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厲致誠閃電襯衫

發布時間:2021-10-06 15:19:46

⑴ 《花火》裡面一篇文章誰能

和布蘭妮一樣曾經美好
此刻是北京時間2009年09月15日,星期二,刮台風,微涼。

我不記得有多久沒有上網查看過布蘭妮的消息了,她是我最愛的一個歐美女歌手---這個讓人心痛的女人。她好似很久沒有出過新專輯了,最新一張也是在08年12月。

2000年親愛的布蘭妮有了賈斯汀。戀愛後更甜的小甜甜說:「我只愛賈斯汀一人,沒有人能阻止我對他的愛。」

2002年可恨的狗仔告訴我,賈斯丁和布蘭妮分手了。為此我哭了整整一個星期。

翻看回2004有關於她所有的報道,我捂著糾結在一起的心,恨恨地哭了。她暴肥,她混跡夜店,她酒後亂性,原來離開賈斯丁她好難過,難過的只有一個人沉淪。為什麼世界那麼壞,嫉妒一個少女的甜美,就把她染黑?最大的新聞是她荒唐的婚姻,與好友傑森·亞歷山大結婚55小時後閃電離婚,兩個月後她又決定與默默無聞的凱文·費德林結婚,為他生了兩個小孩,可是他只找她要錢,他愛她,因為她是一顆美麗的搖錢樹。

2007年她發布了新專輯《暈眩風暴》,她必須重生,法官才會相信她改過自新,把她心愛的孩子還給她。

我回頭看著房間里掛著的那幅清新甜美的布蘭妮的海報,才想起曾經的自己也是如此這般。是的,曾經一度我固執的認為自己只有變壞變得面目全非,才不會記起1998年的小甜甜,不會記起12歲那年那個帶著狼狽逃走的我。

喇叭里播放著布蘭妮04年專輯里的《Everytime》。MV里她和酷似賈斯丁的人彼此傷害,愛的年輕,愛的流淚不止。「why are we strangers when?our love is strong.why carry on without me? 」她已經屬於別人,可她依然執著的懷念賈斯丁。

賈斯丁有了新的女朋友卡梅隆·迪亞茲,你有了新的Caelyn。

2007年的格萊美頒獎晚會。賈斯丁一身西服捧走大獎。而布蘭妮穿著比基尼表演,台下噓聲一片。兩人相見,如此滄海桑田。這種距離傷得無法忽略。

我抱著友人啜泣地說:「布蘭妮和賈斯丁回不去,我和他也回不去了。」

他們說:「親愛的Caelyn你知道嗎?只有你才是小甜甜,和布蘭妮一樣曾經美好,曾經糊塗,如今清醒。回不去的就由它成為過去吧。」

我不相信自己可以回到過去。曾經我做錯了那麼多的事,錯愛了那麼多的人,傷害了自己,亦疼痛了他人。這樣的我真的可以回到那個笑如夏花,單純美好的日子嗎?

如果時間能夠重來,我多希望,我和他們,從開始便未曾認識。

這樣,便不會都今日這些蝕骨的傷痛和壓抑的哭泣。

台風,我多希望你把我和布蘭妮都帶回到最初的美好。

⑵ 襯衣的第二顆紐扣代表的是什麼啊

上從上往下數的第二顆紐扣是"心",因為靠近心臟。希望它能讓愛在心中變的永恆,一般會送給自己最愛的人。 有一段時間很流行,把自己襯衫的第二顆紐扣送給心愛的人。聽說過那大概是代表愛情,或者永遠不變的愛吧。

⑶ 暗黑破壞神2的一些問題 之後還追加分

1:是1.11。

2:是單機測試補丁,我這只有1.10的,你可以去www.d2cn.com去找下1.11的

3:1.盔甲:

1.1隱密Stealth 2孔盔甲
Tal(7)+Eth(5)
+25%高速跑步/行走[FR]
+25%快速施法速度[FCR]
+25%快速打擊恢復[FHR]
+6敏捷
法力恢復速度提高15%
+15耐力最大值
抗毒+30%
法術傷害減少[MDR]3
評論:25%的高跑,25%的快速打擊恢復(FHR),25%的高速施展(FCR)和15%的法力恢復速度可以說這是一個為法術系的角色度身定做的一件鎧甲。+6的敏捷在初期也顯得非常可觀。雖然沒有增強防禦,但對於一個17級的鎧甲,這樣的屬性你還能說些什麼呢? 推薦人物:所有法術系的角色

1.2煙霧Smoke 2孔盔甲
Nef(4)+Lum(17)
+20%快速打擊恢復[FHR]
+75%增強防禦
+280對遠程攻擊的防禦
+10精力
所有抗性+50
-1照亮范圍
等級6虛弱[18聚氣]

1.3謹重Prudence* 2孔盔甲
Mal(23)+Tir(3)
25%快速打擊恢復[FHR]
+140-170%增強防禦(可變)
所有抗性+25-35(可變)
物理傷害減少[DR]3
法術傷害減少[MDR]17
+2法力在每殺一個敵人後取得
+1照亮范圍
回復裝備耐久度1於4秒內

1.4和平Peace& 3孔盔甲
Shael(13)+Thul(10)+Amn(11)
被擊中時有4%機會施展等級5慢速箭
擊中敵人時有2%機會施展等級15女武神
+2亞馬遜技能等級
20%快速打擊恢復[FHR]
30%增強防禦
+2致雙倍打擊
抗寒+30%

1.5神話Myth& 3孔盔甲
Hel(15)+Amn(11)+Nef(4)
被擊中時有3%機會施展等級1狂嗥
擊中敵人時有10%機會施展等級1擊昏
+2野蠻人技能等級
+300對遠程的防禦
生命恢復速度+10
攻擊者受到傷害14
需求[REQ]-15%

1.6獅子心Lionheart 3孔盔甲
Hel(15)+Lum(17)+Fal(19)
+20%增強傷害[ED]
+25力量
+15敏捷
+20體力
+10精力
+50生命
所有抗性+30
需求[REQ]-15%

1.7背信Treaceery& 3孔盔甲
Shael(13)+Thul(10)+Lem(20)
被擊中時有5%機會施展等級15能量消解
擊中敵人時有25%機會施展等級15毒牙
+2刺客技能等級
+45%提升攻擊速度[IAS]
20%快速打擊恢復[FHR]
抗寒+30%
50%額外金幣從怪物身上取得

1.8財富Wealth 3孔盔甲
Lem(20)+Ko(18)+Tir(3)
+10敏捷
+2點法力在每殺一個敵人後取得
300%額外金幣從怪物身上取得
100%更佳的機會取得魔法裝備[MF]

1.9啟迪Enlightenment& 3孔盔甲
Pul(21)+Ral(8)+Sol(12)
被擊中時有5%機會施展等級15熾烈之徑
擊中敵人時有5%機會施展等級15火球
+2法師技能等級
+3致熱情
+30%增強防禦
抗火+30%
物理傷害減少[DR]7
攻擊者受到傷害14

1.10強制Duress* 3孔盔甲
Shael(13)+ Um(22)+ Thul(10)
+40%快速打擊恢復[FHR]
+10-20%增強傷害[ED](可變)
增加37-133的冰冷傷害
15%機率出現壓碎性打擊[CB]
33%機率撕開敵人傷口
+150-200%增強防禦(可變)
20%減緩耐力消耗
抗寒+45%
抗閃電+15%
抗火+15%
抗毒+15%
推薦材料:執政官鎧

1.11幽暗Gloom 3孔盔甲
Fal(19)+ Um(22)+ Pul(21)
被擊中時有15%機會施展等級3微暗靈視
+10%快速打擊恢復[FHR]
+200-260%增強防禦(可變)
+10力量
所有抗性+45
冰凍時間減半
5%受損的生命轉換成法力的提高
-3照亮范圍

1.12骨骸Bone& 3孔盔甲
Sol(12)+Um(22)+Um(22)
被擊中時有15%機會施展等級10白骨裝甲
擊中敵人時有15%機會施展等級10骨矛
+2死靈法師技能等級
+134法力
所有抗性+30
物理傷害減少[DR]7

1.13細雨Rain& 3孔盔甲
Ort(9)+Mal(23)+Ith(6)
被擊中時有5%機會施展等級15颶風裝甲
擊中敵人時有5%機會施展等級15小旋風
+2德魯依技能等級
+125法力
抗電+30%
法術傷害減少[MDR]7
15%受損的生命轉換成法力的提高

1.14原則Principle& 3孔盔甲
Ral(8)+Gul(25)+Eld(2)
擊中敵人時有100%機會施展等級5聖光彈
+2聖騎士技能等級
15%減緩耐力消耗
+5%最大毒素系抵抗
抗火+30%

1.15飛龍Dragon# 3孔盔甲/盾牌
Sur(29)+Lo(28)+Sol(12)
被擊中時有20%機會施展等級18毒牙
擊中敵人時有12%機會施展等級15九頭海蛇
賦予等級14聖火靈氣
+360防禦
+230對遠程攻擊的防禦
+3-5所有基本屬性(可變)
+0.375-37.125%力量(以角色等級決定)
增加法力上限5%
+5%最大閃電抵抗
物理傷害減少[DR]7
評論:和它威猛的名字比起來,差的太多了……HolyFire的效果和HolyFreeze比起來差遠了,防禦加的也很少,隨等級增加的強壯因子只有0.375,未免太少了些。建議不要將寶貴的Lo用在這里了……新增了符文之語後,Lo的用處比較多了

1.16謎團Enigma 3孔盔甲
Jah(31)+ Ith(6)+ Ber(30)
+2所有技能
+45%高速跑步/行走[FR]
+1致傳送
+750-775防禦力(可變)
+0.75-74.25力量(以角色等級決定)
增加生命上限5%
物理傷害減少[DR]8%
+14點生命在每殺死一怪物後獲得
15%受損的生命轉換成法力的提高
+1-99%更佳的機會取得魔法裝備(以角色等級決定)
推薦材料:輕型盔甲——15ed執政官鎧甲/法師鎧甲

1.17石塊Stone 4孔盔甲
Shael(13)+ Um(22)+ Pul(21)+ Lum(17)
+60%快速打擊恢復[FHR]
+250-290%增強防禦
+300對遠程攻擊的防禦
+16力量
+16活力
+10精力
所有抗性+15
等級16熔漿巨岩[80聚氣]
等級16粘土石魔[16聚氣]
推薦材料:15ed神聖鎧甲/執政官鎧甲

1.18剛毅Fortitude# 4孔武器/盔甲
El(1)+Sol(12)+Dol(14)+Lo(28)
被擊中有20%機會施展等級15寒冰裝甲
+25%快速施法速度[FCR]
+300%增強傷害[ED]
+9最小傷害值(武器)/物理傷害減少[DR]7(盔甲)
+50攻擊准確率[AR](武器)/+15防禦(盔甲)
20%機率出現致命攻擊(武器)/+5%最大閃電抵抗(盔甲)
擊中使怪物逃跑25%(武器)/生命恢復速度+7(盔甲)
+200%增強防禦
+(1-1.5)-(99-148.5)生命(按等級增加)(可變)
所有抗性+25-30(可變)
12%受損的生命轉換成法力的提高
+1照亮范圍
推薦材料:15ed執政官鎧甲/神聖鎧甲(野蠻人適用)
評論:相信更多的人會用這個符文之語來製作盔甲而不是製作武器。在屬性上很類似於1.09時候風行的160/60血甲,但對於傷害的強化更是遠勝。也許「珠寶匠之巨鯨的」會因此退出歷史舞台。對於Asn等Melee角色來說,也是很好的選擇,如300%的增強傷害可以大幅度強化WWASN的傷害,但同樣也可能成為Asn的噩夢,WWASN本來就為了AR的問題頭疼,這樣一來,DEF更是飛漲了。而且有高展和高抗性,看來SkilnofVipermega也可以下崗了。

1.19野薔薇Bramble 4孔盔甲
Ral(8)+Ohm(27)+Sur(29)+Eth(5)
賦予等級15-21荊棘靈氣(可變)
+50%快速打擊恢復[FHR]
+25-50%毒素系技能傷害(可變)
+300防禦
增加法力上限5%
法力恢復速度提高15%
+5%最大冰凍抵抗
抗火+30%
抗毒+100%
+13點生命值在每殺死一怪物後獲得
等級13棘靈[33聚氣]
推薦材料:精英級輕型盔甲——15ed執政官鎧甲/灰暮壽衣
評論:野薔薇,滿身是刺。可怕的DD。它是WWSIN和毒系NEC最好的衣服之一,也是高級PET的好衣服。它可以大大的提高毒系傷害。+50% 快速恢復打擊,防火 +30% ,防毒 +100%也是非常好的PK屬性,反彈靈氣在PVC中也很有作用。召喚NEC手持 BEAST,ACT2 PET拿DOOM,身穿BRAMBLE,村內站一個PAL踩著CON,DRUI放一個OAK,BARB再幫忙叫3聲,這是多麼COOL的畫面啊,HE HE,我的4CDKEY就常這么干著!

1.20榮耀之鏈Chains of Honor 4孔盔甲
Dol(14)+ Um(22)+Ber(30)+Ist(24)
+2所有技能
+200%對惡魔的傷害
+100%對不死怪物的傷害
8%生命於擊中時偷取
+70%增強防禦
+20力量
生命恢復速度+7
所有抗性+65
物理傷害減少[DR]8%
25%更佳的機會取得魔法裝備
推薦材料:精英級輕型盔甲——15ed執政官鎧甲/灰暮壽衣
評論:這是一件很中性的衣服。PK和PVC都可以用的好DD。它沒有很特別的屬性,但每樣屬性都有用。為了彌補RES的不足,穿上它可能是最好的。它可能是EGM之後使用率很高的衣服。所以在完成EGM之後,COH是你第二要考慮的完成的衣服了。

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2.頭盔:

2.1天底Nadir 2孔頭盔
Nef(4)+Tir(3)
+50%增強防禦
+10防禦
+30對遠程攻擊的防禦
+5力量
+2點法力在每殺一個敵人後取得
-33%額外金幣從怪物身上取得
-3照亮范圍
等級13魔影斗篷[9聚氣]

2.2知識Lore 2孔頭盔
Ort(9)+Sol(12)
+1所有技能
+10精力
抗閃電+30%
物理傷害減少[DR]7
+2點法力在每殺一個敵人後取得
+2照亮范圍
推薦材料:+1技能,+10能量,+2法力在每殺一個怪物,對於法術系的人物這樣的屬性好的沒法說。同時還有30%電防,傷害減少7,更進一步增加了開荒的安全性。個人認為可以與粗野之冠(戰帽)互為補充。

2.3光輝Radiance 3孔頭盔
Nef(4)+Sol(12)+Ith(6)
+75%增強防禦
+30對遠程攻擊的防禦
+10體力
+10精力
+33法力
物理傷害減少[DR]7
法術傷害減少[MDR]3
15%受損的生命轉換成法力的提高
+5照亮范圍

2.4迪勒瑞姆Delirium 3孔頭盔
Lem(20)+ Ist(24)+ Io(16)
被擊中時有1%機會施展等級50迪勒瑞姆
被擊中時有6%機會施展等級14心靈爆震
被擊中時有14%機會施展等級13恐懼
擊中敵人時有11%機會施展等級18迷亂
+2所有技能
+261防禦
+10體力
50%額外金幣從怪物身上取得
25%更佳的機會取得魔法裝備[MF]
等級17吸引[60次聚氣]
推薦材料:+3召喚灰熊+2-3狼獾之心/召喚狂狼或+3龍卷風+3暴風的德魯伊專用頭盔或+3戰斗體制+3戰斗指揮的野蠻人專用頭盔

2.5夢境Dream# 3孔頭盔/盾牌
Io(16)+Jah(31)+Pul(21)
被擊中時有10%機會施展等級15迷亂
賦予等級15神聖沖擊靈氣
+20-30%快速打擊恢復[FHR](可變)
+30%增強防禦
+150-220防禦(可變)
+10體力
增加生命上限5%
+0.625-61.875法力(以角色等級決定)
所有抗性+5-20(可變)
25%更佳的機會取得魔法裝備[MF]
推薦材料:15ed精英級頭盔——權冠等
評論:Holy Shock提供的閃電傷害算不俗了,而且有抗性和打擊回復,本身是件不錯的物品,但是缺少了技能,很可惜。由這個物品和Dragon搭配可以將Frost-Ranger這一類Build提升為Element-Ranger。

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3.盾牌:

3.1押韻Rhyme 2孔盾牌
Shael(13)+Eth(5)
+40%快速格擋速度[FBR]
20%增加格擋機率
法力恢復速度提高15%
所有抗性+25
無法冰凍
50%額外金幣從怪物身上取得
25%更佳的機會取得魔法裝備[MF]
推薦材料:冷酷之盾
評論:這盾算是窮人裝備了,亮點為不被凍結

3.2燦爛Splendor* 2孔盾牌
Eth(5)+ Lum(17)
+1所有技能
+10%快速施法速度[FCR]
+20%快速格擋速度[FBR]
+60-100%增強防禦(可變)
+10精力
法力恢復速度提高15%
50%額外金幣從怪物身上取得
20%更佳的機會取得魔法裝備[MF]
+3照亮范圍
推薦材料:+衰老+降低抵抗+攻擊反噬/+骨牢(PVP)的死靈法師專用盾牌
評論:眾所周知110的骨頭的NEC有了BUG鞋,於是技能點數不加在骨牢裡面都靠鞋子提供的技能加成,但是骨牢在一定程度上起牽製作用,直接用鞋子上的話肯定要修,PK的時候往往修不起,所以就靠副手的骨牢直接灑的一點來實現技能。再看的就是那2個詛咒,同屬於詛咒裡面比較下面但是非常實用的技能,自然不用加點就可以使用是最好的,這3個同時出現的話這個就值錢鳥~

3.3古代人的契約Ancient's Pledge 3孔盾牌
Ral(8)+Ort(9)+Tal(7)
+50%防禦力
抗寒+43%
抗閃電+48%
抗火+48%
抗毒+48%
10%受損的生命轉換成法力的提高

3.4聖堂Sanctuary 3孔盾牌
Ko(18)+ Ko(18)+ Mal(23)
+20%快速打擊恢復[FHR]
+20%快速格擋速度[FBR]
20%增加格擋機率
+130-160%增強防禦
+250對遠程攻擊的防禦
+20敏捷
所有抗性+50-70(可變)
法術傷害減少[MDR]7
等級12慢速箭[60聚氣]
推薦材料:洞穴巨魔巢穴骨盾
評論:這是經常可以在PK ROOM看到的PKER必備DD。它的看點就是:+11 LV SM和非常充足的RES。用PAL SHIELD可以達到驚人的ALL RES 120%。它是其他CHAR克制BON NEC變得異常強大的好DD。當然用SM對付BOWZON,火電SORC等也是不錯的。而高RES在PK中用處也大大。所以我看見很多喜歡快速做戰的PKER放棄了STORM和專用盾,讓它做主戰盾。

3.5飛龍Dragon# 3孔盔甲/盾牌
Sur(29)+Lo(28)+Sol(12)
被擊中時有20%機會施展等級18毒牙
擊中敵人時有12%機會施展等級15九頭海蛇
賦予等級14聖火靈氣
+360防禦
+230對遠程攻擊的防禦
+3-5所有基本屬性(可變)
+0.375-37.125%力量(以角色等級決定)
增加法力上限5%
+5%最大閃電抵抗
物理傷害減少[DR]7
推薦材料:15ED統治者大盾
評論:和它威猛的名字比起來,差的太多了……HolyFire的效果和HolyFreeze比起來差遠了,防禦加的也很少,隨等級增加的強壯因子只有0.375,未免太少了些。建議不要將寶貴的Lo用在這里了……新增了符文之語後,Lo的用處比較多了。

3.6夢境Dream# 3孔頭盔/盾牌
Io(16)+Jah(31)+Pul(21)
受攻擊時10%幾率施放15等的迷亂
等級15 神聖沖擊靈氣於裝備時賦予
+20-30%快速再度攻擊(可變)
+30%增強防禦
+150-220 防禦(可變)
+10活力
增加最大血量5%
隨等級增加法力
全抗+5-20(可變)
25%更佳機會取得魔法物品
推薦材料:15ED統治者大盾/聖騎士專用精英級盾牌
評論:Holy Shock提供的閃電傷害算不俗了,而且有抗性和打擊回復,本身是件不錯的物品,但是缺少了技能,很可惜。由這個物品和Dragon搭配可以將Frost-Ranger這一類Build提升為Element-Ranger。

3.7精神Spirit# 4孔劍/盾
Tal(7)+Thul(10)+Ort(9)+Amn(11)
+2所有技能
+25%-35%高速施展速度(可變)
+55%快速度再攻擊
+250對飛射性防禦
+22體力
+89-112法力(可變)
+3-8魔法吸收(可變)
+1-50電傷害(武器)/抗閃電+35%(盾)
+3-14冰傷害(武器)/抗寒+35%(盾)
+75毒傷害(持續5秒)(武器)/抗毒+35%(盾)
+7%吸血(武器)/攻擊者受到傷害14 (盾)
推薦材料:統治者大盾
評論:
A、看點很多:1# 55%FHR十分的強大,對DRU和NEC來說都是至寶,節省了大量FHR CHARM;2# 作盾牌的時候2 ALL SKILL可以放在副手BO;3# 最高35%FCR大大減少了其他裝備對FCR的依賴,提高了裝備搭配的靈活性。比如過去DRU的FCR AMU要19以上才有用,現在15就可以搭配這個到99了;4# 做盾牌的時候提供了不錯的MANA
B、雖然沒有高格擋率,但不得不說是最震撼的符文之語之一。2技能,極高的打擊回復和高展,在很大程度上取代了原來的警戒之牆。不過其材料需求較高,4孔的統治者大盾需要156強壯,所以還無法完全取代。比較適合一些不要求高格擋的MegaChar,如BH-Din,Nec等。抗性也很優秀了。

3.8流亡Exile 4孔聖騎士專用盾牌
Vex(26)+ Ohm(27)+ Ist(24)+ Dol(14)
擊中敵人時有15%機會施展等級5偷取生命
賦予等級13-16反抗靈氣(可變)
+2攻擊性靈氣[限聖騎士]
+30%快速格檔速度[FBR]
凍結目標
+220-260%增強防禦(可變)
生命恢復速度+7
+5%最大冰凍抵抗
+5%最大火焰抵抗
25%更佳的機會取得魔法裝備[MF]
回復裝備耐久度1於4秒內
推薦材料:無形、所有抗性+40以上(PVC)或60ed以上(PVP)的聖騎士專用精英級盾牌——神聖輕圓盾/旋風盾/神聖小盾/撒卡蘭姆盾牌

3.9鳳凰Phoenix# 4孔武器/盾牌
Vex(26)+Vex(26)+Lo(28)+Jah(31)
當你升級時有100%機會施展等級40熾烈之徑
擊中敵人時有40%機會施展等級22火風暴
賦予等級13救贖靈氣
+350-400%增強傷害[ED](可變)
-28%敵人的火焰系抗性
+350-400對遠程攻擊的防禦(可變)
+50生命(盾牌)/忽視目標防禦力(武器)
+5%最大閃電抵抗(盾牌)/20%機率出現致命攻擊(武器)
+10%最大火焰抵抗(盾牌)/14%法力於擊中時偷取(武器)
+15-21火焰吸收(可變)
推薦材料:15ED統治者大盾
評論:由於有40% 概率在擊中目標時施放出 22 級 Firestorm這個MODE,而FIRESTORM會有0.6S的施法延遲,會導致角色有15F時間的STUN,這對PVP來說幾乎是致命的。所以SMITER不會考慮用鳳凰。不過由於WW不會觸發這個MODE,所以給WWBAR用不錯,很大的提升了DAM.

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4.全部武器:

4.1毒牙Venom 3孔武器
Tal(3)+Dol(14)+Mal(23)
忽視目標防禦力
+273毒素傷害,持續時間6秒
7%法力於擊中時偷取
防止怪物自療
擊中使怪物逃跑25%
等級13劇毒新星[11聚氣]
等級15毒爆[27聚氣]

4.2喝彩Plague& 3孔武器
Cham(32)+Fal(19)+Um(22)
+260-380%對惡魔的傷害
擊昏時有20%機會施展等級12降低抵抗
擊中敵人時有25%機會施展等級15劇毒新星
-23%敵人的毒素系抗性
0.375-37.125%機率出現致命攻擊[DS](以角色等級決定)
賦予等級13-17凈化靈氣
+1-2所有技能(可變)
冰凍目標+3
+10力量
25%機率撕開敵人傷口

4.3熱情Passion 4孔武器
Dol(14)+ Ort(9)+ Eld(2)+ Lem(20)
+25%提升攻擊速度[IAS]
+160-210%增強傷害[ED](可變)
50-80%額外的攻擊准確率[AR]加成(可變)
+75%對不死生物的傷害
+50對抗不死生物的攻擊准確率[AR]
增加1-50的閃電傷害
+1致狂戰士
+1致熱誠
擊中使目標目盲+10
擊中使怪物逃跑25%
75%額外金幣從怪物身上取得
等級3狼獾之心[12聚氣]

4.4剛毅Fortitude# 4孔武器/盔甲
El(1)+Sol(12)+Dol(14)+Lo(28)
被擊中有20%機會施展等級15寒冰裝甲
+25%快速施法速度[FCR]
+300%增強傷害[ED]
+9最小傷害值(武器)/物理傷害減少[DR]7(盔甲)
+50攻擊准確率[AR](武器)/+15防禦(盔甲)
20%機率出現致命攻擊(武器)/+5%最大閃電抵抗(盔甲)
擊中使怪物逃跑25%(武器)/生命恢復速度+7(盔甲)
+200%增強防禦
+(1-1.5)-(99-148.5)生命(按等級增加)(可變)
所有抗性+25-30(可變)
12%受損的生命轉換成法力的提高
+1照亮范圍
推薦材料:15ed神聖鎧甲(野蠻人適用)/執政官鎧甲
評論:相信更多的人會用這個符文之語來製作盔甲而不是製作武器。在屬性上很類似於1.09時候風行的160/60血甲,但對於傷害的強化更是遠勝。也許「珠寶匠之XXX巨鯨的」會因此退出歷史舞台。對於Asn等Melee角色來說,也是很好的選擇,如300%的增強傷害可以大幅度強化WWASN的傷害,但同樣也可能成為Asn的噩夢,WWASN本來就為了AR的問題頭疼,這樣一來,DEF更是飛漲了。而且有高展和高抗性,看來SkilnofVipermega也可以下崗了。

4.5鳳凰Phoenix# 4孔武器/盾牌
Vex(26)+Vex(26)+Lo(28)+Jah(31)
當你升級時有100%機會施展等級40熾烈之徑
擊中敵人時有40%機會施展等級22火風暴
賦予等級13救贖靈氣
+350-400%增強傷害[ED](可變)
-28%敵人的火焰系抗性
+350-400對遠程攻擊的防禦(可變)
+50生命(盾牌)/忽視目標防禦力(武器)
+5%最大閃電抵抗(盾牌)/20%機率出現致命攻擊(武器)
+10%最大火焰抵抗(盾牌)/14%法力於擊中時偷取(武器)
+15-21火焰吸收(可變)
評論:
1、由於有40% 概率在擊中目標時施放出 22 級 Firestorm這個MODE,而FIRESTORM會有0.6S的施法延遲,會導致角色有15F時間的STUN,這對PVP來說幾乎是致命的。所以SMITER不會考慮用鳳凰。不過由於WW不會觸發這個MODE,所以給WWBAR用不錯,很大的提升了DAM.尤其是VS 純骨NEC的時候,不用考慮BLOCK,DR,DEF,元素抗性這些因素,所以它是WW BAR VS 純骨NEC最好的盾牌。
2、大量的增強傷害和救贖無疑是亮點,不過沒有IAS等重要屬性,還不足以成為優秀實用的武器。和高代價的造價相比,差強人意。

4.6正義之手Hand of Justice 4孔武器
Sur(29)+ Cham(32)+ Amn(11)+ Lo(28)
當你升級時有100%機會施展等級36熾烈之徑
當你死去時有100%機會施展等級48隕石
賦予等級16聖火靈氣
+33%提升攻擊速度[IAS]
+280-330%增強傷害[ED](可變)
忽視目標防禦力
7%生命於擊中時偷取
-20%敵人的火焰系抗性
20%機率出現致命攻擊[DS]
擊中使目標目盲
凍結目標+3

4.7戰爭召喚Call To Arms 5孔武器
Amn(11)+ Ral(8)+Mal(23)+Ist(24)+ Ohm(27)
+1所有技能
+40%提升攻擊速度[IAS]
+250-290%增強傷害[ED](可變)
增加5-30的火焰傷害
7%生命於擊中時偷取
+2-6致戰斗指揮(可變)
+1-6致戰斗體制(可變)
+1-4致戰嚎(可變)
防止怪物自療
生命恢復速度+12
30%更佳的機會取得魔法裝備
推薦材料:水晶劍/+審判+3天堂之錘+冥想的權杖
評論:這是1.10必備DD,如果少了它,你將不能是跟擁有者作同一線上的競爭。這DD唯一有用的就是BO和BC的技能加成。有了 CTA,可以讓你的CHAR的LIFE得到 60%左右的提升。1.10LIFE成了最重要的屬性點。現在那些ALL STR ALL DEX的CHAR已經很少了。

4.8寂靜Silence 6孔武器
Dol(14)+Eld(2)+Hel(15)+Ist(24)+Tir(3)+Vex(26)
+2所有技能
+20%提升攻擊速度[IAS]
+20%快速打擊恢復[FHR]
+200%增強傷害[ED]
+75%對不死生物的傷害
+50對抗不死生物的攻擊准確率[AR]
11%法力於擊中時偷取
擊中使目標目盲+33
擊中使怪物逃跑25%
所有抗性+75%
+2點法力在每殺一個敵人後取得
30%更佳的機會取得魔法裝備[MF]
需求[REQ]-20%

4.9死亡呼吸Breath of the Dying 6孔武器
Vex(26)+ Hel(15)+ El(1)+ Eld(2)+ Zod(33)+Eth(5)
當你殺死一敵人時有50%機會施展等級20劇毒新星
無法破壞
+60%提升攻擊速度[IAS]
+350-400%增強傷害[ED](可變)
-25%目標防禦
+50攻擊准確率[AR]
+200%對不死生物的傷害
+50對抗不死生物的攻擊准確率[AR]
7%法力於擊中時偷取
12-15%生命於擊中時偷取(可變)
防止怪物自療
+30所有基本屬性
+1照亮范圍
需求[REQ]-20%
推薦材料:15ed十字軍之弓/狂戰士斧/巨神之刃/巨長斧/鬼魂之矛(除弓/十字弓外全部要求無形)
評論:如果說1.10大家最想擁有的DD,可能非它莫屬。對COOL武器的擁有感一直絕大部分人的想法。這也是為什麼1.09,WF,CCBQ成了DUPER第一選擇對象。BOTD也是RICHMAN炫耀的好DD。驚人的攻擊力,60%IAS加成,+30全屬性點。實在是物理攻擊CHAR的夢想啊。可惜的是1.10的這類CHAR卻有點有力無法用的遺憾。其實是因為元素和魔法類太強了。BOTD可能是BARB最好的武器之一。[但是有可能出現超JP的RARE武器,實用性會超過它。]而對於PAL,就實用性,DOOM明顯好過BOTD。BOTD應該是狼DRUI最好的武器了,可是1.10練狼的太少。BOTD使用面還是很廣的。主要的原料是ETH CB,ETH ZKER,ETH槍類和BOW,前2者非常難找。

----------------------------------------------------------------------

5.近戰武器:

5.1力量Strength 2孔近戰武器
Amn(11)+Tir(3)
+35%增強傷害[ED]
7%生命於擊中時偷取
25%機率出現壓碎性打擊[CB]
+20力量
+10體力
+2點法力在每殺一個敵人後取得

5.2輕風Wind 2孔近戰武器
Sur(29)+ El(1)
擊中敵人時有10%機會施展等級9龍卷風
+20% 高速跑步/行走[FR]
+40%提升攻擊速度[IAS]
+15% 快速恢復打擊[FHR]
+120-160%增強傷害[ED](可變)
-50%目標防禦
+50攻擊准確率[AR]
擊中使目標目盲
+1 照亮范圍
等級13小旋風[127聚氣]

5.3怨恨Malice 3孔近戰武器
Ith(6)+El(1)+Eth(5)
+33%增強傷害[ED]
+9最大傷害值
-25%目標防禦
+50攻擊准確率[AR]
100%機率撕開敵人傷口
防止怪物自療
-100每次擊中降低怪物防禦
吸取生命-5
評論:器如其名,100%的幾率撕開傷口,-100防禦每次擊中,防止怪物自療,-25%防禦,端的是十分厲害。但汲取生命-5也是很多人望而卻步,開荒時角色的生命值本就很低嘛。但實際由於用兵的擁有較之角色更快的生命恢復速度,所以這是一把適用於用兵的利器。

5.4狂怒Fury 3孔近戰武器
Jah(31)+Gul(25)+Eth(5)
+40%提升攻擊速度[IAS]
+209%增強傷害[ED]
忽視目標防禦力
-25%目標防禦
20%額外的攻擊准確率加成
6%生命於擊中時偷取
33%機率出現致命攻擊[DS]
66%機率撕開敵人傷口
+5致狂亂[限野蠻人使用]
防止怪物自療

5.5榮耀Honor 5孔近戰武器
Amn(11)+El(1)+Ith(6)+Tir(3)+Sol(12)
+1所有技能
+160%增強傷害[ED]
+9最小傷害值
+9最大傷害值
7%生命於擊中時偷取
25%機率出現致命攻擊[DS]
+250攻擊准確率[AR]
+10力量
生命恢復速度+10
+2點法力在每殺一個敵人後取得
+1照亮范圍
評論:160%增強傷害在27級的武器中可以說是非常罕見,此外+1技能,+250命中率,25%致命一擊,7%生命偷取也很不錯,最大的問題是明顯的作為一款近身攻擊武器沒有IAS,可說的是美中不足。

5.6永恆Eternity 5孔近戰武器
Amn(11)+ Ber(30)+ Ist(24)+ Sol(12)+ Sur(29)
無法破壞
+260-310%增強傷害[ED](可變)
+9最小傷害值
7%生命於擊中時偷取
20%機率出現壓碎性打擊[CB]
擊中使目標目盲
使目標減慢3

⑷ 暗黑破壞神2神符之語

只有野薔薇帶有靈氣,同時推薦1.10幾套戰網流行盔甲,滿意的話給個採納。感激了。
類似剛毅這種盔甲必須在戰網天梯模式上才能用,單機做不出的,除非你有單機天梯補丁plugy-10。
野薔薇Bramble
4孔盔甲
Ral(8)+Ohm(27)+Sur(29)+Eth(5)
賦予等級15-21荊棘靈氣(可變)
+50%快速打擊恢復[FHR]
+25-50%毒素系技能傷害(可變)
+300防禦
增加法力上限5%
法力恢復速度提高15%
+5%最大冰凍抵抗
2009-11-30
08:47
回復
抗火+30%
抗毒+100%
+13點生命值在每殺死一怪物後獲得
等級13棘靈[33聚氣]
謎團Enigma
3孔盔甲
Jah(31)+
Ith(6)+
Ber(30)
+2所有技能
+45%高速跑步/行走[FR]
+1致傳送
+750-775防禦力(可變)
+0.75-74.25力量(以角色等級決定)
增加生命上限5%
物理傷害減少[DR]8%
+14點生命在每殺死一怪物後獲得
15%受損的生命轉換成法力的提高
+1-99%更佳的機會取得魔法裝備(以角色等級決定)
石塊Stone
4孔盔甲
Shael(13)+
Um(22)+
Pul(21)+
Lum(17)
+60%快速打擊恢復[FHR]
+250-290%增強防禦
+300對遠程攻擊的防禦
+16力量
+16活力
+10精力
所有抗性+15
等級16熔漿巨岩[80聚氣]
等級16粘土石魔[16聚氣]
剛毅Fortitude#
4孔武器/盔甲
El(1)+Sol(12)+Dol(14)+Lo(28)
被擊中有20%機會施展等級15寒冰裝甲
+25%快速施法速度[FCR]
+300%增強傷害[ED]
+9最小傷害值(武器)/
物理傷害減少[DR]7(盔甲)
+50攻擊准確率[AR](武器)/
+15防禦(盔甲)
20%機率出現致命攻擊(武器)/
+5%最大閃電抵抗(盔甲)
擊中使怪物逃跑25%(武器)/
生命恢復速度+7(盔甲)
+200%增強防禦
+(1-1.5)-(99-148.5)生命(按等級增加)(可變)
所有抗性+25-30(可變)
12%受損的生命轉換成法力的提高
+1照亮范圍
榮耀之鏈Chains
of
Honor
4孔盔甲
Dol(14)+
Um(22)+Ber(30)+Ist(24)
+2所有技能
+200%對惡魔的傷害
+100%對不死怪物的傷害
8%生命於擊中時偷取
+70%增強防禦
+20力量
生命恢復速度+7
所有抗性+65
物理傷害減少[DR]8%
25%更佳的機會取得魔法裝備

⑸ 暗黑破壞神2 神符之語的合成

盔甲:

1.1隱密Stealth 2孔盔甲
Tal(7)+Eth(5)
+25%高速跑步/行走[FR]
+25%快速施法速度[FCR]
+25%快速打擊恢復[FHR]
+6敏捷
法力恢復速度提高15%
+15耐力最大值
抗毒+30%
法術傷害減少[MDR]3
評論:25%的高跑,25%的快速打擊恢復(FHR),25%的高速施展(FCR)和15%的法力恢復速度可以說這是一個為法術系的角色度身定做的一件鎧甲。+6的敏捷在初期也顯得非常可觀。雖然沒有增強防禦,但對於一個17級的鎧甲,這樣的屬性你還能說些什麼呢? 推薦人物:所有法術系的角色

1.2煙霧Smoke 2孔盔甲
Nef(4)+Lum(17)
+20%快速打擊恢復[FHR]
+75%增強防禦
+280對遠程攻擊的防禦
+10精力
所有抗性+50
-1照亮范圍
等級6虛弱[18聚氣]

1.3謹重Prudence* 2孔盔甲
Mal(23)+Tir(3)
25%快速打擊恢復[FHR]
+140-170%增強防禦(可變)
所有抗性+25-35(可變)
物理傷害減少[DR]3
法術傷害減少[MDR]17
+2法力在每殺一個敵人後取得
+1照亮范圍
回復裝備耐久度1於4秒內

1.4和平Peace& 3孔盔甲
Shael(13)+Thul(10)+Amn(11)
被擊中時有4%機會施展等級5慢速箭
擊中敵人時有2%機會施展等級15女武神
+2亞馬遜技能等級
20%快速打擊恢復[FHR]
30%增強防禦
+2致雙倍打擊
抗寒+30%

1.5神話Myth& 3孔盔甲
Hel(15)+Amn(11)+Nef(4)
被擊中時有3%機會施展等級1狂嗥
擊中敵人時有10%機會施展等級1擊昏
+2野蠻人技能等級
+300對遠程的防禦
生命恢復速度+10
攻擊者受到傷害14
需求[REQ]-15%

1.6獅子心Lionheart 3孔盔甲
Hel(15)+Lum(17)+Fal(19)
+20%增強傷害[ED]
+25力量
+15敏捷
+20體力
+10精力
+50生命
所有抗性+30
需求[REQ]-15%

1.7背信Treaceery& 3孔盔甲
Shael(13)+Thul(10)+Lem(20)
被擊中時有5%機會施展等級15能量消解
擊中敵人時有25%機會施展等級15毒牙
+2刺客技能等級
+45%提升攻擊速度[IAS]
20%快速打擊恢復[FHR]
抗寒+30%
50%額外金幣從怪物身上取得

1.8財富Wealth 3孔盔甲
Lem(20)+Ko(18)+Tir(3)
+10敏捷
+2點法力在每殺一個敵人後取得
300%額外金幣從怪物身上取得
100%更佳的機會取得魔法裝備[MF]

1.9啟迪Enlightenment& 3孔盔甲
Pul(21)+Ral(8)+Sol(12)
被擊中時有5%機會施展等級15熾烈之徑
擊中敵人時有5%機會施展等級15火球
+2法師技能等級
+3致熱情
+30%增強防禦
抗火+30%
物理傷害減少[DR]7
攻擊者受到傷害14

1.10強制Duress* 3孔盔甲
Shael(13)+ Um(22)+ Thul(10)
+40%快速打擊恢復[FHR]
+10-20%增強傷害[ED](可變)
增加37-133的冰冷傷害
15%機率出現壓碎性打擊[CB]
33%機率撕開敵人傷口
+150-200%增強防禦(可變)
20%減緩耐力消耗
抗寒+45%
抗閃電+15%
抗火+15%
抗毒+15%
推薦材料:執政官鎧甲

1.11幽暗Gloom 3孔盔甲
Fal(19)+ Um(22)+ Pul(21)
被擊中時有15%機會施展等級3微暗靈視
+10%快速打擊恢復[FHR]
+200-260%增強防禦(可變)
+10力量
所有抗性+45
冰凍時間減半
5%受損的生命轉換成法力的提高
-3照亮范圍

1.12骨骸Bone& 3孔盔甲
Sol(12)+Um(22)+Um(22)
被擊中時有15%機會施展等級10白骨裝甲
擊中敵人時有15%機會施展等級10骨矛
+2死靈法師技能等級
+134法力
所有抗性+30
物理傷害減少[DR]7

1.13細雨Rain& 3孔盔甲
Ort(9)+Mal(23)+Ith(6)
被擊中時有5%機會施展等級15颶風裝甲
擊中敵人時有5%機會施展等級15小旋風
+2德魯依技能等級
+125法力
抗電+30%
法術傷害減少[MDR]7
15%受損的生命轉換成法力的提高

1.14原則Principle& 3孔盔甲
Ral(8)+Gul(25)+Eld(2)
擊中敵人時有100%機會施展等級5聖光彈
+2聖騎士技能等級
15%減緩耐力消耗
+5%最大毒素系抵抗
抗火+30%

1.15飛龍Dragon# 3孔盔甲/盾牌
Sur(29)+Lo(28)+Sol(12)
被擊中時有20%機會施展等級18毒牙
擊中敵人時有12%機會施展等級15九頭海蛇
賦予等級14聖火靈氣
+360防禦
+230對遠程攻擊的防禦
+3-5所有基本屬性(可變)
+0.375-37.125%力量(以角色等級決定)
增加法力上限5%
+5%最大閃電抵抗
物理傷害減少[DR]7
評論:和它威猛的名字比起來,差的太多了……HolyFire的效果和HolyFreeze比起來差遠了,防禦加的也很少,隨等級增加的強壯因子只有0.375,未免太少了些。建議不要將寶貴的Lo用在這里了……新增了符文之語後,Lo的用處比較多了(編者註:剛毅!)。

1.16謎團Enigma 3孔盔甲
Jah(31)+ Ith(6)+ Ber(30)
+2所有技能
+45%高速跑步/行走[FR]
+1致傳送
+750-775防禦力(可變)
+0.75-74.25力量(以角色等級決定)
增加生命上限5%
物理傷害減少[DR]8%
+14點生命在每殺死一怪物後獲得
15%受損的生命轉換成法力的提高
+1-99%更佳的機會取得魔法裝備(以角色等級決定)
推薦材料:輕型盔甲——15ed執政官鎧甲/法師鎧甲

1.17石塊Stone 4孔盔甲
Shael(13)+ Um(22)+ Pul(21)+ Lum(17)
+60%快速打擊恢復[FHR]
+250-290%增強防禦
+300對遠程攻擊的防禦
+16力量
+16活力
+10精力
所有抗性+15
等級16熔漿巨岩[80聚氣]
等級16粘土石魔[16聚氣]
推薦材料:15ed神聖鎧甲/執政官鎧甲

1.18剛毅Fortitude# 4孔武器/盔甲
El(1)+Sol(12)+Dol(14)+Lo(28)
被擊中有20%機會施展等級15寒冰裝甲
+25%快速施法速度[FCR]
+300%增強傷害[ED]
+9最小傷害值(武器)/物理傷害減少[DR]7(盔甲)
+50攻擊准確率[AR](武器)/+15防禦(盔甲)
20%機率出現致命攻擊(武器)/+5%最大閃電抵抗(盔甲)
擊中使怪物逃跑25%(武器)/生命恢復速度+7(盔甲)
+200%增強防禦
+(1-1.5)-(99-148.5)生命(按等級增加)(可變)
所有抗性+25-30(可變)
12%受損的生命轉換成法力的提高
+1照亮范圍
推薦材料:15ed執政官鎧甲/神聖鎧甲(野蠻人適用)
評論:相信更多的人會用這個符文之語來製作盔甲而不是製作武器。在屬性上很類似於1.09時候風行的160/60血甲,但對於傷害的強化更是遠勝。也許「珠寶匠之XXX巨鯨的」會因此退出歷史舞台。對於Asn等Melee角色來說,也是很好的選擇,如300%的增強傷害可以大幅度強化WWASN的傷害,但同樣也可能成為Asn的噩夢,WWASN本來就為了AR的問題頭疼,這樣一來,DEF更是飛漲了。而且有高展和高抗性,看來SkilnofVipermega也可以下崗了。

1.19野薔薇Bramble 4孔盔甲
Ral(8)+Ohm(27)+Sur(29)+Eth(5)
賦予等級15-21荊棘靈氣(可變)
+50%快速打擊恢復[FHR]
+25-50%毒素系技能傷害(可變)
+300防禦
增加法力上限5%
法力恢復速度提高15%
+5%最大冰凍抵抗
抗火+30%
抗毒+100%
+13點生命值在每殺死一怪物後獲得
等級13棘靈[33聚氣]
推薦材料:精英級輕型盔甲——15ed執政官鎧甲/灰暮壽衣
評論:野薔薇,滿身是刺。可怕的DD。它是WWSIN和毒系NEC最好的衣服之一,也是高級PET的好衣服。它可以大大的提高毒系傷害。+50% 快速恢復打擊,防火 +30% ,防毒 +100%也是非常好的PK屬性,反彈靈氣在PVC中也很有作用。召喚NEC手持 BEAST,ACT2 PET拿DOOM,身穿BRAMBLE,村內站一個PAL踩著CON,DRUI放一個OAK,BARB再幫忙叫3聲,這是多麼COOL的畫面啊,HE HE,我的4CDKEY就常這么干著!

1.20榮耀之鏈Chains of Honor 4孔盔甲
Dol(14)+ Um(22)+Ber(30)+Ist(24)
+2所有技能
+200%對惡魔的傷害
+100%對不死怪物的傷害
8%生命於擊中時偷取
+70%增強防禦
+20力量
生命恢復速度+7
所有抗性+65
物理傷害減少[DR]8%
25%更佳的機會取得魔法裝備
推薦材料:精英級輕型盔甲——15ed執政官鎧甲/灰暮壽衣
評論:這是一件很中性的衣服。PK和PVC都可以用的好DD。它沒有很特別的屬性,但每樣屬性都有用。為了彌補RES的不足,穿上它可能是最好的。它可能是EGM之後使用率很高的衣服。所以在完成EGM之後,COH是你第二要考慮的完成的衣服了。

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2.頭盔:

2.1天底Nadir 2孔頭盔
Nef(4)+Tir(3)
+50%增強防禦
+10防禦
+30對遠程攻擊的防禦
+5力量
+2點法力在每殺一個敵人後取得
-33%額外金幣從怪物身上取得
-3照亮范圍
等級13魔影斗篷[9聚氣]

2.2知識Lore 2孔頭盔
Ort(9)+Sol(12)
+1所有技能
+10精力
抗閃電+30%
物理傷害減少[DR]7
+2點法力在每殺一個敵人後取得
+2照亮范圍
推薦材料:+1技能,+10能量,+2法力在每殺一個怪物,對於法術系的人物這樣的屬性好的沒法說。同時還有30%電防,傷害減少7,更進一步增加了開荒的安全性。個人認為可以與粗野之冠(戰帽)互為補充。

2.3光輝Radiance 3孔頭盔
Nef(4)+Sol(12)+Ith(6)
+75%增強防禦
+30對遠程攻擊的防禦
+10體力
+10精力
+33法力
物理傷害減少[DR]7
法術傷害減少[MDR]3
15%受損的生命轉換成法力的提高
+5照亮范圍

2.4迪勒瑞姆Delirium 3孔頭盔
Lem(20)+ Ist(24)+ Io(16)
被擊中時有1%機會施展等級50迪勒瑞姆
被擊中時有6%機會施展等級14心靈爆震
被擊中時有14%機會施展等級13恐懼
擊中敵人時有11%機會施展等級18迷亂
+2所有技能
+261防禦
+10體力
50%額外金幣從怪物身上取得
25%更佳的機會取得魔法裝備[MF]
等級17吸引[60次聚氣]
推薦材料:+3召喚灰熊+2-3狼獾之心/召喚狂狼或+3龍卷風+3暴風的德魯伊專用頭盔或+3戰斗體制+3戰斗指揮的野蠻人專用頭盔

2.5夢境Dream# 3孔頭盔/盾牌
Io(16)+Jah(31)+Pul(21)
被擊中時有10%機會施展等級15迷亂
賦予等級15神聖沖擊靈氣
+20-30%快速打擊恢復[FHR](可變)
+30%增強防禦
+150-220防禦(可變)
+10體力
增加生命上限5%
+0.625-61.875法力(以角色等級決定)
所有抗性+5-20(可變)
25%更佳的機會取得魔法裝備[MF]
推薦材料:15ed精英級頭盔——權冠等
評論:Holy Shock提供的閃電傷害算不俗了,而且有抗性和打擊回復,本身是件不錯的物品,但是缺少了技能,很可惜。由這個物品和Dragon搭配可以將Frost-Ranger這一類Build提升為Element-Ranger。

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3.盾牌:

3.1押韻Rhyme 2孔盾牌
Shael(13)+Eth(5)
+40%快速格擋速度[FBR]
20%增加格擋機率
法力恢復速度提高15%
所有抗性+25
無法冰凍
50%額外金幣從怪物身上取得
25%更佳的機會取得魔法裝備[MF]
推薦材料:冷酷之盾
評論:這盾算是窮人裝備了,亮點為不被凍結

3.2燦爛Splendor* 2孔盾牌
Eth(5)+ Lum(17)
+1所有技能
+10%快速施法速度[FCR]
+20%快速格擋速度[FBR]
+60-100%增強防禦(可變)
+10精力
法力恢復速度提高15%
50%額外金幣從怪物身上取得
20%更佳的機會取得魔法裝備[MF]
+3照亮范圍
推薦材料:+衰老+降低抵抗+攻擊反噬/+骨牢(PVP)的死靈法師專用盾牌
評論:眾所周知110的骨頭的NEC有了BUG鞋,於是技能點數不加在骨牢裡面都靠鞋子提供的技能加成,但是骨牢在一定程度上起牽製作用,直接用鞋子上的話肯定要修,PK的時候往往修不起,所以就靠副手的骨牢直接灑的一點來實現技能。再看的就是那2個詛咒,同屬於詛咒裡面比較下面但是非常實用的技能,自然不用加點就可以使用是最好的,這3個同時出現的話這個就值錢鳥~

3.3古代人的契約Ancient's Pledge 3孔盾牌
Ral(8)+Ort(9)+Tal(7)
+50%防禦力
抗寒+43%
抗閃電+48%
抗火+48%
抗毒+48%
10%受損的生命轉換成法力的提高

3.4聖堂Sanctuary 3孔盾牌
Ko(18)+ Ko(18)+ Mal(23)
+20%快速打擊恢復[FHR]
+20%快速格擋速度[FBR]
20%增加格擋機率
+130-160%增強防禦
+250對遠程攻擊的防禦
+20敏捷
所有抗性+50-70(可變)
法術傷害減少[MDR]7
等級12慢速箭[60聚氣]
推薦材料:洞穴巨魔巢穴骨盾
評論:這是經常可以在PK ROOM看到的PKER必備DD。它的看點就是:+11 LV SM和非常充足的RES。用PAL SHIELD可以達到驚人的ALL RES 120%。它是其他CHAR克制BON NEC變得異常強大的好DD。當然用SM對付BOWZON,火電SORC等也是不錯的。而高RES在PK中用處也大大。所以我看見很多喜歡快速做戰的PKER放棄了STORM和專用盾,讓它做主戰盾。

3.5飛龍Dragon# 3孔盔甲/盾牌
Sur(29)+Lo(28)+Sol(12)
被擊中時有20%機會施展等級18毒牙
擊中敵人時有12%機會施展等級15九頭海蛇
賦予等級14聖火靈氣
+360防禦
+230對遠程攻擊的防禦
+3-5所有基本屬性(可變)
+0.375-37.125%力量(以角色等級決定)
增加法力上限5%
+5%最大閃電抵抗
物理傷害減少[DR]7
推薦材料:15ED統治者大盾
評論:和它威猛的名字比起來,差的太多了……HolyFire的效果和HolyFreeze比起來差遠了,防禦加的也很少,隨等級增加的強壯因子只有0.375,未免太少了些。建議不要將寶貴的Lo用在這里了……新增了符文之語後,Lo的用處比較多了。

3.6夢境Dream# 3孔頭盔/盾牌
Io(16)+Jah(31)+Pul(21)
受攻擊時10%幾率施放15等的迷亂
等級15 神聖沖擊靈氣於裝備時賦予
+20-30%快速再度攻擊(可變)
+30%增強防禦
+150-220 防禦(可變)
+10活力
增加最大血量5%
隨等級增加法力
全抗+5-20(可變)
25%更佳機會取得魔法物品
推薦材料:15ED統治者大盾/聖騎士專用精英級盾牌
評論:Holy Shock提供的閃電傷害算不俗了,而且有抗性和打擊回復,本身是件不錯的物品,但是缺少了技能,很可惜。由這個物品和Dragon搭配可以將Frost-Ranger這一類Build提升為Element-Ranger。

3.7精神Spirit# 4孔劍/盾
Tal(7)+Thul(10)+Ort(9)+Amn(11)
+2所有技能
+25%-35%高速施展速度(可變)
+55%快速度再攻擊
+250對飛射性防禦
+22體力
+89-112法力(可變)
+3-8魔法吸收(可變)
+1-50電傷害(武器)/抗閃電+35%(盾)
+3-14冰傷害(武器)/抗寒+35%(盾)
+75毒傷害(持續5秒)(武器)/抗毒+35%(盾)
+7%吸血(武器)/攻擊者受到傷害14 (盾)
推薦材料:統治者大盾
評論:
A、看點很多:1# 55%FHR十分的強大,對DRU和NEC來說都是至寶,節省了大量FHR CHARM;2# 作盾牌的時候2 ALL SKILL可以放在副手BO;3# 最高35%FCR大大減少了其他裝備對FCR的依賴,提高了裝備搭配的靈活性。比如過去DRU的FCR AMU要19以上才有用,現在15就可以搭配這個到99了;4# 做盾牌的時候提供了不錯的MANA
B、雖然沒有高格擋率,但不得不說是最震撼的符文之語之一。2技能,極高的打擊回復和高展,在很大程度上取代了原來的警戒之牆。不過其材料需求較高,4孔的統治者大盾需要156強壯,所以還無法完全取代。比較適合一些不要求高格擋的MegaChar,如BH-Din,Nec等。抗性也很優秀了。

3.8流亡Exile 4孔聖騎士專用盾牌
Vex(26)+ Ohm(27)+ Ist(24)+ Dol(14)
擊中敵人時有15%機會施展等級5偷取生命
賦予等級13-16反抗靈氣(可變)
+2攻擊性靈氣[限聖騎士]
+30%快速格檔速度[FBR]
凍結目標
+220-260%增強防禦(可變)
生命恢復速度+7
+5%最大冰凍抵抗
+5%最大火焰抵抗
25%更佳的機會取得魔法裝備[MF]
回復裝備耐久度1於4秒內
推薦材料:無形、所有抗性+40以上(PVC)或60ed以上(PVP)的聖騎士專用精英級盾牌——神聖輕圓盾/旋風盾/神聖小盾/撒卡蘭姆盾牌

3.9鳳凰Phoenix# 4孔武器/盾牌
Vex(26)+Vex(26)+Lo(28)+Jah(31)
當你升級時有100%機會施展等級40熾烈之徑
擊中敵人時有40%機會施展等級22火風暴
賦予等級13救贖靈氣
+350-400%增強傷害[ED](可變)
-28%敵人的火焰系抗性
+350-400對遠程攻擊的防禦(可變)
+50生命(盾牌)/忽視目標防禦力(武器)
+5%最大閃電抵抗(盾牌)/20%機率出現致命攻擊(武器)
+10%最大火焰抵抗(盾牌)/14%法力於擊中時偷取(武器)
+15-21火焰吸收(可變)
推薦材料:15ED統治者大盾
評論:由於有40% 概率在擊中目標時施放出 22 級 Firestorm這個MODE,而FIRESTORM會有0.6S的施法延遲,會導致角色有15F時間的STUN,這對PVP來說幾乎是致命的。所以SMITER不會考慮用鳳凰。不過由於WW不會觸發這個MODE,所以給WWBAR用不錯,很大的提升了DAM.

----------------------------------------------------------------------
4.全部武器:

4.1毒牙Venom 3孔武器
Tal(3)+Dol(14)+Mal(23)
忽視目標防禦力
+273毒素傷害,持續時間6秒
7%法力於擊中時偷取
防止怪物自療
擊中使怪物逃跑25%
等級13劇毒新星[11聚氣]
等級15毒爆[27聚氣]

4.2喝彩Plague& 3孔武器
Cham(32)+Fal(19)+Um(22)
+260-380%對惡魔的傷害
擊昏時有20%機會施展等級12降低抵抗
擊中敵人時有25%機會施展等級15劇毒新星
-23%敵人的毒素系抗性
0.375-37.125%機率出現致命攻擊[DS](以角色等級決定)
賦予等級13-17凈化靈氣
+1-2所有技能(可變)
冰凍目標+3
+10力量
25%機率撕開敵人傷口

4.3熱情Passion 4孔武器
Dol(14)+ Ort(9)+ Eld(2)+ Lem(20)
+25%提升攻擊速度[IAS]
+160-210%增強傷害[ED](可變)
50-80%額外的攻擊准確率[AR]加成(可變)
+75%對不死生物的傷害
+50對抗不死生物的攻擊准確率[AR]
增加1-50的閃電傷害
+1致狂戰士
+1致熱誠
擊中使目標目盲+10
擊中使怪物逃跑25%
75%額外金幣從怪物身上取得
等級3狼獾之心[12聚氣]

4.4剛毅Fortitude# 4孔武器/盔甲
El(1)+Sol(12)+Dol(14)+Lo(28)
被擊中有20%機會施展等級15寒冰裝甲
+25%快速施法速度[FCR]
+300%增強傷害[ED]
+9最小傷害值(武器)/物理傷害減少[DR]7(盔甲)
+50攻擊准確率[AR](武器)/+15防禦(盔甲)
20%機率出現致命攻擊(武器)/+5%最大閃電抵抗(盔甲)
擊中使怪物逃跑25%(武器)/生命恢復速度+7(盔甲)
+200%增強防禦
+(1-1.5)-(99-148.5)生命(按等級增加)(可變)
所有抗性+25-30(可變)
12%受損的生命轉換成法力的提高
+1照亮范圍
推薦材料:15ed神聖鎧甲(野蠻人適用)/執政官鎧甲
評論:相信更多的人會用這個符文之語來製作盔甲而不是製作武器。在屬性上很類似於1.09時候風行的160/60血甲,但對於傷害的強化更是遠勝。也許「珠寶匠之XXX巨鯨的」會因此退出歷史舞台。對於Asn等Melee角色來說,也是很好的選擇,如300%的增強傷害可以大幅度強化WWASN的傷害,但同樣也可能成為Asn的噩夢,WWASN本來就為了AR的問題頭疼,這樣一來,DEF更是飛漲了。而且有高展和高抗性,看來SkilnofVipermega也可以下崗了。

4.5鳳凰Phoenix# 4孔武器/盾牌
Vex(26)+Vex(26)+Lo(28)+Jah(31)
當你升級時有100%機會施展等級40熾烈之徑
擊中敵人時有40%機會施展等級22火風暴
賦予等級13救贖靈氣
+350-400%增強傷害[ED](可變)
-28%敵人的火焰系抗性
+350-400對遠程攻擊的防禦(可變)
+50生命(盾牌)/忽視目標防禦力(武器)
+5%最大閃電抵抗(盾牌)/20%機率出現致命攻擊(武器)
+10%最大火焰抵抗(盾牌)/14%法力於擊中時偷取(武器)
+15-21火焰吸收(可變)
評論:
1、由於有40% 概率在擊中目標時施放出 22 級 Firestorm這個MODE,而FIRESTORM會有0.6S的施法延遲,會導致角色有15F時間的STUN,這對PVP來說幾乎是致命的。所以SMITER不會考慮用鳳凰。不過由於WW不會觸發這個MODE,所以給WWBAR用不錯,很大的提升了DAM.尤其是VS 純骨NEC的時候,不用考慮BLOCK,DR,DEF,元素抗性這些因素,所以它是WW BAR VS 純骨NEC最好的盾牌。
2、大量的增強傷害和救贖無疑是亮點,不過沒有IAS等重要屬性,還不足以成為優秀實用的武器。和高代價的造價相比,差強人意。

4.6正義之手Hand of Justice 4孔武器
Sur(29)+ Cham(32)+ Amn(11)+ Lo(28)
當你升級時有100%機會施展等級36熾烈之徑
當你死去時有100%機會施展等級48隕石
賦予等級16聖火靈氣
+33%提升攻擊速度[IAS]
+280-330%增強傷害[ED](可變)
忽視目標防禦力
7%生命於擊中時偷取
-20%敵人的火焰系抗性
20%機率出現致命攻擊[DS]
擊中使目標目盲
凍結目標+3

4.7戰爭召喚Call To Arms 5孔武器
Amn(11)+ Ral(8)+Mal(23)+Ist(24)+ Ohm(27)
+1所有技能
+40%提升攻擊速度[IAS]
+250-290%增強傷害[ED](可變)
增加5-30的火焰傷害
7%生命於擊中時偷取
+2-6致戰斗指揮(可變)
+1-6致戰斗體制(可變)
+1-4致戰嚎(可變)
防止怪物自療
生命恢復速度+12
30%更佳的機會取得魔法裝備
推薦材料:水晶劍/+審判+3天堂之錘+冥想的權杖
評論:這是1.10必備DD,如果少了它,你將不能是跟擁有者作同一線上的競爭。這DD唯一有用的就是BO和BC的技能加成。有了 CTA,可以讓你的CHAR的LIFE得到 60%左右的提升。1.10LIFE成了最重要的屬性點。現在那些ALL STR ALL DEX的CHAR已經很少了。

4.8寂靜Silence 6孔武器
Dol(14)+Eld(2)+Hel(15)+Ist(24)+Tir(3)+Vex(26)
+2所有技能
+20%提升攻擊速度[IAS]
+20%快速打擊恢復[FHR]
+200%增強傷害[ED]
+75%對不死生物的傷害
+50對抗不死生物的攻擊准確率[AR]
11%法力於擊中時偷取
擊中使目標目盲+33
擊中使怪物逃跑25%
所有抗性+75%
+2點法力在每殺一個敵人後取得
30%更佳的機會取得魔法裝備[MF]
需求[REQ]-20%

4.9死亡呼吸Breath of the Dying 6孔武器
Vex(26)+ Hel(15)+ El(1)+ Eld(2)+ Zod(33)+Eth(5)
當你殺死一敵人時有50%機會施展等級20劇毒新星
無法破壞
+60%提升攻擊速度[IAS]
+350-400%增強傷害[ED](可變)
-25%目標防禦
+50攻擊准確率[AR]
+200%對不死生物的傷害
+50對抗不死生物的攻擊准確率[AR]
7%法力於擊中時偷取
12-15%生命於擊中時偷取(可變)
防止怪物自療
+30所有基本屬性
+1照亮范圍
需求[REQ]-20%
推薦材料:15ed十字軍之弓/狂戰士斧/巨神之刃/巨長斧/鬼魂之矛(除弓/十字弓外全部要求無形)

⑹ 暗黑4孔的雙刃大刀用什麼符文 可以合成精神嗎

說明:
* 戰網專有
# 天梯模式專有
&1.11版本

4.全部武器:

4.3熱情Passion 4孔武器
Dol(14)+ Ort(9)+ Eld(2)+ Lem(20)
+25%提升攻擊速度[IAS]
+160-210%增強傷害[ED](可變)
50-80%額外的攻擊准確率[AR]加成(可變)
+75%對不死生物的傷害
+50對抗不死生物的攻擊准確率[AR]
增加1-50的閃電傷害
+1致狂戰士
+1致熱誠
擊中使目標目盲+10
擊中使怪物逃跑25%
75%額外金幣從怪物身上取得
等級3狼獾之心[12聚氣]

4.4剛毅Fortitude# 4孔武器/盔甲
El(1)+Sol(12)+Dol(14)+Lo(28)
被擊中有20%機會施展等級15寒冰裝甲
+25%快速施法速度[FCR]
+300%增強傷害[ED]
+9最小傷害值(武器)/物理傷害減少[DR]7(盔甲)
+50攻擊准確率[AR](武器)/+15防禦(盔甲)
20%機率出現致命攻擊(武器)/+5%最大閃電抵抗(盔甲)
擊中使怪物逃跑25%(武器)/生命恢復速度+7(盔甲)
+200%增強防禦
+(1-1.5)-(99-148.5)生命(按等級增加)(可變)
所有抗性+25-30(可變)
12%受損的生命轉換成法力的提高
+1照亮范圍
推薦材料:15ed神聖鎧甲(野蠻人適用)/執政官鎧甲
評論:相信更多的人會用這個符文之語來製作盔甲而不是製作武器。在屬性上很類似於1.09時候風行的160/60血甲,但對於傷害的強化更是遠勝。也許「珠寶匠之XXX巨鯨的」會因此退出歷史舞台。對於Asn等Melee角色來說,也是很好的選擇,如300%的增強傷害可以大幅度強化WWASN的傷害,但同樣也可能成為Asn的噩夢,WWASN本來就為了AR的問題頭疼,這樣一來,DEF更是飛漲了。而且有高展和高抗性,看來SkilnofVipermega也可以下崗了。

4.5鳳凰Phoenix# 4孔武器/盾牌
Vex(26)+Vex(26)+Lo(28)+Jah(31)
當你升級時有100%機會施展等級40熾烈之徑
擊中敵人時有40%機會施展等級22火風暴
賦予等級13救贖靈氣
+350-400%增強傷害[ED](可變)
-28%敵人的火焰系抗性
+350-400對遠程攻擊的防禦(可變)
+50生命(盾牌)/忽視目標防禦力(武器)
+5%最大閃電抵抗(盾牌)/20%機率出現致命攻擊(武器)
+10%最大火焰抵抗(盾牌)/14%法力於擊中時偷取(武器)
+15-21火焰吸收(可變)
評論:
1、由於有40% 概率在擊中目標時施放出 22 級 Firestorm這個MODE,而FIRESTORM會有0.6S的施法延遲,會導致角色有15F時間的STUN,這對PVP來說幾乎是致命的。所以SMITER不會考慮用鳳凰。不過由於WW不會觸發這個MODE,所以給WWBAR用不錯,很大的提升了DAM.尤其是VS 純骨NEC的時候,不用考慮BLOCK,DR,DEF,元素抗性這些因素,所以它是WW BAR VS 純骨NEC最好的盾牌。
2、大量的增強傷害和救贖無疑是亮點,不過沒有IAS等重要屬性,還不足以成為優秀實用的武器。和高代價的造價相比,差強人意。

4.6正義之手Hand of Justice 4孔武器
Sur(29)+ Cham(32)+ Amn(11)+ Lo(28)
當你升級時有100%機會施展等級36熾烈之徑
當你死去時有100%機會施展等級48隕石
賦予等級16聖火靈氣
+33%提升攻擊速度[IAS]
+280-330%增強傷害[ED](可變)
忽視目標防禦力
7%生命於擊中時偷取
-20%敵人的火焰系抗性
20%機率出現致命攻擊[DS]
擊中使目標目盲
凍結目標+3
----------------------------------------------------------------------
5.近戰武器:

----------------------------------------------------------------------
6.劍:

6.5精神Spirit #4孔劍/盾
Tal(7)+Thul(10)+Ort(9)+Amn(11)
+2所有技能
+25%-35%高速施展速度(可變)
+55%快速再度攻擊
+250對飛射性防禦
+22體力
+89-112法力(可變)
+3-8魔法吸收(可變)
+1-50電傷害(武器)/抗閃電+35%(盾)
+3-14冰傷害(武器)/抗寒+35%(盾)
+75毒傷害(持續5秒)(武器)/抗毒+35%(盾)
+7%吸血(武器)/攻擊者受到傷害14 (盾)
推薦材料:水晶劍/幻化之刃

6.6思考之聲Voice of Reason# 4孔劍/釘頭錘(Maces)
Lem(20)+Ko(18)+El(1)+Eld(2)
擊中敵人時有15%機會施展等級13冰封球
擊中敵人時有18%機會施展等級20冰風暴
+50攻擊准確率[AR]
+220-350%對惡魔的傷害(可變)
+280-300%對不死生物的傷害(可變)
+50對抗不死生物的攻擊准確率[AR]
增加100-220的冰冷傷害
-24%敵人的冰凍系抗性
+10敏捷
無法冰凍
75%額外金幣從怪物身上取得
+1照亮范圍
評論:造價低廉的雞肋,有Lem和Ko我還是建議留著升級物品吧。

6.7誓約Oath# 4孔劍/斧頭/釘頭錘(Maces)
Shael(13)+Pul(21)+Mal(23)+Lum(17)
擊中敵人有30%機會施展等級20白骨之魂
無法破壞
+50%提升攻擊速度[IAS]
+210-340%增強傷害[ED](可變)
+75%對惡魔的傷害
+100對抗惡魔的攻擊准確率[AR]
防止怪物自療
+10精力
+10-15魔法吸收(可變)
等級16狼獾之心[20聚氣]
等級17鋼鐵石魔[14聚氣]
推薦材料:eth巨神之刃/狂戰士斧/天罰之錘
評論:值得推薦的一件武器,拋開傷害不說,無法破壞就可以用無形的材料,比較好的選擇是CB(巨神之刃)和BA(狂戰士斧)。而且那個發動骨魂的屬性,在ZEALDIN使用起來,十分壯觀。是Sword-Bar,Zeal-Din等Melee角色的不錯的選擇,而且造價低廉。

6.8弒王者Kingslayer 4孔劍/斧頭
Mal(23)+ Um(22)+ Gul(25)+Fal(19)
+30%提升攻擊速度[IAS]
+230-270%增強傷害[ED](可變)
-25%目標防禦
20%額外的攻擊准確率[AR]加成
33%機率出現壓碎性打擊[CB]
50%機率撕開敵人傷口
+1致復仇
防止怪物自療
+10力量
40%額外金幣從怪物身上取得

⑺ 運動會稿子

1、致長跑運動員

也許你心理忐忑不安
我們的心理早已熱血沸騰
昔日
長長的跑道上
留下了你深深的足跡
抹不去你滲出的汗水
拉不動你沉重的雙腳
你為分院
不在乎自己的疲倦
不在乎汗水和淚水
因為你心裡有一種堅定的信念

2、致裁判員老師

A致裁判員老師

也許,震天的呼聲於你們無緣,
但,摯起那片歡呼聲的是你們的目光!
也許,炙熱的高陽不曾憐憫你們,
但,烈陽底下是你們高大的身影。
也許,贊美與期盼總於你們擦肩而過,
但,真正的感激未嘗不在每個人心中流淌。
無聲的話語化作一聲:
老師,榮譽有你的一份。
------------------------------------
B致大會裁判員
同樣的教養,
同樣的暴曬,
沒有熱烈的歡呼,
沒有激烈的喝彩。
但你仍用精密的儀表
和細致的耐心,
記錄著運動的輝煌。
我們為你自豪,
辛苦了,
敬愛的老師們!
----------------------------------------
C致裁判員老師
也許,震天的呼聲於你們無緣,
但,摯起那片歡呼聲的是你們的目光!
也許,炙熱的高陽不曾憐憫你們,
但,烈陽底下是你們高大的身影。
也許,贊美與期盼總於你們擦肩而過,
但,真正的感激未嘗不在每個人心中流淌。
無聲的話語化作一聲:
老師,榮譽有你的一份。
--------------------------------------------------------
D致裁判員
再這競賽的操場上,
有掌聲,有著運動員們的動「美」,
有著啦啦隊員們的助威,
當然還有我們辛勤的裁判員們,
汗水浸漬著汗衫,烈日灼燒著軀體,
在這里,那邊,在運動員的每份成績中,
殊不知裁判員們付出了多少
兩條鎖不住熱情的騰飛,
熱浪擊不潰執著的意念,
是他們造就了我們,正在造就著,
已經造就著,將來造就著……
啊,Thank you,
我們的裁判們,
我們會用自己的行動去博取沖擊,
為此換來一點良知的欣慰,
Let』s go,運動員們,
啦啦隊員們,
讓我們為敬愛的裁判員們也來一些掌聲吧。
---------------------------------------------
E致裁判員
良好的開始是成功的一半,
然而您們--裁判員老師,
更是我們到達終點的關鍵。
您們的公平是我們用於走路的腳 ;
您們的耐心是我們邁過的步;
您們的認真是我們走過的路。
天平似的公正顯視出您們正直無私的性格。
請讓我再說一次:
裁判員老師,您辛苦!
-------------------------------------------
F無人喝彩
---致大會裁判員
同樣的驕陽,
同樣的暴曬,
沒有熱烈的歡呼,
沒有激動的喝彩。

你用精密的儀表,
和細致的耐心,
記錄著運動員的輝煌。
我為你們自豪,
辛苦了,
敬愛的老師
-----------------------------------
規則
是無私的利劍
你是公正的法官
腳踏一方熱土
頭頂一片青天
風沙,烈日
口裂,唇乾
你以雕塑的屹立
站成一道風景
你以旗手的執著
撐起賽場晴空一片

3、陽光總在風雨後——致運動場上暫時的失敗者

真的,人生要是能有一個草稿,能再謄寫一次,那該多好!我們會絕對認真地敘寫自己的人生,也許不一定比別人寫得更好,但肯定要比自己第一次寫得漂亮。
或許,人生不可能像自己想像的那樣美好,一生的路也不可能都是平坦的,人的心情也不會永遠靜如止水。
在生活中,有成功,也會有失敗。因此,我們要放飛生命,也許遠方很渺茫,也許我們要被「傾覆於人生的荊棘」刺傷,但我們仍無怨無悔。放飛,即使是黃昏,也必然布滿歌唱的流霞,因為我們堅信,不經過戰斗的舍棄是虛偽的,不經過劫難磨煉的超脫是輕佻的,逃避顯示的明哲是卑怯的。
陽光不會永遠燦爛,沒有一成不變的幸福,磨難或許是上蒼賜予我們的禮物,用來考驗我們的意志,如果是這樣,就讓我們微笑著面對生活。

4、將信心進行到底

諾大的競技場期待著你矯健的身影
瑟瑟的秋風為你送來爽朗的氣息
朋友,在你踏上跑道的那一刻
告訴自己----將信心進行到底
無論成功與否
請微笑著跑完全程
只要年輕的心還在蓬勃的跳動
就要大聲告訴自己----將信心進行到底

5、完美的一切

熱情地釋放光芒的紅日,被陣陣此起彼伏的加油聲震撼,慌張地投入到烏雲的懷抱.那群北飛的候鳥卻因為熱火朝天的場面而盤旋在運動場上,留戀著這里與寂靜的天空截然不同的熱鬧.圍繞在運動場邊的樹木,在秋風的頻繁光顧下奏鳴出悅耳的樹葉的交響曲,彷彿是為了配合場上的拉拉隊,為奮斗的運動員們加油鼓勁.
這是個非同尋常的日子.場上的學子們正在這個不同尋常的舞台上盡情的展示自己的風采.而周圍的一切?一切的一切都在為之錦上添花,染她的存在顯得更輝煌,讓她的生命之花綻放得更加燦爛,這是完美的一切,值得慶祝,就讓我們為之喝彩吧.

6、交錯的瞬間

丑小鴨渴望著有一天它能擁有一對潔白的羽翼;烏鴉期待著有一天它也能發出夜鶯般動聽的叫聲;或許,沒人能感受到它們對不可企及的願望有幾多的幻想,又有幾多的失落。
向來與運動會無緣的我,做場外觀眾的我,只為運動員吶喊助威的我,心中也有這樣一個夢想:有一天,我能飛奔在跑道上;有一天,第一名的獎牌也能掛在我的胸前。
一直是讓老師擔心能否達標的我,自然不可能作為運動員,代表班級,代表院系參加項目的角逐。撰寫通訊稿,一直都是我最光榮的任務。我把我的激情,我的渴望統統用文字表達出來。成為拉拉隊的一員,一直都是我最願望乾的事情。從這個場地到那個場地,為自己院系、班級的運動員鼓氣加油,他們的發揮緊緊牽系著我的情緒。
我憧憬著第一個越過終點線的人是我,我幻想著廣播是播的是我奪得了第一名.....
此時此刻,雖然腦海里浮想聯翩,但我仍然安靜地坐在大本營,寫著通訊稿,仍然站在場邊扯破嗓子地喊"加油".
沒有獲得榮譽的喜悅,我仍一臉燦爛的微笑,因為這樣的天氣,這樣好的憧憬.

7、一切都是美麗的

校運會的召開,牽動著全校師生的心。校運會是展現文理風採的舞台。是檢驗文理素質的天平。校運會使大家匯聚一堂,譜寫著文理人的拼搏進取之歌,團結協作之歌和奉獻扶持之歌。

無疑,運動場上運動員成了寵兒,成為我們關注的焦點。當然,運動員們也不負眾望:「重在參與」展現著他們的積極狀態,「為系爭光」則蘊含著他們的集體主義情懷,「雖敗猶榮」更是深含著他們樂觀向上的情操。運動員展現在我們面前的永遠是朝氣蓬勃、永不言敗的戰斗豪情,因為他們堅信:「運動著是美麗的。」

紅花艷,有了綠葉的扶持,將是相得益彰。我們也不要忘記在運動員身後的後勤服務者。他們表達自己的心願:賽場上展現你的英姿,賽場外編織我的夢想,願你的英姿能圓我的夢想。任勞任怨是他們的工作態度,勤勤懇懇是他們的工作作風,他們樂為他人作嫁衣。因為他們深信:「服務著是美麗的」。

比賽,需要公平公正,而擔當這一角色的非「裁判」莫屬。他們的職責是神聖的,他們的任務是艱巨的。他們踐行著他們的承諾——嚴肅、公正、准確力爭不出差錯。一絲不苟是他們的工作態度,兢兢業業的是他們的敬業精神,他們正是沿著「紀律」和「效率」的雙軌進行著。因為他們明白:「工作著也是美麗的」。

運動會中,一幅幅畫面,一個人鏡頭,都跳躍著我們青春的身影,讓人感奮、激動。我們會發現,運動會的一切都是美麗的

8、瞬間的凝固

一年一度的運動會如期而至。「沙場秋點兵」的壯闊,想必給了我們難以言喻的激情。於是,我放下手中的筆,去感受脈搏與心跳的激烈。
在期盼中,在意料中,是悲是喜,是歡是狂,都未可知,但可知的是我們擁有這樣一場運動盛會。我們曾經不計成本地付出都將在這和夢碰撞的季節里得到肯定和兌現,結局並不重要,讓我們的智力、體力得以平等競爭,在競爭中透出我們執著的精神、自信的精神。我們渴望,我們支持,我們為登上領獎台的英雄喝彩,我們也為失敗者鼓掌。因為,短短的一瞬間可以凝固成永恆的畫面,述說不老的追求,演繹勇敢的品質。

9、激情燃燒的時刻

在「碧雲天,黃葉地,秋色連波」的日子裡,學校第*屆運動會緩緩地拉開了帷幕。在這里,你可以觸摸到跳躍的青春音符,感受到燃燒的激情,體會到四射的光芒。
《十日談》中有這樣一句話「攀緣的艱辛就換來了加倍的快樂。」運動會前期,我們計算機學院文藝部、實踐部、自律部等各部人員幹得熱火朝天,如火如荼,正如巴金在散文《生》里寫到:「將個人的生存放在群體的生存里,群體綿延不絕,能夠繼續到永遠,則個人亦何嘗不可以說是永生。」人人都在努力,醉心於集體的歡樂,宣傳部:出會刊、拉橫幅、做宣傳板,風風火火,好不熱鬧。實踐部:蓄勢待發,做好會前會後的各種准備工作……上下齊心,勢如破竹,鑄就嶄新的一頁。「團結就是勝利」、「友誼萬歲」、「拼搏奮斗」的運動精神在這里已經得到了很好的體現。
信念的堅定,可以使死亡轉化為復活,使瞬間轉化為永恆。為了心中的信念、自我的實現與塑造,看,當朝陽的光芒帶來了新的生機,我們的運動員就早早地起來鍛煉了。
在沉寂和悄然中,他們已經為我們栽種了火種,相信在今年的運動會上,我們與時俱進,開拓創新,在運動精神的鼓舞下,一定會賽出好成績的!

10、運之蘊


清涼著
秋風徐來
讓人神清氣爽

水氣雲霧氤氳擴散
滿賽場
鋪開、浸潤,甚至滲透
運動的氣息
沐浴著拼搏的輪廓
反射著生命的律動
記錄著永不消逝的影子

綳帶
纏緊扭傷的痛處
純凈水
輕按著局促不安的脈搏
熱毛巾
品味你額頭的細汗

我用沉醉的方式永恆地定格在你
那矯健颯爽的一躍
那瀟灑利索的一揮
那永不言敗的氣勢

汲取運之蘊

潤色我們的生活
激勵我們的人生

11、致啦啦隊

你們說
好想和我們一樣
在運動場上揮灑青春的汗水
為班級增光添彩
可是
有些事總是心有餘,而力不足
於是
你們把所有的熱情和希望
都傾注在我們身上

在跑道旁揮舞著雙手
提高了嗓門
奔波忙碌著
到處都有你們辛勤的身影
卻又默默無聞,毫無怨言
淡然如水
卻又熱情似火
衷心地道聲「謝謝」
因為我們的成功
也有你們的一半

12、這里充滿了愛

時值秋暮冬初,雖然已過了今秋十月,然而初冬的霧日依然暖陽高照,校運動會這樣風和日麗的天氣里如期舉行了。
清晨六時左右,已有不少同學在運動場上鍛煉熱身了。盡管清晨冷風襲襲,好不清涼,可是運動場上的朝氣勃勃著實讓觀眾暖心。到了八時,運動場便已是人頭攢了。在簡短而莊重的的開幕式以後,運動員們便紛紛集中到各自項目所在場地准備工作了。
很快百米短初跑便開始了。在嶄新的塑膠跑道兩旁啦啦隊們也近如歇斯底里地加油喝彩了。裁判們認真地執法記錄。這亦動亦靜的欣欣場面好生讓觀眾怦然心動。緊接著的400米、800米、1000米的長跑就更是體現隊友愛的大項目,長跑運動員用近乎完美的姿勢讓兩條強健有力的腿在跑道上奔跑前行,用無比頑強的意志在想自己的目標挺進。而從旁陪跑的同學、朋友更是將友誼展現地淋漓盡致,他們氣喘吁吁,還在不停為自己的隊員們加油打氣,當運動員到達終點後,又趕忙遞上毛巾,送上飲料並扶持著在跑道上慢跑。。。。。。田徑場上的場景,處處是競爭,卻又處處充斥著友愛的氣息。
此外,還有鉛球、標槍、跳遠、跳高等多項運動。學校為大學生組織著一場如此氣勢浩大,場面恢宏的運動會,旨在錘煉大學生甚至必須積極參加學校組織的各項活動,為打造自身綜合素質以適應中國建設社會主義的需要,成為一代強勢人群!

13、致校運會

雄鷹翱翔在天空,用它雄健的雙翼與天空搏鬥,因為他具有青春;嫩草生長在地,用它柔弱的身軀與大地抗爭,因為它具有青春。青春並不承認沙漠,只要勇敢地往前走,總會有飛向藍天地時候,即使前面重巒疊障,暴風驟雨;是嫩草,就必有沖出大地的一天,即使前面困難重重,運動場上的健兒們利用青春,堅忍勇敢地沖向藍天,使一隻雄鷹吧!
校運會,就像一個剛離開母親的孩子投入異地的另一個家中,開始了創立事業的第一步,帶者一份不可須知。也許是許多人的努力是你已經不是嬰兒,但是新環境新氣氛來說畢竟有一種陌生感。你在艾詩,焦急地艾詩……艾詩著。運動健兒們為你抒寫新的開始,為你揮灑激情。他們用汗水洗清前進的道路,用努力為你鋪就前進的基石。因為有了他們,你長大了,他們辛勤的拼搏即將為你塑造一個嶄新的開始,成功的開始。

14、拼!拼!拼!

生命需要運動,世界需要自動。
*的運動員們,我們是雄心勃勃的一代我們是勇爭第一的一代。
人生能有幾回搏,此時不搏待何時。
拼!拼!拼!
拼出我們的豪情,也拼出我們鬥志昂揚的氣概。在賽場上,我們英姿颯爽!
*加油!*必勝!

15、因為你最棒

成功了!終於成功了!我們為你喝彩,我們為你歡呼!你是最棒的,因為你相信自己,你是最厲害的,因為你有實力。你也是最可愛的,因為你展現著自己的風采。你,梁青青,自動化的自豪 ,你為自動化拉開奪分的序幕,也為運動員們拉開了競爭的氛圍。GO!向前沖!你站著是一座豐碑,向前跑起更是一面旗幟。
向前沖!勝利屬於你。Because we believe you

16、競技人生

此文獻給校運會,以及一切熱愛運動,競技的人們。
轟轟烈烈地投身於運動會中,無論是竭盡全力地沖刺,還是聲嘶力竭地吶喊,無論感到欣慰、滿足、成就感,或是自豪、欽佩、崇拜,都是一種體能的釋放,一種心靈的洗禮。
人生彷彿巨大的競技場,隨著四季更替,伴隨日升日落,在生活點滴,在危急時刻,或風和日麗,或暴雨傾盆,為成長,為立業,為歡樂,為傷悲,為自己,為他人……每個人都面向不同的對象,以不同的心態拼搏著,周而復始,循環不止。
或許,有意無意之間,你已陷入一場驚心動魄的爭奪之中,即使天崩地裂,日月無光,你毫無怨言,永往直前。既然心中已鎖定目標,就拋卻一切,以智慧、體魄為羽翼,以堅韌、剛強為動力,扶搖直上,掙脫束縛,跨越障礙,在終點處先拔頭籌,在磨礪中超越自我。
在競技場上,你付出汗水,釋放光芒;辛勤耕耘,收獲成果;為別人喝彩,以努力拚搏激勵自己,感動他人。
在競技場上,你證明自我,交朋結友,讓生活更豐富,使生命更精彩。
接受挑戰吧,你會更堅強;直面困難吧,你將更自信。願我們在競技中成熟,用真正的實力創造美好的未來!

17、你--運動會

輕輕的你來了,正如你輕輕的扣動我們的心弦,使我們產生無盡的渴望,你是那樣的有吸引力,令我們怦然心動,積極踴躍報名參加,你是那樣多姿多彩,我們都期待著你的到來,一睹你面紗下的芳容;你是花枝招展的姑娘,在不遠處的前方留下清純的微笑,吸引我們向著你的方向前進,即使腳下有絆石有荊棘,我們也毫不畏懼,因為我們是年輕人!有火一般的熱情鋼一般的決心,山一般的勇氣!為了你我們可以起早貪黑,在每一個黎明的清晨,傍晚的黃昏留下清晰的腳印揮灑的汗水;為了你,我們如此不辭辛勞,只為在跟你相遇的一剎那展現我們的才華;以得到你滿意的微笑,肯定的點頭或親切的獎賞;即使只與你擦肩而過,沒有留下值得我們永遠珍藏的記憶,我們也會毫不吝嗇的揮灑我們的汗水----只為你,拼搏努力的過程即是一筆寶貴的財富,無論結果如何,我們無怨無悔。
你--運動會,在我們心中永遠是最美麗的!

看!那一面面迎風飄舞的彩旗,
是一朵朵盛開的鮮花;
聽!那一陣陣驚天動地的歡呼,
是回響在耳邊勝利的風聲。
運動場上的你們,是勝利的標志,
運動場上的你們,是青春的贊嘆。
去吧!去迎接那偉大的挑戰,
去吧!去做一名追風的少年。
你們代表的是----東,西,南,北----風!

誇夫迫日驚華夏,
平步青雲塔黃沙。
毓文男兒集力聚,
氣貫神州傲中華。

百米跑道雖不長,
運動健兒志高揚。
摸拳擦掌躍欲試,
分秒必爭勇奪魁。
高三七班有勇女,
巾幗豈將須眉讓。
古有木蘭沖殺場,
今有郎萍跑百米。
立志創新校記錄,
勇奪奧運第一枚。

迎接你的,是五千米跑道
等待你的,是漫漫征途
勇敢的沖吧,勇士們
不要畏懼對手的強大
你的對手只有自己
勇敢的沖吧
五千米算不得什麼
付出的汗水就要得到回報
勝利的淚水就要順頰而下
秋風會為你喝彩
陽光會為你慶功
掌聲就要為你響起

柳樹抽出新芽,怎能忘了春風的吹拂?
小草鑽出泥土,怎能忘了春雨的滋潤?
花兒綻開美麗笑臉,怎能忘了太陽愛撫?
孩子們的成長更不能忘記老師的培養。
今天,我們成績的取得,
怎能忘記您,公正無私的裁判員老師

給予的越多
收獲的越多
奮斗的越多
收獲的越多
堅韌的毅力
堅定的信念
收獲閃光的金牌

不為掌聲的詮釋
不為刻意的征服
只有辛勤的汗水化作追求的腳步
心中堅定的信念
腳下沉穩的步伐
你用行動訴說著一個不變的真理
沒有比腳更長的路
沒有比人更高的山
希望在終點向你招手
努力吧用你堅韌不拔的毅志
去迎接終點的鮮花與掌聲
相信成功屬於你

你是運動場的心臟,跳動夢想;
你是漫長路的精神,激勵輝煌;
你們是將上下求索的人!
風為你加油,雲為你助興,
堅定,執著,耐力與希望,
在延伸的白色跑道中點點凝聚!
力量,信念,拼搏與奮斗,
在遙遠的終點線上漸漸明亮!
時代的強音正在你的腳下踏響。

漫漫長路,你願一人獨撐,
忍受著孤獨與寂寞,
承受著體力與精神的壓迫,
只任汗水溶於淚水,
可腳步卻從不停歇。
好樣的,縱然得不了桂冠,
可堅持的你,定會贏得最後的掌聲。

協和渾厚的聲音傳來了,
這是三七班60米同步運動員。
四人齊心勇向前,
勇爭第一不畏堅。
這是三七的實力,
這是三七的信心!
團結就是力量,
最強是三七!!

泥濘的路走過無數
累了,告訴自己:快了,再堅持一會兒
身上的傷流出血來
疼了,告訴自己:別哭,會好的
摔到了,告訴自己:快爬起來,世上很少有坦途

深深的呼吸,等待你的是艱難的5000米。
相信勝利會屬於你們。
但在這征途上,需要你用勇敢的心去面對。
我們在為你加油,你是否聽到了我們發自心中的吶喊?
困難和勝利都在向你招手,去呀,快去呀,不要猶豫。
快去擊敗困難、快去奪取勝利!
相信你會送給我們一個汗水浸濕的微笑!

廣播里聽不到您的聲音,領獎台前看不到您的身影,您說:「這是應該的」。
但是,如果沒有您的認真和公正、嚴謹與灑脫,就不會有那麼多成功的喜悅,也不會有那麼多凱旋而歸。
您,才是真正的奉獻者,相信經您之手,會有更多的勝利者涌現出來,才會有更多的冠軍向我們走來。
一切感激的話都顯得蒼白無力,唯有向您道一聲「您辛苦了,尊敬的裁判員」。

祝賀大會勝利召開
十月的陽光 十月的朝霞
一個燦爛明媚的十月
一個豐收吉祥的十月
歡歌笑語 彩旗飄飄
運動會開幕了
內心的喜悅無法用語言來表達
千萬個美麗的詞彙也無法描述
昔日的努力要在今天得到考驗
來吧!
讓今天的成功譜寫新的未來

您是運動場上正義的化身,
您是比賽場中公證的使者,
您手中揮動的令旗,
為比賽增添一道亮麗的風景線!
我們為你高歌,
我們為你歡唱,
我們衷心地道一聲:「辛苦了,敬愛的裁判。」

如海上的浪花,
似浪花上的雲燕。
靈巧的速跑,
輕輕的一躍,
落下的是小小的橫竿,
升起的是不屈的信念。

一隻標槍天上飛,
裁判打車往前追,
不知是誰這般猛,
七班王欣閃光輝。

生活中,我們每天都在嘗試
嘗試中,我們走向成功
品味失敗,走過心靈的陰雨晴空
運動員們,不要放棄嘗試
假如你成功了
這就是下一次嘗試的動力
假如你失敗了
就總結經驗,吸取教訓,繼續努力
無論失敗與否 重要的是你勇於參與的精神
付出的背後是勝利
無論是否成功
我們永遠贊美你
你們永遠是我們的驕傲
努力吧,運動員!

是種子就該有綠色的希望
是種子就該有金色的夢想
不要躺在封閉的暖房
怕什麼秋日薄薄的風霜
既然已走上了運動場
心裡就不要多想
跑道已灑滿陽光
不要羞澀、不要緊張
聽秋雁在空中為你歌唱
快去拾取片片金黃
充滿信心,就有希望

在我心中,你一直是個英雄
我的心伴隨著你跳動每一分鍾
因為你始終看重付出的過程
因為你只求付出,不求回報的個性
你是一顆明星
我的手永遠為你揮動

運動場上彩旗飄,
運動健兒顯英豪,
跳躍身姿輕如燕,
鉛球飛落地動搖,
百米沖刺如猛虎,
投球奔跑本領高,
運動健兒多自豪,
風流人物看今朝。

運動員那矯健的身姿
在1500米跑道上飛翔著
加油、加油、再加油……
一滴滴的汗水
一絲絲的希望
人生能有幾次搏
千百雙眼睛在鼓勵著你們
努力拚搏吧
勝利就在眼前

幾許真誠的鼓勵,
幾句親切的問候,
幾注深情的目光,
幾多支持與幫助,
帶給運動員的是信心,是勇氣,
是誓奪第一的決心和毅力。
幾句吶喊,
幾束鮮花,
陣陣鑼鼓,
片片掌聲,
帶給運動員的是滿足,是感激,
是成功後的喜悅和快意。
謝謝你,我們的啦啦隊!

你的汗水灑在跑道,
澆灌著成功的花朵開放。
你的歡笑飛揚在賽場,
為班爭光數你最棒。
跑吧,追吧
在這廣闊的賽場上,
你似駿馬似離鉉的箭。
跑吧,追吧
你比虎猛比豹強。

環形的跑道
一圈又一圈的堅持
毅力與精神活躍在會場上
濕透的衣衫
滿頭的大汗
無限追求 奮力追趕
我們為你歡呼 跳躍
我們為你驕傲

悄悄的,我退居一旁
避開所有的掌聲和目光
遠離勝利者的燦爛和輝煌
如果說生命也是一場競爭
我參與
也曾把競爭的滋味品嘗
那麼,讓我也抬起頭
甩掉心中的壓抑
下次運動員我仍會同你較量

你象一隻雄鷹,翱翔在晴空之中
你象一顆金星,閃爍在宇宙之中
你象一匹駿馬,馳騁在戰場之中
沒象是頭獵豹,疾馳在草原之中
你象一艘快艇,飛奔在海洋之中
勝利的果實等你摘取
希望的高峰等待你去攀登

人生的路,有坦途,也有坎坷;走過的歲月,有歡笑,也有苦澀。淚水告訴我一個跌倒的故事,汗水使我多了一份沉重,幾多成熟。理想畢竟不同於現實,失敗是生活的一部分,誰也無法選擇,無法拒絕。人生要自己去拼搏,去奮斗,在風雨中百屈不撓、勇往直前,在自己的每個驛站都留下一段無悔的回憶。流淚不是失落,徘徊不是迷惑,成功屬於那些戰勝失敗,堅持不懈,勇於追求夢想的人。

運動場上有你們的颯爽英姿
運動場上有你們的拼搏身影
面對漫漫的征途
你沒有畏懼和退縮
任汗水打濕脊背
任疲憊爬滿全身
依然奮力追趕
只有一個目標
只有一個信念
為班級贏得榮譽
拼搏吧
為我你們吶喊
加油 加油

天如幕,日如初,運動場內生龍活虎!
沒有常勝將,萬古侯更無,江山代有才人出!
賽場如戰場,彩旗列列迎紅日,吶喊聲聲震雷霆!
英雄勇將,呼之欲出;各領風騷,一幟獨樹!
群雄乍起,英雄誰屬?
灑過淚,流過汗,堅韌鑄?
這 是 分 門 別 類 寫 的,你看一下哪些有用吧!
1、致長跑運動員

也許你心理忐忑不安
我們的心理早已熱血沸騰
昔日
長長的跑道上
留下了你深深的足跡
抹不去你滲出的汗水
拉不動你沉重的雙腳
你為分院
不在乎自己的疲倦
不在乎汗水和淚水
因為你心裡有一種堅定的信念

2、致裁判員老師

A致裁判員老師

也許,震天的呼聲於你們無緣,
但,摯起那片歡呼聲的是你們的目光!
也許,炙熱的高陽不曾憐憫你們,
但,烈陽底下是你們高大的身影。
也許,贊美與期盼總於你們擦肩而過,
但,真正的感激未嘗不在每個人心中流淌。
無聲的話語化作一聲:
老師,榮譽有你的一份。
------------------------------------
B致大會裁判員
同樣的教養,
同樣的暴曬,
沒有熱烈的歡呼,
沒有激烈的喝彩。
但你仍用精密的儀表
和細致的耐心,
記錄著運動的輝煌。
我們為你自豪,
辛苦了,
敬愛的老師們!
----------------------------------------
C致裁判員老師
也許,震天的呼聲於你們無緣,
但,摯起那片歡呼聲的是你們的目光!
也許,炙熱的高陽不曾憐憫你們,
但,烈陽底下是你們高大的身影。
也許,贊美與期盼總於你們擦肩而過,
但,真正的感激未嘗不在每個人心中流淌。
無聲的話語化作一聲:
老師,榮譽有你的一份。
--------------------------------------------------------
D致裁判員
再這競賽的操場上,
有掌聲,有著運動員們的動「美」,
有著啦啦隊員們的助威,
當然還有我們辛勤的裁判員們,
汗水浸漬著汗衫,烈日灼燒著軀體,
在這里,那邊,在運動員的每份成績中,
殊不知裁判員們付出了多少,
兩條鎖不住熱情的騰飛,
熱浪擊不潰執著的意念,
是他們造就了我們,正在造就著,
已經造就著,將

⑻ 暗黑破壞神2可不可以組合成赫拉迪克的法杖 後把赫拉迪方塊扔掉

可以扔掉,為什麼要扔掉呢,盒子打開後的空間是比較大的,不用來合成還可以用來裝東西,而且把撿到的小瓶葯水和碎寶石組合成大葯大寶石還能節省空間。帶在身上也挺實用的。

⑼ 暗黑破壞神2神符之語。。。

古代的信物(Ancient's Pledge) 盾牌系 3個符 拉爾(Ral)+歐特(Ort)+塔爾(Tal)
防禦度提升 50% 所有抗性提升 43% 所受傷害 10%轉變成 Mana的提升

黑色(Black) 棍棒.戰錘.釘頭錘 3個符 書爾(Thul)+破/埃歐(Po/Io)+那夫(Nef)
傷害提升 120%;40%幾率出現決定性打擊;攻擊等級提升 200;增加 3-14寒冷傷害、持續時間 3秒;活力值 +10;增加持續 2秒的 19點毒系傷害;提升武器攻擊速度 15%;震退敵人;所受魔法傷害減少 2;提供 4級的屍爆 (12次)

狂怒(Fury) 近戰型武器 3個符 喬/裘(jah)+古爾(Gul)+愛斯(Eth)
傷害提升 209% ;提升武器攻擊速度 40% ;阻止怪物治療;66%幾率出現加大傷口效果;33%幾率出現致命打擊;凍結目標;減少目標 25%防禦度;攻擊等級提升 20%;每擊吸取 6%生命;Frenzy(狂暴)技能提升 5級;(僅限於野蠻人)

神聖雷擊(Holy hunder) 權杖系 4個符 愛斯(Eth)+拉爾(Ral)+歐特(Ort)+塔爾(Tal)
傷害提升 60%;減少目標 25%防禦度;增加 5-30火焰傷害;增加 21-110閃電傷害;增加持續 1秒的 20點毒系傷害;最大傷害提升 10;抗電屬性提升 60%;最大抗電屬性提升 5;Holy Shock(神聖打擊)技能提升 3級(僅限於游俠);提供 7級的連環閃電 (60次)

榮耀(Honor) 近戰型武器 5個符 安姆(Amn)+艾爾(El)+伊司(Ith)+特爾(Tir)+索爾(Sol)
傷害提升 160%;最小傷害提升 9;最大傷害提升 9;25%幾率出現致命打擊;攻擊等級提升 250;所有技能等級提升 1級;每擊吸取 7%生命;自動恢復生命提升 10;Str +10;光照范圍 +1;每殺一個怪物增加2點 Mana

王者的慈悲(King's Grace) 劍.權杖系 3個符 安姆(Amn)+拉爾(Ral)+書爾(Thul)
傷害提升 100%;對抗惡魔系怪物提升 200%傷害;對抗不死系怪物提升 50%傷害;增加 5-30火焰傷害;增加 3-14寒冷傷害、持續時間3秒;攻擊等級提升 150;對抗惡魔系怪物提升 100攻擊等級;對抗不死系怪物提升 100攻擊等級;每擊吸取 7%生命

葉子(Leaf) 棍系 2個符 特爾(Tir)+拉爾(Ral)
增加 5-30火焰傷害;火系技能提升 3級;Fire Bolt(火球)技能提升 3級(僅限於女巫);Inferno(地獄火)能提升 3級(僅限於女巫);Warmth(溫暖)技能提升 3級(僅限於女巫);每殺一個怪物增加2點 Mana;抗冰屬性提升 33%

獅子心(Lionheart) 護甲系 3個符 海爾(Hel)+盧姆(Lum)+法爾(Fal)
傷害提升 20%;裝配需求 -15%;Str +25;能量值 +10;活力值 +20;Dex +15;生命值 +50;所有抗性提升 30%;

知識(Lore) 頭盔系 2個符 歐特(Ort)+索爾(Sol)
所有技能等級提升 1級;能量值 +10;每殺一個怪物增加2點 Mana;抗電屬性提升 30%;所受傷害減少 10;光照范圍 +2

怨恨(Malice) 近戰型武器 3個符 伊司(Ith)+艾爾(El)+愛斯(Eth)
傷害提升 33%;最大傷害提升 9;100%幾率出現加大傷口效果;減少目標 25%防禦度;每擊減少怪物防禦度 100;阻止怪物治療;攻擊等級提升 50;自動流失生命 5;

旋律(Melody) 射擊武器 3個符 夏/沙爾(Hae/Shael)+科(Ko)+那夫(Nef)
傷害提升 50%;對抗不死系怪物提升 300%傷害;弓與弩技能等級提升 3級(僅限於亞馬遜戰士);Critical Strike(臨界一擊)技能提升 3級(僅限於亞馬遜戰士);Dodge(躲避)技能提升 3級(僅限於亞馬遜戰士);Slow Missiles(緩慢射擊)技能提升 3級(僅限於亞馬遜戰士);;武器攻擊速度提升 20%;Dex +10;震退敵人

記憶(Memory) 棍系 4個符 盧姆(Lum)+破/埃歐(Po/Io)+索爾(Sol)+愛斯(Eth)
女巫所有技能提升 3級;魔法釋放速度提升 33%;最大Mana值提升 20%;Energy Shield(能量盾)技能提升 3級(僅限於女巫);Static Field(靜電場)技能提升 2級(僅限於女巫);能量值 +10;活力值 +10;最小傷害提升 9;減少目標 25%防禦度;所受魔法傷害減少 7;防禦度提升 50%;

天底(Nadir) 頭盔系 2個符 那夫(Nef)+特爾(Tir)
防禦度提升 50%;防禦度提升 10;對抗射擊物時防禦度提升 30;提供 13級的幻影披風 (9次);每殺一個怪物增加2點 Mana;Str +5;從被殺怪物身上得到金幣減少 33%;光照范圍 -3

光輝(Radiance) 頭盔系 3個符 那夫(Nef)+索爾(Sol)+伊司(Ith)
防禦度提升 75%;對抗射擊物時防禦度提升 30;能量值 +10;活力值 +10;所受傷害 10%轉變成 Mana的提升;所受魔法傷害減少 3;Mana +33;所受傷害減少 7;光照范圍 +5

押韻(Rhyme) 盾牌系 2個符 夏/沙爾(Hae/Shael)+愛斯(Eth)
格擋成功率提升 20%;快速格擋率提升 40%;所有抗性提升 25%;Mana恢復速度提升 15%;不會被凍結;從被殺怪物身上得到金幣增加 50%;得到魔法物品的幾率提升 25%

寂靜(Silence) 近戰型武器 6個符 多爾(Dol)+艾德(Eld)+海爾(Hel)+伊司特(Ist)+特爾(Tir)+伐克斯(Vex)
傷害提升 200%;對抗不死系怪物提升 175%傷害;裝配需求 -20%;武器攻擊速度提升 20%;對抗不死系怪物提升 50攻擊等級;所有技能等級提升 2級;所有抗性提升 75%;快速打擊恢復提升 20%;每擊吸取 11% Mana;25%幾率使被擊中怪物因恐懼而逃跑;致盲目標[33];每殺一個怪物增加2點 Mana;得到魔法物品的幾率提升 30%

煙霧(Smoke) 護甲系 2個符 那夫(Nef)+盧姆(Lum)
防禦度提升 75%;對抗射擊物時防禦度提升 280;所有抗性提升 50%;快速打擊恢復提升 20%;提供 6級的虛弱 (18次);能量值 +10;光照范圍 -1

隱密(Stealth) 護甲系 2個符 塔爾(Tal)+愛斯(Eth)
所受魔法傷害減少 3;Dex +6;最大精力值 +15;抗毒屬性提升 30%;Mana 恢復速度提升 15%;奔跑/行走速度提升 25%;魔法釋放速度提升 25%;快速打擊恢復提升 25%

鋼鐵(Steel) 劍.斧.釘頭錘 2個符 特爾(Tir)+艾爾(El)
傷害提升 20%;最小傷害提升 3;最大傷害提升 3;攻擊等級提升 50;50%幾率出現加大傷口效果;武器攻擊速度提升 25%;每殺一個怪物增加2點 Mana;光照范圍 +1

力量(Strength) 近戰型武器 2個符 安姆(Amn)+特爾(Tir)
傷害提升 35%;25%幾率出現決定性打擊;每擊吸取 7%生命;每殺一個怪物增加2點 Mana;Str +20;活力值 +10

毒牙(Venom) 所有類型武器 3個符 塔爾(Tal)+多爾(Dol)+馬爾(Mal)
25%幾率使被擊中怪物因恐懼而逃跑;阻止怪物治療;無視目標防禦;每擊吸取 7% Mana;提供 15級的毒氣爆炸 (27次);提供 13級的毒雷星 (11次);增加持續 8秒的 400點毒系傷害

財富(Wealth) 護甲系 3個符 藍姆(Lem)+科(Ko)+特爾(Tir)
從被殺怪物身上得到金幣增加 300%;得到魔法物品的幾率提升 100%;每殺一個怪物增加2點mana;Dex +10

白色(White) 杖系 2個符 多爾(Dol)+破/埃歐(Po/Io)
25%幾率使被擊中怪物因恐懼而逃跑;活力值 +10;毒系與骨系技能提升 3級(僅限於男巫);Bone Armor(骨盾)技能提升 3級(僅限於男巫);Bone Spear(骨矛)技能提升 3級;(僅限於男巫);Skeleton Mastery(骷髏掌握)技能提升 3級(僅限於男巫);所受魔法傷害減少 4;魔法釋放速度提升 20%;Mana +13

和風(Zephyr) 射擊武器 2個符 歐特(Ort)+愛斯(Eth)
傷害提升 33%;攻擊等級提升 66;增加 1-50閃電傷害;減少目標 25%防禦度;防禦度提升 25;提升奔跑/行走速度 25%;武器攻擊速度提升 25%;被擊中時有7%幾率釋放出1級的纏繞

⑽ 廣收笑話

有一天,我正在看VCD,老媽捧了一本書進來.
老媽:『這個"I don't know."是什麼意思?』
我說:『我不知道.』
老媽:『送你上大學讀了幾年,你怎麼什麼都不知道?!』
我說:『不是!就是"我不知道"嘛!』
老媽:『還嘴硬!』
說完老媽給了我一巴掌.
人們常說:『學習是痛苦的歷程.』
不過我不明白,為什麼受傷的總是我.
我媽學英文的熱情日益高漲,因而我的苦難就日益加深.
今天,她又來問我了.
『兒子啊!』老媽:
『"I'm very annoyance, don't tuouble me."是什麼意思啊?』
我說:『我很煩,別煩我.』
老媽:『欠揍!跟你媽這么說話.』
於是,我又挨了一巴掌.
媽媽學英文-續二
老媽又問:『"I hear nothing, reapt."是什麼意思呢?』
我說:『我沒聽清楚,再說一次.』
老媽又說了一遍:『I hear nothing, reapt.』
我說:『我沒聽清楚,再說一次.』
我:『噢~好痛!』
媽媽學英文-續三
老媽再問:『"What do you say?"又是什麼意思呢?』
我說:『你說什麼?』
老媽作勢要打我,『算了!問另外一句.』老媽:
『"Look up in the dictionary."是什麼意思呢?』
我說:『查字典.』
老媽:『叫我查字典?那我幹嘛問你?!』
這次,我挨了兩巴掌.
媽媽學英文-續四
老媽又問:『"You had better ask somebody."怎麼翻呢?』
我說:『你最好問別人.』
老媽:『你是我兒子,我問別人幹嘛?你又在皮癢了.』
我說:『啊! God save me!』
老媽:『敢耍你老媽?上帝也救不了你!』
老媽又給了我一巴掌.
媽媽學英文-續五
『我再問你.』老媽:
『"Use your head, then think it over."又是什麼意思呢?』
我說:『動動你的腦子,再仔細想想.』
老媽:『死囝仔,還敢耍我?!』接著又要動手.
我連忙說:『是世上只有媽媽好的意思.』
『嗯,這還差不多!』老媽:『等一下我做好吃給你吃,下次再問你』
我鬆了一口氣……

還有一個好笑的
一個弟弟在學校聽到一個八卦消息說:每一個大人至少都會有一個不可告人的秘密,只要用一句:『告訴你,我知道整件事情的真相!』就可以把他們給唬住,即使你跟本就甚麼也不知道……
放學後回到家裡,弟弟一遇到媽媽便說:「媽,我告訴你,我知道整件事情的真相!」他媽媽一聽到他這么說,就趕緊塞給他20塊大洋,並叫他不可以告訴爸爸。
看到媽媽會如此反應,弟弟覺得很高興,就在他爸爸下班回來時,迫不及待地跟爸爸說:「爸我告訴你,我知道整件事情的真相!」果然爸爸一聽到他這么說,也塞給他40塊大洋,並叫他不可以告訴媽媽!隔天一早,弟弟要上學時在門口遇到郵差先生送信。
弟弟立刻開口說:「郵差叔叔,我告訴你,我知道整件事情的真相!」只見郵差露出不敢置信的表情,然後張開手臂向他說:「原來你都知道了,乖……來給爸爸抱抱……」

看見前面一漂亮MM……苦無搭訕的辦法。
於是……揀起一塊磚頭……上前……
「同學,這是你掉的吧?」

同學:「不要玩『連連看』了,找個難的來玩!」
老師(憤怒ING):「現在的學生道德太敗壞了!光天化日,朗朗乾坤之下居然說要找『男的』來玩!?」

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