『壹』 斗戰神神將會心要堆多少
首先說下會心,會心率和會心傷害加成。會心具體數值面板可以看到,會折算成會心率(和鬥志會折算成攻擊一樣),會心率是攻擊產生暴擊的幾率,滑鼠放在面板會心那欄可見總會心率(你看到的括弧里的會心率是裝備直接提供的,就是裝備本身有會心率屬性或者套裝效果有)會心率是沒有衰減的,一般有40%就算畢業屬性了,再堆很困難收益也不大(重槍的話自身切武器BUFF會額外提供21%會心率)。會心傷害加成的上限是240%,但是怪物有會心傷害減免,最高是100%,所以你的面板會心傷害加成超過340%的是浪費(刺殺龍女天賦有50%會心傷害加成,其他職業一般也堆不到340%)。
『貳』 斗戰神各種屬性加的都是什麼鬥志筋骨身法體魄
鬥志就是加攻擊每個職業都不同一般是1:0.6左右
筋骨是防禦和戰時回體。
身法是會心傷害加成和閃避。
精準是會心率和命中
體魄是生命上限和體力上限。
貌似是
『叄』 斗戰神會心率怎麼計算 來看看你究竟被坑了多久
最近官方給出了明確的演算法,雖然還是模稜兩可,但是也是可以小范圍的為大家提供關於會心率的正確計算方法,那麼究竟斗戰神會心率怎麼計算,小編今天就為大家解決。 小編想大家都知道一個問題,那就是無論你的會心怎麼高,但是會心率都是不夠的,所以暴擊還是不能打的很HIGH,那麼高超的會心率就是所有高端玩家所追求的了,但是很多玩家卻發現,有的時候人物面板的會心率竟然會達到0或者個位數,為什麼會發生這樣的情況? 因為以為玩家在論壇上面發布了關於這樣的一個信息,所以小編在前不久看到了官方的回答: 如果我沒有猜錯,你應該59級以上了,當前等級的怪物的會心防禦超過了你的會心值,所以會心率為0.當然,這只是顯示的數值,真正的戰斗時,還是要看你面對的怪物和玩家的會心防禦。 那麼小編就大膽的猜測一下,在查看人物面板的時候,你所看到的會心率家並不是對所有等級怪物的實際會心率,然而僅僅只是針對當前等級的怪物會心率。如果說當前等級的怪物會心防禦高於玩家的會心值,那麼會心值就自然會降到0。 但是小編有一點不太明白,為什麼會降到0?如果說把所有的裝備都堆到會心上面,這肯定不太現實,所以這樣的一條演算法肯定就會被改變,如果玩家的會心無法高於怪物的防禦,那麼以後打怪還怎麼玩了。
『肆』 斗戰神褲子火提精煉到多少合適,前面三個銀星的話,如果是以上的我星只能保留兩個,平民玩家但是玩了很久
銀至少12,金15以上否則沒有留的意義。
不建議只上2顆星,你省的這一顆星在65級時花幾十倍的綁銀和幾倍的時間都不一定能砸出來。
最後如果主裝備沒有喂靈並且沒有太好的屬性建議把祭品繼承到55紫色套裝後用裝備升級到65,可以省不少金票。
『伍』 斗戰神神將裝備屬性是會心率加成好還是攻擊速度好
會心好些吧 一直放技能的。。。
『陸』 斗戰神會心率|寵物技能矮窮挫
等到草原最美的季節
陸宇聽到吳貴標的話,立即道「吳叔,剛才張總找我,要我明天跟他跑一趟西藏。」
「沒事,張總」陸宇聽到張發的話,搖了搖頭,道「張總,我正好有件事想跟您說一下。我自己搞了一家飯店,所以想辭職不幹了。」
「黃少,現在說這話,是不是有些晚了、、、」聽到黃信的話,不待陸宇說話,一旁的庄明就在旁邊插嘴道
斗戰神召喚系斗戰神玩著就重新載入當然,陸宇所謂的好好吃一頓,也就是到路邊小攤,花百八十大元,炒上三個小菜,要上一瓶啤酒而已。
舞池裡幾乎完全黑暗,只有大屏幕的電視,還在發出淡淡的光芒。
張發訂的酒店,是一家五星級酒店,來自中國內地、香港、台灣以及國外許多國家的翡翠毛料買家,多是下榻在這家酒店,這里同時也是緬甸的國賓館。
說著,陸宇在手機上按下播放鍵,一段錄音從中傳了出來,正是剛才陸宇和他們的對話。
「金老,這是我在古玩市場淘弄來的兩件東西,總共花了五百五十八塊錢。其中這枚大順通寶花了八塊錢,這只鼻煙壺花了五百五十塊錢、、、」此時見媛兒這樣天仙般的女孩,對自己如此謙卑,沒有類似經驗的陸宇,立即慌了,秀氣的臉龐剎的紅了起來,結結巴巴的對媛兒道「姑,姑娘客氣了」
『柒』 斗戰神電騾會心率多少可以不用學赤火
最近很無聊不知道玩什麼游戲了都沒什麼新鮮感,前段時間看見周圍都在玩的一款游戲,不知道叫什麼名字,今天終於知道了,原來叫斗仙,這游戲挺火爆的.而且4月17號就出新的資料片 了, 快跟我一起來測試區一起體驗吧,
『捌』 斗戰神,羅剎的赤火法咒到底是加會心傷害還是加會心率,因為我發現如果加滿會心傷害用這個技能的話會心和
加會心率.....一般加會心傷害的就打爆法咒秒圖的 土豪裝才這樣玩 平民裝根本打不出傷害
『玖』 斗戰神30級褲子能不能強出屬性提升
你用45以上的強出一個你想要的屬性提升,比如2提的銀,這種垃圾星也可以,繼承30級的藍裝上面,直接可以繼承下來,然後強幸運,這樣可以,銀星要10左右,金要14以上留
『拾』 斗戰神裝備附靈選擇,斗戰神裝備附靈怎麼玩
帽子:攻擊、火攻、火抗
這里的屬性攻擊和抗性屬性都是按副本或者武器的更新調整,當前只有火武,那就是火攻和火抗。副本抗性目前版本未出。當然以後可以選著其他屬性。(例如:風攻、電攻、冰攻等)
肩膀:鬥志、攻擊加成、會心加成
攻擊加成比較貴,可以替換為精準加成、身法加成或者鬥志加成。這里鬥志和鬥志加成有大神提醒還是鬥志好,目前來看,的確如此。
衣服:職業技能加成、筋骨
衣服上有許多像射天凰+1的技能加成屬性,而且都很貴,我玩的熊狐,這些都用不到,所以我只打了一條筋骨。舉例高富帥移動狐推薦:射天凰+1、連珠箭+1、筋骨。碉堡了~衣服開三條的都是豪。
腰帶:戰斗回體、傷害減免、閃避率
因為命中率一點用都沒有。這里再次提示下,相對差不多的屬性就不要替換了。
褲子:攻速、防禦、閃避
也有人喜歡把閃避換成金錢獲取或者體力上限,我喜歡閃避是因為高了PVP效果很明顯。
護腕:傷害加成、會心、會心率。
傷害加成也是比較貴的,可以替換為異常狀態等級提升,看個人能力。
手套:暴擊傷害、精準、種族傷害
目前版本的種族傷害選擇妖族。
鞋子:身法、移動速度、職業技能加成
我熊狐選的是暴烈。
項鏈:慧劍印(會心傷害加成增加100-1600),會心超過上限的選擇破宿曜印(鬥志5-50)
飾品:虛空藏印(異常狀態等級提升1-2)
戒指:持國天印(會心傷害加成增加100-1600),會心超過上限的選擇孔雀明王印(鬥志5-50)
武器:一般用三戟印(鬥志增加1-32)。還有個摩訶印(鬥志增加5-50),貌似還是個BUG,做出來就是綁定的,反正福陵山現在拍賣沒有,但是看見有人貼了,我生活技能未達標。