就那時候的具體方法是非常好的,但是我學習不好的時候。
B. 明日之後的武器星級多少有區別嗎
有啊,五星大刀碾壓一星的,屬性差太多太多了,五星和一星中間的差距就和一個典藏一個普通的一樣
C. 明日之後升星之後的屬性暴擊。重洗會洗掉嗎
6星6號位暴擊御魂,主屬性暴擊+15滿值是55%的暴擊。 副屬性則完全看臉加了,6星御魂副屬性如果加暴擊,有概率一次+3%。 最高的情況+3,+6,+9,+12..
D. 明日之後帽子增強了嗎
隨著越來越多的玩家升到了90級,《明日之後》也進入到了一個比較穩定的狀態,比起來第二季來說,第三季完成了從PVP到PVE的轉型,所以戰斗職業的裝備選擇也會有一定的差距。而這其中區別非常大的就是帽子了,帽子在第二季里一直是個被邊緣化的存在,不過到了第三季,帽子肯定是要崛起了。
而綜合來看,《明日之後》第三季並沒有新的戰斗職業加入,整體也展現出來以PVE為核心的玩法,想要和其他玩家在PVP上拉開差距,不能再放過任何一個提升自己的機會,因此帽子就顯得格外重要了,可以想像到這個版本的戰場上,帽子這件裝備崛起的可能性非常大了。
E. 明日之後帽子武器都有輕型槍械傷害提升,可以疊加不
之後帽子武器都有輕型機械傷害提升可以疊加不?不懂這句話是啥意思也不明白,請有關人士來回答你吧。
F. 明日之後第三季中哪把武器最容易被忽視
明日之後第三季可以說是一個pve的版本,也是一個屬於病毒的版本。因此很多玩家都認為,既然出了新噴子雷托,那拼盡家財去換個典藏雷托自然是必要之選。實際上由於第三季的裝備有所變換,尤其是增加了開鏡和帽子的屬性,導致步槍武器也有了崛起的希望,即便是病毒玩家也可以嘗試換個步槍來打pvp。
綜合來看,其實並不是說步槍法瑪斯比雷托效果更好,但是如果只把雷托當成唯一的選擇,那麼就會出現雷托在市場上水漲船高的情況。玩家為了能夠節省開銷,會更傾向於選擇屬性稍弱而實際傷害不比法瑪斯高的典藏雷托。那不如嘗試選擇性價比更好的法瑪斯,這樣在明日之後的pvp里也會有更好的效果。
G. 《明日之後》進化屬性提升表是什麼
裝備屬性升級內容一覽:
1、槍支新增精準、特效彈、特效彈強度屬性精準可以更輕易的擊中敵人,但會受到防禦類誤導屬性影響特效彈:
通過配方專研升星,可以解鎖武器的特效彈,包含冰凍彈、麻痹彈、撕裂彈、紊亂彈等多種類型。每隔一段時間可以
射出一枚特殊子彈,特殊子彈傷害提升並對敵人造成負面效果;
特效彈強度:強化特效彈對敵人造成的傷害效果和負面效果持續時間,但會受到活力屬性削弱;
2、冷兵器格擋與穿刺屬性
格擋:格擋從正面而來的子彈,但會受到精準屬性的削弱。
穿刺:對護盾能夠造成更多的傷害;
3、護甲道具新增護盾值、誤導、活力、穩定性、終極等屬性。
護盾值:護盾可以進行更好的防護。不同類型的護盾還擁有不同的防護效果。
誤導:使得子彈偏離,無法擊中自己。但會受到精準厲性的削弱;
活力:削弱特效彈對自己的傷害和負面效果,但會受到特效彈強度屬性的削弱;
穩定性:穩定值越高,越不容易被等級低於自己的怪物擊倒或抓取;
重擊:擊倒躍起或高於自身一定高度的敵人,觸發時會造成額外傷害;
裝備及原圖進階的材料消耗:
根據對應的裝備,選擇「進階」後,就可挑選需要進階的原圖對裝備進行進階,進階時也要准備之前原圖消耗的對應等級種類的材料,意思就是假如原圖消耗的是4級材料,那麼進階裝備時,也需要同數量同種類的4級材料。
原圖進階研究時,可同時使用其中4種材料,而材料一共有14種,包括生命試劑、防護試劑、攻擊試劑、速度晶石、生存晶石、採集晶石、精準晶石、戰地塗膜、傷害塗膜、范圍塗膜、防禦特技元件、生存特技元件、攻擊特技元件、無人機特技元件。除了在商城可購買到材料禮包外,參與營地救援、紅杉鎮地圖玩法、以及集訓商城也會有相關材料禮包獲取。
H. 明日之後升星後武器再次洗會不會洗掉升星屬性
明日之後武器配方要洗10次才能到珍稀。
一般來說評分達到「珍稀」就可以出售了,在游戲中物品的評價分為普通、珍稀、貴重三種,普通物品無法出售。在改造的時候判斷珍稀的條件就是配方的評分上升並且獲得了特殊屬性。
未拆封裝備,在做出來之後裝備上會有一把鎖,這把鎖絕對不要嘗試開啟,如果拆封了就等於綁定自己只能自己用,所以想要出售就要做出來之後原封不動在交易市場上架。
I. 明日之後帽子武器進階都有輕型槍械傷害提升這個屬性,可以疊加不
槍械傷害:5%,復仇特技:12% 以上是我目前的屬性,在特定條件下:增加20%-30%傷害(第二套移動+5%,玩家傷害-5%)
J. 明日之後護目鏡專研都給什麼屬性加成
這護目鏡專研屬性的話,肯定是增加護目鏡的清晰度。