㈠ 一個襯衣的設計圖,如何才能實現呢
親,這種一般是拼接的。沒有這樣染布的哦。如果要做成一模一樣的話,肯定要訂制,那個量要求比較大。 另外:40S密度已經很高了,不會很爛。 我也做襯衫,也接受訂做(30件起)。但這樣一件按圖做出來實在沒辦法。汗、、、
㈡ 做一件襯衫怎樣量體
先等等,你是問男襯衫還是女襯衫。
男襯衫:衣長,袖長,胸圍,肩寬,過肩寬,腰圍,頸圍,腕圍。
女襯衫:衣長,袖長,背長,胸圍,肩寬,過肩寬,腰圍,頸圍,腕圍。
㈢ 衣服是怎麼做成的,一件衣服成本高嗎比如一件襯衫
成本高不高要看你用的是什麼布料了。
㈣ 孩子用廢舊物品做衣服怎麼做
1、可以用廢棄的報紙,製作漂亮的環保裙子。
父母陪著孩子在假期參加一些社團或者企業組織的一些有益於兒童成長的活動,促進孩子與父母的關系,讓孩子結識更多的好朋友。通過活動鍛煉孩子參與探索的性格,能讓孩子在少年時期,身心健康發展。
㈤ 怎樣自己做襯衣呢,想做一件給男朋友當禮物,希望懂得可以幫幫忙,做那種簡單的格子襯衫,求指導,謝謝,
1、關於結構設計部分(裁剪):看得懂教材的,按書上講。需要實際指導的話,找裁剪師傅。想要簡單點的,找件舊襯衫拆了,cosplay即可。注意對條對格,預留縫制部分。
2、關於工藝部分(縫制):還是先參考教材,搞不定找車工。
教材建議採用中國紡織出版社出版的為標准
㈥ 自己手工做一件襯衣大概要多少布料呢
呵呵,你不是打算自己做吧,那要看布料有沒有圖案,需不需要拼接圖案,如果圖案麻煩的話可能會需要多些,如果單單只是素色的大約1米5就夠了,我一般都是買布料找服裝店做
㈦ 怎麼樣自己做一件襯衫
如果你問的是男裝襯衫,答案就是沒可能,自己在家裡不可能做得比專業生產線做得好。
一條差不多的襯衫生產線專業設備就有:圓領機、領尖定型機、切領咀、翻領焗領機、壓領整燙機、上下切領機、及電熱點領機。這里只說的是專業設備,還不算後整理的粘合機、門襟機、包裝機等設備。女裝襯衫在樣衣間里倒可以製作過,也僅限非正裝的款式,其質量和高檔生產線的產品基本上沒有可比性。男裝西服也一樣,這兩類產品也不否認在裁縫店裡有大師會作得非常好,但那是一輩子的功夫。多花點錢,襯衫肯定能買到好的,現在選擇很多,要多選。
㈧ 如何製作一件衣服
一 原型的立體裁剪
(一)原型是最基本的也是最簡單的紙樣,是一切款式的基礎。立體裁剪原型是衣身立體裁剪的基礎。操作步驟如下:
1 將確定好前中心線、胸圍線和基準線布料覆於人台上與人台上的同名線條符合,在前中心和B.P點處用大頭針固定在人台上。
2 將胸圍線以下多餘的量推到B.P點下面,形成腰省量並用大頭針固定腰省,同時確定側縫線的位置並固定。
3 將胸圍線以上的餘量推向肩部,在領口處需打剪口,以消除領口處的牽扯力,根據領圍、肩部、袖窿的基礎線在布料上作出點影線。
4 後片的操作方法與前片相同。
(二)原型寬放量的設計:主要有兩種方法:
1 推移法:在操作之前在胸寬處推出一定的松量,並用大頭針臨時固定。
2 放置法:在立體裁剪完成之後,直接在側縫處加放鬆量。
3 衣身的修正:由於立體裁剪的技術難度角度較大,裁剪部位較難保證精確,因此,對於左右對稱服裝常常只作出右衣身,而左衣身則根據右衣身進行裁剪,因此衣身的修正是必不可少的;
(1)將布樣從人台上取下,置於平台上,用熨斗熨平;
(2)用打樣尺重新描順領窩、袖窿弧線以及側縫、肩縫等;
(3)檢查相關部位是否合理,在依據右衣身剪裁左衣身;
(4)將左右衣身用手針連接起來並重新固定在人台上,各相關部位如口袋、紐扣均按實樣裁剪並置於相應的部位,以檢查服裝的整體造型是否完善。
二 立體裁剪中省的運用
在原型的立體裁剪中我們可以看到衣身的造型呈現出兩中基本狀態:寬松式與合體式。寬松式表現為面料與人體是一種離體狀態,形成了一定的空間;而合體式則是面料與人體的符合,呈現出貼體狀態,這種貼體狀態的產生關鍵就在於省的運用。
1 省的概念與意義
省是服裝製作中對餘量部分的一種處理形式,省的產生源自於將二維的布料置於三維的人體上,由於人體的凹凸起伏、圍度的落差比、寬松度的大小以及適體程度的到低,決定了面料在人體的許多部位呈現出鬆散狀態,將這些鬆散量以一種集約式的形式處理便形成了省的概念,省的產生使服裝造型由傳統的平面造型走向了真正意義上的立體造型。
2 省的轉移及其運用
省的轉移是省道技術運用的拓展,使適體裝的設計走向多樣化,立體裁剪中省道轉移的原理實際上遵循的就是凸點射線的原理,即以凸點為中心進行的省道移位,例如圍繞胸高點的設計可以引發出無數條省道,除了最基本的胸腰省以外,肩省、袖窿省、領口省、前中心省、腋下省等,都是圍繞著突點部位即胸高點對餘缺處部位進行的處理形式——省的表現形式,此外,肩胛省、臀腰省、肘省等,都可以遵循上述原理結合設計進行省道轉移。
3 幾種省形的立體裁剪操作
(1)腰省——這是省形中最基本的一種形式,將全部餘量轉至胸點下方。
(2)肩省+前中心省——這是將全部餘量分成兩部分分別轉移推移到設計的位置,這與平面結構中所講的省的分解與轉移是同一概念。
(3)人字省——省形表現為人字形,故由此冠名。人字省不同於以上省形的對稱特點,它表現為不對稱,同時還表現為子母省的特點,這類的省還包括Y形、T形等。
4 立體裁剪中省與分割
分割是繼省的之後的又一種裁剪技巧,當兩個省都指向胸高點時,我們可以將這兩省連接起來,形成一條分割線,這就是平面結構中所講的連省成縫的結構形式,分割的技巧使用使合體服裝在結構設計上又增加了一種表現手段,同時也使服裝設計語言更加豐富。
(1) 縱向分割——將肩省與胸腰省結合起來形成一條縱向分割線,如經典的公主線。除此之外,領口省與腰省、袖窿省與腰省等都是縱向分割。
(2) 橫向分割——主要體現為一種水平或近似水平的分割線,如將袖窿省與前中心省連接形成橫向分割,將肩胛省轉移至袖窿處,連接兩省形成後片的水平分割。
(3) 斜向分割——界於水平與垂直之間的分割形式,且是一種不對稱的分割,如將右衣身的肩省與左衣身的側縫省連接,形成貫穿衣身的斜向分割線。
(4) 直線分割與曲線分割——在服裝結分割設計中其成型後的線形主要表現為直線分割與曲線分割兩種基本形式,其餘皆是在此基礎上的變體。直線分割是分割的基本表現形式,而曲線分割是對分割設計的豐富,但應注意的是曲度越大,工藝難度也就越大。
(5) 操作要求——無論是哪種方法哪種形式,它們的操作方法是一致的。首先,在人台上確定分割部位,並用表示線標識出來,然後按照立體裁剪原型的操作方法與步驟分片完成。
三 立體裁剪中的抽褶藝術
抽褶是服裝設計中運用較多的設計語言,它使服裝顯得更有內涵、更生動活潑,尤其是在少女裝的設計中,抽褶是主要運用的一種表現形式。褶分為規律褶和自由褶兩種基本形式。
1 規律褶——主要體現為褶與褶之間表現為一種規律性,如褶的大小、間隔、長短是相同或相似的。規律褶表現的是一種成熟與端莊,活潑之中不失穩重的風格。
2 自由褶——與規律褶相反,自由褶表現了一種隨意性,在褶的大小、間隔等方面都表現出了一種隨意的感覺,體現了活潑大方、怡然自得、無拘無束的服裝風格。
3 操作要求——由於立體裁剪不同與平面裁剪能夠很精確地計算出用料的多少,所以在布料的裁剪上首先應留有充分的餘量,再根據需要來設定褶量的大小,並用筆做上記號。
㈨ 做一件襯衫要多少布料!
依據人體170/88A的尺碼設計,就是身高170CM,體重115-130KG之間,凈胸圍88CM。 材料的准備:面料:格紋棉布1.6m 輔料:白色無紡襯1m 白色紐扣8粒。
襯衫尺寸表|:
歐碼XS=男女身高155/160
歐碼S=男女身高160/165,男襯衫領圍38
歐碼M=男女身高165/170,男襯衫領圍39
歐碼L=男女身高170/175,男襯衫領圍40
歐碼XL=男女身高175/180,男襯衫領圍41
歐碼XXL=男女身高180/185,男襯衫領圍42
歐碼XXXL=男女身高185以上,男襯衫領圍43以上
(9)如何給孩子做一件襯衫擴展閱讀:
襯衫中常見的衍生品種是夏威夷衫、翻領衫。夏威夷襯衫由夏威夷波利尼西亞人A. Akona設計,通常由染色織物製成,帶有色彩鮮艷、大膽的波利尼西亞傳統圖案。它們既寬松又舒適,適合在熱帶地區穿著。
1940年,它被引入美國,並廣受歡迎。翻領襯衫是指領口類型可以閉合、翻領的襯衫,長袖一般包著左右胸袋,方形下擺,穿不打領帶、領結。它通常由純色織物製成,是男性在初夏和晚秋穿的一件外套。短袖又稱港式襯衫,其形狀與夏威夷襯衫基本相同,但顏色以白色或淺色為主。