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創業課游戲賣帽子

發布時間:2022-05-30 04:01:55

1. 求一份賣兒童帽子的創業計劃書

非常高興遇到這么好的帖子
這兒有一個:
合法,沒風險,沒加盟費
產品質量高,價格還便宜
獎金制度簡單,倍增還容易
不傷人,不傷己
永續發展的生意

2. 擺地攤賣帽子需要怎樣的技巧

= = 兄弟注意城管。摸清城管活動時間。然後游擊站。

3. 創業培訓syb游戲模塊一帽子游戲怎麼

我看別人玩過,我來教你必勝法,
這游戲坑點就在於紙帽的合格率,是最被忽視的。
第一次玩的人會產生大量失敗品,兩張紙做爛一張非常正常,一般兩分鍾能保證疊好一個帽子就算很好很快的了。
第一輪游戲,參與者的「錢」很少,就能買幾張紙,結果做壞一半,就等於一分沒賺。然後雪球滾不起來,還在不斷虧各種支出。後面技術熟練了卻也沒「錢」買紙了。
其他的像經營管理策略啊啥的其實都是浮雲,就是紙帽子疊的好才行。
最好的辦法就是開局前先找廢紙多疊幾個練手,同時把手笨的人發現出來然後排除掉。第一輪本來也不可能人人有紙用,所以只讓手巧的人疊。只要第一輪保證帽子絕大部分都合格,就穩贏了。因為你的對手下一輪的「錢」會比你少整整一倍啊。

4. siyb創業培訓游戲包有哪些道具

游戲機大拇指
這種症狀在醫學上通常被稱為「游戲機大拇指」,由於大拇指長期觸碰游戲機上的d鍵因此通常病發的部位為大拇指。這種病狀包括手指的麻木和刺痛感,需要接受幾個星期的治療,在這幾個星期里,你就安分點吧!

5. 現在賣_游帽子有多少利潤

1件10元以上的利潤。
賣帽子利潤自然也可以非常大的,不過每一個生意方式都有他的屬性,地攤貨源一定要更便宜,這是大眾的期望。
那麼我們就不能期望單品利潤多高,現在也不存在暴力產品不是,不過地攤做甩貨模式跑起量來也是非常可觀的,一天賣個一兩百件非常正常,加上帽子尾貨價格本身就比成本還低,一件10元的利潤也是完全可以,而且最終售價依然讓很多消費者驚喜。
分享一個擺地攤賣帽子的攤友總結的經驗吧。他從接觸地攤,市場以鄉鎮農村趕集為主。
在半年的地攤生涯中他一直虧損直到調整了模式後開始盈利。目前他專門賣帽子15元25元模式。
由於前期虧本,他的本錢不大進貨每次都在1000左右,基本兩天一發。到現在每天盈利平均都在1800左右,那麼他擺地攤賣帽子一月能掙多少錢,大家自己算算吧。

6. 創業培訓帽子游戲最佳方案

摘要 活動准備

7. gyb創業培訓帽子游戲帽子怎麼疊

摘要 你好,是syb帽子游戲疊帽子的方法:

8. 創業培訓游戲2中零售商的帽子賣給誰

零售商的帽子是賣給市場,但是是由李玉收購店代收。
價格是根據零售商預計的銷售量確定價格的,量越小價格越高,但是一頂帽子的價格不會超過140元。

9. 創業王游戲中怎樣操作銷售過程啊

1.有關運送貨物
有兩個礦場,怎樣才可以互相運送礦物?
答:要賣的記得設定內部批售....只能賣給自己, 要買的記得設定內部采購...只能買自己生產假設你有木跟砂土,也都建了礦場,木的礦場設定除了設定內部批售外,在采購的部份要先add選砂土(進入礦場之後有「批售」,「零售」,「采購」,選采購就會看到這樣才會采購砂土同樣的砂土場要add木,就跟商場采購的道理一樣。另外就是棧板跟上下貨區的設定而已,這時價格是無關緊要的.

2.建築時材料數量的右邊有一時鍾按鈕,有什麼用?
答:時鍾-建材較貴,但得到建材較快
公事包-使用自產建材
$ - 以最便宜為主

3.銀行貸款按鍵按下去為何沒有反應?
答:首先...你的營運一定要是正值,這個會影響你也貸款的金額,然後..右上方..就有個熱鍵可以選,然後在貸款的地方...增加或減少金額,好了...就得旁邊那個圈圈要點一下做確認。

4.關於采購?
答:有幾個點應該要注意一下:
第一...采購部分...有外采..內采...與不採,在選擇每個選項時...旁邊都會顯現出有幾家供應商,如果沒有...就需要再放業務員羅。
第二...價格也要注意一下...價格不好...進貨速度也會有差
第三..東西的棧板和進貨區也要觀察一下...不然貨車進不來...也是白搭
如果都設定好了...貨品什麼時候進....可以觀察左下角有個數字(例如5/9)
代表已經有五台車可以進出貨 九台車在路途中

5.人員派遣與製造機?
答:如果在選擇工廠或農場還是商場時候,距離城市太近的話,通常地價高的離譜,而且人員所要給的薪水,也會比離都市遠的貴的多。但人氣商場不蓋在都市,又怎能賺錢。沒錯,這一定要蓋在城市附近,最好蓋在市中心。如果是買礦場買在離城市近的,就要選擇需要人員,最少的製造機,把員工分配到剛剛好人數就夠了,這樣一來就不會花太多的薪水去供養一些根本沒在工作的員工,沒在工作的員工在游戲中都會出現zzz的符號。
在邊遠地區蓋宿舍可以容易招得到人。

6.可以賣掉自己的土地嗎?
答:把地上建物拆掉就可以賣土地

7.商店只能賣批售?
答:每個大類有各種的專櫃,賣食物有賣食物的專櫃,賣3C也有專屬的專櫃,只要在那專櫃上看,就知道它能賣哪些東西。

8.外務車的用途?
答:不需購貨(原料或成品等)或批賣貨物(原料或成品等)真的是不需要外務車的,對商場零售沒影響。購貨時,譬如自己的鋼工廠需要買入煤和鐵,在自己的鋼工廠側有電腦的鐵礦場可沒有煤礦場,只要設正常采購鐵便可有一間鐵礦賣鐵給自己的鋼工廠,煤也設正常采購,但定不會有煤礦場賣煤給自己的鋼工廠,因自己的鋼工廠附近沒有煤礦,此時便需要把外務車放到煤礦場的道路上才會有煤賣給自己的工廠。
若自己有煤礦場和鐵礦場只需設好內部銷售和內部采購便可批賣譬如自己的礦場或工廠或商場以399%正常批賣給電腦,而索求的有12間廠或商場(商場不一定會有影響要看電腦的貨源),若沒有用外務車可能只得0-5間廠或商場來買,若把外務車放在12間廠或商場的道上,便可有10-12間廠或商場來買貨.
在小地圖上最左的按鈕是看需求和發賣的地方,紅點是索求,白點是商場要入貨,綠點是發賣廠或商場已有該貨出售。

9.買礦場時的認識?
答:買礦場,就是要買木材,金,銀,鐵,鋁,石油等,這一些礦場
我在玩的時候,是這樣的方法:
我會選擇高品質的木材場,但不要距離城市太近,因為離城市太近,地價會太貴,成本不劃算如果是買高品質的礦場類型,在生產之後,都會是高品質的成品,平均品質都在95以上這對游戲後期會有更佳的利潤,只要在生產過程中需要混合的原料都是高品質,生產出的產品。一定都是高品質,除非二種原料中一種是低品質,一種是高品質,就有可能生產出90以下或80以下的產品了。

10.高品質的成品較高於劣品的優勢?
答:如果是玩自由模式的話,通常玩到最後面,就是要如何收購全部游戲中的廠商,自由模式沒有一定過關條件,但我玩的時候,通常都會把所有企業工廠全部收購回來。當然在這時候,要這麼做的時,最需要的是能製造出高品質的成品,因為電腦的企業都是低品質居多,高品質的成品,會成為比較多人去買。當然也要看地圖的選擇,有些地圖並不需求高品質成品。人氣商場是一定要蓋的,當後期資金充足,最好都蓋4x4人氣商場,賺的快利潤也大,這樣一來等時間成熟,資金夠,就可以把電腦控制的企業一個一個買下來了。一樣的產品,但品質有差的時候。電腦人口會選擇買高品質的成品。

11.零售是個賺錢好方法?
答:用零售的方式比起做原料製造或買地增值賺錢。要來的快,因為第一可以節省自己買木材地的錢,第二可以節省製造工廠的錢。只要向在游戲中的廠商,直接采購成品就可以。再以高價,把零售價的%調高,直接賣成品。這樣賺錢很快,但是要蓋4x4人氣商場才有賺錢的商機,如果是蓋2x2的人氣商場空間會顯的比較小,存貨利潤怎麼算都不合算。由其是關卡,最需要用這種方式,自由模式就還好,因為時間沒限制。

12.怎麼聘員工?
答:在工廠的左上方會有一個表格,黑帽代表經理,藍帽代表一般職員,車代表外務員。您需要的是一般職員,故此您要在藍帽旁的+號按下去,不要放,直到-號左邊出現您打算聘請的人數。當到達每個月的第一天時,您聘下了的人就會為您賣命了。

13.開始定價的問題?
答:100%是一般行情,他預設是99%,至於要訂多少。
第一個你得定的比成本高(他會顯示這一箱的成本,因為可能來自不同供應商,所以每箱成本不同,也有可能是因為品質不同),在采購清單那邊則會顯示平均成本,平均成本是會變動的,如果你滯銷或屯貨,平均成本會上升(因為有人工這變動成本存在)...貨物進出越頻繁,平均成本越低,因為變動成本都被攤到各箱去了。
第二個,你得視民眾反應而定,有些商品你明明都賠本出售了,還是門可羅雀,這種商品勸你放棄(停止進貨,然後賠本出售),有些商品明明就狠撈一票,還是大排長龍....這跟產品新奇度有關(剛問世的產品反應最好,但是供貨也最不穩),也跟居民需求,甚至上游供貨價有關,品質也會有些影響,品質越差通常較便宜(除非是遇到壟斷)。
第三個,這些都考慮之後,就得考慮運費了,有些看來是有獲利空間,顧客反應也不錯(擠滿商場),但是因為有些地圖太大張,供應商很遠,運費太高(運費是進貨方出的),導致月@利很少,這時你就得考慮一下了,是要只找近的廠商供貨(但是供應商變少有可能會供貨不穩),或是乾脆不要賣這商品,還是再提高售價。
原則上如果都是跟電腦進貨,電腦類、車輛類的獲利較高(1-10萬/箱),距離遠一點沒關析,反正運費只佔獲利的一小部份,食品類則一定得就近找(500-1000/箱),尤其是民生必需類(稻米、蔬菜、肉品),獲利空間少得可憐(因為他完全沒經過加工),居民反應又差(肉品還算可以),真要賣只能自己生產,不然很容易賠錢,至於家電類則介於中間,你可自己衡量。
一般性商品,大概定在120%-140%左右.....真的賣得差的(很多商場在競爭,供過於求)80%也定過.....我都是用吸脂訂價法,盯著商場是顧客反應來調整價格,最後大約都落在140%左右,當然如果是特殊情況(像是壟斷)則另當別論。
對了,汽車是最特別的,即使所有居民都要汽車,還是不能訂太高....因為汽車太貴了....你定到120%,他們會一直出現,但都不成交(收銀台沒彈出金幣,有人氣沒買氣),通常我都訂在100%-110%之間(跟電腦進貨),如果自己生產,則定在80-90%,反正自己生產,成本都在16-40%左右,以汽車一輛約100多萬來看,獲利空間驚人....至於機車我大都訂在120-140之間,很少超過150%.....理由也差不多,汽車一台約50萬上下,定太高也是沒買氣。

14.貨車的數量可以增加嗎?
答:增加上下貨區.只要上下貨區夠多,車子就會夠多.出貨速度就會變快,但是每個上下貨區,都要有最少一個人手這樣才會快。除了增加出貨的速度外,游戲中似乎是以"需求量"來決定"供給量",中間還要考慮運輸時間,簡單來說,就是在需求地點多的時候放幾個棧板,電腦收到需求後自然會多派車,這樣可以增加出貨頻率(但是第一部車送到的時間還是以運輸距離為准)。

15.如何快速從小視窗尋找資源?
答:右上方頂部5個鈕。最左是看供需的,綠是供,紅是需,白應該是(空地)非電腦建築物,例如你找鐵礦:點下「礦業類」之後會看到紅綠色點這時按下s就會飛到你所尋找的目標物所在地。這樣丟車子宣傳也可以同這方法找。右邊數第2個是資源分布,點下去一樣是選希望找尋的礦源,一樣是按下s就會一直轉下一個,如果你對產品品質沒什麼要求,找一個低質量多的就好了。也得注意如果接近人口密的地區會比較貴。

16.科技農場有什麼用?
答:生產能力加倍,同時工人比較喜歡在科技農場工作,薪資比較少。

10. syb帽子游戲怎麼疊帽子的方法

syb帽子游戲疊帽子的方法:

1、使用一個單位的原材料,一般是從批發店進貨。

2、將原材料較寬的一邊作為帽檐,折起來2公分。

3、將原材料捲起來,把一邊塞進折疊部分,帽子直徑一般為3公分。

syb帽子游戲主旨是讓學員通過模擬游戲理解企業的基本循環周期(現金的流入與流出),學會面對各種矛盾和需求制定最佳的資金使用計劃,明白維持正現金流的重要性。

SYB的全稱是「START YOUR BUSINESS」,意為「創辦你的企業」,它是「創辦和改善你的企業」(SIYB)系列培訓教程的一個重要組成部分,由聯合國國際勞工組織開發,為有願望開辦自己中小企業的朋友量身定製的培訓項目。創業培訓是國際勞工組織針對培養微小型企業經營者而開發的培訓項目。

經國家勞動和社會保障部引入我國後,部分省市進行試點運行,取得了良好的效果。創業培訓不僅使學員的就業觀念發生轉變,更激發了他們的創業意識,掌握創業技能,增強微小企業抗風險能力,使學員在短時間內成為微型企業的老闆。

以上內容參考網路 - SYB創業培訓

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