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logo設計帽子素材

發布時間:2022-01-11 21:10:22

『壹』 企業標志設計方法及要求特點有哪些

1 企業標志設計的基本要求
1.1個性化要求
企業標志個性化是指標志的「唯一性」,這是企業標志設計的根本要求。企業標志的個性化特徵使得消費者在茫茫的品牌海洋中輕而易舉找到企業,進而認牌購貨。
企業標志的個性化包括兩個方面:首先是造型的個性化,標志造型是標志的基本框架,它支撐著標志存在的空間,它是個性化的重要體現;其次是色彩的個性化,標志獨特的色彩可以傳達企業的行業屬性、企業的精神面貌、企業的美好願景,成為消費者記憶企業的重要視覺要素。
1.2人性化要求
企業標志的設計要以人為本,人的需求是企業標志存在的意義。
「人性化」的要求有兩層含義:首先,企業標志設計思路「擬人化」,企業的標志就是企業的「臉」,要將人類對自身面部的諸多美化需求套用到標志設計上來。其次,企業標志應用的「人性化」,主要基於標志在生產實踐環節中應用的便利性,一個標志設計相當美觀卻不便於使用,毫無意義。
1.3簡潔化要求
現代企業標志受到現代藝術思潮、現代生活節奏、現代企業特徵等多方面影響,標志的「簡潔化」是必然趨勢。
現代藝術思潮強調科學與藝術的結合,主張藝術源於人類生活。科學和藝術聯手,以理性手法表達非理性的抽象表現主義,就像設計一輛汽車,他是科學計算的結果,也是藝術靈感的創造。現代人的生活節奏快速而有序,他們沒有太多的時間對周圍發生的一切駐足觀看,簡潔易記就成為企業標志必須具備的特徵。現代企業的組成、管理模式非常成熟和完善,各部門有各自的任務、目標、操作流程,必須通過簡潔的企業標志傳達科學、規范、統一的整體形象。
2 企業標志設計流程及方法探討
企業標志設計成敗的關鍵是要有一個合理、有效的設計方法。筆者總結了一套流程式的設計方法,在此探討交流。
2.1溝通
標志設計之初溝通是關鍵,我們必須明確為誰設計?設計什麼怎麼設計?
客戶對設計的要求,客戶對自身的介紹,客戶對將來的預期等,都需要通過溝通找到資料,這過程中還需要了解客戶喜歡什麼、客戶忌諱什麼、客戶引以為傲的是什麼、客戶的特色又是什麼,有效的溝通才能建立設計的基礎。
要時刻反思,客戶的要求真的明白了嗎?客戶還有什麼沒說明的信息嗎?客戶還有什麼特色可以挖掘呢?通過自我溝通理順設計思路,在設計中才能保持正確的方向,少走彎路。
設計過程中要隨時關注客戶的新提示、新想法、新要求,勇於拋棄不合適的思路方法,大膽創新設計。設計的過程就是一個溝通的過程,必須貫穿始終。
2.2聯想
在溝通的基礎上進行聯想,打開豐富的想像力將與資料相關的詞彙盡可能的想到,記下來。可採用直線式聯想、發散式聯想、集中式聯想的方法。
直線式聯想是最直接的聯想方式,由一點聯想到相關的另一個點。從你掌握的諸多信息為點開始聯想,比如客戶需要你的標志體現出一種勇猛、強悍以及行業領導者地位的感覺,那麼你可以想到使用老虎的造型作為該企業的標志造型素材。按此方法,就可以用你掌握的所有信息聯想到許多可以進行標志設計的詞彙。
發散式聯想強調聯想的規模化,也是最容易得到設計素材的聯想方式。如果你的客戶主要業務是石油化工,那你在聯想的時候就可以想到黑色、想到化學實驗器皿、想到大自然、想到沙漠、想到地殼等等,只要圍繞一點向多維空間自由想像,就可以得到更多的設計素材。
聯想不光可以擴大,也可以總結縮小,這是集中式聯想的核心思路。我們對一個企業各個方面的了解,會形成對企業的一個總體印象,進而將這一印象圖形化,這就是集中式聯想的作用。如果一個企業的業務是農產品,有米、麵粉、豬、牛、羊、種子等,它是一個綜合性的企業集團,那我們就需要發揮集中式聯想,將這些繁雜的內容整合為一個能夠代表企業整體感覺的圖形。
2.3搜索
在前一環節中我們通過豐富的聯想,找到非常多的詞彙素材,這些詞彙可能與企業有直接聯系,也可能表達了企業的象徵意義,無論如何越多越好。
接下來我們要通過各種渠道得到這些聯想的實際造型,讓聯想不只是停留在想的層面,這需要搜索。搜索一詞在中國古代就已出現,但被廣泛關注應歸功於互聯網的發展,如今像網路這樣以「搜索」聞名的公司已經成為行業內的佼佼者。
我們可以通過網路、書籍等渠道進行搜索,將聯想到的詞彙轉化為圖形。比如前面提到的,我們由企業的精神聯想到老虎,那麼此時我們就應該搜索一下虎的各種姿勢、動作等圖片。通過搜索的方法會找到許多圖片資料,為視覺表現提供素材。
2.4篩選
企業標志的「唯一性」決定了我們不可能把搜索到的圖形都作為標志造型來設計。所以我們要考慮這些元素作為企業標志圖形合適與否的問題,可以從以下幾個方面考量:
2.4.1是否帶有不好的象徵意義
有些圖形帶有被大多數人認定為不好的象徵意義,在此環節就應該去掉這些圖形。比如,綠色的帽子、東方人認為的不吉利數字「4」等,有些不好的圖形寓意是有其特定情境的,這些也需要考慮在內。
2.4.2是否適合企業行業屬性
標志設計要求符合行業屬性,否則有可能被誤解。比如標志設計的客戶是婚慶行業,圖形色彩就不應該選擇黑色,因為在中國民間傳統觀念中黑白是喪事的代表。圖形篩選過程中必須去掉不符合行業屬性的東西。
2.4.3是否容易混淆其他標志
圖形的選擇和創作還要考慮別人已有的標志造型,如果發現別人已經使用過你想到的圖形,那同樣需要放棄。如若不然將來設計出的標志就無法體現標志的獨特性,弄不好還被冠以抄襲的惡名,甚至惹了官司,就得不償失了。
2.5表現
經過篩選之後,基本上會留下創意獨特、寓意深刻、圖形簡潔的素材,這個時候就可以著手進入設計表現階段了,這一階段要應用圖形標志符合美學的知識,將素材進行藝術化處理。
企業標志設計的表現手段、審美觀點與一般美術創作是不同的,美術創作的靈魂在於作者自我的抒發,它可以不顧及別人的感受,而標志設計主要表現在象徵性、簡潔性和明確性上,企業標志不是一件純藝術作品,它要精準的將信息傳達給受眾。要求設計師要遵循大眾審美取向,將造型及色彩的簡潔、調和、勻稱、韻律、節奏等形式美感綜合於標志設計之中。
2.6提案
經過不懈努力,標志圖形最終設計而成,設計者自己要滿意,然後才能給客戶提案。所謂的提案通俗些講就是向客戶提供設計方案。客戶要在你的方案中選擇,所以要提供多個方案;當然方案太多,眼花繚亂,選擇時各方意見不一,最後你的設計眾口難調,更有「夭折」的可能。筆者認為,一般選擇你設計中比較滿意的三到十種方案進行提案足以。
提案的時候除了有幾套像樣的方案之外,清晰明了的提案稿、提案人精彩的講解、科學合理的提案誘導策略都是必不可少的。
2.7修整
提案過程中,客戶會根據自己的想法,提出一些修改建議,對客戶提出的不合理意見不可當眾反駁,應該仔細聆聽,找出不合理之處,使用反問的形式,讓客戶自我意識到自己的不合理性。對於客戶提出的好的建議,要虛心接受,不能為了自己的面子讓客戶下不來台。謙虛謹慎、高調做事、低調做人是保持與客戶良好溝通關系的法寶。
修整的時候時間不宜過長,結合客戶的意見對標志精心修改,做到心思細密、改動果斷,一般三天內將修改後的標志再次向客戶提案,如還有修改也應照此耐心完成。
2.8定稿
設計的過程是設計師與客戶向著共同的設計目標前進的過程,這個過程必定艱難曲折,而能夠最後走到定稿階段一定是經過雙方不斷打磨、溝通、商議的結果。定稿階段要認真對待,對客戶提出的各種疑問應一一給予正面解釋,再次梳理你的設計思路,讓標志以「完美化」的姿態展示給客戶。
企業標志設計是一項艱苦的設計工作,設計者要經過腦力、體力、精神上的多重磨練,能夠為企業設計一個優秀的標志,並且使用這個標志為企業創造無限價值,同時標志自身也能作為一種無形資產為人們所稱道,這是設計師們共同的期望。

『貳』 一隻狗 頭上帶個皇冠的衣服是什麼牌子

HAZZYS

HAZZYS品牌標識源於英國皇家獵犬圖案,象徵著英國貴族的傳統和榮譽。原形為「英國指示犬-Englishpointer」(1650年在英國出現,以大膽聰明伶俐和頑強的毅力著稱)。

賽艇比賽起源於英國傳統貴族運動項目,從19世紀開始,劍橋大學與牛津大學每年都會有賽艇比賽。HAZZYS品牌的名稱源自英國名門劍橋大學賽艇俱樂部名稱,HAZZYS賽艇俱樂部成立於1928年,展現年輕人熱愛生活與自然、不斷進取和勇於接受挑戰的精神。

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2000年,韓國LF集團(前身為 LG服裝集團)推出了時尚品牌HAZZYS。2007年 HAZZYS 與中國報喜鳥集團達成合作,正式打開了中國市場的大門。

創IP,跨界合作。面對正在成為消費新引擎的90後、95後消費者,HAZZYS 也在投入更多精力。2017年秋冬,HAZZYS 專門推出了針對年輕消費群體的 Phiz 系列。該系列以英國指示犬的狗頭為標志,狗狗豐富的眼神和表情正體現了當下年輕人的生活態度。

在打造自有IP的同時,HAZZYS 嘗試通過與藝術家、超級IP和新銳設計師的跨界聯名活動,2017年,HAZZYS 攜手法國傳奇藝術家 Ramdane Touhami,推出了HAZZYS x Ramdane合作系列。

『叄』 零基礎如何學UI設計

學設計不如學【視頻剪輯】。理由很簡單,容易學(不像其它行業學習成本高,難度大),適合短期3-4個月短期學習,而且行業缺口非常大,無論是找工作還是自己在家裡接私單,月收入輕松過萬,兩三萬也是稀鬆平常。【點擊進入】免費「短視頻剪輯後期」學習網址:
www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=313&zdhhr-11y17r-1994749701140041667

因為現在【短視頻】的崛起,任何企業,任何工作室或者個人都需要製作剪輯大量的短視頻來包裝品牌,發抖音,發朋友圈,發淘寶等自媒體渠道做展示。因為每天都要更新並發布新內容,所以剪輯師根本招不夠,,供需失衡就造成了剪輯師高薪水。

而且剪輯這個技術並不需要高超的電腦技術,也不需要美術音樂造詣,基本都是固定套路,要什麼風格的片要什麼節奏,經過三四個月的培訓都可以輕松掌握。但凡有點電腦基礎會用滑鼠拖拽,會點擊圖標,會保存除非自己不想學,沒有學不會的。但是要學好學精,就一定要找專業負責的培訓機構了,推薦這個領域的老大——【王氏教育】

在「短視頻剪輯/短視頻運營/視頻特效」處理這塊,【王氏教育】是國內的老大,每個城市都是總部直營校區。跟很多其它同類型大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提升會很快,特別適合0基礎的學生。王氏教育全國直營校區面授課程試聽【復制後面鏈接在瀏覽器也可打開】: www.huixueba.com.cn/school/yingshi?type=2&zdhhr-11y17r-1994749701140041667


大家可以先把【繪學霸】APP下載到自己手機,方便碎片時間學習——繪學霸APP下載: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html

『肆』 品牌需要怎樣推廣

當然是要有效的推廣,很多剛開始進行推廣的公司容易陷入盲目推廣,各種方式都展開,花錢多並且沒有效果,我們在推廣的時候是找的推一手進行外包,他們根據我們公司情況和需要制定了推廣步驟,推廣效果還是很好的。

『伍』 我需要一些納粹德軍的圖片素材 胸標,帽徽那種標志

我的頭像就是

看我的網路空間圖片

『陸』 新手應該如何系統的學習UI設計

零基礎想要轉行UI,該先學什麼?學習什麼內容?又如何學習呢?我們將學習內容拆分出來,以周為學習周期,一共十八周,來簡單介紹一下學習流程。

第十八周:前端

大家都知道與UI設計師密切合作的是前端,那作為一個UI設計師,只有懂了前端,這樣才會合作得更好,提升工作的效率。我們可以學習HTML5,學習CSS3等。

雖然是以周劃分,安排得滿滿當當,這樣學習流程適合大多數零基礎的小夥伴,每周的內容如果學習的不扎實,可以適當停留腳步,因為每個人的學習能力不同,學習掌握情況不同。一定要將知識學扎實,一步一個腳印的往前走,才能真正將UI設計知識掌握牢靠。

『柒』 有衣服的標志有點象M一樣的,是李燦森創立的、是什麼牌子阿

應該是香港本地街頭品牌Subcrew
以美式街頭服主題出發的Subcrew,今季用上主腦李燦森十分懷念的美式快餐店JACKINTHEBOX及WENDY』S標志,仿照其字體及Logo設計出全新Subcrew圖案。其中Subcrew的貨車帽自出品以來就很受歡迎,本季度所有貨車帽特別於帽邊位置綉有3M反光素材,極度搶眼~你說的衣服標志應該跟帽子一樣~

『捌』 什麼是UI設計

UI設計(或稱界面設計)是指對軟體的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。UI設計分為實體UI和虛擬UI,互聯網說的UI設計是虛擬UI,UI即User Interface(用戶界面)的簡稱。

好的UI設計不僅是讓軟體變得有個性有品位,還要讓軟體的操作變得舒適簡單、自由,充分體現軟體的定位和特點。

UI設計師的職能大體包括三方面:一是圖形設計,軟體產品的產品「外形」設計。二是交互設計,主要在於設計軟體的操作流程、樹狀結構、操作規范等。

一個軟體產品在編碼之前需要做的就是交互設計,並且確立交互模型,交互規范。三是用戶測試/研究,這里所謂的「測試」,其目標恰在於測試交互設計的合理性及圖形設計的美觀性,主要通過以目標用戶問卷的形式衡量UI設計的合理性。

如果沒有這方面的測試研究,UI設計的好壞只能憑借設計師的經驗或者領導的審美來評判,這樣就會給企業帶來極大的風險。

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就業前景

UI即用戶界面設計行業剛剛在全球軟體業興起,屬於高薪技術設計產業,與國外在同步發展水平。

其次國內外眾多大型IT企業(例如:網路、騰訊、Yahoo、中國移動、Nokia、聯想、網易、微軟、盛大、淘寶等眾多企業)均已成立專業的UI設計部門,但專業人才稀缺,人才資源爭奪激烈。

就業市場供不應求。如今,國內的UI設計日益發展,有了專門的職業分工也開始出現一些較高水準的一線設計師與UI設計交流組織。

但總的來說,在這一領域,我們與西方發達國家間的差距仍是顯而易見的。軟體領域不像物質產品那樣,存在工藝、材料上的限制,其核心問題恰在於人。

因此,提高軟體UI設計師的個人能力,真正提升軟體產品的人性化程度,已成為中國UI發展的重中之重。

UI設計工作的年薪基本保持在10到15萬,經驗豐富者可以達到20萬,資深的UI設計人員年薪可以更高。

參考資料:網路----UI設計

『玖』 零基礎想學ui設計應該先從哪學起

VR發展趨勢到現在,早已被愈來愈多的人所熟識,但是提到VR行業,絕大多數人對於此事的印像將會還滯留在它是一種有意思的游戲感受上。但此項技術早已被普遍的運用來到別的領域,愈來愈多的VR虛擬現實機器設備,VR線下推廣體驗中心的問世讓VR行業的市場前景愈來愈光輝。

伴隨著VR技術的完善化,客戶對VR內容的要求愈來愈高。世界各國游戲開發商在VR行業的全力資金投入,也使VR手機游戲提升了銷售市場內容的豐富度。而VR手機游戲的發展趨勢室內空間不管線上與線下的發展趨勢室內空間都十分極大,但這也僅僅VR行業的一個剛開始。

現階段VR技術早已普遍的運用於諸多如城市規劃建設,工業模擬,名勝古跡還原等諸多領域,讓實際標准中無法演習完成的事兒,都能夠根據VR虛擬現實機器設備,歷經VR技術開展完成,為大量的行業出示大量的將會。

以診療領域為例子,紐約皇室醫院門診曾應用VR技術幹了全世界第一例360VR腦血管瘤醫治,自2017年起,VR技術在診療領域也多被運用於學習培訓教育,學習培訓目標包含臨床醫學、醫師、甚至患者。這也剛好證實了VR行業的市場前景有著無限潛能。

但是在VR行業中,要完成全方位商業化的普及化,VR仍存有一些待提高之處。撇開虛擬現實的技術方面,VR虛擬現實機器設備便是其一。現階段而言,假如應用高檔的機器設備必須外界出示充足的數學計算,必須別的機器設備或是是高檔PC才可以運行。此外大家普遍的幾種VR虛擬現實機器設備的頭顯絕大多數全是「有小尾巴」,過度厚重,不足便捷帶上。

僅有越來越簡易,可以便捷帶上,VR虛擬現實機器設備才能夠 邁向普及化。而下一代的頭顯早已在向這一方位邁入了,如同華為新款VR近視眼鏡HUAWEIVRGlass,既精巧又輕巧,外型很酷,更輕巧,乃至能夠 隨身帶。

而5G技術的來臨也是為VR行業插到了羽翼,為VR虛擬現實機器設備產生顯著的升級提升,大幅改進機器設備界面不清楚,會出現暈眩感等的一系列困擾難題。乃至是5G和VR的進一步結合,還能夠完成VR感受雲空間化,已不限於運用范疇室內空間,這對VR行業而言也有著極大的實際意義。

在沒多久以後將來,VR虛擬現實機器設備的配備越變越好,所展現出的虛擬現實的實際效果也就會更好,VR線下推廣體驗中心或許會更為廣泛,VR行業的市場前景是十分讓人希望的。

『拾』 路由器banner是什麼意思

banner(旗標),是用來配置給外部接入這提示信息的功能,比如說當有外部用戶連接路由器後,banner可以向該用戶提示「您好,這台是公用路由器,密碼是XXXXX」,用banner命令配置,一般默認是關閉的,如果是家庭用戶,可以不用在意banner。
如果幫到你,請選我為最佳答案吧。

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