① 服裝褲子結構圖上檔的確定以及原理
褲子總檔寬是根據人體臀部特徵來決定的,其寬窄幅度的變化決定褲子的實體性和實用性;總檔寬數值過小,會導致褲片緊貼身體,即使臀圍加放很大松度,仍然會出現臀部緊綳現象,出現堆積量,不便於活動。如果總檔寬過大,超出人體適用范圍,造成前、後橫檔分配不合理。褲板內側與外側縫無法合理對接,並且褲內側縫產生橫向褶紋。檔寬是臀圍與大腿的分叉部位,即臀部人體厚度。想要正確制定總檔寬的大小,就必須了解臀圍線以下臀部與臀根的形態。
其計算方法為:大腿根圍減去半臀圍等於總檔寬。測量實例:通過測量標准體臀圍為94CM,凈腿根圍56CM;凈總檔寬為:56減去96/2CM=8CM但在褲板結構中,為使褲板角度更與人體相符,通常會在側縫去掉前1CM,後2CM的調節量。在臀圍尺寸不的情況下,使腿根圍減少了3CM,為保證腿根圍不變,應補充3CM的量,將補充的量加到總檔寬上,即8CM+3CM=11CM,以上說講均為凈尺寸,在實際製版中,各部位都具有松度,總檔寬的松度為臀圍松度的1/3。如:94CM(H)+10CM(松量)=104CM。
總檔寬為11CM+松量/3=14CM;而總檔寬的分配為:小檔占總檔寬的1/3;大檔占總檔寬的2/3。
② 服裝製版和推版到底有什麼區別啊
製版師和裁縫的區別:
1、工作重心不同
裁縫是自己裁服裝,自己做。所以在製版的過程中,許多符號規格自己明白就好,而且有些地方版子不好,自己做的時候可以稍做調整。
製版師師自己製版給工人做。所以很多部位必須按照通用的符號和方式來表達。應此表達的要更精確,考慮的要更周到,否則別人看不懂的,做出來的衣服也會不統一。
2、掌握的技能不同
服裝廠的製版師一般需要會製版和推版兩個技術。而裁縫只需要會製版就可以了。
服裝製版和推版的區別:
1、概念不同
服裝製版:一般指的是為工業生產而做的款式裁剪板,用此板進行多批次裁剪均可對造型有統一保障。同時也減輕勞動強度,提高效率,降低生產成本。
服裝推版:就是在原有標准版上退出其他碼的製版,在一個基準板上按照各號型檔差分別加大與縮小,從而得出多個號型板,這個過程叫做推版。而不需要每個碼逐一製版,從而提高效率。
(2)褲子推板原理擴展閱讀:
服裝製版是現代服裝工程的一部分:現代服裝工程是由款式造型設計、結構設計、工藝設計三個部分組成。服裝製版就是其中的結構設計;它既是款式造型的延伸和發展,也是工藝設計的准備和基礎。
服裝設計包括:
1、創作設計(款式圖,包括款式、面料、色彩等等的表達);
2、結構設計(也叫製版,版型處理或打版,每個部位的具體規格尺寸);
3、工藝設計(也叫車位,一件成品的縫制過程)。其中製版在中間是處於一個承上啟下的作用,是整個服裝設計裡面最重要的一個環節。
③ 服裝褲子打板公式
上衣落肩: 女:前肩比例15:6 (21.8度); 後肩比例15:5.2(19.12度)
西裝袖肥=0.15B+5 袖山=0.1B+5.5 袖中距離34
男:前肩比例15:6 (21.8度); 後肩比例15:5.5(20.14度)
袖籠深:0.2B+6~6.5
肩寬:女:0.25B+15~16 男:0.3B+12~14
腰節:0.2號+7~8
直檔:0.5臀圍
後領寬:0.2領圍-0.3 或者B/20+3~3.5
後領深:2.2~2.5
前領深:0.2領圍,通常為8.5~9.5
前領寬:後領寬-0.5
胸寬=背寬-1.5
背寬=肩點向里1.8~2.2
臀圍線=腰下16~18
(3)褲子推板原理擴展閱讀:
服裝打版步驟
第一步
定服裝的風格造型、松量、以及顧客群體的需求,這是最重要的一步,在此基礎上面進行下面的操作
第二步
根據第一步確定和顧客體型想符合的基型,首先根據服裝款式確定服裝的基型,比如是做群紙樣就做出群基型,是上裝紙樣就做出上裝基型。
第三步
確定底圖,首先分析新款式有什麼樣的要求,根據服裝款式的要求在基型上進行變化(變化的方法:a、幾何作圖法;b、剪切法),最後達到新款式的要求。
第四步
復制紙樣,在底圖上復制出紙樣,並且在紙樣上加上九個方面。
第五步
復核紙樣,做出紙樣後,一定要檢查紙樣的准確性和全面性。
④ 說說褲子後檔低落的原理
褲子後檔低落的原理是後下檔縫的斜線大於前下檔縫。
⑤ 褲子打板基本步驟是什麼
在校內實訓的主要任務是:了解服裝設備設施的使用方法及保養和注意事項;了解基礎工藝中機縫工藝的十幾種縫型及縫制技巧;了解手針工藝的基本針法及在縫制工藝中的運用,使剛進校的學生對服裝專業有所初步的認識,並為後期其它的專業基礎課程打好基礎。
二、實訓的內容及要求
(一).手針工藝
1、手針工藝中常用的工具及材料
2、手針工藝的要領及方法
3、縫制工藝中手針的基本針法及訓練
4、手針工藝的內容
(1)平縫針 (2)暗針 (3)環針 (4)鎖針 (5)三角針 (6)花綳三角針 (7)寨針 (8)打線丁 (9)八字針 (10)揚樹花針 (11)拉線袢 (12)鎖扣眼 (13)釘紐扣 (14)制包扣 (15)盤扣等針法。
要求: 要求學生熟練使用手針及針法技巧,做到一個內容一份小作業, 通過認真練習,最後測試完成一份大作業,學生根據學過的內容自己設計,圖案新穎、線跡流暢、內容安排合理。
(二)、機縫工藝
1、縫制工藝的基本縫型及技能訓練
2 、基本縫型的內容
(1)平縫 (2)分縫 (3)分緝縫 (4)坐倒縫 (5)坐緝縫 (6)分坐緝縫 (7)搭縫 (8)壓緝縫 (9)扣壓縫 (10)貼邊縫 (11)悶縫 (12)別漏縫 (13)漏落縫 (14)來去縫 (15)滾包縫 (16) 明包縫 (17)暗包縫
要求:學生在了解服裝設備的同時,學會使用電動縫紉機,並掌握十幾種縫型的工藝方法,為今後《服結與工藝》等課程及成衣製作打下一定的基礎。在完成小作業練習時,最後完成一份大作業 。
三、實訓的時間安排
1、 空車、緝紙、緝布訓練、服裝設備的使用、保養21課時(其中理論 2課時、操作訓練19課時)。
2、手工基礎工藝22課時(其中理論 6課時、操作訓練16課時)。
3、機縫基礎工藝技能訓練21課時(其中理論6課時,操作訓練15課時)。
4、測試8課時
四、參考教材
《服裝製作工藝》基礎篇. 朱秀麗.鮑衛君編著 .中國紡織出版社.ISBN7-5064-2030-9/TS.1496.
《服裝製作工藝教程》王秀彥著 中國紡織出版社
服 裝 工 程 教 研室 陳 仕 娥
2006年7 月
《服裝CAD》實訓任務書
實訓目的:
《服裝CAD》是服裝專業的主要課程之一,也是現代化服裝設計人才必須掌握的一門工具。通過CAD操作系統實訓,使學生了解和掌握至少一套服裝CAD軟體的操作過程。
二、實訓內容:
第一部分 熟悉操作界面
第二部分 打版系統
常用打版工具的用法,並能進行實際打版操作和樣片處理
第三部分 推版系統
了解推版的基本過程,熟練操作基本款式的推碼
第四部分, 排料系統
簡單了解排料系統的三種基本排料方法
第五部分 PGM系統CAM設備
三、實訓要求
通過本次實訓過程,使學生了解服裝CAD的各項功能,熟練應用服裝CAD工具,准確、快速地完成從結構設計到推版的全過程,並加深領會服裝結構與工藝等課程的理論精髓,按時、保質完成實訓報告。
四、實訓注意事項
1、學生必須端正對實訓課重要性的認識,認真、獨立完成作業
2、實訓期間對公共設施設備要愛護,遵守計算機房的管理制度,嚴格按操作程序進行上機操作
3、不得隨意更改、刪除系統程序和應用程序,有問題及時向輔導教師反映幫助解決
服裝工程教研室 汪玲
2005年6月
《服裝下裝結構》實訓任務書
實訓目的:
實訓是學生掌握專業知識的重要環節,通過實訓,使學生對下裝結構有更進一步的了解,明確下裝制板的基本內容和程序,熟練掌握打板的技能和技巧,並能根據褲裝的各種不同款式要求獨立完成褲裝的結構設計。
二、實訓內容:
1、女西褲1:1結構設計
2、男西褲1:1結構設計
3、牛仔褲1:1結構設計
4、休閑褲1:1結構設計
三、實訓要求
(1)注意打板的規范性訓練
(2)注意練習的要求盡量與企業相一致
(3)根據實際情況,盡可能完成以上所列實訓內容
(4)實訓結束,按要求完成實訓報告。
服裝工程教研室
2005年9月
《服裝綜合結構》實訓任務書
一、實訓目的:
實訓是學生掌握專業知識的重要環節,通過實訓,使學生對服裝結構設計有一個全面的了解,熟悉掌握服裝結構設計的基本內容和步驟,明確打板的技能和技巧與服裝結構設計的關系,根據服裝生產的不同要求並結合服裝縫制工藝,能獨立完成各種典型紙樣的製作,能進行服裝縫制工藝的設計。
二、實訓內容:
1、裙裝類服裝結構設計與紙樣。
2、褲裝類服裝結構設計與紙樣。
3、四開身上裝結構設計與紙樣。
4、三開身上裝結構設計與紙樣。
5、服裝縫制工藝。
三、實訓要求與步驟
1、學生在實訓內容範圍內可確定薄弱專業內容有針對地加以強化訓練。
2、注意服裝結構設計的「制圖」和「紙樣」規范性訓練。
3、注重「紙板」與「工藝」的相輔相成的內在關系進行訓練。
4、注意練習的要求與企業相一致。
5、實訓結束後學生除完成布置作業訓練外,寫出實訓報告(小結)。
服裝教研室
2005年3月
《服裝制板》實訓任務書
一、實訓目的:
實訓是學生掌握專業知識的重要環節,通過實訓,使學生對服裝(工業)制板有一定的了解,明確服裝工業制板的基本內容和程序,熟悉掌握打板的技能和技巧,根據服裝工業生產的不同要求並結合服裝縫制工藝,能獨立完成各種典型樣板的製作,能進行一般工藝單的編制。
二、實訓內容:
1、裙裝類下裝制板。
2、褲裝類下裝制板。
3、四開身上裝制板。
4、三開身上裝制板。
5、工藝單的編制(可實地參觀服裝企業工業制板的操作狀況)。
三、實訓要求與步驟
1、學生在實訓內容範圍內可確定薄弱專業內容有針對地加以強化訓練。
2、注意打板的規范性訓練。
3、注重「樣板」與「工藝」的相輔相成的內在關系進行訓練。
4、注意練習的要求與企業相一致。
5、實訓結束後學生除完成布置作業訓練外,寫出實訓報告(小結)。
服裝教研室
2004年5月
《服裝設備維護》實訓任務書
(適用於服裝工程CAD、服裝設計專業)
實訓任務的目的:
《服裝設備維護》實訓的目的是使學生熟悉服裝設備的性能、特點和各種設備的安全使用方法,能正確操作電動平縫機,控制好車速,熟悉電動平縫機的保養與維護,培養學生的動手實踐能力,為專業理論課程學習打下基礎。
實訓任務的內容:
服裝設備的安全使用知識。
電動平縫機的機針、挑線、旋梭、送布等四大成縫機構及應用。
電動平縫機的機針安裝。
面線的穿法。
壓腳扳手的作用。
梭芯套的安裝,針碼的調節,回針的作用。
慢轉、快轉和隨意停轉的空車練習。
縫形的基本操作。(直線,狐線,轉彎,幾何圖形等)
鎖眼機,定扣機,包縫機,打結機等設備的操作。
服裝常見設備的機構及傳動原理,服裝設備一般性故障的排除。
服裝設備的基本維護(清潔、潤滑、緊固、調整、防腐、降低磨損等預防措施)。
實訓任務的要求
要求學生遵守紀律,注意安全。
要求學生每次實訓前做好實訓的各項必需物品的准備。
每次實訓課程,學生必須按指導老師的規定操作服裝設備。
要求學生按時按量完成實訓課程的內容。
每次實訓結束,學生應正確關閉設備,待指導老師同意後方可離開。
實訓課程結束,學生填寫實訓報告。
⑥ 服裝推板、打版
什麼是服裝推板?
穿著服裝要講究舒適合體。由於個體差異,人的身高,體重,胖瘦都是不同的。這就要求服裝要滿足不同體型的穿著。
在服裝打版時,我們都會選擇其中一個規格(一般都是中間號)進行服裝製版,這就需要在此規格基礎上進行縮放推出多種規格來滿足不同體型的穿著,這個縮放紙樣製成多種規格樣板的過程就叫服裝推板,也叫服裝放碼。
服裝打版在服裝設計中的位置:
服裝設計包括1、創作設計(款式圖,包括款式、面料、色彩等等的表達);2、結構設計(也叫打版,版型處理,每個部位的具體規格尺寸);3、工藝設計(也叫車位,一件成品的縫制過程)。其中打版在中間是處於一個承上啟下的作用,是整個服裝設計裡面最重要的一個環節。1、服裝打版要具備一定的工藝基礎,說得通俗一點就是你的版型不管畫到哪一個部位,該部位你一定要清楚它的工藝,不然很多時候就會出現打出來的版型車不起來,或者效果相去甚遠。2、服裝打版除了手工操作外,現在很多企業都要求用電服操作,就是服裝電腦CAD,CAD有很多種軟體,但是基本的操作原理是差不多的,就像用手機一樣,用了諾基亞的牌子,換了三星或者其他的牌子,只是有些操作鍵的表達不同,但是目的是一樣的,都是用來打電話,關鍵是要熟練。服裝CAD也是一樣的原理。3、服裝CAD是要建立在手工基礎上的,如果沒有手工基礎,直接學CAD那隻是學會用工具而己,是畫不出打版式的,所以廣大朋友們如果看到有些學校承諾不用手工基礎,一兩個月就能學會用電腦出打版式的廣告千萬要注意,這是不可行的。4、服裝CAD雖說軟體種類煩多,但是一般學習的時候選一些有代表性的軟體,這樣再學其他的軟體就比較容易,富怡以及ET軟體就不錯的,比較有代表性。國外的軟體也有很多,但是有些軟體是沒有學習版的,像格柏、立克這些就沒有學習版。但是畢競服裝CAD只是一個輔助工具而己,很多時候去考試時,哪怕是你掌握的不是該企業的軟體,但是在考試的時候用人單位會先要認可你的手工的水準,如果說手工的水準能讓用人單位滿意的話,很多時候用人單位願意給你機會去適應電腦的使用,但前提也是你之前要會電腦CAD,只是企業會給機會讓你去熟悉與你之前用的軟體的不同之處。但不太可能讓你從零開始學電腦CAD。服裝打版出來的樣片做出來後必須用面料車成成品,因為影響成品造型的基本上由以下幾個因素造成:1、 服裝結構:規格的搭配是否合理,不同的部位具有不同的規格搭配,還要根據人的常用活動部位的頻率及幅度做適當的調整,不能一味的以靜態的服裝規格去衡量;2、服裝面料:服裝面料有厚與薄,有無彈力以及彈力大小,垂直性等;3、 服裝工藝:不同的部位要配以不同的車法、線跡、線的粗細程度、對於彈力服裝還要注意車縫時手對服裝的拉力等;
⑦ 服裝排版是什麼呢與製版打版是什麼關系
服裝排版是製版打版的一部分。
服裝排版是以中間規格(也可以用最大規格或最小規格)的標准,兼顧各個規格或號型系列之間的關系,進行科學的計算,正確合理的分配檔差,繪制出各個規格和號型系列的裁剪用樣板的方法,通稱推板,也稱放碼、推擋或擴號。
(7)褲子推板原理擴展閱讀:
服裝排版繪制方法;
一、復寫紙法將衣片樣板在一張與面料同寬的普通薄紙上按要求排好後,沿衣片邊緣將排料圖描畫下來,然後鋪在面料上裁剪。這是常見的排料圖繪制方法之一,多用於襯衫、時裝等薄料服裝的樣板排列,排料圖一次性使用。
二、穿孔印法,將衣片樣板在一張與面同寬的厚紙上排好,畫出排料樣板形狀,然後按畫好的衣片邊緣軌跡扎出許多小孔,將這張帶有針孔的排料圖放在布料上,沿著孔洞噴粉或用刷子掃粉,將排料圖取走,在面料上即出現樣板排列的形狀,按此粉印形狀便可進行裁剪。
三、直接畫法,將衣片樣板直接在面料上排列,用劃粉等工具沿樣板邊緣描畫下來。對於需對條格的畫料,必須採用直接畫法繪制排料圖,否則無法使衣片條格對正。
四、電腦繪製法,採用服裝CAD將衣片樣板形狀輸入計算機內,由操作人員利用計算機進行排料,衣片樣板形狀可通過數字化儀板直接輸入計算機,也可將服裝各號型尺寸輸入計算機內,直接繪制基型樣板,經推板得到系列樣板後再排料。
利用計算機進行制板、排料的速度快、效率高。得出的排料圖可出繪圖儀自動繪成1:1的裁剪圖,也可與服裝CAM(計算機輔助生產系統)聯機使用,進行自動裁剪。