㈠ 設計一件夾克衫需要有那些流程
告訴你簡單的方法你服飾工廠打工,隨便做什麼,然後和別人閑聊,問別人,順便去看看。一般做衣服也就下面的工序,萬變不離其中
一 原型的立體裁剪 (一)原型是最基本的也是最簡單的紙樣,是一切款式的基礎。立體裁剪原型是衣身立體裁剪的基礎。操作步驟如下: 1 將確定好前中心線、胸圍線和基準線布料覆於人台上與人台上的同名線條符合,在前中心和B.P點處用大頭針固定在人台上。 2 將胸圍線以下多餘的量推到B.P點下面,形成腰省量並用大頭針固定腰省,同時確定側縫線的位置並固定。 3 將胸圍線以上的餘量推向肩部,在領口處需打剪口,以消除領口處的牽扯力,根據領圍、肩部、袖窿的基礎線在布料上作出點影線。 4 後片的操作方法與前片相同。 (二)原型寬放量的設計:主要有兩種方法: 1 推移法:在操作之前在胸寬處推出一定的松量,並用大頭針臨時固定。 2 放置法:在立體裁剪完成之後,直接在側縫處加放鬆量。 3 衣身的修正:由於立體裁剪的技術難度角度較大,裁剪部位較難保證精確,因此,對於左右對稱服裝常常只作出右衣身,而左衣身則根據右衣身進行裁剪,因此衣身的修正是必不可少的; (1)將布樣從人台上取下,置於平台上,用熨斗熨平; (2)用打樣尺重新描順領窩、袖窿弧線以及側縫、肩縫等; (3)檢查相關部位是否合理,在依據右衣身剪裁左衣身; (4)將左右衣身用手針連接起來並重新固定在人台上,各相關部位如口袋、紐扣均按實樣裁剪並置於相應的部位,以檢查服裝的整體造型是否完善。 二 立體裁剪中省的運用 在原型的立體裁剪中我們可以看到衣身的造型呈現出兩中基本狀態:寬松式與合體式。寬松式表現為面料與人體是一種離體狀態,形成了一定的空間;而合體式則是面料與人體的符合,呈現出貼體狀態,這種貼體狀態的產生關鍵就在於省的運用。 1 省的概念與意義 省是服裝製作中對餘量部分的一種處理形式,省的產生源自於將二維的布料置於三維的人體上,由於人體的凹凸起伏、圍度的落差比、寬松度的大小以及適體程度的到低,決定了面料在人體的許多部位呈現出鬆散狀態,將這些鬆散量以一種集約式的形式處理便形成了省的概念,省的產生使服裝造型由傳統的平面造型走向了真正意義上的立體造型。 2 省的轉移及其運用 省的轉移是省道技術運用的拓展,使適體裝的設計走向多樣化,立體裁剪中省道轉移的原理實際上遵循的就是凸點射線的原理,即以凸點為中心進行的省道移位,例如圍繞胸高點的設計可以引發出無數條省道,除了最基本的胸腰省以外,肩省、袖窿省、領口省、前中心省、腋下省等,都是圍繞著突點部位即胸高點對餘缺處部位進行的處理形式——省的表現形式,此外,肩胛省、臀腰省、肘省等,都可以遵循上述原理結合設計進行省道轉移。 3 幾種省形的立體裁剪操作 (1)腰省——這是省形中最基本的一種形式,將全部餘量轉至胸點下方。 (2)肩省+前中心省——這是將全部餘量分成兩部分分別轉移推移到設計的位置,這與平面結構中所講的省的分解與轉移是同一概念。 (3)人字省——省形表現為人字形,故由此冠名。人字省不同於以上省形的對稱特點,它表現為不對稱,同時還表現為子母省的特點,這類的省還包括Y形、T形等。 4 立體裁剪中省與分割 分割是繼省的之後的又一種裁剪技巧,當兩個省都指向胸高點時,我們可以將這兩省連接起來,形成一條分割線,這就是平面結構中所講的連省成縫的結構形式,分割的技巧使用使合體服裝在結構設計上又增加了一種表現手段,同時也使服裝設計語言更加豐富。 (1) 縱向分割——將肩省與胸腰省結合起來形成一條縱向分割線,如經典的公主線。除此之外,領口省與腰省、袖窿省與腰省等都是縱向分割。 (2) 橫向分割——主要體現為一種水平或近似水平的分割線,如將袖窿省與前中心省連接形成橫向分割,將肩胛省轉移至袖窿處,連接兩省形成後片的水平分割。 (3) 斜向分割——界於水平與垂直之間的分割形式,且是一種不對稱的分割,如將右衣身的肩省與左衣身的側縫省連接,形成貫穿衣身的斜向分割線。 (4) 直線分割與曲線分割——在服裝結分割設計中其成型後的線形主要表現為直線分割與曲線分割兩種基本形式,其餘皆是在此基礎上的變體。直線分割是分割的基本表現形式,而曲線分割是對分割設計的豐富,但應注意的是曲度越大,工藝難度也就越大。 (5) 操作要求——無論是哪種方法哪種形式,它們的操作方法是一致的。首先,在人台上確定分割部位,並用表示線標識出來,然後按照立體裁剪原型的操作方法與步驟分片完成。 三 立體裁剪中的抽褶藝術 抽褶是服裝設計中運用較多的設計語言,它使服裝顯得更有內涵、更生動活潑,尤其是在少女裝的設計中,抽褶是主要運用的一種表現形式。褶分為規律褶和自由褶兩種基本形式。 1 規律褶——主要體現為褶與褶之間表現為一種規律性,如褶的大小、間隔、長短是相同或相似的。規律褶表現的是一種成熟與端莊,活潑之中不失穩重的風格。 2 自由褶——與規律褶相反,自由褶表現了一種隨意性,在褶的大小、間隔等方面都表現出了一種隨意的感覺,體現了活潑大方、怡然自得、無拘無束的服裝風格。 3 操作要求——由於立體裁剪不同與平面裁剪能夠很精確地計算出用料的多少,所以在布料的裁剪上首先應留有充分的餘量,再根據需要來設定褶量的大小,並用筆做上記號
設計工序是
設計款式面料輔料:紐扣,拉鏈,商標,滾邊條等打板裁剪壓襯,印花,綉花之類車上打眼整燙包裝
㈡ 夾克衫袖子如何確定小袖位置
此款為茄克衫基本款:立領,前中閉口裝拉鏈,袖子為二片袖、袖口裝克夫、大袖開叉處有一褶,下擺裝克夫,前片左右各一斜插袋。茄克衫整體較為合體,是當前高檔休閑服裝中最為流行的款式之一。它的肩部結構、袖子結構設計採用了西服結構設計特點;領口、肩縫、袖籠等部位,也採用了西服拉牽條的工藝方法。
規格設計
號型175/96A
後衣長1675px
肩寬49.5
胸圍2950px
擺圍2700px
袖長1525px
袖口 637.5px
制圖步驟
一、劃輪廓線
後衣長 1675px + 17.5px(自縮量)-125px(下擺克夫寬)=1567.5px;
1、胸圍2950px + 50px(自縮量)= 3000px/2 =1500px。
2、1500px × 1567.5px畫長方形。制圖中的胸圍尺寸均包含50px 自縮量,即:胸圍為2950px+ 50px = 3000px,記牢喲!
3、從衣長線向下730px袖籠深畫胸圍線,胸圍/4為前片胸圍、後片胸圍各為750px,如圖1-01所示。
二、劃後片
1、後領橫開為250px, 衣長線向上畫領深80px;
2、衣長線向下85px畫肩寬線, 肩寬/2=620px;
3、肩寬線與胸圍線的1/2,畫後背寬572.5px;
4、後片側縫向後中進62.5px;如圖1-02所示。
5、從後中領口開始, 連接後領口、後肩縫、後袖籠、後側縫;後肩縫直線向下凹6.25px、後側縫直線 向後中凹10px;
6、紅色線為後片結構線,如圖1-03所示。
三、劃前片
1、前胸寬517.5px, 向上557.5px為前落肩線,前沖肩為87.5px。
2、前領囗撇門30px, 前領橫開200px, 前領深為7.5px+202.5px。
3、前中下降32.5px, 前側縫進62.5px, 如圖1-03所示。
4、從前領口開始, 連接前領口、前肩縫、前袖籠、前側縫;前肩縫1/3直線向上凸6.25px、前側縫直線向前中凹10px;
5、紅色線為前片結構線,如圖1-04所示。
四、畫大小袖
1、畫出袖長1537.5px -125px(袖克夫)+ 17.5px(自縮量)=1430px;
2、畫出袖肥592.5px;
3、畫出袖山高405px;
4、畫出袖肘線;如圖1-05所示。
5、畫岀大小袖前後偏袖的輔助線;
6、畫岀袖山的輔助線;
7、畫岀袖囗的輔助線;
8、畫岀袖山弧線,如圖1-06所示;
9、畫岀大袖結構線,如圖1-07所示;
10、在大袖結構線基礎上,畫岀小袖結構線;
11、紅色線為大小袖結構線,如圖1-08所示。
五、配部件、放縫份
立領:領中間寬140px、 領頭寬132.5px,上翹62.5px,領子下口與前、後片領口大小相同;領前中放縫份37.5px, 其它放縫份均為20px,如圖1-09所示。
袖克夫:長(袖囗+75px),寬125px;袖克夫四周縫份均為25px, 如圖1-10所示。
下圍:長(下擺尺寸),寬125px, 下圍前中放縫份37.5px,其它縫份均為25px, 如圖1-11所示。
袋口:長425px,寬57.49999999999999px,四周縫份均為25px,絲縷方向同前片, 如圖1-11所示。
前片、後片放縫份:前、後片領口放縫份20px,前中門襟放縫份37.5px,其它部位放縫份均為25px,如圖1-12所示。
大、小袖放縫份:大、小袖袖叉長225px,寬75px,其它放縫份均為25px,如圖1-12所示。
㈢ 夾克的袖子多長合適
差不多了!垂下的時候到大拇指第二個關節就好.
㈣ CAD服裝打板步驟是什麼
1、CAD打板方法,由衣身測量、袖子測量、衣身制圖和袖子制圖 四個步驟組成,其特徵在於,
a.衣身測量步驟是:
(1)以腰圍線為基準,向上量取到第七頸椎點為背長,
(2)以腰圍線為基準,向下量取到胯部突出點為胯圍線,
(3)以腰圍線為基準,向下量取衣長線,
(4)以腰圍線為基準,向上量取到腋下2-4cm處為袖窿深,
(5)以腰圍線為基準,向上量取到胸點為胸高點,
(6)量取前腋點之間的距離為胸寬,
(7)量取後腋點之間的距離為背寬,
(8)通過頸側點的水平線與肩斜線的夾角的大小為落肩的大小,
(9)通過胸點的垂線與腰圍水平線的交點,到體表的距離為腰省,其中2/3 為腰省,1/3為人體曲線緩沖,
(10)通過肩胛骨點的垂線與腰圍水平線的交點,到體表的距離為腰省,
(11)通過腋下點的垂線與腰圍水平線的交點,到體表的距離為腰省,
(12)過後中線上最突出點的垂線與腰圍水平線的交點,到體表的距離為 腰省,
(13)從腰線經過肩胛骨點的直線與從腰線經過胸點的直線交於從第七頸 椎與肩點的連線,兩線之差是胸突量的大小,
b.袖子測量步驟是:
(1)在人體上通過袖窿深線在胳膊上量取袖肥,
(2)以袖肥線向上到肩點為袖山高,
(3)向下分別量取袖肘長與袖長,
(4)在手腕上量取袖口
c.衣身制圖步驟是:
(1)畫腰圍水平線為1/2胸圍+5cm,
(2)從腰線兩端向上畫垂線38cm為前後中心線,並且連接兩條線的端點 為上平線,
(3)距腰線向上15.5cm畫平行線為袖窿深線
(4)距腰線向下18cm畫平行線為臀圍線,
(5)距腰線向下28cm畫平行線為下平線,並且延長前後中心線與下平線 相交,
(6)在袖窿深線上距後中心線17.5cm做垂線與上平線相交為背寬線,
(7)在袖窿深線上距前中心線17cm做垂線與上平線相交為胸寬線,
(8)在袖窿深線的1/2處向下畫垂線與下平線相交為側縫輔助線,
(9)在上平線上距後中心線7.5cm做垂線為橫開領,垂線長為2.6cm是豎 開領,
(10)在背寬線上向下量取落肩1.3cm,橫向1.3cm為肩點,
(11)連接豎開領的頂點與肩點為後肩斜線
, (12)畫後領口弧線,
(13)完成後袖窿弧線,
(14)畫背縫線與側縫線,
(15)畫後片分割線,在腰圍處省量為3.5cm,
(16)分別在上平線與袖窿深線向上2cm處做平行線,在下平線向下1cm 處做平行線,
(17)在上平線向下2cm做平行線為落肩線,
(18)量取領口寬為7.5cm畫前肩斜線及前袖窿弧線
(19)在腰線上橫量11cm向上13.5cm為胸點,
(20)轉移胸省量至袖窿,
(21)畫前片分割線,在腰圍處省量為3cm,
(22)畫側縫線, (23)距前中心線2cm處畫搭門線, (
24)圓順前後衣片底擺,
d.袖子制圖步驟是:
(1)相垂直的兩條線,確定袖肥與袖山高,
2)確定袖長,作袖子的輔助線為袖山的基本框架,
(3)袖肘線比腰節線長1cm,
(4)靜態人體手臂前傾6度,後傾4度,
(5)袖山高垂直擺正,
(6)袖山高下0.22處確定合印點,
(7)畫前片大小袖的互借量,
(8)畫水平線長度為4.3cm,
(9)畫大袖山輪廓線小袖山輪廓線,
(10)畫前片大小袖的破縫線並修順,
(11)下落1.3cm確定袖口斜線13cm,
(12)畫後片大小袖的破縫線並修順,
(13)確定袖口的扣位。
㈤ 男夾克衫制圖步驟
制圖要點
1、先做出夾克衫基本框架;
2、確定前後領寬及衣身分割、細部結構和部件的位置及規格;
3、按照款式圖繪制領子;
4、袖子結構設計,注意吃勢的控制和袖底弧線與衣身袖籠底弧線吻合。
放縫
一、放縫要點
1、常規情況下,衣身分割線、肩縫、側縫、袖縫 的縫份為1~1.5cm;袖窿、袖山、領圈等弧線部位 縫份為 0.6~1.0cm;後中背縫縫份為1.5~2.5cm;
2、下擺貼邊和袖口貼邊寬為3~4cm;
3、放縫時弧線部分的端角要保持與凈縫線垂直
二、樣板標示
1、樣板上做好絲綹線,寫上樣片名稱、裁片數、號型等。(不對稱裁片應標明上下、左右、正反等信息)
2、做好定位、對位等相關剪口。
裡布放縫
1、裡布樣板在面樣的基礎上縮放,在各個拼縫處應加 放一定的坐勢量,以適應人體的運動而產生的面料的舒展量。
2、裡布樣板的縫份均為1cm,不包含坐縫量。
粘襯樣板配置配置要點:
①粘襯樣板在面樣毛樣的基礎上製作,整片粘襯部位,粘襯樣板要比面樣樣板四周小0.3cm;
②常規情況下,掛面、領子、下擺、袋口、嵌線、袖口等部位需要粘襯
③粘襯樣板的絲綹一般同面樣絲綹,在某些部位起加固作用的。
縫制工藝一、做縫制對位標注
在縫制前,進一步檢查以下部位是否漏標,並將其完善。
1、前衣片: 緔領點、袋位、下擺、貼邊寬、褶襇位、腰節位、掛面寬等。
2、後衣片: 後領中心點、腰節位、褶襇位等。
3、大袖片: 對肩刀眼、袖肘點、褶襇位、開衩位等。
4、小袖片: 袖肘點、開衩位等。
5、大小領片: 後領中心點、側頸點等。
二、做前衣片
1、 挖袋: 此款夾克前衣片的挖袋方法與單嵌線挖袋方法基本相同,不同之處是此袋嵌線較寬,袋布的處理方法也不同。
(1)緝袋嵌線、袋墊布: 在面料正面將袋口位置畫准確。先將嵌線放於袋位處,上下兩端餘量相同,沿邊0.8cm緝線,再將墊布放於袋位處,墊布距嵌線0.9cm,沿邊0.8cm緝線,注意兩條緝線要平行,長短一致,袋位準確。
(2)開剪: 沿袋口緝線中間開剪,距兩端1cm剪三角形,三角形剪距緝線2~3根紗線處為止,不能剪斷緝線,但也不能離開太多,否則袋角不規范。墊布、嵌線處的縫份可修剪成1cm。
(3)熨燙嵌線及墊布: 分別將嵌線及墊布的縫份進行熨燙,嵌線的縫份燙成分開縫,墊布處的縫份倒向墊布里側,要壓實。線將嵌線翻進,燙出2.5cm
㈥ 服裝打板結構圖中袖子的袖山寬是怎麼得來的
衣服袖山高的確定一般要根據袖子的風格來定,AH(袖籠的周長)
寬松袖 AH/2 X 0.5 較寬松袖 AH/2 X 0.55
較合體袖 AH/2 X 0.6 合體袖 AH/2 X 0.65
貼體袖 AH/2 X 0.7
㈦ .服裝成整件夾克,來克上袖是怎麼上
What been with
㈧ 袖子上做雙袖叉怎麼打板
袖子上做雙袖叉,想要打板的話應該在拐彎兒處。著重的修剪一下
㈨ 服裝打板里的常規插肩袖是怎麼打的。
其實和裝袖沒什麼區別
只不過是分割的部位不同(裝袖是由袖籠部位分開,而插肩袖則是由領圈處至腋下)!
具體的分割點因款式而定!腋下的重疊部分也是因款式而定!
只要掌握了基本的打法(也就是所謂的基樣或是其它母型等打法)。其它只要你能把夾克(裝袖)等這類版子打出來。插肩袖也不難打出來!