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吃雞怎麼風衣穿頭盔

發布時間:2021-08-08 16:59:14

Ⅰ 絕地求生怎麼使用防彈衣和頭盔 吃雞防彈衣頭盔和背包

沒看明白你的問題,防彈衣和頭盔怎麼使用?穿上就可以了啊!

Ⅱ 吃雞里開局換衣服背包頭盔怎麼弄

當然需要你購買裝備,然後直接穿戴上就可以完成了。

Ⅲ 最酷的連帽風衣也有尷尬的時候,戴頭盔怎麼辦

連帽風衣,搭配的效果很減齡。並且也可以搭配出時尚感。

戴頭盔的時候不影響連帽衛衣的搭配。

Ⅳ 絕地求生怎麼使用防彈衣和頭盔

絕地求生裡面頭盔和防彈衣的使用是非常關鍵的,很多時候都能幫助我們免於一死,還有就是背包也需要合理的使用,那麼,絕地求生怎麼使用防彈衣和頭盔?下面就由鐵骨網為大家帶來吃雞防彈衣頭盔和背包攻略。

如果你對你的槍法有自信了地形摸透了,那麼今天我們來說一下頭盔,防彈衣,背包,

頭盔

LV1減傷:30%耐久:80重量:40,

LV2減傷:40%耐久:150重量:50

LV3減傷:55%耐久:230重量:60

防彈衣

LV1減傷30%耐久:200重量:120攜帶容量擴展:+50

LV2 減傷40%耐久:220重量:150攜帶容量擴展:+50

LV3 減傷55%耐久:250重量:180攜帶容量擴展:+50

當你跟敵人交火之後消滅了敵人卻發現自己的3級頭,防彈衣,耐久不夠了怎麼辦,那麼我告訴你

看看盒子里有沒有能代替的如果有同級別的換上,如果沒有就先別換,因為就算你的三級頭盔剩下耐久不多也盡量不要換,

三級頭還是三級頭3級防也還是三級防抵消的傷害也是足量的不會因為耐久不多抵消傷害不夠

大家都有這種想法看見三級包不敢拿,說什麼三級包趴在草里很明顯其實不是的,官方已經辟謠三級包跟二級包在草里的表現是一樣的。

一級包 重量:400 攜帶容量擴展:+150

二級包 重量:400 攜帶容量擴展:+200

三級包 重量:400 攜帶容量擴展:+250

吉利服 重量:100隱蔽:+∞

以下瞄具演算法取自絕地求生貼吧

小地圖一個格子100米

300米: 肩膀的寬度約等於你準星最寬的部分。

200米:肩膀寬度略大於你準星最寬的部分。

100米: 頭寬約等於準星最寬的部分。

公制的MIL,Milliradian【密位或毫弧度角】

360度=2π弧度,毫弧度也就是1000分之1弧度,

tan(1mRad) * 1000 = 1.0000003333,所以,

一毫弧度在 1000 碼處相當於 1 碼高度/寬度,在 1000 公尺處相當於 1 公尺

Ps:360度≈6283.2毫弧度角(mRad),不為整所以取整,360°=6000MIL(俄制) 或 360°=6400MIL(法制)【方向盤之類的意義】

簡單演算法,假設人的肩膀寬50cm,瞄準鏡上占兩格,一格(1毫弧度)就是0.25cm,那距離就是0.25×1000m,250m

固定倍數的瞄準鏡,存在【不根據倍數改變密點距離】或是【根據倍數改變密點距離】的情況,絕地求生應該是後者

Ⅳ 吃雞怎麼不顯示頭盔

1、以和平精英吃雞游戲為例,首先登陸和平精英,如下圖所示:

Ⅵ 吃雞頭盔怎麼可以戴上隱藏

和平精英游戲中,打開游戲倉庫,選擇時裝後在左側有一個展示設置點擊後,勾選即可在游戲內隱藏頭盔。僅對玩家視角生效,別的玩家視角依然會顯示頭盔。

《和平精英》是由騰訊光子工作室群自研打造的軍事競賽體驗手游,該作於2019年5月8日正式公測。

《和平精英》採用虛幻4引擎研發,致力於從畫面、地圖、射擊手感等多個層面,為玩家全方位打造出極具真實感的軍事競賽體驗。

該游戲為騰訊健康系統「16+」試運行,未滿16周歲用戶將無法登錄。

游戲中目前是沒有隱藏頭像顯示的功能,因此隊友很容易就看不清楚頭盔,這樣一樣就很大可能的影響游戲的平衡,建議玩家可以自己隱藏頭盔顯示的功能,自己能夠看到小熊套裝二別人也是可以看到頭盔的,一舉兩得。

Ⅶ 絕地求生怎麼選擇頭盔和防彈衣

《絕地求生大逃殺》中該如何選擇頭盔和防彈衣呢?他們的防護范圍有多大呢?許多剛剛接觸這款游戲的玩家可能不太清楚。所以今天就為大家分享一篇“柔狼0”講解的《絕地求生大逃殺》防具選擇及減傷機制解析,希望對大家有所幫助。

很多小夥伴說防具耐久度怎麼算,而耐久度是什麼?耐久度低會不會防禦也低?下面給大家簡單講下防具計算與防具選擇。

頭盔和防彈衣數據如下圖:

舉例:M16a4 單發殺傷力是41,單發子彈對無防彈衣的身體造成傷害是41血,打四肢傷害只有打身體的75%傷害,這里且不說打到四肢。當一發子彈打中一槍一級防彈衣為29血,而防彈衣會減少41點耐久度。當防彈衣耐久為1,他被打時還是能有相應的滿額減傷。

當護甲的耐久度不足的時候,仍然可以全額抵擋傷害,就好比只有一點耐久度的3級頭盔,他還是能擋住98k的一槍爆頭,且保住性命。也就是說耐久度只是一件物品的耐久,而跟防禦值無關。當然你要說挨2下,3下。那耐久度就是很有必要了。雖然你1點的耐久度被打一下確實能防住但會爆了。第二下是直接打你裸裝備。

所以下面就為大家提供一個當防具破損後選擇防具的方法。

2級頭盔耐久度高於65,就好於1級頭盔。3級頭盔耐久度高於43,就好於1級頭盔。3級頭盔耐久度高於87,就好於2級頭盔。(這是被近距離連續爆頭打到綜合的選擇)當然當有3級頭時不管這3級頭有多少耐久度,哪怕只有1也請優先選擇帶上。畢竟遇到98k等相比高殺傷性武器能一槍爆2級頭與死地的危險時還有一線生機。

上面說的是頭盔,下面說的是防彈衣選擇。

當三級甲有145耐久時,它就高於一切二級甲。當二級甲有73耐久時,它就優於一切一級甲。但記住假如不管你是一級甲二級甲時,只要有相比的損害時,只要看到敵人箱子里有三級甲的耐久度高於83點,你就可以毫不猶豫的換上。

防彈頭盔1、2、3級頭盔是全方位保護頭部的。1、2、3級防彈衣也都是前後防禦的,只是脖子、襠部和屁股是沒有防禦。

一般小夥伴用除ak外的步槍擊殺別人就是3-4槍。

但真正的你打正面一級防彈衣都需要4槍,甚至你打正面3級甲需要6槍才起。然而會感覺很奇怪。

有時會想:我打了5槍那人居然還沒死什麼鬼?

其實你這5槍全中3級甲的正面。一般情況下這種都是在對槍時會遇到這種老打不死的人。

但為啥一般你殺人時都是3-4槍?

那是應為你打了奔跑的人,你打了他的側面或者是背後,一般射擊殺的人往往是沒發現你的敵人,所以往往是這樣你打中了側面導致沒幾槍就死。加上距離太遠了子彈也會減傷。

而一般的人都是2級甲居多,到後期防彈衣等甚至都快爆所以沒幾槍就死了。

當距離近時你跟別人對打,雖然哪怕他是3級甲,你全自動射擊也不知道打中幾槍只見敵人一頓冒血,可能還加有爆頭,一瞬間就死了所以沒感覺。

所以以後當遇到打了好幾槍甚至5-6槍也不需要太奇怪,就是護甲的原因。或者其中還打中了四肢。

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