① zbrush中有毛衣的紋理
好像沒有吧,可以去下載貼圖紋理,或者利用ZBrush的內置插件「投影大師」和「Polypainting」紋理貼圖能夠快速實現紋理的繪制。參考資料mt.sohu.com/20160510/n448678942.shtml
② zbrush4R4怎麼做衣服 稍微詳細一點 謝謝
貌似很麻煩很專業的,你得到專門的培訓機構去學,這個不是一般人會的事情。
③ zbrush3.1畫衣服的褶皺要用哪個筆刷
在ZBrush使用不同的筆刷能夠很輕松的製作出衣服皺褶效果,每個褶皺都有著其獨特而明確的作用,使用不同的筆刷會呈現出不同的效果,雕刻手法到位了,才能更好的把理論實踐出來。下面總結下ZBrush 雕刻褶皺的常用筆刷:
Zbrush雕刻褶皺四種常用筆刷
一、Standard筆刷。在整個褶皺雕刻的過程中,Standard筆刷用得還是比較多的,我們需要不斷的給它更換Alpha,以便使我們雕刻出來的褶皺更加的豐富。
二、Dam_Standard筆刷。這個筆刷用來雕刻褶皺凹陷的地方非常的好用。也可以用來勾勒褶皺的結構轉折和凹陷的地方。
三、hPolish筆刷。為了體現褶皺有軟硬變化,就用這個筆刷塑造一些稍微硬,平整一點的褶皺。
四、smooth筆刷。用來光滑,過度褶皺。
通過以上Zbrush入門教程,任何新手用戶都可以快速入門,如您還需要其他ZBrush快速入門或具體使用技巧,可以進入Zbrush服務中心頁面(www.zbrushcn.com)尋找需要的教程。
④ ZBRUSH 怎麼做穿孔效果就是那種在比較薄的物體上比如衣服 翅膀 做出破洞的效果 麻煩說的詳細點謝謝
我一般做單面上的破洞效果會在MAYA裡面先建好大型,然後把你需要破洞的地方的面刪除,這樣就得出一個比較規整的洞,然後用MAYA導出OBJ文件用ZB打開,多細分2級,然後用拖動筆刷調整洞的形狀即可。帶厚度的同理,在MAYA中刪除面之後執行一次擠壓命令,擠出厚度,然後再導出OBJ文件。
⑤ zbrush這種遮罩效果如何製作出來的 就是花紋的遮罩如何操作呢
看這個花紋很像迷彩,不過這類的遮罩都有一個方法。
1、首先保證模型有足夠的細分級別。
2、在tool工具下找到surface。
3、按下面的步驟依次操作,surface--noise--noiseplug----這時會跳出一個窗口,裡面有很多種花紋,可以調整他們的比例大小強度等等。選中迷彩的花紋,我是隨便選了一個。。
4、點擊OK
5、點 mask by noise ,完成。
另外:像這個操作不僅僅可以遮罩,還可以給模型增加凹凸紋理;繪制色彩花紋;製作花紋的鏤空效果等~很強悍的功能~~
看看我的圖~不明白可以繼續追問~
⑥ zbrush 怎麼加眼睛 加衣服 怎麼弄 我新人啊 求具體步驟 謝謝了
暈,可以在單獨刷,最後合並進來,不過最好在三維軟體里做好簡模,畢竟zb不擅長做簡模。步驟嘛,自己上火星看,或買書咯。軟體其實不是很難,關鍵是造型能力。還有要有顆強大的心,方能堅持。CG道路不好走啊,兄弟祝你早日學成!
⑦ 用zbrush軟體怎麼高效刻畫衣服的褶皺
衣服褶皺很簡單,就是仔細觀察人穿的衣服褶皺走向保證真實度就可以了。
可以吧常用的筆刷設置好快捷鍵。
袖子上的褶皺可以對稱雕刻,中間的部分把對稱關掉。
一般以下部位會出現褶皺。
關節處,腋窩,腰帶,肩膀。
找些參考圖片。
⑧ 我想問一下,用ZBrush雕衣服上的紋理要怎麼雕啊
我看到你的問題沒有人來回答,於是我就來了。
我估計,不用ZBrush雕衣服上的紋理要按照說明書上的要求來進行的,好像線的粗細也很重要吧。不知道對嗎?
如果對的話請採納我,如果有一點對也請採納我,如果完全不對,看在我是唯一回答你的問題的人的人份上,希望你可以採納我。
謝謝!
⑨ ZBrush 4R6盔甲應該怎麼製作啊求助求助。。教程視頻也行。
可以使用Tool>Surface Noise,這是在線觀看的視頻教程:http://www.yiihuu.com/v_14492.html
或MicroMesh,這是在線觀看的視頻教程:http://www.yiihuu.com/a_2981.html
⑩ zbrush編輯衣服怎麼成這樣了
法線反了而已,你可以在下面勾選雙面顯示就解決了,叫Double face 吧~你找找,如果你是用的max,你導出的時候,選擇zb導出,就不會有這問題了。