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dnf玫瑰帽子裝扮外觀

發布時間:2022-03-13 10:09:44

A. DNF彈葯專家時裝屬性怎麼選擇

純刷圖的話,頭發和帽子就都選加智力、衣服選加彈葯擴充、 褲子選加最大HP的、臉部和胸部選加攻速、腰部選加迴避率的、鞋子選擇加移動速度。稱號選永恆之海。光環你走什麼強化就選什麼強化的。寵物選靈動小龍女。彈葯物攻上附加著魔攻的職業,以魔攻傷害為主。

B. dnf機械加點求助,裝備,時裝,武器,高手報道,高分懸賞 看玩說明在答,高分懸賞啊

先報上身份:四川6區滿級機械一隻,雙線刷圖點,+14血鷹,黑天空4套。剩下的不說了,想說我裝(b)的就算了吧。

首先,你現在50級,我不知道你時間怎麼樣,不過我從50升級到60也就11天左右。SP的任務必須得做!!!一開始我也是趕著升級,沒怎麼做任務,最後還得硬著頭皮做任務。
而且,50級之後的SP非常豐厚,那才足以發揮出機械真正的實力。
然後,糾正你思想的一個誤區,G系其實不是刷圖的輔助,他是真正的王者。
先拿自己說例子。我是G系和雙爆都滿的,刷老鼠的話,一個自爆1.7W左右,但是G2的一條激光就1.5W。你說哪個才是主要的。要是真說的話也是各半。

樓上的:另外速度可不是刷圖就沒用的,不管在哪速度都是王道,我無狀態近40移動105釋放,就是刷圖我也是穿PK裝,就是為的跑的痛快(不建議模仿)。沒試過滿3G的無權發言,別誤導新人。其實我看到說男G系垃圾的非常想罵人。
然後是正題:我不清楚樓主是偏向PK還是刷圖,不過就你現在的加點看,應該是刷圖向。
刷圖的話我建議雙線,就是雙爆和G系都滿。但是你現在才50級,SP明顯不夠。這樣的話就應該SP先就著雙爆加,有多餘的點就堆G系,因為雙爆是男機械的基礎,你現在G系點不滿,也發揮不出真正的優勢,所以優先雙爆。你要知道G系任何一個技能每點一級,另外兩個技能的傷害也會增加的,這個3技能互補的百分比才是G系的強大。
我當年就是這么乾的(10年暑假)
你的引爆完全多餘了,我一開始也是很喜歡引爆,點滿了,秉承改版前的古老記憶,不過現在發現4級足以。

先給你一個50級的範本,這個加點基本上是一個基礎,再次基礎上改動即可

SP模擬器加點情況:

職業:機械戰神
等級:50
總SP:3256
已用SP:2825
剩餘SP:431
任務獲得:610
已借SP:0

=======【技能分類】=================
-------【射術】---------------------
膝撞,等級:1
強制-膝撞,等級:1
浮空彈,等級:1
瞬踢,等級:1
踏射,等級:1
-------【機械】---------------------
機械改良,等級:10
RX-78追擊者,等級:20
鬥志之歌,等級:1
Ez-8自爆者,等級:17
嗜戰追擊者,等級:10
機械引爆,等級:4
G-1科羅納,等級:16
改裝:G-2旋雷者,等級:5
改裝:G-3捕食者,等級:5
Ex-S毒蛇炮,等級:1
空戰機械:風暴,等級:1
空投支援,等級:1
攔截機工廠,等級:1
-------【戰術】---------------------
G-14手雷,等級:1
-------【重火器】---------------------
M-137格林機槍,等級:1
-------【通用】---------------------
皮甲精通,等級:1
後跳,等級:1
強制 - 後跳,等級:1
機械師布甲精通,等級:1
受身蹲伏,等級:1
遠古記憶,等級:10

然後是我本人的加點

SP模擬器加點情況:

職業:機械戰神
等級:60
總SP:4171
已用SP:4145
剩餘SP:26
任務獲得:690
已借SP:0

=======【技能分類】=================
-------【射術】---------------------
膝撞,等級:1
強制-膝撞,等級:1
浮空彈,等級:1
瞬踢,等級:1
踏射,等級:1
-------【機械】---------------------
機械改良,等級:10
RX-78追擊者,等級:20
鬥志之歌,等級:1
Ez-8自爆者,等級:20
嗜戰追擊者,等級:10
機械引爆,等級:4
G-1科羅納,等級:20
改裝:G-2旋雷者,等級:18
改裝:G-3捕食者,等級:13
Ex-S毒蛇炮,等級:1
空戰機械:風暴,等級:5
空投支援,等級:1
攔截機工廠,等級:1
偽裝,等級:1
-------【戰術】---------------------
G-14手雷,等級:20
銀彈,等級:1
-------【重火器】---------------------
M-137格林機槍,等級:1
反坦克炮,等級:1
-------【通用】---------------------
皮甲精通,等級:1
後跳,等級:1
強制 - 後跳,等級:1
機械師布甲精通,等級:1
受身蹲伏,等級:1

如果你能看到這里,很感謝你對機械的熱愛。

我沒點遠古,原因有2.第一我魔攻2400,實在不少遠古那點;第二我是忠實的手雷流。
一般來說的話,手雷會放棄,遠古必滿,然後就是多點些空投,刷圖殺小怪還是很厲害的。覺醒既然你知道垃圾,我也記不用廢話給你解釋它的垃圾了。
因為G1影響G系存在時間,所以G系中優先G1。

然後說裝備,我先說自己的裝備:+14血鷹,漩渦者之魂,白虎之魂(智),風衣,狂舞,55的那個紫色+5%釋放的肩膀,七星腰帶,破曦鞋子。
當然我這不是平民裝。
要是說平民刷圖的話,你先穿著50紫玄武就是了,55的話就穿對應+5%釋放的那一套(不好意思沒記住名字)。
武器有錢的話就拿把庫里歐傳承吧,沒錢還是紫的。
首飾
你這樣就可以,不過很希望你能弄錢弄個漩渦,用了才知道爽,刷圖的時候全程開著G系,怪根本就看不見你。這樣也彌補了機械防禦低的劣勢。

想堆速度,又沒錢,這實在不好辦,最便宜的就是赫頓瑪爾貴族長袍了,5%釋放。

時裝選擇很容易:
全部優先選擇:釋放,移動,迴避,攻速(這個有爭議,你也可以選硬直,不過我推薦攻速,我試過兩件天空400硬直,沒感覺出什麼來,倒是選了攻速打槍快多了),技能的話,G1或者自爆者吧,無所謂。皮膚選物防免傷。

最後再說兩句,游戲確實不是只靠技術,不花分文就能玩爽的,尤其是騰訊的玩意。

C. 以下右圖dnf時裝的名字

這兩套時裝都不是活動禮包的時裝,在商城裡搭配都能找的到。
1套是粉色潘金蓮的錦衣套。2套應該是根據自己喜好搭配的。
3這把武器是10級粉色武器「血舞玫瑰戰棍」。

D. DNF白手時裝衣服選什麼屬性好

從價格上說,現在風衣一般都2500W多,而幻影一般1000W左右。再窮贊個1000W一不是難事。2。從效果上說,現在ACT2PK不能喝葯,也就是說不能喝小世界。那麼對手被混亂了是無法消除狀態的,這時就是取勝的時機。3。10%的混亂概率算很高了。首飾應該是加生命的,手鐲選玫瑰或野性,項鏈達夫泥(因為冰心加的力量較少,而達加的生命多),戒指(賢哲貴了,而且8%的釋放對白手用處較小,浪費)選35級紫戒花影之戒(生命比賢哲少了些,但20W就能買到,注意要買生命155+的)

E. DNF彈葯專家穿什麼時裝好

【完美】加點! (主PK,刷圖也很強,彈葯極致加點,所有SP任務做完只也剩下6點,有能力的就這么去加吧!) 〓花式射擊〓 【空中射擊】1點(跳槍想必是槍手經常用的手段) 【踏射】1點(破霸體技能,彈葯用上這個技能只能用恐怖來形容) 【浮空鏟】1點(連招必備) 【瞬踢】1點(連招防禦都很有用,加上沒錯) 【強制-瞬踢】0點(和起身迴旋踢取對比下,起身的范圍更大,用處更廣些,所以放棄) 【膝撞】5點(BBQ前置技能) 【迴旋踢】5點(保命最好用的,起身迴旋踢前置技能) 【起身迴旋踢】1點(比瞬踢好用,連招也好用) 〓機械〓 【RX-78 追擊者】1點(牽制對手) 〓彈葯〓 【G-14 手雷】1點(各種雷前置技能) 【銀彈】5點(感電手雷雷前置技能) 【冰凍彈】5點(冰手雷前置技能) 【G-35L 感電手雷】滿(必滿技能,不然別玩彈葯) 【G-18C 冰凍手雷】滿(必滿技能,不然別玩彈葯) 【地獄烈炎】滿(必滿技能,不然別玩彈葯) 【炎爆彈】滿(必滿技能,不然別玩彈葯) 【彈夾擴充】滿(必滿技能,不然別玩彈葯) 【彈葯主宰】滿(必滿技能,不然別玩彈葯) 【穿甲彈】滿(想發揮感電+炎爆彈最大威力就別多想) 【硬直彈】2點(10%夠用了,炎爆彈+穿甲彈還定不住那就不是人了) 【交叉射擊】5點(出覺醒用的,而且5點PK很強大了) 【黑玫瑰特種部隊】1點(這個1點還是滿,我不太確定,很多人說點1點玩玩,但是作為 覺醒技能,感覺應該沒那麼廢柴。不過為 了別的,忍痛放棄這個了) 〓槍械〓 【M-137 格林機槍】1點(BBQ前置技能) 【BBQ】5點(神槍手標志性技能,不加別玩槍手了) 【強制-BBQ】1點(加強了技能的連貫性,使連招更流暢,更容易) 【狙擊槍】1點(偷學技能,彈葯遠程牽制對手用的技能) 〓通用〓 【後跳】1點(強制-後跳前置技能) 【強制-後跳】1點(很好用的技能,一般所有職業都會加) 【躍翔】0點(有花式中的空中射擊了,這個就顯得不重要了) 【遠古記憶】7點(身為神槍手中的魔法師,105智力就是強大的攻擊力) 【魔法暴擊】滿(彈葯的技能基本上以法術攻擊為主,1.5倍傷害可不是看玩笑的) 【物理爆擊】0點(普通攻擊一般都加炎爆彈,物理攻擊的技能只有交叉射擊1個,所以放棄) 時裝 上衣:【彈夾擴充】技能LV+1(增加彈葯傷害最大的技能,別問為什麼,沒錯) 下裝:增加HP最大值250點(皮甲,血少是彈葯的弱點,600點防禦起不到什麼作用,努努力把裝備+7或者+10才是硬道理) 頭部:增加釋放速度12.0 %(一上來刷刷刷的讀條誰也不想被打斷吧,比智力要來的實際) 帽子:增加釋放速度12.0 %(一上來刷刷刷的讀條誰也不想被打斷吧,比智力要來的實際) 臉部:增加所有異常狀態抗性15點(魔法防禦力高已經很高了,相信60級都用的弩吧!相信弩的攻速沒人敢懷疑吧!抗性很重要) 胸部:增加硬直 150點(魔法防禦力已經很高了,相信60級都用的弩吧!相信弩的攻速沒人敢懷疑吧!硬直很重要) 腰部:增加迴避率4.0 %(這個沒爭議,唯一對PK和刷圖有用的屬性) 鞋:增加移動速度5.0 %(速度是槍手取勝的關鍵!) 皮膚:物理傷害追加減少3.0 %(物防超低的彈葯沒理由不加這個 ..

F. DNF女槍炮怎麼+點 時裝怎麼選啊

重火器拔擊要高級5—10級

G. DNF女彈葯技能加點,時裝屬性選擇

178地下城與勇士獨家製作:Act11中文加點模擬器 記住我們網址: http://dnf.178.com 技能模擬器加點情況: 職業:【瓦格雷】 等級:60 總SP:4171 已用SP:4155 剩餘SP:16 任務獲得SP:690 已借SP:0 達人契約:未裝備 *********【技能分類】********* *********【花式射術】********* 瑪麗蓮玫瑰,等級5 浮空彈,等級1 強制 - 瑪麗蓮玫瑰,等級1 瞬踢,等級1 空中射擊,等級10 *********【機械】********* RX-78追擊者,等級1 *********【彈】********* G-14手雷,等級5 硬直彈,等級1 彈葯支援,等級1 兵器強化,等級6 彈匣擴充,等級5 銀彈,等級5 G-35L感電手雷,等級18 EMP風暴,等級7 爆炎彈,等級16 C4遠程炸彈,等級5 散彈槍,等級5 尼爾狙擊,等級8 光子爆彈,等級10 冰凍彈,等級5 G18-C冰凍手雷,等級13 強制 - 手雷,等級1 穿甲彈,等級10 *********【重火器】********* M-137格林機槍,等級1 BBQ,等級1 *********【通用】********* 皮甲精通,等級1 後跳,等級1 強制 - 後跳,等級1 戰斗皮甲專精,等級1 魔法暴擊,等級10 受身蹲伏,等級1 DNF愛好者很高興為你解答。你的覺醒要點滿。 網上每個人都說女彈葯覺醒很垃圾。你可以點滿看看。呵呵。我是59女彈葯。也是刷圖的。 那覺醒能打將近10萬血。不算垃圾了。謝謝採納。 至於僵直彈沒用。打後期的怪都沒什麼用。 銀彈沒必要滿。 至於時裝屬性。頭和帽子肯定是智力 肩膀項鏈要攻速 衣服技能選擇彈夾擴充或者45級大招 腰帶首選躲避 至於褲子就隨意了,HP什麼都可以。 鞋子可以力量也可以移動, 全手打。希望採納。DNF愛好者很高興為你解答。

求採納

H. DNF時裝修改器的那些文件分別代表哪部分

是要代碼么?sprite.NPK
登陸界面

sprite_character.NPK
默認角色頭像和角色輪廓

sprite_character_common.NPK
通用技能圖標

sprite_character_common_customui.NPK
某些Buff會在左下角顯示的剩餘時間和(或)使用次數
(手雷系、屬性彈葯系、移動射擊、棒棒糖、柔化肌肉、G系列、女槍覺醒、藍拳被動覺醒)

sprite_character_common_personalcast.NPK
施放目標型Buff時的目標選擇

sprite_character_common_privatestore_donkey.NPK
商店和驢

--------------------------------------------------------------------------------

sprite_character_fighter_effect 格鬥技能特效

├ closepunch 武術 - 寸拳
├ crashlowkick 武術 - 碎骨
├ dashafterdash 武術 - 疾風連擊
├ earthbreak 武術 - 金剛碎
├ energyball 念氣 - 波動拳
├ energyfield 念氣 - 螺旋丸
├ jumpsuplex 體術 - 表連華的抓取
├ junkspin 狂暴 - 垃圾風暴
├ junkspin_objects 狂暴 - 垃圾風暴中的大件垃圾
├ lightningdance 武術 - 閃電之舞
├ lightningdragon 念氣 - 雷龍
├ muscleshift 武術 - 柔化肌肉
├ nenflower 念氣 - 念花(覺醒)
├ nenmonster_whitetiger 念氣 - 念獸-虎嘯
├ nenshield 念氣 - 念氣罩
├ poisonmist 狂暴 - 毒霧(覺醒)
├ powerupondash 武術 - 武神步(被動覺醒)
├ punchafterreturn 體術 - 折頸
├ randomkick 武術 - 春麗腳
├ risingupper 武術 - 升龍拳
├ sholdercharge 武術 - 鐵山靠
├ singlekick 武術 - 上踢
├ stomp 武術 - 鷹踏
├ strongestlowkick 武術 - 武神強踢(覺醒)
├ suplexcyclone 體術 - 地獄搖籃
├ suplexsubpowerup 體術 - 背摔強化
├ throwenemy 體術 - 拋投
├ typhoon 體術 - 末日風暴(覺醒)
├ venommine 狂暴 - 毒雷
└ wildcannonspike 體術 - 裂石破天

sprite_character_fighter_equipment_avatar 格鬥時裝

├ belt 腰帶
├ cap 帽子
├ coat 上衣
├ face 臉部
├ hair 頭發
├ neck 胸部
├ pants 下裝
├ shoes 鞋
└ skin 皮膚

全職業的時裝結構均相同,不再贅述

sprite_character_fighter_equipment_growtype.NPK
格鬥職業特徵(氣功的職業特徵在sprite_character_fighter_effect.NPK裡面)

sprite_character_fighter_equipment_weapon 格鬥武器

├ anubis 爪 - 阿努比斯之爪
├ arm 臂鎧 - 機械臂鎧
├ boneclaw 爪 - 骨爪
├ boxglove 拳套
├ catglove 手套 - 貓手套
├ claw 爪
├ gauntlet 臂鎧
├ glove 手套
├ knuckle 手套 - 指虎
└ tonfa 東方棍

--------------------------------------------------------------------------------

sprite_character_gunner_effect 槍手技能特效(加了*的為女槍技能,名字基本都是胡亂打的 下載 (597 Bytes)

2010-1-15 19:26)

├ ancienttrigger 重火器* - 遠古扳機(覺醒)
├ atnapalmbomb 戰術* - (雷屬性的地獄烈炎(就不說光屬性))
├ atstinger 重火器* - 迫擊炮
├ atwinggunblade 射術* - (覺醒)
├ blackrose 戰術 - 黑玫瑰(覺醒)
├ bullet 其他 - 子彈(除手炮外的武器、屬性彈、格林、狙擊槍、浮空彈、石巨人的石化光圈)
├ bullet_exs 機械 - 毒蛇炮的子彈
├ c4remote 戰術 - C4爆彈
├ cannonball 重火器 - 加農炮
├ countershoot 射術 - 復仇反擊
├ doublegunhawk 射術 - 槍鷹
├ desprado 射術 - 音速屠殺(覺醒)
├ dropbomblight 重火器 - 陽子爆彈
├ empstorm 戰術* - EMP風暴(覺醒)
├ extruder 重火器 - 重力炮
├ fastshoot 射術 - (大概是快拔……)
├ flamethrower 重火器 - 火焰噴射器
├ flamethrowerboost 重火器 - 聚焦噴火器
├ flashmine 戰術 - 閃光地雷
├ g0 機械* - G0(覺醒)
├ g1 機械 - G1
├ g2 機械 - G2
├ g3 機械 - G3
├ gaebolgpunch 機械 - 蓋波加之拳(覺醒)
├ grenade 戰術 - 手雷 - 投擲
├ grenade_boom 戰術 - 手雷 - 爆炸
├ grenade_reload 戰術 - 手雷 - 填裝
├ hiteffect 其他 - 子彈的命中效果(弩箭、狙擊槍、即死、手槍彈擊中地面及牆面)(A5的屬性弩槍彈在這裡面)
├ laserriflecharge 重火器 - 激光炮
├ multiheadshot 射術 - 多重爆頭
├ nielsniping 戰術 - 尼爾狙擊
├ raderstuckdown 重火器 - 衛星定位(被動覺醒)
├ satelaser 重火器 - 衛星激光(覺醒)
├ shooteffect 其他 - 射擊效果
├ shooteffect_crossshot 戰術 - 交叉射擊
├ shooteffect_exs 機械 - 毒蛇炮的射擊效果
├ shooteffect_randomshoot 射術 - 亂射
├ sparrowfactory 機械 - 麻雀工廠
├ steyrheavyrifle 重火器 - 反坦克炮
├ stinger 重火器 - 迫擊炮
├ subweaponstuckdown 重火器 - 潛能爆發
├ tread 未知 - 未知(- -)
├ uraniumbomb 重火器 - 陽子爆彈(沒發現和前面那個的區別,不知道現在用的是哪個)
├ veiledcut 射術* - 隱蔽切割(被動覺醒)
└ walkshoot 射術 - 移動射擊

sprite_character_gunner_equipment_avatar 槍手時裝
sprite_character_gunner_atequipment_avatar 女槍時裝

sprite_character_gunner_equipment_growtype.NPK
槍手職業特徵(機械的職業特徵在sprite_character_gunner_effect.NPK裡面)
sprite_character_gunner_atequipment_growtype.NPK
女槍職業特徵(機械同上)

sprite_character_gunner_equipment_weapon 槍手武器
sprite_character_gunner_atequipment_weapon 女槍武器

├ auto 自動
├ bowgun 手弩
├ hcan 手炮
├ musket 步槍
└ rev 左輪

--------------------------------------------------------------------------------

sprite_character_mage_effect 法師技能特效

├ acidcloud 魔道 - 酸雨雲
├ antigravity 魔道 - 反重力裝置
├ aurashield 戰斗 - 魔法盾
├ bellatrix 戰斗 - 蒂亞娜變身(覺醒)
├ blackhole 元素 - 黑洞
├ blackmantle 魔道 - 黑暗鬥篷
├ broomspin 魔道 - 旋轉掃把
├ chaser 戰斗 - 炫紋
├ chaserexplosion 戰斗 - 蒂亞娜炫紋
├ dragonspear 戰斗 - 煌龍偃月
├ elementalchain 元素 - 元素點燃
├ elementalshower 元素 - 阿斯特雷風暴(覺醒)
├ enchancedmagicmissle 魔道 - 高出力魔法飛彈
├ equipbroom 魔道 - 掃把裝備特效(包括空中沖刺)
├ familar_blackcat 魔道 - 與黑貓的友情
├ familar_common 魔道 - 技能失敗和成功時的特效
├ familar_florescent 魔道 - 與光電鰻的友情
├ familar_jackfrost 魔道 - 與冰霜雪人的友情
├ familar_jol 魔道 - 與傑克南瓜的友情
├ flamestrike 元素 - 烈焰沖擊
├ flamestrike_st 元素 - 烈焰沖擊的塵土
├ fluorecollider 魔道 - 磁暴線圈
├ fusioncraft 魔道 - (覺醒)
├ heatingfurnace 魔道 - 熔岩加熱爐
├ icefield 元素 - 極冰盛宴
├ lavapotion 魔道 - 熔岩葯劑
├ megadrill 魔道 - 機械鑽頭
├ pokethrow 戰斗 - 圓舞棍
├ powder 魔道 - 寒冰粉末/死亡粉末
├ randompiercestrike 戰斗 - 流星閃影擊
├ sacrificespirit 召喚 - 精靈獻祭
├ shururu 魔道 - 南瓜舒露露
├ strengthhandstrike 戰斗 - 強襲流星打
├ successpremonition 魔道 - 成功預感(被動覺醒)
├ summonemonsteraura 召喚 - 召喚光環
├ summonmosterreckless 召喚 - 召喚獸狂化
├ sweetcandybar 魔道 - 棒棒糖
├ targetit 召喚 - 魔力印記
├ thunderstrike 元素 - 天雷
├ transformflapper 魔道 - 蒼蠅拍
└ wallofice 元素 - 冰牆

sprite_character_mage_equipment_avatar 法師時裝

sprite_character_mage_equipment_growtype.NPK
法師職業特徵(元素的職業特徵在sprite_character_mage_effect.NPK裡面)

sprite_character_mage_equipment_weapon 法師武器

├ broom 掃把
├ pole 棍棒
├ rod 魔杖
├ spear 矛
└ staff 法杖

--------------------------------------------------------------------------------

sprite_character_priest_effect 大叔技能特效

├ antiairupper 驅魔 - 空斬打
├ apocalypse 啟示 - 天啟(覺醒)
├ atomicsmash 驅魔 - 無雙擊(猜的)
├ baekho 驅魔 - 白虎
├ battleauramastery 神擊 - 戰環精通
├ battleaxemastery 驅魔 - 戰斧精通(發生額外攻擊時的效果)
├ bigbangpunch 神擊 - (大概是覺醒- -)
├ bladeofpurewhite 啟示 - 純白之刃
├ bluedragon 驅魔 - 未知
├ chakraofcalmness 驅魔 - 寒冰脈輪
├ chakraofpassion 驅魔 - 烈焰脈輪
├ changehptomp 邪術 - 化魔
├ chargeweapon 驅魔 - 潛龍(空斬打)
├ choppinghammer 神擊 - 破碎之錘
├ corkscrewmastery 神擊 - 螺旋拳勁精通(追擊精通)
├ darkstrike 驅魔 - 黑暗切割
├ deflectwall 啟示 - 聖光沁盾
├ divinecrush 神擊 - 聖拳錘擊
├ divinelight 啟示 - 聖光守護
├ emblemofsafeguard 啟示 - 守護紋章
├ enteringnirvana 驅魔 - 破魔符
├ exorcist 驅魔 - 職業特徵
├ flashglobe 啟示 - 聖光球
├ fountainoflife 啟示 - 生命源泉
├ galesmash 驅魔 - 疾風打
├ giantswing 驅魔 - 疾空旋風破
├ gloriousbless 啟示 - 榮譽祝福
├ gorgeouscombination 神擊 - 未知
├ grasphandofanger 邪術 - 惡魔之手
├ hammerofcontrition 啟示 - 懺悔之錘
├ healwind 啟示 - 聖愈之風
├ heavenlycombination 神擊 - 神聖組合拳
├ homerun 驅魔 - 星落打
├ hpmaxupparty 啟示 - 天堂諧音
├ hpmaxuppersonal 啟示 - 天籟之音
├ hurricaneroll 神擊 - 極速颶風拳
├ hyunmoo 驅魔 - 玄武
├ judgement 啟示 - 正義審判
├ machinegunjab 神擊 - 機槍拳
├ oppressiontalisman 驅魔 - 壓制符
├ quakearea 驅魔 - 潛龍(普通攻擊最後一擊)
├ repeatedsmash 驅魔 - 狂亂錘擊
├ revengeoflight 啟示 - 光之復仇
├ risingarea 驅魔 - 升天陣
├ sacrificeofsoul 啟示 - 靈魂犧牲(長翅膀的和尚總算改成天使了)
├ scythemastery 驅魔 - 鐮刀精通的某效果
├ shadowboxer 神擊 - 分身
├ shikigami 驅魔 - 式神.殤(為啥那隻貌似鳳凰的生物是藍色……)
├ sidewind 神擊 - 音巢對流拳(無誤- -)
├ slowheal 啟示 - 緩慢癒合
├ smasher 神擊 - 虎襲
├ spearofvictory 啟示 - 勝利之矛
├ striking 啟示 - 武器祝福
├ throwweapon 驅魔 - 巨旋風
├ thunderbolttalisman 驅魔 - 落雷符
└ willdriver 神擊 - 意念驅動

sprite_character_priest_equipment_avatar 大叔時裝

sprite_character_priest_equipment_growtype.NPK
職業特徵:藍拳的拳(聖騎和藍拳拳頭發出的光在sprite_character_priest_effect.NPK裡面)

sprite_character_priest_equipment_weapon 大叔武器

├ axe 斧子
├ cross 十字架
├ rosary 念珠
├ scythe 鐮刀
└ totem 圖騰

--------------------------------------------------------------------------------

另外,列表中沒有的技能都在sprite_character_(職業)_effect.NPK裡面

迷糊丨蛋丨 發表於:2010-01-18 05:28:08 Top 2樓 ? 舉報 ? 刪除 ? 引用回復 ? 修改
二級玩家 發 貼 527 在 線 2 小時 性 別 加 入 2008-11-08 sprite_character_swordman_effect 劍士技能特效

├ blache 鬼神 - 狂暴的布拉修(覺醒)
├ blastblood 血氣 - 怒氣爆發
├ bloodyrave 血氣 - 吸塵器
├ chargecrach 武器 - 破軍升龍擊
├ darktoleranceup 鬼神 - 暗月降臨
├ dashattackmultihit 武器 - 連突刺
├ epidemicasa 鬼神 - 瘟疫之羅剎
├ firewave 波動 - 爆炎波動劍
├ frenzy 血氣 - 血之狂暴
├ ghoststep 鬼神 - 鬼影步
├ gorecross 血氣 - 十字斬
├ grabblastblood 血氣 - 抓頭
├ guard 武器 - 格擋
├ hardattackcharge 鬼神 - 噬靈鬼斬
├ hellbenter 血氣 - 魔獄血剎(覺醒)
├ hopsmash 血氣 - 崩山擊
├ hundredsword 武器 - 極鬼劍術-暴風式(覺醒)
├ illusionslash 武器 - 幻影劍舞
├ jumpattackmulti 武器 - 空中連斬
├ kalla 鬼神 - 冥炎之卡洛
├ momentaryslash 武器 - 拔刀斬
├ outrangebrake 血氣 - 崩山裂地斬
├ rapidmoveslash 武器 - 猛龍斷空斬
├ reflectguard 波動 - 鬼印珠
├ shockwavearea 波動 - 邪光波動陣
├ standalonewave 波動 - 無雙波
├ tripleslash 武器 - 三段斬
├ vaneslash 波動 - 裂波斬
├ waveeye 波動 - 波動眼(覺醒)
├ wavemark 波動 - 波動刻印
├ wavespinarea 波動 - 不動明王陣
└ weaponcombo 武器 - 里·鬼劍術

sprite_character_swordman_equipment_avatar 劍士時裝

sprite_character_swordman_equipment_growtype.NPK
劍士職業特徵(鬼泣的職業特徵在sprite_character_swordman_effect.NPK裡面)

sprite_character_swordman_equipment_weapon 劍士武器

├ beamswd 光劍
├ boneswd 短劍 - 骨劍
├ club 鈍器
├ gemswd 短劍 - 寶石劍
├ katana 太刀
├ lgswd 短劍 - 西洋劍
├ lkatana 太刀 - 長太刀
├ lswd 巨劍
├ mswd 巨劍 - 寬刃劍
└ sswd 短劍

--------------------------------------------------------------------------------

sprite_common_activestatus.NPK
Debuff效果

sprite_common_commoneffect.NPK
很多通用的特效

sprite_common_commoneffect_cure
聖騎的凈化

sprite_common_commoneffect_forcefield.NPK
某些Boss受到連續攻擊的彈開效果(火女、人偶王)

sprite_common_commoneffect_new_superarmor.NPK
超級裝甲Buff(一定傷害內霸體)

sprite_common_commoneffect_status_effect.NPK
一些Buff和Debuff的效果(多了個沉默- -)

sprite_common_etc.NPK
亂七八糟的一堆東西
(Boss光環、施放槽、怪物的護甲標記、連擊數字、「連接中...」、CD結束時的閃光、
骰子、獲得經驗數字、命運硬幣、獲得金幣數字、黑白紅的單色圖層、城鎮中右鍵移動
效果、NPC頭頂的任務圖標、連接信號標記、"3,2,1,Fight!"、按鍵連打提示、洗點特效、
SP獲得、倉庫搬運)

sprite_common_hiteffect.NPK
物理攻擊命中效果

sprite_common_hiteffect_age 12.NPK
物理攻擊命中效果,少兒版

sprite_common_hiteffect_china
潘金蓮套裝的雲

sprite_common_hiteffect_elementalhiteffect.NPK
魔法攻擊命中效果

sprite_common_hiteffect_optionaldamagerate.NPK
未知命中效果

sprite_creature 此前綴均為寵物,名字略

--------------------------------------------------------------------------------

sprite_interface 界面相關

├ assault 一組很大的Cut In和其它特效,大概是未來版本1V1PK的開場
├ awakening 覺醒橫幅,加入了大叔和女槍,還有三個未知(Trickster、Siver Moon、Death Bringer)
├ bandi 未知
├ battlengeon 戰場界面
├ bloodwar 未知(文字未翻譯)
├ cashshop 現金商城界面
├ chaos 未知
├ chatting 左上聊天框,對,就是左上黃字擋視線那個地方
├ digit 未知,一組極小的數字
├ ngeoninfo 地下城選擇畫面的推薦等級
├ emoticon 表情圖標
├ emotionexpression 心情狀態相關
├ expertjob 副職業相關界面
├ globalani 主線事件那本書
├ globalnavigation 導航菜單按鈕
├ goblinpad 未知
├ inputroompassword 競技場房間密碼及登陸驗證碼
├ itemlock 物品鎖
├ mission 強制任務(冰心)及深淵的字
├ monstercard 附魔卡片
├ mouseregister 二級密碼界面
├ newresult 通關獎勵/評分界面
├ newwindowui 新界面窗口相關
├ option 按鍵設置和快捷鍵的按鍵標記
├ powerwar 未知(未翻譯)
├ pvp 競技場窗口相關
├ quest 任務窗口相關
├ securitycard 密保卡驗證(未翻譯)
├ skillcutscene 施放覺醒技時的Cut In(女漫原來這么有量,不過國服版本還是蓋了件衣服- -)
├ towersstoryimage 死亡之塔和迷妄之塔的角色介紹
├ tutorial02 劇情漫畫和新手教學文字
└ tutorialtip 登陸畫面的提示圖片

--------------------------------------------------------------------------------

sprite_item 物品圖標

├ avatar_atgunner 女槍時裝圖標
├ avatar_common 通用時裝圖標
├ avatar_fighter 格鬥時裝圖標
├ avatar_gunner 槍手時裝圖標
├ avatar_mage 法師時裝圖標
├ avatar_priest 大叔時裝圖標
├ avatar_swordman 劍士時裝圖標
├ common 身體裝備和首飾圖標(裡面還有地雷和塔16層的落石機關……)
├ creature 寵物相關圖標
├ emblem 未知圖標
├ stackable 消耗、材料、任務道具、商城道具等圖標
├ throwitem 投擲道具的投擲效果
├ title 稱號的佩戴效果(包括圖標)
├ weapon_fighter 格鬥武器圖標
├ weapon_gunner 槍手武器圖標
├ weapon_mage 法師武器圖標
├ weapon_priest 大叔武器圖標
└ weapon_swordman 劍士武器圖標

與dnf玫瑰帽子裝扮外觀相關的資料

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