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三維建模里皮帶怎麼建模

發布時間:2021-06-10 08:41:35

怎麼建模求解

術語NURBS表示非均勻有理數B-樣條線。非均勻表示控制頂點的范圍可以改變。這在建模不規則曲面時比較有用。有理數是表示曲線或曲面的方程式是用兩個多項式的比值來表示的,而不是一個單個的總多項式。有理數方程式給一些重要的曲線和曲面提供了更好的模型,特別是圓錐截面、圓錐和球體等。
B-樣條線(對於基礎樣條線)是一種在三個或更多點之間進行插補的構建曲線的方法。
NURBS是在數學上生成的,NURBS對象除了用於顯示的三維幾何體空間之外,還有參數空間。特別是一個稱為結的陣列指定了曲線或曲面上每個控制頂點的影響范圍。結在三維空間中是不可見的,並且不可以直接對它們進行操縱,但有時它們的行為會影響NURBS對象可見的外觀。參數空間對曲線來說是一維的,在拓撲上只有一個單個的U維,盡管它們在幾何體上存在於三維空間中。曲面在參數空間有兩個維度,即U和V。
NURBS曲線和曲面有一個重要的屬性,就是在標准幾何體仿射變換或透視投影下不會發生改變。控制頂點可以對對象進行局部控制:移動控制頂點或更改其權重不會影響相鄰控制頂點以外的對象的任何部位。
希望我能幫助你解疑釋惑。

Ⅱ 在SOLIDWORKS中如何使用皮帶/鏈

1、在SOLIDWORKS中,會看到各種功能按鈕。

Ⅲ 建模步驟

(一)確定性建模

儲層建模的主要目的是將儲層結構和儲層參數的變化在二維或三維空間用圖形顯示出來。一般而言,儲層地質建模有以下四個主要步驟。

1.數據准備和資料庫的建立

儲層建模一般需要以下四大類數據(庫)。

(1)坐標數據。包括井位坐標、深度、地震測網坐標等。

(2)分層數據。各井的層組劃分與對比數據、地震資料解釋的層面數據等。

(3)斷層數據。包括斷層的位置、產狀、斷距等。

(4)儲層數據。各井各層組砂體頂底界深度、孔隙度、滲透率、含油飽和度等。

2.建立地層格架模型

地層格架模型是由坐標數據、分層數據和斷層數據建立的疊合層面模型,即將各井的相同層組按等時對比連接起來,形成層面模型,然後利用斷層數據,將斷層與層面模型進行組合,建立地層的空間格架,並進行網格化。

3.二維或三維空間賦值

利用井所提供的數據對地層格架的每個網格進行賦值,建立二維或三維儲層數據體。

4.圖形處理與顯示

對所建數據體進行圖形變換,並以圖形的形式顯示出來。

(二)隨機建模

隨機建模的步驟與確定性建模有所差別,主要有以下五個步驟。

1.建立原始資料庫

任何儲層模型的建立都是從資料庫開始的,但與確定性建模資料庫不同的是,用於隨機建模的資料庫分為兩大類,第一類是原始資料庫(與確定性建模相同),包括坐標、分層、斷層和儲層數據;第二類是隨機模擬需要輸入的統計特徵數據。

2.建立定性地質概念模型

根據原始資料庫及其他基礎地質資料,建立定性儲層地質概念模型,如沉積相分布、砂體連續性、儲層非均質性模型等,以用於選擇模擬參數和指導隨機模型的優選。

3.確定模擬輸入的統計特徵參數

統計特徵參數包括變異函數(岩性指標變異系數和岩石物性變異函數)特徵值、概率密度函數特徵值(砂岩面積或體積密度、岩石物性概率密度函數)、砂體寬厚比、長寬比等。

4.隨機模擬,建立一簇隨機模型

應用合適的隨機模擬方法進行隨機建模,得出一簇隨機模型。在建模過程中,可採用兩步建模法,先建立離散的儲層結構模型,然後在此基礎上建立連續的儲層參數分布模型。

5.隨機模型的優選

對於建立的一簇隨機模型,應根據儲層地質概念模型對其進行優選,選擇一些接近實際地質情況的隨機模型作為下一步油藏數值模擬的輸入。

Ⅳ 求犀牛(rhino)皮帶建模

你可以去犀牛學習網看下教程

我個人的建模思路是: 先直線建模後,線流動
1 畫出所需建模的曲線 ,測量曲線長度。再畫一根等長度直線。
2 畫出皮帶的截面圖 單軌放樣,然後配飾製作,陣列擺放。
3打組 然後線流動 打開延伸選項

over

Ⅳ 如何學三維建模

環藝專業,VR建築表現專業,數碼專業,都會開設三維建模課程,比如3D,maya,當然,還有短期班

Ⅵ solidworks皮帶輸送機怎樣建模

用皮帶/鏈生成皮帶後(也就是你的那個灰色的線),派生成零件,在曲面選項裡面拉伸成薄薄的曲面,再點擊加厚就行了

Ⅶ 3dmax這種建模是怎麼弄的,請教。。。

建模方法一,先創建一個長方體模型,布爾減去一個再創建一個圓管,用FFD2*2*2工具使圓管變椎形圓管,使用布爾工具,選擇長方體模型減去錐形圓管模型就得到最終模型;方法二,多邊形建模創建四分之一模型,旋轉復制三個形成模型,這種方法可能圓形沒那麼圓。

Ⅷ cad三維建模掃瓊具體操作步驟

操作步驟見附圖:

Ⅸ 三維建模的基本流程

三維建模基本流程步驟如下:

1,打開CAD,然後在下面找到「切換工作區」選項。單擊此選項可在其子菜單中找到3D建模選項。

Ⅹ 三維建模的方法以及如何定義塊

犀牛(rhinoceros)么?

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