❶ 漫畫怎麼畫衣服
其實沒有技巧,只要你用心,就是好的
你也可以多看看漫畫,有句話叫熟能生巧嗎~
如果會畫人體,就先畫不帶衣服的草圖,然後往上加合適的衣服,這樣看起來就會比較合身~
衣服的褶皺是很重要的,如果不畫褶皺,衣服就像硬紙板一樣,褶皺也根據質地來分
1.牛仔 這種比較常見,牛仔質地較硬,不用畫太多太細,只要順著摺痕畫就可以
2.絲綢 絲綢較軟,褶皺也較多,但是並不碎,主要就是畫出柔軟性來~~
3.棉布 畫大褶子就好,要順著紋路~~
還有就是一些應用
1.垂吊
2.袖口
3.折疊
http://www.iqiyi.com/w_19rr1378m1.html
可以去看一看這個視頻,還不錯
❷ 怎麼畫出文胸紙樣
製作步驟:
1、確定BP點O做一條水平線BL為胸圍線,在線上取一點O作為乳點(BP)。
2、確定心雞位點A在胸圍線左上方2cm處出作平行線,在這一平行線上取點A,距胸點O距離9cm,為前杯寬尺寸,這一點就是罩杯的雞心位端點。
3、確定側位點B 在胸圍線右上方3.5cm處出作平行線,在這一平行線上取點B,距胸點O距離11cm,為後杯寬尺寸,這一點就是罩杯的側位端點。
4、作杯高線OC連接心位點A與側位點B,通過胸點O做AB的垂線OC,即為杯高線(4cm)。
5、作罩杯省DOD』以罩杯省/2為間距在下杯高線兩側作平行線,胸高點O為圓心下杯高8.5cm為半徑,在兩平行線上取兩點D、D』,即為罩杯的下緣點。
分別將兩胸省線(OD、OD』)平均分為三等份,在靠近胸點(O)的等分點垂直斜線向外凸出0.6cm,以平滑的曲線連接OD、OD』,完成下杯省弧線。
6、作捆碗弧線AD、BD』將前下捆碗斜線AD平均分為兩等份,等分點垂直斜線向外凸出1cm,將後下捆碗斜線BD』平均分為兩等份,等分點垂直斜線向外凸出1.3cm,分布以平滑的曲線連接心位點A與下緣點D、側位點B與下緣點D』,完成捆碗弧線。
7、作上杯邊AE與肩夾BE在後杯寬線靠近側比點3.5cm處做垂線,在垂線上取一點E,距側位比點7cm,以平滑曲線連接側位點B——肩夾點E——心位點A,其中,上杯邊於中點處向外凸出0.8cm;肩夾彎於中點處向內凹進0.6cm。
8、作上杯邊AC』B(無肩夾)如果罩杯無肩夾則在杯高線上距胸點4cm取一點C』,以平滑曲線連接上杯邊AC』B,完成上杯邊。至此完成文胸的罩杯基本結構制圖。
❸ 漫畫的衣服怎麼畫
其實沒有技巧,只要你用心,就是好的
你也可以多看看漫畫,有句話叫熟能生巧嗎~
如果會畫人體,就先畫不帶衣服的草圖,然後往上加合適的衣服,這樣看起來就會比較合身~
衣服的褶皺是很重要的,如果不畫褶皺,衣服就像硬紙板一樣,褶皺也根據質地來分
1.牛仔
這種比較常見,牛仔質地較硬,不用畫太多太細,只要順著摺痕畫就可以
2.絲綢
絲綢較軟,褶皺也較多,但是並不碎,主要就是畫出柔軟性來~~
3.棉布
畫大褶子就好,要順著紋路~~
還有就是一些應用
1.垂吊
2.袖口
3.折疊
這三種比較常見~
最後再提下建議,實在不行可以看著自己的衣服畫~我就是這樣練的
衷心祝願你能有啟迪!!
❹ 漫畫衣服怎麼畫啊
圖案可以自己畫,或者找圖臨摹,材料的話一般丙烯就可以,不過建議先找塊材質差不多的布試試,丙烯乾的比較快,可以先試試使用技巧,畫完後晾乾,丙烯就洗不掉了
❺ 怎麼畫漫畫的衣服
其實沒有技巧,只要你用心,就是好的
你也可以多看看漫畫,有句話叫熟能生巧嗎~
如果會畫人體,就先畫不帶衣服的草圖,然後往上加合適的衣服,這樣看起來就會比較合身~
衣服的褶皺是很重要的,如果不畫褶皺,衣服就像硬紙板一樣,褶皺也根據質地來分
1.牛仔 這種比較常見,牛仔質地較硬,不用畫太多太細,只要順著摺痕畫就可以
2.絲綢 絲綢較軟,褶皺也較多,但是並不碎,主要就是畫出柔軟性來~~
3.棉布 畫大褶子就好,要順著紋路~~
還有就是一些應用
1.垂吊
2.袖口
3.折疊
這三種比較常見~
最後再提下建議,實在不行可以看著自己的衣服畫~我就是這樣練的
衷心祝願你能有啟迪!!
❻ 哪位會畫漫畫的哥哥姐姐教教我怎麼畫女滴的胸
上半部線條可以稍直,下半部要體現出弧度。
當然如果是平胸只要微微有點隆起的輪廓就可以了。
大胸的話~~要注意到胸部並不是正對著的,而是兩只都略有點朝外,這樣更能體現豐滿質感。
有能力的話,在胸的下部加上陰影,和球體的陰影差不多,這樣看起來會立體得多。
好吧,為什麼我會如此認真地回答、這種問題~~~
小朋友平時多注意觀察,漫畫不是問別人學來的,是用自己眼睛總結出的~~
就算你不好意思觀察人家的胸,就像樓上說的,跟前輩的漫畫學也是一樣。
❼ 怎麼畫動漫人物 女生的胸
1、乳房的構成及畫法
形狀:首先來講一下女性的胸部,我們可以將女生的胸部想像成一個裝滿水的氣球,在重力的作用下,胸會像水球一樣往下墜,所以胸部在人體上時,要畫出垂感。有工具的朋友,可以自己模擬裝了水的氣球被擠壓,甩動時候的動態效果。
畫法:胸部覆蓋整個胸腔,胸線的位置確定好後,接著確定上胸線的位置。上胸線的位置可以將它看成與腋窩平行,也是胸部開始隆起的地方。乳頭在上胸線和下胸線的中間位置,即是胸線所在位置。所以,下胸線也可以確定了。
不同角度中胸的畫法
1、正面繪制
從正面畫胸比較簡單,只要確定好胸線、身體中心線、鎖骨中心,就可以大致判斷乳頭在哪個部位了。再確定胸部中心線的位置,形成一個立體的乳房。
2、正下方繪制
在正下方畫時,胸腔形成了縱向的透視感,確定好下胸線的位置後,再畫出胸部的中心線,就可以確定乳頭的位置,根據想畫胸部的大小,確定乳房的大小。
3、正上方繪制
俯視的時候,胸部也會以身體的中心線為中心向外擴張,胸部形成了W形輪廓。
4、斜側方俯視和仰視繪制
在斜側方時畫時,因為透視,胸部位置和高度發生了變化,所以要格外注意。胸部的處理是像下垂的水袋的感覺,千萬不要畫成是一個饅頭或者圓球。
❽ 漫畫胸怎麼畫
..你多大了?如果想畫畫的話 基本功是一定要打好的,不如去買點基礎素描的書來看,這個是最好的方法哦。雖然一開始很枯燥,但是對造型能力真的很有幫助!還有就是平時有空多畫畫速寫,具體怎麼畫三言兩語也很難說清楚,總而言之,美術就是觀察世界然後用技巧表現出來,首先要觀察,其次才是表現,技法也是比較重要的。世界上沒有捷徑,想要畫好一定要多加練習。你可以找一些大師的圖來臨摹,國內外有很多知名的插畫家,我不知道你喜歡的是日韓風格還是歐美風格的,這兩個還是差比較多的…你可以找一些自己喜歡的線稿來臨摹,剛開始有難度的話,可以搞一點硫酸紙(就是透明的那種紙啦 文化用品商店裡有賣),接著慢慢的脫稿,試試自己來默寫,最後自己熟悉了之後,就可以試著創作啦! 一定要記住,磨刀不誤砍柴工,好好練習基礎,不管是胸部還是最難表現的手 腳 耳朵,通通都能拿下的!我也很多年不畫漫畫了,一些新星插畫家都不認識了。。不過我小時候很出名的皇明月啦,由貴啦,小畑健啦(日本老一輩的畫家技法真的是太棒了,敬業+專業!),國內的像本傑明啦,姚非拉,阮筠庭,台灣的平凡 陳淑芬,德珍等等,你都可以翻來看看,自己選擇自己喜歡的類型,努力吧!加油!希望對你有所幫助。。一個落魄的曾經想當漫畫家的半老徐娘。。。
❾ 怎樣畫好漫畫衣服
衣服的褶皺是由人的身體運動產生的,也是遵循人的結構的,只要順著人運動的方向,就能畫好
寬松型-遮蓋褶皺體現出向下松垂的感覺。要用平緩的V型線來畫
普通型-褶皺量隨著身體的起伏增加。要抓住「褶皺密度大」這一點來畫
貼緊型-凸顯褶皺根據身體的起伏形成 要用鋒銳利落的褶皺線來突出身體線條
毛線手套-褶皺比較大,要表現出毛質的感覺,加上一些小曲線,體現出毛線的感覺
橡膠手套-和手的輪廓完全相同 而且褶皺很少 從而體現出橡膠手套貼在手上的感覺
羽絨手套-上面有防滑的皮質部分 要畫的很有厚度感
西服外套-由於質地較硬 所以褶皺較少 應用較生硬的線條表示 褶皺的線條較長 不可以過密滴襯衫和外套不一樣 襯衣的布料較薄 形成的褶皺也就較多 而且褶皺線較細密
休閑面料的褲子-厚度在外套和襯衫之間 所以褶皺韻數量也介於其間 褶皺集中在 褲襠 膝蓋 腳踝處
毛衣-比較厚 褶皺用間隔較大的線條表示 不宜畫的過密 由於毛衣的質感比較柔軟 所以衣服輪廓 以及毛衣的褶皺都要用柔和的曲線繪制呢 在領口 袖口以及衣服擺處用短線條表示毛衣紋路 衣服就立即有貿易的感覺了
牛仔面料褲子-與休閑褲的畫法差別不大 適當減少褶皺 盡量避免柔和的線條 從而體現出牛仔褲面料厚重 生硬的特點
雪紡面料的衣服-比較輕薄 穿在身上會和身體形成較大空隙 不能畫得太貼身
棉質的T桖衫-比較柔軟的 褶皺也比較多 棉質服裝的褶皺要用柔而細的曲線表示 如果衣服是有點緊的樣式 在關節處會形成很多褶皺
七分牛仔褲-質感的表現與一般牛仔褲一樣 注意褲襠的位置的褶皺與褲腿處的立感的表現 要體現出褲子的厚度及人物腿部的立體感。如果褲腿比較寬松的話要用柔和的曲線來繪制褲子的輪廓哦 褶皺也要用柔和的長線條來繪制 體現出褲子的柔軟 下墜的感覺
❿ 如何快速畫動漫女孩的衣服
1
少女服裝是所有服裝種類中最豐富的一類,它在動漫作品中是不可缺少的,比如說運動服,水手 服,禮服等等. 下面讓我們一起來學習一下各種少女服裝繪制方法吧.
動漫服飾繪制技法
第 1 少 女 的 服 裝 章 服裝,在動漫造型中佔有很重要的地位,不同的服裝能體現人物的不同個性,品位和氣質.少女 的衣櫃中服裝種類繁多,各具特色. 下面我們先從簡單的少女水手服,少女運動服,少女休閑服等開始學起
補充:
動漫服飾繪制技法
1.繪制出美少女的基本動態和衣服的 輪廓.
第 1 少 女 的 服 裝 章
2.進一步刻畫人物,確定五官的位置和 上衣的服裝樣式.
6
3.繪制裙子和皮鞋,並將多餘的線條去掉.
4.為人物和衣服添加上陰影效果.
動漫服飾繪制技法 洋裙
由圓形,橢圓形所組 合成的珍珠項鏈.
第 1 少 女 的 服 裝 章
自腰部起用大波浪的 線條手法繪制出服飾 的後擺. 整體的塑型,均勻的分 配.胳膊自然的叉腰微 微向內彎曲擺動.
補充:
2
繪制時注意畫上裙子的皺褶變化. 給衣服上添加上輔助性的線條,這樣顯得更加 自然真實.
加上必不可少的蝴蝶結.一件簡單大方的水手 服就完成了.
在此基礎上我們還可以做一些改變,比如說, 使他變成長袖連衣的水手服.或者添加帽子, 改成寬袖等.
動漫服飾繪制技法 水手服
繪制水手服的時候,要注意 隨著身體線條去繪制.尤其 要注意衣服質感的繪制. 第 1 少 女 的 服 裝 章
無論是溫柔的美少女型, 還是可愛的萌少女型, 水手服都是最合適的服裝 搭配.
補充:
3
動漫服飾繪制技法 水手學生服
1.勾勒出美少女 的身體結構和 大致動態. 第 1 少 女 的 服 裝 章2.注意美少女 的裙擺方向 和身體動態 的協調性.
4
校服與包包之間的搭配示範圖
1.勾勒出美少女 的身體結構和 大致動態.
2.勾勒出衣服 的形態.
3.為人物添加配 飾——包包.
動漫服飾繪制技法
繪制坐姿時,要先在腦海中構思出人物身體結構和人物動態的透視關系.
第 1 少 女 的 服 裝 服裝的褶皺一般都是沿著軀干 畫出來. 章
5
繪制時注意膝蓋上的裙子與腿之間的關系
補充:
動漫服飾繪制技法
1.繪制出美少女的基本動態和衣服的 輪廓.
第 1 少 女 的 服 裝 章
2.進一步刻畫人物,確定五官的位置和 上衣的服裝樣式.
6
3.繪制裙子和皮鞋,並將多餘的線條去掉.
4.為人物和衣服添加上陰影效果.
動漫服飾繪制技法 洋裙
由圓形,橢圓形所組 合成的珍珠項鏈.
第 1 少 女 的 服 裝 章
自腰部起用大波浪的 線條手法繪制出服飾 的後擺. 整體的塑型,均勻的分 配.胳膊自然的叉腰微 微向內彎曲擺動.