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足球賽制帽子戲法

發布時間:2022-04-01 19:18:30

㈠ 足球比賽中的帽子戲法是什麼意思

在現代足球比賽中,「帽子戲法」指在一場比賽中,一名隊員3次將球踢進對方球門,但不包括在決定比賽勝負的點球大戰中的進球。換句話說,就是一個球員在一場比賽中獨中三元被稱作「帽子戲法」,英文為「hat-trick」。另外,「帽子戲法」的應用范圍不只限於體育領域,人們還用它形容連續3次的成功。
足球世界盃歷史上著名的「帽子戲法」:
1、巴西的貝利(1958年世界盃半決賽勝法國);
2、英格蘭的傑夫·赫斯特(geoff hurst,1966年世界盃決賽勝德國);
3、德國的蓋德·穆勒(gerd muller,1970年世界盃5-2勝保加利亞,3-1勝秘魯,兩次);
4、義大利的保羅·羅西(paolo rossi,1982年世界盃小組賽勝巴西);
5、匈牙利的拉茲羅·基斯(laszlo kiss,1982年世界盃小組賽10-1勝薩爾瓦多);
6、阿根廷的加布里埃爾·奧馬爾·巴蒂斯圖塔(gabriel omar batistuta,1994年世界盃4-0勝希臘,1998年世界盃5-0勝牙買加,兩次);
7、德國的米羅斯拉夫·克洛澤(miroslav klose,2002年世界盃小組賽8-0勝沙烏地阿拉伯)。
足球有關的成語:
球員在比賽中打入個人的第一粒進球:首開紀錄
球員在比賽中打入全場的第一粒進球:打破僵局
球員在比賽中打入個人的第二粒進球:梅開二度
球員在比賽中打入個人的第三粒進球:帽子騙局
球員在比賽中打入個人的第四粒進球:四喜丸子
球員在比賽中打入個人的第五粒進球:獨中五元
球員在比賽中打入個人的第六粒進球:錦上添花
球員在比賽中協助對方球員進球:烏龍助攻
球員在比賽中打入制勝的最後一粒進球:鎖定勝局
球員在比賽中幫助比分落後的本隊反敗為勝:單騎救主
球員面對空門良機卻將球打飛:千古罪人

㈡ 在足球比賽當中,「帽子戲法」是什麼意思呢

足球場上,我們經常會聽到解說員會說一些足球術語,像如「帽子戲法」、「梅開二度」、「烏龍球」等等,但是大家聽習慣了就不會在意他為什麼會叫這些術語,只知道這么叫就對了,為了以後能在朋友面前吹吹牛逼,讓他們仰視你,今天,就先來跟大家說一下「帽子戲法」的術語來源。

關於「帽子戲法」的由來以這兩種說法為多,以後看球看到球員進了三個球,當其他人還在說帽子戲法的時候,你就可以裝逼的說出為什麼叫帽子戲法啦

㈢ 足球比賽中的帽子戲法是什麼意思啊

這個說法源於19世紀70年代在英國廣為流行的板球比賽。板球和美國的棒球相似,都要求投球手投擲的速度越快越好,對方擊球越遠越好。自有板球以來,凡進板球場觀賽的球迷都嚴格遵守著一條規矩:一邁進球場大門便須脫帽,這意味著對球場上所有球員、裁判和觀眾的尊重。因此,帽子就代表了尊重。一般說來,如果一名投球手連續投出3個好球而將對方3名球員淘汰出局,是件相當神奇的事。如果碰到這樣的情況,裁判便授予那個投手一頂帽子,作為一種至上的榮譽象徵。簡言之,「帽子戲法」的本意就是板球手連續用3個球得分而獲得一頂帽子鼓勵,這個詞19世紀70年代才出現在印刷品中的。 後來,「帽子戲法」被引用到足球比賽中,其具體含意就是在一場比賽中,一名隊員踢進對方球門三以上個球。在1958年世界盃巴西對法國的半決賽中,貝利一人連入三球,淘汰了法國隊,《貝利自傳》將此次輝煌辟為一章節,題目就叫「帽子戲法」。
求採納

㈣ 足球規則等等

第一章 比賽場地
1.場地面積: 比賽場地應為長方形,其長度不得多於120米或少於90米,寬度不得多於9O米或少於45米(國際比賽的場地長度不得多於110米或少於100米,寬度不得多於75米或少於64米)。在任何情況下,長度必須超過寬度。

2.畫線: 比賽場地應按照平面圖畫出清晰的線條,線寬不得超過12厘米,不得做成「V」形凹槽。較長的兩條線叫邊線,較短的叫球門線。場地中間畫一條橫穿球場的線,叫中線。場地中央應當做一個明顯的標記,並以此點為圓心,以9.15米為半徑,畫一個圓圈叫中圈。場地每個角上應各豎一面不低於1.50米高的平頂旗桿,上系小旗一面;相似的旗和旗桿可以各豎一面在場地兩側正對中線的邊線外至少:米處。

3.球門區 : 在比賽場地兩端距球門柱內側5.50米處的球門線上,向場內各畫一條長5.50米與球門線垂直的線,一端與球門線相接,另一端畫一條連接線與球門線平行,這三條線與球門線范圍內的地區叫球門區。

4.罰球區 : 在比賽場地兩端距球門柱內側16.50米處的球門線上,向場內各畫一條長16.50米與球門線垂直的線,一端與球門線相接,另一端畫一條連接線與球門線平行,這三條線與球門線范圍內的地區叫罰球區,在兩球門線中點垂直向場內量11米處各做一個清晰的標記,叫罰球點。以罰球點為圓心,以9.15米為半徑,在罰球區外畫一段弧線,叫罰球弧。

5.角球區: 以邊線和球門線交叉點為圓心,以1米為半徑,向場內各畫一段四分之一的圓弧,這個弧內地區叫角球區。

6.球門: 球門應設在每條球門線的中央,由兩根相距7.32米、與西面角旗點相等距離、直立門柱與一根下沿離地面2.44米的水平橫木連接組成,為確保安全,無論是固定球門或可移動球門都必須穩定地固定在場地上。門柱及橫木的寬度與厚度,均應對稱相等,不得超過12厘米。 球網附加在球門後面的門柱及橫木和地上。球網應適當撐起,使守門員有充分活動的空間。

註: 球網允許用大麻、黃麻或尼龍製成。尼龍繩可以用,但不得比大麻或黃麻繩細。
第二章 球
比賽用球應為圓形,它的外殼應用皮革或其它許可的材料製成,在它的結構中不得使用可能傷害運動員的材料。
球的圓周不得多於71厘米或少於68厘米。球的重量,在比賽開始時不得多於453克或少於396克。充氣後其壓力應相等於0.6一1.1 個大氣壓力(海平面上),即相等於600-1100克/厘米'。在比賽進行中,未經裁判員許可,不得更換比賽用球。
國際理事會決議一

1.比賽所用的球,是比賽場地所屬協會或俱樂部的財物,在比賽結束時,應將球交給裁判民

2.國際理事會隨時決定製球的質料。任何經許可的質料,均應由國際理事會核准。

3.國際理事會已批準的規則對球所定的相等重量:14至16英兩等於396至453克。

4.如球在比賽進行中破裂或漏氣時,應立即停<止比賽,用新球在原球破漏時所在地,點以墜球恢復比賽。除非當時球在球門區內,如遇這種情況,則應在停止比賽時球所在地點最近的、與球門線平行的球門區線上墜球恢復比賽。

5.如球破漏發生在死球時,應用新球按照相應裁判員,並應在比賽成死球時互換。

6.不按此執行則按無替補隊員處理。

國際理事會決議 二

1.每隊上場隊員的最少人數,由各國足球協會酌定。

2.理事會認為,任何一隊少於7名隊員時,該場比賽應為無效。

3.隊員在比賽開始前被罰令出場,可從已登記的替補隊員中選一人替補,不應因進行替補而延遲開球。 隊員在比賽開始後被罰令出場者,不得替換。 凡替補名單中的替補隊員,不論是在比賽開始前,或在比賽開始後被罰令出場,均不得更換0匕項決議僅指違反規則第十二章而被罰令出場的隊員,而不適用違反規則第四章的隊員)。

第三章 隊員人數

上場比賽的兩個隊每隊隊員人數不得超過11人。
每隊必須有一名守門名。
·每隊在比賽時可有1-2名替補隊員,如果是「友誼比賽」,可以有5名以下的替補隊員。
·在經裁判員同意後,在比賽暫停時,替補隊員可替換隊員。
·只有在被替補隊員下場後,替補隊員才能上場。
·未經裁判員同意,任何隊員不得上場或下場。

第四章 隊員裝備
1.·a.上場隊員必需的裝備是:運動上衣、短褲、護襪、護腿板和足球鞋。
· b.上場隊員不得穿戴能危及其他運動員的任何物件。

2.護腿板必須由護襪全部包住,而且應是由適當的材料製成(橡膠、塑料、聚氨脂或其它類似的材料)。

3.守門員的服裝顏色必須有別於其他上場隊員和裁判替補守門員或其他任何隊員時,均應遵守下列規定:
·a.替補前應先通知裁判員。
·b.替補隊員在被替補隊員離場,並得到裁判員許可後,方可進入比賽場地。
·c.替補隊員應在比賽成死球時從中線處進場。
·d.被替補下場的隊員不得再次參加該場比賽。
·e.替補隊員無論上場與否,裁判員均有權對其行使職權。

4.替補隊員進入比賽場地,即成為場上隊員,同時被替換出場的隊員不再是場上隊員,至此替補結束。
罰則 :
· a.對於違反本章第(4)條規定者,比賽不應暫停,應在比賽成死球時立即警告各有關隊員。
· b.如替補隊員未經裁判員許可擅自進場,則應停止比賽,並視情節對該替補隊員予以警告,令其離場或罰令出場,然後由裁判員在比賽暫停時球所在地點執行墜球恢復比賽。除非當時球在球門區內,如遇這種情況,則應在停止比賽時球所在地點最近的、與球門線平行的球門區線上墜球。
· c.對違反本章任何其它規則的有關隊員,均應警告。如果裁判員暫停比賽執行警告,則應由對方隊員在比賽暫停時球所在地點,踢間接任意球恢復比賽。如果在其本方的球門區內罰任意球,則可在其球門區內的任何地點執行;如果在對方的球門區內罰任意球,則應在比賽暫停時球所在地點最近的。與球門線平行的球門區線上執行。
· d.如競賽規程要求在比賽前將替補隊員名單交給裁判

罰則: 場上隊員違反本章規定時,除非在成死球前,該隊員已經調整好裝備,否則在成死球後,該隊員應離場調整或換取裝備。離場調整和換取裝備的隊員在回場前,必須先報告裁判員,經裁判員檢查符合規定後,只有在比賽成死球時方可進場比賽。場上隊員違反了本章規定時,不要立即停止比賽。

第五章 裁判員

每場比賽應委派一名裁判員執行裁判任務。在他進入比賽場地時,即開始行使規則賦予他的職權。 在比賽暫停或比賽成死球時出現的犯規,裁判員均有判罰權。裁判員在比賽進行中,根據比賽實際情況,諸如比賽結果等所作的判決,應為最後判決。他應當:
a.執行規則

b.避免作出對犯規隊有利的判罰。

c.記錄比賽成績和比賽時間,使比賽賽足規定的時間或雙方同意的時間,並補足由於偶然事故或其它原因所損耗的時間。

d.因違反規則、遇風雨、觀眾或外界人員干擾及其它原因妨礙比賽進行時,裁判員有權暫停、推遲或終止比賽。事後須在規定的時間內按照有關要求將具體情況書面報告主辦機構。書面報告在規定的時間內一經投郵即為合乎手續。

e.裁判員從進入比賽場地起,對犯有不端和不正當行為的隊員應給予警告並出示黃牌。事後須在規定的時間內,按照有關要求將該隊員的姓名和具體情況書面報告主辦機構。

f.除參加比賽的隊員及巡邊員外,未經裁判員允許,任何人不得進入比賽場地。

g.如裁判員認為隊員受傷嚴重時,應立即停止比賽,須將受傷隊員盡可能迅速地移至場外,並立即恢復比賽。如隊員受輕傷,則比賽不應在成死球前停止。凡隊員能自己走到邊線或球門線接受任何護理者,不得在場內護理。

h.裁判員對於場上隊員的暴力行為、嚴重犯規、使用污言穢語或辱罵性語言,以及經警告後仍犯有不正當行為者,應罰令出場並出示紅牌。

i.在每次比賽暫停後,以信號指示恢復比賽。

j.審定比賽用球是否符合規則 第二章 的要求。

第六章 巡邊員

每場比賽應委派兩名巡邊員,他們的職責(由裁判員決定)應為示意:
1.何時球出界成死球;

2.應由哪一隊踢角球、球門球或擲界外球;

3.當要求替補時。 他們還應協助裁判員按照規則控制比賽。巡邊員如有不正當行為或不適當地干擾比賽,裁判員則應免除其職務並指派他人代替(裁判員應將此情況上報主辦機構)。巡邊員使用的手旗,應由比賽場地所屬的俱樂部提供。

第七章 比賽時間

比賽時間應分為兩個相等的半場,每半場45分鍾。特殊情況雙方同意另定除外,並按下列規定執行:
·a.在每半場中由於替補、處理傷員、延誤時間及其它原因損失的時間均應補足,這段時間的多少由裁判員決定。

·b.在每半場時間終了時或全場比賽結束後,如執行罰球點球,則應延長時間至罰完為止。 除經裁判員同意外,上下半場之間的休息時間不得超過5分鍾。

第八章 比賽開始

?a.比賽開始前,應用投市方式選定開球或場地,先挑的一方應有開球或場地的選擇權。比賽應在裁判員發出信號後,由開球隊的一名 隊員將球踢入(即踢動放走在比賽場地中央的球)對方半場開始。在球被踢出前,每個隊員都應在本方半場內,開球隊的對方隊員還應當保持距球不少於9.15米;球被踢出後,須滾動到它自己的圓周距離時,才應認為比賽開始,開球隊員在球經其他隊員觸或踢及前不得再次觸球。
?b.在進一球後,應由負方一名隊員以同樣方式,重新開球繼續比賽。

?c.下半場開始時,兩隊應互換場地,並由上半場開球隊的對方開球。

§罰則:
?a.任何違反本章規則的開球都應重開。如開球隊員在球經其他隊員觸或踢及前再次觸球,則應由對方隊員在犯規地點。

?b.踢間接任意球。如隊員在對方球門區內犯規,則這個任意球可以在球門區內的任何地點執行。

?c.開球不得直接射門得分。

?d.比賽如因本規則未規定的原因暫停時,球並未越出邊線或球門線,則恢復比賽時,裁判員應在暫停時球所在的位置墜球,球著地即恢復比賽,如果比賽暫停時球在球門區內,則應在比賽暫停時球所在位置最近的、與球門線平行的球門區線上墜球,墜球時在球落地之前,隊員不得觸球,否則應由裁判員重新墜球。

第九章 比賽進行及死球

§下列情況成死球:
·1.當球不論在地面或空中全部越過球門線或邊線時.

·2.當比賽已被裁判員停止時。
自比賽開始至比賽終了時,比賽均應在進行中,包括:

·a.球從球門柱、橫木或角旗桿彈回場內。

·b.球從場上的裁判員或巡邊員身上彈落於場內。

·c.場上隊員犯規而裁判員並未判罰。

第十章 計勝方法
·除規則另有規定外,凡球的整體從門柱間及橫木下越過球門線,而並非攻方隊員用手擲入、帶入,故意用手或臂推進球門(守門員在本方罰球區內除外),均為攻方勝一球。
在比賽中,勝球較多的一隊為得勝隊,如雙方均未勝球或勝球數目相等,則這場比賽應為「平局」。
第十一章 越位
?1.凡進攻隊員較球更接近於對方球門線者,即為處於越位位置。下列情況除外:

?a.該隊員在本方半場內。

?b.至少有對方隊員兩人比該隊員更接近於對方的球門線。

?2.當隊員踢或觸及球的一瞬間,同隊隊員處於越位位置時,裁判員認為該隊員有下列行為,則應判為越位:

?a.在干擾比賽或干擾對方;

?b.企圖從越位位置獲得利益。

?3.下列情況,隊員不應被判為越位:

?a.隊員僅僅處在越位位置;

?b.隊員直接接得球門球、角球或界外擲球。

?4.隊員被判罰越位,裁判員應判由對方隊員在越位地點踢間接任意球。如果該隊員在對方球門區內越位,那麼這個任意球可以在越位時所在球門區內任何地點執行。

第十二章 犯規與不當行為

隊員故意違反下列九項中的任何一項者,即:

a.踢或企圖踢對方隊員。

b.絆摔對方隊員,即在對方身後或身前,伸腿或屈體絆摔或企圖絆摔對方。

c.跳向對方隊員。

d.猛烈地或帶有危險性地沖撞對方隊員。

e.除對方正在阻擋外,從背後沖撞對方隊員。

f.打准企圖打對方隊員准向對方吐唾沫。

g.拉扯對方隊員。

h.推對方隊員。

i.用手觸球,例如:用手或臂部攜帶、推擊球(守門員在本方罰球區內除外)。

以上情況都應判由對方在犯規地點踢直接任意球。如犯規地點在對方球門區內,該任意球可以在球門區內任何地點執行。如果守方隊員在本方罰球區內故意違反上述九項中的任何一項者,應判罰球點球。 在比賽進行中,如守方隊員在本方罰球區內故意違反上述九項中任何一項時,則不論當時球在什麼位置,都應判罰球點球。

隊員犯有下列五項犯規中的任何一項者,即:
1.裁判員認為其動作帶有危險性,例如:企圖去踢守門員已接住的球。

5.比賽中守門員在本方罰球區內時:
a.以手控制球後向任何方向持球、拍球或向空中拋球再接住,行走4步以上而未使球進入比賽狀態。

b.持球後在行走4步過程中及其前後,雖已使球進入比賽狀態,但未經罰球區外的同隊隊員或罰球區內外的對方隊員觸球前,根據第5(c)條的情況自己再次用手觸球。

c.同隊隊員故意將球踢給守門員後,守門員用手觸球。

d.裁判員認為由於戰術上的目的,有意停頓比賽,延誤)比賽時間而使本隊獲得不正當的利益。

以上情況都應根據第十三章的具體情況判由對方在犯規地點踢間接任意球。

e.隊員出現下列情況時,應被警告並出示黃牌:

f.比賽開始後,隊員進場或重新進場加入比賽或在比賽進行中離場:意外事故除外),不論哪一種情況,事先未經裁判員示意允許者。

g.如果裁判員暫停比賽執行警告,則由對方在暫停比賽時球的所在地點根據第十三章的具體情況,踢間接任意球恢復比賽。

h.如犯規隊員另有更嚴重的犯規情節時,則應按規則的有關規定判罰。

i.隊員連續違反規則。

j.用言語或行動對裁判員的判決表示不滿者。

k.有不正當行為者。

除發生更嚴重的犯規外,隊員的行為屬上述最後三項中的任何一項者,應給予黃牌警告,並判由對方在犯規地點根據第十三章的具體情況踢間接任意球。

6.裁判員認為隊員出現下列情況時,應罰令其出場並出示紅牌:
a.犯有暴力行為。 b.嚴重犯規。 c.用污言穢語或進行辱罵。 d.經黃牌警告後,因犯規又被給予第二次黃牌警告。 因罰令隊員出場使比賽暫停,如該隊員並未違反其它規則時,則應判由對方在犯規地點根據第十三章的具體情況踢間接任意球。

第十三章 任意球
任意球分兩種 : 直接任意球(這個球可以直接射入犯規隊球門得分)及間接任意球(踢球隊員不得直接射門得分,除非球在進進球門以前曾被其他隊員踢或觸及)。
隊員在本方罰球區內踢直接或間接任意球時,在球被踢出罰球區前,所有對方隊員都應站在該罰球區外,並須至少距球9; 15米。當球滾至球的圓周距離,並出罰球區後比賽即為恢復。守門員不得將球接入手中後再踢出進入比賽,如球未 被直接踢出罰球區,則應令重踢。

隊員在本方罰球區外踢直接或間接任意球時,所有對方隊員在球被踢出前應至少距球9. 15米,除非他們已站在自己的球門線上,當球滾動至球的圓周距離時,比賽即為恢復。

如果對方隊員在任意球踢出前,進入罰球區或距球少於9. 15米,裁判員應令其退到規定的位置後,方可執行罰球。

踢任意球時,須將球放定。踢任意球的隊員將球踢出後,在球經其他隊員踢或觸及前,不得再次觸球。盡管本規則的其它條款對踢任意球的地點已作出規定:

1.守方在本方球門區內踢任意球時,可以在球門區內的任何地點執行。

2.凡攻方在對方球門區內踢間接任意球時,應在距犯規地點最近的、與球門線平行的球門區線上執行。

罰則:如踢任意球的隊員在球被踢出後,經其他隊員踢或觸及前再次觸球,則應判由對方隊員在犯規地點踢間接任意球。如隊員在對方球門區內犯規,則這個任意球可以在球門區內的任何地點執行。

第十四章 罰球點球
罰球點球應從罰球點上踢出,必須明確主罰隊員。踢球時除主罰隊員和對方守門員外,其他隊員均應在該罰球區外及比賽場內,並至少距罰球點9.15米處。對方守門員在球被踢出前,必須站在兩門柱間的球門線上(兩腳不得移動)。主罰隊員必須將球向前踢出;在其他隊員踢或觸及前不得再次觸球。當球滾動至球的圓周距離時,比賽即為恢復。罰球點球可直接射門得分。當比賽進行中執行罰球點球,以及在上半場准全場比賽終了而延長時間執行或重踢罰球點球時,如踢出的球觸及任何一個門柱或兩個門柱;或觸及橫木;或觸及守門員;或連續觸及門柱、橫木或守門員而進進球門,只要沒有犯規現象發生,均應判為勝一球。
罰則: 對違反本章任何規定者,應作如下處理:
a.如守方隊員犯規,則球未罰中應重罰。

b.如踢罰球點球隊員以外的攻方隊員犯規,則球罰中無效,應重罰。

c.如踢罰球點球隊員在比賽恢復後犯規,則應由對方隊員在犯規地點根據第十三章的具體情況踢間接任意球。

第十五章 擲界外球
當球的整體不論在地面或空中越出邊線時,應由出界前最後觸球隊員的對方隊員,在球出界處擲向場內任何方向。
擲球時,擲球隊員必須面向球場,兩腳均應有一部分站立在邊線上或邊線外,不得全部離地,用雙手將球從頭後經頭頂擲入場內。球一進場內比賽立即恢復。擲球隊員在球被其他隊員踢或觸及前,不得再次觸球。擲界外球不得直接擲進球門得分。

罰則 :

a.如球不按規定的方法擲入場內,應由對方隊員在原處擲界外球。

b.如擲球隊員擲球入場後在球被其他隊員踢或觸及前再次觸球時,應由對方隊員在犯規發生地點踢間接任意球。如 隊員在對方球門區內犯規或在本方球門區內犯規,則應根據第十三章的具體情況踢間接任意球。

第十六章 球門球
當球的整體不論在空中或地面從球門外越出球門線,而最後踢或觸球者為攻方隊員時,由守方隊員在球門區內任何 地點直接踢出罰球區恢復比賽。守門員不得將球接入手中後再踢出進入比賽。如球未被直接踢出罰球區,即未進入比賽, 應令重踢。踢球門球的隊員在球被其他隊員踢或觸及前,不得再次觸球。踢球門球不得直接射門得分,踢球門球時,對方隊 員在球被踢出罰球區前都應站在罰球區外。
罰則 :

踢球門球的隊員將球踢出罰球區後,在球被其他隊員踢或觸及前再次觸球,應判由對方隊員在犯規發生地點踢間接 任意球。如隊員在球門區內犯規,則根據第十三章的具體情況執行。

第十七章 角球

當球的整體不論在空中或地面從球門外越出球門線,而最後踢或觸球者為守方隊員時,由攻方隊員將球的整體放走。在離球出界處較近的角球區內踢角球。
踢角球時,不得移動角旗桿。角球可直接勝一球。踢角球隊員的對方隊員在球未進 入比賽時,即球未滾動至球的圓周距離時,不得進入距球9.15米以內。踢角球隊員在球被其他隊員踢或觸及前,不得再次觸球。

罰則:

a.踢角球的隊員,在球被其他隊員踢或觸及前再次觸球時,裁判員應判由對方隊員在犯規發生地點踢間接任意球。如隊員在球門區內犯規,則根據規則第十三章的具體情況執行。
b.如有任何其它犯規,角球均應重踢。

中鋒
1、中鋒(Center),顧名思義乃是一個球隊的中心人物。他多數的時間是要待在禁區里賣勞力、賣身材的,他在攻在守,都是球隊的樞紐,故名之為中鋒。

中鋒要做哪些工作呢?首先,他既然是在禁區裡面混飯吃,那麼籃板球是絕對不可或缺的。再來,禁區又是各隊的兵家必爭之地,當然不能讓對手輕易攻到這裡面來,所以阻攻、蓋火鍋的能力也少不得。而在進攻時,中鋒經常有機會站在靠近罰球線的禁區內(此乃整個進攻場的中心位置)接球,此時他也應具備不錯的導球能力,將球往較適當的角落送出。以上三項,是中鋒應具備的基礎技能。而在球隊中,中鋒也經常身負得分之責,他是主要的內線得分者,與小前鋒里外對應。因為他要能單打,所以在命中率上的要求可以低些,但他出手的位置又往往較接近籃框,所以命中率又應該高些,大致來說,五成二可以作為一個標准。對中鋒命中率的要求,是僅次於大前鋒的。

一名好的中鋒還得多才多藝。在進攻方面,中鋒在接近籃框的位置要有單打的能力,他要能背對著籃框做單打動作,轉身投籃是最常見的一項,而跳勾、勾射則是更難防守的得分方式。防守上,要稱為一個好的中鋒,那除了守好自己該看的球員之外,適時幫忙隊友的防守是必須的。簡單地說,若敵方的球員晃過了隊友的防守而往籃下進來,中鋒便要有一夫當關之勇,守住己方的禁區。當然,不是說每回都能滴水不漏,但總是要有"能幫忙"的能力,若一個中鋒只能守住自己的人,那是不夠的(除非對方是超強的進攻中鋒)。

中鋒有一種變形,也就是所謂的外線中鋒。他與正常中鋒的差別在於,他的進攻主要是跑到外面去投外線,而少做禁區單打的工作。由於中鋒的個頭高,其他矮個子根本守不住,所以到外線投籃可以把對方的中鋒引出來,故其在前鋒較強時也相當管用,而在防守時,他就與一般中鋒無異,照樣防守對方中鋒,照樣地抓籃板,爵士隊的奧庫就是一個例子。

在足球中,中鋒負責前場與後場之間球的傳遞,以及一定的防守作用。

2、中鋒,書法術語。指行筆時將毛筆的主鋒保持在點畫的中線,以區別於偏鋒。用中鋒寫出的錢條圓渾而有質感。北宋沈括《夢溪筆談》載:宋徐鉉善小篆,映日觀之。畫之中心有一縷濃墨,正當其中,至於屈折處,亦當其中,無有偏側,乃筆鋒直下不倒側,故鋒常在畫中,此用筆之法也。

3、中鋒

中鋒,顧名思義,就在足球中站位靠中間的前鋒,頂在陣容的最前,一般身材都比較高大,如利物浦的克勞奇(2米01)、捷克國家隊的科勒(2米02),大多擅長頭槌攻門(邊路傳中),這叫高中鋒;也有一些打防守反擊或鐵桶陣(如631)的球隊的中鋒是屬於速度型的。

典型中鋒:科勒(2米02,足壇史上最高的球員)
克勞奇(2米01,靠身高吃飯的典型高中鋒)
托尼(1米94,進球能力超強,05~06賽季歐洲金靴)
伊布拉西莫維奇(1米92,身體和技術都十分出眾)
德羅巴(1米91,在眾星雲集的切爾西里不二的首發前鋒)
博爾格蒂(1米82,頭槌超強,上演過頭槌帽子戲法)
克洛澤(1米82,頭槌超強,上演過頭槌帽子戲法,06年世界盃金靴)

後衛
後衛

足球運動比賽隊員的位置名稱。位於後場。有邊後衛、中衛之分。主要任務是防守、搶截和阻止對方進攻,由守轉攻時要組織進攻,傳好第一傳。在全攻全守的踢法中,是隱藏在後面的進攻力量,故要伺機插上,直接參與前鋒線的進攻。

在籃球中,後衛分為組織後衛和得分後衛。組織後衛負責組織球員之間的各種配合;得分後衛一般投籃命中率較高(喬丹就是得分後衛),而且既可以遠投3分同時也具有很強的突破能力和上籃甚至扣籃的能力。

邊後衛
四後衛,進攻時要求邊後衛經常插上,所以體質要好,體能要相當出色,要有很快的速度和一定的技術,傳中能力也要優秀,能往中路輸送炮彈.具備一腳遠射的能力再好不過了.防守時,能迅速到位,身高和頭槌技術不是最主要的,鏟球技術和區域防守意識要強,用靈活出腳和卡位破壞對方進攻,為防守贏得時間.

三後衛,基本不參與進攻,因為中前場人數多,參與邊路進攻的也多.此時作用和中後衛一樣,那身體對抗,彈跳和頭槌是關鍵,鏟球和盯人也要很好,一般比較高大所以轉身速度慢,啟動速度也慢,這樣隊友間的協防和補位意識就很重要,防守的站位一定要好.
回答者:jicheng1984 - 江湖新秀 四級 5-10 13:27

身體
速度
准確的判斷,恰倒好處的卡位,護球
大局觀,反擊時第一時間將球傳到對方的危險地帶
回答者:梵谷來了 - 高級經理 七級 5-10 13:28

應該積極助攻..
跟著球隊的節奏前插..

如果你站在後衛線上,
截到球就開大腳往前踢...而且要協同後衛一起斷球..
回答者:前黃帥づ哥 - 魔法師 五級 5-10 13:29

四個字:防守、助攻。做到這兩條,就可以保證你不挨罵!!!
回答者:wayne_xw - 秀才 二級 5-10 13:36

進攻時要能插到對方禁區邊傳中,最好要有一腳45度斜吊的腳法,攻上去後要及時回防。
防守時要盡力將對方控制在外線,不能讓對手輕易的帶球突破你,不要隨便出腳和上搶,要隨時准備給中衛補位。
回答者:zxxtvj - 門吏 二級 5-10 13:54

防守時把側後方對著對手,防止對手突然加速擺脫你.
進攻時積極前插,前提是有足夠的體力進行回防和一腳准確的傳中或者是遠射.
回答者:春樹秋香 - 魔法師 四級 5-10 14:46

如果做不到預判或則球性不熟的話,盯人別盯球,球過人不過就可以拉
回答者:zjettb - 初入江湖 二級 5-10 15:46

其實那些不好說 當後衛我覺得最重要的敵不動 我不動 敵欲動 我先動 後衛的職責不是斷球 是不讓他過 那樣是最好的後衛 邊後衛自然還要幫助進攻了 但是我建議你最好什麼位置都試一下 你就知道怎麼那個位置的人 要怎麼打 不過那是需要相當時間的 足球那個事還是不能簡單說明白的 去看些足球比賽 注意別人後衛怎麼做的 你能領悟多少就看你的資質了
回答者:嘿黑色翅膀 - 試用期 一級 5-10 15:57

多看看球賽``
看看阿什利·克爾

㈤ 什麼是足球比賽中的帽子戲法

在足球比賽中,「帽子戲法」指在一場比賽中,一名隊員3次將球踢進對方球門,但不包括在決定比賽勝負的點球大戰中的進球。
帽子戲法源於劉易斯.卡洛爾的童話《愛麗斯漫遊奇境記》。書中說到一位制帽匠能夠出神入化地用帽子變戲法。後來,英國板球協會借用其意,給連續三次擊中門柱或橫木、使對方3人出局的每個投手獎帽子一頂,以顯示其出神入化的投球技巧,這便是板球的「帽子戲法」。
1858年這個說法首次使用,用來描述英國著名板球手HH·斯蒂芬森連續3次擊中門柱得分,賽後為他舉辦的慶功會上,他得到一頂帽子作為歡慶的禮物。
20世紀,帽子戲法很快被引用到其它體育比賽中,如hockey(曲棍球)、baseball(棒球)和soccer(足球)等,指參賽者在同一場比賽中獨中三元、連續三次得分的佳績。

㈥ 足球比賽中的解說說的帽子戲法是什麼意思

隨著3:3西葡大戰的精彩結局,朋友圈裡一波c羅刷屏。這位33歲的葡萄牙一號球星面對對手西班牙上演了一場「帽子戲法」,自己拯救了整個國家隊,為球隊贏得了一個有價值的積分,瞬間炸飛了全世界的朋友圈!

久而久之,帽子戲法不僅僅指球員的得分,還指連續三次發生的任何事情。「活力豆包」微信微信官方賬號將陪你探索精彩世界1974年,英國前首相瑪格麗特·撒切爾(Margaret Thatcher)成為其政黨的領袖,並在1979年至1987年連續三次贏得大選。三連冠的成功是前所未有的成就,被當時的美國《時代》雜志稱為「瑪格麗特·撒切爾的帽子戲法」。

㈦ 什麼叫足球中的「帽子戲法」

在足球比賽中,「帽子戲法」指在一場比賽中,一名隊員3次將球踢進對方球門,但不包括在決定比賽勝負的點球大戰中的進球。

帽子戲法,最早出現在1858年。當年,板球手HH·斯蒂芬森連續3次擊中門柱得分而被獎勵一頂帽子,是第一個獲此獎勵的板球手。「帽子戲法」(英文為hat-trick)作為一個專用詞出現在印刷品中是在1878年。後來,「帽子戲法」被廣泛應用於體育比賽中。

㈧ 足球比賽中什麼是帽子戲法

個人連進三球~叫帽子戲法~~連進兩個叫梅開二度~ 採納吧,親!

㈨ 請詳細說明什麼是足球中的帽子戲法

在足球比賽中,「帽子戲法」指在一場比賽中,一名隊員3次將球踢進對方球門,但不包括在決定比賽勝負的點球大戰中的進球。
帽子戲法,最早出現在1858年。當年,板球手HH·斯蒂芬森連續3次擊中門柱得分而被獎勵一頂帽子,是第一個獲此獎勵的板球手。「帽子戲法」(英文為hat-trick)作為一個專用詞出現在印刷品中是在1878年。後來,「帽子戲法」被廣泛應用於體育比賽中。

世界盃記錄
下面列舉出一些足球世界盃歷史上的帽子戲法:
1、阿根廷的圭勒莫·斯塔比爾(Guillermo Stabile,1930年7月19日,世界盃小組賽,阿根廷6-3墨西哥);
2、巴西的貝利(Pele,1958年6月24日,世界盃半決賽,巴西5-2法國);
3、葡萄牙的尤西比奧(Eusebio,1966年7月23日,世界盃1/4決賽,葡萄牙5-3朝鮮(打進4球));
4、英格蘭的傑夫·赫斯特(Geoff Hurst,1966年7月30日,世界盃決賽,英格蘭4-2德國);
5、德國的蓋德·穆勒(Gerd Muller,1970年6月7日,世界盃小組賽,德國5-2保加利亞;1970年6月10日,世界盃小組賽,德國3-1秘魯,兩次);
6、匈牙利的拉茲羅·基斯(Laszlo Kiss,1982年6月15日,世界盃小組賽,匈牙利10-1薩爾瓦多);
7、義大利的保羅·羅西(Paolo Rossi,1982年7月5日,世界盃小組賽,義大利3-2巴西);
8、阿根廷的加布里埃爾·奧馬爾·巴蒂斯圖塔(Gabriel Omar Batistuta,1994年6月21日,世界盃小組賽,阿根廷4-0希臘,1998年6月21日,世界盃小組賽,阿根廷5-0牙買加,兩次);
9、德國的米羅斯拉夫·克洛澤(Miroslav Klose,2002年6月1日,世界盃小組賽,德國8-0沙烏地阿拉伯);
10、葡萄牙的保萊塔(Pauleta, 2002年6月10日,世界盃小組賽,葡萄牙4-0波蘭);
11、阿根廷的岡薩洛·伊瓜因(Gonzalo Higuaín,2010年6月17日,世界盃小組賽,阿根廷4-1韓國,第二球越位);
12、德國的 托馬斯·穆勒 (Thomas Müller,2014年6月17日,德國4-0葡萄牙,2014年巴西世界盃的第一個帽子戲法得主)。
13、瑞士的傑爾丹·沙奇里(Xherdan Shaqiri 2014年6月25日,瑞士3-0宏都拉斯,2014年巴西世界盃的帽子戲法得主)
14、美國的查利·洛伊德(女足)2015年7月6日,在2015加拿大女足世界決賽中,5-2日本,在16分鍾內上演帽子戲法,也是女足世界盃歷史上最快的帽子戲法及第一位在女足世界盃決賽上上演帽子戲法的球員
世界盃決賽帽子戲法紀錄:
英格蘭的傑夫·赫斯特(Geoff Hurst,1966年7月30日,世界盃決賽,英格蘭4-2德國)在1966年世界盃上,分別在23分、100分、120分上演帽子戲法,是世界盃決賽第一個上演帽子戲法的
美國的查利·洛伊德(女足)2015年7月6日,在2015加拿大女足世界決賽中,5-2日本,在16分鍾內上演帽子戲法,也是女足世界盃歷史上最快的帽子戲法及第一位在女足世界盃決賽上上演帽子戲法的球員

與足球賽制帽子戲法相關的資料

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