㈠ 飯局狼人殺游戲規則介紹 飯局狼人殺怎麼玩
狼人殺六人局有兩名狼人,兩名村民,預言家和守衛兩名神職。九人局三名狼人,三名村民,預言家女巫獵人三名神職。十二人局四名狼人,四名村民,預言家女巫獵人守衛四名神職。狼人每晚可以殺掉一人,預言家每晚可以查看一人,獵人死後可以開槍帶走一人,守衛每晚守護可以守護一人,女巫一瓶解葯一瓶毒葯,解葯可以救活一人,毒葯毒死一人。兩瓶葯不能一起使用,女巫也不可以自救,兩瓶葯只能使用一次。狼人陣營殺掉所有神職或所有平民獲勝,好人陣營消滅所有狼人獲勝。十二人局可以競選警長。
㈡ 飯局狼人殺怎麼能跟朋友一個房間
你進一個房間 他可以在好友里看到你的房間號 點進去
㈢ 飯局狼人殺進場特效怎麼弄
飯局狼人殺進場的特效,一般性他只是固定的吧,如果想自己設置的話,要下載好像要下載什麼軟體
㈣ 飯局狼人殺帽子是幾天的
聽一下中午天祝藏族自治縣
㈤ 飯局狼人殺有個頭像上邊戴個王冠,女的是皇冠,咋弄的
******Demolition Man****** *縱模型飛機到對面的大樓安裝炸彈。 比較穩妥的辦法是先別取炸彈,*縱飛機到目的地從一樓到四樓 先用飛機翅膀將工地工人和守衛屠殺一遍,然後回來取炸彈,此時 記時開始 ,*縱飛機來到各層有標記的油桶上方投放即可。 報酬:1000 把飛機飛到紅圈那按滑鼠左鍵,先裝4樓 再裝3樓最後1樓
㈥ 飯局狼人殺魅力之星怎麼才能有
lyingman(戰旗TV 狼人殺節目始祖 初涉的新手)
pandakill(模式基本模仿【照搬】lyingman 嘉賓質量偏高【挖了ly的牆角】套路劇情什麼的還是蠻有趣的)
飯局狼人殺(不了解)
㈦ 飯局狼人殺角色有哪些 飯局狼人殺角色攻略大全
狼人
狼人在夜晚可以襲擊玩家,白天則通過偽裝身份發言來誤導好人們投出某個好人
狼人通常會選擇偽裝成預言家,預言家可以驗別人身份,引導好人投出狼人的角色。這個角色被狼人冒充並且幹掉真的預言家的話只要不出錯就基本穩贏。
雖然也可以冒充成其他角色但不是什麼角色都適合,一般需要看情況來決定是否跳某些角色,但一般都會優先跳預言家。
不過不管你跳的什麼角色始終都需要有隊友的配合才能發揮更大作用。
狼人如果要走屠神線的話一般刀法是:守衛/女巫 -> 預言家 -> 獵人
(守衛和女巫都要先到刀走不分前後)
參考玩法
偽裝:
偽裝成其他角色來煽動其他好人,一般首選偽裝的是預言家,預言家的話可以給別人發假金水、查殺,發金水可以讓某人大概率的跟著你走,發查殺則可以讓其他人比較針對那個人。
但這一切都建立在你預言家坐實的情況下。在那之前你需要設法把真預言家投出或者發現其身份並在未起跳前刀走,在不引起懷疑的情況下完成這些就基本沒人跟你對跳了。
坐實身份後穩扎穩打,查殺不踢到鐵板(如女巫、獵人)就基本穩贏了。
其次就是村民,村民雖然沒什麼功能但存在感可以很低,保持低調隱沒在好人之中一般沒人會懷疑,活到最後只剩三人後依舊不被懷疑並且還把好人投出的一般叫深水狼。
再之後稍微復雜點的比如女巫,想要跳女巫的話需要在場的女巫處於劣勢或者已經沒女巫的時候最好,真女巫處於劣勢的話在起跳後抓其錯誤點迅速投出不讓他放毒,沒女巫的話可以視情況發銀水後起跳。
起跳後的難題就是預言家了,如果預言家也搞定的話就基本沒什麼難度了。守衛的話和女巫的類似,獵人的話就只能誤導女巫把他毒走不讓其發動技能才好跳獵人,不然很大幾率會帶走誤導女巫的人,並且也無法跳獵人了。
倒鉤狼:
倒鉤狼指的是偽裝成村民,然後第一天其他狼人跟真預言家互跳,倒鉤狼這時會幫真預言家盤邏輯,幫好人說話、投票,通過這樣做高自己的身份,
充分贏得好人的信任然後晚上再刀走真預言家,死無對證。然後通過得來的好身份穩扎穩打主動出擊。
一般選擇當倒鉤狼需要兩個對跳的預言家的邏輯五五開或者某一方略好時為好,其他的情況風險較大。
互踩:
互踩是發生在狼人與狼人之間的行為,兩個狼人跳好人身份後互相踩對方,都說對方是狼人。
之後讓其他人根據發言邏輯來投出其中身份最低的一個,之後剩下的那個身份會比較做好不容易被懷疑。
當然互踩並不能只是毫無邏輯的互相貶低,需要有一定的邏輯支撐。毫無邏輯的互踩很有可能會被認出,兩個人都出局。
自爆:
狼人在游戲白天發言環節點擊自己頭像可以自爆,自爆可以跳過白天直接進入夜晚,如果在競選警長也會進入夜晚並且當局不會有警長。
一般的自爆常用於某隻狼即將被推出救不了,或者好人盤邏輯盤到可能讓狼團隊血崩的情報時自爆,然後當晚帶走他或者帶走其他有價值的角色。
自爆一般要有所收益才會選擇自爆,所以不到萬不得已不要自爆。
村民
村民沒有任何技能,只能參與發言和投票。不過村民在場上數量最多並且存活時候普遍較長,剛開始沒什麼作用但越往後越重要,不得民心的人不管是什麼牌基本都會被投出局。
村民一般需要做的是收集信息判斷誰是狼人並且站隊,這就需要保持邏輯清晰不亂發言,不然自己也會被推出局。
另外村民也可以跳神為隱神檔刀或者代替出局的隱神帶領其他好人,前者較為簡單後者則比較困難。
參考玩法
好村民:好村民即絕對不會被懷疑的村民,保持低調理性發言。不亂帶節奏,跟著身份好的人走。
跳預言家:村民跳預言家是在上警環節為預言家打掩護的一種行為,只會在前置位起跳並給後置位發查殺給其壓力,如果對方不是預言家可能就會退水。
在跳預言家時不要給警上的人發金水或者給警下發查殺,這些都會擾亂局勢並且給別人留下壞印象做壞自己。
之後在所有警上玩家發言結束後要迅速退水,這樣可以向別人傳達你只是給預言家打掩護,而不是悍跳的狼,並且之後發言也要說清楚。
跳神檔刀:
在游戲進行到第三天場上出局的排可能是隱身牌,神坑不夠的情況下可以選擇跳神檔刀,一般只會跳未點明的隱神,如獵人和守衛。
跳獵人可以給狼人壓力,跳守衛可以讓狼人下刀時考慮誰會被守。
不過跳的話只需要表明身份不要特意針對別人,不然在真神眼裡你就會是張狼牌。
預言家
預言家有驗人的功能,可以知道誰是狼人。是好人陣營中的核心人物,第一天能跳就跳才好帶領其他好人找出其他狼人,
如果有別人先跳了預言家的話後置位發言會比較劣勢不過還是有機會通過發言扳回,如果讓狼人冒充預言家當上警長的話自己會很危險。
參考玩法
低調/強勢:
身為預言家時如果第一局形式嚴峻,自己跳出可能會很快出局這種時候可以考慮不跳,不跳的話就要低調行事。
潛伏在其他好人中見機行事,不要有帶有曖昧的發言,不符合邏輯很容易被懷疑。相對的如果可以跳的話要強勢的跳,有人對跳不退水就標狼打,不要手下留情。
跳出時機:
第一局是否跳出點明自己身份要看條件,如果驗的人剛巧是當晚出局的人那最好就別跳,即使跳了因為是死人不會有說服力,之後驗過第二人後再看情況考慮跳。
如果驗到的是金水或者查殺就可以跳,跳出後需要講清自己為什麼驗這個人。
如果跳出後獲得警徽被襲擊出局可以把警徽給金水,如果驗的是查殺可以在發言結束前說清晚上再驗的另外一人是好人自己死後警徽就給他,
還是查殺就撕警徽,這樣即使沒有遺言也可以給其他好人傳達信息。
坦白的遺言:
如果被狼人刀出局時有遺言就要好好坦白自己的身份,雖然之後你沒辦法繼續游戲但你留下的信息也會是有用的,
除了報出自己驗過的牌外還要留下自己盤的邏輯供其他人參考。
女巫
女巫有兩瓶葯,可以救人毒人。兩瓶葯是你身份象徵,用完了就和普通村民一樣,葯用完前最好是能藏起來就藏起來,
被狼人發現會優先被帶走,因為你活著可以帶走以及妨礙他們。
參考玩法
用葯謹慎:
女巫只有兩瓶葯,用完就和村民一樣了。解葯最好可以自救就自救或者用來救預言家等神職,毒葯當然就是用來毒走高度嫌疑的人。
第一輪被刀走的人最好別救,可能會是騙葯狼人,如果有其他人跳女巫還踩別人就可以考慮帶走他。
隱藏自己:
女巫兩瓶葯對於狼人來說有很威脅,如果你一開始就跳了女巫會被優先帶走。所以一開始不要跳明自己的身份,躲在村民中觀察別人發言。
如果有其他人跳出女巫並且開始針對你看好的人踩就可以考慮毒走他,如果僅僅只是發言有點疑點不要毒走,萬一帶走的是好人就幫了狼人一把了。
遺言:
女巫的遺言同樣很重要,說清你救的或者毒的人以及在你視角里的邏輯。
守衛
守衛可以在晚上守護某人不受狼人攻擊,一般也不會立即跳出,會隱在村民中摸摸的保護著場內的重要人物。
參考玩法
隱藏自己:
守衛的作用是守護別人不受狼人襲擊,這其中包括自己,第一夜建議守自己以免被首刀。之後就需要隱藏好自己,守衛除了守護外沒有其他技能,
要發揮好自己的作用首先你需要能夠活下去,所以要好好隱藏自己不吸引注意力摸摸的守護其他人就行。
保護重要人物:
守衛除了首夜外其他時候要好好保護自己眼中靠譜的人,以及一些點明身份的神職,比如預言家以及女巫。
不過沒辦法連續兩晚守護同一人所以守人的節奏也要把握好。守護和女巫的解葯會沖突,導致效果都失效,這個也需要多注意。
遺言:
守衛如果在沒被發現前被刀走可以選擇不跳身份,給狼場上還有守衛在的感覺,讓他們下刀前多考慮守衛守人的因素。
獵人
獵人是一張狼人都會怕的牌,可以在死後帶走一名自己懷疑的玩家。
雖然狼人怕但是如果太早暴露的話你的到的信息太少也會不知道帶走誰,嫌疑都不是很大的話最好不要亂開槍。
參考玩法
隱藏自己:
雖然獵人是張強勢的牌但依舊是需要隱藏起來為好的,除非有必要你跳出不然一般打的是出其不意的套路。
隱藏身份單指不跳獵人身份,在不把自己做壞的情況下發言可以強勢些。
不認自己是獵人也不認出也不做壞自己身份,有時候能炸出一些狼。如果在場上有人跳預言家查殺你的話絕不能慫,
不點明自己身份但發言強勢給壓力,不退身份就標狼打到出局。
強勢:
如果需要跳出來帶隊的話發言就可以全程強勢,直接在發言中留下如果自己出局就會帶走誰。
並且越往後跳存活的幾率越大,因為越往後你通過發言就知道誰像狼,原本可能強勢發言的會稍微有些謹慎。
遺言:
獵人的遺言和其他神職一樣,要留下自己的邏輯。不過能盤的邏輯最好早早盤好,一般獵人不會太早就出局,都會躲起來靠後再跳,
所以獵人出局大多數是沒遺言的,除非是被公投出局。被公投出局的話可以根據自己懷疑的人以及投給自己的人中篩選,可以大概率槍到狼。
㈧ 飯局狼人殺怎麼玩
游戲規則:游戲採用屠邊規則,狼人殺死所有村民或神民,即獲勝。好人公投出所有狼人,即獲勝。
游戲配置:4名狼人、4名村民、4名神職:預言家、女巫、獵人、守衛
狼人:每天夜裡出動,四人商量,殺死一人。狼人可自殺。
女巫:女巫有一瓶解葯和一瓶解葯。毒葯可在夜裡毒死一人。解葯可在夜裡解救一名被狼人殺死的人形成平安夜。在飯局狼人殺12人局中,女巫是任何時候都不能自救的。
獵人:可以開槍殺死一名玩家。(若被女巫毒死,則不能開槍行使技能。)
守衛:每晚可守護一名玩家不被狼殺死或者不被女巫毒死。
村民:夜晚沒有功能。白天需要根據發言判斷出誰是狼人。
村民與神職都是好人。與狼人陣營對立。
飯局狼人殺的12人局有兩種玩法。分標准局和插麥局。標准局不能插麥不能,要嚴謹的發言輪次。插麥局可以自由插麥對話。
插麥局可以隨時修正別人的發言,也可以對話。而標准局不可插麥,警長決定的發言順序至關重要。前置位發言和後置位發言都是影響游戲結果的重要因素。
12人局游戲流程:狼人夜晚殺人——守衛守人——預言家驗人——女巫決定是否毒是否救——第一天白天警上競選環節——玩家依次發言——投票選出警長——法官公布死訊,死亡玩家發表遺言——公投出嫌疑玩家,被處決玩家發表遺言——進入第二天天黑
狼人殺術語:
1、退水:主要指先競選警長,後來放棄競選的行為。也指先承認自己是某一身份,後來否認的行為。
2、劃水:發言缺少有效內容。
3、踩:質疑某人為狼人身份。
4、跳:聲稱自己是某一身份。
5、歸票:最後一個人總結發言,號召大家公投某人出具。歸票權通常由警長掌握。
6、扛推位:可以公投出局的人,往往是本輪投票中發言最差或前一輪票型最差的人。
7、票型:每一輪每一位玩家的投票結果。
8、閉眼玩家:專指夜晚無功能不需要睜眼的普通村民。
9、民及民以上:意為「我是個一個好人」。
10、上警:競選警長。警長是由玩家投票選出的好人領袖。
㈨ 飯局狼人殺裡面的暖狼氣泡怎麼獲得
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㈩ 飯局狼人殺送的禮物怎麼才能在背包里看到
玩游戲得到的這個禮物,只要你自己拾取了,那麼就可以在背包里看到,如果你到了背包里沒看,那麼只能是已經過了拾取時間,所以系統直接收回了。