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程序員拿下帽子後被當場錄取

發布時間:2022-05-16 06:28:27

❶ 一個好的程序員至少應該具備哪些條件

樓上的幾位顯然誤會我的意思了,我並不是說不應當寫文檔加註釋注重團隊精神,看看下面的一篇文章,那位三天就寫出UNIX的他需要寫文檔注釋和團隊精神嗎,他用不著。哪個高手沒有一點傲氣和自信,他之所以敢對用戶說:拿到你想要的,然後滾蛋,你已經很幸運了!是因為他有這個資本。天才本就不循規蹈矩,那樣他就不叫天才了。

MIT BBS上說微軟電話面試的一道題就是「Who do you think is the best coder,
and why?」。我覺得挺有意思的,也來湊個熱鬧。排名不分先後。

Bill Joy, 前任Sun的首席科學家,當年在Berkeley時主持開發了最早版本的BSD。他還
是vi和csh的作者。當然,Csh Programming Considered Harmful 是另一個話題樂。據
說他想看看自己能不能寫個操作系統,就在三天里寫了個自己的Unix, 也就是BSD的前
身。當然是傳說了,但足見他的功力。另一個傳說是,1980年初的時候,DARPA讓BBN在
Berkley Unix里加上BBN開發的TCP/IP代碼。但當時還是研究生的B伯伯怒了,拒絕把BBN
TCP/IP加入BSD,因為他覺得BBN的TCP/IP寫得不好。於是B伯伯出手了,端的是一箭封
喉,很快就寫出了高性能的伯克利版TCP/IP。當時 BBN和DARPA簽了巨額合同開發TCP/IP
Stack,誰知他們的代碼還不如一個研究生的好。於是他們開會。只見當時B伯伯穿
個T-shirt出現在會議室(當時穿T-shirt不象現在,還是相當散漫的哈)。只見BBN問:你
怎麼寫出來的?而B伯伯答:簡單,你讀協議,然後編程就行了。最令偶暈倒的是,B伯
伯碩士畢業後決定到工業界發展,於是就到了當時只有一間辦公室的Sun, 然後他就把
Sparc設計出來樂。。。象這種軟硬通吃的牛人,想不佩服都不行的說。據Bill Joy的同
事說,一般開會的時候B伯伯總是拿一堆雜志漫不經心地讀。但往往在關鍵之處,B伯伯
發言,直切要害,提出漂亮的構想,讓同事們徹底崩潰。對了,他還是Java Spec和JINI
的主要作者之一。

John Carmack,ID Software的founder和Lead Programmer。上個月和一個搞圖形的師兄
聊天,他竟然不知道John Carmack, 也讓偶大大地暈了一把。不過也許搞研究的和搞實
戰的多少有些隔吧。想必喜歡第一人稱射擊游戲的都知道J哥哥。90年代初只要能在PC
上搞個小動畫都能讓人驚嘆一番的時候,J哥哥就推出了石破天驚的Castle Wolfstein,
然後再接再勵,doom, doomII, Quake...每次都把3-D技術推到極限。J哥哥的簡歷上說
自己的專長是"Exhaust 3-D technology",真是牛人之言不我欺的說。做J哥哥這樣的人
是很幸福的,因為各大圖形卡廠家一有了新產品就要向他「進貢"
,不然如果他的游戲不支持哪種卡,哪種卡基本就會夭折樂。當初MS的Direct3D也得聽
取他的意見,修改了不少API。當然,J哥哥在結婚前十數年如一日地每天編程14小時以
上,也是偶們凡人望塵莫及的。對了,J哥哥高中肆業(?),可以說是自學成才。不過
呢,誰要用這個例子來為自己學習不好辯護,就大錯特錯了。那 Leonardo Da Vinci還
是自學成才呢(人是私生子,不能上學)。普通人和天才還是有區別的。對了,其實偶們
叫「達分奇」是相當不對的,因為Vinci是地名,而Da Vinci就是從Vinci來的人的意
思。換句話說,Leonardo Da Vinci就是「從Vinci來的Leonardo」的意思。叫別
人「Da Vinci」就不知所謂樂。嗯,扯遠了,打住。

David Cutler,VMS和Windows NT的首席設計師,去微軟前號稱矽谷最牛的kernel開發
員。當初他和他的手下在微軟一周內把一個具備基本功能的bootable kernel寫出來,然
後說:「who can't write an OS in a week?",也是牛氣沖天的說。順便說一句,D爺
爺到NT3.5時,管理1500名開發員,自己還兼做設計和編程,不改coder本色啊。

D爺爺天生脾氣火爆,和人爭論時喜歡雙手猛擊桌子以壯聲勢。 日常交談fuck不離口。
他面試秘書時必問:"what do you think of the word 'fuck'?" ,讓無數美女剎羽而
歸。終於有一天,一個同樣火爆的女面對這個問題脫口而出:"That's my favorite
word"。於是她被錄取樂,為D爺爺工作到NT3.5發布。

Don Knuth。高爺爺其實用不著偶多說。學編程的不知道他就好像學物理的不知道牛頓,
學數學的不知道歐拉,學音樂的不知道莫扎特,學Delphi的不知到 Anders Hejlsberg,
或者學Linux不知道Linus Torvalds一樣,不可原諒啊。為了讓文章完整,就再羅唆幾句
吧。高爺爺本科時就開始給行行色色的公司寫各種稀奇古怪的編譯器掙外快了。他賣給別
人時收一兩千美元,那些公司拿了code,加工一下賣出去就是上萬上十萬。不過也沒見高
爺爺不爽過,學者本色的說。想想那可是60年代初啊,高爺爺寫編譯器寫多了,順帶就搞
出了個 Attribute Grammar和LR(k),大大地造福後人啊。至於高爺爺在CalTech的編程比
賽(有Alan Kay得眾多高高手參加)總是第一,寫的Tex到86年就code freeze,還附帶2^n
美分獎勵等等都是耳熟能詳的,偶就不饒舌樂。

順便說一下,高老大爺是無可爭議的寫作高手。他給Concrete Mathematics 寫的前言可
謂字字鏗鏘,堪為前言的典範。他的技術文章也是一絕,文風細致,解釋精當,而且沒
有學究氣,不失輕快跳脫。記得幾年前讀Concrete Mathemathics,時不時開懷大笑,讓
老媽極其郁悶,覺得我nerdy到家,不可救葯。其實呢,子非魚,安知魚之樂,更不知那
完全是高爺爺的功勞。說到寫作高手,不能不提Stephen A. Cook。他的文章當年就被我
們的寫作老師極力推薦,號稱典雅文風的樣本。庫爺爺一頭銀發,身材頎長,總是面帶
謙和的微笑,頗有仙風道骨,正好和他的仙文相配的說。

高爺爺其實還是開源運動的先驅。雖然他沒有象Richard Stallman那樣八方奔走,但他
捐獻了好多作品,都可以在網上看到,比如著名的Mathematical Writing,MMIXWare,
The Tex Book等,更不用說足以讓他流芳百世的Tex樂。

Ken Thompson,C語言前身B語言的作者,Unix的發明人之一(另一個是Dennis M. Riche
老大,被尊為DMR),Belle(一個厲害的國際象棋程序)的作者之一, 操作系統Plan 9的主
要作者(另一個是大牛人Rob Pike,
前不久被google挖走了)。Ken爺爺也算是計算機歷史上開天闢地的人物了。1969年還是
計算機史前時代,普通人都認為只有大型機才能運行通用的操作系統,小型機只有高山
仰止的份兒。至於用高級語言來寫操作系統,更是笑談。Ken爺爺自然不是池中物,於是
他和DMR怒了,在1969年到1970間用匯編在PDP-7上寫出了UNIX的第一個版本。他們並不
知道,一場轟轟烈烈的UNIX傳奇由此拉開了序幕。Ken爺爺在1971年又把Unix用C重寫,
於是C在隨後20年成就了不知多少豪傑的夢想和光榮。

Ken爺爺還有段佳話: 裝了UNIX的PDP-11最早被安裝在Bell Lab里供大家日常使用。很
快大家就發現Ken爺爺總能進入他們的帳戶,獲得最高許可權。Bell
Lab里的科學家都心比天高,當然被搞得郁悶無比。於是有高手怒了,跳出來分析了UNIX
代碼,找到後門,修改代碼,然後重新編譯了整個UNIX。就在大家都以為「這個世界清
凈了」的時候,他們發現Ken爺爺還是輕而易舉地拿到他們的帳戶許可權,百思不解後,只
好繼續郁悶。誰知道這一郁悶,就郁悶了14年,直到Ken爺爺道出個中緣由。原來,代碼
里的確有後門,但後門不在Unix代碼里,而在編譯Unix代碼的C編譯器里。每次C編譯器
編譯UNIX的代碼,就自動生成後門代碼。而整個Bell Lab的人,都是用Ken爺爺的C編譯
器。

(6)Rob Pike, AT&T Bell Lab前Member of Technical Staff ,現在google研究操作系
統 。羅伯伯是Unix的先驅,是貝爾實驗室最早和Ken Thompson以及Dennis M. Ritche開
發 Unix的猛人,UTF-8的設計人。他還在美國名嘴David
Letterman的晚間節目上露了一小臉,一臉憨厚地幫一胖子吹牛搞怪。讓偶佩服不已的
是,羅伯伯還是1980年奧運會射箭的銀牌得主。他還是個頗為厲害的業余天文學家,設
計的珈瑪射線望遠鏡差點被NASA用在太空梭上。他還是兩本經典,The Unix
Programming Environment 和 The Practice of Programming 的作者之一。如果初學者
想在編程方面精益求精,實在該好好讀讀這兩本書。它們都有中文版的說。羅伯伯還寫
出了Unix下第一個基於點陣圖的窗口系統,並且是著名的blit終端的作者。當然了,羅伯
伯還是號稱銳意革新的操作系統,Plan9,的主要作者。可惜的是,Plan9並沒有引起多
少人的注意。羅伯伯一怒之下,寫出了振聾發聵的雄文 Systems Software Research is
Irrelevant,痛斥當下系統開發的不思進取,固步自封的弊病。雖然這篇文章是羅伯伯
含忿出手,頗有偏激之詞,但確實道出了系統開發的無奈:開發周期越來越長,代價越
來越大,用戶被統一到少數幾個系統上,結果越來越多的活動是測量和修補,而真正的
革新越來越少。

就在羅伯伯郁悶之極的時候,google登門求賢來樂。如果說現在還有一家大眾公司在不
遺餘力地把系統開發推向極致的話,也就是google樂。隨便看看google的成果就知道
了。具有超強容錯和負載平衡能力的分布式文件系統GFS
(現在能夠用100,000台廉價PC搭起一個巨型分布系統,並且高效便宜地進行管理的系統
也不多哈),大規模機器學習系統(拼寫檢查,廣告匹配,拼音搜尋。。。哪個都很牛的
說),更不用說處理海量並行計算的各式google服務了。Rob在System Software
Research is Irrelevant里蕭瑟地說現在沒有人再關心系統研究的前沿成果了。想不到
他錯了,應為google關心。google網路了大批功成總是試圖吸取系統研究的最新成果。
想必Rob Pike在google很幸福。願他做出更棒的系統。

Dennis M. Ritchie, 既然Ken Thompson是我的偶像,新聞組上人稱DMR的Dennis M.
Ritchie自然也是,畢竟兩人共同締造了UNIX,而Dennis幾乎獨力把C搞大(當然,C的前
身是B,而B是Ken Thompson一手做出來的)。兩人1983年分享圖靈獎,是有史以來少數幾
個因工程項目得獎的工程師(本來是唯一的一對兒,但Alan Kay才因為SmallTalk得獎,
所以就成了唯二的樂) 一個人一生能做出一個卓越的系統已經不易,DMR的C和UNIX長盛
不衰近30年,至今生機勃勃,DMR此生可以無憾的說。

D爺爺也算有家學淵源:他老爸在AT&T貝爾實驗室工作了一輩子,並在電路設計方面卓有
成就,還出了本頗有影響的書The Design of Switching Circuits,據說在交換理論和
邏輯設計方面有獨到的論述。當然,D爺爺和他老爸是不同時代的人:他老爸的研究成
形於晶體管發明之前,而D爺爺的工作離了晶體管就玩兒不轉樂。:-D

不要看D爺爺搞出了C,其實他最愛的編程語言是Alef,在Plan9上運行,支持並行編程。
Alef的語法和C相似,但數據類型和執行方式都和C大大不同。說到語言,D爺爺對後來
人有非常中肯的建議:抱著學習的目的來開發你自己的語言,不要冀望於它被眾人接
受。這個建議不光對語言開發有用,也適用於其它大型系統的開發。別的不說,DMR後來
領導自己的團隊在1995年和1996分別推出了Plan9和Inferno操作系統,又用多少人知道
呢?其實,D爺爺當初也沒想過C會風行世界。他開發C的初衷和Eric S. Raymond
在Cathedral and Bazaar里闡述的一樣,就是要消除自己對現有工具的不爽之處。誰
知D爺爺無心插柳,C竟然受到眾多程序員的狂熱擁戴,連D爺爺自己都大惑不解。在一次
采訪中D爺爺說大概那是因為C的抽象程度碰巧既滿足了程序員的要求, 又容易實現。當
然C一度是Unix上的通用語言也是原因。但不管怎麼說,D爺爺對編程語言出色的審美意
識奠定了C廣為流傳的基礎。

最後八卦一下。D爺爺的業余愛好和NBA大牛Karl Malone一樣:開卡車。不過D爺爺更喜
歡開NASCAR,而KM獨愛巨無霸。J D爺爺自稱心中不供偶像,如果一定要說一個,那就
是Ken Thompson了。現在Ken爺爺退休當飛機教練去了,而D爺爺當了貝爾實驗室系統開
發部的頭,整日忙於開支票。他倆合作20年,屢屢創造歷史。這段令人神往的佳話,也
就長留你我心中樂。

P.S., 很多人都以為Brian W. Kernighan是C的作者。其實BWK只是寫了那本經典K&R C。
據D爺爺說,他,Ken, 和Kernighan三人中,Kernighan最能寫文章,他次之,而Ken寫
得最少;但說到編程,Ken爺爺才是當之無愧的老大。

Edsger Wybe Dijkstra, 對,就是E.W. Dijkstra. 一提到EWD,很多人就會想起找最短
路徑的Dijkstra Algorithm,就好像一提到Sir. Tony Hoare,就想起Quick Sort一樣。
其實這些個演算法不過是兩個牛人在他們職業生涯中最瑣碎的貢獻。比如Dijkstra演算法,
無非是戴爺爺在1956年為了展示新計算機
ARMAC的計算能力,初試身手的成果,屬於他的演算法處女作。據戴爺爺自述,他搞出最
短路徑演算法的時候連紙筆都沒用。當時他和他老婆在阿姆斯特丹一家咖啡廳的陽台上曬
太陽喝咖啡,突然就把這個演算法想出來樂。而且當時的演算法研究還比較原始,牛人們忙
著用計算機搞數值計算,對離散演算法不屑一顧。那時連一個象樣的專注於離散演算法的專
業期刊都沒有。戴爺爺於是推遲發表這個演算法。直到1959年,他才把這個演算法發表
在Numerische Mathematik的創刊號上,權為捧場。:-)
EWD在多個領域牛氣沖天,端的是理論和編程兩手硬的高手。只不過他的很多工作比較
深刻,學校的老先生們覺得本科生接受不了,不給本科生講而已。

戴爺爺大概因為最短路徑演算法一戰成名,於是有人請他參加另一台計算機X1的設計工
作,並且把設計實時中斷系統的任務派給了他。現在看來實時中斷也許不算什麼,但要
知到,X1前根本就沒有實時中斷的概念。實現它簡直就是一場豪賭。戴爺爺起初還不情
願,但經不住項目負責人Bram和Carel的輪番 「吹捧」:我們知道實時中斷讓您工作變
得非常困難,但象您這樣的牛人肯定能做出來的說。結果戴爺爺被糖衣炮彈徹底擊穿,
接下了這個燙手山芋。兩三年後,他不僅搞出了實時中斷,還圍繞這個寫出了自己的博
士論文,順利戴上博士帽。

讓戴爺爺真正成名立萬的還是在X1上開發的Algo60,最早的高級語言之一。戴爺爺沒日
沒夜地工作了8個月,就搞出了Algo60,也因此獲得了 1972年的圖靈獎。因為Algo60,
戴爺爺發表了一篇石破天驚的文章:Recursive
Programming,於是人們才知道,原來高級語言也可以高效地實現遞歸,原來從此以後,
所有程序員都不可避免地和戴爺爺發明的一個詞(應該說是概念)打交道:堆棧。
而且Algo60還讓戴爺爺深入地思考多道程序設計的問題,最終發明了每個系統程序員
都繞不開的概念:semaphore。當然,戴爺爺總是把他發明的概念嚴格形式化,極具科
學家本色的說。和這些成就想比,他提出的吃飯的哲學家問題,也就沒什麼好說的了。

說來好笑,當時的大學(忘了哪所了)還是覺得戴爺爺沒有受過正統的數學訓練,也不是
專門搞數值分析的,所以最後不太情願地給了他一個教職。這種小挫折並不能妨礙象戴
爺爺這樣的牛人創造歷史。他一邊教數值分析(:-D) ,一邊開始開發一個新的操作系
統,並培養計算機科學家。幾年後,THE Multiprogramming
System橫空出世。THE是第一個支持鬆散耦合,顯式同步的進程並由此使得嚴格證明系統
沒有死鎖變得容易的操作系統。可惜戴爺爺任職的系不識貨,還強行解散了他的研究小
組(1972年戴爺爺給他的系主任說他得了圖靈獎,系主任的第一反應是你們搞計算機就
喜歡亂發獎)。這讓戴爺爺相當郁悶,得了抑鬱症。在極度郁悶之中,戴爺爺決定用寫作
來治療自己的抑鬱症。於是經典就誕生樂:Notes on Structured Programming。戴爺爺
從此被尊為結構化編程的奠基人,而且他的抑鬱症也被治好樂。

EWD太牛,結果他的故事也太多。先到這里吧。1973起,他的故事就在美國發生了。

Anders Hejlsberg,微軟.NET的首席架構師,編程語言設計和實現的頂尖高手。他一手
做出了 Turbo Pascal, 也是Delphi, J++(尤其是WFC),C#, 和.NET的主要作者。這些作
品的名字足以為他立傳。作為一個程序員,我在這樣的大師面前實在無語。生子當
如Anders的說。李維的<>里已詳細講述了Anders的傳奇故事,我就不用費舌了:

http: //java.mblogger.cn/iexploiter/posts/1505.aspx

Artima上有Anders談C#的系列訪談。MSDN上有一段Anders導游的錄像 。有興趣可以去看
看牛人的豐采。

❷ 對象是程序員是一種什麼樣的體驗

程序員一直被人們調侃成「程序猿」,他們一直給人的印象就是智商無敵,情商堪憂,薪資驚訝,加班驚嘆。對於這樣的認知,我還是不敢苟同,我接觸過幾個程序員感覺和正常的人沒有多大差別,並沒有那麼神秘,有時講的段子會讓你笑掉大牙,所以說有個程序員對象還是蠻不錯的,但是劣勢也很明顯。

魚和熊掌不能兼得,既然選擇了程序員作為對象,那就多看他的優點,包容行業的缺點,那幸福就會一直陪伴左右。

❸ 大家都知道高級程序員很吃香,那麼高級程序員和黑客到底誰更厲害

非從業人員對於程序員和黑客的外在形象就存在著不一樣的認知,因為電視電影和網路上的段子,普通的程序員一般都是有才能卻一點不風趣的男性,常年一件格子襯衣,幾根稀疏的頭發,雖然賺的錢不少,卻不會花錢裝扮自己;而黑客的形象就完全是另一種,他們很神秘,可能我們身邊隨便一個人在暗地裡都可以是黑客,黑客還喜歡穿黑衣服,帶黑色的帽子,不喜歡以真面目示人。

相對的,普通程序員也不會關注黑客關注的很多點,比如CAPTCHA這種可能就直接引入個第三方的來防禦了,並不會自己去實現一遍。還有加密演算法這種,也幾乎只有黑客才會去研究。普通程序員可能研究的就是壓縮演算法。黑客的攻擊手段多種多樣,有的甚至不會寫代碼,比如《我是誰–沒有絕對安全的系統》里就有一位,根本不寫代碼,通過翻垃圾桶,開鎖偷看資料這類操作搜集很多有用的信息,從而發起攻擊。一般稱這種為手段『社工攻擊』。

❹ 為什麼有很多程序員喜歡穿衛衣寫代碼且還不把帽子放下來

我有一半的工作時間是寫代碼,在我看來,程序員的這種裝扮的目的在於:
程序員一坐就是幾個小時甚至是一天,衛衣比起西裝革履要寬松舒服得多,坐一天本來就很辛苦了,正裝對自己就是一種束縛,施展不開,容易導致心情煩躁;同時,帶著帽子不放下來,目的在於減少外界干擾,寫代碼或者拍錯的時候是需要全身心的投入,那麼准確率高思維也很清晰。

❺ 接私活能月入上萬養活自己,為何有的程序員還要去公司上班

自由職業者歸屬於自己能解決所有工作任務的性質,程序員單獨實現一個新項目的機會還是太少,實質上而言還不是很適合做一個自由職業者。

程序員要提升自己的收入實質而言提升自己工作能力才是關鍵,由於程序員這個職位在工作能力就位之後,大部分薪水很快就能就位,畢竟對於公司而言在社會上招聘上同等工作能力的程序員成本會更高,所以要是公司不是由於經營不善,大部分都會主動給加薪,如果感覺實在是達不到心理預期能夠 選擇換工作,這是程序員正常的提升自己收入的一種非常好的途徑。

❻ 作為程序員,什麼時候讓你最絕望為什麼

大概就是,我變強了,頭也禿了的時候最絕望了。有一個程序員面試的笑話是,本來公司不予以錄入,但是看了他摘了帽子後的禿頭後,若有所思,果斷錄取了該男子。程序員聽了想落淚。禿頭真的是人世間太痛苦的事了。

❼ 程序員寫代碼要不要領導簽字審批

通常現在團隊內部都是不需要簽字審批的,git管理分支的方式來進行

❽ 程序員和白帽子黑客有什麼區別

程序員編寫程序 黑客找程序存在的漏洞(或者稱為BUG) 程序員蓋房屋 黑客就找這所房屋的除了門以外可以進入該房屋的地方(或者摸索不用鑰匙就能開門的方法) 這時就有了黑客與駭客之分了.. 黑客會通知程序員修補那個地方 而駭客會利用這點非法進入該房屋內進行破壞或者實施盜竊.
白帽子黑客是那些用自己的黑客技術來做好事的黑客們...FoundS?one只接受經過系統計算機編程培訓的程序員參加...與其他提倡開放源代碼的人不同.

❾ 程序員過35歲就找不到工作了是真的嗎好害怕

中國程序員不能超過35歲,似乎已經是不爭的事實,國外卻不一樣,40、50歲仍然作開發工作的大有人在,為何會有如此差異呢?

在中國,程序員不能超過35歲,似乎已經是不爭的事實,軟體開發工作就是青春飯,頂多靠畢業這十年的時間,超過這個年齡,要不成功躍身成為管理者,要不轉行進入其他領域,好像再沒有更好的選擇,即使偶有繼續堅持作開發的,也被看成另類一族。老外卻不是這樣,40,50歲仍然作開發工作的大有人在,甚至很多牛人,包括獲得康柏最佳軟體獎的Robber,仍在埋頭作著他所喜歡的編碼工作,為何如此差異。我仔細想了一下,特別是這一年參加了太多的技術培訓,基本有了一些結論。
首先,國內軟體開發工作的性質決定這一切。我們所作的產品開發,真正技術含量並不高,高等院校畢業的學生經過幾年的培訓和實踐,基本都能掌握這些技能。而我們現有產品開發設計水平有限,對於軟體開發的理解還僅限於編碼,完成功能這些基本的需求,產品進度是第一驅動力,特別是一些小公司,把快速開發出產品作為最高目標,軟體設計質量差,很少考慮可維護性、可擴展性這些重要的軟體質量屬性,僅僅追求功能和進度,產品以最快的速度完成設計、編碼,少有測試甚至沒有測試,就直接交付給客戶。當在客戶那裡暴露出各種各樣的問題來時,開發人員就開始不斷的為客戶解決這樣那樣的問題。軟體做到最後,很多人都會陷入自己不斷挖掘出來的「陷阱」里走不出來,步入在復雜的系統中查找BUG、解決BUG、增加功能、引入新的BUG、再解決BUG這樣永無休止的惡性循環中,從事的都是一些低級開發工作,對於軟體開發的理解無法上升到更高的層次,每天都疲於救火和拚命打補丁,軟體維護成本居高不下;即使最終擺脫了這樣的厄運——項目結束,下一次軟體開發又是同樣過程的重復。
這些無休止的低級開發和維護工作,會耗光一個人所有的激情和精力,隨著年齡的增大,熱情和體力都在衰減,而這些工作,只要畢業生經過培訓,同樣可以勝任。有著廉價的、並且充滿熱情的畢業生作競爭,身心疲憊的老程序員必然面對更大的競爭壓力,做到最後,連他們自己都會失去對軟體開發的興趣,甚至會產生厭倦的情緒。對於這樣的快速開發模式,十年開發經驗和五年開發經驗有很大區別嗎?干嗎不使用更經濟便宜的開發人員?
另一個原因,是我們中國人一向的官本位思想。開發人員始終處於一種很尷尬的境界,聽起來從事的是高級技術工作,說起來也是「以人為本」,但是,有多少企業管理者真正重視和認可開發人員的,哪怕是碩士,博士,這些開發人員在「大官,小官」面前,都只是普通勞動者而已。程序員是一個沒有未來的行業,哪怕資歷再深,能力在強,也還是一個勞動者而已,只有當上領導,走上管理才是最終的出路,否則,薪水上不去,地位上不去,只能面對被淘汰的命運。
實際,之所以出現這種問題,是由於國內對軟體開發一直抱有一種錯誤理解。如果軟體開發僅僅是代碼編寫,查找BUG,可以說,那確實是在做一些低級的軟體行為。做了十年的開發人員,確實不見得比作了3年的人更強多少,反正是簡單重復的工作,工作3年的一樣可以作,而且有更大的熱情和精力。
軟體業要發展,就應該跳出這個怪圈,走向更高的領域,對軟體開發重新進行認識。我們要明白,軟體開發要融入工程化的思想,要有高度的設計能力,關注更多的軟體運行屬性和設計質量屬性。同樣的系統,不同的軟體人員會做出完全不同的軟體,正規,高效的開發團隊要比游擊隊開發團隊不只高出幾十倍的效率。
軟體開發,不僅僅需要關注功能、性能,更應該去研究可維護性、可擴展性等質量屬性;不僅僅只關注代碼,而更要上升為設計,復用等。軟體開發不能只是寫出C語言的代碼,單元測試、同行評審、培訓與學習,這些都是開發人員基本的素質,也是提高軟體質量的最基本手段;舉例來說,單元測試做好了,就可以讓開發效率大大提高,也能讓軟體的維護成本降下來,把開發人員解放出來;同行評審可以讓開發人員之間更多的交流和溝通,在設計,編碼階段嚴格控制軟體質量;培訓則是提高自身技術水平,從理論上提升自己的最好方法。現在基本上所有這些主要的質量行為都被忽略了,而這恰恰是走出低級開發的最好途徑。同時,還有更高層次的設計開發、軟體重構、模塊化、系統構架、搭建統一軟體平台、度量軟體質量等等。有了重構,就會寫出可讀性好,可維護性好的軟體,甚至因此提高自己的軟體設計能力,減少出錯的幾率;模塊化,讓軟體最大程度的實現復用,提高軟體開發效率和開發質量;軟體構架設計,從技術層次上最早決定了軟體的命運,而這里又有太多的技術,設計模式,軟體規劃等,讓軟體開發從編碼上升到設計的層次,搭建統一軟體平台,是大產品,系列化開發的必然之路,對於軟體質量的度量,會讓我們的軟體開發變得更加透明,清晰,讓我們更清楚地把握到軟體的開發過程,從各個環節去控制軟體質量,而不是僅僅憑著感性的認識到了最後才去補救。
以上這些知識,一個人,哪怕勤奮學習一輩子,也不可能完全具備所有的技能。35歲算什麼,做到70歲都不晚。當然,你需要真正的熱愛它,並且不斷得學習和進修。所以說,軟體開發人員,要作的事情太多了,軟體實在是一項浩大的腦力工程,甚至會讓人覺得這是一個投入/產出比最低的行業,因為要學習的知識實在太多了,每時每刻都要處於不斷的學習和更新當中。既然選擇了,既然喜歡了,就應該投入進去,享樂於此了。最重要的是,我們自己能並且願意去認識到這一點,跳出低級開發的怪圈,走向更高的層次。
同時,要意識到,一個資深開發人員的作用絕不亞於一個管理人員,高明的企業應該給予相同的待遇,要把培養和儲備高級技術人才作為高科技企業的重點發展方向,這樣才能讓企業在人才領域得到不斷積累,資深開發人員才會帶出高效的開發團隊,從而開發出高質量,高效率的軟體,讓企業在不斷激烈的競爭中取勝。要明白,不是每個人都適合或者樂於轉向管理的,很多人就是適合做開發工作,他們可以走得更深入,成為專家,應該充分發揮出他們的能力,讓整個團隊高效運作起來。
所以說,開發人員,決不只是35歲,只要你願意,可以作一生的開發,從中獲得更多的快樂

❿ 你如何看待京東到家程序員離職刪庫被判刑10個月這件事

你如何看待京東到家程序員離職刪庫被判刑10個月這件事?下面就我們來針對這個問題進行一番探討,希望這些內容能夠幫到有需要的朋友們。

他那麼做確實泄憤了,但往後面在領域內無法存活,會被許多公司立即拉進信用黑名單。實習期不通過,員工要多考慮到下是否本身能力不足,可以和公司商議推遲轉正定級。員工一人之力,沒法和公司對抗,大夥兒要學好用法律法規武器裝備維護保養自身的的合法權利。

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