A. 明日之後適合女生的房子
第一座:林間小屋
整個建築有七個小屋,每周都可以換一件屋子睡覺。這座建築最大的特點就是用電梯來當玻璃牆,這個設計很獨特。底層用B型牆和1型斜面牆,斜面屋頂組成,右側小屋外牆是兩個電梯層,簡單的四格小屋。左側的亭子外部還伸出一個小陽台,很是有愜意啊。每間小屋都有一個矮木牆圍成的小陽台也是這座建築的特色設計,這種房子很適合調皮的小女孩居住,偶爾叫幾個朋友來家裡做客也是相當不錯的哦。
第二座:家庭別院
這是典型的老式房屋,很適合養老的。屋前有庭院,進庭院需要穿過老式的大門。房子很簡單,普通的二層小樓,整體就是B型牆、1型屋頂,最難的地方是二樓的小亭子,很容易搭不上。需要先放置小亭子的頂,後放置屋頂。如果院里在放幾株植物效果會更好,比如桃花,盆栽等等,裝飾一下會更有家庭小院的感覺,養老玩家最適合不過了,真的會有小時候家的感覺
B. 求明日之後好看的房子設計圖
:原標題:明日之後好看又實用的房子設計圖紙一覽 不看就是你的損失呦! 在這款游戲中,可以打造出專屬於自己的現代房子,所以很多小夥伴都是十分用心的,此次小編帶來了明日之後房子設計圖紙,快來學習一下把。 圖紙1:三層鄉村別墅(五級家園) 別墅後院使用木欄圍起
原標題:明日之後好看又實用的房子設計圖紙一覽 不看就是你的損失呦!
在這款游戲中,可以打造出專屬於自己的現代房子,所以很多小夥伴都是十分用心的,此次小編帶來了明日之後房子設計圖紙,快來學習一下把。
圖紙1:三層鄉村別墅(五級家園)
別墅後院使用木欄圍起
別墅全貌共三層,頂層為卧室也是最安全的地方
別墅後院
別墅大門
圖紙2:標准樓房
註:房子共八層,如果地基打的好還可以繼續往上蓋,玩家可以自由的規劃每個樓層的使用功能。
圖紙3:簡單別墅
註:三級家園即可建造,適合剛入游戲的萌新。
圖紙4:金字塔
註:絕對高規格的建築,神秘的氣息、固諾金湯的防守,大神級玩家的成果。
圖紙5:陽光小別墅
註:歐式風格、別具一格的屋頂,享受午後陽光的寧靜。
C. 明日之後時裝女的裙子底下誰有照片我要
明日之後時裝女的裙子底下的不怎麼好看,而且大多數帶有安全褲,所以沒有人沒有問你要照片的。
D. 明日之後:一周年限定服裝24號上架!金色款至少多少個
大家好,我是小雪,很高興今天在這里回答這個問題,小雪很喜歡在網路知道跟大家一起研究討論各種問題。
第一,在明日之後這個游戲中一周年限定服裝24號上架!金色款至少4個648。二氪金大佬多一個氪金大佬能打一個營地。如果全都是平民全軍覆沒了,老子氪金大佬。老站著跟你們打,你們能拿我怎麼樣?你面對疾風吧小平民們。什麼紅色的鎧甲閃電和極光?要啥有啥,你們有嗎?沒有。這兒叫做特別。
很開心今天在網路知道給大家答疑解惑,希望我的解答可以幫助到大家,也歡迎大家在這里跟我一起討論。
E. 求明日之後武器排名,有哪些比較推薦的
明日之後比較推薦的武器排名有:M24、AK47、95突擊步槍。
三:95突擊步槍
很多玩家會說了,如果我沒有它的配方怎麼辦啊?其實這一把槍的配方還是比較難弄到手的,因為必須得參加一些活動才能夠搞到手。但是如果你僅僅只是想要弄到一把槍,那麼非常簡單大家可以去交易所里購買也比較便宜。畢竟現在武器的價格真的不是特別高了,這一把武器的性價比還是非常不錯的。
F. 《明日之後》太多小姐姐,男朋友痴迷此游戲,該怎麼辦
游戲現在應經是人們生活中的很重要的部分,它消磨時光,愉悅身心,所以生活中的各個角落都會看到游戲的身影,並且有些游戲男女老少都非常愛玩。就比如《明日之後》,很多小姐姐也非常也熱衷於這款游戲,以至於很多女朋友擔心男朋友玩這款游戲被其他的人吸引,針對於這個問題小編想發表一下我的看法。
好了小編就先寫到這里,大家還有什麼看法,歡迎留言討論,覺得小編寫的還可以的,請給個贊吧,謝謝。
G. 明日之後到底什麼時候才有完美時裝
很多明日之後玩家都曾經吐槽過美術組只會給女角色設計可愛的小裙子,撞衫概率奇高,而且男裝也是同樣的問題,經常看起來會比較相似。不過最近,卻很意外的給出了一套「青春不羈」的時裝設計,與平時比起來有很大差距,從原畫來看還是有不少亮點,不過到了建模就讓人覺得有問題,來看看這套時裝到底有哪些值得關注吧!
由此可見,策劃在視覺效果方面,還有很長的路需要走,現在只能說是不讓每套時裝看起來都是一個模子里刻出來的了,但是實際上也是有借鑒其他外部元素的成分在裡面的,如果想要美術組能夠做出一套原畫、建模、動作都理想的時裝,並且不要和其他時裝撞衫,恐怕難如登天,但至少這套時裝難以被玩家們送出好評了。
很多明日之後玩家都曾經吐槽過美術組只會給女角色設計可愛的小裙子,撞衫概率奇高,而且男裝也是同樣的問題,經常看起來會比較相似。不過最近,卻很意外的給出了一套「青春不羈」的時裝設計,與平時比起來有很大差距,從原畫來看還是有不少亮點,不過到了建模就讓人覺得有問題,來看看這套時裝到底有哪些值得關注吧!
H. 明日之後有哪些護甲可以裝備護甲插件
1.棉絮夾層明日之後攻略
棉絮夾層能帶來想當可觀的血量上限加成,對於前期的惡劣生存環境是想當出效果的,免爆率是指敵人對你造成傷害時的暴擊率,也是相當實用的技能,推薦第一個做出來,提升生存能力。
2.鏈式夾層
鏈式夾層相對於棉絮夾層提升的血量並不多,但是增加了傷害減免,這個是個後期插件,傷害高了之後能按百分比降低所受到的傷害,前期作用不大,如果資源比較緊張的小夥伴可以放到最後做出。
3.鋼板夾層
鋼板夾層是提升護甲的主要插件,同時也能帶來免爆率的提升,是剛槍隊最喜愛的護甲,如果你是喜愛戰斗的玩家,這個插件是必須要跟上的,很多小夥伴看我直播的時候都在好奇為什麼沙石堡的傭兵攻擊我每槍才掉2滴血就是如此。所以這個插件是僅次於棉絮夾層的插件,可以放在第二個做。
小技巧:護甲店商人也可以購買插件升級所用的配件(3000新幣/個,每天限量兩個),配件可以用來改造插件,兩個低級配件可以合成1個高級配件,也可以再拆分成兩個低級配件,也只是消耗點新幣而已。
三、最高屬性分別如下:
1.棉絮夾層(LV5):血量上限提升140,免爆率:6.0%
2.鏈式夾層(LV5):血量上限提升55,傷害減免11.0%
3.鋼板夾層(LV5):護甲值5.0,免爆率:6.0%
I. 明日之後每天必做任務有哪些 必做任務攻略
小夥伴們知道有哪些每天必做任務嗎?必做任務有哪些,可能很多小夥伴還不是很清楚,感興趣的小夥伴就跟隨小編一起看看吧。
【每天必做任務匯總】:
一、秋日森林懸賞任務
在秋日森林安全屋(地圖標志是綠色的房子圖標)右手邊公告欄接取,共分為4個小任務。
1、打開地圖以掃描資源點分布地點,一般為4個點,可能有開啟寶藏/殺動物/殺感染者/採集/挖石/砍樹等簡單任務。
2、採集任務,根據任務給的需求採集物品進行採集,一般有油菜/漿果等。
3、拍照任務,可能為自拍/拍動物/拍感染者等。
4、傭兵任務,擊殺動物/感染者等。
二、秋日森林隨機事件
可做可不做任務,畢竟並不是每天都能遇到的,遇到就做。
保護伐木工
在秋日森林有機率出現的隨機任務,地圖標點為兩個箭頭纏繞在一起的橙色標志,過去打一波感染者然後和npc對話就完成的任務,簡單難度,很容易完成。
玩了那麼多天,就遇到兩次,還忘記截圖了。
三、秋日森林任務
黑夜情況下刷新的NPC有:
小女孩(目前我每次和她對話都沒有任務,不知道是不是bug)。
小豬佩佩(也是和小女孩一樣,對話沒有任務)。
白天情況下刷新的:
獵人-海倫娜。薇恩
一般任務為捕殺被感染的鹿or殺幼型感染者(難度簡單)。
探險家-瓦爾德
一般任務為一個藏寶圖,可以定位尋得寶藏(沒有危險系數)。
攝像師-朵落希。哈維
一般任務為拍照,拍成年鹿,不明生物等(難度系數簡單)。
四、秋日森林不明生物(世界BOSS)
這個任務盡量都去混一次,反正傷害不夠人數來湊!(難度一般)
五、秋日森林秋日戰役
每日必做,按照全服等級來算,大多數人都可以開啟2星難度,由於這個任務比較簡單,建議都打2星難度,這里說一下,到最後進洞穴一個人進去就行。進去了馬上就可以出來按引爆了。
此副本獲得的資源(打感染者掉落物品)都是干凈的。可以直接帶出秋日森林。
秋日森林補充一個NPC ,白天在秋日森林安全屋刷新,這個挖石可以獲得一個特殊物品/砍樹可以獲得一個特殊木頭。可以拿來這個NPC提交任務。
六、每日限時任務
傢具店資源回收:
每天上午11點~下午2點/下午5點~晚上8點兩個時間段都可以做。
這個任務比較簡單,就是搬磚,獎勵的超豪華雞腿便當可以回復200點精力值,每天兩次就是400點精力值。
組隊在同一分線可以更快的完成此任務,組隊共享搬運加成。
七、巡邏任務和感染者入侵活動
這兩個任務是需要加入營地才有的,這里我說一下巡邏任務吧,(感染者入侵每一次我都沒趕上!)。
在營地公告欄處接取任務,任務分為3個難度:
簡單(一個人都可以做)。
普通(其實一個人也可以做完,系統強制性兩個人起)。
困難(還是一樣,一個人都可以做完,系統強制性4人)。
這里人數夠4人強烈推薦做困難,獎勵多,難度並不大。
任務接取後會給任務目標,一般都是殺狼,豬,感染者,農民,伐木工,打卡等。
困難難度會需要擊殺類似於精英怪的那種,實際上也很容易打的。
(一般地圖紅色圈圈區域就是你們要去的地方,狼在密林,豬在田地,農民也是田地,伐木工密林)。
這就是營地金庫,裡面有一個提款機可以操作,看小地圖位置。
J. 明日之後的聖誕時裝怎麼樣
離聖誕節的日子越來越近了,明日之後的策劃自然不會放過這種好機會,順勢推出了一套聖誕時裝。而這套名字叫做「聖誕鹿鳴」的時裝在爆料出原畫之後,並沒有獲得想像中的一致好評,反而讓人覺得槽點真的很多,不妨來看看這套聖誕時裝到底有哪些槽點吧。
其實明日之後的時裝已經很長時間沒有出現過真正意義上的新品了,很多時裝都能夠在過去的時裝上找到影子,如果策劃還是這樣來設計時裝,玩家的接受能力也會逐漸降低,雖然製作容易,但是會損失口碑,實際上還是不太劃算的呀。