的級別好,就一直練級主將。每次進游戲主將副將來回召喚出來,一直練習主的,哈哈。這個哥可是高手。我就擅長玩連擊合擊服,我現在正打算開服,開皓月版本四連擊的哈哈,等開了可以到我服里玩
麻煩採納,謝謝!
Ⅳ 1.76熱血傳奇私服架設
你的登錄器能不能自己添加游戲,如果可以的話,不需要列表,自己手動添加游戲名稱和IP,區域網玩的話用你的內網IP就OK了
Ⅳ 尋求好聽的傳奇家族馬甲
01、獨孤メ求敗
02、破狙メ天下
03、炫舞玩家丶小 亞 亞【工會OW】
04、↗曉看↖風雲彡
05、幾斤幾兩
06、聖騎メ戰士
07、[斗破蒼穹].゛沅小五「恐怖如斯」
08、≮蓋世☆裊雄≯
09、≮尼瑪☆超神≯
10、Hero丿勁霸「英雄隊員」
11、K8丶【喧 言】≤樂團實習≥
12、↗絕夜☆邪皇☆
13、↗歲月↖冷漠彡
14、゛Tcゝ宇宙人類豬囧〖頂級會員〗
15、゛Su.ma﹎¨諾熙ル『爛醉如泥』
16、巔峰メ之神
17、ve◆家族 你卻曾未嘗試╰
18、↗此情↖待續☆
19、┣河南┫_皇朝丶浪子゛≮小號★掛機≯
20、ve◆家族 俄是有多愛邇
21、皇族灬愛戀
22、↗薄暖☆音涼☆
23、藍域い家族 つ私念蔓延卜止
24、戰無メ不勝
25、假面孔
26、大漠メ聖騎
27、↗帶刺的↖薔薇彡
28、丿丶Dream灬Team
29、、ゝFaMiLy゛花蝴蝶「幸福會員」
30、¨ㄗose_寶er【頂級接待】
31、騎士メ之耀
32、東征シ十字軍
33、[龍翔]大叔 【龍翔大叔】
34、生死メ狙擊個性的家族名字馬甲格式
35、╲ぃH s゛家族 願&送不出去的愛~!
36、╰つ情義無間ゝ杜蕾斯、兜兜
37、夜妝│額不笨 【冰雪傭兵】
38、請你一定要努力.
39、≮嗜血☆獄王≯
40、(_,風月平生 (_,戰隊兄弟_)
41、?゛伊甸園╮<,模仿、>三鹿
42、一個老祖宗
43、↗夜靈↖血窟☆
44、醉仙
45、陪我浪可好
46、↗風之☆鳳凰☆
47、野的像風。
48、╰Darkつ花咒【花氏小組】
49、丨凌霄灬緣聚∝╬═→ 贏皇≮王者歸來≯
50、Youth丶家族 美中帶刺
Ⅵ 求一個傳奇家族名字 合is馬甲
再續輝煌
Ⅶ 《熱血傳奇》txt全集下載
熱血傳奇 txt全集小說附件已上傳到網路網盤,點擊免費下載:
內容預覽:
熱血傳奇最新章節
熱血傳奇最新章節TXT----- 古老的菲林星球在虛空中閃爍著充滿迷幻的光芒。遠遠望去,這個星球似乎被分隔成幾層,各層之間充斥著不知名的元素,形成了交錯相隔的空間。海洋與陸地因這些不知名元素的存在而找不到明顯的界限…就在這夢幻星球上,人族,精靈,獸人,矮人,甚至神秘的神族,魔族都留下了他們的印跡。
由於人族有著其他種族難以比擬的繁殖力,逐漸在大陸形成了一片以人族為主體的地域。隨著人族的數量日增,大陸資源的嚴重缺乏,不可避免的出現了戰爭。
在歷經400多年的戰爭,大陸的東部與西部各人族部落行成了倆個王國—東部的比齊王朝和西部的沙巴克王朝。倆大王國被一條慢長的山脈-阿金斯蛇谷分隔開,因此從未發生過戰爭,甚至相互不知其存在…
菲林歷883年,比齊王朝在號稱「神之子」的國王,偉大的雷斯一世的帶領下,將整個東部大陸劃入版圖,統一東大陸後,開始推行仁政,在其後近百年,比齊王朝人口大增,國力昌盛,涌現大量有實……
Ⅷ 熱血傳奇
Ⅸ 熱血傳奇 144區 快速升級
要是我推薦的話就堅決不要玩這個區,免費區都是垃圾區啊,人家都上百級了,你就算投入個幾萬塊錢,依然是垃圾一個。如果你是非人民幣玩家,只是在裡面偶爾打打怪,升升級(打裝備就免了吧),那就在那混著也行,有當沒有,玩唄。
玩傳奇就玩老區吧(點卡區,其他的都不是傳奇),老區還勉強說得過去。個人認為,現在有的私服都要比官方的好許多,這些私服的開辦者知道傳奇玩家需要什麼樣的傳奇,所以保持了傳奇本身的魅力,不像官方只為錢不為游戲,在游戲裡面到處充斥商業形式的「圈錢」,如果你是一個稍有辨別力的玩家,你就應該知道,游戲中的圈錢手段是如何的「高明」如何的繁多的,你願意「上這個當」,花這份錢,一個願打一個願挨,你有錢,那我無話可說,請你繼續支持低能游戲發展商的策略吧。
談到傳奇升級慢,也許很多人有話說,我也一樣,但是我說的可能和各位說的不一樣,但也絕對是可以代表一些朋友想法的。
首先,最初傳奇游戲的樂趣在於人物升級後,可以佩戴更高級的首飾裝備,可以練習新的技能,殺滅更兇猛的怪物,充分的滿足了玩家的好奇心和成就感,在傳奇剛剛興起時,因為一把「斬馬刀」而大肆追殺的情形屢見不鮮,為了能佩戴上無意間撿到的「降妖除魔戒指」而瘋狂的沖級到25級的人,你無法體會他到了25級後的滿足心情,更別說方士為了到達35級練習「召喚神獸」的辛苦練級、以及35級後召喚出第一隻白色「大狗」的激動場面;有人為了報復魔法師藐視性的「抗拒火環」的一推,憤然沖級超過他,再傲然的站在魔法師面前大聲說道:「來推我吧」。更不要說戰士之間那剛毅的PK對決,誰勝誰負從玩家的眼神里,你能讀出這對他們有多重要。
這一切都與級別有著相當密切的關聯,在這面前,你的沖級是有動力的、自發的、有興趣的,而不是枯燥的、無聊的。
對,你也許要說級別越高,練級越困難,越向著枯燥和無聊方向發展,可是你要是知道矛盾的對立統一性,你就會覺得這是常理。
商家在此刻沒閑著,他抓住玩家的心理,大搞「游戲革命」,後來,他賺了,你滿意了,可是,游戲卻完了。經典不會再有,記憶永遠深刻。
玩家大肆投入人民幣,使游戲本身的魅力一掃而光,取而代之的則是無味的砍怪、仇殺、PK、咒罵,
吃飯去,回來接著打。
看到樓主的補充了,我也很高興認識你,其實關於傳奇,我有太多回憶了,現在雖然游戲變得一團糟,但我在老區(百區點卡區)還是練了幾個號,偶爾還能找到一點當年的感覺。但今夕不同往日了,自己一個人守著老的游戲法則,除了會偶有凄涼之感外,還要受欺負呢。不過現在幾乎不費吹灰之力就可以得到終極裝備了,大家都一樣,一身赤月你來我往,都不覺得誰比誰牛了。可是,更多時候玩著玩著會感到無聊,級別和裝備的目標都只能鎖定在「為了PK」一個上了,真不知道P完K,還能幹點啥。。
PK現在流行UT,語音群團PK,你一幫我一幫,不是堵上這個門就是堵上那個門,進來一個殺一個,管你是無辜人還是仇人,紅了名去洗掉,加了詛咒買祝福油,反正油遍地都是……沙巴克都流行偷,一個人帶個頭像偷,千百個行會你偷一天我偷一天,到最後沙巴克誰都懶的要,沒意思。
裝備都流行鍛造,弄個37、8的裁決(我還見過39的),13、14的龍紋,13、14的穀雨、12的血飲,幸運加9套,虧得屠龍什麼的還鮮見,要不然肯定會有40以上攻擊的武器了。這樣的趨勢,我希望麻痹戒指早點出現,看看這些英勇的玩家們會不會把麻痹戒指一手帶一個,看看游戲還怎麼玩。
到了那一天,熱血傳奇就真的是個傳奇了。
我們玩家面對這個局面,除了選擇放棄,沒有更好的辦法。這一切都是毀在盛大自己的手裡,我們玩家沒有錯。
還有一些不願意放棄的,他們依然在滿是終極裝備的人群里我行我素,體驗著雷擊野豬、火燒石墓,帶著骷髏砍蜈蚣,窮酸勤勞的大戰士賺錢「養家」的樂趣,他們很辛苦,他們很快樂……
熱血傳奇可以發展,可以改良,但絕不是現在的改革方式,玩家們不希望這個經典的游戲淹沒在時代的浪潮里,傳奇可以續寫,游戲可以更輝煌……
Ⅹ 熱血傳奇武器鍛造
武器鍛造和升級時一回事,在沙巴克的武器店,通過特定的一些輔助首飾和黑鐵礦石來完成。需要注意的是,加了幸運和詛咒的武器,是不能成功的。需要用來升級的武器,放在任務欄的手上(武器必須是滿持久的,經過特殊修理就可以了),所有的首飾也必須是滿持久的,這樣成功的幾率有所提高。武器經過一個小時的鍛造就ok了,但是你要用你的武器來進行一次物理攻擊,才能得知它是否成功,成功的幾率不一定,網上能搜到很多教程,但終究是各說各有理,需要自己去慢慢摸索,別人告訴你的,你可以拿來參考,但不能作為唯一的依據。待你的武器升級了7個點以後,可以再回頭來喝祝福油增加幸運。有的武器,運氣好的話可以跳點,比如,裁決0-30的攻擊,常規上可以升級到37,但也有的玩家可能在升級某一個點的時候,會一次成功上升兩點屬性,這樣的話,在整體上就比常規的多了一點最高屬性。如果樓主的武器已經加了7點的幸運,就不要去升級武器了。