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廣州褲子打版工作室地址

發布時間:2021-09-12 00:58:15

㈠ 哪裡能學到褲子打版的

你可以買一本褲裝打版的書看看,褲子打版還是比較簡單,有的地方不是很容易看懂,你最好從網上買本二手的書,因為書中可能有標注,這樣就比較簡單了。
我簡單說一下吧,具體的問我也記不太清了。前後片是不一樣的,主要是畫前後襠彎、起翹量的大小確定,以及褲子的側縫線和內弧線的繪制。弧線的繪制比較難一些,很多時候都是跟著感覺走。還有就是喇叭褲,錐形褲以及直筒褲,膝蓋的比例 不一致,其他也差不了多少
但是現在的牛仔褲和原型的褲子相差還是蠻大的,不如扒板來得快。買一條褲型比較好的褲子,拆開來直接拓版,既實用,又方便。 寧靜的夜晚,點亮記憶的燈盞。

㈡ 電腦褲子打版怎麼

用CAD或是CFR軟體

㈢ 運動流形垮褲打版紙樣

㈣ 褲子怎樣打版

褲裝的結構相對裙子較為復雜,基本形狀的構成因素及控制部位相應也多,除了褲長、腰圍、臀圍外,還有上襠、腿圍、膝圍、腳口圍等。
1、褲長
褲長是構成褲子基本形狀的長度因素。一般自腰圍線起,終點則沒有絕對標准。是褲子分類的主要依據。
2、腰圍
褲子的腰圍變化量較小,一般加0-2cm的松量。但高腰和低腰變化會使腰圍產生差異。
3、臀圍
人體運動時,臀圍圍度會產生變化,因此需要加放一定的運動松量。同時由於款式造型的變化,還需要加入一定的調節量。
4、上襠
又稱「立襠」,包括上襠深和上襠寬。上襠深指橫襠線至腰圍線之間的距離;上襠寬為前襠寬與後襠寬之和。上襠尺寸直接影響褲子的適體性、功能性和舒適性。
5、腿圍、膝圍、腳口圍
腿圍、膝圍、腳口圍共同構成褲管結構,與臀圍一起決定褲子的廓型。
褲子的分類
褲裝有不同的分類形式,但大體可分為基本結構和變化結構兩類。
(一)基本結構類
1、按褲裝臀圍的寬松量進行分類
貼體類褲:褲臀圍的松量為0~6㎝的褲裝;
較貼體類褲:褲臀圍的松量為6~12㎝的褲裝;
較寬松類褲:褲臀圍的松量為12~18㎝的褲裝;
寬松類褲:褲臀圍的松量為18 cm以上的褲裝。
2、按褲裝的長度進行分類
超短褲:長度至大轉子骨下端;
短褲:長度至大腿中部(0.4h-10cm~0.4h+5cm);
中褲:長度至膝關節下端(0.4h+5cm~0.5h);
中長褲:長度至小腿中部(0.5h~0.5h+10cm);
長褲:長度至腳踝骨(0.5h+10cm~0.6h+2cm)。
3、按褲型的輪廓造型分類
直筒褲:(褲腳口量=0.2H~0.2H+5cm)中襠量與褲口量基本相等的褲裝;
錐形褲:輪廓上大下小,(褲腳口量≤0.2H-3cm);
喇叭褲:輪廓上小下大,(褲腳口量≥0.2H+10cm)。
(二)變化結構類
分割類褲裝:基本結構類褲裝+分割線(縱向、橫向、斜向),成為分割類褲裝;
高腰類褲裝:基本結構類褲裝+高腰(腰寬3~18㎝),成為高腰類褲裝;
低腰類褲裝:基本結構類褲裝+低腰(腰寬≤0),成為低腰類褲裝;
垂褶類褲裝:基本結構類褲裝+垂褶(外側縫聯口有垂浪),成為垂褶類褲裝;
抽褶類褲裝:基本結構類褲裝+抽褶,成為抽褶類褲裝。
褲裝結構與人體體型的關系
褲裝須包覆人體腹、臀部、腿部,而人體腹、臀部是復雜的曲面體,故褲裝必須滿足人體下體的靜態體態及動態變形的需要。
1、松量設計
腰圍松量為0~2cm,注重外觀挺服的款式松量一般為0;
臀圍松量≥4cm-材料伸長量;
上襠松量為0~3cm-材料伸長量。
2、腰部省道設計
腰部省道量的計算,按貼體風格裙、褲裝的腰圍、臀圍計算省道量為:設(H-W) / 2=●(註:●為臀腰差),則
前省量=●/5+1cm,靠近前中線的省略小,

靠近側縫的省較大;
側縫撇去量=2●/5-0.5cm,前側縫撇去量略大,後側縫撇去量略小;
後省量=2●/5-0.5cm,靠近側縫處省略小,靠近後中線處省略大。
3、後上襠設計
(1)後上襠垂直傾斜角的設計:
裙褲類0°;
寬松褲類0°~5°;
較寬松褲類5°~10°;
較貼體褲類10°~15°(常用10°~12°)。其中若材料拉伸性好且褲裝主要考慮靜態美觀性時,後上襠傾斜角≤12o;若材料拉伸性差且主要考慮動態舒適性時,後上襠傾斜角取值趨向15o。常用貼體褲類14°~16°;運動型貼體褲取16°~20°。
(2)後上襠深增量:
裙褲類為3cm;寬松褲類為2~3cm;較寬松褲類為1~2cm;較貼體褲類為0~1cm;貼體褲類為0cm。
4.前上襠設計
前上襠垂直傾斜角 前上襠腰圍處撇去量約1cm左右。在特殊的情況下(如當腰部不作省道、褶襇時),為解決前部腰臀差,該撇去量可≤2cm。
5、上襠寬:
一般為0.14~0.16H。

㈤ 褲子打版 後幅一定要平怎麼樣能做到誰能告訴我謝謝

這東西怎麼說,你問的問題.真實太不詳細了.褲子不同的款式有不同的形狀,和參數.你打的是什麼褲子.

㈥ 男裝褲子打版

我會,你要請人打版是需要提供尺寸表的,是打一個尺碼還是全碼?用什麼面料?兩只後口袋是真口袋還是裝飾性的假口袋?兩邊的側縫有沒有插袋?有沒有門襟?如有,那門襟是怎麼設計的?用什麼縫制工藝等都要說清楚。兩個口袋應該是後身位置吧?可腰繩卻顯示也在後身,這不合常理,應該有前身和後身兩張圖的,最好一次性表述清楚,否則你得不到想要的答案。

如何牛仔褲打版

為一條赤耳牛仔褲打版,正如你所看到的,外邊緣完全筆直就是使用了織物的布邊,下擺的角度也是垂直的。用六條線就描繪出褲子的輪廓:大腿內側,中心線,前後側縫線,腰口線,後檔線。

㈧ 請問製版師在用電腦做褲子打版時的習慣是什麼

我是一起做,外貿的有固定規格

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