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美國摔跤訓練扒褲子

發布時間:2023-03-22 02:22:00

❶ 介紹一下WWE 女子內衣摔交的規則

其實很簡單的,只要你看過比賽就懂得了.首先有兩名女選手來參賽,而這兩名選手基本上是穿著上衣和長褲(或裙子).但比賽開始後,兩名選手就相互撕打起來,她們通過各種摔角技術來扒下對方的上衣和褲子,當某人先扒下衣褲,比賽就結束了.那被扒的那個人就曝光了(其實裡面是有內衣內褲穿著的).

wwe里沒有裸體摔交比賽,以後也不會有.因為wwe在美國還算是"體育娛樂''.
最多隻有女子泥漿賽,硬核賽,比基尼賽和一些趣味性的比賽

❷ 美國wwe摔跤動作有多少真實性

摔角是真的還是假的. 很多剛接觸摔角的人都會問這個問題. 你看著他們那麼打怎麼看也不能理解這會是假的. 但是看的時候你可能會發現他們打的時候不是真打. 所以會有摔角真打還是假打這樣的疑問.
其實這個事情確實很難解釋清楚. 因為摔角真的是摔人.打人.有時候還會弄死人(日本小團體中經常發生類似的事件)但是讓他們打起來的劇情(下面有關於念滾嫌劇情的介紹)是假的. 說簡單點的話. 摔跤是真實的. 劇情是虛構的. 但是打的時候雙方都好合作所以也不能完完全全的說摔角是真打.
PPV是 體育,娛樂節目定期舉行的的重大比賽或者活動. 不只是摔角有PPV.很多體育節目和娛樂節目都有PPV.只不過中國沒有而已(在摔角當中PPV則是 Pay Per View,付費節目。 )
1.這個WWE到底是比賽還是表演?
答:是比賽, 同時也是表演,一般比賽來講, 除了要害攻擊跟凶器攻擊之外, 幾乎都是允許的. 如果沒有中間又踢又打的這些動作, 那哪裡會有一場流暢的摔角比賽呢? ,假打真打都是存在的. 有的選手真的套招套的很爛, 根本沒碰到對方, 對方就倒下去了. 不過大部分都是扎扎實實動作, 而且這些動作(尤其是摔技之類的)對沒有訓練過的人來講都是非常危險的(接受過正式訓練的選手懂得保護自己跟對手)
2.那些擂台邊上的柱子和台階都真的是鐵製品嗎?
答:那些其實都不是用鐵做的。階梯實際上要比解說員所介紹的要輕得多,被這玩藝打其實並不怎幺疼。在大多數時候,你會注意到是台階的三角端(V字端用來和台柱固定需要想像一下)與摔角選手的身體接觸(也就是被打一方啦)。如果是要用來砸對手的腦袋,對方都會舉起手做防護;如果一名選手靠在第二階上,就是台階較低的那一層,這時對手將台階向他砸了過去,仔細看你會注意到實際上是將尖端對著選手所靠的第二級台階砸的,而不是朝著人去的。擂台的台柱要堅固一些而且有一定的潛在危險,不過同樣的,很少有選手因此受傷。在場內如果對手躲開的話,選手通常是將肩膀對著台柱撞過去的,要是你離得近的話就會發現實際上他們身體與柱子根本沒有任何接觸。同樣,當選手讓人放倒在地後,被拉著雙腿用胯部撞柱子時,實際上胯部與鐵柱也是碰不著的。(題外話,在大學時我們管這個?quot;鋸「,拿門和床柱都試過…)在場外被撞向柱子倒是要」實在「一些,不過同樣離近了看,你就會發現摔角手通常在肩部撞到柱子之前用手擋一下,用來減輕沖擊。
3.那些被用鐵錘襲擊的選手怎麼沒有受傷?
答:當摔角手使用鐵錘時,那錘子要幺是假的要幺就是塑料的,或者選手故意往回「拉」錘子減輕力道,也就是說並不是全力擊向對手,在揮舞錘子的時候把它往回拉。(最喜歡用錘子的人是Triple H)
4.他們用的那些圖釘是不是真的?他們怎麼從高空中摔下來沒有事啊?
答:是真的,那些確實是真正的圖釘,紮上去是會受傷的,你所見到的任何一枚扎到選手(1998年的King_of_the_Ring比賽中The Undertaker VS Mick Foley那場比賽)身上都會受傷。不過,摔角手所穿的靴子、護膝和護肘會起到保護作用,不過其它地方比如說扎到臉上或者身上的可就不行了。沒事是不可能的,但是他們在摔角學校受過專門訓練,學習過正確的保護動作。所以才不至於受到死亡乃至骨折等傷害。
5.那些摔角手拿椅子對打為什麼都沒受傷,而我們被碰一下卻疼得要死?
答:他們用的那些摺椅都是特製的以減輕絕大部分的沖擊力,而且一般選手也不會很用力,這樣就可減少受傷的危險。警告:普通的摺椅是起不到上述作用的(如果你不知道的話),會實實在在地傷害到你的對手。另外,如果你好奇的話,那些椅子確實都是鐵做的。
6.摔角手被東西打後流的血是怎麼回事?
答:備老摔角手所流的血基本都是他自己割的而不是用血袋(但是也不排除在摔打過程中失手給選手造成的傷害)。下面具體說一下:選手滾出擂台並躲到觀眾的視線之外,這時他就抽出一枚小刀片(通常是藏在護腕或手套里,也有是在裁判假裝檢查他是否有受傷時偷偷遞給他的)並且快速地割傷自己的前額。
7.擂台是鐵皮做的,摔角手在擂台仔手上面摔得這么響怎麼還能爬起來打啊?有什麼特殊的地方嗎?
答:擂台的底部很有彈性,把旁邊的簾子掀開你就會見到它的結構。摔角選手說它就像一張彈簧床,當選手從高處跳下來時,擂台吸收了大部分的沖擊力。在擂台的墊子底下還有幾層軟木,也會吸收沖擊力。另外,在擂台之下還經常會有一個小麥克風,這樣會使得一些大的招數聽起來更具危險性。
8.什麼叫做硬核比賽啊?
答:硬核是 Hardcore 的直譯,Hard- 硬,Core- 核,內心 Hardcore 實際上就是一種很冷酷混亂與沒有約束的感覺。 摔角中的Hardcore比賽就是 沒有規則的混亂暴力比賽,可以使用各種器具作為武器,可以使用戳眼睛和下體攻擊等無賴招數,甚至可以在擂台以外壓制。
9.摔角比賽的各種形式都有哪些啊?
答:摔角比賽的各種形式都有以下幾種類型
鐵人比賽在限定的時間內制壓次數多者為勝。
【台下混戰】被對手打下台就要被台下的人群毆斗。
【皇家大混戰】有兩種打法 第1種是將對手從擂台第一條線上打下台去。第2種是4個人互相制壓,剩下最後一個為勝。
【雙打比賽】
【讓步比賽】(以少打多就是讓步比賽)。
【硬芯、硬核比賽】無規則,可打至後台,隨手可以抓武器打人,椅子、鐵錘、桌子、棍子等都可以。(參見第9的一個問答) 5對5、4對4、6對6比賽。
【鍋爐賽】在一個鍋爐房間里比賽,裡面在鑄鐵,牆上、地上都是熱的。
【地獄鐵籠賽】最多6人同時比賽,只要制壓其中一個人,就可勝利。有些地獄鐵籠賽是可以投降和 KO的。
【無規則鐵籠賽】爬出鐵籠或者投降、制壓、 K O敵人都可以。
【3人賽】先制壓成功者勝利。
【4人賽】規則同上。
【比基尼賽】穿著比基尼出來表演,觀眾喊得大聲的勝利。
【乳罩、內褲比賽】誰先將對手的衣服、褲子脫掉只剩下乳罩和內褲,誰就勝。
【擔架賽】把「敵人」打暈後放上擔架並用各種手段把擔架放到指定位置。
10.WWE每個月的PPV大賽都有哪些啊?
答: PPV節目有時會進行調整,每年將會有12個大型的PPV.以下就是每個月的PPV大賽WWE每個月還有定期舉行的特別比賽——PPV(PAY-PER-VIEW),PPV的意思是電視台每次播出PPV節目都要購買它的播出權,如果想轉播一年12個PPV的話那每次都要跟WWE購買播出權,每個PPV的價格都是不同的,而最受歡迎的PPV是3月的WrestleMania,每次播出權都高得令人咋舌!一年12個月一共12個不同的PPV,它們分別是1月的Royal Rumble(皇家大戰),2月的No Way Out(無路可逃),3月的WrestleMania(摔角狂熱),4月的Backlash(爆裂震撼),5月的Judgement Day(審判日),6月的King of the Ring(擂台之王)/Bad Blood(邪惡基因),7月的Vengeanc(致命復仇),8月的SummerSlam(夏日沖擊),9月的Unforgiven(殺無赦),10月的No Mercy(毫不仁慈),11月的Survivor Series(強者生存),12月的Armageddon(世界末日),WWE的PPV節目有時會進行調整,以當時的實際情況為准,除了這12個固定的PPV外有時WWE還會舉行額外的PPV節目。WWE不僅擁有花樣繁多的比賽名稱,還有各種各樣刺激的比賽模式,如:最受歡迎的地獄鐵籠大賽、活埋大賽、可以使用凶器的硬核大賽、每年1月的皇家30人大戰等等。

❸ 摔跤力量訓練怎麼做

摔跤力量訓練怎麼做

摔跤力量訓練怎麼做。摔跤是一種競技比賽,也是很多地方的一種體育運動項目。摔跤其實可以很好的鍛煉我們的力量。那麼下面介紹摔跤力量訓練怎麼做,一起了解一下吧。

摔跤力量訓練怎麼做1

由於摔膠是在不斷變化中對抗,所以對力量的要求也是多方喵的。要有一定的絕對力量,要有爆發力,有用力的重復耐力,有用力堅持的持久力。這種力量在摔跤運動中舉足輕重。是運動員取得好成績的關鍵、介紹力量訓練幾種方法:

在力量訓練中,力量素質的增長快慢,或訓練效果的好壞主要受負荷的大小、速度的快慢、訓練間隔三方面因素的制約。

1、負荷族爛的大小目前常用「最大力量重復次數(RM)」作為負荷量的指標。如3RM表示能以最大力量重復3次的負荷量。不同的負荷量對人體的影響是不同的。

2、11.3~5RM(大負荷)。大負荷的生理特點是對神經系統的刺激強烈,能最大程度提高神經的機能,最大限度的募集運動單位。因重復次數少,對肌肉中能量物質的貯存和內臟器官的機能影響不大,大負荷是靠刺激神經系統來提高肌肉力量,對肌肉的結構影響較小,不易引起肌肉粗大,導致體重增加,摔跤運動員可通過類似的練習提高肌肉力量。

3、22.7~15RM(中等和中等以上負荷)。該負荷的特點為:既有強度,又有重復次數。因而能刺激神經系統的機能,但主要使肌肉的結構和形態改變。由於能量消耗大,肌肉蛋白質破壞明顯,可較好地促進能源物質和肌肉蛋白質合成,因而促使肌肉粗大,肌肉的體積增加。

4、33.30RM以上(小負荷)。該負荷表現為強度小,重復次數多,對神經系統的刺激較小,但對內臟器官刺激較大。可明顯地改善心血管系統和呼吸系統機能,而且還可促使肌肉中毛細血管的增生。

速度快慢,根據摔跤力量訓練的特點,一般採用快的運動。可分為兩種力量類型:1速度性力量採用小負荷,連續快速移動負荷器械,以建立快的動力定型;2重復性力量以大負荷、次數少的方式,爆發性用力移動器械,以刺激並改善神經系統機能。

對於男性朋友們來說,要想擁有好的身材以及最好的力量,不妨可以試試摔跤,真的可以起到很棒的鍛煉效果的。希望各位朋友們真正對自己的健康有個負責任的態度,以及積極的努力去改變自己的行為。及時為自己的身體素質打下堅實的基礎。

兆旦漏摔跤力量訓練怎麼做2

抗側屈核心力量訓練

核心力量訓練思路:

核心肌群的一個重要作用就是維持軀干穩定,脊柱中立位是軀干穩定的狀態,一個穩定的是預防傷痛的基本要求

所以換言之我們是訓練核心肌群,讓核心肌群更好地維持運動中脊柱中立位的狀態。脊柱會從哪些情況下離開中立位?屈曲,伸展,側屈,旋轉。所以核心訓練的'方向是:脊椎的抗伸,抗側屈,抗側旋能力。

今天我們來講抗伸展!

抗伸展核心力量訓練--利用核心力量保證脊椎不被重量帶走!對抗伸展!始終保持處於中立位置並保持穩定!

要求你收緊核心,抵抗外力防止脊柱超伸,尤其是腰椎超伸。抗超伸是發展核心,腰椎和骨盆穩定性的重要部分。

想像一下日常生活中和訓練中如果沒有良好的抗伸展核心力量,你會很容易脊椎產生屈曲!造成彎腰駝背脊椎超伸,縮短了背闊肌和豎脊肌,讓腰椎段承受過多的負荷。,骨盆歪斜的不良姿態!

動作推薦--抗伸展訓練:

1、Dead Bug(死蟲):動作能讓骨盆前傾的訓練者感受到將骨盆稍微後傾的狀態(遲衫始終讓下背部緊貼地面),很好的幫助平衡身體前側核心和腰-骨盆-髖部穩定肌群的協同發力。你可以試著把 T恤拉緊扎在褲子裡面,如果你在死蟲動作的時候,T恤下擺會隨著動作而拉出來,那麼你的下背部絕對不是緊貼地面的。(那就是在伸展腰椎狀態下屈髖,屈脊柱能力的不足)

2、垂直 Pallof 推舉

這個動作中,你要強迫自己收緊前側核心和後側腿的臀部,否則你會被向後的阻力往後拽,落入腰椎超伸的狀態。保持始終成一條直線軌跡向上推舉。

❹ 美國職業摔跤怎麼這么殘忍

你說的是摔角吧,是表演性質的,看上去殘忍,但是不能不承認臘嫌,也很刺激眼球,動作花樣很精彩。其實輪培手選手是經過專門訓練的,身體彈性,關節柔韌,抗摔打性都比普通人中源強得多,不至於受傷,當然有時候也是不好控制的。
看上去要是軟綿綿溫情脈脈的,怎麼會刺激人收看呢? 這是市場化嘛。

❺ 美國WWE摔交規矩是什麼,詳細了

分勝負的方式
把對方雙背壓制在擂台上堅持3秒 英文叫 PIN FALL
對方在比賽中投降
把對方打成無法銀備比賽的狀態
對方使用犯規動作 裁判給5秒警告沒有 停止犯規動作的時候 裁判可以終止比賽
對方被打出擂台 或者離開擂台 裁判給10秒時間回擂台 沒有回來的時候 裁判可以終止比賽
比賽鈴響起以後沒有開始鉛搏基比賽的時候 裁判可以警告 或者 終止比賽
反抗裁判的命令的時候 裁判根據情況可以給予警告 或者 結束比賽
單人比賽中和其他選手聯合攻擊的時候 裁判可以警告 或者 終止比賽
比賽中使用武器 裁判需要馬上結束比賽槐謹
5秒犯規動作
用腳跟或膝蓋攻擊對方的時候 裁判可以給予 5秒警告
抓耳朵 抓頭發 抓臉部的時候 裁判可以給予 5秒警告
用手指刺眼睛的時候 裁判可以給予 5秒警告
上擂台角柱攻擊對方的時候 裁判可以給予 5秒警告
用拳頭或者用腳攻擊對方的時候 裁判可以給予 5秒警告
咬對方選手的時候 裁判可以給予 5秒警告
攻擊脖子部位 攻擊人體要害的時候 裁判可以給予 5秒警告
抓住繩子不可以做任何攻擊 裁判可以給予 5秒警告
裁判可以給予 5秒警告以後沒有停止犯規動作的時候 裁判可以終止比賽
其實摔角是個非常正規的體育娛樂項目
並沒有那麼亂七八糟
很多規則目前已經沒有人遵守了
不過 摔角中是不允許 拳打腳踢的

離擂台10秒判負稱為count out
使用武器,或有其他選手亂入干擾比賽,判負稱為DQ
如果某位未參加比賽的選手輕度干擾比賽,可以逐出比賽場地,裁判一般的語言是"you,get out here",然後手臂向場外揮去,比足球場上的紅牌有意思多了,呵呵
另外,判斷pin fall的時候是要雙肩同時著地,無論是躺著,還是僅僅只有雙肩著地了,都要開始讀秒
在壓制時,任何一位選手的身體觸及繩圈或繩圈之外的時候,也要停止讀秒
故意刺眼睛被裁判發現會被警告 再次出現直接出局

❻ 美國職業摔跤里有哪些規則以及擊打的技巧

年輕跤手要想成為職業摔跤選手必須經過兩個階段。首先,他要投身於職業摔跤聯盟主辦的訓練營,接受正規而嚴格的訓練。在乎均十周時間內,他們要學會摔跤基本功、假摔和擒拿術等專業技術。大約有2/3的人被淘汰。一旦他的表現達到要求,即可進行下一階段更為復雜的培訓。他們必須學會通過各種手段取悅觀眾,以爭取自己在這一領域中的一席之地。通常的策略是以老帶新,但更注重新手個人潛能的發掘。最終10%的人獲取了從業資格,而只有少數幾人成為明星;並獲得大筆收入。除了個人技術,處理好人際關系也是他們的必修課。另外,傷病也是困擾他們能否繼續上崗的決定因素。 美國職業摔跤主要有美國摔政協會(AwA)、全國摔跤聯盟(NwA)和世界摔跤聯盟(wPF)三大組織機構,均壯大於20世紀30年代地區性的比賽。組織的性質是由法人集團、信息、財政、經營和工作人員決定的。墳手們時常抱怨他們好吃懶做,缺乏想像力。他們只管與跤手簽約,卻不顧跤手的個人利益和發展前邊,在造就人才和擴展技術風格方面更無新意。初級跤手每周可能有3-6場表演機會,中級和高級跤手或許有8—10場,他們的收入雖有差距但並不固定。 職業摔跤為人們發泄和放縱失意提供了可能,而為了獲得商業成功,博得觀眾的歡欣,職業跤手們卻付出了慘重的代價。盡管表演過程充滿了虛假的成分,有些演員的雙耳還是被打成了菊花狀,而或變聾、肋骨折斷、鼻樑塌陷、跟腱撕裂屢見不鮮。毫無疑問,他們已成為美國人祟尚「暴力」和「流血」的犧牲品。 職業摔跤的執導者們為贏得觀眾的青睞更是煞費苦心。例如,一位想保住冠軍頭銜的傢伙,開動鏟車鏟起一個巨大的木箱進入競技場。鏟車在賽場邊緣急停,他罵了幾句,打開箱子。突然,從箱子裡面跳出5名俊俏的摔跤女郎,每人向他獻上一束玫瑰。接著,她們一起跳上拳台瘋狂地將他的挑戰者打得一敗塗地。諸如此類的場景設計出奇制勝,不一而足。顯然,其中融入了喜劇、小品和寓言的手段以及道德的觀念。 盡管打鬥過程戲劇化地演繹出人生百態,但人們還是能搞清「英雄」與「惡棍」的區別。場景安排、演員服裝和武打設計都經過精心策劃,以符合劇情的變化要求。人物角色並非一成不變,英雄失足淪陷,惡棍棄惡從善,情節跌宕起伏、撲朔迷離,而其素材則博採東西方文化中的傳奇故事。傳統與現實的隔膜、歷史與未來的融合都會在激烈的行為交流和感情碰撞中找尋各自的答案。 為獲得金腰帶、保住桂冠或獲取更多的金錢,他們都不借一切代價展開較量。「英雄」與「惡棍」的化身描繪著「正義」與「邪惡」的抗爭以及「善善抗衡」、「惡惡鬥狠」。頑固的黨徒、放盪的牛仔、刻薄的奴隸主、刁鑽的銀行家、煽狂的播滾崩克、投機倒把的奸商、吸血鬼般的經紀人、臭名昭著的罪犯都是他們著意模仿和刻畫的對象。他們肆意謾罵對手、攻擊裁判、要挾評論員,而「英雄」扮演的也不僅僅是「清道夫」的角色。 跤迷對跤手們的「雜技」表演早巳習以為常,也沒有明確的好壞之分。他們依靠個人的道德標准、價值觀念和體育精神衡量跤手的功過,選擇優勝。當然,這種法則並非一成不變。因為往往在看似公平的氛圍里卻掩蓋了事實。但違反比賽規則和生活准則通常是「惡棍」的特徵,而「英雄」不完全就是那麼循規蹈短,他們時常也會採用「以毒攻毒」的策略。 審視美國職業摔跤,它那象徵性的活動不在於其本身的意義及簡潔的院響,而是它所表達意義的一種形式。其直觀的娛樂性較強,而其魅力是對觀眾的情感而非心理施加影響。因此,它被視為一種藝術,而不僅是一項體育。表演者是運動員,但最終並非依靠他們的運動技能而取勝,盡管這種技能很重要。實際上,他們只有依靠個人的藝術天賦才能獲得成功。 然而,職業摔跤表演中的一些現象是不真實的,包括拳擊在內的眾多武打技法被引用過來,而跤手閻的激烈爭斗,只是為了喚起人們心目中的真實感。有人被打得頭破血流,那是道具的結果;飛濺的汗水或許是唾液;重踩地面的「震腳」是為了避免給對手造成嚴重損傷的後果,而觀眾要尋求的正是介於似與非似之間的錯覺或幻覺所帶來的刺激。一旦場上的表演「失重」,他們便會起鬨,並且美國人一向有為處於劣勢者或落後者喝彩的傳統,如果局勢的轉變恰如其分,他們將會接受角色的轉變。只要善有善報、惡有惡報,他們是不會過於計較其所採取手段或方式的。生動滑稽或近似荒唐的形體表現,展示著真才實學總是代表勝利,而欺騙終究要失敗。生活中充滿了矛盾、敵意和邪惡,但毅力和奉獻一定能夠戰勝欺騙和狡詐。

❼ WWE選手是怎麼訓練的,不管是真打還是假打他們總要訓練的嘛,比賽的時候都會顯示出專業訓練請勿模仿的字

選手們肯定是經弊漏過摔跤訓練的,知道保護自己保護對方,這是他們在摔跤學校的事情了,美國的摔跤學校很多的。凡是到WWE的選手都是好選手,他們都是在WWE底下的消嘩階層跳上來的,比如說wwe的底層:WCW 。。。首先你要很優秀。才能租橋爛進WWE啊,然後進去多和老手學學經驗嘿嘿~

❽ wwe女子摔跤尷尬瞬間中,兩個穿藍褲子的人把一個穿黑褲子和白褲子的人的衣服給扒了那場比賽視頻在哪裡找

裁判打醬油的?

❾ 美國職業摔跤是真打嗎怎麼看上去像演戲

WWE是全球最大的摔角公司,而摔角只是表演,不是真打,選手都是經過多年專業訓練的,然後在擂台上默契配合進行表演,而且都有劇情安排,所以才如此的戲劇化的~WWE就有點像是搬上擂台的連續劇,只是當中穿插了很多橋告帆閉精彩的摔角比賽而已,但並不是真打,選手都會顧及對手的安全的,雖然有時可能會敏轎明因為配合失誤造成對手受傷,不過這都是很正常的,但不會真的惡意攻擊對手的~

❿ 美國摔跤規則

美國職業摔跤規則

摔角比賽的各種形式

1. 鐵人比賽:在限定的時間內制壓次數多者為勝。

2. 台下混戰:被對手打下台就要被台下的人群毆斗。

3. 皇家大混戰(兩種打法):
a.將對手從擂台第一條線上打下台去。(多為30人,人是一個一個正宴纖依次進場)
b.4個人互相制壓,剩下最後一個為勝。

4. 雙打:兩人為一組進行四人的比賽,也可同時三組以上進行。壓制或K.O任何一位對手組員即勝。

5. 以多打少。

6. 硬芯、硬核比賽:無規則,可打至後台,隨手可以抓武器打人,什麼雞蛋、椅子、鐵錘、番茄等都可以。

7. 5對5、4對4、6對6比賽。

8. 鍋爐賽:在一個鍋爐房間里比賽,裡面在鑄鐵,牆上、地上都是熱的。

9. 地獄鐵籠賽:最多6人同時比賽,只要制壓其中一個人,就可勝利。有些地獄鐵籠賽是可以投降和 K O的。

10. 無規則鐵籠賽:爬出鐵籠或者投降、制壓、 K O敵人都可以。

11. 3人賽:先制壓成功者勝利。

12. 4人賽:規則同上。

13. 比基尼賽:穿著比基尼出來表演,觀眾喊得大聲的勝利。

14. 乳罩、內褲比賽:誰先將對手的衣祥明服、褲子脫掉只剩下乳罩和內褲,誰就勝。

15. 擔架賽:把「敵人」打暈後放上擔架並用各種手段舉仿把擔架放到指定位置。

16. 單人對抗賽:一對一比賽,壓制或K.O對手為勝。

17. 棺材賽:UNDERTAKER的發明,把「敵人」打進預備的棺材裡面並用釘子釘死。

18. 活埋賽:在棺材賽的基礎上還要將棺材推進事先挖好的坑裡埋起來,也有不用棺材的。

19. 繩子賽:比賽的兩位選手用一根繩子綁住一隻手,互相牽制。

20. 火焰賽:擂台四周燃起火焰,選手在裡面 KO或是壓製取勝。

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