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男士襯衫製版

發布時間:2021-06-19 15:37:31

『壹』 現在有沒有襯衫製版的工作推薦啊,現在的公司效益不太好,想看看其他機會,謝謝

襯衫製版的工作是有的,但是相對會少一點,如果其他服裝款式,你也能製版的話,你的機會就會增加很多
你可以到CFW服裝人才網上注冊簡歷,給服裝企業投遞簡歷,由於你還是任職期間,你可以把自己現在的這個服裝企業給屏蔽掉,不讓企業搜到你的簡歷

『貳』 男襯衫服裝製版的記算公式怎麼

服裝基型打法,胸圍B/4 胸背寬0.15B+ 袖籠深0.2B+

『叄』 襯衫版圖

這個看你買回來的襯衣是多大碼的,一般服裝廠製版是制中號的,然後往大號小號擴縮,衣長每5CM一檔,不同部位縮放尺度不一,所以你買衣服然後自己製版的話,如果不懂得縮放數字的計算方法是不行的,版圖可以到服裝製版師之類的網站上,和他們要一個普通的版圖,自己照著自己的身材制圖,很簡單的,

『肆』 襯衫製版的公式是什麼

衣長=0.4號+4.或坐姿勁椎點高+6CM \- R+ i8 a$ I1 D
短SL=0.2號-10~12$ O9 g, @4 n) ~
SL=手臂長+4~5CM或0.3號+8~9(肩寬越大這個取值可以相對減少 反之同理)
B=B凈+18~20(緊身:12~14,適中:16~18,略松:20~22,寬松:22以上)2 h! r4 R' d" g t
N=N凈+3CM或0.3B+7~8CM(胸圍越大,取值相對小點)
正統的男襯衫的後領深為了包裝的需要要相對淺一些,

『伍』 襯衫打板怎麼打

服裝打板知識
一、成衣生產的服裝紙樣設計
服裝設計效果圖向平面結構圖轉化成為成衣生產用的毛樣(生產紙樣),即設計效果圖-確定體型及數據-結構分解草圖-確定主要部位制圖規格數值-平面結構圖凈樣-毛樣。在這樣一個紙樣設計過程中,紙樣設計者一定要考慮如何能設定出一套較佳的生產紙樣,才能使成衣達到改善品質,降低成本、提高效率,因而也就不同於普通的紙樣製作(用於個人及定做服裝)。
1、樣按所設計的縫制工藝將服裝結構圖放出所有的縫份,除了凈樣上已有的各種技術參數和標記外,應註明縫制方法及要求;熨燙部位及方法;要求工藝順序,用於排料、確定排料方式及准確耗料量的生產紙樣必須具備以下復核:(以男裝襯衫為例)
① 對設定尺寸的復核。依照客戶或已給定的尺寸對紙樣的各部位進行測量。
②對各縫合線相吻合的復核。服裝各部件的相互銜接關系,如圖(1-1)所示為男裝襯衫的生產紙樣,需要在紙樣製作好後,檢查袖窿弧線及領窩弧線是否圓順;檢查衫腳下擺和袖口弧線是否圓順;檢查袖山弧線和袖窿弧線長度是否相等;檢查領窩弧線和領腳線長度是否相等;檢查袖身的袖口弧線(除褶襇外)和袖級寬度是否相等;檢查前後側縫長度是否相等。
③對各對位記號的復核。男裝襯衫有前幅襟貼翻折記號及鈕門記號;衫身袖窿弧線和袖子的袖山弧線對位記號;領子的鈕門記號及與前中線對位記號;明貼袋的貼邊翻折記號等;袖身的袖口線上的褶襇記號等。
④對布紋線的復核。檢查布料裁剪時所用的絲縷紋向。
⑤對縫份的復核。男裝襯衫生產紙樣除襟貼和明貼袋縫份(止口)以外,其餘均為1CM縫份。
⑥對紙樣總量的復核。男裝襯衫紙樣共有11塊紙樣(含底領和面領)。
⑦復核各資料是否齊全。包括款式名稱、裁剪數量、碼數、裁片名稱等。
2、將已復核後的紙樣經裁剪製成成衣,用來檢驗紙樣是否達到了設計意圖,這種紙樣稱為"頭板",對非確認的紙樣進行修改,調整甚至重新設計,再經過復核成為"復板"製成成衣,最後確認為服裝生產紙樣。
二、裝紙樣設計需要考慮實際成衣生產的布料、採用的工藝結構、服裝款式、品質要求。
在服裝紙樣設計過程中,由於服裝款式各異;布料組織結構的差異及厚薄不同;服裝工藝製作及機器類型的限制;服裝的品質及組織結構等方面的不同,都會影響實際生產,因而服裝結構紙樣的製作也有不同的要求。
1、依據服裝面料組織緊密不同、確定不同縫合方式對加縫份的不同要求。
①按照布料厚薄的區別可劃分薄、中、厚三種放縫量,薄型面料的服裝紙樣放縫量一般為0、8cm,中型為1cm,厚型為1、5cm。
②接縫弧度較大的地方放縫要窄,如袖窿、領窩線等處,因為弧度問題縫份太大會產生起縐褶,然而生產紙樣的放縫設計盡可能整齊劃一,這樣有利於提高生產效率,同時也提高了產品質量的標准,所以襯衫領子和領窩線的放縫還是為1cm,縫制後統一修剪領窩線為0、5cm,既可以使領窩圓弧部位平服又可以避免因布料脫散而影響縫份不足。加服加量的地方放縫要寬些,如西褲後片的放縫,後中線部位所加的縫份為2、5cm,上身的前後側縫可加1、5cm等,既可以提高產品的銷售量又可以滿足客戶的心理要求。
③不同的縫合方式對加縫份量有不同的要求。如平縫是一種最常用的、最簡便的縫合方式,其合縫的放縫量一般為0、8~1、2cm,對於一些較易散邊、疏鬆布料在縫制後將縫份疊在一起鎖邊的常用1cm;在縫制後將縫份分骨的常用1、2cm。對於服裝的折邊(衣裙下擺、袖口、褲口等)所採取的縫法,一般有兩種情況:一是鎖邊後折邊縫,二是直接折邊縫(見圖示2-1c)。鎖邊折邊縫的加放縫即為所需折邊的寬,如果是平擺的款式夏天上衣一般為2~2、5cm,冬衣為2、5~3、5cm,褲子、西裝裙一般為3~4cm,有利於褲子及裙子的垂性和穩定性;如果是有弧度形狀的下擺和袖口等一般為0、5~1cm,而直接折邊縫一般需要在此基礎上加0、8~1cm的折進量,對於較大的圓擺襯衫、喇叭裙、圓台裙等邊緣,盡可能將折邊做的很窄,將縫份捲起來作縫即為卷邊縫,捲成的寬度為0、3~0、5cm,故此邊所加的縫份為0、5~1cm,如果是很薄的而組織結構較結實的可考慮直接鎖密珠作為收邊,也可作為裝飾。牛仔褲的側縫、內縫和後幅機頭駁縫常用的縫合方式是包縫的做法,這一包縫做法的好處是耐用性強,所加的縫份需要注意前幅包後幅還是後幅包前幅、後幅包機頭還是機頭包後幅,一般縫份為1、2cm,但是實際生產所用的縫份有所不同,香港旭日集團惠州大進有限公司長期生產牛仔褲,實踐得到較佳的方法:被包的裁片所加的縫份為0、6cm,另一裁片為1、6cm。,因為按規定的尺寸是在縫骨邊緣開始計算,成品完成後不會影響尺寸的准確性、劃一性。

『陸』 服裝製版和推版到底有什麼區別啊

製版師和裁縫的區別:

1、工作重心不同

裁縫是自己裁服裝,自己做。所以在製版的過程中,許多符號規格自己明白就好,而且有些地方版子不好,自己做的時候可以稍做調整。

製版師師自己製版給工人做。所以很多部位必須按照通用的符號和方式來表達。應此表達的要更精確,考慮的要更周到,否則別人看不懂的,做出來的衣服也會不統一。

2、掌握的技能不同

服裝廠的製版師一般需要會製版和推版兩個技術。而裁縫只需要會製版就可以了。

服裝製版和推版的區別:

1、概念不同

服裝製版:一般指的是為工業生產而做的款式裁剪板,用此板進行多批次裁剪均可對造型有統一保障。同時也減輕勞動強度,提高效率,降低生產成本。

服裝推版:就是在原有標准版上退出其他碼的製版,在一個基準板上按照各號型檔差分別加大與縮小,從而得出多個號型板,這個過程叫做推版。而不需要每個碼逐一製版,從而提高效率。

(6)男士襯衫製版擴展閱讀:

服裝製版是現代服裝工程的一部分:現代服裝工程是由款式造型設計、結構設計、工藝設計三個部分組成。服裝製版就是其中的結構設計;它既是款式造型的延伸和發展,也是工藝設計的准備和基礎。

服裝設計包括:

1、創作設計(款式圖,包括款式、面料、色彩等等的表達);

2、結構設計(也叫製版,版型處理或打版,每個部位的具體規格尺寸);

3、工藝設計(也叫車位,一件成品的縫制過程)。其中製版在中間是處於一個承上啟下的作用,是整個服裝設計裡面最重要的一個環節。

『柒』 男裝襯衫製版中的前後借肩是怎麼借的

這個不大好說,一般製版的時候,有這部位的數據,(借肩=過肩=前約克,後約克)
製版的時候是將前片(整體)在前約克處分割然後連接到後約克……

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