① 劍魂各部位時裝屬性
PK流的
改版後白手的逆轉反擊這個技能費了,所以上衣不加這個技能
其次白手的移動速度是王道
帽子和臉部加的屬性看你玩什麼流派白手,如果是BUFF流可以加釋放,如果不是BUFF流,要麼就別買了,買的話可以隨便加,這個無所謂的
鞋子就不解釋,腰部自然是加迴避的
胸部,頭部是最難取捨的,一個是硬直一個是攻速,如果是光白建議一個攻速,一個硬直,光白攻擊速度太快需要連招的操作反而太難,上挑霸體時間變短,也不好起手。巨白,這個就不解釋了,肯定是攻速。鈍白,肯定是硬直,鈍白PK連招不需要攻擊速度,反而是越慢越好。(告訴你巨白輸出比狂戰高)短白,攻速,攻速越快格擋越快,越容易起手,掃地不容易被別人受身。太白,攻速,這個就不解釋了,都知道吃飯技能是空連。
褲子,血上限,不解釋
皮膚,硬直,不解釋(鄙視說加法抗的,如果玩白手PK,是怕被別人打,那白手的起手優勢就沒發揮,還P個什麼K)
現在最後是上衣,也就是加技能的,這個我個人認為加破極兵刃(因為我主修的巨)上衣無所謂,也就是一技能,哪個技能你用的多就加哪個技能撒(前提是那個技能必須加滿)
刷圖就是
褲子皮膚加防不加硬直還有MP恢復,上衣光劍精通或破極兵刃
② DNF劍魂天空套屬性選擇
上衣:光劍精通或拔刀斬 下裝:HP上限250 頭部:每分鍾回MP24點(刷圖)/施放速度12%(PK) 帽子:每分鍾回MP24點(刷圖)/施放速度12%(PK) 臉部:攻擊速度5% 胸部:攻擊速度5% 腰部:迴避率4% 鞋子:移動速度5% 皮膚:物理傷害減少3% 首先, 上衣:如果你有修光劍的話,那光劍精通優先。 但如果沒有的話就加拔刀斬吧。CD不長,傷害很可觀的一個技能。 然後, 下裝:為什麼選HP上限呢。 首先那600點物理防禦可以直接無視,劍魂防禦本身就不高,靠著堆防禦的話還不如多練習自己的跑位,讓自己少受傷。 其次,MP上線250點,這個都無所謂,沒藍了吃葯就行,畢竟藍沒了人還在,只要人還在那就還可以繼續打。所以HP對於劍魂來說比MP更重要。 最重要的一點,HP進PK場是會按比例增加的,250點HP的話,到PK場里差不多就有3000-4000的HP。這樣自己的血厚點的話,反擊的機會也就多點。 頭部和帽子: 刷圖的話,毫無疑問選MP回復。 這樣對於一個劍魂來講,刷一次全圖還不至於要吃一大堆的藍葯。可能有的人會說我自相矛盾,前面說血比藍重要,現在又選回藍不選回血。 是這樣的,前面選的血上限,上限高,就不會那麼容易死。但回血又不太必要,關鍵時刻,你血不多了,總不見得你就要靠那24點回血來救命吧?但如果多了250點血上限呢? PK的話,有的朋友會覺得,施放速度對劍魂來講沒什麼作用。 這點是事實,但是相比起剩下的屬性,PK的時候總不見得要加回血回藍吧?而30點精神和智力對劍魂來講作用就更小了。 所以如果有攻速可以選,一定選攻速。但沒有的話,施放速度也可以。 再說,施放速度對於劍魂來講,也不是完全沒作用。 有不少劍魂玩家,pk前都喜歡加不少狀態:像破極啊、躍翔啊、自動格擋啊等等,如果能多上24%點施放速度的話,那你可以更快的加完狀態,更早的上去壓人,又或者碰上壓的快的對手的話,你可以趕在他來之前就把該加的狀態都加完了。 臉部和胸部: 攻擊速度是毫無疑問的,無論是修的是什麼武器,有了這10%點攻速,你操作起來都會更有感覺。 而且有不少難度較大的連招都對攻速要求很大。所以堆攻速就是劍魂最重要的前提。 再說,武器技里哪個技能不跟攻擊速度有關? PS:這里小重申一下,所有物理傷害技能都是瞬發(狀態技能除外),所以只和攻擊速度有關。 而所有魔法傷害技能都有或長或短的施放時間,所以只和施放速度有關。 腰部: 有的人可以會選擇加25點光屬性抗性,來彌補鬼劍士天生的光抗不足。但是我覺得,5%迴避率跟來的實用。 以前我也加過25點光抗,但感覺作用不大,畢竟光屬性攻擊的怪也不多,PK場里的話,拿光屬性武器的也不是所有人。 而5%的迴避率的話,我用了之後,感覺非常好。 大家都知道,在自己連擊的時候突然出個miss很可能會把自己的連招全盤打亂,像上挑啊,裂波啊,抓頭啊,後跳斬啊,這些時候出個miss都是致命的。所有,有了5%迴避率相當於有了5%的幾率打斷對手攻擊,誰用誰知道啊。。。 鞋子: 首先,這個5%的移動速度不是絕對的。也看個人的喜好。 只是相對於我來說,現在碰到的PK對手幾乎都是移動速度很快的。所以5%移動速度至少讓我不會和他們差太多,不會讓他們隨隨便便就繞我後面來了。 就鞋子的屬性而言,我覺得跳躍力和力量都可以。跳躍力的話,如果你沒有堆跳躍的裝備的話,那麼加40點跳躍力可以讓你空連出3刀。而如果你比較喜歡刷圖的話,滿武器精通,30點力量差不多可以增加60點的攻擊力。也不低了。 而30點體力就沒必要,防禦力加的不多,而且反倒浪費了另外3項比較實用的屬性。 皮膚: 這個也無所謂,減少物傷和魔傷都行。 但是我覺得,刷圖而言魔法攻擊的怪相比物理攻擊的怪要少很多,而pk的話,雖然對半,但是綜合起來還是減少物傷比較全面。所以我選的減少3%物理傷害。 就這樣了。
③ 求詳細的劍魂時裝屬性選擇!!越詳細越好!!
詳細的劍魂時裝屬性選擇如下:
頭飾和臉飾都選擇釋放速度,當然如果你玩光劍太刀也可以選智力可以加出血感電傷害,如果不玩這兩個就選擇釋放速度。
帽子和護肩選擇攻速,上衣選擇破極兵刃,皮膚選擇物理傷害防禦,腰帶選擇迴避,下裝選擇HP最大值,鞋子就選擇力量吧,那速度刷圖的話要不要都沒關系。
刷圖PK
頭飾:智力或者釋放釋放速度
帽子:智力或者釋放釋放速度
臉飾:攻擊速度攻擊速度
肩部:攻擊速度攻擊速度
上衣:破極兵刃自動格擋
皮膚:物理傷害物理傷害
腰帶:迴避迴避
下裝:HP最大值HP最大值
鞋子:力量移動速度
④ 問個問題.為什麼新年禮包的褲子時裝。鬼劍士的所有精通技能都有就是沒有光劍精通呢這是什麼意思
新年禮包的時裝是多少級都能用的並非高級時裝(30以上才能穿)
因為光劍精通屬於高級技能(也就是18轉職以後才能學)
所以褲子時裝沒法選光劍精通
如果你是劍魂建議你選個銀光落刃
想問為什麼嗎?
因為銀光落刃不管是刷圖還是PK都是相當好使
⑤ DNF劍魂天空套每個部位的屬性
上衣:光劍精通(用光劍系武器攻擊敵人時,
可以增加光劍的物攻、
魔攻和物理命中率,不用只想加大技能,想想你得做多少次光劍攻擊,大技能你才能用幾次,而且精通高了同樣能提高技能的攻擊效果,如果主修的是其他武器就加相應的精通,最基本的才是最厲害的)
下裝:pk的話選增加hp上限,刷圖的話選增加物理防禦,(選增加hp刷圖也就是讓怪錘一下的事兒)
頭部和帽子:如果沒滿級首選回藍,如果滿級了只為pk就選釋放(釋放速度除了對白手的buff技能有影響之外,對其他技能的出手基本沒有任何影響,實用性很差,個人喜歡回藍的,畢竟48點藍還能放24次里鬼呢,至於回紅,效果太不明顯了,你站那回10分鍾也不過是夠怪打一下的)
臉部:增加攻擊速度
胸部:增加攻擊速度
腰部:增加迴避
鞋:增加移動速度(不要選跳躍,除了能容易空斬3下之外,基本沒啥實際意義)
皮膚:減少物理傷害
最後說兩句,對於臉,胸,腰,鞋的屬性選擇不要有疑慮,你只要看看市場上加這些屬性的裝備都賣多錢,就知道合適不合適了,希望我的回答對你有幫助!~
⑥ DNF劍魂褲子時裝到底選什麼屬性為什麼
衣服選光劍也可以,這樣減少1%的miss,多2%攻擊,也可以選劍舞等常用技能褲子就要選加血量的屬性,血量是萬金油屬性,誰用都合適,防禦那一點也沒用,魔法更用不到(刷圖沒魔法喝藍就是了,但是pk不能吃葯,血是第一!也別加18級以下的技能,威力太小不如血來的實在)
⑦ DNF劍魂時裝屬性怎麼選(我修的是光劍)
不用穿套裝,要穿加迴避
移動速度
和攻擊速度就行
沒必要刻意得去找一些費勁
又廢錢得東西
⑧ DNF刷圖光劍劍魂時裝屬性+點.一個一個列清楚點別弄亂...
帽子:加血
【劍魂不是魔法專業戶,沒必要加施放】
頭發:同上
臉部:加攻速【必須的】
胸部:同上
上衣:加光劍精通【加破擊
不過你有錢的話你就加吧。加幻刀
幻刀使用頻率有李鬼多嗎?加擺
刀也不
錯,不過我還是認為加光劍精通好】
褲子:我認為加血吧。。畢竟血葯要比藍葯貴
腰帶:迴避
鞋子:加移動
皮膚:加物防
希望採納。。