㈠ 什麼是服裝結構設計
服裝結構設計,是一門從造型藝術角度去研究與探討人體結構與服裝款式關系的學科。
在服裝設計者們學科中,造型設計、結構設計與工藝設計三者都是有機聯系,不可分離的。前者是根據服務對象,確立服裝造型的最終效果;再後者是完成造型結構的加工縫制過程。
現代服裝結構設計,其基本方法大致可分為平面與立體兩種。所謂平面裁剪,是通過側體,在人體模特上找准領袖、袖窿、胸圍、腰圍、臀圍的位置與圍度,畫好線做記號,製成服裝圓形,並按期式樣加以推移變化,或者根據數字計算公式,求出領圍、袖圍、臀圍等部位的比例尺寸。平面裁剪方法,有助於初學者初學者學會掌握服裝裁片與人體立體形狀的密切關系,它是服裝結構設計的基礎。所謂立體裁剪,是指直接用面料在人體模特上塑造服裝。也就說在人體模型上進行衣片結構的處置與款式造型,然後通過平面裁剪的方法來調整和校正,也可以再人體上做些修正。採用這種方法可以使服裝與人體緊密結合,協調一致。總的來看,平面裁剪與立體裁剪是相輔相成、相互補充、缺一不可的。
㈡ 服裝結構設計方法有哪幾種
服裝結構設計其實需要是一個學問是一門很深的技術。要看人體結構和身高形體合理搭配還有人的膚色配上什麼顏色的服裝這都有關系
㈢ 高鴻老師的《服裝結構設計及其應用》這書,聽說很多賣了都沒有用,出的很垃圾
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㈣ 什麼是服裝結構設計及製版
服裝結構設計及製版是指同一工種,是服裝設計的一部分,服裝結構設計是學名,俗稱是服裝製版,也叫服裝紙樣或服裝打版.
小知識:
服裝設計包括1、創作設計(款式圖,包括款式、面料、色彩等等的表達);2、結構設計(也叫打版,服裝製版或版型處理,每個部位的具體規格尺寸);3、工藝設計(也叫車位,一件成品的縫制過程)。其中打版在中間是處於一個承上啟下的作用,是整個服裝設計裡面最重要的一個環節。
就業方向當然就是專業的打版師了.如果你覺得這樣文字表達比較抽像,那你可以先看看書,專業的工具書都是圖文並茂,這樣你對服裝結構設計也許能有一個更直觀的了解.看書的話, 作為基礎積累以及服裝設計核心(服裝結構設計,也俗稱服裝打版或服裝紙樣)學習。高鴻老師的《服裝結構設計及其應用》基礎入門工具書,實用為主,139元.如果這本書能消化,那麼《服裝廠紙樣大全》可以作一個更好的鞏固.也是139元.貴在實用,不是那些幾十元東拼西湊的理論書。對你以後的正式學習以及將來的工作都比較有實用性的幫助。詳細介紹你可以上這兩本書的網路了解.
結構與造型設計:服裝款式由塑型結構線和造型輪廓線共同組成,塑型結構線是服裝細部塑型的分割線,不同類別服裝款式需要同時完成塑型結構線與造型輪廓線設計,從而構成服裝款式的變化;塑型結構線只有在服裝基本結構原理的范圍之內進行設計,才能構造干凈、簡捷、流暢、自然的輪廓線條。
版型(打版)設計:處理服裝版型要把握好兩個方面:1、尺寸設計:根據體型特徵和不同類別服裝穿著效果,充分考慮人體活動所需松量,合理設計各部位尺寸;2、細部結構塑型與結構平衡:依據款式設計圖,根據不同體型各部位球形面的大小,在版型上精確設定處理好結構塑型省量,使服裝細部塑型與人體各球形部位充分吻合,達到服裝整體結構之間的平衡。
製作工藝標准設計:根據面料性能,在紙版上完成不同部位的做縫量、暗縫量、里外兗量、袖吃量和特殊製作工藝標準的設計,用剪口方式標明縫制工藝的部位及工藝量,流水線工人按裁片剪口縫制服裝產品,從而規范流水線工人的縫制手法,控制流水線產品質量,確保服裝批量生產的產品跟樣衣的細部與整體造型保持高度的一致,是保證和控制服裝品質的重要環節。
㈤ 服裝結構設計的目錄
第一章 緒論
第一節 結構設計課程概述
一、性質
二、目的與任務
三、發展和前景
第二節 基本概念與術語
……
㈥ 服裝設計的服裝結構設計
在設計圈裡,人們把服裝製版師稱為服裝結構設計師。之所以被稱作結構設計師,是因為服裝製版師們的工作主要是將設計師的平面服裝效果圖,立體化、現實化。一幅幅的服裝平面設計圖,通過服裝製版師一系列的工藝分解被結構化,從而能夠使服裝以適合工業生產的方式從服裝生產企業生產出來。從這個意義上說,服裝製版師是服裝設計與生產的橋梁。
服裝製版師對服裝的處理不僅要符合設計師唯美、時尚、個性化的要求,還要適合工廠可操作性、工業化,經濟化的要求。這也意味著版師不僅要了解時尚,更要了解生產時尚的各種制衣設備的發展趨勢和設備性能。相對於設備銷售市場對機器的流行、性能的反饋,服裝製版師們對縫制設備的信息反饋更具有前瞻性、引導性和創造性。
㈦ 求《 服裝結構設計及其應用 》的電子版,謝謝
是這本么
《服裝結構設計及其應用》
作者:高洪有著 出版社:天津:天津科學技術出版社 出版日期:2014.06
㈧ 服裝結構設計原理
服裝結構設計原理是指結合人體形態特徵以及人體穿衣的動靜態和舒適性的要求,選擇服裝款式造型,並運用直接或間接的方法,通過平面制圖的形式繪制出服裝的平面分解結構圖。
通過測量得到人體主要部位的尺寸後,按款式、材料質地和穿著者的要求,加上適當放鬆量得到服裝各控制部位尺寸,再以各控制部位尺寸推算出其他細節部位的值,直接在平面上繪制出服裝衣片的方法。這種方法在我國服裝行業中普遍使用。
根據人體的尺寸,考慮呼吸、運動和舒適性的要求,繪出合乎人體體型的基本衣片結構即原型,然後按款式的要求在原型上作加長、放寬、縮短等調整得到所需服裝結構圖的方法。這種方法相當於把結構設計分成了兩步:第一步是考慮人體的形態,得到一個合適的基本衣片;第二步是考慮款式造型的變化,對基本衣片進行變形。人體表面是復雜的曲面體。在人體的不同部位其曲面有著不同的形態。隨著科學技術的發展、新材料和新工藝的開發,服裝曲面結構處理的方法也在不斷變化,可以用平面的材料通過各種方法組合成曲面體去擬合人體,達到貼體、舒適和美觀的目的。
從服裝適合人體曲面的角度分析,服裝的整體結構形式分平面結構和立體結構兩大類。平面結構的服裝是將人體視作二維物體,忽略人體曲面特徵,衣身為平面結構形式的服裝。此類服裝能呈平面狀展平,能折疊成最小體積便於收藏,穿著在人體上其胸、背、臀等部位不能貼合人體,產生許多不合體的多餘裕量。
從功能性角度分析,由於這類服裝在人體兩側有較多的空隙,而在前後缺少空隙,因而具有上下運動的自由度,但缺少作左右運動時的舒適感,常用於內衣和寬松型外衣。立體結構的服裝是將人體視作三維物體,將平面布料通過省道、抽榴、分割等結構形式和歸、拔等費燙工藝形式做成立體狀的服裝。
由於這類服裝在人體前、後、左、右方向都有一定的空隙,因而具有多方位的運動舒適功能,是一種合理的結構形式。同時,這類服裝還可消除平面布料覆合於人體曲面時所引起的不合體現象,可兼備裝飾性與舒適性。