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我的世界命名牌給怪物穿褲子

發布時間:2021-10-03 11:46:00

⑴ 我的世界怎麼給生物命名求圖。

沒圖,不過可以告訴你。把鐵氈放地上並右鍵它,鐵氈有四個框,把命名牌放到最左邊的框里,然後在最上面的長條框里輸入你想要的名字,從右邊的框取走命名牌。最後用命名牌對生物右鍵就行了。註:中間的框不用管;此過程需要魔咒,也就是經驗。求採納

⑵ 我的衣服上面有一個MONSTER(怪物)下面應該穿什麼樣的褲子

那首先看看你的衣服是什麼顏色的,亮一點的顏色總是顯的有活力。
我覺得先不看別人的意見,自己挑幾件合適的來搭搭看一下,如果上身的效果好,就可以了。
只是的單調看起來好看,那耶不是很好的

⑶ 我的世界命名牌怎麼用

使用命名牌之前要用鐵砧對命名牌上的文字進行修改,改成想要的名字,用改好之後的命名牌右擊怪物就可以對它命名了。

使用命名牌步驟:

1、使用九個鐵錠合成鐵塊,排列方式如下。鐵錠可以通過煉制鐵礦石獲得。

⑷ 我的世界怎麼給怪物穿盔甲

可以,但是您得先把僵屍和小白困到一個地方,然後丟出去,有一定的幾率會失敗的!

⑸ minecraft1.9summon指令怎麼給怪物加護甲(例如我要生成一個身穿鑽石套,左手拿弓右手持劍的僵屍)

不用指令,把裝備扔給怪物就可以了

⑹ 我的世界怎麼讓生物指令穿衣服就是刷出來的生物要帶附魔裝備

首先開始教大家最簡單的/summon指令。用處是刷出任何生物,這次就拿骷髏做實驗,指令:
/summon Skeleton ~ ~1 ~
這條指令打在指令方塊里的話會在頂上刷出個骷髏。這里就講解下/summon指令,不懂基礎的可以看看。/summon的格式是:
/summon (生物名字) (XYZ坐標) (NBT)
所以刷骷髏的指令就是:/summon Skeleton ~ ~1 ~ ,生物名字寫的是Skeleton,也就是骷髏,坐標是在指令方塊的上面一格刷出。這條指令可以刷出一個普通的骷髏,於是就要加入點NBT來讓骷髏有自定義裝備。
之後教大家如何給骷髏穿自定義裝備/方塊。主要是加入 {Equipment} NBT。指令:
/summon Skeleton ~ ~1 ~
{Equipment:[{id:261,Count:1},{id:313,Count:1},{id:312,Count:1},{id:311,Count:1},{id:310,Count:1}]}
以上指令是刷出一個鑽石裝備的骷髏,大家可以打在指令方塊里試試。講解下NBT:
Equipment:裝備的NBT。如果要自定義裝備,一定要打這個。
id:物品ID。以上指令有5個ID,所以有5個物品。一個生物最多可以攜帶5個物品。
Count:數量。裝備的話打1就好了,方塊想打什麼就打什麼。
下面進入很重要的一點:也就是裝備的順序。NBT的格式是:
{Equipment:[{(手拿物品)},{(鞋子)},{(褲子)},{(裝甲)},{(頭盔)}]}
Equipment後面的第一個括弧里就是手拿物品,然後是鞋子,褲子,裝甲和頭盔。指令方塊永遠是這個順序,不會變。所以大家看我上面一條刷鑽石裝備骷髏的指令的話,大家看到第一個括弧的ID是261,也就是個弓,手拿物品。第二個是313,也就是鑽石靴的ID,以此類推。當然,如果要加入自定義附魔的話,那就和我上次的帖子鏈接就好了。索引貼在我的個性簽名里,大家自己方便找到。要自定義附魔,自定義屬性什麼的,直接用 {tag}這個NBT鏈接就好了。
之後來說的是,怪物死後物品掉落的幾率控制。指令:
/summon Skeleton ~ ~1 ~
{Equipment:[{id:137,Count:6},{id:24,Count:5},{id:5,Damage:4,Count:8},{id:20,Count:5},{id:133,Count:20}],
DropChances:[1.0F,1.0F,1.0F,1.0F,1.0F]}
大家看到,這條指令和之前的一樣,只是多加了一個NBT:{DropChances}。這個NBT的用處就是控制怪物掉落品的幾率,和Equipment是有關聯的。大家看到DropChances後面有5個1.0F,1.0F的意思就是100%掉落。50%就是0.5F,以此類推。要注意的是後面一定要加個F,否則NBT無效。這5個1.0F和裝備順序也是一樣的,第一個是手拿物品,第二個是鞋子等等。當大家分解完指令後,會發現會刷出一個手拿6個指令方塊,叫上帶5個砂岩,褲子帶8個木板,裝甲帶5個玻璃,頭上戴20個綠寶石的骷髏。由於幾率都是1.0F,所以當殺死後會掉落全部的物品,數量一個也不少。

⑺ 我的世界怎麼使用命名牌

我的世界——命名牌使用方式

要使用命名牌,必須在鐵鑽中將其重新命名為您想要的名稱。然後玩家可以右鍵點擊任何生物,將打擊卡的名字改為該生物的名字。在此過程中,命中目標將被消耗,並且在重命名的生物被殺死時不會掉落。

重命名的生物會在它們的頭上顯示它們的名字,因為它們是由重命名的刷怪物蛋產生的。他們的名字只有在七米內才能出現。玩家在給馬命名的時候必須先騎在馬上,另外,村民不能使用品牌名稱。

以著名名字命名的生物不會從世界上消失,就像馴養的動物一樣。因此,玩家不僅可以使用名字標簽來命名生物,還可以防止它們在長途旅行中消失,從而有可能產生怪物。

拓展資料

《Minecraft》(官方中文譯名「我的世界」,台灣譯為「當個創世神」。華人圈亦有人稱之麥塊等),是一款創造生存類游戲,玩家可以在一個三維世界裡用各種方塊建造建築物。

最初由瑞典人馬庫斯·阿列克謝·泊松(Markus"Notch"Persson)單獨開發,現已成立Mojang公司來開發此游戲。

該游戲基於Java平台,開發靈感來自《矮人要塞》(DwarfFortress)、《模擬樂園》(Thrillville)、《地城守護者》(DungeonKeeper)和《Infiniminer》。

現在Minecraft較為流行的四個版本是PC版,PC中國版,PE版,PE中國版(iOS),中國版手游安卓版。有的用Minecraft衍生出很多動畫。

2014年9月15日,Mojang AB以及Minecraft被微軟(Microsoft)以25億美元的價格收購。

2017年3月,中國大陸代理商網易正式確定Minecraft中文名為《我的世界》,《我的世界》中國版於2017年4月10開始小規模技術性刪檔測試,於2017年7月14日開始限號不刪檔測試,於2017年8月8日開始不限號測試,中國版手游iOS於2017年9月15日公測,手游安卓於2017年10月12日開玩。

2018年7月6日,《我的世界》海洋版本正式上線手游。7月10日推出C++版本的海洋更新。

參考鏈接:我的世界-網路

⑻ 我的世界0.12.1如何給怪物穿衣服

怪物不能穿衣服吧?如果你說的是鎧甲的話,要在困難模式用刷怪蛋刷,有時會自然生成

⑼ 我的世界時裝模組怎麼給怪物穿自己做的衣服

怪物也需要穿衣服的,他們又不會自己做,沒辦法,就只有自己動手給他們做了。

⑽ 我的世界怎麼才能讓怪物身上有穿裝備

怪物身上的裝備是隨機刷的,不過你把武器丟給它,它會拿起來會有增加攻擊力。

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