A. 魔獸編輯器怎麼做合成裝備
你可以用傳統的方法,也可以用YDWE的合成系統。
傳統法:
攻擊之爪6+攻擊之爪9=攻擊之爪12
其實就是刪除原裝備,創建新裝備給英雄。每個合成公式都要按下面這樣寫:
動作里就這樣設置:括弧前面是物品類型,後面的數字表示數量,數量為0時合成會忽略這個物品。
B. 魔獸編輯器怎麼弄一個隱藏馬甲
先聲明一點,不要用原版WE了,最好改用YDWE,網路一下就有很多資源,是個比原版更好用的編輯器。
改投射物用模型編輯器的話就不說了,只說WE里能做的。首先,用放大的馬甲比較麻煩,需要英雄放一個空技能,創建大的馬甲放真技能。也可以用下面的簡單觸發:
C. 魔獸地圖編輯器中如何設置馬甲
用T創造出馬甲以後還要給馬甲添加技能,再命令馬甲釋放技能,也就是那個-單位,發布命令。
如果設置的T沒有問題,就去檢查檢查馬甲,放技能可是要有藍的,如果馬甲是用小精靈之類的單位改的,記得給單位賦上魔法值。因為這類單位是沒有魔法值的,也就不能放技能了。
補充:就是標准命令啊,每個自定義技能不都是標准技能改過來的么,發布原來的標准技能的指令就OK了。
沒有釋放技能的T,只有發布指令的T,魔獸里的技能指令大體可以分成幾類,
無目標類的,就像山丘的雷霆一擊和牛頭的戰爭踐踏。
指定單位類,類似山丘的飛錘。
指定點類,恐懼的腐臭蜂群和小強的地刺。這些指令都在(單位-發布指令)里,你只用看你的技能是屬於哪一類的,選擇發布哪類的指令就行了。
恩,釋放技能--創造馬甲--給馬甲添加技能--發布指令。
D. 在魔獸地圖編輯器中馬甲是什麼意思
馬甲可以稱為
1.寵物
2.技能輔助單位
3.輔助單位
4.有背包卻又不是英雄
5.看不見的單位
E. 魔獸爭霸地圖編輯器弄個馬甲出來
馬甲一般要隱藏,其實最容易的就是拿小精靈來做馬甲,屬性都不用改的。
這個是群體風暴之錘的觸發,全部用馬甲來放錘子的做法,凡是用馬甲來放的技能都可以按這個格式做。
http://..com/question/1509676311133706860.html
F. 魔獸地圖編輯器里怎麼創造出馬甲啊
單位原形:小精靈
將單位模型改為沒有
縮放投射改為FALSE
視野改為0
小地圖顯示改為FALSE
移動類型改為沒有
移動速度改為0
碰撞體積改為0
添加技能:蝗蟲
反正就是讓它在地圖上看不到
G. 魔獸編輯器,想學一下馬甲的觸發,馬甲我會做了,該怎麼使用觸發怎麼弄
比如嗜血冰盾的做法,僅供參考(給目標加速,加防) 事件 任意單位釋放技能 條件 釋放技能=嗜血術 動作 創建一個馬甲給觸發玩家 添加冰盾給最後創建單位 設置最後創建單位的冰盾等級為觸發單位的嗜血技能等級 設置最後創建單位的生命周期為2秒 隱藏最後創建單位 命令最後創建單位對技能釋放目標釋放冰盾
希望採納
H. 魔獸地圖編輯器如何合裝備
到商店去合成物品的觸發:
新觸發1:
事件:
單位-單位購買物品(從商店)
條件:
[物品(賣出的物品)的類型]=XXX(注:先在商店的出售欄增加合成物品的物品,這個物品就是XXX)
動作:
如果/那麼/否則,多樣的動作
如果:
[(觸發單位)已有物品的類型 鐵劍]=真
[(觸發單位)已有物品的類型 銀劍]=真
那麼做動作:
物品-刪除[英雄(觸發單位)物品欄中的 鐵劍]
物品-刪除[英雄(觸發單位)物品欄中的 銀劍]
物品-創造 太陽劍 在[英雄(觸發單位)物品欄中的 鐵劍]的位置(注:鐵劍或銀劍的位置都可以)
否則做動作:
不做任何動作
注:
此觸發是本人臨時編寫
不排除有BUG發生
請測試地圖
如有BUG可發網路小信息給我
或者發在這個問題里
另外
你的懸賞分太少了...
看在我打字這么辛苦的份上``
可否追加點辛苦分...
我暈死
新建事件-單位的事件-單位購買物品(從商店)
不會的話我不知道怎麼說了
I. 魔獸編輯器馬甲問題
「蝗蟲」這個技能最符合你的要求。
在單位--技能--普通里可以添加這個技能(記住這是個單位技能),
添加了蝗蟲的單位基本等於是無敵狀態,但可以攻擊和施法,不能直接被單位組選中。
J. 魔獸地圖編輯器:怎莫設置馬甲
一個沒有模型的,無敵的,擁有蝗蟲技能的(不會被滑鼠點到),擁有N多魔的,就是馬甲了。
馬甲通常可以用來輔助釋放技能,比如群體技能,
比如要同時對一群人發出風暴之錘,能夠對10個人甩錘子,那麼,就創建9個馬甲(還有1個英雄自己放),對那些人分別甩錘子(馬甲事先用觸發添加技能,或者你在物體編輯器裡面事先加好也行),這樣就是群體技能了。還有一些比較復雜的玩意兒,也需要馬甲來完成。