『壹』 襯衫立裁時,後肩也可以保留一定的吃勢量 ,對不對更好看了
襯衫立裁時
後肩也可以保留一定的吃勢量
是正確的
很多襯衫的後片掐褶
就是這個道理
也為了搭配的時候更舒服一些
並且也可以起到好看的作用
『貳』 服裝立體裁剪的目的是什麼主要針對的是版師嗎
立裁的最大好處是能直觀的看出自己做出來的效果是不是自己想要的,這是平面製版不能比擬的,缺點是學立裁需要有一定的對服裝審美和製版功底。所以我一般建議從事了3~5年製版工作後再去進修立裁,這樣會事半功倍!說下我做立裁的心得,最好是立裁先分析某個量的來龍去脈,再平面製版,並且車出來看效果,再對比,看下是不是自己想要的效果,如果是,那恭喜,如果不對,那從頭再來。進入下一個循環,直到自己滿意。然後再去突破下一個難題!製版是個細心活,有位老前輩對我說過,5年一小成,十年一大成,只有心到了,手才會跟著到!設計師和製版師是相反的思維,設計師的思維可以天馬行空,而製版師確必須腳踏實地,和設計師溝通,求證,把不好和工藝做不到或者不適合做大貨的地方調整,便於生產。立體裁剪對於設計和製版都有幫助,可能對製版幫助更大,因為這是他每天必須要要用的。但是目前國內大部分設計不願意去學裁剪,或者不太感興趣,和製版師不太去學設計理念一樣,希望以後的設計和版師都能一起走進校園,學習設計理念和立體裁剪,這樣雙方可以在工作當中能更好的合作!立裁只要是用於一些時裝晚裝婚紗一類的服裝,一些內衣也有用到立裁,立裁可以理解成是平面打版的補充,一件成品不一定全部用立裁手法,經常是局部用的比較多,嚴格來說一個合格的服裝設計師對打版也是要熟練的,最少能跟版師溝通打版方面的專業問題,這是最低的要求,那些只會畫款式圖的改款抄款的不叫設計師,只能叫改圖員。但是往往中國特色的服裝設計師都是改圖員為多,因為大學里學的打版都是理論,而且是早就淘汰了的理論。
『叄』 自己是服裝專業,想去北服學短期的打版、立裁,了解些情況
你的思路是對的,不然全國這么多的服裝培訓學校是不會存在的,因為如果服裝專業出來的大學生都能適應企業的要求的話,那企業的需求完全沒有問題,是不需要再去培訓的.
不過服裝打版(包括立裁)要想達到企業的要求或者說達到服裝設計的整體要求的話,全日制學習應不少於八個月時間.一兩個月是沒有什麼意義的.也還是在原地打轉.企業的打版方法與大學里教的理論是很少接合點的,所以很難在你原有的理論基礎上直接教,還要從零開始從企業的要求這個角度去學.
而且服裝設計中創意設計是模糊概念的神而結構設計則是具體概念的型。你知道國外有名的服裝設計師是什麼樣的嗎?從創意到成品樣樣精通,再好的創意也需要成品來支撐,這是服裝設計具有非常強的實用性(穿著效果)決定了的,反過來,連服裝是如何定規格的如何做成成品的這些過程都不了解如何來完善你的創意設計,服裝設計可不是用電腦畫畫創意圖就能混下去的。就不要說要有多大的成就了。至於學歷你有高中的底子,完全可以通過自考或成考獲得文憑,因為對於企業而言,學歷並不代表能力,目前在中國不缺有學歷的服裝設計師而是缺能有實際能力解決實際問題實用型的服裝設計師。
小貼士:作為實用參考工具書,你可以看看高鴻的《服裝結構設計及其應用》,139元,是一本比較專業實用的服裝工具參考書,比那些幾十元一本的理論書要實用得多。小知識:服裝設計包括創意設計,結構設計以及工藝設計,服裝結構設計是服裝設計的核心技部分,是創意設計與工藝設計的橋梁。服裝結構設計也俗稱服裝打版或服裝紙樣,也有些地方叫服裝製版。
『肆』 成為服裝設計師需要什麼要求
成為一名服裝設計師必備的要求:
條件一、扎實美學基礎
要想從事設計這個職業,必須先學會發覺美的東西,眼光的提升才能進一步解決表現的方式。美院的基礎教育基本上讓想從事設計的人了解多元化的表現方式,也大大提升想學設計的人的造型能力,但是就是美院的優等生往往也不能很好的完成一件另人滿意的作品,這就取決於經驗的磨練。
條件二、社會經驗積累
往往剛出道的設計師,內心充滿憧憬,但是往往有機會上崗操作時又滿腦空白,一點思緒都沒有,或則表現的方式只往新、奇、怪的方向走,但是客戶卻不認可,糾其原因在於設計的量少、表現方式有限、不是最有效的、跟客戶溝通少難以全面理解客戶所要的、最可怕的是一味追求形式感跟市場脫離,這就需要反思、分析、積累經驗。
條件三、激發創意思維
客戶是上帝,往往幾年時間的磨練使得一些設計師摸索出一套對付客戶的有效方法,這就是我們俗稱的套路模式,不過有上進的設計師此時已經不能再滿足自己的狹小圈子,不論是證明自己還是讓更大的客戶眼前一亮,只能不斷的激發自己的靈感和創意,這其實只是成為優秀設計師的開始階段。多多磨練自己的創意與市場盡快融合,這樣讓創意在經驗中成長,從而豐富自己、活躍自己的思維。激發創意的最好方法就是行動起來。
條件四、尋求個性再現
惟命是從的設計師是沒有個性的。要想成就優秀的設計師就必須在自己的作品中流露出一種個性,不論是張揚的、含蓄的、色彩絢麗的等等,都是個性的表現方式,這就是設計師的標新立異的開始,與眾不同必會讓你的作品在別人眼前產生亮點,讓別人發覺你的作品,承認你的價值。這樣子你的設計師道路剛剛入門。
條件五、創造完美價值
好的設計師必須學會創造價值,這種價值一方面是自身的價值,不要永遠做一些基礎工作,必須提升到一定的高度想問題。這時的設計師就應該學會玩材料、效果,在客戶充分信任下支配成本費用,這時的作品應該是一種玩的心境,在心情完全放鬆的前提下你會發現你的作品的隨意性和超脫性,並且在市場上贊聲迭起。
條件六、提升綜合能力
設計的過程往往到達一定的時期就會有新的瓶頸出現,這就需要更多的知識來突破自己。知識的積累必須在理性的吸收新的知識和文化,千萬不要排除任何一種極端文化(如宗教、迷信、艷情、市井等等),往往通過設計師的理性理解轉換成的設計語會把其優點提煉成藝術符號。建議多讀雜書、研習藝術理論,理性的分析,要知道任何一種文化的存在都有它的道理。
條件七、策劃先於設計
想成為一個優秀的設計師其良好的設計基礎和豐富的學識是不夠的,必須學會合理調度、運用各種元素,這樣就必須在設計之前先預估設計的結果,包括市場的反響、效益、連帶關系、後續進展等。好的設計師必須能駕馭市場、引導市場、開發市場,這樣就必須要很好的策劃思想為前提,並且在市場的運做中調整策劃方向,使得設計出來的作品對於客戶是最有效的營銷武器,幫客戶賺錢才是硬道理。
條件八、掌握時代技術
設計的行業是最時尚的行業,它融合目前全世界最精端的設備和軟體,集合全世界最新的信息科技,在這網路高速發達的社會,其任何對設計有關的技術、設備、信息都必須了解善用,運用最有效的武器裝備自己,集中最新的信息豐富自己,跟緊時代變幻步伐,使自己立於不敗。
條件九、證明自己能力
在自己羽翼逐漸豐滿起來的時候,就應當證明自己的真正實力,多參加一些大型的策劃、設計項目,多參加一些國內國際比賽,多與行內精英交流,多用別人的作品反思自己的不足,與高手過招,往往更能知道自己的弱點,這個時候的目標就是超越自己。
條件十、道德唯一標准
任何一個設計師不論置身何處,其口碑是最重要,良好的修養直接可以反映在你的作品上,好的作品和藝術品位只有一步之遙,要想得到別人的尊重首先就必須磨滅年輕的輕浮,在道德的約束下,才能提升藝術品位,因此成就優秀設計師必須學會以德服人。
『伍』 合體襯衫立體裁剪時的放鬆量多少適宜
合體襯衣的裁剪一般比實際胸圍多6~8厘米左右吧。
『陸』 如何學好立體裁剪
工具原料人台白坯布標記線珠針其他:水消筆或鉛筆、剪刀、牛皮紙、軟尺、長直尺
方法/步驟分步閱讀
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學習立裁一般經過對其初步了解後,都是從原型開始練習,通過對原型製作的感悟,了解立裁的基本製作過程,有了大體思路基本就可以自己進行模仿或創作了。所以本篇將重點從原型介紹中講解立裁的一般製作過程。
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預裁布料,女裝上身原型用料:背長+10,4/胸圍+10,(初次製作可多預留),我採用的原型是160/84A,背長38,胸圍84,裁剪前後衣片都是48*31.可在距長邊5厘米處畫一直線,胸圍出畫一直線,用於對齊人台前中線和胸圍線,以保證原型的准確性。
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將布料平順的覆蓋在人台上,用珠針固定肩線和側縫線,胸圍以上的餘量歸攏在袖籠處,胸圍以下的餘量歸攏在腰圍出,省尖朝向BP點,腰省中點位於公主線,將省用珠針固定。並在領圍、袖籠 腰圍線出打剪口,使面料更貼合人台。
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後片的製作和前片大同小異,注意也要畫上直線,先固定後中線和腰圍線,在固定肩線和側縫線,後片收肩省和腰省,腰省中點位於公主線。領圍、袖籠、腰圍線打剪口。
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修減縫份,一般留2厘米即可。注意衣片不可太緊,不然樣衣做出來,人台穿不上。
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用水消筆或鉛筆,在做好的原型上畫出線跡,取下原型,將原型的樣板拓在牛皮紙上修正。根據修好的樣板做樣子試穿,不合適在修正紙樣,初次製作要多修正才可以做出合適的版型哦。
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原型製作熟練後,對立裁的方法應該掌握的差不多了,接下來就可以找一些作品進行模仿了,建議從原型變款做起。其中可以運用分割、折疊、抽縮、拉伸等表現手法進行創作 。
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推薦一本於琳、張杏、趙敏的一本立體裁剪書籍,上面對立裁的介紹由淺入深很適合學習。 最後,只要多做練習很快就可以掌握啦。
注意事項
開始製作時一定將前中線、後中線、胸圍線於人台上的標識線對齊
立裁不可做的太緊,適當留些空間
『柒』 荷葉邊領露肩縮褶袖女襯衫立裁注意點
荷葉邊領露肩,蘇州綉女襯衫理財,他注意點,在於荷葉邊的裁剪,還有就是露肩的地方
『捌』 服裝設計的初學者需要看那些書
中國比較好的是中法埃菲時裝設計學院了,
這個你可以在很多地方看到的,他們的學校比較權威
推薦部分比較有用的書籍:
余強著 服裝設計概論 第一版 西南師范大學出版社 2002.1
龐琦著 服裝色彩 第一版 中國輕工業出版社 2001.9
徐雯著 服飾圖案基礎 第一版 北京工藝美術出版社 2002.6
李麗婷著 色彩構成 第一版 湖北美術出版社 2001.10
蘇石民 包昌法 李青著 服裝結構設計 第一版 中國紡織出版社 2003.3
朱秀麗 鮑衛青著 服裝製作工藝 第一版 中國紡織出版社 2003.3
(日)文化服裝學院 范樹林 文家琴譯 文化服裝講座-原理篇 中國輕工業出版社 2000.4
王受之著 世界服裝史 第一版 中國青年出版社
2002.9 基礎三;1、多臨摹、多練習,自然會提高的,只是時間長短的問題。所謂勤能補拙。
2、不要機械的畫,要去理解人體的結構和比例的規律(比如高七坐五盤三半)在畫的過程中思考,人體的各部位都可以理解成若乾的基本幾何體組成的(如長方體、圓柱體、圓球、橢圓體等),去理解不同的幾何體在不同視角位置的透視情況,這樣就容易找出規律,進行有針對性的練習,提高就快。
3、練習方法上要」抓大放小」、「由大到小」,先抓主要的形態、位置、比例,大的方面先確定下來,不要一開始就陷入局部的觀察和刻畫,先整體再局部,同時局部的處理要服從整體,不要讓局部太「跳」出來,喧賓奪主,肯定該肯定的主要線條,弱化、虛化次要的局部細節。這和素描是一個道
理。
4、色彩的搭配,除了要掌握基本的色彩學原理外,主要的在於多練習和觀察,對色彩的搭配要靈活和大膽,敢於嘗試各種不同的搭配,在搭配中鍛煉自己的色彩感覺,一定不要教條。個人認為色彩的搭配沒有絕對的禁忌(風俗習慣上的禁忌除外),要記住色彩的搭配除了考慮色相、明度、純度的三要素外,更多時候是位置、面積、形狀的靈活掌握,色彩也是有「體積」和「重量」的。
(1)同類色的服裝配色:同類色配合是通過同一種色相在明暗深淺上的不同變化來進行配色。
(2)近似色的服裝配色:近似色配合是指在色相環上90度范圍內色彩的配合,給人們溫和協調之感。與同類色配合相比較,色感更富於變化,所以它在服裝上的應用范圍比同類色配合更廣。
(3)對比色的服裝配色:對比色的配合是指色相環上120度~180度范圍內的色彩配合,所體現的服裝風格鮮艷、明快,多用於運動服、兒童服、演出服的設計中。
(4)相對色的服裝配色:相對色配合是指色相環上180度兩端兩個相對色彩的配合。其效果比對比色配合更為強烈。在相對色配色中要注意主次關系,同時還可通過加入中間色的方法使對比效果更富情趣。
3.流行色與服裝設計服裝領域一向是崇尚流行意識的,流行色在服裝中的應用是人們對色彩時髦的追求,突出反映著現代生活的審美特徵。
色彩是賦有鮮明的時代感和時髦性的。色彩專家以其尖銳的洞察力,把來自消費市場的時新色彩加以歸納、提煉,並通過預告推而廣之,蔚然成風,形成流行色。目前國際流行色委員會每年兩次例會以預測來年春復和秋冬的流行色趨向,並通過流行色卡、時尚雜志和紡織樣品等媒介進行宣傳。在現代服裝設計中,流行色的應用更為廣泛,新潮款式和流行色彩的結合日益密切。因此設計師仔細分析研究流行色周期的規律,掌握
流行時機,及時推出符合人們審美要求的新潮服裝,才能擴大市場銷售。
『玖』 服裝立裁與傳統的裁剪有什麼區別
服裝立裁是建立在平面結構的基礎上的,立裁是平面的一個很好的補充,但一般立裁都是單件成品,不像平面結構可以批量生產,因為立裁是直接在模特上扎出想要的效果,一般婚紗、晚裝、高要求類的時裝用得較多。
立裁服裝立體裁剪(簡稱「立裁」)是指用白坯布為常用替代物,在人台上直接塑造服裝樣式,並進行樣板製作的技術。由於立體裁剪是設計師主要依靠視覺進行的直觀操作的過程,所以它具有激發和展開新的設計思維的功能。立裁是相對於平面裁剪而言的概念。盡管立裁也可能是平面剪裁的一種延伸和深化(在設計實踐中常常如此),但它自己在教學和研究中已經形成了一整套的操作技術和程序,人們通常把它看做是一種解決「現代服裝造型理念」的系統性方法。正是在這種既具體、又創意的技術操作下,現代服裝的造型和結構設計有了不斷地發展。一般立裁教學系統通常包括這樣一些內容:它以「經典」款式為研究對象,以布絲的紗向作為參照,對合體形態進行「松量」的分配,對服裝的造型、結構進行直接的塑型和設計。我們把這部分內容暫且稱之為「基礎立裁」。
基礎立裁為我們剪裁「經典款式」提供了更為便利的變化方法,但這並不能涵蓋立體裁剪概念的全部,因為「立體裁剪」所特有的形象性、直觀性的造型過程,使其再加具備變化自由、造型細膩的天性。
『拾』 想從事影視服裝設計或者舞台服裝設計,請問需要掌握打板,立裁等技能么
打扮分為三部分,格局,布局,工藝。你的美術功底證明你可以輕松跨界到格局計劃,可以為所欲為的創作…
人類的學習方法有兩種,一種是逆向,便是從結果倒推出發點,另一種固然是從出發點到結果。對付自學,我發起逆向,除非你有芳華可以斲喪,去學校學習個幾年,學校便是個從底子學起的地方。要是樓主有事變有家庭,選擇逆向吧。
布局計劃的逆向學習固然是立文體剪法,你是做平面計劃的,電腦應該不差?保舉你用立裁軟體,網上搜索下視頻,再去淘寶買個。不發起你去買人台,珠針,白布之類學,這個等你入行了,再自行選擇吧。
lookstailor聽說這天本的軟體,淘寶有售,闡明我沒用過,我也是看視頻知道這款軟體的,可以直接在人體模型上劃線,主動出平面版,然掉隊行平面修改。這個進程中,你可以掌握一些布局,幫助買本布局計劃的書沒事時看看,要是你有銀子,買正版軟體,配上紙樣列印,車縫,熨燙配置…就可以創建事變室,製作你的創意了。
末了,整個進程中有個老師可以答復你的題目的話,你探索的進程會少走很多彎路。而對付初學者的那些「稚子」題目,我無疑便是那個隱居山谷,萬中無一的「絕世能手」了!要是你剛強了方向,我可以助你的,固然也是免費的。條件是你剛強了方向,不然就不要浪費時間了,這個進程不會輕松的。