1. 海綿寶寶
海綿寶寶 網路名片 海綿寶寶《海綿寶寶》是美國著名卡通影片,於1999年開始播出,原名是《穿方形褲子的海綿鮑勃》(Sponge bob Squarepants)。 該卡通片的主角名字也叫海綿寶寶。該卡通影片熱播後被改編成電影和游戲。 中文名: 海綿寶寶 外文名: SpongeBob SquarePants 其他譯名: 穿方形褲子的海綿鮑勃 導演: Stephen Hillenburg 主要配音: Tom Kenny ,Bill Fagerbakke,Mr. Lawrence 出品時間: 1999-07-17 地區: 美國 目錄 1 動畫概況 1.1 動畫簡介 1.2 製作發行 1.3 分集名稱 2 事物介紹 2.1 名詞簡介 2.2 地點場景 3 角色檔案 4 動畫人物4.1 主要人物 4.2 次要人物 4.3 敵人 4.4 其他人物 5 主題歌 6 經典台詞 7 相關電影 8 相關游戲8.1 電玩游戲 8.2 小游戲 貼吧相冊 1 動畫概況 1.1 動畫簡介 1.2 製作發行 1.3 分集名稱 2 事物介紹 2.1 名詞簡介 2.2 地點場景 3 角色檔案 4 動畫人物 4.1 主要人物 4.2 次要人物 4.3 敵人 4.4 其他人物 5 主題歌 6 經典台詞 7 相關電影 8 相關游戲 8.1 電玩游戲 8.2 小游戲 貼吧相冊 展開 編輯本段1 動畫概況 1.1 動畫簡介 《海綿寶寶》(SpongeBob)這個在美國可是相當之有名,不過引進的時候改了名字,原名是《穿方形褲子的海綿鮑勃》(SpongeBob Squarepants)。 海綿寶寶 海綿寶寶是方塊形的黃色海綿,住在比奇(基)堡海灘深海的一個菠蘿(鳳梨)里,他的寵物是一隻會「貓~貓~」叫(注意,不是「喵」)的小蝸(海蝸牛),海綿寶寶喜歡捕捉水母,職業是蟹堡王里的頭號廚師。派大星,章魚哥和姍迪都是他的朋友。海綿寶寶總是能給平靜的比奇(基)堡海灘製造麻煩,雖然鬧出一些笑話,不過他總能擺脫困境,然後又製造新的麻煩。 《穿方形褲子的海綿鮑勃》(SpongeBob SquarePants)是美國電視節目歷史上最受孩子們喜愛的動畫系列片之一。該片曾獲得全美兒童電視動畫片收視冠軍,每個月都有將近6000萬觀眾收看,除了兒童觀眾以外,還有一半觀眾都是成年人。曾連續於2002年~2004年獲得艾美獎最佳兒童節目獎,並於2004年獲得美國電視評論家獎最佳兒童節目獎。而該片創作者及執行製片人史蒂芬·希倫伯格是尼克兒童頻道最受歡迎的創作者之一,曾獲2002年格雷斯公主電影基金獎,並獲得南加州首個環保公益組織"拯救海灘"的最高榮譽。2004年推出劇場版(《棉球方塊歷險記》),2006年央視引進國內,中文片名定為「海綿寶寶」。《紐約時報》編輯梅爾曼對它的評價:「這是電視上所曾出現的最有魅力的卡通,它有著干凈單純的快樂,集合了成人的幽默和兒童的純真。」 故事場景設定於太平洋中,是一座稱為比奇(基)堡(Bikini Bottom)的城市。這部動畫除了繪制的卡通場景與人物之外,也會穿插一些真實物件或是人物,例如曾經演出海灘游俠與霹靂游俠的大衛·霍索夫(David Hasselhoff),以本人的身份出演了幾集。 《海綿寶寶》雖然是低齡動畫(早已不是),但由於劇情幽默而充滿想像力,同時也吸引了很多成人喜歡,成為風靡世界的作品。 本動畫的主角是一塊居住在海洋深處的黃色海綿(住所是一個大菠蘿(即鳳梨)中),他是一個可愛、慷慨大方、友好、可信賴的朋友。他露出齙牙的笑容,非常富有表現力的臉和身體,以及他純真美好的天性使他非常可愛。 特徵:穿著方形褲子,黃顏色的海綿,露出兩顆大牙齒。天真樂觀,充滿善意,幼稚可愛,似乎從來沒有什麼煩惱,每天樂呵呵的;但是盡管他出於好意,仍免不了陷入麻煩之中,鬧不少笑話。美國尼克洛迪恩電視台熱播動畫系列《海綿寶寶》將於7月17日迎來十歲生日。《海綿寶寶》自1999年首播後,成為了美國乃至全世界兒童最喜歡的動畫之一,主角黃色的「海綿寶寶」則是美國家喻戶曉的卡通明星。後曾翻譯成多種語言在全球熱播,被翻譯為中文後深受中國小朋友的喜愛。 1.2 製作發行 製作人: 史蒂夫·希倫伯格 Stephen Hillenburg (海洋生物學家兼動畫師,動畫製作公司United Plankton Pictures的老闆) 製作公司: 派拉蒙影業公司 / Paramount Pictures Nickelodeon Movies United Plankton Pictures 發行公司: United International Pictures (UIP) United International Pictures (UIP) United International Pictures (UIP) United International Pictures (UIP) United International Pictures (UIP) United International Pictures (UIP) GmbH United International Pictures (UIP) Paramount Filmes do Brasil United International Pictures (UIP) 廣州藝洲人文化傳播有限公司 引進譯制: 中央電視台於2005年從尼克兒童頻道引進《海綿寶寶》前三季,之後又陸續引進4-6季。 從2006年1月29日晚20:00開始在央視少兒頻道播出1-3季,每天播出一集 2009年3月首播第4季和第5季前10集,2010年2月首播第5季後10集和第6季。 譯制單位:中國中央電視台青少中心 劇本翻譯:呂海紅(集體) 譯制導演:王昕劉純燕(金龜子) 配音: 海綿寶寶——陳浩 蟹老闆———白濤(1-3季) 張瑤涵(4-6季) 派大星———孫悅斌 珊迪————張璐 章魚哥———李易 痞老闆———賈小軍 泡芙老師——鄭建初 郭政建、陳鑫、唐子文、薄祖光 1.3 分集名稱 第01集:找工作;吸塵器;橡樹屋的茶點 相關產品(20張)第03集:水母;奇怪的老闆 第04集:頑皮的水手鄰居;劃船學校 第05集:比薩外賣;大菠蘿甜蜜的家 第06集:美人魚戰士和企鵝男孩;腌椰菜 第07集:街道巡查員;水母狂歡節 第08集:珊迪的火箭;吱吱叫的鞋子 第09集:本能;相反的一天 第10集:文化沖擊;FUN 第11集:大塊頭海綿寶寶;章魚哥不好的鬼魂 第12集:舞會;本月最佳員工 第13集:膽小的海綿寶寶;十歲的小蝸 第14集:.SB-129;空手道 第15集:睡覺時間;肥皂泡 第16集:情人節;紙 第17集:啊;石頭灘 第18集:德克薩斯;變小 第19集:愚人節;海神的金廚鏟 第20集:鉤子;美人魚戰士和企鵝男孩2松鼠玩笑 壁紙(20張)第21集:你的鞋帶沒系好;章魚哥的休息日 第22集:口氣;珍珍的實習 第23集:粉色的失敗者;泡泡人 第24集:死亡餡餅;真假蟹老闆 第25集:小青蟲;彩色漢堡 第26集:奶奶的吻;章魚村 第27集:冬眠;罪犯的生活 第28集:聖誕節 第29集:復活的白痴;被拋棄 第30集:替代考試;我是你的超級迷 第31集:美人魚戰士與企鵝男孩3;松鼠玩笑 第32集:壓力;惹禍的花生 第33集:我的願望;給小蝸洗澡 第34集:歡迎來到海之霸;鉛筆人 第35集:神秘的盒子;怪才樂隊 第36集:痛苦24小時營業;蟹老闆的戀愛 第37集:作業;我和傻瓜在一起 第38集:臟話;不知名的藝術家 第39集:水母捕手;廚師運動會 第40集:章魚哥罷工了;海綿寶寶,珊迪和蟲子 第41集:身份交換;救生員海綿寶寶 第42集:海綿寶寶俱樂部;我的漂亮海馬 第43集:咬一口;我要揍你一頓 第44集:骯臟的漢堡;白痴盒子 第45集:美人魚戰士與企鵝男孩4;考試時間 第46集:雪球效應;蟹老闆的跳蚤市場 第47集:上電視;一角錢的故事 第48集:強人俱樂部;章魚威廉回來了 第49集:機器螃蟹;領養記 第50集:油漆工;蟹堡王的培訓篇 第51集:海綿寶寶的家庭派對 第52集:果仁巧克力;美人魚戰士和企鵝男孩5 第53集:新學生派大星;蛤蜊 第54集:古代
2. 4/6x兒童帽子什麼碼
應該是中碼吧,量一下孩子頭圍,查一下帽子的表格,我記得賣帽子的店裡上面都寫的非常詳細。
3. 女嬰兒身高體重標准表2020
在孩子的成長過程中,家長都非常關注孩子的身高是否標准?體重是否超重或偏輕?通常情況下,同月齡的男寶寶和女寶寶的身高體重標准值是不一樣的。接下來,介紹女嬰兒身高體重標准表。
女嬰兒身高體重標准
身長是指頭、軀干、下肢三者長度的總和,三者的比例在寶寶不同階段不一樣。出生時寶寶平均身長為50厘米左右。第1年身長增長得最快,1-6個月時每月平均增長2.5厘米,7-12個月每月平均增長1.5厘米,周歲時比出生時增長25厘米,大約是出生時的1.5倍。
在出生後第二年,寶寶身長增長速度開始變慢,全年僅增長10-12厘米。從2歲一直到青春發育期之前,寶寶的身長平均每年增加6-7厘米。年齡越小,頭和上半身的比例越大,隨著年齡增長下半身的增長速度快於上半身。2-7歲寶寶身長計算公式=年齡×5+75厘米。
預測成年身高的方法
1、男性身高=出生時身長(厘米)÷0.2949;女性身高=出生時身長(厘米)÷0.3109。用此公式要注意:只適用於正常足月新生兒;測量身長數據時如能精確到0.1厘米,身高的預測將更准確。
2、男性身高=3歲時身高×0.545+父母平均身高×0.544+37.69(厘米);女性身高=3歲時身高×0.545+父母平均身高×0.544+25.63(厘米),人體標准身高預測公式(遺傳法則)。
最後提醒各位家長,在給寶寶測量身高時,要脫去鞋子和帽子,這樣得出的結果會更加准確。另外,3歲以下的寶寶平躺即可測量。測量時要注意膝關節伸直,頭部有人用手固定。
4. 神奇寶貝
招式名 項目
搜 蔓藤鞭 屬性 草 類型 物理 威力 35 命中 100 PP 15 范圍 選擇
つるのムチ 一般效果 無特效
Vine Whip 選美屬性 出色 選美得分 3
選美效果 無特效
搜 吸收 屬性 草 類型 特殊 威力 20 命中 100 PP 25 范圍 選擇
すいとる 一般效果 己方回復等量於1/2傷害的體力
Absorb 選美屬性 聰明 選美得分 0
選美效果 若2個精靈連續提升同一裁判的賽場熱度,則自己得分+3
搜 百萬威力吸收 屬性 草 類型 特殊 威力 40 命中 100 PP 15 范圍 選擇
メガドレイン 一般效果 己方回復等量於1/2傷害的體力
Mega Drain 選美屬性 聰明 選美得分 0
選美效果 若2個精靈連續提升同一裁判的賽場熱度,則自己得分+3
搜 寄生種子 屬性 草 類型 其它 威力 --- 命中 90 PP 10 范圍 選擇
やどりぎのタネ 一般效果 對方每回合被吸收1/8體力,對草系使用無效
Leech Seed 選美屬性 聰明 選美得分 0
選美效果 獲得得分為第一個出場精靈的分數+1
搜 飛葉斬 屬性 草 類型 物理 威力 55 命中 95 PP 25 范圍 敵二體
はっぱカッター 一般效果 易打出會心一擊
Razor Leaf 選美屬性 出色 選美得分 3
選美效果 無特效
搜 太陽光線 屬性 草 類型 特殊 威力 120 命中 100 PP 10 范圍 選擇
ソーラービーム 一般效果 非晴天時蓄力,次回合進行攻擊,雨天、冰雹天與沙塵暴天傷害減半
Solarbeam 選美屬性 出色 選美得分 1
選美效果 若和其它精靈與同一位裁判展示,則得分+3
搜 麻痹粉 屬性 草 類型 其它 威力 --- 命中 75 PP 30 范圍 選擇
しびれごな 一般效果 對手直接麻痹
Stun Spore 選美屬性 聰明 選美得分 2
選美效果 當前回合自己後面出場的精靈無法降低賽場熱度
搜 催眠粉 屬性 草 類型 其它 威力 --- 命中 75 PP 15 范圍 選擇
ねむりごな 一般效果 對手直接睡眠
Sleep Powder 選美屬性 聰明 選美得分 2
選美效果 當前回合自己後面出場的精靈無法降低賽場熱度
搜 花瓣舞 屬性 草 類型 特殊 威力 90 命中 100 PP 20 范圍 敵隨機
はなびらのまい 一般效果 隨機攻擊敵方單體,攻擊完後混亂
Petal Dance 選美屬性 美麗 選美得分 0
選美效果 獲得得分為第一個出場精靈的分數+1
搜 蘑菇孢子 屬性 草 類型 其它 威力 --- 命中 100 PP 15 范圍 選擇
キノコのほうし 一般效果 對手直接睡眠
Spore 選美屬性 美麗 選美得分 2
選美效果 降低所有裁判的賽場熱度各1點
搜 棉花孢子 屬性 草 類型 其它 威力 --- 命中 85 PP 40 范圍 選擇
わたほうし 一般效果 對手降低兩級速度
Cotton Spore 選美屬性 美麗 選美得分 2
選美效果 下回合首位出場
搜 億萬威力吸收 屬性 草 類型 特殊 威力 60 命中 100 PP 10 范圍 選擇
ギガドレイン 一般效果 己方回復等量於1/2傷害的體力
Giga Drain 選美屬性 聰明 選美得分 0
選美效果 若2個精靈連續提升同一裁判的賽場熱度,則自己得分+3
搜 光合成 屬性 草 類型 其它 威力 --- 命中 --- PP 5 范圍 自身
こうごうせい 一般效果 回復1/2最大體力,晴天回復量2/3,雨天/沙塵暴/冰雹回復量1/4
Synthesis 選美屬性 聰明 選美得分 0
選美效果 得分等於裁判的賽場熱度
搜 紮根 屬性 草 類型 其它 威力 --- 命中 --- PP 20 范圍 自身
ねをはる 一般效果 己方每回合回復1/16體力且不可主動交換或被強制交換或逃跑
Ingrain 選美屬性 聰明 選美得分 0
選美效果 獲得得分為第一個出場精靈的分數+1
搜 針刺手臂 屬性 草 類型 物理 威力 60 命中 100 PP 15 范圍 選擇
ニードルアーム 一般效果 30%敵畏縮
Needle Arm 選美屬性 聰明 選美得分 3
選美效果 無特效
搜 芳香治療 屬性 草 類型 其它 威力 --- 命中 --- PP 5 范圍 己方全場
アロマセラピー 一般效果 己方全隊異常狀態恢復
Aromatherapy 選美屬性 聰明 選美得分 0
選美效果 得分等於裁判的賽場熱度
搜 草笛 屬性 草 類型 其它 威力 --- 命中 55 PP 15 范圍 選擇
くさぶえ 一般效果 對手直接睡眠
Grasswhistle 選美屬性 聰明 選美得分 2
選美效果 當前回合自己後面出場的精靈無法降低賽場熱度
搜 種子機槍 屬性 草 類型 物理 威力 10 命中 100 PP 30 范圍 選擇
タネマシンガン 一般效果 單回合內做出2-5次攻擊
Bullet Seed 選美屬性 出色 選美得分 2
選美效果 可連續使用兩次
搜 暴亂植物 屬性 草 類型 特殊 威力 150 命中 90 PP 5 范圍 選擇
ハードプラント 一般效果 命中後下一回合略過行動且不能交換
Frenzy Plant 選美屬性 出色 選美得分 2
選美效果 若當前回合自己之前的精靈得到某位裁判的最高賽場熱度,則自身得分+3
搜 魔法葉 屬性 草 類型 特殊 威力 60 命中 --- PP 20 范圍 選擇
マジカルリーフ 一般效果 必定命中
Magical Leaf 選美屬性 美麗 選美得分 2
選美效果 若第一位出場得分則+2
搜 葉刃 屬性 草 類型 物理 威力 90 命中 100 PP 15 范圍 選擇
リーフブレード 一般效果 易打出會心一擊
Leaf Blade 選美屬性 出色 選美得分 2
選美效果 若第一位出場得分則+2
搜 煩惱種子 屬性 草 類型 其它 威力 --- 命中 100 PP 10 范圍 選擇
なやみのたね 一般效果 對手特性改為失眠
Worry Seed 選美屬性 美麗 選美得分 2
選美效果 當前回合自己後面出場的精靈無法降低賽場熱度
搜 種子爆彈 屬性 草 類型 物理 威力 80 命中 100 PP 15 范圍 選擇
タネばくだん 一般效果 無特效
Seed Bomb 選美屬性 聰明 選美得分 3
選美效果 無特效
搜 能量球 屬性 草 類型 特殊 威力 80 命中 100 PP 10 范圍 選擇
エナジーボール 一般效果 對手10%特殊防禦力下降
Energy Ball 選美屬性 美麗 選美得分 2
選美效果 若第一位出場得分則+2
搜 葉暴雨 屬性 草 類型 特殊 威力 140 命中 90 PP 5 范圍 選擇
リーフストーム 一般效果 100%自身特殊攻擊力降兩級
Leaf Storm 選美屬性 可愛 選美得分 2
選美效果 若當前回合自己之前的精靈得到某位裁判的最高賽場熱度,則自身得分+3
搜 蠻力藤鞭 屬性 草 類型 物理 威力 120 命中 85 PP 10 范圍 選擇
パワーウィップ 一般效果 無特效
Power Whip 選美屬性 美麗 選美得分 3
選美效果 無特效
搜 草繩 屬性 草 類型 特殊 威力 不定 命中 100 PP 20 范圍 選擇
くさむすび 一般效果 對方體重越重威力越大
Grass Knot 選美屬性 聰明 選美得分 2
選美效果 提高裁判的賽場熱度2點
搜 木葉槌 屬性 草 類型 物理 威力 120 命中 100 PP 15 范圍 選擇
ウッドハンマー 一般效果 自身損失等量於1/3傷害的體力
Wood Hammer 選美屬性 堅強 選美得分 2
選美效果 若最後一位出場得分則+2
搜 種子閃光彈 屬性 草 類型 特殊 威力 120 命中 85 PP 5 范圍 選擇
シードフレア 一般效果 40%對手特殊防禦力下降
Seed Flare 選美屬性 出色 選美得分 2
選美效果 若當前回合自己之前的精靈得到某位裁判的最高賽場熱度,則自身得分+3
招式名 項目
搜 火焰拳 屬性 火 類型 物理 威力 75 命中 100 PP 15 范圍 選擇
ほのおのパンチ 一般效果 對手10%燒傷
Fire Punch 選美屬性 美麗 選美得分 2
選美效果 若第一位出場得分則+2
搜 火苗 屬性 火 類型 特殊 威力 40 命中 100 PP 25 范圍 選擇
ひのこ 一般效果 對手10%燒傷
Ember 選美屬性 美麗 選美得分 3
選美效果 無特效
搜 火焰放射 屬性 火 類型 特殊 威力 95 命中 100 PP 15 范圍 選擇
かえんほうしゃ 一般效果 對手10%燒傷
Flamethrower 選美屬性 美麗 選美得分 2
選美效果 若第一位出場得分則+2
搜 火焰漩渦 屬性 火 類型 特殊 威力 15 命中 70 PP 15 范圍 選擇
ほのおのうず 一般效果 對手2-5回合內不可交換或逃走,每回合損失1/16體力
Fire Spin 選美屬性 美麗 選美得分 0
選美效果 獲得得分為第一個出場精靈的分數+1
搜 大文字火 屬性 火 類型 特殊 威力 120 命中 85 PP 5 范圍 選擇
だいもんじ 一般效果 對手10%燒傷
Fire Blast 選美屬性 美麗 選美得分 2
選美效果 若第一位出場得分則+2
搜 火焰車 屬性 火 類型 物理 威力 60 命中 100 PP 25 范圍 選擇
かえんぐるま 一般效果 10%幾率敵燒傷,自身可在冰凍狀態使用並解凍
Flame Wheel 選美屬性 美麗 選美得分 2
選美效果 可連續使用兩次
搜 神聖火焰 屬性 火 類型 物理 威力 100 命中 95 PP 5 范圍 選擇
せいなるほのお 一般效果 50%幾率敵燒傷,自身可在冰凍狀態使用並解凍
Sacred Fire 選美屬性 美麗 選美得分 2
選美效果 若當前回合自己之前的精靈得到某位裁判的最高賽場熱度,則自身得分+3
搜 放晴 屬性 火 類型 其它 威力 --- 命中 --- PP 5 范圍 全場
にほんばれ 一般效果 5回合內天氣改為晴天,火系傷害增加50%,水系傷害減少50%,閃電命中率50%,太陽光線直接發射
Sunny Day 選美屬性 美麗 選美得分 2
選美效果 當前回合自己後面出場的精靈無法提升賽場熱度
搜 焚風 屬性 火 類型 特殊 威力 100 命中 90 PP 10 范圍 敵二體
ねっぷう 一般效果 對手10%燒傷
Heat Wave 選美屬性 美麗 選美得分 2
選美效果 若第一位出場得分則+2
搜 鬼火 屬性 火 類型 其它 威力 --- 命中 75 PP 15 范圍 選擇
おにび 一般效果 對手直接燒傷
Will-o-wisp 選美屬性 美麗 選美得分 2
選美效果 若第一位出場得分則+2
搜 火山噴發 屬性 火 類型 特殊 威力 150 命中 100 PP 5 范圍 敵二體
ふんか 一般效果 自身體力越高威力越大
Eruption 選美屬性 美麗 選美得分 2
選美效果 若最後一位出場得分則+2
搜 火花踢 屬性 火 類型 物理 威力 85 命中 90 PP 10 范圍 選擇
ブレイズキック 一般效果 易打出會心一擊且10%敵燒傷
Blaze Kick 選美屬性 美麗 選美得分 2
選美效果 若第一位出場得分則+2
搜 爆裂燃燒 屬性 火 類型 特殊 威力 150 命中 90 PP 5 范圍 選擇
ブラストバーン 一般效果 命中後下一回合略過行動且不能交換
Blast Burn 選美屬性 美麗 選美得分 2
選美效果 若當前回合自己之前的精靈得到某位裁判的最高賽場熱度,則自身得分+3
搜 燃燒殆盡 屬性 火 類型 特殊 威力 140 命中 90 PP 5 范圍 選擇
オーバーヒート 一般效果 100%自身特殊攻擊力降兩級
Overheat 選美屬性 美麗 選美得分 2
選美效果 若當前回合自己之前的精靈得到某位裁判的最高賽場熱度,則自身得分+3
搜 烈焰突擊 屬性 火 類型 物理 威力 120 命中 100 PP 15 范圍 選擇
フレアドライブ 一般效果 自身損失等量於1/3傷害的體力,10%敵燒傷
Flare Blitz 選美屬性 聰明 選美得分 2
選美效果 若當前回合自己之前的精靈得到某位裁判的最高賽場熱度,則自身得分+3
搜 火焰牙 屬性 火 類型 物理 威力 65 命中 95 PP 15 范圍 選擇
ほのおのキバ 一般效果 10%對手燒傷或畏縮
Fire Fang 選美屬性 美麗 選美得分 3
選美效果 無特效
搜 噴煙 屬性 火 類型 特殊 威力 80 命中 100 PP 15 范圍 自身以外
ふんえん 一般效果 對手30%燒傷
Lava Plume 選美屬性 堅強 選美得分 2
選美效果 若第一位出場得分則+2
搜 熔岩風暴 屬性 火 類型 特殊 威力 120 命中 70 PP 5 范圍 選擇
マグマストーム 一般效果 對手2-5回合內不可交換或逃走,每回合損失1/16體力
Magma Storm 選美屬性 堅強 選美得分 2
選美效果 可連續使用兩次
招式名 項目
搜 水槍 屬性 水 類型 特殊 威力 40 命中 100 PP 25 范圍 選擇
みずでっぽう 一般效果 無特效
Water Gun 選美屬性 可愛 選美得分 3
選美效果 無特效
搜 高壓水泵 屬性 水 類型 特殊 威力 120 命中 80 PP 5 范圍 選擇
ハイドロポンプ 一般效果 無特效
Hydro Pump 選美屬性 美麗 選美得分 2
選美效果 若第一位出場得分則+2
搜 乘浪 屬性 水 類型 特殊 威力 95 命中 100 PP 15 范圍 自身以外
なみのり 一般效果 攻擊水下敵人傷害加倍
Surf 選美屬性 美麗 選美得分 2
選美效果 若第一位出場得分則+2
搜 泡沫光線 屬性 水 類型 特殊 威力 65 命中 100 PP 20 范圍 選擇
バブルこうせん 一般效果 對手10%速度下降
Bubblebeam 選美屬性 美麗 選美得分 2
選美效果 下回合最後出場
搜 縮殼 屬性 水 類型 其它 威力 --- 命中 --- PP 40 范圍 自身
からにこもる 一般效果 提升自身防禦力
Withdraw 選美屬性 可愛 選美得分 2
選美效果 當前回合自己後面出場的精靈無法提升賽場熱度
搜 攀瀑 屬性 水 類型 物理 威力 80 命中 100 PP 15 范圍 選擇
たきのぼり 一般效果 20%敵畏縮
Waterfall 選美屬性 堅強 選美得分 3
選美效果 無特效
搜 貝殼夾 屬性 水 類型 物理 威力 35 命中 75 PP 10 范圍 選擇
からではさむ 一般效果 對手2-5回合內不可交換或逃走,每回合損失1/16體力
Clamp 選美屬性 堅強 選美得分 3
選美效果 無特效
搜 泡泡 屬性 水 類型 特殊 威力 20 命中 100 PP 30 范圍 敵二體
あわ 一般效果 對手10%速度下降
Bubble 選美屬性 可愛 選美得分 2
選美效果 下回合最後出場
搜 螃蟹拳 屬性 水 類型 物理 威力 90 命中 85 PP 10 范圍 選擇
クラブハンマー 一般效果 易打出會心一擊
Crabhammer 選美屬性 堅強 選美得分 2
選美效果 若最後一位出場得分則+2
搜 墨汁炮 屬性 水 類型 特殊 威力 65 命中 85 PP 10 范圍 選擇
オクタンほう 一般效果 對手50%命中率下降
Octazooka 選美屬性 堅強 選美得分 2
選美效果 提高裁判的賽場熱度2點
搜 祈雨 屬性 水 類型 其它 威力 --- 命中 --- PP 5 范圍 全場
あまごい 一般效果 5回合內天氣改為雨天,水系傷害增加50%,火系傷害減少50%,閃電必定命中,太陽光線威力減半
Rain Dance 選美屬性 堅強 選美得分 2
選美效果 當前回合自己後面出場的精靈無法提升賽場熱度
搜 漩渦 屬性 水 類型 特殊 威力 15 命中 70 PP 15 范圍 選擇
うずしお 一般效果 一定回合內對手不可交換或逃跑,每回合損失1/16體力,攻擊水下敵人傷害加倍
Whirlpool 選美屬性 美麗 選美得分 0
選美效果 獲得得分為第一個出場精靈的分數+1
搜 潛水 屬性 水 類型 物理 威力 80 命中 100 PP 10 范圍 選擇
ダイビング 一般效果 蓄力時潛入水下,次回合攻擊
Dive 選美屬性 美麗 選美得分 1
選美效果 若和其它精靈與同一位裁判展示,則得分+3
搜 水壓加農炮 屬性 水 類型 特殊 威力 150 命中 90 PP 5 范圍 選擇
ハイドロカノン 一般效果 命中後下一回合略過行動且不能交換
Hydro Cannon 選美屬性 美麗 選美得分 2
選美效果 若當前回合自己之前的精靈得到某位裁判的最高賽場熱度,則自身得分+3
搜 海嘯 屬性 水 類型 特殊 威力 150 命中 100 PP 5 范圍 敵二體
しおふき 一般效果 自身體力越高威力越大
Water Spout 選美屬性 美麗 選美得分 2
選美效果 若當前回合自己之前的精靈得到某位裁判的最高賽場熱度,則自身得分+3
搜 濁流 屬性 水 類型 特殊 威力 95 命中 85 PP 10 范圍 敵二體
だくりゅう 一般效果 對手30%命中率下降
Muddy Water 選美屬性 堅強 選美得分 2
選美效果 若最後一位出場得分則+2
搜 玩水 屬性 水 類型 其它 威力 --- 命中 --- PP 15 范圍 全場
みずあそび 一般效果 全場受到火系傷害減半
Water Sport 選美屬性 可愛 選美得分 2
選美效果 當前回合自己後面出場的精靈無法提升賽場熱度
搜 水波動 屬性 水 類型 特殊 威力 60 命中 100 PP 20 范圍 選擇
みずのはどう 一般效果 對手20%混亂
Water Pulse 選美屬性 美麗 選美得分 2
選美效果 若第一位出場得分則+2
搜 海潮 屬性 水 類型 特殊 威力 65 命中 100 PP 10 范圍 選擇
しおみず 一般效果 對手體力低於1/2則威力加倍
Brine 選美屬性 聰明 選美得分 2
選美效果 提高裁判的賽場熱度2點
搜 液體圈 屬性 水 類型 其它 威力 --- 命中 --- PP 20 范圍 自身
アクアリング 一般效果 每回合回復1/16最大體力
Aqua Ring 選美屬性 美麗 選美得分 0
選美效果 得分等於裁判的賽場熱度
搜 水之尾 屬性 水 類型 物理 威力 90 命中 90 PP 10 范圍 選擇
アクアテール 一般效果 無特效
Aqua Tail 選美屬性 可愛 選美得分 3
選美效果 無特效
搜 水流噴射 屬性 水 類型 物理 威力 40 命中 100 PP 20 范圍 選擇
アクアジェット 一般效果 先制攻擊
Aqua Jet 選美屬性 美麗 選美得分 2
選美效果 下回合首位出場
招式名 項目
搜 冰凍拳 屬性 冰 類型 物理 威力 75 命中 100 PP 15 范圍 選擇
れいとうパンチ 一般效果 對手10%冰凍
Ice Punch 選美屬性 美麗 選美得分 2
選美效果 若第一位出場得分則+2
搜 白霧 屬性 冰 類型 其它 威力 --- 命中 --- PP 30 范圍 己方全場
しろいきり 一般效果 5回合內我方全體能力不會被對方下降,交換後有效
Mist 選美屬性 美麗 選美得分 2
選美效果 當前回合自己後面出場的精靈無法提升賽場熱度
搜 冷凍光線 屬性 冰 類型 特殊 威力 95 命中 100 PP 10 范圍 選擇
れいとうビーム 一般效果 對手10%冰凍
Ice Beam 選美屬性 美麗 選美得分 2
選美效果 若第一位出場得分則+2
搜 暴風雪 屬性 冰 類型 特殊 威力 120 命中 70 PP 5 范圍 敵二體
ふぶき 一般效果 敵10%敵冰凍,冰雹天氣100%命中率
Blizzard 選美屬性 美麗 選美得分 2
選美效果 若第一位出場得分則+2
搜 極光束 屬性 冰 類型 特殊 威力 65 命中 100 PP 20 范圍 選擇
オーロラビーム 一般效果 對手10%攻擊力下降
Aurora Beam 選美屬性 美麗 選美得分 2
選美效果 若第一位出場得分則+2
搜 黑霧 屬性 冰 類型 其它 威力 --- 命中 --- PP 30 范圍 全場
くろいきり 一般效果 全場能力等級變化恢復為零
Haze 選美屬性 美麗 選美得分 2
選美效果 當前回合自己後面出場的精靈無法提升賽場熱度
搜 粉雪 屬性 冰 類型 特殊 威力 40 命中 100 PP 25 范圍 敵二體
こなゆき 一般效果 對手10%冰凍
Powder Snow 選美屬性 美麗 選美得分 3
選美效果 無特效
搜 冰凍風 屬性 冰 類型 特殊 威力 55 命中 95 PP 15 范圍 敵二體
こごえるかぜ 一般效果 對手100%速度下降
Icy Wind 選美屬性 美麗 選美得分 2
選美效果 下回合最後出場
搜 冰雹 屬性 冰 類型 其它 威力 --- 命中 --- PP 10 范圍 全場
あられ 一般效果 5回合內天氣改為冰雹天,非冰系精靈每回合損失1/16體力,暴風雪必定命中
Hail 選美屬性 美麗 選美得分 2
選美效果 當前回合自己後面出場的精靈無法提升賽場熱度
搜 冰球 屬性 冰 類型 物理 威力 30 命中 90 PP 20 范圍 選擇
アイスボール 一般效果 連續攻擊5回合,首次威力30,其後回合命中則威力為上一回合的兩倍,未命中則中止攻擊,變圓後威力乘2,不換下場變圓2倍加成一直存在
Ice Ball 選美屬性 美麗 選美得分 2
選美效果 可連續使用兩次
搜 絕對零度 屬性 冰 類型 特殊 威力 不定 命中 30 PP 5 范圍 選擇
ぜったいれいど 一般效果 對手立刻喪失戰鬥力,命中率=(30+攻方lv-守方lv)%,且攻方lv<守方lv時無效
Sheer Cold 選美屬性 美麗 選美得分 0
選美效果 若所有精靈都向同一裁判展示,則得分+15
搜 冰柱針 屬性 冰 類型 物理 威力 10 命中 100 PP 30 范圍 選擇
つららばり 一般效果 單回合內做出2-5次攻擊
Icicle Spear 選美屬性 美麗 選美得分 2
選美效果 可連續使用兩次
搜 雪崩 屬性 冰 類型 物理 威力 60 命中 100 PP 10 范圍 選擇
ゆきなだれ 一般效果 後制攻擊,受到攻擊則威力加倍
Avalanche 選美屬性 出色 選美得分 2
選美效果 最後一位出場得分加倍
搜 冰礫濺射 屬性 冰 類型 物理 威力 40 命中 100 PP 30 范圍 選擇
こおりのつぶて 一般效果 先制攻擊
Ice Shard 選美屬性 美麗 選美得分 2
選美效果 下回合首位出場
搜 寒冰牙 屬性 冰 類型 物理 威力 65 命中 95 PP 15 范圍 選擇
こおりのキバ 一般效果 10%對手冰凍或畏縮
Ice Fang 選美屬性 出色 選美得分 3
招式名 項目
搜 雷電拳 屬性 電 類型 物理 威力 75 命中 100 PP 15 范圍 選擇
かみなりパンチ 一般效果 對手10%麻痹
Thunderpunch 選美屬性 出色 選美得分 2
選美效果 若第一位出場得分則+2
搜 電擊 屬性 電 類型 特殊 威力 40 命中 100 PP 30 范圍 選擇
でんきショック 一般效果 對手10%麻痹
Thundershock 選美屬性 出色 選美得分 3
選美效果 無特效
搜 十萬伏特 屬性 電 類型 特殊 威力 95 命中 100 PP 15 范圍 選擇
10まんボルト 一般效果 對手10%麻痹
Thunderbolt 選美屬性 出色 選美得分 2
選美效果 若第一位出場得分則+2
搜 電磁波 屬性 電 類型 其它 威力 --- 命中 100 PP 20 范圍 選擇
でんじは 一般效果 對手直接麻痹
Thunder Wave 選美屬性 出色 選美得分 2
選美效果 當前回合自己後面出場的精靈無法降低賽場熱度
搜 閃電 屬性 電 類型 特殊 威力 120 命中 70 PP 10 范圍 選擇
かみなり 一般效果 30%敵麻痹,晴天命中50%,雨天100%命中率,能擊中飛空/飛躍的PM
Thunder 選美屬性 出色 選美得分 2
選美效果 若第一位出場得分則+2
搜 電磁炮 屬性 電 類型 特殊 威力 120 命中 50 PP 5 范圍 選擇
でんじほう 一般效果 對手100%麻痹
Zap Cannon 選美屬性 出色 選美得分 2
選美效果 提高裁判的賽場熱度2點
搜 電火花 屬性 電 類型 物理 威力 65 命中 100 PP 20 范圍 選擇
スパーク 一般效果 對手30%麻痹
Spark 選美屬性 出色 選美得分 3
選美效果 無特效
搜 充電 屬性 電 類型 其它 威力 --- 命中 --- PP 20 范圍 自身
じゅうでん 一般效果 己方單體提升特殊防禦力,下回合己方電系傷害加倍
Charge 選美屬性 聰明 選美得分 0
選美效果 下回合出場所得分數加倍
搜 高壓電擊 屬性 電 類型 物理 威力 120 命中 100 PP 15 范圍 選擇
ボルテッカー 一般效果 自身損失等量於1/3傷害的體力,10%敵麻痹
Volt Tackle 選美屬性 出色 選美得分 2
選美效果 若當前回合自己之前的精靈得到某位裁判的最高賽場熱度,則自身得分+3
搜 電擊波 屬性 電 類型 特殊 威力 60 命中 --- PP 20 范圍 選擇
でんげきは 一般效果 必定命中
Shock Wave 選美屬性 出色 選美得分 2
選美效果 若第一位出場得分則+2
搜 電磁浮游 屬性 電 類型 其它 威力 --- 命中 --- PP 10 范圍 自身
でんじふゆう 一般效果 5回合內己方不會被地面系技能攻擊
Magnet Rise 選美屬性 可愛 選美得分 2
選美效果 當前回合自己後面出場的精靈無法提升賽場熱度
搜 雷電牙 屬性 電 類型 物理 威力 65 命中 95 PP 15 范圍 選擇
かみなりのキバ 一般效果 10%對手麻痹或畏縮
Thunder Fang 選美屬性 聰明 選美得分 3
選美效果 無特效
搜 放電 屬性 電 類型 特殊 威力 80 命中 100 PP 15 范圍 自身以外
ほうでん 一般效果 對手30%麻痹
Discharge 選美屬性 出色 選美得分 2
選美效果 若第一位出場得分則+2
搜 充電光線 屬性 電 類型 特殊 威力 50 命中 90 PP 10 范圍 選擇
チャージビーム 一般效果 70%提升自身特殊攻擊力
Charge Beam 選美屬性 美麗 選美得分 2
選美效果 若第一位出場得分則+2
招式名 項目
搜 精神光線 屬性 超能 類型 特殊 威力 65 命中 100 PP 20 范圍 選擇
サイケこうせん 一般效果 對手10%混亂
Psybeam 選美屬性 美麗 選美得分 2
選美效果 若第一位出場得分則+2
搜 念力 屬性 超能 類型 特殊 威力 50 命中 100 PP 25 范圍 選擇
ねんりき 一般效果 對手10%混亂
Confusion 選美屬性 聰明 選美得分 3
選美效果 無特效
搜 精神干擾 屬性 超能 類型 特殊 威力 90 命中 100 PP 10 范圍 選擇
サイコキネシス 一般效果 對手10%特殊防禦力下降
Psychic 選美屬性 聰明 選美得分 2
選美效果 若第一位出場得分則+2
搜 催眠術 屬性 超能 類型 其它 威力 --- 命中 70 PP 20 范圍 選擇
さいみんじゅつ 一般效果 對手直接睡眠
Hypnosis 選美屬性 聰明 選美得分 2
選美效果 當前回合自己後面出場的精靈無法降低賽場熱度
搜 瑜迦姿勢 屬性 超能 類型 其它 威力 --- 命中 --- PP 40 范圍 自身
ヨガのポーズ 一般效果 提升自身攻擊力
Meditate 選美屬性 美麗 選美得分 0
選美效果 下回合出場所得分數加倍
5. 有個邏輯題,內容里涉及紐西蘭,澳大利亞等國家,好像有三個家庭,幾個小孩,最後問他們分別是做什麼的
1.假設有一個池塘,裡面有無窮多的水。現有2個空水壺,容積分別為5升和6升。問題是如何只用這2個水壺從池塘里取得3升的水。3.三個小夥子同時愛上了一個姑娘,為了決定他們誰能娶這個姑娘,他們決定用手槍進行一次決斗。小李的命中率是30%,小黃比他好些,命中率是50%,最出色的槍手是小林,他從不失誤,命中率是100%。由於這個顯而易見的事實,為公平起見,他們決定按這樣的順序:小李先開槍,小黃第二,小林最後。然後這樣循環,直到他們只剩下一個人。那麼這三個人中誰活下來的機會最大呢?他們都應該採取什麼樣的策略?5.在一張長方形的桌面上放了n個一樣大小的圓形硬幣。這些硬幣中可能有一些不完全在桌面內,也可能有一些彼此重疊;當再多放一個硬幣而它的圓心在桌面內時,新放的硬幣便必定與原先某些硬幣重疊。請證明整個桌面可以用4n個硬幣完全覆蓋6.一個球、一把長度大約是球的直徑2/3長度的直尺.你怎樣測出球的半徑?方法很多,看看誰的比較巧妙7.五個大小相同的一元人民幣硬幣。要求兩兩相接觸,應該怎麼擺?8.猜牌問題S先生、P先生、Q先生他們知道桌子的抽屜里有16張撲克牌:紅桃A、Q、4黑桃J、8、4、2、7、3草花K、Q、5、4、6方塊A、5。約翰教授從這16張牌中挑出一張牌來,並把這張牌的點數告訴P先生,把這張牌的花色告訴Q先生。這時,約翰教授問P先生和Q先生:你們能從已知的點數或花色中推知這張牌是什麼牌嗎?於是,S先生聽到如下的對話:P先生:我不知道這張牌。Q先生:我知道你不知道這張牌。P先生:現在我知道這張牌了。Q先生:我也知道了。聽罷以上的對話,S先生想了一想之後,就正確地推出這張牌是什麼牌。請問:這張牌是什麼牌?【9】一個教授邏輯學的教授,有三個學生,而且三個學生均非常聰明!一天教授給他們出了一個題,教授在每個人腦門上貼了一張紙條並告訴他們,每個人的紙條上都寫了一個正整數,且某兩個數的和等於第三個!(每個人可以看見另兩個數,但看不見自己的)教授問第一個學生:你能猜出自己的數嗎?回答:不能,問第二個,不能,第三個,不能,再問第一個,不能,第二個,不能,第三個:我猜出來了,是144!教授很滿意的笑了。請問您能猜出另外兩個人的數嗎?【10】某城市發生了一起汽車撞人逃跑事件該城市只有兩種顏色的車,藍色15%綠色85%事發時有一個人在現場看見了他指證是藍車但是根據專家在現場分析,當時那種條件能看正確的可能性是80%那麼,肇事的車是藍車的概率到底是多少?【11】有一人有240公斤水,他想運往乾旱地區賺錢。他每次最多攜帶60公斤,並且每前進一公里須耗水1公斤(均勻耗水)。假設水的價格在出發地為0,以後,與運輸路程成正比,(即在10公里處為10元/公斤,在20公里處為20元/公斤),又假設他必須安全返回,請問,他最多可賺多少錢?【12】現在共有100匹馬跟100塊石頭,馬分3種,大型馬;中型馬跟小型馬。其中一匹大馬一次可以馱3塊石頭,中型馬可以馱2塊,而小型馬2頭可以馱一塊石頭。問需要多少匹大馬,中型馬跟小型馬?(問題的關鍵是剛好必須是用完100匹馬)【13】1=52=153=2154=2145那麼5=?【14】有2n個人排隊進電影院,票價是50美分。在這2n個人當中,其中n個人只有50美分,另外n個人有1美元(紙票子)。愚蠢的電影院開始賣票時1分錢也沒有。問:有多少種排隊方法使得每當一個擁有1美元買票時,電影院都有50美分找錢註:1美元=100美分擁有1美元的人,擁有的是紙幣,沒法破成2個50美分【15】一個人花8塊錢買了一隻雞,9塊錢賣掉了,然後他覺得不劃算,花10塊錢又買回來了,11塊賣給另外一個人。問他賺了多少?【16】有一種體育競賽共含M個項目,有運動員A,B,C參加,在每一項目中,第一,第二,第三名分別的X,Y,Z分,其中X,Y,Z為正整數且X>Y>Z。最後A得22分,B與C均得9分,B在百米賽中取得第一。求M的值,並問在跳高中誰得第二名。【17】前提:1有五棟五種顏色的房子2每一位房子的主人國籍都不同3這五個人每人只喝一種飲料,只抽一種牌子的香煙,只養一種寵物4沒有人有相同的寵物,抽相同牌子的香煙,喝相同的飲料提示:1英國人住在紅房子里2瑞典人養了一條狗3丹麥人喝茶4綠房子在白房子左邊5綠房子主人喝咖啡6抽PALLMALL煙的人養了一隻鳥7黃房子主人抽DUNHILL煙8住在中間那間房子的人喝牛奶9挪威人住第一間房子10抽混合煙的人住在養貓人的旁邊11養馬人住在抽DUNHILL煙的人旁邊12抽BLUEMASTER煙的人喝啤酒13德國人抽PRINCE煙14挪威人住在藍房子旁邊15抽混合煙的人的鄰居喝礦泉水問題是:誰養魚???【19】鬥地主附殘局地主手中牌2、K、Q、J、10、9、8、8、6、6、5、5、3、3、3、3、7、7、7、7長工甲手中牌大王、小王、2、A、K、Q、J、10、Q、J、10、9、8、5、5、4、4長工乙手中牌2、2、A、A、A、K、K、Q、J、10、9、9、8、6、6、4、4三家都是明手,互知底牌。要求是:在三家都不打錯牌的情況下,地主必須要麼輸要麼贏。問:哪方會贏?【20】一樓到十樓的每層電梯門口都放著一顆鑽石,鑽石大小不一。你乘坐電梯從一樓到十樓,每層樓電梯門都會打開一次,只能拿一次鑽石,問怎樣才能拿到最大的一顆?【21】U2合唱團在17分鍾內得趕到演唱會場,途中必需跨過一座橋,四個人從橋的同一端出發,你得幫助他們到達另一端,天色很暗,而他們只有一隻手電筒。一次同時最多可以有兩人一起過橋,而過橋的時候必須持有手電筒,所以就得有人把手電筒帶來帶去,來回橋兩端。手電筒是不能用丟的方式來傳遞的。四個人的步行速度各不同,若兩人同行則以較慢者的速度為准。Bono需花1分鍾過橋,Edge需花2分鍾過橋,Adam需花5分鍾過橋,Larry需花10分鍾過橋。他們要如何在17分鍾內過橋呢?【22】一個家庭有兩個小孩,其中有一個是女孩,問另一個也是女孩的概率(假定生男生女的概率一樣)【23】為什麼下水道的蓋子是圓的?【24】有7克、2克砝碼各一個,天平一隻,如何只用這些物品三次將140克的鹽分成50、90克各一份?【25】晶元測試:有2k塊晶元,已知好晶元比壞晶元多.請設計演算法從其中找出一片好晶元,說明你所用的比較次數上限.其中:好晶元和其它晶元比較時,能正確給出另一塊晶元是好還是壞.壞晶元和其它晶元比較時,會隨機的給出好或是壞。【26】話說有十二個雞蛋,有一個是壞的(重量與其餘雞蛋不同),現要求用天平稱三次,稱出哪個雞蛋是壞的!【27】100個人回答五道試題,有81人答對第一題,91人答對第二題,85人答對第三題,79人答對第四題,74人答對第五題,答對三道題或三道題以上的人算及格,那麼,在這100人中,至少有()人及格。【28】陳奕迅有首歌叫十年呂珊有首歌叫3650夜那現在問,十年可能有多少天?【29】111211211111221下一行是什麼?【30】燒一根不均勻的繩要用一個小時,如何用它來判斷半個小時?燒一根不均勻的繩,從頭燒到尾總共需要1個小時。現在有若干條材質相同的繩子,問如何用燒繩的方法來計時一個小時十五分鍾呢?(微軟的筆試題)【31】共有三類葯,分別重1g,2g,3g,放到若干個瓶子中,現在能確定每個瓶子中只有其中一種葯,且每瓶中的葯片足夠多,能只稱一次就知道各個瓶子中都是盛的哪類葯嗎?如果有4類葯呢?5類呢?N類呢(N可數)?如果是共有m個瓶子盛著n類葯呢(m,n為正整數,葯的質量各不相同但各種葯的質量已知)?你能只稱一次就知道每瓶的葯是什麼嗎?註:當然是有代價的,稱過的葯我們就不用了【32】假設在桌上有三個密封的盒,一個盒中有2枚銀幣(1銀幣=10便士),一個盒中有2枚鎳幣(1鎳幣=5便士),還有一個盒中有1枚銀幣和1枚鎳幣。這些盒子被標上10便士、15便士和20便士,但每個標簽都是錯誤的。允許你從一個盒中拿出1枚硬幣放在盒前,看到這枚硬幣,你能否說出每個盒內裝的東西呢?【33】有一個大西瓜,用水果刀平整地切,總共切9刀,最多能切成多少份,最少能切成多少份?主要是過程,結果並不是最重要的【34】一個巨大的圓形水池,周圍布滿了老鼠洞。貓追老鼠到水池邊,老鼠未來得及進洞就掉入水池裡。貓繼續沿水池邊緣企圖捉住老鼠(貓不入水)。已知V貓=4V鼠。問老鼠是否有法擺脫貓的追逐?【35】有三個桶,兩個大的可裝8斤的水,一個小的可裝3斤的水,現在有16斤水裝滿了兩大桶就是8斤的桶,小桶空著,如何把這16斤水分給4個人,每人4斤。沒有其他任何工具,4人自備容器,分出去的水不可再要回來。【36】從前有一位老鍾表匠,為一個教堂裝一隻大鍾。他年老眼花,把長短針裝配錯了,短針走的速度反而是長針的12倍。裝配的時候是上午6點,他把短針指在「6」上,長針指在「12」上。老鍾表匠裝好就回家去了。人們看這鍾一會兒7點,過了不一會兒就8點了,都很奇怪,立刻去找老鍾表匠。等老鍾表匠趕到,已經是下午7點多鍾。他掏出懷表來一對,鍾准確無誤,疑心人們有意捉弄他,一生氣就回去了。這鍾還是8點、9點地跑,人們再去找鍾表匠。老鍾表匠第二天早晨8點多趕來用表一對,仍舊准確無誤。請你想一想,老鍾表匠第一次對表的時候是7點幾分?第二次對表又是8點幾分?【37】今有2匹馬、3頭牛和4隻羊,它們各自的總價都不滿10000文錢(古時的貨幣單位)。如果2匹馬加上1頭牛,或者3頭牛加上1隻羊,或者4隻羊加上1匹馬,那麼它們各自的總價都正好是10000文錢了。問:馬、牛、羊的單價各是多少文錢?【38】一天,harlan的店裡來了一位顧客,挑了25元的貨,顧客拿出100元,harlan沒零錢找不開,就到隔壁飛白的店裡把這100元換成零錢,回來給顧客找了75元零錢。過一會,飛白來找harlan,說剛才的是假錢,harlan馬上給飛白換了張真錢,問harlan賠了多少錢?【40】兩個空心球,大小及重量相同,但材料不同。一個是金,一個是鉛。空心球表面圖有相同顏色的油漆。現在要求在不破壞表面油漆的條件下用簡易方法指出哪個是金的,哪個是鉛的。【41】有23枚硬幣在桌上,10枚正面朝上。假設別人蒙住你的眼睛,而你的手又摸不出硬幣的反正面。讓你用最好的方法把這些硬幣分成兩堆,每堆正面朝上的硬幣個數相同。【42】三個村莊A、B、C和三個城鎮A、B、C坐落在如圖所示的內。由於歷史原因,只有同名的村與鎮之間才有來往。為方便交通,他們准備修鐵路。問題是:如何在這個內修三條鐵路連通A村與A鎮,B村與B鎮,C村與C鎮。而這些鐵路相互不能相交。(挖山洞、修立交橋都不算,絕對是平面問題)。想出答案再想想這個題說明什麼問題。【43】屋裡三盞燈,屋外三個開關,一個開關僅控制一盞燈,屋外看不到屋裡怎樣只進屋一次,就知道哪個開關控制哪盞燈?四盞呢~【44】2+7-2+7全部有火柴根組成,移動其中任何一根,答案要求為30說明:因為書寫問題作如下解釋,2是由橫折橫三根組成,7是由橫折兩根組成【45】5名海盜搶得了窖藏的100塊金子,並打算瓜分這些戰利品。這是一些講民主的海盜(當然是他們自己特有的民主),他們的習慣是按下面的方式進行分配:最厲害的一名海盜提出分配方案,然後所有的海盜(包括提出方案者本人)就此方案進行表決。如果50%或的海盜贊同此方案,此方案就獲得通過並據此分配戰利品。否則提出方案的海盜將被扔到海里,然後下一名最厲害的海盜又重復上述過程。所有的海盜都樂於看到他們的一位同夥被扔進海里,不過,如果讓他們選擇的話,他們還是寧可得一筆現金。他們當然也不願意自己被扔到海里。所有的海盜都是有理性的,而且知道其他的海盜也是有理性的。此外,沒有兩名海盜是同等厲害的——這些海盜按照完全由上到下的等級排好了座次,並且每個人都清楚自己和其他所有人的等級。這些金塊不能再分,也不允許幾名海盜共有金塊,因為任何海盜都不相信他的同夥會遵守關於共享金塊的安排。這是一夥每人都只為自己打算的海盜。最凶的一名海盜應當提出什麼樣的分配方案才能使他獲得最多的金子呢?【46】他們中誰的存活機率最大?5個囚犯,分別按1-5號在裝有100顆綠豆的麻袋抓綠豆,規定每人至少抓一顆,而抓得最多和最少的人將被處死,而且,他們之間不能交流,但在抓的時候,可以摸出剩下的豆子數。問他們中誰的存活幾率最大?提示:1,他們都是很聰明的人2,他們的原則是先求保命,再去多殺人3,100顆不必都分完4,若有重復的情況,則也算最大或最小,一並處死【47】有5隻猴子在海邊發現一堆桃子,決定第二天來平分.第二天清晨,第一隻猴子最早來到,它左分右分分不開,就朝海里扔了一隻,恰好可以分成5份,它拿上自己的一份走了.第2,3,4,5隻猴子也遇到同樣的問題,採用了同樣的方法,都是扔掉一隻後,恰好可以分成5份.問這堆桃子至少有多少只?【50】一邏輯學家誤入某部落,被囚於牢獄,酋長欲意放行,他對邏輯學家說:「今有兩門,一為自由,一為死亡,你可任意開啟一門。現從兩個戰士中選擇一人負責解答你所提的任何一個問題(Y/N),其中一個天性誠實,一人說謊成性,今後生死任你選擇。」邏輯學家沉思片刻,即向一戰士發問,然後開門從容離去。邏輯學家應如何發問?【52】「有一牧場,已知養牛27頭,6天把草吃盡;養牛23頭,9天把草吃盡。如果養牛21頭,那麼幾天能把牧場上的草吃盡呢?並且牧場上的草是不斷生長的。」【53】一個商人騎一頭驢要穿越1000公里長的沙漠,去賣3000根胡蘿卜。已知驢一次性可馱1000根胡蘿卜,但每走一公里又要吃掉一根胡蘿卜。問:商人共可賣出多少胡蘿卜?【54】10箱黃金,每箱100塊,每塊一兩有貪官,把某一箱的每塊都磨去一錢請稱一次找到不足量的那個箱子【55】你讓工人為你工作7天,給工人的回報是一根金條。金條平分成相連的7段,你必須在每天結束時都付費,如果只許你兩次把金條弄斷,你如何給你的工人付費?【56】有十瓶葯,每瓶里都裝有100片葯(彷彿現在裝一百片的少了,都是十片二十片的,不管,咱們就這么來了),其中有八瓶里的葯每片重10克,另有兩瓶里的葯每片重9克。用一個蠻精確的小秤,只稱一次,如何找出份量較輕的那兩個葯瓶?【57】一個經理有三個女兒,三個女兒的年齡加起來等於13,三個女兒的年齡乘起來等於經理自己的年齡,有一個下屬已知道經理的年齡,但仍不能確定經理三個女兒的年齡,這時經理說只有一個女兒的頭發是黑的,然後這個下屬就知道了經理三個女兒的年齡。請問三個女兒的年齡分別是多少?為什麼?【58】有三個人去住旅館,住三間房,每一間房$$10元,於是他們一共付給老闆$$30,第二天,老闆覺得三間房只需要$$25元就夠了於是叫小弟退回$$5給三位客人,誰知小弟貪心,只退回每人$$1,自己偷偷拿了$$2,這樣一來便等於那三位客人每人各花了九元,於是三個人一共花了$$27,再加上小弟獨吞了不$$2,總共是$$29。可是當初他們三個人一共付出$$30那麼還有$$1呢?【59】有兩位盲人,他們都各自買了兩對黑襪和兩對白襪,八對襪了的布質、大小完全相同,而每對襪了都有一張商標紙連著。兩位盲人不小心將八對襪了混在一起。他們每人怎樣才能取回黑襪和白襪各兩對呢?【60】有一輛火車以每小時15公里的速度離開洛杉磯直奔紐約,另一輛火車以每小時20公里的速度從紐約開往洛杉磯。如果有一隻鳥,以30公里每小時的速度和兩輛火車同時啟動,從洛杉磯出發,碰到另一輛車後返回,依次在兩輛火車來回飛行,直到兩輛火車相遇,請問,這只小鳥飛行了多長距離?【61】你有兩個罐子,50個紅色彈球,50個藍色彈球,隨機選出一個罐子,隨機選取出一個彈球放入罐子,怎麼給紅色彈球最大的選中機會?在你的計劃中,得到紅球的准確幾率是多少?【62】你有四個裝葯丸的罐子,每個葯丸都有一定的重量,被污染的葯丸是沒被污染的重量+1.只稱量一次,如何判斷哪個罐子的葯被污染了?【63】對一批編號為1~100,全部開關朝上(開)的燈進行以下*作:凡是1的倍數反方向撥一次開關;2的倍數反方向又撥一次開關;3的倍數反方向又撥一次開關……問:最後為關熄狀態的燈的編號。【64】想像你在鏡子前,請問,為什麼鏡子中的影像可以顛倒左右,卻不能顛倒上下?【65】一群人開舞會,每人頭上都戴著一頂帽子。帽子只有黑白兩種,黑的至少有一頂。每個人都能看到其它人帽子的顏色,卻看不到自己的。主持人先讓大家看看別人頭上戴的是什幺帽子,然後關燈,如果有人認為自己戴的是黑帽子,就打自己一個耳光。第一次關燈,沒有聲音。於是再開燈,大家再看一遍,關燈時仍然鴉雀無聲。一直到第三次關燈,才有劈劈啪啪打耳光的聲音響起。問有多少人戴著黑帽子?【66】兩個圓環,半徑分別是1和2,小圓在大圓內部繞大圓圓周一周,問小圓自身轉了幾周?如果在大圓的外部,小圓自身轉幾周呢?【67】1元錢一瓶汽水,喝完後兩個空瓶換一瓶汽水,問:你有20元錢,最多可以喝到幾瓶汽水?【68】有3頂紅帽子,4頂黑帽子,5頂白帽子。讓10個人從矮到高站成一隊,給他們每個人頭上戴一頂帽子。每個人都看不見自己戴的帽子的顏色,卻只能看見站在前面那些人的帽子顏色。(所以最後一個人可以看見前面9個人頭上帽子的顏色,而最前面那個人誰的帽子都看不見。現在從最後那個人開始,問他是不是知道自己戴的帽子顏色,如果他回答說不知道,就繼續問他前面那個人。假設最前面那個人一定會知道自己戴的是黑帽子。為什麼?【69】假設排列著100個乒乓球,由兩個人輪流拿球裝入口袋,能拿到第100個乒乓球的人為勝利者。條件是:每次拿球者至少要拿1個,但最多不能超過5個,問:如果你是最先拿球的人,你該拿幾個?以後怎麼拿就能保證你能得到第100個乒乓球?【70】盧姆教授說:「有一次我目擊了兩只山羊的一場殊死決斗,結果引出了一個有趣的數學問題。我的一位鄰居有一隻山羊,重54磅,它已有好幾個季度在附近山區稱王稱霸。後來某個好事之徒引進了一隻新的山羊,比它還要重出3磅。開始時,它們相安無事,彼此和諧相處。可是有一天,較輕的那隻山羊站在陡峭的山路頂上,向它的競爭對手猛撲過去,那對手站在土丘上迎接挑戰,而挑戰者顯然擁有居高臨下的優勢。不幸的是,由於猛烈碰撞,兩只山羊都一命嗚呼了。現在要講一講本題的奇妙之處。對飼養山羊頗有研究,還寫過書的喬治.阿伯克龍比說道:「通過反復實驗,我發現,動量相當於一個自20英尺高處墜落下來的30磅重物的一次撞擊,正好可以打碎山羊的腦殼,致它死命。」如果他說得不錯,那麼這兩只山羊至少要有多大的逼近速度,才能相互撞破腦殼?你能算出來嗎?【71】據說有人給酒肆的老闆娘出了一個難題:此人明明知道店裡只有兩個舀酒的勺子,分別能舀7兩和11兩酒,卻硬要老闆娘賣給他2兩酒。聰明的老闆娘毫不含糊,用這兩個勺子在酒缸里舀酒,並倒來倒去,居然量出了2兩酒,聰明的你能做到嗎?【72】已知:每個飛機只有一個油箱,飛機之間可以相互加油(注意是相互,沒有加油機)一箱油可供一架飛機繞地球飛半圈,問題:為使至少一架飛機繞地球一圈回到起飛時的飛機場,至少需要出動幾架飛機?(所有飛機從同一機場起飛,而且必須安全返回機場,不允許中途降落,中間沒有飛機場)【74】一個岔路口分別通向誠實國和說謊國。來了兩個人,已知一個是誠實國的,另一個是說謊國的。誠實國永遠說實話,說謊國永遠說謊話。現在你要去說謊國,但不知道應該走哪條路,需要問這兩個人。請問應該怎麼問?【75】在一天的24小時之中,時鍾的時針、分針和秒針完全重合在一起的時候有幾次?都分別是什麼時間?你怎樣算出來的?
6. 一歲八個月小男孩戴多大的帽子
因為寶寶發育速度不一樣,所以同月齡的寶寶頭圍大小也是不一樣的,如果要給寶寶選帽子的話可以先用尺子給寶寶量一下頭圍,然後拿著數據進行購買比較標准
7. 卡通女孩頭戴一個帽子,帽子是有一個草莓圖片,叫什麼
就叫「草莓娃娃」或「草莓女孩」
Strawberry Shortcake(草莓女孩)誕生於80年代的美國,其動畫人物草莓娃娃的形象風靡至今(現在每年都會推出新的影視)。
草莓蛋糕女孩(Strawberry Shortcake)和她的貓的造型,最初是在1977年,由 Muriel Fahrion 女士設計的。當初是為美國賀卡公司(American Greetings)的 Juvenile & Humorous 卡系列部門,所設計的賀卡圖案人物造型。
8. 一歲兩個月的男寶寶身高體重標准
影響身高的因素很多,如遺傳、營養、體育運動、環境、生活習慣、種族、內分泌、性成熟早晚、遠近親婚配、醫學進步等等。那麼一歲男孩身高體重標準是多少?
一歲男孩身高體重標准
一歲男寶寶身高標准為77.1-89.5厘米;體重標准為9.2-14.1千克。
一歲半時,男寶寶的身高體重標准有不同,而且也會因人而異,爸爸媽媽們可以參考對照寶寶生長發育指標,判斷寶寶是否在正常范圍內。
1、食品要富有營養和易於消化,不要讓小兒吃過於香甜、酸辣的食物,因為它容易造成胃口減退和消化不良。食物應該做得軟些,可由原來的末、羹、泥」改為丁、塊、絲」。不要吃不該吃的食物,如帶刺激性的食物,整粒的乾果(如花生米、瓜子、核桃、干豆等)。
2、1歲—1歲半的寶寶正處於智力發育時期,讓寶寶經常吃些深海魚(如馬哈魚、三文魚、鮭魚等),自然就不會缺少益智因子。
3、1歲以後雞蛋仍不能代替主食,有些父母為了自己的寶寶身體長得更健壯些,幾乎每餐都給寶寶吃雞蛋,這很不科學。過多攝入雞蛋,會增加寶寶胃腸道的負擔,重者還會引起寶寶消化不良性腹瀉。
一歲寶寶發育指標
1、體格發育
體重:男嬰平均體重為10.42公斤,女嬰為9.64公斤。
身長:男嬰平均為78.02厘米,女嬰為76.36厘米。
頭圍:男嬰為46.93厘米,女嬰為45.64厘米。
胸圍:男嬰為46.80厘米,女嬰為45.43厘米。
牙齒:乳牙萌出約4-6顆門牙。
一歲寶寶神經精神的發育
2、運動機能:
扶著一隻手能走。
不要別人幫助能從站立的位置坐下,能坐著轉身。
熟練地用手指拿東西吃。
用匙吃東西時需要幫助。
3、心智:
除了「爸爸」、「媽媽」外,還會說2-3個字的詞。會用聲音表達願望。
能找到藏起來的玩具。
能玩簡單的游戲,驚訝時發笑。
能把木栓插入圓孔中;用蠟筆在紙上亂塗;在別人的幫助下用杯喝水。
4、社會發育:
會用哭來引人注意。
准確地表示憤怒、害怕、嫉妒、焦急、同情,性格倔強。
喜歡當眾炫耀自己,能聽從大人的勸阻。
9. 如何選購嬰兒帽的尺寸
一般去選購的時候 嬰兒帽子的標簽會寫適用年齡 如果你要問具體尺寸的話 只能給你個參考。 年齡 頭圍(厘米) 初生 3 1.15-36.3 1月 35.4-40.2 2月 37.0-4 2.2 3月 38.2-4 3.4 4月 39.6-4 4.4 5月 40.4-4 5.2 6月 4 1.3-46.5 8月 4 2.7-47.6 10月 4 3.1-48.3 12月 43.7-48.9 15月 4 4.2-49.4 18月 44.8-50.0 21月 4 5.2-50.4 2歲 45.6-50.8 2.5歲 4 6.2-5 1.4 3歲46.5-5 1.7