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流放之路鏡子手套什怎麼理解

發布時間:2021-09-04 17:32:25

Ⅰ 《流放之路》先祖圖騰中「空手」是什麼意思

1、而空手則是一種攻擊方式,就是不用武器空著武器欄,通過毀面者這個暗金手套(俗稱打臉手),它的特效是「赤手空拳時增加800%傷害」,而身上的附加x-xx物理傷害這種詞綴原本是附加到武器上的,現在直接往空手上附加,受到這800%加成。最終打造成一個不用武器的攻擊bd。

2、先祖圖騰是個技能,全名是先祖衛士長圖騰,俗稱爺爺圖騰。(另有個先祖衛士圖騰,一般不指這個),這技能是召喚個圖騰柱,圖騰柱上有先祖之靈來進行攻擊,能使用你的武器效果。空手流爺爺圖騰就是這么回事了,算是個很不錯的技能與裝備的搭配方式。

Ⅱ 流放之路裝備系統介紹_流放之路裝備系統是什麼

今天小編給大家帶來的就是流放之路裝備系統介紹,相信很多玩家都不是很了解流放之路的裝備系統,那麼就跟小編一起來看看流放之路裝備系統是什麼吧!

(1)、裝備等級,分為普通裝備(白色)、魔法裝備(藍色)、稀有裝備(金色)、傳奇裝備(暗金)四個品級等階。

還細分為:

雙手類:雙手劍、雙手斧、雙手鎚、長杖、弓箭。

單手類:單手劍、單手斧、單手錘、爪類、匕首、法杖、權杖

防具類:護甲、盾牌、鞋子、手套、頭盔。

其他類:項練、戒子、腰帶、箭袋

流放之路,這里的裝備還分為裝備等級和物品等級。

(按下ALT點選裝備可以看到裝備等級!裝備等級影響數值上限)

物品等級:影響該物品的隨機詞綴的數值波動區間。

當你發現有5孔或6孔都有相連在一起,屬性又很不錯的話,那恭喜你,你獲得了一件不錯的裝備。

(2)裝備插槽

頭部/手套/鞋子最多四插槽, 單手武器和盾牌

最多三插槽, 雙手武器和身體護甲最多六插槽.

(3)鏈接:孔的鏈接則表現為技能的連鎖,有6個相連的寶石孔的裝備那是相當珍貴啊。【看圖上的線,就是連接】

(4)能量盾,簡稱:(ES)

能量護盾,它的作用就像保護生命值的緩沖一樣,在未受傷害的一小段時間後會自動補充。能量護盾是智慧型角色保護自己的一個有效手段。值得注意的是,‘混沌傷害’會穿透護盾。

(5)通貨:提到裝備,就不得不提另外一個東西————【通貨】

在游戲中是木有“金幣”滴,玩家們與NPC交易,或是到了70級市集交易,只能用通貨來進行。

游戲中有23種通貨,可以改變裝備的屬性,也有點金石,混沌石,神聖石什麼的(具體的看官論)

當你15級以後會發現地上或商店會出現3孔的裝備,不管它是什麼裝,白的藍的也好,只要它有出現紅、藍、綠叄種不同的孔並相連在一起,這樣的裝備拿去賣商店可以換取1顆【五彩石】。

當你50級以後會發現地上或商店會出現6孔的裝備,不管它是什麼樣的雙手武器或盔甲,只要它有6孔都能賣商店換取7顆【洗洞石】

當你再60等以後的地圖裡掉落的裝備等級都是60以上(金裝),這些裝備集滿一套可跟商店換1顆【混沌石】,如一整套都未鑒定可換2顆【混沌石】

這里一套包括的是:【頭盔】、【手套】、【鞋子】、【盔甲】、【腰帶】、【項鍊】、【戒子x2】、【雙手武器或2件單持裝備】。

- 有3個相連的寶石孔,並且三個寶石孔顏色各不相同的裝備(可賣掉換取幻色石);

- 有6個寶石孔的裝備(比較稀有,可作為裝備基底,或者賣掉換取工匠石);

- 有6個相連的寶石孔的裝備(稀有,可作為裝備基底,不推薦賣掉換取神聖石

而前期最最主要的,則是混沌石和崇高石!

(有時你打完劇情,也沒掉一塊崇高石!)

當然,武器的傷害屬性也頗多。

【攻擊屬性】:

1.XX%物傷

2.XX%元素傷

3.暴擊

4.爆傷

5.法傷

6.施法

7.攻速

8.XX-XX物傷

9.XX-XX冰火電傷

10.XX%冰火電傷

11.投射傷害

12.投射速度

(6)裝備的鑒別:裝備自然有好壞之分,這里我也不是專家,只知道,雙抗類,鞋子至少要移動30%等等,就不班門弄斧了。

ps:值得注意的是,前期劇情模式,(3.0版本劇情模式十章)暗金裝備和通貨都是綁定的。

只有通過了劇情模式,到異界地圖的掉落,才能獲得非綁定的裝備與通貨。

Ⅲ 流放之路物品道具介紹 道具物品都有哪些作用

物品道具介紹:

Scroll of Wisdom知識卷軸

IIdentifies an item鑒定一個物品,一個卷軸鑒定一次。

Portal Scroll傳送卷軸

Creates a portal to town製造一個可以回城的傳送門,一個卷軸製造一次,利用傳送門回到以前區域後,傳送門消失。Armourer's Scrap護甲片

Improves the quality of an armour

增加裝備質量(quality)值 1% 最高20%

Blacksmith's Whetstone磨刀石

Improves the quality of a weapon

增加武器質量(quality)值 1% 最高20%

Blessed Orb祝福石

Randomises the numeric values of the implicit properties of an item

隨機刷新固有屬性的值(固有屬性就是一個裝備沒有鑒定就顯示的屬性)

Chaos Orb混沌石(簡稱C)

Reforges a rare item with new random properties

隨機刷新黃色裝備屬性(很有用可以當貨幣換裝備)

Chromatic Orb幻色石

Reforges the colour of sockets on an item

隨機刷新裝備上孔的顏色

Divine Orb 神聖石

Randomises the numeric values of the random properties on an item

隨機刷新裝備非固有屬性的值(就是屬性種類不變,是指刷新數字)Eternal Orb永恆石(簡稱ET)Creates an imprint of an item for later restoration.備份一個黃裝的屬性,以後用它來恢復。Exalted Orb崇高石(簡稱EX)

Enchants a rare item with a new random property.

增加黃色裝備一個額外的屬性。

Gemcutter's Prism 寶石工匠的棱鏡(簡稱GCP)

Improves the quality of a gem

增加技能石質量1%,最高20%(技能石有質量的話,會有新的屬性。質量越高屬性越高)

Glassblower's Bauble玻璃彈珠

Improves the quality of a flask.

增加葯劑質量2%最高20%

Jeweler's Orb工匠石

Reforges the number of sockets on an item

隨機刷新裝備上孔的數量

Mirror of Kalandra鏡子 最值錢

Creates a mirrored of an item

復制一件非傳奇裝備(非常稀少,最昂貴的消耗品)

Orb of Alchemy點金石

Upgrades a normal item to a rare item

白裝變黃裝(也是常用貨幣)

Orb of Alteration改造石Reforges a magic item with new random properties.

隨機刷新藍裝屬性

Orb of Augmentation增幅石Enchants a magic item with a new random property

增加藍裝一個額外屬性

Orb of Chance機會石

Upgrades a normal item to a random rarity

將一個白色的裝備隨機轉化為藍裝或者黃裝

Ⅳ 流放之路什麼是鏡子裝

鏡子裝就是有兩件屬性一樣的裝備,其中一個最後一條屬性是已復制,這個帶已復制詞綴的就是鏡子裝

Ⅳ 流放之路什麼裝備值錢 流放之路裝備詞綴解析一覽

前言
POE的裝備系統是需要了解一下的。流放之路如何通過詞綴辨別裝備好壞?例如同樣的高血量+高抗性詞綴組合,如果是頭盔或者戒指,能賣出不錯的價錢,但如果是沒有跑速的血抗鞋,則非常不值錢。原因在於跑速詞綴只能在鞋子上找到(限藍金裝),而跑速對游戲體驗影響非常大,因此沒有高跑速的鞋子哪怕其他屬性再好也很少人用。
詞綴——決定了裝備的屬性

上圖中的5行文字,叫做5條詞綴
一.胸甲
胸甲一般來說定位是防禦性部位,大部分的流派都需要在胸甲上找血抗或者能量護盾這些防禦屬性。
血量流

優先:最大生命,元素抗性(火焰冰霜閃電抗性),混沌抗性,力量
血量和抗性的用處不用多說,POE里力量可以增加血量(2力量=1生命)和近戰物理傷害(5力量增加1%)。
因此高血抗的胸甲如果同時有高力量的話是一個不錯的加分項。
注意在不使用精髓和大師的情況下,力量詞綴只會在有護甲的底板上出現。
一般: 護甲,閃避,敏捷,智慧
由於現在版本閃避和護甲流派弱勢,游戲後期閃避和護甲減傷效率不高,因此專門堆高閃避護甲的BD很少。
敏捷增加命中值(2敏捷=1點命中)和閃避(5敏捷=1%閃避)。
智慧增加魔力(2智慧=1魔力)和能量護盾(5智慧=1%能量護盾),對大部分血量BD來說意義不大。
以上這些屬於有固然好,沒有也影響不大。
能量護盾流:

優先:最大能量護盾,能量護盾%,能量護盾%+暈眩回復和格擋回復(復合詞綴)
對能量護盾(es)流派 來說,胸甲是最大的es來源。
一個好的es胸甲能夠輕松提供3000-4000的es,因此判斷es胸甲的價值首先就要看總es值。
現在版本大約可按如下標准判斷:
600+ es(開荒堪用)
700+ es(開荒神裝)
800+ es(中期神裝)
900+ es(神裝)
1000+ es(全服只有個位數原版的鏡子裝)
一般:智慧,元素抗性(火焰冰霜閃電抗性)
注意對於es流派來說智慧提供的能量護盾相當可觀,頂級智慧詞綴幾乎相當於2點天賦點的加成,因此es衣服上高智慧詞綴的價值非常高。
由於點了靈異之體(CI)直接混沌傷害免疫,所以混沌抗性只對低血流派有用。
而低血基本不會用金裝es胸甲,因此es胸甲上的混沌抗性價值不高。
二.鞋子
鞋子上最有價值的詞綴是專有詞綴的跑速。除極少數BD以外,後期幾乎所有人都需要穿一雙起碼25%+跑速的鞋子。如果沒有起碼20%的跑速,哪怕其他屬性再好很少人會用。
在保證跑速的前提下,鞋子一般也是用來提供血es和抗性的部位。
血量流:

優先:跑速,最大生命,元素抗性(火焰冰霜閃電抗性),混沌抗性,力量
一般: 護甲,閃避,敏捷,智慧,增加物品稀有度
值得注意是,如果能roll到雙高物品稀有度詞綴(40%+)加跑速,那麼也許會有MF流派的人需要。
能量護盾流:

優先:跑速
一般:智慧,元素抗性(火焰冰霜閃電抗性),最大能量護盾,能量護盾%,能量護盾%+暈眩回復和格擋回復(復合詞綴),混沌抗性
由於鞋子能提供的es有限,最頂級詞綴的es鞋和一般的鞋差距也只有100多,因此比起鞋子本身的es,元素抗性和智慧詞綴更加重要。
三.頭盔
頭盔的詞綴里最值得一提的就是+2召喚物等級,這是頭盔部位的專有詞綴。
此外頭盔上的命中值(注意不是百分比命中值)詞綴也很重要,那些需要堆命中的流派基本只能在頭盔手套和首飾上找命中。
因此一個高roll(300+)的命中值能極大增加頭盔的價值。
血量流:

優先:最大生命,元素抗性(火焰冰霜閃電抗性),混沌抗性,力量,命中值,+2召喚物等級
一般: 護甲,閃避,敏捷,智慧,增加物品稀有度
和鞋子一樣,如果能roll到雙高物品稀有度詞綴(40%+),那麼會有MF流派的人需要。
能量護盾流:

優先:最大能量護盾,能量護盾%,能量護盾%+暈眩回復和格擋回復(復合詞綴)
頭盔也是一個提供es的部位,一般來說後期的es頭盔最少需要400+的es。
如果有特別優秀的命中/抗性等副屬性也需要起碼300+的es,再低則只能當過渡裝備了。
一般:智慧,元素抗性(火焰冰霜閃電抗性),命中值,混沌抗性,+2召喚物等級,增加物品稀有度
四.手套
對於攻擊流派來說手套基本定位是一個傷害位,因為只有手套上能有高攻速詞綴(14%-16%攻速)。
戒指上也能roll出攻速,但數值太低一般不會在戒指上找攻速。
此外和頭盔一樣,高命中值也是很好的詞綴。
而對非攻擊流派來說基本上手套是防禦位,提供血抗es。
血量流:

優先:攻速,最大生命,元素抗性(火焰冰霜閃電抗性),混沌抗性,力量,命中值
一般: 護甲,閃避,敏捷,智慧,增加物品稀有度,物理攻擊偷取魔力,物理攻擊偷取生命
如果能roll到雙高物品稀有度詞綴(40%+),那麼會有MF流派的人需要。
此外,以前版本曾經流行在手套(或戒指)上找物理吸藍解決攻擊流派的藍耗問題。
但隨著版本變更,現在除了極少數特殊的流派以外基本都可以用天賦雙吸解決了,手套的物理吸藍吸血很少人再需要。
能量護盾流:

優先:攻速,命中值,智慧,最大能量護盾,能量護盾%,能量護盾%+暈眩回復和格擋回復(復合詞綴),元素抗性(火焰冰霜閃電抗性)
和鞋子一樣,由於手套底板的es不高,因此頂級es手套和一般手套的差距不大。
在es過得去(180+)的前提下,攻速,命中,抗性,智慧等副屬性更為重要。
一般:混沌抗性,增加物品稀有度,物理攻擊偷取魔力,物理攻擊偷取生命
五.盾牌
盾牌大體是定位為防禦位,提供血抗es和格擋。
但是純es底板的盾牌可以roll出很高的法術傷害和法術暴擊幾率,對法術流派來說是非常好的傷害來源。
此外大師附魔可以為盾牌提供一些特有詞綴,其中最常用的是施法速度(亡靈大師附魔)和物理點傷(護甲大師附魔)。
血量流:

優先:最大生命,元素抗性(火焰冰霜閃電抗性),法術傷害,法術暴擊幾率,混沌抗性,力量,額外格擋幾率
一般: 護甲,閃避,敏捷,智慧,
能量護盾流:

優先:最大能量護盾,能量護盾%,能量護盾%+暈眩回復和格擋回復(復合詞綴)
對es流來說盾牌是僅次於胸甲的第二大es來源,es是最重要的屬性。
一般來說後期需要400+的es,如果法傷法爆抗性等副屬性特別出色的話那麼300+的盾也堪用。
一般:法術傷害,法術暴擊幾率,元素抗性(火焰冰霜閃電抗性),智慧,混沌抗性
六.腰帶
腰帶基本上定位是防禦位,優先需求血抗es。
唯二的例外是武器元素攻擊詞綴(武器攻擊增加火焰冰霜閃電傷害)和素布腰帶底材(增加物理傷害),相應流派可以在腰帶上找到不錯的傷害。
另外腰帶上有3個獨有詞綴:減少葯劑充能使用,增加葯劑作用時間,增加葯劑充能獲取。
對於尋獵者這樣非常依賴葯劑的流派來說是很好的詞綴。
腰帶的大師附魔里最常用的是增加跑速和增加陷阱地雷傷害。
血量流:

優先:最大生命,元素抗性(火焰冰霜閃電抗性),混沌抗性,武器元素攻擊傷害,減少葯劑充能使用,增加葯劑作用時間
一般: 力量,護甲,增加葯劑充能獲取,減少敵人暈眩門檻,增加敵人暈眩時間
能量護盾流:

優先:最大能量護盾,元素抗性(火焰冰霜閃電抗性),武器元素攻擊傷害,減少葯劑充能使用,增加葯劑作用時間
要注意的是es流後期基本都會使用水晶腰帶(底材提供60-80的es)。
一般:混沌抗性,增加葯劑充能獲取,減少敵人暈眩門檻,增加敵人暈眩時間
七.項鏈
項鏈位可以同時提供最強的防禦詞綴(80+最大生命,20%+最大能量護盾)和攻擊詞綴(物理點傷,暴擊幾率,暴擊傷害,武器元素攻擊傷害,命中值等),但相對來說定義還是更偏傷害位。另外對於一些缺乏基本屬性的BD來說,項鏈也是一個補屬性的好選擇。
常用的項鏈大師附魔有百分比能量護盾(5%-20%最大能量護盾)和混沌點傷(攻擊附加混沌傷害)。
血量流:

優先:攻擊附加物理傷害,增加攻擊和法術暴擊率,增加攻擊和法術暴擊傷害,增加命中值,最大生命,攻擊附加元素傷害,武器元素攻擊傷害,元素抗性(火焰冰霜閃電抗性)
一般: 增加法術傷害,增加施法速度,混沌抗性,增加元素傷害,力量,敏捷,智慧,全屬性,增加物品稀有度
能量護盾流:

優先:攻擊附加物理傷害,增加攻擊和法術暴擊率,增加攻擊和法術暴擊傷害,增加命中值,最大能量護盾,增加能量護盾%,攻擊附加元素傷害,武器元素攻擊傷害,智慧,元素抗性(火焰冰霜閃電抗性)
一般:增加法術傷害,增加施法速度,混沌抗性,增加元素傷害,增加物品稀有度,力量,敏捷,全屬性
八.戒指
戒指的定義和項鏈類似,可以同時提供優秀的攻擊和防禦詞綴,但總體來說對大部分流派而言還是更偏傷害位。
要注意的是戒指的底材十分關鍵,基本後期要追求極限傷害都會用高級底材戒指(蛋白石戒指,鑽石戒指,鋼鐵戒指)。
另外由於戒指上的攻速法速和元素傷數值很低,因此一般不會特意在戒指位上找這些詞綴。
常用的戒指大師附魔有百分比能量護盾(5%-20%最大能量護盾),混沌點傷(攻擊附加混沌傷害),更快開始能量護盾回復。
血量流:

優先:攻擊附加物理傷害,增加攻擊和法術暴擊率,增加攻擊和法術暴擊傷害,增加命中值,最大生命,攻擊附加元素傷害,武器元素攻擊傷害,元素抗性(火焰冰霜閃電抗性),混沌抗性
一般: 增加魔力回復速度,力量,敏捷,智慧,增加物品稀有度
能量護盾流:

優先:攻擊附加物理傷害,增加攻擊和法術暴擊率,增加攻擊和法術暴擊傷害,增加命中值,最大能量護盾,攻擊附加元素傷害,武器元素攻擊傷害,智慧,元素抗性(火焰冰霜閃電抗性)
一般:增加魔力回復速度,混沌抗性,增加物品稀有度,力量,敏捷
九.雙手武器

長杖:現在一般只需求+3杖(此物品上裝備的寶石等級+1加上此物品上裝備的火焰/冰霜/閃電寶石等級+2)。+3火杖因為可以用在召喚憤怒火靈上所以需求量比較高。由於對應位置的暗金裝備性價比太高,純法系的長杖非常少人用,而物理系的長杖要非常完美的詞綴才能超過暗金。
弓:和長杖類似,最大的需求是+3弓(此物品上裝備的寶石等級+1加上此物品上裝備的弓寶石等級+2)。2.5版本由於議會之觸的強勢,金物爆弓也很難超過暗金,+3長杖和弓都可以用精髓+大師定製。
雙手劍/斧/錘:金色裝備最重要的是物理傷害和攻速,但和長杖與弓一樣,由於存在對應位置的高性價比暗金,金裝已經沒什麼人用了。
十.單手武器
法杖:

法系:法術傷害/法術傷害+最大魔力/施法速度/元素傷害/法術暴擊率/暴擊傷害
物理攻擊系:增加百分比物理傷害/增加百分比物理傷害+增加命中/攻擊附加物理傷害/攻擊速度/增加攻擊暴擊率/暴擊傷害
元素攻擊系:攻擊附加(火焰/冰霜/閃電)傷害 /攻擊速度/增加攻擊暴擊率/暴擊傷害
匕首:

法系:法術傷害/法術傷害+最大魔力/施法速度/元素傷害/法術暴擊率/暴擊傷害
物理攻擊系:增加百分比物理傷害/增加百分比物理傷害+增加命中/攻擊附加物理傷害/攻擊速度/增加攻擊暴擊率/暴擊傷害
毒傷系:增加百分比物理傷害/增加百分比物理傷害+增加命中/攻擊附加物理傷害/攻擊附加混沌傷害/攻擊速度/增加攻擊暴擊率/暴擊傷害
爪/劍/斧/錘:
物理攻擊系:增加百分比物理傷害/增加百分比物理傷害+增加命中/攻擊附加物理傷害/攻擊速度/增加攻擊暴擊率/暴擊傷害
毒傷系:增加百分比物理傷害/增加百分比物理傷害+增加命中/攻擊附加物理傷害/攻擊附加混沌傷害/攻擊速度/增加攻擊暴擊率/暴擊傷害
元素攻擊系:攻擊附加(火焰/冰霜/閃電)傷害/攻擊速度/增加攻擊暴擊率/暴擊傷害

Ⅵ 流放之路中什麼樣的裝備需要撿 流放之路什麼裝備好

一般玩家的撿取走向都是【通貨一定撿;金裝拚命撿; 籃裝考慮撿;白裝不想撿;暗金沒得撿。】但地上的白裝、藍裝可能都被你忽略掉了,其實冥冥之中暗藏玄機。
1.當你15級以後會發現地上或商店會出現3孔的裝備,不管它是什麼裝,白的藍的也好,只要它有出現紅、藍、綠叄種不同的孔並相連在一起,這樣的裝備拿去賣商店可以換取1顆【五彩石】。如下圖:

2.當你50級以後會發現地上或商店會出現6孔的裝備,不管它是什麼樣的雙手武器或盔甲,只要它有6孔都能賣商店換取7顆【洗洞石】。如下圖:

3.當你發現有5孔或6孔都有相連在一起,請注意不要丟商店,可以賣玩家。

(小提示:每當你升等,商店的裝備都會有更動,請隨時注意商店裝備更新)
4.當你再60級以後的地圖里掉落的裝備等級都是60以上(金裝),這些裝備集滿一套可跟商店換1顆【混沌石】,如一整套都未鑒定可換2顆【混沌石】如下圖:

5當你在75級以後的地圖里掉落的裝備等級都是75以上(金裝),這些裝備集滿一套可跟商店換1顆【富豪石】,如一整套都未鑒定可換2顆【富豪石】

一整套的意思就是【頭盔】、【手套】、【鞋子】、【盔甲】、【腰帶】、【項鍊】、【戒子x2】、【雙手武器或2件單持裝備】。
(項鏈、戒指最難取得,裝備等級超過60等的金色項練、戒子請勿丟棄)
鑒定後換取1顆或不鑒定換取2顆之抉擇,以下叄點供參考:
1.拼拼人品,通通鑒定換取1顆,人品爆發鑒定到神裝。
2.不拼人品,穩穩不鑒定換2顆,相信自己沒神人運勢。
3.選擇鑒定,鑒定自己需要的戒子項練或者黃金系列,其餘都不鑒定換2顆。
黃金系列就是指,現在最劣的高打寶戒子項練,塬本的數值加上鑒定後又是高打寶數值可以賣玩家高價金額。
財富就是要一點一滴的累積,由小積大,從存做起。

Ⅶ 流放之路鏡子裝備已復制是什麼意思

這種可以在詞綴「魔法物品掉落幾率提升x%」(magic find、MF)上看到。
狹義的魔法物品是指藍裝(magic item),也就是除了白裝以外藍、金、暗金裝備廣義的魔法物品指有隨機詞綴的物品,跟白裝(基礎物品basic item),包括珠寶,不包括各種消耗品通貨

Ⅷ 流放之路 女巫 召喚用什麼手套

一般都用高抗加生命。

Ⅸ 流放之路鏡子是什麼東西

卡蘭德的魔鏡,相傳是瓦爾女王阿茲里用的鏡子
效果就是復制一件一模一樣的裝備
掉率感人,約等於彩票

Ⅹ 流放之路鏡子裝備已復制是什麼意思

鏡子是流放之路全游戲最貴的通貨。最有價值的通貨,可以復制一件非暗金裝備,但可惜的是復製品無法被更改,包括孔洞的顏色。擁有它可以說是意味著你變成頂級玩家的開始。

卡蘭德的魔鏡(Mirror of Kalandra)

右鍵點擊此物品,再左鍵點擊一件可裝備且非傳奇的物品來使用,使用後將產生一件復製品。請注意,復制出來的物品無法再使用通貨改變其屬性。

鏡子裝經常會被土豪收購去復制極品裝備,因此打造出的第一無二的絕版裝備我們又稱之為鏡子裝,鏡子裝的意識是值得用鏡子復制的極品裝備!

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