有很多不知道雲頂游戲系統的玩家,通往設備中的一個地方,不可能形成耐壓陣容!在這里,我告訴大家秘密:我不知道如何製作它,所有人都有一個好的。上面的三隻鳥盾被仔細地看到,您會發現這一群戰爭即將結束,大錯誤的盾牌仍然存在!所有生存的人,血容量都基本上保持在90%甚至充滿血液。單鳥盾無法達到這種效果,只有設備疊加到有這種恐怖。
如果您不熟悉Yun Wei的規則,不知道如何給英雄,您可能希望考慮設備的疊加。在雲頂游戲中,設備不是一個獨特的效果。希望我的回答能夠幫助到你,我也希望你能幫助我轉發,點贊,多多支持我,多多關注我。如果有什麼問題和請求您可以在評論區留言,我會一一回復。
Ⅱ 雲頂之弈中哪件裝備性價比最高
雲頂之弈是英雄聯盟裡面一種新的玩法,去年的夏天正式開始開服。從開服之後我就跟我的小夥伴開始研究怎麼玩,因為我以前玩過一段時間的自走棋,所以我上手的比較快。雖然現在已經S3了,但我還是懷念S1的版本,那個時候我一到下午就跟我的小夥伴去網吧開黑。我比較喜歡的有六貴族、狂野鬥法、虛空刺這些套路。這款游戲不但要考驗你的英雄組合,還考驗你怎麼合裝備,怎麼分配給英雄。那麼玩了這么多把之後我感覺復活甲、吸藍刀、狂徒這三件裝備是性價比最高的。那麼接下來我就來簡單給大家介紹一下這三個裝備。
一、復活甲。復活甲這件裝備是大劍和鎖子甲合成的,這兩件裝備都很容易爆出,所以比較容易合成。我一般玩雲頂的時候都會合一件這個,因為這個游戲戰斗是群體戰斗,所以要給自己的主C來一件保命裝備。我還記得S1玩虛空鬥法的時候給狐狸合一件復活甲基本上放兩個大招敵人就死光了。
各位看官老爺,大家對雲頂之弈中哪件裝備性價比最高,有什麼看法呢,歡迎來積極評論哦。
Ⅲ 雲頂之弈劍聖多少個
原定之一,劍聖的話一般是30個。
Ⅳ 雲頂之弈裝備推薦有沒有
雲頂之弈裝備推薦可以看看游戲加加的雲頂之弈工具,在游戲中顯示當前英雄推薦的出裝以及站位建議等
Ⅳ 雲頂之弈6劍士陣容及出裝
一、陣容:
陣容的主C英雄為劫,利用劫的本身為刺客的特點,可以直接去攻擊敵方後排英雄,火炮拉開距離,鬼索刀加快攻速提升。
劍士轉職裝備獲得劍士羈絆效果,魚人藍buff加快技能啟動速度,冰心限制後排英雄的技能啟動速度,鬼書限制敵方英雄的續航能力。
二、出裝:
1、劫:劍士轉職+復活甲+火炮,劍士轉職配合其餘劍士英雄組成6劍士羈絆,復活甲保證劫能夠打出續航輸出,火炮提升攻擊距離便於輸出。
2、易:颶風+火炮+珠光護手,颶風配合劍聖技能打出多重普攻效果,火炮提升劍聖攻擊距離,珠光護手提升劍聖技能傷害。
(5)雲頂之弈帽子劍聖可以嗎擴展閱讀
玩法過渡:
前期可以直接以三奧德賽為主運營,拿到劍士轉職裝備,直接劍轉劫,湊成三奧德賽三劍士,隨後補充劍士羈絆即可。
這個劍刺陣容也是非常具有特色的玩法之一,是一個非常克制後排C位的陣容,陣容成型難度較高,但是在鏟子星系卻不是特別難,陣容核心輸出為劫和劍聖這兩個C位。
前期期過度如果刺客牌來的順利可以用刺客進行過渡,或者用簡單的源計劃進行過渡,裝備可給盧錫安進行打工使用,劍姬可作為刀妹打工英雄。
5-6人口可上劍士英雄進行過渡,7人口拿到破敗找到刀妹和銳雯即可組成基本成型6劍士2刺客羈絆,8-9人口上4刺客或者4未來都是不錯的選擇。
Ⅵ 雲頂之弈,功能性最好的裝備是什麼
是自然之力,兩個金鏟子合成
Ⅶ 雲頂之弈:新版「易劍蓮」怎麼玩
易劍蓮在之前幾個版本絕對是毒瘤,在現在版本也是挺火的,只不過玩的人沒有之前那麼多了。而且現在不像之前需要在5-6級之間搜卡,現在7級搜卡是最舒服的,畢竟這個陣容基本都是2費卡和3費卡!
新版“易劍蓮”強勢出擊這個陣容唯一的天敵就是同行,如果兩家還可以,三家就趁早不要玩了,必然會第七第八的,當然你運營好或者天胡當我沒說。
看自身的質量,在後期和任何陣容都有一戰之力,如果後期有大成的聖盾龍,只要不是三星,我們的霞有無盡、輕語和巨殺是必殺的,但是很怕火炮厄加特。
大家還有什麼更好的陣容推薦嗎?不妨在下方留言區評論分享,謝謝大家!
Ⅷ 雲頂之奕劍聖能玩什麼陣容
奧德賽劍士,9劍 未來劍
Ⅸ 雲頂之弈劍聖裝備什麼最好
在奧德賽劍中,劍聖主c的話推薦反甲、水銀還有羊刀。
Ⅹ 雲頂之弈最強陣容推薦
1、霞、劍聖、亞索、琴女、慎、卡爾瑪、卡薩丁:
開局先搶護甲,前期能夠合出反甲的話戰鬥力就會非常高。前面盡量以吃連勝為主,什麼怪強上什麼,霞如果能到二的話前期戰鬥力會非常高!前期過度推薦最好是雙海盜偷錢發育,或者是三奧德賽,只要能吃到連勝,中期過渡就會非常舒服。
2、暗劍士、四暗四劍士、雙沙漠風:
這個陣容里的劍聖、亞索一般會放在前排,賽恩也放在前排,劍聖是作為主核的一張牌,在前排能更容易的契合團隊打出進攻、輸出的效果,劍聖的整體進攻能力很強,能更好輸出。劍聖是核心的暗羈絆的一個劍士英雄,神裝劍聖能輕松的收割。
3、主劍、火男、安妮、沙皇、劫、安妮:
這一套技能限定主要靠技能打傷害,很多人對主劍有誤解,認為主劍是靠平A去打傷害的。其實我們的主單體劍就跟當時沒有改版的無雙劍姬一樣,是靠技能傷害維持輸出,保證存活率,所以核心通用魂環我們就要選擇到帶邪神虎之力與羅剎化身。
4、船長、螳螂、大蟲子、挖掘機、女槍、男槍:
湊齊海盜之後錢實在是太多了,只要裝備選的對,輸出爆炸。前期我們非常弱,為了湊海盜和槍手我們很難打得過前期強勢的貴族等陣容,所以我們乾脆使用連敗戰術,中期直接開啟三海盜偷錢模式,光速積累經濟。
5、德萊文、龍女、納爾、曙光女神、布隆:
這個四帝國陣容咱也不用多說了,四帝國意味著什麼大家也都知道,雙倍傷害可不是鬧著玩的。再加上變形師的高血量,能成為非常硬的前排,而且日女布隆雙護衛容易找性價比極高,鄰近格子的友軍獲得30點護甲加成。