A. 漫畫衣服的畫法
衣服,不用太注意線條了。你只要把人物的身體比例掌握好了---你可以先畫好裸體然後增加衣服。
你可以根據一些雜志找到簡單的單件衣服,上面的皺褶你只要找到最深幾條(例如關節,腰身,胸部之類)然後用畫筆按照衣服上的方向,簡化成一條「對勾兒」或者「斜線」就可以了,不用去擔心那麼多的線條無從下手,抓住主要的,其他的隨你自己的意思就可以了
外圍輪廓還用說么,只要是人的形狀,你的衣服是收腰的,還是寬肩膀的,自己決定咯~
最簡單的女生褲子怎麼畫?下面我們列舉西褲的畫法重點。褲子的畫法順序都差不多的。可以做參考。
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下面我們開始講解西褲的畫法重點,大家要活學活用:
首先,西服褲是根據我們本身人體的一個裁剪去走的,它是比較貼身,也比較修身的一個服裝。所以在畫的時候,一定要考慮到腿部肌肉的一個體積關系,一定要注意肌肉直接的轉折、起伏。
西裝褲畫法的重點總結:
1、注意腿部體積和結構關系
2、褶皺產生的關鍵點:襠部、膝蓋、腳踝
3、離支點越近的地方,褶皺越明顯越細,離支點越遠的地方褶皺就會消散。
一定要注意這幾點,你只有把這三點畫好了,你才能有一個正確比較生動的畫法。
繪畫學習是一個循序漸進的過程,這個過程中,好的學習思路和堅持練習是最為重要的。
C. 怎麼畫牛仔褲
是說鉛筆畫嗎?
可以用2B的鉛筆把大概形狀勾出來,塗滿,用橡皮輕輕的蘸可以製造磨白的效果。
還是說在牛仔褲上畫東西?
用丙烯顏料和白乳膠1:1混合作畫。
手洗一般不掉色。不過洗的太用力還是會掉的。
D. 褲子裁剪圖怎麼畫
量尺寸
褲子的尺寸一般由臀圍(=腰圍)、上襠長、褲長(腰圍到褲口)這四個值來確定。
臀圍=凈臀圍+16CM放鬆量
上檔長=凈上襠長(從前腰圍中點拉尺子穿過襠到後腰圍中點,再/2)+2CM(未含腰頭)
畫圖紙
臀圍與褲長
先畫一個豎向長方形(前片)。寬為1/4的臀圍,高為褲長-2CM腰頭。
E. 素描牛仔褲怎麼畫
怎麼畫。很簡單。自己不斷試錯 『試錯』
具體是要畫面的整體,不要過分注重細節的刻畫。(過分這個度的把握方法是要不斷的注意畫面的整體)然後『試錯』
F. 褲子的平面款式圖怎麼畫
第一步:先量尺寸
褲子的尺寸不用說,一般由臀圍、腰圍、上檔長、褲長這四個值來確定。而腰圍就等於臀圍尺寸,所以只要知道三個尺寸即可。
臀圍:在臀部最大的位置水平圍量1周所得到的尺寸。上檔長:坐姿時,從腰圍線到椅面的距離。褲長:自腰圍線至褲裝所需要的長度。
臀圍=凈臀圍+16CM的放鬆量
上檔長=基本上檔長+2CM(不含腰頭)
褲長=上檔長+下檔長
第二步:可以參考的尺寸
寶寶的尺寸怎麼得呢?小編推薦有三種方式:
第一種:希望上帝保佑寶寶是個乖寶寶,那麼他可以很好的讓你量尺寸,記得記下來。
第二種:可以拿寶寶的舊褲子來比劃量尺寸,記得要是一片式的才行哦!一般來說要量寶寶目前穿的打底褲之類的才行,還是三個數值:臀圍、上檔長和褲長。
第三種:就是參考目前兒童標准尺寸,找到符合自己寶寶年齡段的尺寸即可。
第三步:開始畫圖紙
尺寸什麼的都量好後,那麼就開始動手畫圖吧。可以將三個尺寸寫在圖紙的上角哦,因為不少地方都是要用公式算,將數字寫出來更清晰看得到。
G. 怎麼畫衣服褲子
方法/步驟:
>01
技巧(1)要規范繪畫各個步驟。服裝主要的部位要協調、對稱,最後完成稿用線工整,對於款式圖的各個細節要全面、准確。
>02
技巧(2)比例。繪圖前,對於所繪的衣服必須有個整體的把握考慮到細節與服裝外觀的比例,秉承從宏觀走向微觀,從整體走向部分的原則,既要考慮整體,又要照顧到各個細節,為了設計出來的服裝保存一定的協調性,繪圖時必須充分考慮到褲長與褲子的腰寬之比,衣身長度與肩寬的長度比,腰頭的長與寬之比領口與肩寬之比等
>03
技巧(3)線條好的服裝款式圖,必定是線條清晰,讓人一目瞭然的,倘若線條模糊,打版人員就無法根據款式圖清楚精確進行打版,最終影響服裝的設計質量。此外,出來線條流暢外,還必須將輪廓線和結構線/明線等線條區分開。
>04
技巧(4)文字說明。為了使打版師更准確進行打版,達到預期效果,在款式圖上還必須附上一些說明,避免打版師產生誤解,說明的內容有:服裝的主題、設計的思路、打版的要求等。可根據具體需要靈活進行說明。
>05
技巧(5)對稱。對稱的服裝會顯得更協調,更符合人們的審美觀,使人看著舒服。因此,在製作款式圖時,我們一定要充分考慮到服裝的對稱,這時,可用「對稱法「來進行制圖。
>06
技巧(6)細節。對於好的服裝款式圖來說,必定是充分考慮到更細節的,因此一定要注重細節的把握,交代清楚各個細節,要有精益求精的精神。
H. 怎樣畫好漫畫人物的衣服
衣服的褶皺是由人的身體運動產生的,也是遵循人的結構的,只要順著人運動的方向,就能畫好
寬松型-遮蓋褶皺體現出向下松垂的感覺。要用平緩的V型線來畫
普通型-褶皺量隨著身體的起伏增加。要抓住「褶皺密度大」這一點來畫
貼緊型-凸顯褶皺根據身體的起伏形成 要用鋒銳利落的褶皺線來突出身體線條
毛線手套-褶皺比較大,要表現出毛質的感覺,加上一些小曲線,體現出毛線的感覺
橡膠手套-和手的輪廓完全相同 而且褶皺很少 從而體現出橡膠手套貼在手上的感覺
羽絨手套-上面有防滑的皮質部分 要畫的很有厚度感
西服外套-由於質地較硬 所以褶皺較少 應用較生硬的線條表示 褶皺的線條較長 不可以過密滴襯衫和外套不一樣 襯衣的布料較薄 形成的褶皺也就較多 而且褶皺線較細密
休閑面料的褲子-厚度在外套和襯衫之間 所以褶皺韻數量也介於其間 褶皺集中在 褲襠 膝蓋 腳踝處
毛衣-比較厚 褶皺用間隔較大的線條表示 不宜畫的過密 由於毛衣的質感比較柔軟 所以衣服輪廓 以及毛衣的褶皺都要用柔和的曲線繪制呢 在領口 袖口以及衣服擺處用短線條表示毛衣紋路 衣服就立即有貿易的感覺了
牛仔面料褲子-與休閑褲的畫法差別不大 適當減少褶皺 盡量避免柔和的線條 從而體現出牛仔褲面料厚重 生硬的特點
雪紡面料的衣服-比較輕薄 穿在身上會和身體形成較大空隙 不能畫得太貼身
棉質的T桖衫-比較柔軟的 褶皺也比較多 棉質服裝的褶皺要用柔而細的曲線表示 如果衣服是有點緊的樣式 在關節處會形成很多褶皺
七分牛仔褲-質感的表現與一般牛仔褲一樣 注意褲襠的位置的褶皺與褲腿處的立感的表現 要體現出褲子的厚度及人物腿部的立體感。如果褲腿比較寬松的話要用柔和的曲線來繪制褲子的輪廓哦 褶皺也要用柔和的長線條來繪制 體現出褲子的柔軟 下墜的感覺
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I. 漫畫男生褲子怎麼畫
那個這個問題光是和你說是沒用的你要多畫多多的觀察圖片和現實中的人穿褲子後褲子出現什麼樣的皺鄒,然後褲子是附著在人的軀體上的。首先要知道下半生軀體的構造才能畫好有動態的褲子。最好找一本教程了解一下最好。以供查考的書很多最好是看看以前歐洲的小畫因為比較精煉你可以直觀的看到學到。總之就是要多畫多看多練系多總結。漫畫也是要有基礎才畫得好的。
提問者評價
謝謝!