這種最好是用毛發fur來建,先建一個球體,然後給球體加fur,調節fur的參數,使其捲曲
2. 3dmax如何衣服建模
1、首先在桌面上雙擊3dmax的快捷圖標,打開3dmax這款軟體,在該界面內我們找到長方體選項,如圖所示。
3. 怎樣用3ds max 製作一定真實的帽子!
怎麼給你視頻呀!!這么簡單的建模是沒有視頻的。
跟你說一下大體的步驟。
首先用多邊形建模——可以從BOX開始(單面建模就可以,用多變形的雕刻刀調整帽子的褶皺)——人後加個殼命令讓你的帽子有厚度。
4. 3dmax如何做人物建模
3dmax如何做人物建模步驟如下:
1、先把人體看作方塊,如畫圓的時候,不是用圓規,而是先畫一個正方形,在用更多的切線切成一個圓,原來的邊角就變成了平滑的曲線了。
這樣就解決了3dmax如何做人物建模的問題。
5. 我用3dmax做了一個帽子 想在帽子上弄個標志和字體 怎麼才能把文字附著到帽子上
這個簡單撒,看你要立體字還是要平面字,可以畫路徑,字跟隨路徑
可以用貼圖,把字畫到貼圖里,
6. 3dmax這帽子怎麼建出來呀我要做斗篷
雖然我沒做過,但是覺得應該這樣做。
你的人模型不是出來了嘛,放個平面,用 布料 做出來,再轉成可編輯多邊形 修修應該就出來了。
7. 3D列印人物模型問題
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用類似於條形碼掃描儀的手持3D掃描設備,在人體四周全方位掃描;
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將掃描後的立體三維數據導入到電腦中,對數據用專業修補軟體進行完善;
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建立3D數據模型並形成一個STL格式的文件;
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用Repetier-Host或Cura等切片軟體轉換成G代碼;
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將SD卡插入讀卡器中,格式化,並將該G代碼文件存儲在SD卡上;
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拔下SD卡,插進3D列印機卡槽,選擇材料並進行相應參數設置即可按下「開始」按鈕
注意事項
每次都要格式化SD卡以後才能拷進去新的模型數據;
每次都要等到噴頭和平台加熱到相應溫度後才能開始列印。
8. 請問一下剛開始在3d max裡面學習做頭部模型是不是要放一張頭部的圖片做背景,然後對照著背景建模
可以做建模參考三視圖,正面和側面的參考圖片你現在ps中調一下,讓它們比例什麼的統一了。剛開始建模的時候做出來的東西肯定不是特別美觀,你多做幾個,掌握了頭部人體的布線結構了,在慢慢調整美感。。。
9. 求一套3DMAX的帽子模型
http://www.3dfrom.com/models//16113-0.htm 有個牛仔帽模型