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怎麼花裙子漫畫

發布時間:2021-07-26 08:00:20

❶ 漫畫裙子怎麼

先選好類型,畫出邊框和大概的褶皺,草草添些陰影,再把褶皺改細,陰影塗重,最後加些修飾然後勾線

❷ 怎麼繪畫漫畫裙子

漫畫的裙子有很多種畫法,首先你要確認你想要畫的裙子的長度、材質、款式、花紋等等。然後根據這幾個性質再具體畫出來裙子,就不會錯了。比如說直通長裙,就不會有太多的褶皺。如果是百褶裙,蕾絲裙紗裙,都有不同的畫法的,還有帶不帶花紋的。還有婚紗、禮服、旗袍這些有特色的裙子都有不同的畫法。裙子有太多種分類了,主要是畫的褶皺注意不要有太多平衡線也不要太多太雜就好了,隨意簡單的幾條就很好的表現裙子的蓬鬆飄逸了。我就給你發幾張圖片,你參考下吧。

❸ 漫畫里,怎麼畫裙子和腿

個人覺得題主主要的問題在於心裡沒有結構的概念,最好從最基礎的幾何形體試著練手
你現在的畫,構成的還是「面」,而不是「體」。
包括人臉這種復雜的立體構成。都是由基本形組合構成的。所以,你會經常看到一些畫室會有這樣的圖或者石膏模型。
這些模型就是幫助我們認識物體的結構。進而保證我們在畫畫時可以把形體「抓准」。
另外值得一提的是一些方法論。比如國畫里常講的「畫鳥先畫卵」。把握整體也是很重要的。畫畫基本上是自大而小,自粗而細的過程。如果一上來就執著於細部結構,那麼畫面的整體效果很容易失衡。畫漫畫這種,最好從一開始就從大字或者木頭人的結構圖開始打草稿。然後再慢慢網上填肉。
所謂「骨肉皮」,衣服是人體的最外層,雖然裡面的零件和線條最後都要被抹去。但是在畫的時候,自己腦海里,甚至是草稿上。這些東西其實是必須有的。以前畫漫畫的時候經常覺得自己畫的人眼睛單薄,尤其是早期的日漫,總喜歡加上雙眼皮或者睫毛什麼的。但是真正理解物體的細節以後。你會發現,人的眼睛其實還有類似下眼皮和眼袋這種容易被忽略的東西。這都是初學者觀察不夠的結果。很多漫畫大師都是嚴肅地研究過人體結構以後,才會畫出雖然簡練但卻傳神的作品的。
最後再說畫裙子的事……其實如果我前面說的這些你都理解了的畫。畫裙子其實已經很搞定了。就是圍著腰畫一圈垂下的布條,然後再用線連起來就可以了。當然了,必須說明的是,那些布條也是按照透視關系層層疊疊畫出來的,不是一水兒筆直並行的布條……
丟下人,給你看我中學時候畫的……其實身體比例還是有問題的XD

❹ 怎樣畫漫畫人物裙子最好看

形體ok。臉部有點崩,褶皺今後可以選擇更放得開的畫法,現在的裙邊都太統一了會顯得死板,加油撒,期待上色

❺ 漫畫里,怎麼畫裙子和腿

個人覺得題主主要的問題在於心裡沒有結構的概念,最好從最基礎的幾何形體試著練手
你現在的畫,構成的還是「面」,而不是「體」。
包括人臉這種復雜的立體構成。都是由基本形組合構成的。所以,你會經常看到一些畫室會有這樣的圖或者石膏模型。

❻ 怎麼畫漫畫裙子

建議你買本漫畫服裝的書參照一下。褶皺,陰影什麼的有點復雜。裙子的材料還要考慮。推薦一本《超級漫畫百變服飾素描技法》

❼ 怎樣畫日本漫畫里的裙子

什麼樣的裙子呢?

❽ 怎麼畫動漫女生的裙子

先要抓好裙子結構,(因為那是布,所以褶皺較多)畫出雛形了以後再加花邊、緞帶啊什麼的。結構不清楚可以拿廢布頭比劃比劃。

❾ 卡通漫畫裙子怎麼畫

首先畫好人體的結構(最重要)→也就是果體,其次再加上裙子:如緊身裙(貼著人體線條畫,再加裝飾),蓬蓬裙(鼓起一點,畫卡哇伊一點),超短裙(貼著人體線條,在微微翹起),長裙(最簡單,畫飄逸一點,最好像是隨風飄起,畫多點流暢的皺紋);大概就是這樣。

❿ 漫畫中裙子的邊怎麼畫啊,特別是蕾絲

裙子……說的是裙擺那裡的褶皺么?(像百褶裙的摺子一樣的東西……)蕾絲嘛,可以畫一些有規律的花紋什麼的吧,然後都是彎彎曲曲的。有的蕾絲花邊的畫法與裙擺很像啊。

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