具體如下。
2. 仙境傳說武僧的加點
前言:這個心得是本人在test玩武僧3周 純手動練到Lv90的心得,由於這只是個人心得 因此內容都是以我的觀點來說明 ,以下說明的各種練法優缺點都是我個人3周玩過以後的感覺 ,關於技能效果 使用方法的說明大家可以放心~~應該出錯機率很低,不過是不是真的我所推的練法較好 就不保證(死)
嗯...那堋就開始進入正題吧
我先從技能開始說明好了,我想要練武僧的人應該都該先看過武僧的技能說明跟技能樹了
(沒看過的請到官網
一般而言 要練武僧就得有50轉的覺悟了沒錯...武僧的技能不管一轉二轉都算是很吃緊的職業而且武僧50轉還有一個最大好處 就是轉職會送3洞鋼鐵拳套
(目前test版本 算是最強的3洞拳套 商店買不到 怪物不會掉 藍紫箱是否能開到不明)
那堋一轉的技能該如何調配呢
一般而言 都是治癒3→天賜10→加速10→天護10→天擊10 剩下6點就是自由搭配點再此我會建議可以練光獵1→瞬移2→傳送3(二轉可補點傳送4 光1 )
若是練int比較高配點的武僧 則比較建議點高治癒(新sp公式 int點30以上就算高了)
在來是重頭戲~二轉技能:
正常來說~武僧二轉技能練的大方向有3種
1.阿修羅型 2.金剛不壞型 3.弓身型(全修型)
首先介紹阿修羅型...嗯~~我只能說 我強烈不建議練這型除非是打算練爆爆武僧型 不打算練連續技 那堋練這方向才比較有¤值因為阿修羅 真的是~~非常非常非常的不實用技能 使用之前必須先集5顆氣 爆氣 在集5顆氣 然後打一次之後又會5分內無法自然回覆sp(目前可用登出解決這問題 算是bug)真的算是耍帥用的廢技吧
若真要練這型的 那堋我建議二轉技能這樣配鐵沙掌5→畜氣5→移花5→真劍5→吸氣1→爆氣5→浸透勁5→彈指神通5→阿修羅5 剩下8點可以拿2點補一轉傳送4→光1 6點就分配在鐵沙跟移花上面了(int低或是不打算吃補sp物品者 那堋運氣5也最好修練下去)
再來第二種金剛不壞型~~這種是我最推練的型態技能配法我推
鐵沙掌5→畜氣5→移花5→真劍4→六合5→連環全身掌5→猛龍跨強3→金剛不壞5→浸透勁5→彈指神通5最後2點補一轉傳送4→光1這也是我本身准備要練的配法浸透勁5跟彈指神通5比較彈性可不練& nbsp;若是常單練的建議可以把彈指改點運氣5 或是把這10點分配到鐵沙或移花
最後一種~弓身型弓身型 由於弓身前置點就佔用了46點 再加上弓身本身第47點 所以說 練這型態的 只剩下兩點自由點因此這型可說是招招會但招招不精通剩下的兩點...比較建議分配給真劍或金剛這兩招實用性較大的招 或是要把阿修羅練滿也是一種選擇 不過一樣不推練這型 除非對弓身本身有強大興趣
那堋說明完技能配法之後 我再來說明一些技能用法跟實用程度好了(請參照官方網頁的技能說明 我只說明官方所沒有或是錯誤的)
運氣調息: 每坐下10秒可以有類似禪心跟劍士的回血技能一樣 會受本身Mhp Msp 技能等級影響回覆量 不過這招有個bug可以利用 就是實№上是不動10秒以上(不論站或坐) 坐下瞬間也會回hp sp 因此打高血量怪時 或是單練時候 都算是實用性質很高的技能 但若INT點到30以上或是幾乎不單練的 不建議修練這招 新sp公式之下 回很快
畜氣: 除了官方說明 另外補充~~念咒時間已經改縮短一半 1.5秒 而且身上每有一顆氣狀態
會有類似星角 效果攻擊+3 5顆則+15 即使空手也能打幽靈XD
六合~連環~猛龍: 可以不用等看到前一招發出在按下一招熱鍵 可以連按 比較好接 記得先把/skillfail打上就不怕"使用技能失敗"洗頻道了猛龍要耗氣 又會把怪彈開 一般來說練公用六合+連環就很夠力了(因此我建議連環練滿 而猛龍 有多的點在去點)
弓身: 目前來講 實用效果也不大 唯一大概攻城戰突圍很好用的招式吧但實№上本人在test測試結果 常常會
彈指神通: 除了官網的說明 只有一個bug要說明 就是彈指的念咒時間不是由發動幾級彈指來決定 而是由身上幾顆氣來決定身上氣越多 就念越慢& nbsp;5級威力不弱 但是缺點念的很慢
真劍百破道: 建議至少練3級以上 對於攻速慢的怪或是常用技能的怪 會比較難抓建議利用跟怪接觸瞬間來抓 會比較容易 抓到怪之後 有一個bug 就是重登之後怪物仍然無法行動直到秒數到 但是你可以開扁他了XD
金剛不壞: 超級無敵終極拉車技能 放下去之後當真是金剛不壞 def90 mdef90 重點是被怪圍毆不扣防 絕對的def90 只要配上一定程度的vit 更是什堋都不怕了ex: 普攻1000 金剛之後只剩100 有種族盾防禦的話 剩下70 那堋vit60配天10 就有-72傷害的效果 如此一來....連烏龜等級的怪 拉個100支都不成問題了
在來說到能力配點
我先提供我的配點好了
70級 str61 agi61 dex31 int1 vit1 luk1
70~80級 補str到75(加成剛好100) dex到41
80~90級 全部點vit補vit到51
這堋點的原因是因為我本身是應該不太會單練 一定有牧師跟著 所以不點int
而vit則是為了配合金剛 str100則是剛好足夠威力 又不會太弱 在點高則其他能力會不足
90up 則預計補dex到51 然後在來agi補到81 之後再補vit到99級
如果沒練金剛 或是不常拉車者 則vit不要點 或是 點一些
可把點數補到str85 其他補agi 或是通通補agi
若是想練阿修羅型...請自行配點 我沒研究 因為不打算練 不過int建議要點比較高 才能發揮威力 用完回sp也比較快
裝備方面
則是 頭: 聖帽差小惡魔卡or海盜頭巾or惡夾or導者 練阿修羅可准備樹精聖帽 威力較大身體: 不建議用小雞卡 因為這樣會被限制住無法換屬性衣 +hp或agi+1的卡比較推 練阿修羅者可准備羅達蛙聖衣 威力較大鞋子: 建議使用黑狗 練阿修羅型則建議可用木犬或鬼女裝飾品 90之前雙螳螂 90以後建議敏針插螳螂
3. 仙境傳說RO手游武僧與武術宗師技能屬性猜想
想知道更多關於仙境傳說RO手游武僧與武術宗師技能屬性猜想的信息嗎,小編費勁千辛萬苦找來了仙境傳說RO手游武僧與武術宗師技能屬性猜想的教程及信息,下面跟著小編的腳步來一起學習仙境傳說RO手游武僧與武術宗師技能屬性猜想的介紹吧~
仙境傳說手游武僧是端游最強單體傷害。那麼武僧職業會有哪些技能?仙境傳說手游武術宗師職業會有哪些技能?下面給大家帶來仙境傳說RO手游武僧與武術宗師技能屬性猜想。
武僧作為端游最強單體一發入孕的典型代表,這里盡可能把連擊流和一拳流放出來
武僧階段
六合拳(1-10)普攻時22-12%幾率對敵方造成150%-220%傷害,共3HIT,如習得猛龍強誇,觸發後會冷卻2S,期間內可使用猛龍強誇
猛龍強誇(1-10)只有在觸發六合拳後使用,消耗一枚氣蛋,對身邊所有敵人造成250%-400%物理傷害,並有10-30%幾率擊退2M,冷卻2s,冷卻時間內可施展阿修羅霸凰拳或伏虎連拳。
阿修羅霸凰拳(1-5)對敵方造成極大物理傷害(250%-500%當前物理攻擊*(1+s/100)*當前sp/200)(胡扯的公式),需在暴氣狀態並且滿5顆氣蛋時使用。使用後氣蛋清零並解除爆氣狀態。如在猛龍強誇冷卻時間內使用,則可以4顆氣蛋狀態下使用並且變為小范圍群體攻擊,並且無需詠唱。使用後sp清零,並且10s內無法回藍(使用藍瓶無效),無視防禦的強制無屬性物理攻擊伏虎連拳(1-5)只能在猛龍強誇後使用,消耗最多10個氣蛋對敵方進行6HIT連續打擊,每HIT造成75%-120%物理傷害,每消耗1個氣彈增加5%總傷害,並有每HIT10-15%幾率擊暈對方。A的數值越高傷害越高。
狂蓄氣(1-5)蓄氣增加氣蛋,每粒氣蛋提升5%物攻,滿級時一共可蓄氣5個氣蛋,(攻擊加成上限5個),持續150s
爆氣(1-5),消耗5顆氣蛋,使用後提升5-25暴擊,並且無法自動恢復sp,持續30s
鐵砂掌(1-10)裝備拳套時,提升20-70物理攻擊
浸透勁(1-10)消耗一枚氣蛋,對單體造成200-300%物理傷害,對方物理防禦越高,傷害越高
武術宗師階段
潛龍升天(1-10)增加1-10%MHP和MSP,令自身進入爆氣狀態並收集5-15個氣彈,持續150s
移花接木(1-10)增加自身迴避率10-20%
猛虎硬爬山(1-10)需要在爆氣狀態下使用,擊退對方2M,並造成250%-600%物理傷害
金剛不壞(1-5)需要在爆氣狀態下使用,消耗5個氣蛋,在30-60s內所受傷害減少90%,但此狀態下移速,攻速下降50%,嘲諷值提升並且迴避變為0,無法使用技能。
彈指神通(1-10)消耗最多5個氣彈,HIT數按消耗氣蛋數決定,對敵方單體造成每Hit120%-170%念屬性遠程物理傷害,使用該技能時至少持有1個氣蛋。
真劍破百道(1-5)消耗1-5枚氣蛋,作出反擊姿勢,如果此狀態下被近身攻擊,則解除反擊姿勢,令攻擊對象僵直2-10s,消耗氣蛋數以及定身時間與技能等級成正比.
弓身彈影(1-5)消耗1枚氣蛋,向指定位置快速移動約3-5m距離,爆氣狀態下則不消耗氣蛋
4. 仙境傳說武僧
沒有絕對的強悍的,首先,要分免費F和收費F
收費F 有雷神腰帶,和一些比較BT的裝備,如果你有錢買這些,那你就能練個威力最大的
免費F 一般來說沒有很強的裝備,那麼也就不要強求威力很大
STR影響攻擊力 INT影響SP的量 DEX影響AB的速度。免費F還是推薦STR最高,高到湊整。。接下來+DEX,加到差不多0.5秒能A出來是最起碼的,不然根本打不出來要威力那麼大幹嗎呢?剩下加INT,增加SP量,身上穿+SP的套裝。。當然,如果你要有血量的話,可以在DEX中抽出一點加VIT,不過個人不推薦你增加血量,武僧再怎麼加都是少的。至於收費F,一般STR可以不滿,因為裝備可以補足,然後加高DEX,能唱的更快。還有一種加滿STR和INT得,這種威力最大,但如果沒有隊友輔助,那麼你根本是唱不出來的。自己衡量吧
5. 仙境傳說武僧怎麼練
正常情況下S110就夠了,D大概120也差不多了,然後I到40左右,其餘V
裝備的話,以加SP為優先考慮
基本都是滲透到99的,先去沙妖區打,既能賺錢又能練級
浸透勁+滿..武僧都是雇+會天怒的M4.不分經驗陪練烏龜島的
M4負責天怒.12.MM歌..和尚只需要用浸透勁打.遇見蟲子就用彈指神通
武器方面需要哥布林的鏈錘.或昏迷錘
一般和尚都是這么練的..
等到了90+的等級..要是有錢刷果子就讓SG帶下研究3
6. 仙境傳說服事~武僧攻略
職業介紹:
服事的進階職業。與全身心地信仰神並將精神力轉化為神聖魔法的牧師不同,武道家更重視對肉體的鍛煉,以及實戰中的修業。活化自己體內有虛無的「氣」使之轉化為有形有力的「氣功」,並逐漸演變出各種各樣的戰鬥技能。千錘百煉的肉體配合精神力所擊出的拳力,絕不遜色於劍與魔法的力量。
武僧JOB50屬性加成:STR+8,AGI+5,VIT+6,INT+2,DEX+4,LUK+3
就職地點:[聖卡畢利那修道院](prt_monk)
轉職教程 | Job Change
轉職條件:服事Job Lv達40以上
轉職步驟:到[聖卡畢利那修道院](prt_monk)找武道僧接受就職任務提示 步驟 NPC 轉職考試內容
一 修道僧(都好父) ·向他陳述自己要轉職成武道家的決心。
·一定要跟他說話,否則轉職無法進行。
二 武海長老 ·找到武海長老,向他提出轉職申請。
·他會隨機要求你帶幾樣道具來找他,完成要求以後,他就會指示你接下來去找道武俠。
三 道武俠 ·他會給你 10 段文章並且要求你重組,與他第一次請你默記的那段文章相同,滿足要求以後,他就會指示你接下來該找富海修道士。
四 富海修道士 ·找到他,並且回答他的問題後,他會指示你下一個步驟,要你去找助教(巴修)。
五 助教(巴修) ·他會給你兩個考驗,你要從中選擇一個,選擇好後,去找負責該考驗的 NPC ,完成考驗。
·兩個考驗,都可以中途中斷後,改成接受另外一個考驗,不過更改後的考驗必須重頭來過。
六 道文 ·完成上述之考驗後,找到道文,他會將你傳送到戰斗試驗場。
七 考試 監督 ·戰斗試驗場一共有三個,他會隨意將你傳送到任一個戰斗試驗場。
·考驗內容與刺客的轉職任務相同,不一樣的是有魔物會阻擋你的去路。
八 道文&武海長老 ·通過戰斗試驗場後,回去找道文,獲得一瓶綠色要水後,再去找武海長老。
·完成武海長老的指示後,經過一斷儀式的問答,即可通過轉職測驗,並且獲得武器拳套。
7. 仙境傳說武僧的一些問題
= =AB 在以前立場就很尷尬~必須要有點投入~因為一拳A完就沒藍了。不過以前還可以火山打鳥還是很效率的,現在.....火山~AB是別想了~ AB練級有三種方法~一種那就是大炮流了~主要就是SID~基本上A一拳有5W吧~ 第二種~那就是六和拳流的~基本上就是點SAD~A最好滿值 L也要點一些~那種靠攻速~六和拳的練級打怪~這是唯一比較正常的打怪方式了吧~ 最後種 那是金剛流....那種簡單的理解那就是肉盾了...主要就是點V~其他的看情況點~~ 反正AB 是不太適合用來做自己的第一個號....至於穿裝備嘛.....沒個定義 因為要看你的資金狀況....第一種 比較主流的就是穿摩菲斯套裝~總共四件~打掉嘛幾率低得可憐還是去買吧.....第二種~我自己也比較模糊~不過重點加強AGI 這是可以肯定的武器方面建議收集齊四屬性拳套~還有連擊拳套。第三種~貌似都是穿哥夫內套裝~還是四件~打掉一樣不現實,還是買吧... = =說了好多 累了~有 問題繼續問 我知道就說~反正無聊著....
8. 仙境傳說 武僧
樓主,你是說手動服的練法嗎?
我給你個配點,保證你練的超快。
S91 I60 D75 裝備:+82礦昏迷 MSF套裝
全套之後有1200SP 可以秒研究3的除了鐵匠以及騎領的所有職業。
前期練級:1級-1轉 砍積分1樓的BBL
1轉-2轉 找S G帶 去米糕燒花 (法師和你平分經驗 如果開高級經驗書大概1個半小時可以2轉了)
2轉-85級 (烏龜島 用勁透氣練級 找SG帶)
85級-95級 (去「火山AB不死鳥,旅館回SP的方式練級」裝備要求+72螃蟹昏迷以上,MFS套外加紅海葵盾)
95級-發光 (Y3練級)
樓主按照我這樣的練級路線,快的大概只要3天就可以完成。
本人聖域之門伺服器-童話公會的會長-嵐の阿修羅霸凰拳
9. 仙境傳說中武僧的技能怎麼加
武僧2轉上--武術宗師AB預計配點1.5
2轉上武僧的新技能亮點不多,不過仔細看來還是有很強的用處,特別是狂聚氣對於提高武僧的攻擊性和存活性都有很大幫助,而新連級的開放讓原先覺得雞肋的連擊有了點起色
這里的配點都是以AB為主,畢竟是最強的矛
S 91+9
A 1+9
V 49+7
I 38+7+2
D 84+10+6
L 2+3
技能修煉:
1轉 光獵1 順移2 傳送4 光障1 治癒3 天護10 天擊10 賜福10 剩下的點數分配給加速和緩速,建議全部超3不喜歡50轉的自便
2轉上 鐵砂5 蓄氣5 吸氣1 爆氣5 狂蓄氣1 浸透3 彈指3 阿修羅5 移花5 真劍 5 運氣2 弓身1 六合5 連環掌3 猛龍3 金剛3 伏虎5 氣絕10
由於多出19點技能,而新技能加起來一共16,多出的3點可以補充以前為了出弓身而不能加滿的遺憾,這里選擇的是真劍,原因是對於高攻速的對手,對方為了不讓AB釋放有時候會選擇普通攻擊,刺客就是最好的代表,這時候即使是D120高的武僧還是很難放出(除非對方出現意外卡住),往往需要弓身保持一點距離,AB是2格距離,再2次攻擊.但是這樣很麻煩而且需要浪費氣彈還要再聚集,對方可能也會選擇不追擊.如果有5級的真劍可以輕松解決這個問題,只有5級真劍才可以在抓住的時候釋放AB這是很方便的技能.也許有些人更想把金剛修滿,個人並不反對金剛是個不錯的技能,但是用到現在在工會戰和boss的時候往往3級就已經夠用了,又由於釋放金剛後沒有辦法自行解除只有等時間過了才可以,有時候反而降低了武僧的機動性,所以級別不是最高最好的.這里只是個人建議,如果有反對的可以把多出的3點技能重新分配.
裝備:蜂後冠冕 樹精眼鏡 Uj披肩 青蛙(馬克,ub)聖衣 HW圓盾 鬼女長靴 2傑諾米發夾 +10 2海葵1礦工鏈錘
基本 HP約有10400 sp約有978
裝備下 Sp約有1412
攻擊力ATK = str+(str/10)*(str/10)+(dex/5)+(luk/5)+武器攻擊力+卡片增加ATK
SP系數 = MaxSP/10+8
阿霸標准傷害 = (攻擊力*SP系數+1000+精練攻擊力)*卡片加成
基本吟唱時間2秒
此配點AB光粹賜福後D110,時間縮短為原先的0.27倍,也就是2*0.27=540ms.而威力是92888~96733
加神威 幸運後最低攻擊超100000
在GVG中對HW+UJ+UB對手能打出8000左右
被撒水後取消對方UJ功效能打出10000左右
PVP中對HW+UJ+UB對手能打出14000左右
取消Uj後打出17000左右
這里要說的是同樣是對這種武僧本身穿ub後只有在GVG中才不會被同等武僧殺出,在PVP中即使穿HW+UJ+UB還是會被殺出,切記切記~別在PVP里囂張
這種配點是偏向速度和威力的,由於V不高所以一定要經常弓身偷襲,威力在GVG中對穿UB的也能達到8000+一些V不是特別高的職業可以直接AB
武僧個人喜歡這種配點以後也就是按這種配了,其他的其實相差也不大,想要在PVP中穿HW+UJ+UB不被能打出90000+的武僧打出去需要有12600+的血,必須有80V的武僧才可以.不過一般不用考慮,以GVG為標准一直是我的習慣.
sp由於轉生的原因增加30%讓武僧本身增加的攻擊力可怕了不少,不過對於騎士十字軍這樣的職業在穿ub後依舊有2W+的血,還是非常安全的.
新技能方面除了狂聚氣,猛虎應該只需要暴氣狀態不消耗氣彈而且攻擊力相當可觀是個性價比較高的技能
伏虎拳有30%停止對方行動的附加狀態,這無疑讓連擊有了利用的價值特別是對牧師,喜歡對自己放聖母加護之類的,先用連擊將對方打停,再狂聚氣AB結束.
氣絕由於沒有測試,不過是新技能而且是同伏虎一系列的所以要加就加10,當然主要的攻擊武器依舊是AB,這是AB武僧不變的宗旨.
大家可以根據自己的需要選擇修猛虎還是氣絕,如果修猛虎5由於前置鐵砂是要求7,所以還多3點技能,可以將金剛修滿多的一點隨便,本人可能會加運氣調息.
下面是關於HP SP系數的計算公式
MaxHP = ( 35 + BaseLV*5 + (1+2+3+...baseLV)*HP系數) ) * (1+ VIT/100)
武僧的HP系數是0.944,如果是按HP總體增加30%,則2轉上武僧HP系數約為1.259(後省略).
MaxSP=(SP系數*BaseLV+10)*(1+int/100)+裝備追加SP
武僧的SP系數是4.7,同樣增加30%的總量後換算轉生後的SP系數為6.14(後省略)
10. 仙境傳說RO武僧加點攻略 武僧屬性怎麼加點
具體如下。
1.首先,我練的暴服不是最後加VIT和AGI,而是從來都沒想過加,我新人出來的配點是STR5,INT5,DEX9,LCK9,也就是說我主要加的是STR和INT上面,這兩個我計劃中是加,INT75,STR99的,其它DEX40左右不高50,之後全加LCK!現在我的INT是65,而STR是68,DEX25左右,不計額外加的。級數是67級,Job50,還在升級中,正等待二轉。我加LCK的目的,你以為用來增加出寶率嗎。
2.再次,「六合拳→連環全身掌→猛龍誇強→阿修羅霸凰拳」這個連技打怪時不一定要連完他的,除非你打BOSS級的,平時打比較高級的怪可以連到「六合拳→連環全身掌→猛龍誇強」再不是連到「六合拳→連環全身掌」也可以了,只要用減速便可以補沒AGI這個空檔,再不夠叫法師放5級泥濘!便可以再出一次「六合拳→連環全身掌」了。高INT的目的也是為了這個。再加上「運氣調息」的效果太差了,你沒這么高INT,你便等同一個沒禪心的沒高INT的法師。仙境傳說圖文攻略
3. 然後,關於「彈指神通」和「移花接木」這兩招,要不是看在「阿修羅霸凰拳」的份上,練SI型武僧是完全用不了他們的,對於練AGI和偏AGI型的武僧來說這兩招才是真正有用的技能表裡面「六合拳→連環全身掌→猛龍誇強→阿修羅霸凰拳」這一系列的招數都是要求物理攻擊與魔法攻擊加成的,還有還有天賜的加成是STR,DEX和INT三個,與其只在少DEX少INT的情況下加成10點,還不如在高DEX高INT的情況下用天賜更好!