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女褲子原型結構制圖

發布時間:2021-09-27 07:34:53

⑴ 日本文化式褲子原型

孤帆遠影碧空盡,唯見長江天際流。

⑵ 用六面原型結構制圖和傳統打板的區別

從原型法、比例法的概念人手,對兩種方法的構成原理進行對比分析,提出了單一掌握原型法或比例法不能滿足現代服裝「個性化、短周期、小批量」的運營需求。認為將兩種方法優勢互補、靈活應用才能適應服裝行業合理、高效的設計要求。服裝樣板師要精通原型法與比例法的結構設計原理,掌握其區別與共性,能夠根據不同的訂單巧妙運用這兩種方法,使其發揮最大的效應,降低成本,提高效率。

⑶ 褲子的制圖方法

褲子的制圖方法

褲的主要測量部位有褲長、腰圍、臀圍、上襠長單件裁剪的方法主要有 5種。

①比例法:即胸度法或臀度法,上衣以人體胸圍為基礎,下裝以人體臀圍為基礎,對其他部位尺寸根據胸圍或臀圍進行比例分配。

②原型法:又稱基型法,依測量人體的尺寸為基準,繪制模具式衣片原型,然後在原型基礎上按款式特點作局部調整,再進行裁剪。

③定寸法:用文字或圖形將各部位裁剪所需數據全部標出,然後按標出的尺寸裁剪。

④短寸法:對人體各部位盡可能進行測量,然後按取得的數據進行裁剪。

⑤立體法:在人體模型或人體上直接塑造服裝款式,並做好各種標記,是將設計造型和裁剪融為一體的方法,縫制前還需復原為平面,作必要的修正或復製成樣板,常用於裁剪某些立體感強,造型難度高,衣料柔軟,具懸垂特性的女式時裝。

(3)女褲子原型結構制圖擴展閱讀:

褲子制板的第一步是取直角畫平行的五道線,即接腰線、臀圍線、橫襠線、褲膝線和褲口線,這五條線確定了褲子各部位尺寸的位置。

第二步是半臀圍再加半臀圍的1/3,褲子的前片為1/2半臀圍減1cm,後片為1/2半臀圍加1cm,前後襠寬相加為半臀圍的1/3。畫好這幾條直線即確定了褲子前片、後片和襠寬的肥度。將襠寬分成四等份,3/4為後片襠寬,1/4為前片襠寬,經過通分,約分之後,前片襠寬為半臀圍的1/12,後片襠寬為半臀圍的1/4。

第三步是兩邊要平衡,在前、後襠寬的劃分點上,在前、後片各了1/2處畫前、後垂直中線,在垂直中線各1/2處畫褲口至膝圍線,這樣就保持了褲管左右的平衡。

第四步是注意襠部偏,襠部由於要進行歸拔,所以側縫兩邊要與膝圍線畫圓順。不能兩邊一致,若一致則沒有拔襠份了,省道是為調節腰圍與臀圍的差數而確定的,腰圍小,省道則大;腰圍大,省道則小。縫製成褲之後,一般體型前片是腰圍1/4減1cm,後片加1cm。

關於縫份和窩邊份,前後片側縫、下襠縫、小襠縫、接腰縫和腰頭為1cm,兜口處為1.5cm,後襠縫上邊放2cm,下部為1cm,褲口窩邊一般為3~4cm。

褲子制板圖,也就是褲子的結構原理圖,因為使用這種方法有好多不便之處,所以在實際制板時大都使用前、後褲片相摞的方法。

摞制的方法是先制定好褲子前片,然後在前片的基礎上制定後褲片。

⑷ 女生褲子S M L號分別代表幾尺幾的腰圍

S代表:64-66CM,一尺8左右。
M代表:68-70CM,2尺一左右。
L代表:72-74CM,2尺三左右。

女裝下裝尺碼:


(4)女褲子原型結構制圖擴展閱讀:

常見服裝有兩種型號標法:一是S(小)、M(中)、L(大)、XL(加大);二是身高加胸圍的形式,比如160/80A、165/85A、170/85A等。第一種標注不規范。不管是國產服裝還是進口服裝,必須按中國的服裝型號標准GB/T1335標注型號,英文字母只能作為輔助代碼標注。

在國家標准GB/T1335中,女裝上衣S號(小號)的號型是155/80A;M號(中號)為160/84A;L號(大號)為165/88A。「號」是指服裝的長短,「型」是指服裝的肥瘦。如165/88A,斜線前後的數字表示人體高度和人的胸圍或腰圍,斜線後面的字母表示人的體形特徵。Y型指胸大腰細的體型,A型表示一般體型,B型表示微胖體型,C型表示胖體型,區別體型的方法是看胸圍減去腰圍的數值而定。

⑸ 服裝原型 種類

服裝原型:原型就是根據人體各部位的尺寸、形狀繪制的一種能反映人體各部位結構、形狀、比例關系的平面圖形。原型本身無任何具體服裝款式的結構意義,所以服裝的原型不能代表任何款式的結構圖
服裝原型的來歷:服裝原型的來歷有三種
1.立體的方法:就是在專為立體裁剪使用的人體模型上,按立體裁剪的方法得到原型。這種原型准確、誤差小,但技術要求高,設計成本高,不適合成衣批量化工業生產。
2.立體、平面兼做的方法:就是採用平面制圖與立體裁剪相結合的方法得到原型。此種方法快速、准確。
3.平面的方法:根據長期觀察、總結人體各部位形態、各部位比例關系規律,採用一定比例分配計算而繪制的原型,然後再依據人體加以修正。這種方法快速,適合工業化成衣生產。
服裝原型的分類;
一. 英、美、意等歐派:此類原型是根據歐美等國的人體體型而設計的原型,適合人體曲面起伏大、省量大的情況。
二. 日本派:最典型的有二類,一種為文化式原型,一種為登麗美原型。與我國的人體體型較接近,原型的差異程度小,可以為我們所用。
三.中國派:我國目前原型也較多,都是八十年代我國服裝界借鑒日本原型,再結合我們自己的平面裁剪方法總結出來的,也叫中國人體原型。1、原型的適用部位分類:按原型的適用部位進行分類,可以分為衣原型、袖原型、裙原型、褲原型。2、原型的適用性別分類:按原型的適用性別分類,可以分為男裝原型、女裝原型、童裝原型,不管哪種原型都是根據我們中國人體結構體型總結出來。

⑹ 女裝原型是復合人體哪一塊的結構為何將該體塊作為原型結構

它裡面實際上是人體的第三塊骨頭在這塊骨頭當中隱隱體的明模型都是在當中的

什麼是服裝結構設計制圖

服裝結構設計制圖是指用不同的繪圖方法,把服裝結構之間的相互吻合關系,按照規定的品種、款式、號型要求,進行平面展示的過程。

[編輯]服裝結構設計制圖的目的

服裝結構設計制圖的目的,不僅要符合款式造型與功能的需要,還要最大限度地考慮減少成衣製作的難度。在保證款型不變的前提下,要盡量降低工藝難度,使工藝簡便、縫制簡單,提高生產效率,這在現代化的工業生產中表現的尤為重要。

[編輯]服裝結構設計制圖的種類

一、按照縫頭分類

1.毛份制圖:毛份制圖法是指繪制圖的外輪廓線與裁剪線合二為一。在結構制圖時,要根據各部位縫份數量的不同把縫份計算在外輪廓線內,適合於結構簡單的制圖。

2.凈份制圖:凈份制圖法是指繪制圖的外輪廓線與工藝的製成線合二為一。在結構制圖時不考慮縫份,而是在輪廓線外另加上縫份後再動手裁剪,適合於結構復雜、變化較多的結構制圖。

二、按照用途分類

1.教學制圖:服裝教學結構設計制圖常採用縮比例制圖,也叫比例尺制圖法。一般常用的比例為1:500,其特點是圖樣小、繪制方便、省時省紙,是學習過程中最好的方法。

2.單款實裁製圖:單款實裁製圖是根據對消費者的實際測量數據,直接在面料上的制圖,適用於零活的加工,這種制圖方法需要技術人員有豐富的制圖和排料經驗。對於結構比較復雜的款式,則需要先在紙上繪制,然後根據紙樣再在面料上進行裁剪。

3.工業生產制圖:工業生產制圖是按照國家服裝系列標准號型和成品款式的需求,在紙板上採用1:l的比例來繪制的服裝衣片圖樣,它是工業制板的手段和依據。工業生產服裝少則幾千件,多則幾萬件,為了避免給企業造成不必要的經濟損失,工業生產制圖的准確性、合理性就顯得更為重要。在服裝制板的過程中,結構制圖是服裝制板的必要的技術手段,服裝樣板是結構制圖的主要目的。

(一)平面設計制圖

平面設計制圖法是依據測量不同部位的數據,按照一定的比例關系將款式設計圖分解出各個部位的衣片的方法。由於測量的部位、計算的方法、分配的比例不同又可分為原型制圖法、比例分配製圖法、胸度式制圖法、定寸制圖法。

1.原型制圖法:近年來,原型法在我國應用很廣,一般所指的都是日本的原型,雖然也有英國的原型、美國的原型,但由於人種的差異,應用不廣。日本的原型進入我國始於20世紀80年代,隨著我國服裝教育事業的發展,每年都要請日本的服裝專家來中國講學,如日本文化服裝學院的院長小池千枝等多次來我國講授文化式原型,同時文化式原型的系列書籍也被譯成中文在圖書市場上發行,文化函授學院也紛紛傳播著日本原型技術,於是日本的文化式原型在中國的應用有了相當廣泛的基礎。日本的登麗美式原型與文化式原型同屬於學院派,但在中國的應用不如文化式原型廣泛。

日本文化式原型是根據人體的實際胸圍為基數,先繪制出衣身原型、袖原型,然後再根據款式設計在原型的周圍加放或縮小一定的比例,繪制出實際成衣的制圖。其方法看起來比較麻煩,但對於變化復雜的款式,原型法會使人感到更自如、更方便、更科學,這也是業內人士喜歡它的主要原因。

2。比例分配製圖法:比例分配製圖法是一種常見的平面結構設計制圖法,也是我國應用最廣泛的一種制圖方法。它是根據測量人體的各個部位的凈尺寸,按照款式設計的要求,加放一定的放鬆量為成品尺寸數據,然後把獲得的成品尺寸數據按照一定的比例加減某一定數進行結構設計制圖的方法。

3.胸度式制圖法:胸度式制圖法是以人體實際胸圍尺寸為基數,按照三分之胸圍法、四分之胸圍法、六分之胸圍法、八分之胸圍法、十分之胸圍法等來進行比例分配的制圖方法,平時人們習慣稱之為三分法、四分法、六分法、八分法、十分法。其中較為合體的服裝常用三分法、六分法、十分法;較寬松的服裝及上身裝常用四分法、八分法。

4.定寸制圖法:定寸制圖法是我國傳統的制圖方法。在過去,中國傳統的服裝結構特點是寬衣博帶,常用色彩、圖案的變化來體現服裝的華麗與內在的精神。定寸制圖法就是師傅帶徒弟憑借經驗直接在面料上進行的原始的制圖方法,不需要計算,根據測量直接在各個部位定寸即可。#p#分頁標題#e#

(二)立體設計制圖

立體設計制圖法常被稱為立體裁剪,是西方許多國家常用的方法之一。

立體設計制圖法是將專用匹布鋪在准備好的人台上,先利用大頭針將匹布別出所需要的立體結構效果,再在匹布上直接加上放鬆量並畫出輪廓線,把匹布按照輪廓線裁剪下來的圖樣就是所需要的立體設計制圖。根據匹布樣再進行剪切面料。立體設計制圖法不用計算,適合於立體效果較強的禮服或帶有波浪的裙裝。

立體設計制圖法在我國被普遍認識和了解是在20世紀80年代。我們很難說哪種制圖方法好,都各有其特點。在現代服裝結構設計中,為了達到完美的三維效果,常把立體與平面的結構設計制圖方法結合起來用。

(三)CAD制圖

服裝CAD就是計算機輔助設計(Computer—aided
Design)。此系統在服裝行業的應用始於20世紀70年代初。最初主要是用於排料,顯示衣片的排列和裁剪規律,此項應用能最大限度地提高面料的利用率。隨著CAD系統應用的不斷擴大,放碼作為CAD系統的第二功能開始出現。這一功能可以節省大量時間,如果應用手工操作放碼,完成一套9片板型和6個號型的男襯衫需要12小時,而計算機2小時就可以完成。服裝設計師對計算機在圖形處理方面的強大功能認識比較晚,CDI公司的設計系統首次作為服裝設計系統投放市場是在20世紀80年代末。

CAD制圖就是利用計算機系統向設計師提供的各種制圖工具、相關的標記庫、弧線庫、部件庫等繪制衣片框架,然後進行衣片連接、對稱生成衣片、放縫、測量、修片、衣片繪制輸出等,是一種人機交互的制圖手段。CAD系統具有三個特點:靈活性、高效性和可儲存性。利用CAD制圖將是現代服裝結構設計制圖的趨勢,它將對企業提高產品質量、參與市場競爭起著不可估量的作用。

[編輯]服裝結構設計制圖的特性[1]

一、審美性

現代社會,人們選擇服裝時,除了要考慮實用性外,更多的是對美的追求。服裝結構設計制圖上的每一條線段形狀的變化、所在部位的改動、數據量的增減,都會賦予服裝不同的生命力和美感。

高級服裝已被視為一門藝術,一門與繪畫、雕塑、戲劇、舞蹈和建築可以相提並論的藝術。它有著異常活躍的生命力,既可以剎那化永恆,又可以歷久而常新。時裝設計師將其作品表現為或優美輕盈,或勁酷狂飆,或玩偶戲虐,或端莊大方,這些審美性正是通過對結構的探索和制圖的分解來詮釋、演繹的。

二、制約性

服裝結構設計制圖的制約性很多,但主要表現在人體、面料和工藝上。

(一)人體的制約

服裝的最終目的是為人體服務,人體又是運動、復雜、多變的,所以說在結構制圖時絕對不是光靠公式就能解決所有的問題,它與人體工程學有著密切的關系;人體體形具有對稱性、復雜性和立體性.所以服裝設計師或制板師在結構制圖時要把人體的比例數據、活動量的大小等因素要放在首位。不同的人要用不同的結構制圖方式、方法來解決問題。

(二)面料的制約

服裝面料對結構設計制圖也有著制約作用。例如:對於縮水率大的面料,在制圖前就要考慮縮水性能,制圖時必須加上縮水率數值,才能保證成品洗滌後尺寸的穩定性;還有對於羊毛等面料在結構設計制圖時一定要考慮面料的熱縮性能,因為衣片在粘黏合襯時會因遇熱而產生熱縮現象:帶有圖案及條格的面料在制圖時要考慮圖案的方向性和對條對格問題;帶有戧順毛的面料在制圖時要根據要求考慮毛向。如果制圖前沒有思想准備,或對面料的服用性能考慮不周是很難生產出合格產品的。

服裝材料有表現粗獷豪放風格的,也有表現婉約細致風格的,但必須與結構設計制圖相配合才能表達出來。粗獷豪放風格大多用直線的分割設計制圖,婉約細致的風格大多用曲線設計分割制圖,可見兩者之間既相互依存又彼此限制。

(三)工藝的制約

服裝結構設計制圖的目的,不僅要符合款式造型與功能的需要,還要最大限度地考慮減少成衣製作的難度。在保證款型不變的前提下,每減少一道工藝程序就意味著經濟效益的提高,這在現代化的工業生產中表現的尤為重要。同樣的制圖裁片由不同的工藝手段或不同的工藝師來加工製作,就如不同的演奏家在演奏同一作曲家的作品一樣,表達出的藝術效果也是不一樣的。#p#分頁標題#e#

除此之外,人的形體、職業、觀念、環境及國家、宗教等也對服裝結構設計制圖有著不同的制約作用。

三、准確性

准確的結構設計制圖是服裝成品外觀效果與加工質量得以保證的前提條件。

服裝結構設計制圖的准確性包括:

(1)結構線之間數據量的准確;

(2)形狀的准確;

(3)位子的准確;

(4)比例的准確;

(5)制圖方法的准確;

(6)面料圖與里料圖、輔料圖之間的匹配准確。

四、合理性

人體是個曲面體,由於每個人生理上遺傳基因和自身後天生活條件的不同,在體形上也存在著這樣或那樣的區別,理想的體形更是鳳毛麟角,所以在結構制圖時雖然要以款式設計圖為依據,更應該符合千人千面的形體。合理的結構制圖還表現在年齡的差異上,如兒童的服裝在結構設計制圖時要考慮兒童的心理特徵和體態特徵,他們正處在生長發育最快、體態變化最大的時期。在這一時期,他們活潑好動、貪玩好食、天真無邪,因此舒適、方便、美觀是結構設計的原則:增加適當的放鬆量,便於兒童的穿脫,減少不必要的誇張和華麗的裝飾是制圖合理的保證。成年人服裝結構設計制圖的合理性.主要考慮要滿足人的表現性上.如果表現人的形體美,則無需加入過多的放鬆量,或通過省道的分割與轉換.盡顯人體曲線的美感。

五、創新性

服裝結構設計制圖絕對不是依樣畫葫蘆的簡單行為,每一種制圖方法都有其特點和不足.要想通過平面的衣片滿足三維的人體是一種創造性的工作,需要不斷沖破定式思維的框框.改換角度去創新,才能提高設計產品的原創性、藝術性。

服裝有其固有的結構和形式,但作為時裝不能在結構和形式上循規蹈矩,而要通過打破形式、結構、空間、表層的結構組合,利用各個領域的交叉、串聯、共融和各種信息的吸收、傳遞。這樣的設計作品,也是對一個時代的文化做出的敏感反映,這要求人們的視覺經驗也同步發展;也就是說,他對人們已固定的感情模式和欣賞習慣也是一種破壞性的創造。

[編輯]服裝結構設計制圖的要求

1、各結構部位的尺寸標准要准確、清晰、和諧、統一。

2、圖中線條的粗、細、曲直。重直相交必須呈90度角,曲直相交要吻合、順暢,曲曲相交要圓順,吻合不出「茬口」。

3、各種制圖數據,對衣料的縮水量、縫制工藝的縮水量,省、褶、襇安排的擴放量都要打足。

4、經、緯、斜、條、格、光方向要標明確,標清楚。

5、主、輔件、零部件要齊全、合理。

6、凈樣變毛樣的縫份、貼邊等放量要准確,符合工藝規定。

7、圖樣和成衣實物樣的縮比,要按照1:100,1:400,1:500,1:600……比例繪制,並標明圖樣比例。

8、整個圖樣、圖紙要正確、規范、清晰、干凈、美觀。

9、制圖尺寸單位一律用國家法定尺寸單位:CM(厘米),當然了有的廠也有用英寸的。

10、制圖的術語、符號要統一、標准。

[編輯]服裝結構設計制圖與服裝裁剪的區別[1]

服裝結構設計制圖和服裝裁剪是服裝結構設計過程的兩個不同階段。他們具體區別如下:

1.服裝結構設計制圖是由設計師本人或制板師來完成的.它是一項技術含量很高的工作:服裝裁剪是由裁斷技術工人進行的。在國外服裝教育體系中,教服裝制板的教授薪水要比教服裝設計的教授薪水高幾倍,在服裝企業對制板師更是不容輕視;而裁斷只是一個熟練工種,只要熟練掌握用刀的方法和裁剪的順序即可。

2.服裝結構設計制圖是款式設計的延續和修改過程;服裝裁剪必須不折不扣地遵照樣板的要求來剪切。

⑻ 女褲子尺寸表的對照表在哪看

女士下裝尺碼 S號、M號、L號、 XL號對應的尺寸范圍:

S號: 155/64A 臀圍(cm) 84-88腰圍(cm) 62-66 褲長(cm) 98適合身高(cm) 153-157

M號: 160/68A 臀圍(cm) 88-92腰圍(cm) 66-70 褲長(cm) 100適合身高(cm) 158-162

L號: 165/72A 臀圍(cm) 92-96 腰圍(cm) 70-74 褲長(cm) 102適合身高(cm)1 63-167

XL號:170/76A 臀圍(cm) 96-100 腰圍(cm) 74-78褲長(cm) 104適合身高(cm) 168-172

如下圖所示:

(8)女褲子原型結構制圖擴展閱讀:

腰圍計算方法

男性:身高(cm)÷2-11(cm)

女性:身高(cm)÷2-13(cm),±5%為正常范圍。

所測人群的腰圍只要在公式計算的正常范圍內,體重指數幾乎都在正常范圍,腰圍低於或超出正常值范圍的百分數和與之相應的體重指數降低或升高的百分數也基本相符。結論:公式能較正確地計算出中國成人正常腰圍值,既准確又方便、實用性優於體重指數,能夠監測對早期預防肥胖症、糖尿病、心血管等疾病具有積極作用。

⑼ 最簡單的女生褲子怎麼

最簡單的女生褲子怎麼畫?下面我們列舉西褲的畫法重點。褲子的畫法順序都差不多的。可以做參考。

這邊給大家推薦「輕微課」,這個網站上非常多的繪畫教程、繪畫素材,也有專業的繪畫課程,學繪畫的小夥伴可以去上面找到很多有用的繪畫學習資源哦!

下面我們開始講解西褲的畫法重點,大家要活學活用:

首先,西服褲是根據我們本身人體的一個裁剪去走的,它是比較貼身,也比較修身的一個服裝。所以在畫的時候,一定要考慮到腿部肌肉的一個體積關系,一定要注意肌肉直接的轉折、起伏。

西裝褲畫法的重點總結:

1、注意腿部體積和結構關系

2、褶皺產生的關鍵點:襠部、膝蓋、腳踝

3、離支點越近的地方,褶皺越明顯越細,離支點越遠的地方褶皺就會消散。

一定要注意這幾點,你只有把這三點畫好了,你才能有一個正確比較生動的畫法。

繪畫學習是一個循序漸進的過程,這個過程中,好的學習思路和堅持練習是最為重要的。

與女褲子原型結構制圖相關的資料

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