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襯衫斜杠

發布時間:2022-08-12 04:29:15

『壹』 黑色西褲和黑色皮鞋搭配什麼風格顏色的上衣和襯衫

藍色條紋,紫色,粉色陽光一點的顏色適合時尚青年
黑色,白色比較古板!不過個人認為黑色比較酷,如果能打領帶那就更好了,我也是和你差不多年紀身高也是一樣的
我自己是黑色西褲 藍色襯衣細條紋 粉色領帶
另外配有 白色 黑色 粉色襯衣數件
領帶: 深藍(白色襯衣搭配,較正式場合)
粉色(藍色和粉色襯衣搭配,場合稍隨意)
白色斜杠條紋(黑色襯衣任意場合)

『貳』 「絲巾+白襯衫」是春天回頭率最高的穿法,這是春天回頭率最高的穿法嗎

每年春天,無疑是襯衫的天下,氣質時髦、簡約大氣,彰顯不俗好品味。而要說與之搭配最多、最經典的便是「絲巾+白襯衫」這一組王牌搭檔了,無論潮流如何變幻,它始終在時尚的前沿,也是時髦精們的心頭愛。

總結

能讓費雯麗赫本最佳女神贊嘆不已的經典搭配,到底美變成了什麼,這一切都到了眼界吧~。一件普通的白襯衫,一條看起來隨意的圍巾,組成在一起成在一起都是意想不到的優雅和知性的優雅。如果你在2022年春天吸引眼球並不難!

『叄』 用少量線條可以達到實現顯瘦增高的穿衣效果

塞衣擺的平行線、斜杠秘笈,可以幫助大夥兒輕輕鬆鬆提升黃金比例身材,應當出更顯高的實際效果。

一、塞衣擺之線框法

顯高顯瘦的的主要工作原理是:豎向線框挺直順暢。在這個基礎上,假如再根據塞衣擺的方法來調整身材曲線相對高度,提升上下身的佔比,便能得到顯瘦遮肉的實際效果。

可是塞衣擺針對胖女生、小肚子肉多的人而言,不是太明智的選擇,由於塞衣擺會人為因素的生產製造出橫著的線框,視覺效果上非常容易變長橫著總寬,盡管能構建顯大長腿的實際效果,但反倒更顯壯。

顯高顯瘦是女性們搭配的長期性要求,必須逐漸的探求和不斷的配搭試著,才可以尋找合適自身的穿搭風格。

『肆』 WOW宏 是什麼意思

在WoW 2.0中,宏和插件將會有翻天覆地的改變。最近,Slouken(Blizzard UI開發者)宣布了一個令人激動的宏的新特性,一系列條件選項將可以被應用於以下斜杠命令:/cast,/use,/target,/focus,/assist,/stopmacro,/cancelaura,/userandom,/castrandom,以及/castsequence。這個帖子的目的就在於講解如何應用它們。

註:雖然多數例子都使用了"/cast",但事實上這些條件選項對前面提到的所有斜杠命令都有效。

在2.0中,目前所用的大多數宏都將被廢棄,因為在戰斗中,任何用到CastSpellByName()或者TargetUnit()的宏都將不再有作用。更進一步的,多數「傻瓜邏輯」的宏也不會再有效。但是,你現在可以通過新的宏條件選項來實現許多流行宏的功能。

現在,使用「/cast」(「/施放」)非常簡明,命令格式就是「/cast <法術名稱>」(施放最高等級的法術)或者「/cast <法術名陳>(Rank <#>)」。比如說:

/施放 強效治療術
/施放 奧術智慧(等級 3)

在新的系統中,你依然可以使用原來的這些格式,不過你現在可以加入條件選項來使得「/cast」更加靈活。「/cast」的新格式是:「/cast [<第一組條件選項>] <第一個法術名稱>; [<第二組條件選項>] <第二個法術名稱>; [<第三組條件選項>] <第三個法術名稱>;...」。

現在讓宏運作起來的方式就像這樣:第一組條件選項被檢測,如果它們成立,則第一個法術被施放,如果它們不成立,則第二組條件選項被檢測,如果這個成立了,下一個法術被施放,如此下去。但是,你必須牢記,只有一個法術會被施放。當一組條件選項被檢測到成立時,相應的法術就會被施放,宏也就此結束。

當前可用的條件選項有:

help - 檢測目標是否為友善
harm - 檢測目標是否為敵對
combat - 檢測你是否在戰斗中
stance或stance:# - 檢測你是否在姿態中,或是否在某個特定的姿態中(詳見下)
stealth - 檢測你是否潛行
modifier或modifier:shift|ctrl|alt - 檢測命令被執行時是否某個特定的鍵被按下
equipped:<item> - 檢測某個物品是否被裝備。<item>可以是任何有效的裝備槽,物品分類,或者物品子類
target = <unit> - 特殊條件選項,它把當前目標改變為任何有效的單位(詳見下)
actionbar:<number> - 檢測當前動作條是否為列出的那個

新的條件選項:

pet:<pet type 或 pet name> - 檢測寵物是否存在。可以接受寵物類型(梟,熊,小鬼)或者名字(Fluffy,我家壞壞)作為條件。不帶條件則檢測是否有任何寵物存在。
mounted,swimming,flying - 檢測是否在坐騎上,游泳,或者飛行中
indoors,outdoors - 檢測是在室內還是室外
button:<#> - 檢測某個特定的按鈕被用來觸發法術,默認為1(詳見下)
exists 和 dead - 檢測是否目標已經死亡,或是否真的存在

新的宏命令
---------------------------
/castsequence - 按順序施放一組事先設定好的法術(詳見下)
# show <法術> - 顯示所列出法術的宏返回值

對於條件選項的一些額外技巧:
你可以在任何條件選項前加上「no」來得到反效果,比如,「nocombat」則在脫離戰斗的情況下成立。
用逗號「,」來分隔條件選項作用和「and」一樣,當條件選項同時成立時執行。
用斜杠「/」來分隔條件選項作用和「or」一樣,當其中一個條件選項成立時執行。
在宏編輯器里按「?」圖標將強制宏以當前法術的圖標顯示舉例和姿態

這里有一些舉例說明:

/施放 強效治療術
非常簡單,向你的目標施放強效治療術。

/施放 [help] 強效治療術
加入一個條件選項,當目標為友善時施放強效治療術。

/施放 [help] 強效治療術; 懲擊
加入第二個法術,由於它沒有任何條件選項,所以在第一組條件選項不成立時,則施放。

/施放 [help, combat] 快速治療; [help, nocombat] 強效治療術; 懲擊
這個宏將在你(不是目標)處於戰斗中時為友方目標施放快速治療,如果你不在戰斗中且目標為友方目標,則施放強效治療術,如果這些條件都不成立(比如目標為敵對),則施放懲擊。

/施放 [help] 強效治療術; [harm, combat] 懲擊; [harm, nocombat] 精神鞭笞
這個宏將對友方目標施放強效治療術,或在戰斗中對敵對目標施放懲擊,或當你不處於戰斗中時,對敵對目標施放精神鞭笞。

/施放 [stealth] 伏擊; 背刺
這個宏在玩家處於潛行時施放伏擊,否則的話就背刺。

/施放 [nostealth] 背刺; 伏擊
這個宏和上面那個作用完全相同,只不過用了相反的條件選項。

/施放 [actionbar:1] 強效治療術; [actionbar:2] 懲擊
如果當前動作條為1號時施放強效治療術,如果是2號則施放懲擊,如果為其他動作條則不做任何事情。

/施放 [harm] 變形術
/stopmacro [noharm]
/p 正在把%t變羊!別去碰它!
這個宏將在目標為敵對目標時施放變形術,若目標不是敵對,則停止這個宏(例如變形術沒有施放出來),當目標被變羊後則通知隊友。注意,因為「/stopmacro」命令的存在,如果目標沒有被變羊,隊友將不會看到喊話(從而減少了不必要的垃圾信息)。

/施放 [pet] 召喚寵物; 復活寵物
這個宏將在你沒有帶著寵物時召喚一個出來,否則的話將嘗試復活你的寵物。

/施放 [pet:owl] 俯沖; [pet:cat] 沖鋒; [pet] 低吼
這個宏將在你帶著梟類寵物的時候施放俯沖,帶著貓類寵物時施放沖鋒,如果是其他寵物則施放低吼。

/施放 [pet:虛空行者] 犧牲; [pet:媚魔] 魅惑
如果你帶著虛空行者則施放犧牲,帶著媚魔則施放魅惑。

/使用 [nomounted, outdoors] 黑色戰駒韁繩
如果你在室外且沒有騎著坐騎時召喚坐騎。

/施放 [target=pet, dead] 復活寵物; [nopet] 召喚寵物; 治療寵物
若你的寵物死亡了則復活它,如果沒有召喚出來則召喚寵物,或者治療你的寵物。

----------------
Stances:
----------------

Class: Warrior Priest Druid Rogue
---------------------------------------------------------------
Stance:1 Battle Shadowform Bear Stealth
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Stance:2 Defensive Aquatic
---------------------------------------------------------------
Stance:3 Berserker Cat
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Stance:4 Travel
---------------------------------------------------------------
Stance:5 Moonkin/Tree
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----------------
姿態
----------------

姿態以同樣的原理工作,當姿態編號沒有給出時,則在玩家處於任一姿態都成立(注意,戰士永遠都處於某個姿態中)。如果給了編號,則檢測該姿態是否被激活。

每個職業的特定姿態都有不同的編號,這是一個列表:

戰士:1. 戰斗 2. 防禦 3. 狂暴
牧師:1. 暗影形態
德魯伊:1. 熊 2. 水棲 3. 貓 4. 旅行 5. 梟獸/樹
盜賊:1. 潛行

聖騎士的光環在宏條件選項系統中將不再被作為姿態處理。

請記住,如果你跳過了某個姿態(例如作為戰士卻沒有做防禦姿態的任務),你的姿態編號將會遞減,比如狂暴姿態的編號會變成2號。

一些姿態宏的例子:

/施放 [nostance] 熊形態
如果沒有在一個形態下,則變形到熊形態。

/施放 [stance:1] 壓制; [stance:2] 破甲; [stance:3] 旋風斬
在戰斗姿態下施放壓制,防禦姿態下施放破甲,狂暴姿態下施放旋風斬。

/施放 [stance:1] 低吼; [stance:3] 爪擊
在熊形態施放低吼,在貓形態施放爪擊。

/施放 [nostance:3] 獵豹形態
如果不在獵豹形態,則變形獵豹,但如果已經處於獵豹形態,也不會把你變回來。物品槽列表:

Two-Hand 雙手
Bag 包
Shirt 襯衫
Chest 胸部
Back 背部
Feet 腳
Finger 手指
Hands 手
Head 頭部
Held In Off-hand 副手物品
Legs 腿部
Neck 頸部
Ranged 遠程
Off Hand 副手
Shoulder 肩部
Tabard 徽章
Thrown (ranged slot items like thrown daggers) 投擲(遠程槽物品例如投擲匕首)
Trinket 飾品
Waist 腰部
One-Hand 單手
Main Hand 主手
Wrist 手腕

一些equipped例子:

/施放 [equipped:雙手劍] 致死打擊; 英勇打擊
當你裝備著雙手劍時施放致死打擊。

/施放 [equipped:雙手劍/雙手錘/雙手斧/長柄武器] 致死打擊
這里使用了分隔符「/」來設置一個「或」條件,這個宏將在你裝備以上類型武器時施放致死打擊。

/施放 [equipped:盾牌] 盾牌猛擊
在你裝備了盾牌的時候施放盾牌猛擊。

/施放 [equipped:盾牌, equipped:匕首] 盾牌猛擊
僅在你同時裝備了盾牌和匕首時才施放盾牌猛擊

/施放 [noequipped:盾牌, equipped:副手] 暴怒
在你沒有裝備盾牌且副手裝備了武器的情況下施放暴怒,也就是說,在你雙持的時候才被激活。

Button和Target目標選項

The option [button:<x>] works similarly to the modifier button. Normally, if you left-click a button, it performs whatever action is in that spell, in our case a macro. However, if you set the button option, you can change the behavior of a particular macro.

The default button is 1, the Left Mouse button. Note that when you activate a macro via a keybinding, it treats it like a Left Mouse button click. The numbered buttons are:
1 or LeftButton
2 or RightButton
3 or MiddleButton
4 or Button4
5 or Button5
... or any of the buttons remapped by the secure state headers. I don't know what this last bit means, to be honest, I'm simply quoting slouken.

條件選項[button:<x>]運作起來類似於修改按鍵。一般來說,當你左鍵點擊一個按鈕,它就執行(宏)裡面所有的動作,然而,如果你設置了button條件選項,你可以改變宏在特定按鍵上的表現。

默認按鍵是1,滑鼠左鍵。注意,如果你通過按鍵綁定來觸發一個宏,它會認為是通過滑鼠左鍵點擊觸發。被編號的按鍵有:

1 或 左鍵
2 或 右鍵
3 或 中鍵
4 或 按鍵4
5 或 按鍵5
...以及其他一切在「安全聲明頭文件」中定義的按鍵。我不太確定這是什麼意思,僅僅只是引用Slouken的表述。

lostcup: 官網UI論壇中有一篇Iriel(論壇MVP)寫的SecureStateHeader Example Code,類似於一個模版,插件作者可以生成一個實例去修改默認設定。

/施放 [button:2, target=player] 快速治療; [help] 快速治療
這個宏將向友方目標施放快速治療,或者如果你右鍵點擊它,則向自己施放快速治療

這里[target=unit]是一個特殊的條件選項,它並不檢測條件是否成立,而是改變施法的目標以其他條件選項的目標。「unit」可以是任何有效的unit類型,例如「player」,「target」,「targettarget」,「party1」,「party1target」,等等。想了解更多的unit類型,可以去這里:[http://www.wowwiki.com/UnitId ]

請注意,任何一個施法都有默認的target,那就是「target」,例如:

/施放 [help] 強效治療術

就和下面的宏等同:

/施放 [target=target, help] 強效治療術

除非你加入一個[target=unit]條件選項,默認則就是你的當前目標。

一些[target=unit]的例子:

/施放 [target=player] 快速治療
總是向自己施放快速治療,並且不會改變你的實際目標

/施放 [help] 快速治療; [target=targettarget] 快速治療
如果目標是友善的,則向他施放快速治療,否則向目標的目標施放快速治療。

/施放 [help, combat] 快速治療; [help, nocombat] 強效治療術; [target=targettarget, help, combat] 快速治療; [target=player] 強效治療術
這個宏可以 1) 如果你處於戰斗中且目標友善時施放快速治療,2) 如果你目標友善且沒有在戰斗中則施放強效治療術,3) 如果你處於戰斗中且你目標的目標為友善,則向他施放快速治療,4) 如果前面的條件都不成立,則向自己施放強效治療術。

如果你使用none作為unit,則它會像你沒有選中目標一樣工作,例如:

/施放 [target=none] 驅散魔法

這將施放驅散魔法且等待你點中一個目標,無論你當前是否選中了一個目標。Castsequence

新的宏命令:/castsequence
----------------------

在WoW 2.0中出現了一個新的命令,/castsequence。它允許你在一次次點擊某個宏時,將其中定義的一系列法術逐個施放,格式如下:

/castsequence [<條件選項>] reset=<#>/target/combat <法術1>, <法術2>, <法術3>

「啥?你在說啥?」

它設定了一個法術列表,當你第一次點擊這個宏時,它施放列表中的第一個法術,第二次點擊的時候,施放第二個法術,以此類推。當它施放完最後一個時,又回到起始點開始循環。

「我還是不太明白耶。」

OK,假設你是一個法師,有時候你需要冰霜新星後立刻閃現開,你沒法同時做到這些事情,現在你可以設定一個序列去做!

/castsequence 冰霜新星, 閃現

就這么簡單,第一次你按這個宏,你施放冰霜新星,再按一次,閃現。

「那如果冰霜新星在冷卻中怎麼辦?它會直接施放閃現么?還是不施放冰霜新星,等第二次按這個宏的時候,再施放閃現?」

都不是。如果法術無法施放(冷卻,超出距離,法力不足等等情況下),序列就不會走到下一個法術,下一次你再點這個宏的時候,它會再度嘗試施放冰霜新星。(抵抗,躲閃,招架等並不會算作無法施放,這些情況下法術/技能確實施放了,只不過沒有命中。)

「如果我沒有處於戰斗中怎麼辦?我不想在非戰斗情況下浪費一個冰霜新星。」

你可以把之前所有的宏條件選項應用於此(可惜的是,只能應用於整個序列,而不能為每個法術單獨設定)。

「呃,其實剛才我只是隨便說說,OK,那如果我在冰霜新星後不想閃現了怎麼辦?下一次我想施放冰霜新星時,它會不會還是停滯在施放閃現的設定上?」

這完全沒問題,我們會用到重置這個設定。因為冰霜新星一般的冷卻時間為24秒,我們可以設定序列在24秒內不被使用就重置它。

/castsequence reset=24 冰霜新星, 閃現

當你第一次點擊這個宏時,它會施放冰霜新星,如果你決定不閃現了,等過了24秒後,它會重置到冰霜新星的狀態,因為冰霜新星的冷卻時間為24秒,那時候它就可以被重新使用了,真棒!

「好吧,這真的很厲害,不過我實際上是個術士啊。」

當然,作為一個術士,我相信你會一直重復上三種DoT,現在你可以為它們設置一個序列以節省按鈕空間啦。

/castsequence 腐蝕, 獻祭, 痛苦詛咒

就這么簡單,你可以連續點擊三次這個宏來上這三種DoT。

「但如果在我施放完這些前目標就死了呢?我又卡在這個序列里了,我可不想設什麼定時器!」

那也沒關系,我們可以用其他的條件選項。如果你設定「reset=target」,那序列將在你改變目標時就重置到起始位置。你也可以設置「reset=combat」,每當你脫離戰斗,這個序列就會被重置了。如果你使用「/」控制符(你還記得吧,之前提到過),你也可以將這些重置條件選項組合起來!

/castsequence reset=combat/target 腐蝕, 獻祭, 痛苦詛咒

就這全了,這下子每當你改變目標(比如原來的目標快死了,你選中的新的目標)或脫離了戰斗(可能目標在你施放完所有DoT前就死了),它將會把整個序列重置,讓你可以從頭開始。

「OK,真棒,我想我現在弄明白了!給我點時間設置新的宏....搞定!」

好極了,我很高興能幫上忙。

「那...來決斗一盤吧?」

呃,不了,我從不和術士決斗。

「切,膽小鬼。」舉例說明

一些宏的例子:

通用宏:
---------------
/use [target=self] 厚虛空布綳帶
無論當前目標是什麼,這個宏只會對自己使用厚虛空布綳帶。

戰士宏
---------------
攔截/沖鋒:攔截或者沖鋒,或者切換到相應的姿態。
/施放 [nocombat, stance:1] 沖鋒; [combat, nostance:3] 狂暴姿態; [nocombat, nostance:1] 戰斗姿態; [combat, stance:3] 攔截

一般姿態宏:把<* Stance Ability>替換為任何你想要的技能
/施放 [stance:1] <Battle Stance Ability>; [stance:2] <Defense Stance Ability>; [stance:3] <Berserker Stance Ability>

壓制:一個很簡單的壓制宏
/施放 [stance:1] 壓制; 戰斗姿態

法師宏
---------------
炎爆/火球:如果沒有處於戰斗則施放炎爆術(作為起手),否則就施放火球術
/施放 [nocombat] 炎爆術; 火球術

鎖定變羊:總是將你鎖定的目標變形
/施放 [target=focus] 變形術

牧師宏
---------------
向當前目標的目標施放強效治療術,否則向當前目標施放
/施放 [target=targettarget, help] 強效治療術; [help] 強效治療術

獵人宏
---------------
根據是否在戰斗中喂養或治療寵物
/施放 [combat] 治療寵物; [nocombat] 喂養寵物
/使用 [nocombat] <食物>

『伍』 你好 請問這件衣服該怎麼搭配吖。。我想搭配灰色的三葉草休閑褲,黑色的白斜杠貝殼頭,請問這樣可以嗎

你好,以下是我個人的意見,僅供參考:
1.若選擇單色衣服,可以考慮黑色或者具有撞色效果的藍色或者鮮艷的黃色進行搭配,會給人以穩重和深沉的視覺效果,搭配起來也非常方便易尋。
2.若選擇具有花紋的衣服,可以考慮花色與底色冷暖分明且印有細小鮮艷紋路的款式,如條形襯衫,帶有復古花紋,帶有密布的細小圓點等,這樣的搭配可以突出個人的活力與個性。
3.切忌搭配高領或帶帽衫。
4.還可以考慮在領口處搭配一條圍巾或絲巾,以配飾的獨特花紋來裝飾整體的效果,這樣,裡面搭配什麼款式的衣服也不會影響外觀的效果。
5.有關身體其他部位的搭配,這件款式的衣服的風格介於運動與時尚中點,是一款很百搭的外衣,牛仔褲和貝殼頭鞋搭配是青春氣息的首選,灰色褲子個人意見不如黑色褲子的效果好。

『陸』 四條斜線是什麼牌包

Thom Browne品牌的包。
四道線的牌子是名為Thom Browne的品牌。
該品牌中文名字為湯姆布朗,與設計師同名,屬於美國男裝品牌,湯姆布朗主要以男士西裝、開衫、襯衫類為主打服飾,也屬於該品牌經典服飾。

『柒』 各位達人,請問Rouse襯衫,是什麼樣的牌子我百度了,沒百度出來啊。

洛茲法雷德是浙江洛茲集團公司旗下網路銷售品牌!
洛茲法雷德商標釋義: 法雷德標志圖形源於法蘭西勇士形象,象徵勇敢、堅毅、剛煉的男士氣概;標志形象主體由人、頭盔 與盾牌共同組成,象徵堅定信念、勇往直前。 盾牌中的三條斜杠源於法國的三色旗,符合品牌的發源地;盡現法國的浪漫與傳奇。 標志以古典的造型、現代的手法勾勒出洛茲法雷德的新形象;全面提升品牌的文化內涵。 法國風、中國情。 法雷德勇士將肩負時尚新風,勇往直前……
世紀品牌、百年洛茲! 洛茲集團將始終不渝的堅持「5個結合」的發展思路,即:品牌與多品牌的結合、國內市場與國際市 場的結合、傳統產業與高新技術的結合、產業經營與資本經營的結合、自我經營與合作經營的結合,在新的世紀里,不斷進取,勇於創新,在全球經濟一體化的浪潮 中,向著更高的目標邁進!
洛茲集團官方網址:www.rousegroup.com 洛茲法雷德官方網址 www.rouse.cn

『捌』 怎麼判斷是輔警還是正式警察

判斷是輔警還是正式警察方法:

1、肩章

警察肩章是一至三顆四瓣的星,協警只是一個大大的圓形的徽章樣的標志。

2、臂章

與警察臂章不一樣的地方是,警察臂章上有「中華人民共和國」、「警察」、"POLICE"字樣。而協警臂章上有「GANGANXIEJING」、「協警」、「XIEJING」字樣。

3、警徽

「99式」警服帽徽整體是銀白色鏤空樣式,輕質金屬材質,由國徽、盾牌、長城、松枝和飄帶組成,飄帶上有「警察」漢字與英文單詞「POLICE」或拼音字母。

4、編號

警察編號為6位阿拉伯數字組成,協警的警號是「XJ」開頭再加四位數字。

5、領花

「99式」警服領花為橄欖枝托起的盾牌圖樣,盾牌內有五角星圖案。常服佩戴金屬領花,襯衫的領花是直接刺綉上去的。

6、服裝

協警的服裝和警察的服裝基本一樣,但警銜和警號不一樣。協警沒有正式警銜,三級警司的警銜俗稱「一杠一星」,即一根橫杠再加一顆星花,而協警肩章上橫桿變成了斜杠,星花被大徽章所替代。

『玖』 哪些襯衫「收放自如」,上班穿既有知性美,夏天又清爽

襯衫的風格多種多樣,上班穿的襯衫也可以穿出不一樣的感覺讓人既清爽又有知性美,比如說修身款的襯衫,還有一些法式V領的襯衫,都可以收放自如,隨意的搭配。

對於白領們來說,上班的時候,襯衫是必不可少的,因為這是很多公司的硬性標准,然而哪怕是作為工作裝的襯衫也可以穿出不一樣的風格,那我們一起來看一下吧。

第三點,雪紡泡泡袖襯衣。

除了普通的襯衫面料,雪紡面料也是非常不錯的選擇,而且真的是非常的適合夏天穿著,非常的絲滑,而且不容易褶皺,黑白色大波點花色的雪紡襯衣,給人一種優雅的感覺,寬松的剪裁泡泡袖的設計,即使是長袖也是非常的清爽,雪紡面料在職場中是比較常見的,把襯衣的下擺扎在褲腰裡,還可以有凸顯腰線,拉長身高的效果,分分鍾給人大長腿的感覺。


除此之外,還有一些韓版小清新的襯衫,法式修身的襯衫,都可以隨意的搭配,讓你收放自如。


『拾』 警察與協警的區別

警察與協警的本質區別為,協警不具有行政執法權。協警的定位是「輔助」警力,屬於專業的群防群治隊伍。在機構性質上,雖然協警隊伍屬於財政補助性事業單位,但它不是一級授權聯防隊。協警必須在在編民警的帶領下開展各項工作。警察與協警的其它區別如下:

1、肩章不同。警察肩章是一至三顆四瓣的星,協警只是一個大大的圓形的徽章樣的標志。

2、臂章不同。與警察臂章不一樣的地方是,警察臂章上有「中華人民共和國」、「警察」、"POLICE"字樣。而協警臂章上有「GANGANXIEJING」、「協警」、「XIEJING」字樣。

3、警徽不同。「99式」警服帽徽整體是銀白色鏤空樣式,輕質金屬材質,由國徽、盾牌、長城、松枝和飄帶組成,飄帶上有「警察」漢字與英文單詞「POLICE」或拼音字母。

4、編號不同。警察編號為6位阿拉伯數字組成,協警的警號是「XJ」開頭再加四位數字。

5、領花不同。「99式」警服領花為橄欖枝托起的盾牌圖樣,盾牌內有五角星圖案。常服佩戴金屬領花,襯衫的領花是直接刺綉上去的。

6、服裝不同。協警的服裝和警察的服裝基本一樣,但警銜和警號不一樣。協警沒有正式警銜,三級警司的警銜俗稱「一杠一星」,即一根橫杠再加一顆星花,而協警肩章上橫桿變成了斜杠,星花被大徽章所替代。

(10)襯衫斜杠擴展閱讀

《人民警察法》對人民警察的獎勵和懲罰作了明確規定。

第三十一條 人民警察個人或者集體在工作中表現突出,有顯著成績和特殊貢獻的,給予獎勵。獎勵分為:嘉獎、三等功、二等功、一等功、授予榮譽稱號。

第四十八條 人民警察有本法第二十二條所列行為之一的,應當給予行政處分;構成犯罪的,依法追究刑事責任。

行政處分分為:警告、記過、記大過、降級、撤職、開除。

對違反紀律的人民警察,必要時可以對其採取停止執行職務、禁閉的措施。

參考資料來源:網路-警察

參考資料來源:網路-協警

參考資料來源:網路-警服

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