Ⅰ 魔獸爭霸3製作馬甲問題
樓主你這觸發器BUG多了去了。DK的C是延遲性定向技能,沒有技能效果,用這歌事件不會觸發,要用單位施放技能事件;動作裡面事先沒有創建單位事件,你就使用了「對(最後創建的單位)」這個動作,而等到單位動作事件完成了你才開始創建單位,觸發器不會響應;(觸發器的事件處理是順序的,要先創建才能使用,否則觸發器判定沒有這個單位)最後一個問題是技能施放定位,如果你是玩家2(藍色),你會發現你對玩家1使用死亡纏繞的時候其實最後是對你自己的單位造成傷害
Ⅱ 魔獸爭霸怎麼把技能投射物變大,不要光說用馬甲,重要是步驟!
①首先,技能特效是無法通過物體編輯器、觸發編輯器等來放大投射物的,投射物一般都是固定大小的!
②其次,技能特效的模型好像是可以通過人物模型的大小來改變的(只是聽說,現在沒電腦不能幫你測試,不好意思)
③最後,樓主不給說馬甲還是要說一下了,技能特效的模型通過馬甲可以放大,然後觸發器來編輯技能等等(相信你會的,就不一一詳細說了)。
Ⅲ 魔獸爭霸3怎麼製作馬甲
事件-任意單位施放技能
條件-施放技能等於風暴之錘
動作-單位組-選取(半徑為
500
圓心為(技能施放點)的圓范圍內所有單位)內所有單位做動作
-loop-動作
-單位-創建
一個
小精靈
給
((觸發單位)的所有者)在((觸發單位)的位置),面向默認角度
-單位-為
最後創建的單位
發布
人族山丘之王-風暴之錘
命令目標到
選取單位
-單位-設置2.00秒的水元素類型生命
給
最後創建單位
-單位-隱藏
最後創建單位
-單位-刪除
最後創建單位
首先你要創建一個馬甲,這里的馬甲就是小精靈(隨便什麼單位即可),然後給他添加技能,如風暴之錘,把技能的CD和耗魔設置為0,並改成單位技能,添加給馬甲。然後完成上述觸發,即可施放出一個3c中的群體風暴之錘
Ⅳ 誰知道魔獸爭霸里技能單位建築的製作機制 比如馬甲是什麼東西,怎麼放技能,怎麼造建築,每個地圖的單
單位和建築都屬於一種 單位類型。
用魔獸地圖編輯器的物體編輯器可以編輯一些單位或建築的基本屬性,比如生命,魔法,視野,攻擊等,將編輯好的類型從物體編輯器裡面拖到地圖上,就可以進行最簡單的游戲。
如果要有高級功能,就需要用到觸發器,而馬甲就是觸發器中經常用到的一種輔助單位,比如:
創建觸發器-
當任意單位施放技能
如果施放技能 等於 暴風雪
創建一個 輔助單位(這個就是馬甲) 在單位施放技能的點
讓最後創建的單位 隱藏(讓馬甲不可見)
給 馬甲 添加 水元素 技能
命令 馬甲 發動 水元素技能
結束如果
這樣就能創造一個當任意單位放技能的時候就會額外召喚一個水元素的功能了。
諸如此類的功能還有很多,將這些功能組合起來,合理利用、安排,就能做出一個rpg地圖的核心——觸發功能,另外兩個核心就是地形和物編,將觸發和地形和物編組合起來,一張地圖就做出來了。
Ⅳ 魔獸爭霸地圖編輯器 馬甲不釋放技能問題
MJ技能:風暴之錘-投射物改成死亡纏繞-眩暈為0, 傷害自設, CD為0, 魔耗為0
MJ:隨意一個單位-技能改為蝗蟲-及上述風暴之錘-模型改為 . (沒錯,就是點)
觸發如下
事件-每當游戲逝去5秒
條件-無
動作-
創建一個MJ給玩家12在X位置
設置最後創建的單位1秒得水元素生命周期
命令最後創建的單位發布-人族山丘之王-風暴之錘-到X單位
即簡單又方便。
你的那個原因有以下幾點:
1.對方為不死族單位,死亡纏繞對其無效。
2.沒視野?捕捉不到目標單位?
3.技能有CD?耗藍?
很有可能是捕捉不到目標單位。
Ⅵ 魔獸爭霸的澄海3C 馬甲是什麼意思啊
回答:
馬甲在網路中,更多的用在,一個人,在一個論壇或網路社區中,注冊兩個ID帳號,以不同的身份在這個虛擬的世界裡共同存活。
Ⅶ 魔獸爭霸怎樣給馬甲設置一個變數名
需要用變數嗎?;那要分情況,你如果是使用技能觸發創建一個馬甲,那就可以設置(最後創建的單位=u)u單位組,如果是區域的,就設置(進入區域的單位=u)
Ⅷ 魔獸爭霸如何弄馬甲
打開編輯器,右鍵新建自定義單位
Ⅸ 魔獸爭霸3里如何創建馬甲單位 找不到
隨便找一個物體編輯器里的單位類型,復制粘貼,然後用復制的單位類型進行修改,讓該單位沒有影子,不能移動,不會攻擊,無敵,不能看見,不被選擇,魔法很多。我一般都是用步兵做模子的
Ⅹ 魔獸爭霸3馬甲技能做法
額,你要先確定你的那個英雄有地獄火這個技能,其實你可以改成為
動作 - 為觸發單位 添加技能 地獄火
設置 地獄火 的的等級為 鳳凰燃燒的等級!