㈠ 神武里什麼特技 特效在什麼裝備位置
1、愈氣訣:消耗30點憤怒。為己方單位恢復氣血量=300+氣血上限的3%
2、愈心訣:消耗60點憤怒。為己方單位恢復氣血量=500+氣血上限的6%
3、愈命訣:消耗90點憤怒。為己方單位恢復氣血量=700+氣血上限的9%
4、歸氣訣:消耗50點憤怒。為自己恢復魔法值=自身等級*5+魔法上限的10%
5、歸神訣:消耗80點憤怒。為自己恢復魔法值=自身等級*10+魔法上限的15%
6、回氣術:消耗60點憤怒。為自己恢復氣血量=氣血上限的25%,但不超過等級*12。
(1)神武手游帽子有什麼特技擴展閱讀:
特技裝備介紹
所有裝備位置都會刷出特技。
1、物理系:帽子第2個等級、腰帶低1個等級。
2、法系:武器低1個等級、鞋子低3個等級。
3、輔助和封系:武器低三個等級、腰帶低2個等級,所有職業不在項鏈和衣服上刷特技,這兩個部位只要高屬性。
4、在BOSS出現擊倒和瀕死狂暴光環的RUSH階段,TANK要預留防禦技能來自保,治療也要過量治療來加當前TANK,如在30秒內沒能打掉BOSS的隊伍,TANK應立刻開無敵來為隊友爭取時間。
㈡ 神武3手游的裝備特技有哪些
裝備特技 通過打造獲得裝備,鑒定後可能攜帶特技,戰斗的時候消耗一定憤怒(sp)值主動施法。 【常用特技】 物理攻擊:嗜血連擊、蓄力一擊 法系攻擊:烽火連城
輔助類:清心術、天降甘露、涅磐重生
㈢ 神武手游特技大全哪個好用推薦攻略
特技解析, 玩手游、下載手游、就到手游之家
在戰斗結束不保留憤怒的前提下,一些高憤怒的大特技逐漸缺席PK舞台,一些低憤怒的小特技登頂,下面就為大家介紹一些實用小特技和目前受歡迎的大特技。
特殊說明:法系一般而言防禦和氣血都不高,速度較低,使用特技上,都比較吃虧。可是有一種特技法系使用效果好,狀態增加或者降低的特技。因為法系PK戰中是較優的封印目標,被封印的時候,使用這些持續至戰斗結束的小特技,是非常劃算的。
補給類特技
【氣療術】消耗30點憤怒為自己或隊友恢復氣血量=200+氣血上限的3%
【心療術】消耗60點憤怒,為自己或者隊友恢復氣血量400+氣血上限6%
【命療術】消耗90點憤怒為自己或隊友恢復氣血量=600+氣血上限的9%
特技分析:該特技經常被很多人忽略,其實這個憤怒和這個回血量其實是相當可觀的,最關鍵的是可以對隊友使用。任何門派,隨身攜帶這么一個特技,無論PK、任務都能起到奇兵的作用
適用門派:所有門派,速度高的門派較推薦。
【凝氣決】消耗60點憤怒,為自己恢復魔法值=自身等級*5+魔法上限的10%
【凝神訣】消耗90點憤怒為自己恢復魔法值=自身等級*10+魔法上限的15%
特技分析:本特技實用性一般,較適用於耗藍較大且無回藍手段的門派。
適用門派:普陀、化生
【氣歸術】消耗60點憤怒,為自己恢復氣血量=氣血上限的25%,但不超過自身等級*12
【命歸術】消耗130點憤怒為自己恢復氣血量=氣血上限的50%,但不超過等級*20
特技分析:這是一個適用於任何門派的自保技能,消耗的憤怒並不高,可是恢復的氣血非常可觀。是輔助門派單P的必須特技。
適用門派:所有門派。速度高的門派較優。普陀、化生、地府單P必備之特技
【四海昇平】消耗135點憤怒,為己方所有隊員恢復氣血量=氣血上限的25%,但最大不超過其等級*12.對擁有「鬼魂術」的寵物無效。
特技分析:該特技實用性和性價比是較高的,可是在目前神武的環境下,一般需要喝酒才可使用出來,所以實用性上有所降低
適用門派:普陀、化生
【回 魂咒】消耗100點憤怒復活已死亡的隊友,恢復其150點氣血和250點氣血上限
【起死回生】消耗120點憤怒復活已死亡的隊友,恢復其50%氣血和75%氣血上限
特技分析:輔助門派的推薦攜帶救人特技,化生、普陀可以不考慮,主要面向封系。
適用門派:盤絲、方寸
【吸血】消耗70點憤怒減少敵方單人當前氣血的20%,自己增加相應量的氣血但不超過自己等級*15;對NPC無效
【殘月】消耗100點憤怒減少敵方單人當前魔法的30%,自己增加相應量的魔法但不超過自己等級*10;對NPC無效
特技分析:補給類特技,任務適用,PK使用較少。
適用門派:方寸、普陀山、化生寺
【慈航普度】消耗150點憤怒,復活所有隊友,使其氣血和氣血上限完全恢復;使用後自己的魔法值為0,氣血和氣血上限均降為自身最大值的10%;不能復活鬼魂
特技分析:輔助門派的終極特技,沒有之一。勢均力敵的情況下,復活4個滿血的隊友再直接召BB,可以翻盤。是所有輔助門派追求的目標。
適用門派:普陀、化生
輔助類特技
【水清訣】消耗40點憤怒。為自己或者隊友解除各種異常狀態。
【冰清訣】消耗90點憤怒為自己或隊友解除各種異常狀態,並恢復氣血量=氣血上限的25%,但不超過其等級*12
特技分析:可以解除所有PK的異常狀態,實用性上是毋庸置疑的,低消耗的憤怒讓該特技非常實用。
適用門派:所有門派。速度高的門派較優
【玉清訣】消耗110點憤怒解除己方全員的異常狀態
【晶清訣】消耗150點憤怒。解除己方全員異常狀態,並回復氣血量=氣血上限的15%,但最大不超過其等級*12,對有「鬼魂術」的寵物無效
特技分析:全體解除異常加上小「四海」的恢復氣血,實用性上非常高,特別適用於無封系或者單封系的情況,配合喝酒使用,玉清效果要弱一些。
適用門派:普陀、化生、方寸、盤絲
【笑裡藏刀】消耗40點憤怒。減少敵方單人70點憤怒。
特技分析:該特技是神武最熱門的特技之一,減對方憤怒,防止大特技的使用,是非常有必要的,被「四海昇平」「晶清訣」「慈航普度」翻盤的例子多不勝數。
適用門派:方寸、盤絲。速度高的門派較優
【野獸之力】消耗40點憤怒。提高自己或者隊友10%的攻擊力,效果不疊加,持續至戰斗結束
【魔獸之印】消耗70點憤怒提高己方全員5%攻擊力,效果不疊加,持續至戰斗結束
特技分析:野獸是最實用的小特技之一,舉例子,100級的大唐,1500攻擊,10%就是提高了150點攻擊,而且每場戰斗使用一次就可以,沒有什麼比這些狀態更劃算的了。相比之下魔獸的效果就一般了,加的傷害也沒野獸多。
適用門派:魔王、龍宮、普陀、化生
【流雲訣】消耗40點憤怒,提高自己或者隊友10%的速度,效果不疊加,持續至戰斗結束
【嘯風訣】消耗80點憤怒提高己方全員5%速度,效果不疊加,持續至戰斗結束
特技分析:封系就是比拼速度,異常戰斗中,封系比對面的速度低是很致命的事情,而流雲訣,就是可以扭轉封系速度存在。一般同樣加點的封系速度上是差不多的,所以這個特技,能決定一場戰斗里封系的出手速度。嘯風的效果沒有流雲好,容易打亂己方的速度節奏,龜速的反而起反效果。
適用門派:魔王、龍宮、普陀、化生
【太極護法】消耗90點憤怒使自己或隊友受法術傷害減半,持續三回合
【羅漢金鍾】消耗150點憤怒。使己方受到的法術傷害減半,持續三回合
特技分析:羅漢金鍾特技在憤怒不保留隨後,就完全淪陷為PVE向,三十六天罡等高端戰斗中,該特技可以減少不少傷害。另外,群P中,如果對面有3個以上的法系的時候,該特技也可以嘗試著使用,可是效果始終不如用「四海昇平。太極護法則適用於單P
適用門派:普陀、化生
【放下屠刀】消耗30點憤怒,降低敵方單人10%的攻擊力,效果不疊加,持續至戰斗結束
【河東獅吼】消耗100點憤怒降低敵方全員5%攻擊力,效果不疊加,持續至戰斗結束
特技分析:放下同野獸之力,一次戰斗里減少對面物理150點攻擊是很致命的,可是略微比不上野獸的敵方就是,可以被敵方用乾坤丹解除該狀態,可是消耗的憤怒也要低一點。河東獅吼效果則較弱,使用的人也較少。
適用門派:魔王、龍宮、普陀、化生
【光輝之甲】消耗40點憤怒提高自己或隊友10%防禦,效果不疊加,持續至戰斗結束
【聖靈之甲】消耗80點憤怒提高己方全員5%防禦,效果不疊加,持續至戰斗結束
特技分析:比較雞肋的特技,加成效果都不是很明顯,一般攜帶的人都比較少
適用門派:所有門派
【破甲術】消耗35點憤怒,降低敵方單人10%的防禦,效果不疊加,持續至戰斗結束
【破盾術】消耗80點憤怒降低敵方全員5%防禦,效果不疊加,持續至戰斗結束
特技分析:破甲術適用的是對輔助系使用,當對面較依賴輔助系的時候,可發揮奇兵作用,總體比較冷門。破盾術則相對較為雞肋,沒多少用處
適用門派:魔王、龍宮、普陀、化生
【凝滯術】消耗35點憤怒,降低敵方單人10%的速度,效果不疊加,持續至戰斗結束
【停陷術】消耗80點憤怒降低敵方全員5%速度,效果不疊加,持續至戰斗結束
特技分析:同流雲訣,可以被敵方用乾坤丹解除該狀態。可是消耗的憤怒也要低一點。停陷術效果也較為一般,使用不多。
適用門派:魔王、龍宮、普陀、化生
【修羅咒】消耗120點憤怒只能對自己使用,使自己三回合內受到的傷害結果反震
特技分析:修羅相當於高級反震,而且是必反,可是對群秒法術無效,只能反彈單法和物理傷害,使用限制較大,一般很少人使用,同時也需要足夠多的血量效果較好。
適用門派:魔王、方寸、盤絲、化生、普陀
【天衣無縫】消耗80點憤怒五回合內有30%的幾率免疫敵人的詛咒及攻擊性法術(不含物理法術)
【身似菩提】消耗130點憤怒使自己兩回合內免疫所有法術,並將所受的法術傷害反彈給施法者
【心如明鏡】消耗100點憤怒使自己四回合內抵禦一切的附加效果
特技分析:單體保命技能,適合快速門派使用,對封系技能也有幾率免疫,效果中等。
適用門派:方寸、盤絲、化生、普陀
【移形換優犢消耗150點憤怒對敵方單人使用,一定幾率使雙方的氣血、魔法、異常狀態、輔助狀態、臨時狀態對換;若自己氣血低於20%或目標氣血高於80%則禁止使用;使用後自己在下回合停止行動;對NPC無效
特技分析:效果看起來很好,但施展條件太苛刻,基本上沒什麼機會可以讓你放出這個特技,攜帶的人也不多。
適用門派:方寸、盤絲、化生、普陀
【化險為夷】消耗40點憤怒使己方單人隱身一回合
特技分析:保命技能,有時候能起到出其不意的效果, 面對被集火的同伴,可以給予保護,打亂對方的節奏。
適用門派:方寸、盤絲、化生、普陀
攻擊類特技
【破血狂攻】消耗80點憤怒對敵方單人連續使用兩次物理攻擊
特技分析:一回合兩次平砍,物理輸出系的夢幻特技。
適用門派:大唐、獅駝嶺、天宮
【烽火連城】消耗80點憤怒對敵方單人連續使用兩次法術攻擊
特技分析:法術版的破血,法系的夢幻特技
適用門派:龍宮、魔王
【弱點擊破】消耗50點憤怒。臨時提高傷害力可是降低傷害結果,適合對付高防
特技分析:打輔助門派的特技,一般而言,單P比較需要,群P很少攻擊輔助門派
適用門派:大唐、獅駝嶺、天宮
【破碎無雙】消耗60點憤怒物理攻擊敵人,並同時減少其魔法值=氣血損失量的50%
特技分析:物理輸出門派對封系輔助十分克制的一個特技,爆藍,輸出結果越高效果越好,對獅駝、天宮來說一個破碎也是致命的
適用門派:大唐、獅駝嶺、天宮
【詛咒之傷】消耗40點憤怒減少敵人單人當前20%的氣血,對NPC無效
【詛咒之亡】消耗40點憤怒減少敵人單人當前20%的魔法,對NPC無效
特技分析:對抗輔助門派很好用的特技,特別是雙抗類型的封系輔助
適用門派:所有門派
【冥王暴殺】消耗60點憤怒減少敵方單人一定氣血,最小傷害為50
【乾坤斬】消耗110點憤怒減少敵方多人一定氣血,最小傷害為50
特技分析:較為雞肋的2個特技,造成的傷害都較低,花費的憤怒也不少,沒多少用處
適用門派:所有門派
【破力式(破魔式、破耐式、破體式、破敏式)】消耗70點憤怒,根據目標對應特技的屬性點扣除一定氣血,但不超過其等級*10;對NPC無效。
特技分析:很一般的傷害和憤怒消耗,沒特技的時候可以選擇一用
適用門派:所有門派
【駕馭術】消耗20點憤怒對己方寵物使用,使其七回合內對敵方的傷害結果提高20%,且不會逃跑(對鬼魂無效)
特技分析:輔助類門派用的比較多,主要依靠寵物輸出,在局面穩定的情況下可以使用
適用門派:所有門派
望採納哦~
㈣ 神武手游哪些裝備特技好用 裝備特技一覽
孔雀裝,在婚禮現場搶到綉球後獲得;
鬼厲裝,商城用元寶買;
桃花裝。舉辦婚禮後獲得。乍一看感覺每一個都不好獲得,那那些爛大街的時裝是從哪裡來的呢?
現在游戲中的時裝,可以說絕大部分都是靠抽獎抽到的。
玩家點開福利界面,在每日抽獎中可以看到很多的獎勵。如果沒有看到時裝,可以用綁定元寶刷一下獎勵。元寶足夠多的,想要時裝的盡情去刷就好了。
㈤ 神武 手游 普陀武器 什麼特技好
解析神武普陀職業裝備,關於特技的選擇:
一個好的輔助不是屬性多棒多逆天,更重要的是看有什麼特技。作為一個輔助 特技一定要多。裝備同是滿鍛的情況下屬性相差不會太大,但是特技的多少就差的遠了。
1、武器: 武器一定要打出特技,不然輔助的武器就沒有意義了。武器相對其他裝備是最便宜的 。神武幣多可以強化打造 沒神武幣不強化也可以用。打神秘石,感覺很少有人鍛滿神秘石.鍛到可以點化就差不多了。
2、衣服:必須強化。追求特技+高屬性(當然加上易成長更好)至於鍛紅瑪瑙還是月亮石的問題兩種都行 憑個人喜好。神武幣多就鍛月亮 少則紅瑪瑙。一樣鍛一半折中也可以。
3、帽子:要求同衣服 ,全鍛月亮。
4、鞋子:個人建議兩雙鞋子,一雙平時穿帶特技(如慈航),另一雙可選擇易成長或者pk用的特技。這里提一下我把慈航歸類為平時活動sx 36用的而不是pk,是因為高端pk輔助很少有慈航的機會(一速可以有),因為對方肯定會帶有控憤怒的特技,還有方寸可以催眠、失憶,五庄可以封特技等。易成長鞋子可以和輔助搶速 ,所以兩雙鞋子是很有必要的。寶石全鍛黑寶石。
5、腰帶:說到腰帶輔助無可厚非必備憤怒腰帶。不管多少級的 強化不強化的 憤怒對於輔助來說太重要了。(當然80級以上的裝備最好,因為可以開卦象)臉好的有憤怒+特技或易成長簡直要逆天~寶石全鍛黑寶石。
6、項鏈:有錢強化 沒錢就普通打造,必備特技。鍛寶石有兩種方案。①全舍利(穩妥型)②一半藍寶石一半綠寶石(吸收看臉型) 憑個人喜好。
【關於特技的選擇】:慈航、羅漢、晶清、四海、玉清、水清、絕幻、笑里、野獸、放下、流雲、凝滯、破甲、光輝。這么多輔助用的特技 ,我要選哪個呀? 假設腰帶是憤怒腰帶,其他5個部位的裝備都有特技 那麼PK必須要的是:四海、絕幻、水清、野獸等加減屬性的選其一、晶清玉清羅漢選其一。
羅漢眾所皆知是逆襲3法隊必備,可是在出了酒精濃度之後真的還有那麼好用嗎?假設第一回合喝酒,第二回合正准備用羅漢的時候被笑里或者絕幻了,那麼接下來你都很難把羅漢用出來反倒白白浪費了幾個回合。而大PT有靈動,靈動雖然比不上羅漢,但是也是很給力的。
有很多人推薦輔助帶玉清,原因是【被笑里之後還能用出來】。這里我想說這是滿憤怒,而且有憤怒腰帶和憤怒卦象的前提下才成立。而pk中很少有滿憤怒的時候 因為大多數時候對方會提前笑里,所以露珠不推薦玉清。推薦用水清,水清用的憤怒少 而且很多狀態都能清(絕幻、逆轉陰陽),也是個神技。
而加減屬性的特技可以分為兩類。①給我方加屬性:野獸、流雲、光輝。②給對方減屬性:放下、凝滯、破甲。這里推薦帶第一類。有人覺得奇怪「給我方+10% 屬性和給對方-10%有什麼不一樣么」 當然不一樣啦。加屬性的是穩定的,而減屬性的可以用【乾坤丹】解。有人質疑誰PK帶那玩意,格子那麼少。真別說,很多物理系都會帶上。
笑里和絕幻同屬於控制憤怒的類型,不是一速帶絕幻比較好(但是中不中看臉),中了的話幾回合內對方肯定用不出大特技。如果有四海和水清的話,晶清就沒什麼必要了。
卦象 110血必不可少。7%+1 或者進場加20憤怒的卦象選其一。剩餘4個卦象2個20速度或以上,2個32防禦或以上。
套裝選擇:露珠推薦幽冥鬼眼或死亡纏繞。
㈥ 神武帽子出什麼特級
特技都出,特效只出珍寶,易成長。
㈦ 神武手游裝備特技和特效詳細情況,,比如30裝備武器出什麼特技和特效,項鏈出什麼特技和特效以此類推,
裝備出的特技和特效與裝備等級無關,以下所有特技和特效都有概率出
拓展資料
一、基本介紹
特技、特效有何不同?技即技能,效即效果,所以可以簡單理解為特技是技能,特效是效果;放入游戲中,特技是有別於門派技能的另一類技能,它需要玩家主動釋放,而特效則是一些特殊效果,在達到某些條件時能夠自動觸發給玩家帶來一些收益。
二、產出途徑
在對打造出的裝備進行鑒定時,有概率使裝備上出現特技、特效;每件裝備上最多有1個特技、2個特效,二者可以共存,也就是說同一件裝備上最多能夠存在2個特效+1個特技,也就是我們俗稱的三紅極品裝備。至於通過鑒定掛野掉落的裝備能不能出現特技,筆者沒有嘗試,但我們也不會去選擇帶掛野掉落的裝備。
三、用途及使用
特技:特技作為一類主動釋放型技能,與門派法術類似,能夠產生攻擊、防禦、輔助等多種效果,它能夠在被封印了普通攻擊和法術的情況下使用,本質上是多了一種出手方式,讓我們在戰斗中更加靈活,所有特技的釋放都需要佔用一次出手機會,同時消耗憤怒。
註:憤怒是通過受到敵方攻擊而損失血量、魔法或被敵方封印成功增加
特效:特效作為一類被動類特殊效果,包含實力成長、進攻、防禦等多方面,達到特定的條件即可觸發,本質是給玩家帶來更大的正面收益。
四、種類
特技根據效果,能夠分成四大類:恢復類、攻擊類、增益類、減益類;(游戲內求助小昕也能查到相關的結果哦!)所有這些類型的特技均可在任意部位的裝備出現;
特效根據出現在裝備部位的不同,分成兩大類:部位專屬特效、通用特效,其中部位專屬特效根據人物共6個部位的裝備自然可以分成六個小類;
㈧ 神武手游裝備鑒定可以獲得哪些特效技能 裝備特技屬性
氣療術:消耗30點憤怒為自己或隊友恢復氣血量=200+氣血上限的3%
心療術:消耗60點憤怒,為自己或者隊友恢復氣血量400+氣血上限6%
命療術:消耗90點憤怒為自己或隊友恢復氣血量=600+氣血上限的9%
凝氣決:消耗60點憤怒,為自己恢復魔法值=自身等級*5+魔法上限的10%
凝神訣:消耗90點憤怒為自己恢復魔法值=自身等級*10+魔法上限的15%
氣歸術:消耗60點憤怒,為自己恢復氣血量=氣血上限的25%,但不超過自身等級*12
命歸術:消耗130點憤怒為自己恢復氣血量=氣血上限的50%,但不超過等級*20
㈨ 神武手游裝備特技有哪些 神武常用裝備特技怎麼選擇
神武手游裝備特技有哪些
【心療術】
消耗60點憤怒,為自己或者隊友恢復氣血量400+氣血上限6%
特技分析:該特技經常被很多人忽略,其實這個憤怒和這個回血量其實是相當可觀的,最關鍵的是可以對隊友使用。任何門派,隨身攜帶這么一個特技,無論PK、任務都能起到奇兵的作用
適用門派:所有門派。速度高的門派較優
【凝氣決】
消耗60點憤怒,為自己恢復魔法值=自身等級*5+魔法上限的10%
特技分析:本特技實用性一般,較適用於耗藍較大且無回藍手段的門派。
適用門派:普陀、化生
㈩ 神武2手游 特技會出現在哪個部位
所有裝備位置都會刷出特技。
物理系:帽子第2個等級、腰帶低1個等級。
法系:武器低1個等級、鞋子低3個等級。
輔助和封系:武器低三個等級、腰帶低2個等級,所有職業不在項鏈和衣服上刷特技,這兩個部位只要高屬性。
特技種類:
【心療術】消耗60點憤怒,為自己或者隊友恢復氣血量400+氣血上限6%。
【命療術】消耗90點憤怒為自己或隊友恢復氣血量=600+氣血上限的9%。
【凝氣決】消耗60點憤怒,為自己恢復魔法值=自身等級*5+魔法上限的10%。
【凝神訣】消耗90點憤怒為自己恢復魔法值=自身等級*10+魔法上限的15%。
【吸血】消耗70點憤怒減少敵方單人當前氣血的20%,自己增加相應量的氣血但不超過自己等級*15;對NPC無效。
【殘月】消耗100點憤怒減少敵方單人當前魔法的30%,自己增加相應量的魔法但不超過自己等級*10;對NPC無效。