① 劍俠情緣手游逍遙怎麼洗煉 逍遙裝備洗煉攻略
劍俠情緣手游逍遙怎麼洗煉 逍遙裝備洗煉攻略
1.武器
必要洗練:忽略全系抗性,屬性傷害,力量,攻擊力,生命吸取(3%以上)
選擇性洗練:靈巧,會心幾率
魂石選擇:力量與命中,優先力量
2.帽子
必要洗練:體質,生命值,生命百分比(下面會有關於這項屬性提升的解釋),力量
選擇性洗練:抗各類異常狀態幾率(優先暈眩),閃避,敏捷
魂石選擇:提升金系抗性為主,抗各類異常時間為輔
3. 護腕
必要洗練:命中,生命,力量
選擇性洗練:各系抗性同上,閃避
魂石選擇:靈巧與命中,優先靈巧
4.項鏈
必要洗練:會心幾率,力量,生命,閃避
選擇性洗練:百分比反彈傷害,閃避,各系抗性
魂石選擇:會心幾率,抗遲緩幾率,水系抗性
5. 上衣
必要洗練:體質,生命,生命回復,
選擇性洗練:各系抗性,敏捷,抗各種異常狀態幾率
魂石選擇:生命回復,生命值
6. 戒指
必要洗練:會心幾率,力量,木系抗性
選擇性洗練:命中,靈巧,生命,忽略閃避
魂石選擇:抗致殘幾率,木系抗性
7. 腰帶
必要洗練:各系抗性,體質或生命,力量
選擇性洗練:閃避,抗各種異常狀態幾率,靈巧
魂石選擇:體質,生命值
8. 玉佩
必要洗練:火系抗性,生命,力量
選擇性洗練:靈巧,忽略閃避,反彈遠程傷害
魂石選擇:火系抗性,抗麻痹幾率
9. 鞋子
必要洗練:回復效率,力量
選擇性洗練:生命值,體質,靈巧,各系抗性
魂石選擇:生命值,敏捷
10.護身符
必要洗練:生命值,力量,土系抗性
選擇性洗練:敏捷,會心傷害,生命回復
魂石選擇:土系抗性,抗暈眩幾率
關於提升生命百分比:經過小編各種測試,得出結論。提升的生命百分比只提升體質增加生命的部分。按300體質來說,也就是6000生命,提升3%,僅僅增加了180,看似美好的屬性,實際上很一般,這也是為什麼魂石盡量選擇體質的原因。
不同的裝備屬性搭配,能讓我們塑造不同的逍遙,無論是想傷害高到爆表,還是肉到無人能敵,一身好的洗練絕對能讓你夢想成真!
② 劍俠情緣手游帽子屬性洗練攻略
劍俠情緣帽子 帽子屬性如何洗練,此游戲自上線以來,一直深受玩家喜愛,那麼想知道劍俠情緣帽子 帽子屬性如何洗練的最新攻略及新聞信息么,下面跟著小骨來一起學習關於劍俠情緣帽子 帽子屬性如何洗練的知識吧,希望各位玩家了解後能夠對該游戲有更加深入的理解。
在劍俠情緣手游里,屬性的正確洗練非常重要,其能夠使得玩家在戰力的提升上獲取到非常大的便宜。那麼,對於帽子,玩家該如何洗練呢,一起來了解一番吧。
⑴對於武當來說,除開力量為第一屬性,敏捷肯定為第二屬性,加全抗,加閃避,加盾。對於峨眉翠煙天王和尚逍遙,敏捷也是很重要的。
⑵體質對於任何職業來說都是必要的,並且為基礎屬性,決定了基礎生命。
⑶抗會心這屬性表示絕對牛逼,遇見天忍桃花有這屬性,會克制很多。為什麼呢,因為這兩個職業高會心高會傷的組合,一旦把會心降低,會傷的效率就變弱了很多,能很大減免傷害,對其他職業減會心也是不錯的。
⑷抗暈眩幾率不能小瞧,但是不強的地方是其不穩定性。
⑸閃避這東西能堆就死堆,很有用的東西,閃避高了什麼都是浮雲,你暴擊?我閃。你技能控制?我閃(有點誇大,理想情況)。
⑹生命回復有人很吹捧這個屬性,個人表示不看低這屬性,但覺得這屬性適用場合不多,感覺多人團戰才有時間給慢慢回復,門派單挑那麼小的地方有位置給慢慢打嗎?不如其他實在(武當技能平A不怎麼空,桃花這個就另說了,桃花只要你開自動,我圍繞桃花繞圈跑,桃花不說技能,連平A都A不到)。
⑺靈巧,雖然沒有會心幾率好,但是這又沒有會心幾率,所以要一個也不錯。
⑻生命,同階完全不如體質。
⑼生命加成,也是個完全不如體質的東西,得基礎高,才能有體現。
⑽水抗,桃花可以出出,其他都沒什麼必要,峨眉翠煙現在被武當壓得抬不起頭來。
總結:敏捷=體質>閃避=抗會心=靈巧>生命加成>其他
③ 劍俠情緣手游逍遙怎麼快速提升戰力 逍遙裝
一把趁手的武器,一身合適的裝備,是身為大俠不可或缺的條件。身為逍遙,御風而行的我們,在對裝備的選擇之前一定要明確自身的優劣,以及各項屬性的影響因素!
基礎屬性
體質:1點體質增加20點生命。逍遙體質成長為2
力量:1點力量增加1點攻擊。逍遙力量成長為3
敏捷:1點敏捷增加1點閃避,4點敏捷增加1點全抗。逍遙敏捷成長為2
靈巧:1點靈巧增加2點命中,2點靈巧增加1點會心幾率。逍遙靈巧成長為3
金木水火土各系抗性:具有邊際效應(見註解)的屬性,在抗性100左右時,大約10點抗性提升1%的傷害減免,在400點左右時,大約25點抗性提升1%的傷害減免,用函數來說就是該函數的的導數單調遞減(大家聽聽就好—。—)
命中:該提升類似於抗性,但有基礎命中大約85%命中率,2000點命中大約95%命中率。
閃避以及忽略閃避:有基礎值,同上有邊際效應。
會心幾率:邊際效應,300點大致為10,往後大致50點提升1%左右。
抗會心幾率:與會心幾率做減法即可。
會心傷害與抗會心傷害:會心一擊時(減免)的傷害。
生命恢復:每5秒的恢復量。
各類(抗)異常狀態幾率:邊際效應,50點大致15%,200點大致45%
各類(抗)異常狀態時間:暫無具體數據可以分析
註解:以上數據具體演算法,由於數據不足,無法模擬對應的函數關系,但在50級之前以上數據都可以作為參考。
邊際效應:隨著屬性數值的提升,提升收益逐漸降低
裝備洗練及魂石鑲嵌
裝備屬性原則:逍遙要在保證輸出的前提下盡可能的耐打,(唯一魂石不在討論范圍內,產量較小,有了就用)
1.武器
必要洗練:忽略全系抗性,屬性傷害,力量,攻擊力,生命吸取(3%以上)
選擇性洗練:靈巧,會心幾率
魂石選擇:力量與命中,優先力量
2.帽子
必要洗練:體質,生命值,生命百分比(下面會有關於這項屬性提升的解釋),力量
選擇性洗練:抗各類異常狀態幾率(優先暈眩),閃避,敏捷
魂石選擇:提升金系抗性為主,抗各類異常時間為輔
3. 護腕
必要洗練:命中,生命,力量
選擇性洗練:各系抗性同上,閃避
魂石選擇:靈巧與命中,優先靈巧
4.項鏈
必要洗練:會心幾率,力量,生命,閃避
選擇性洗練:百分比反彈傷害,閃避,各系抗性
魂石選擇:會心幾率,抗遲緩幾率,水系抗性
5. 上衣
必要洗練:體質,生命,生命回復,
選擇性洗練:各系抗性,敏捷,抗各種異常狀態幾率
魂石選擇:生命回復,生命值
6. 戒指
必要洗練:會心幾率,力量,木系抗性
選擇性洗練:命中,靈巧,生命,忽略閃避
魂石選擇:抗致殘幾率,木系抗性
7. 腰帶
必要洗練:各系抗性,體質或生命,力量
選擇性洗練:閃避,抗各種異常狀態幾率,靈巧
魂石選擇:體質,生命值
8. 玉佩
必要洗練:火系抗性,生命,力量
選擇性洗練:靈巧,忽略閃避,反彈遠程傷害
魂石選擇:火系抗性,抗麻痹幾率
9. 鞋子
必要洗練:回復效率,力量
選擇性洗練:生命值,體質,靈巧,各系抗性
魂石選擇:生命值,敏捷
10.護身符
必要洗練:生命值,力量,土系抗性
選擇性洗練:敏捷,會心傷害,生命回復
魂石選擇:土系抗性,抗暈眩幾率
關於提升生命百分比:經過小編各種測試,得出結論。提升的生命百分比只提升體質增加生命的部分。按300體質來說,也就是6000生命,提升3%,僅僅增加了180,看似美好的屬性,實際上很一般,這也是為什麼魂石盡量選擇體質的原因。
不同的裝備屬性搭配,能讓我們塑造不同的逍遙,無論是想傷害高到爆表,還是肉到無人能敵,一身好的洗練絕對能讓你夢想成真!
④ 劍俠情緣手游逍遙門派的裝備要怎麼配
在劍俠情緣手游中,一把趁手的武器,一身合適的裝備,是身為大俠不可或缺的條件。身為逍遙,御風而行的我們,在對裝備的選擇之前一定要明確自身的優劣,以及各項屬性的影響因素!
基礎屬性
體質:1點體質增加20點生命。逍遙體質成長為2
力量:1點力量增加1點攻擊。逍遙力量成長為3
敏捷:1點敏捷增加1點閃避,4點敏捷增加1點全抗。逍遙敏捷成長為2
靈巧:1點靈巧增加2點命中,2點靈巧增加1點會心幾率。逍遙靈巧成長為3
金木水火土各系抗性:具有邊際效應(見註解)的屬性,在抗性100左右時,大約10點抗性提升1%的傷害減免,在400點左右時,大約25點抗性提升1%的傷害減免,用函數來說就是該函數的的導數單調遞減(大家聽聽就好—。—)
命中:該提升類似於抗性,但有基礎命中大約85%命中率,2000點命中大約95%命中率。
閃避以及忽略閃避:有基礎值,同上有邊際效應。
會心幾率:邊際效應,300點大致為10,往後大致50點提升1%左右。
抗會心幾率:與會心幾率做減法即可。
會心傷害與抗會心傷害:會心一擊時(減免)的傷害。
生命恢復:每5秒的恢復量。
各類(抗)異常狀態幾率:邊際效應,50點大致15%,200點大致45%
各類(抗)異常狀態時間:暫無具體數據可以分析
註解:以上數據具體演算法,由於數據不足,無法模擬對應的函數關系,但在50級之前以上數據都可以作為參考。
邊際效應:隨著屬性數值的提升,提升收益逐漸降低
裝備洗練及魂石鑲嵌
裝備屬性原則:逍遙要在保證輸出的前提下盡可能的耐打,(唯一魂石不在討論范圍內,產量較小,有了就用)
1.武器
必要洗練:忽略全系抗性,屬性傷害,力量,攻擊力,生命吸取(3%以上)
選擇性洗練:靈巧,會心幾率
魂石選擇:力量與命中,優先力量
2.帽子
必要洗練:體質,生命值,生命百分比(下面會有關於這項屬性提升的解釋),力量
選擇性洗練:抗各類異常狀態幾率(優先暈眩),閃避,敏捷
魂石選擇:提升金系抗性為主,抗各類異常時間為輔
3. 護腕
必要洗練:命中,生命,力量
選擇性洗練:各系抗性同上,閃避
魂石選擇:靈巧與命中,優先靈巧
4.項鏈
必要洗練:會心幾率,力量,生命,閃避
選擇性洗練:百分比反彈傷害,閃避,各系抗性
魂石選擇:會心幾率,抗遲緩幾率,水系抗性
5. 上衣
必要洗練:體質,生命,生命回復,
選擇性洗練:各系抗性,敏捷,抗各種異常狀態幾率
魂石選擇:生命回復,生命值
6. 戒指
必要洗練:會心幾率,力量,木系抗性
選擇性洗練:命中,靈巧,生命,忽略閃避
魂石選擇:抗致殘幾率,木系抗性
7. 腰帶
必要洗練:各系抗性,體質或生命,力量
選擇性洗練:閃避,抗各種異常狀態幾率,靈巧
魂石選擇:體質,生命值
8. 玉佩
必要洗練:火系抗性,生命,力量
選擇性洗練:靈巧,忽略閃避,反彈遠程傷害
魂石選擇:火系抗性,抗麻痹幾率
9. 鞋子
必要洗練:回復效率,力量
選擇性洗練:生命值,體質,靈巧,各系抗性
魂石選擇:生命值,敏捷
10.護身符
必要洗練:生命值,力量,土系抗性
選擇性洗練:敏捷,會心傷害,生命回復
魂石選擇:土系抗性,抗暈眩幾率
關於提升生命百分比:經過小編各種測試,得出結論。提升的生命百分比只提升體質增加生命的部分。按300體質來說,也就是6000生命,提升3%,僅僅增加了180,看似美好的屬性,實際上很一般,這也是為什麼魂石盡量選擇體質的原因。
不同的裝備屬性搭配,能讓我們塑造不同的逍遙,無論是想傷害高到爆表,還是肉到無人能敵,一身好的洗練絕對能讓你夢想成真!
⑤ 劍俠情緣手游逍遙裝備洗練什麼屬性比較好
洗練時優先填滿裝備屬性,然後高級屬性替換低級屬性。屬性等級可以通過顏色來區分:橙gt;粉gt;紫gt;藍gt;綠gt;白。若屬性等級相同,少俠可依據自身需求選擇更合適的屬性。
⑥ 劍俠情緣手游逍遙好不好 逍遙怎麼打輸出
逍遙的傷害並不高,一個人打的時候自己的潛力不能完全發揮,但一旦遇見團戰或者有隊友,逍遙的逆天就可以展現出來了。逍遙控制足,即使其他門派也都控制技能,但是與專業的逍遙相比還是差了那麼一點。對於門派的相生相剋,逍遙最怕天王,傷害低打不動天王,控制住天王也沒什麼作為,技能對天王的作用極低,逍遙最不怕的就是天忍,天忍爆發高能秒脆皮卻秒不了逍遙,而且逍遙控住天忍,天忍的脆皮程度能被逍遙輕松砍死。對於其他長手門派,戰力相同的情況下,逍遙還是稍佔便宜的,各種控制讓敵人沒法動不說,敵人跑可以拉回來,敵人打你可以位移沖出去,留下的只有抓狂的對手。說了這么多,總體來講逍遙是團戰型、輔助型的門派,但是如果你的操作好,用他成神是完全沒有問題的。
⑦ 劍俠情緣手游桃花裝備怎麼洗練 桃花裝備新手獲取方式
1、桃花的門派定位是遠程、高暴、高傷害,在桃花的裝備洗練時,要針對性的提升與門派相符的屬性。首先要盡可能的追求殺傷力和會心傷害;其次考慮到桃花天生「血少防弱」的特性,要適當增加閃避、全系抗性和生命力;第三,桃花沒有「跟蹤」技能,所以命中和忽略閃避也要保留,以強化殺敵效果;第四,要提升桃花的戰場生存力,抗會心幾率、回命等裝備屬性也要適當保留。
2、在裝備的選擇和洗練時,一是當然要選等級高的橙色裝備,橙裝基礎屬性好,強化後的加成效果對戰力的提升更明顯。二是對同等級的裝備同一屬性,橙色加成效果最好,所以洗練時原則上優先保留的屬性顏色是橙色,其次才是粉色、紫色、藍色、綠色等。三是如果屬性顏色相同,則按照門派特色,進行有選擇的排序和取捨。對桃花來說,屬性的選擇排序大致為力量、攻速、吸命、會心、攻擊力、屬性傷害、閃避、全抗、生命、命中、忽略閃避、忽略全抗、回命、抗屬性幾率、反彈等等。
裝備屬性洗練選擇建議
1、武器
建議武器屬性洗練的優先排序是:力量、吸命、攻擊力、會心幾率、靈巧、屬性傷害、忽略全抗、生命、屬性效果幾率、命中等。武器的重要性不言而喻,吸命和攻擊力是其獨一無二的屬性,在洗練時,除可大幅增加攻擊的力量屬性外,其餘首選就是吸命和攻擊力。需要說明的是,吸命僅針對NPC,所以在門派競技、攻城戰、通天塔、切磋等場合的PK時,力量所帶來的攻擊力更具有實用性。當然,如果一定要在力量和吸命中二選一的話,那自然選吸命屬性,因為這個才是真正的唯一。
2、衣服
建議衣服屬性洗練的優先排序是:會心免傷、抗會心幾率、敏捷、全系抗性、生命、體質、抗受傷幾率、抗屬性效果幾率、生命回復、金系抗性。衣服是所有裝備中唯一僅具備防護功能的道具,在洗練時一定要針對性的提升會心免傷、抗會心幾率和閃避等屬性,這樣才能最大程度的發揮其防護的作用。
3、項鏈
建議項鏈屬性洗練的優先排序是:力量、會心傷害、會心幾率、閃避、敏捷、忽略閃避、生命、水系抗性、抗遲緩幾率、反彈近程傷害。項鏈具備攻防兼備的屬性,不但有力量、會心傷害、會心幾率等對敵方的攻擊傷害屬性,而且有閃避、敏捷、抗性等防護屬性強化自己的保護加成。對桃花這樣遠程攻擊的門派來說,對攻擊的需求顯然大於防護,所以在選擇時建議多保留可以強化傷害的力量、會心傷害、會心幾率、忽略閃避等屬性,以最大程度的發揮其門派特長。
4、戒指
建議戒指屬性洗練的優先排序是:力量、會心幾率、靈巧、閃避、忽略閃避、生命、木系抗性、命中、抗致殘幾率、反彈近程傷害。戒指的屬性與項鏈相似,此外個人覺得反彈近程傷害意義不大,因為近程攻擊的要麼是血厚門派,要麼是有特殊技能的如天忍、逍遙這樣的門派,桃花血少,靠反彈傷害對方的確有點不切實際,所以反彈近程傷害的屬性排到最後。
5、玉佩
建議玉佩屬性洗練的優先排序是:會心傷害、靈巧、忽略閃避、生命、體質、火系抗性、生命回復、反彈遠程傷害、抗麻痹幾率。玉佩的屬性相對中庸,對桃花門派來說,屬性洗練也沒有大的爭議,會心傷害、靈巧、忽略閃避等強化傷害輸出的屬性作為理所當然的首選,其餘屬性按上述優先順序選擇即可。
6、護身符
建議護身符屬性洗練的優先排序是:會心傷害、敏捷、忽略閃避、生命、體質、土系抗性、生命回復、回復效率、反彈遠程傷害、抗眩暈幾率。護身符的屬性和玉佩相似,需要注意的是反彈遠程傷害對桃花門派說在群戰中頗為有利。桃花血少防弱的特點決定了其在群戰中的走位,稍後方的位置既可以避免前排攻擊,也可以憑籍有利地勢輸出,反彈遠程傷害可以一定程度克制對方的遠程門派,殘血狀態下極易被桃花收割,所以也是值得保留的屬性。
7、帽子
建議帽子屬性洗練的優先排序是:靈巧、閃避、敏捷、抗會心幾率、生命、體質、基礎生命、水系抗性、生命回復、抗眩暈幾率。帽子的屬性洗練爭議不大,靈巧是唯一的攻擊類屬性,桃花作為攻擊見長的門派,靈巧當屬第一選擇。其次就是閃避、敏捷、抗會心幾率、生命、抗性等防護型屬性。
8、腰帶
建議腰帶屬性洗練的優先排序是:靈巧、敏捷、閃避、會心免傷、抗會心幾率、生命、體質、基礎生命、火系抗性。腰帶的屬性與帽子相似,火系抗性的提升可以為桃花在門派競技中獲取更多的勝算。
9、護腕
建議護腕屬性洗練的優先排序是:力量、閃避、敏捷、會心免傷、抗會心幾率、生命、體質、木系抗性、命中、抗致殘幾率。護腕中力量、命中是防具中難得的提升攻擊的屬性,對桃花來說是必選項。閃避、敏捷、會心免傷等屬性的強化可以彌補桃花門派的短板,也是不錯的屬性。
10、鞋子
建議鞋子屬性洗練的優先排序是:力量、會心免傷、抗會心幾率、敏捷、閃避、生命、體質、回復效率、土系抗性、抗麻痹幾率。鞋子的屬性與護腕相似,均具備攻防兼備的特色。先洗練攻擊類屬性,再保留防護類屬性,發揮桃花門派特長的同時,兼顧彌補其門派短板,綜合打造保證優勢。
⑧ 手游劍俠情緣逍遙裝備裝什麼魂石
一,基礎屬性
體質:1點體質增加20點生命。逍遙體質成長為2
力量:1點力量增加1點攻擊。逍遙力量成長為3
敏捷:1點敏捷增加1點閃避,4點敏捷增加1點全抗。逍遙敏捷成長為2
靈巧:1點靈巧增加2點命中,2點靈巧增加1點會心幾率。逍遙靈巧成長為3
金木水火土各系抗性:具有邊際效應(見註解)的屬性,在抗性100左右時,大約10點抗性提升1%的傷害減免,在400點左右時,大約25點抗性提升1%的傷害減免,用函數來說就是該函數的的導數單調遞減。
命中:該提升類似於抗性,但有基礎命中大約85%命中率,2000點命中大約95%命中率。
閃避以及忽略閃避:有基礎值,同上有邊際效應。
會心幾率:邊際效應,300點大致為10,往後大致50點提升1%左右。
抗會心幾率:與會心幾率做減法即可。
會心傷害與抗會心傷害:會心一擊時(減免)的傷害。
生命恢復:每5秒的恢復量。
各類(抗)異常狀態幾率:邊際效應,50點大致15%,200點大致45%
各類(抗)異常狀態時間:暫無具體數據可以分析
註解:以上數據具體演算法,由於數據不足,無法模擬對應的函數關系,但在50級之前以上數據都可以作為參考。
邊際效應:隨著屬性數值的提升,提升收益逐漸降低
二,裝備洗練及魂石鑲嵌
裝備屬性原則:逍遙要在保證輸出的前提下盡可能的耐打,(唯一魂石不在討論范圍內,產量較小,有了就用)
1.武器
必要洗練:忽略全系抗性,屬性傷害,力量,攻擊力,生命吸取(3%以上)
選擇性洗練:靈巧,會心幾率
魂石選擇:力量與命中,優先力量
⑨ 劍俠情緣手游逍遙武器怎麼洗練
劍俠情緣手游逍遙武器洗練自上線以來獲得廣大玩家的喜愛,那麼劍俠情緣手游逍遙武器洗練還有哪些有趣的玩法,一起來跟小編看看劍俠情緣手游逍遙武器洗練的相關攻略吧~
在劍俠情緣手游里,逍遙是一位近戰控制型角色,有著突出的小范圍以及單挑能力,極為考驗玩家的操作能力。那麼,對於逍遙而言在獲得武器後該如何進行洗練呢,接下來就讓我們詳細的了解一番吧。
一、逍遙簡析
逍遙,木屬性職業,體質以及敏捷成長為2、靈巧以及力量成長為3,因而總體來說十分的平衡,沒有太大的弱點。在戰斗中,其有著風卷殘雲以及斗轉星移等強力控制技能,因而在單挑和小范圍群戰中有著突出的優勢,只要玩家操作過關,那麼即使遇見克制性職業也能輕輕鬆鬆的溜完一程。但是逍遙在群戰中劣勢極大,幾乎是專屬送人頭的,且被金系職業克制過於嚴重,被挨上那麼也就直接殘血了。
二、武器洗練講解
武器,是逍遙輸出能力強弱的主要保證,因而受到廣泛的關注,因而正確的洗練就成為重點了。而一般來說武器有著10種屬性,即力量、吸取生命、生命、忽略全系抗性、攻擊力、屬性傷害、靈巧、會心幾率、命中、屬性效果幾率。但是,由於武器一次只能洗練六條屬性,因而學會取捨就極為重要了,以下是具體的武器洗練屬性推薦:
第一梯隊:力量、吸取生命、攻擊力、屬性傷害、靈巧、會心傷害。吸血不多說,玩家在戰斗中保證生存和輸出的關鍵;靈巧以及會心幾率是玩家暴擊概率的高低,也是玩家在戰斗中輸出的主要保證;力量、攻擊力、屬性傷害是玩家對外輸出和積累的重點,因而說此六條屬性為玩家重點洗練。
第二梯隊:忽略全系抗性、屬性效果幾率、生命:忽略全系抗性簡單的來說就是降低對手的抗性,從而使得能夠對對手造成更多的傷害;屬性效果幾率,簡單的來說就是指逍遙的致殘幾率和時間更強;生命的話有總比沒有好。
第三梯隊:命中。命中是劍俠情緣手游里最雞肋的屬性,沒有之一。因為在後期普遍命中概率96%上下的情況下即使玩家加一定的命中也沒有多大的作用,因而如果武器有命中那麼直接剔除就好。