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德國maya褲子

發布時間:2021-08-26 09:04:15

1. 1.72米,體重130斤Maya穿什麼

穿170/175,根據體型選擇。
或者選擇xl或xxl
「尺碼」一般指衣服的尺寸碼數,衣服、鞋襪肥瘦或大小,以及人體的某些部位長短和大小。[1]

中文名
尺碼
外文名
size
定義
一般指衣服的尺寸碼數
常用領域
服裝界
快速
導航
尺寸對照
常用參數
常用「尺碼」:

S: Small 小 --- (女:
M: Middle 中
L: Large 大
XL: extra large 加大
大概身高:
尺碼對應身高(cm) 男裝 女裝

S 165 155
M 170 160
L 175 165
XL 180 170
XXL 185 -
常見服裝有兩種型號標法:一是S(小)、M(中)、L(大)、XL(加大);二是身高加胸圍的形式,比如160/80A、165/85A、170/85A等。第一種標注不規范。不管是國產服裝還是進口服裝,必須按中國的服裝型號標准GB/T1335標注型號,英文字母只能作為輔助代碼標注。
在國家標准GB/T1335中,女裝上衣S號(小號)的號型是155/80A;M號(中號)為160/84A;L號(大號)為165/88A。「號」是指服裝的長短,「型」是指服裝的肥瘦。如165/88A,斜線前後的數字表示人體高度和人的胸圍或腰圍,斜線後面的字母表示人的體形特徵。Y型指胸大腰細的體型,A型表示一般體型,B型表示微胖體型,C型表示胖體型,區別體型的方法是看胸圍減去腰圍的數值而定。
again
四種:Y型、A型、B型、C型。
Y型(22—17):瘦型、胸圍與腰圍的差數為22—21厘米(男子),
24—19厘米(女子)
A型(16—12):標准型、胸圍與腰圍的差數為16—12厘米(男子),
18—14厘米(女子)。
B型(11—7):微胖型、胸圍與腰圍的差數為11—7厘米(男子),
13—9厘米(女子)。
C型(6—2): 胖型、胸圍與腰圍的差數為6—2厘米9(男子),
8—4厘米9(女子)。
女上裝:36 38 40 42 44
S M L XL XXL
9 11 13 15 17
女下裝:24 25 26 27 28
S M L XL XXL
男上裝:15 15 16 16 17 17
38 39 40 41 42 43
M L XL XXL
145 150 155 160
男下裝:28、 29、 30、 31、 32、 33、 34、 35 、36、 38 、40
女的 S=155=小號,M=160=中號
以上內容來源網路

2. maya衣服模型轉換成布料的問題

布料話
轉換後材質變了
我倒是有個笨辦法
你的不同材質有不同UV吧
選擇UV在附一次材質看看
我以前都是這樣搞的
笨是笨了點不過還可以用

3. 瑪雅真的是德國人嘛

瑪雅文明,是現代分布於現今墨西哥東南部、瓜地馬拉、宏都拉斯、薩爾瓦多和貝里斯5個國家的叢林文明。雖然處於新石器時代,卻在天文學、數學、農業、藝術及文字等方面都有極高成就。與印加帝國及阿茲特克帝國並列為美洲三大文明(阿茲特克帝國與瑪雅文明位於中美洲;印加帝國位於南美洲安第斯山一帶)。

4. maya中雙層或多層布料該怎麼

現在我們好比說,你組了一個白領,白襯衫,黑褲子,然後外面穿著風衣,當你做這些都做完之後,確保風衣和裡面的衣服沒有交叉的地方,然後選擇風衣,切換到點模式,在肩膀附近,還有後背肌附近,選擇裡面的點(你的風衣一定要是雙面),然後選擇合適的點給鎖定變形,接著把衣服附上一個布料的特性,播放按鈕,他就會迅速往下掉,但是那幾個點是不動的,因為鎖定了,但是風衣會拉伸,變形很嚴重,這些參數你要自己調整,緊著著,把褲子的腰圍部分,也要選擇合適的點鎖定變形,還有襯衫,同樣的方法,轉換為布料,調節參數,就可以了,很簡單,但是參數要仔仔細細的調整,最重要的就是,你的人體一定要設為剛體!希望這個思路對你有幫助。

5. 德國有哪些著名的汽車品牌

德國著名汽車品牌有:賓士、寶馬、保時捷、勞斯萊斯、大眾、歐寶、邁巴赫、smart、勞倫士、奧迪等。

1、賓士

賓士,德國汽車品牌,汽車的發明者,被認為是世界上最成功的高檔汽車品牌之一,其完美的技術水平、過硬的質量標准、推陳出新的創新能力、以及一系列經典轎跑車款式令人稱道。賓士三叉星已成為世界上最著名的汽車及品牌標志之一。

2、寶馬

寶馬(BMW)是享譽世界的豪華汽車品牌。寶馬的車系有1、2、3、4、5、6、7、i、X、Z等幾個系列,還有在各系基礎上進行改進的M系(寶馬官方的高性能改裝部門)。

3、保時捷

保時捷(Porsche),是德國大眾汽車集團旗下的豪華汽車品牌,又叫波爾舍,總部位於德國斯圖加特,是歐美汽車的主要代表。主要車型有911、Boxster、Cayman、Panamera、Cayenne、Macan。

4、大眾

大眾汽車(德語:Volkswagen)是一家總部位於德國沃爾夫斯堡的汽車製造公司,也是世界四大汽車生產商之一的大眾集團的核心企業。作為國人最喜歡的德國車,大眾品牌是國內最受歡迎的國外品牌。

5、勞斯萊斯

勞斯萊斯(Rolls-Royce)是世界頂級超豪華轎車廠商,勞斯萊斯於2003年被寶馬收購,向來以雍容高貴,超高端的形象為世人所知,以豪華而享譽全球。

(5)德國maya褲子擴展閱讀:

德國是現代汽車的發祥地,是生產汽車歷史最悠久的國家。自從1886年卡爾-本茨發明第一輛汽車至今,德國的汽車工業已經走過了120多年的發展歷程。德國汽車工業的發展也和世界其他國家一樣,經歷了「發明實驗」、「不斷完善」、「迅速發展」和「高科技廣泛應用」這樣四個階段。

而且每一個階段的發展,一直都與德國的政治、經濟、社會文化等領域的重大事件緊密聯系在一起。

經過幾十年的演變,世界汽車工業已基本形成了所謂「6+3」的競爭格局,基本可以代表當今世界整個汽車工業,因為這些企業的汽車產量之和已佔到全世界汽車總產量的95%以上,其中德國的汽車公司為「2+1」,佔了三分之一的江山。

參考資料:網路-汽車

6. 瑪雅音效卡分德國韓國嗎

現在沒有這區別的。德國的早都不做這型號音效卡的了。


現在的國內的只有上海儀歌。和藝世艾(ESI)的 兩者很容易分別出來的。


驅動上和防偽上的 。上海儀歌最貴。也驅動上的支持不錯的。自己對比看看的

7. 如何解決maya布料的厚度問題

rpi樓上的 - - 不對呀

我不知道你用的什麼版本的maya 我用的是2008和2009

他的布了是這樣的 你如果創建了一個布了 然後在動力學里創建的剛體或被動剛體 當然不會碰狀了 你要在新布了里創建 被動剛體 才會和布了發生碰撞

還有 要用兩個布料相互碰撞 不需要在把另一個布料在加剛體 它們就會相互碰撞了 做布料基本不需要用動力學模塊 就在布料模塊下功能都有 場也有cbi

8. maya怎麼綁定身體 衣服

主要運動的combin一起,小物件就做個在「子父物體」就行了~
http://www.vhxsd.com/list/755(你可以看一下)

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