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3dmax9帽子

發布時間:2021-08-16 12:47:56

『壹』 3dmax9中這個界面是在哪裡

你裝VR渲染器了?裝了後 需要設置渲染器為VR渲染器在材質編輯中才能找到VR材質

『貳』 3DMAX9.0和3DMAX2009有什麼區別

版本不同而已

max9.0升級max2009主要還增加一些動畫製作效果還有渲染器的功能!

2009比起9來增加的更多是一個場景陰影還有就是動畫效果跟渲染器的功能!

3D Studio Max,常簡稱為3ds Max[1] 或MAX,是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合並)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於DOS操作系統的3D Studio系列軟體。在Windows NT出現以前,工業級的CG製作被SGI圖形工作站所壟斷。3D Studio Max + Windows NT組合的出現一下子降低了CG製作的門檻,首先開始運用在電腦游戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作,例如X戰警II,最後的武士等。在Discreet 3Ds max 7後,正式更名為Autodesk 3ds Max 最新版本是3ds max 2016。

『叄』 3dmax9中文版的各個快捷鍵是什麼

這個可以設置的,不過有默認的 A——角度捕捉開關 B——切換到底視圖 C——切換到攝像機視圖 D——封閉視窗 E——切換到軌跡視圖 F——切換到前視圖 G——切換到網格視圖 H——顯示通過名稱選擇對話框 I——互動式平移 J——選擇框顯示切換 K——切換到背視圖 L——切換到左視圖 M——材質編輯對話框 N——動畫模式開關 O——自適應退化開關 P——切換到透視用戶視圖 Q——顯示選定物體三角形數目 R——切換到右視圖 S——捕捉開關 T——切換到頂視圖 U——切換到等角用戶視圖 V——旋轉場景 W——最大化視窗開關 X——坐標軸高亮顯示開關 Y——工具樣界面轉換 Z——縮放模式 [——互動式移近 ]——互動式移遠 /——播放動畫 F1——幫助文件 F3——線框與光滑高亮顯示切換 F4——DEGED FACES 顯示切換 F5——約束到X軸方向 F6——約束到Y軸方向 F7——約束到Z軸方向 F8——約束軸面循環 F9——快速渲染 F10——渲染對話框 F11——MAX腳本程序編輯 F12——鍵盤輸入變換 DELETE——刪除選定物體 SPACE——選擇集鎖定開關 END——進到最後一幀 HOME——進到起始幀 INSERT——循環子對象層級 PAGEUP——選擇父系 PAGEDOWN——選擇子系 CTRL+A——重做場景操作 CTRL+B——子對象選擇開關 CTRL+F——循環選擇模式 CTRL+L——默認燈光開關 CTRL+N——新建場景 CTRL+O——打開文件 CTRL+P——平移視圖 CTRL+R——旋轉視圖模式 CTRL+S——保存文件 CTRL+T——紋理校正 CTRL+T——打開工具箱(NURBS曲面建模) CTRL+W——區域縮放模式 CTRL+Z——撤消場景操作 CTRL+SPACE——創建定位鎖定鍵 SHIFT+B——視窗立方體模式開關 SHIFT+A——重做視圖操作 SHIFT+E——以前次參數設置進行渲染 SHIFT+C——顯示攝像機開關 SHIFT+G——顯示網格開關 SHIFT+F——顯示安全框開關 SHIFT+I——顯示最近渲染生成的圖像 SHIFT+H——顯示輔助物體開關 SHIFT+O——顯示幾何體開關 SHIFT+L——顯示燈光開關 SHIFT+Q——快速渲染 SHIFT+P——顯示粒子系統開關 SHIFT+S——顯示形狀開關 SHIFT+R——渲染場景 SHIFT+Z——取消視窗操作 SHIFT+W——顯示空間扭曲開關 SHIFT+\\——交換布局 SHIFT+4——切換到聚光燈/平行燈光視圖 ALT+S——網格與捕捉設置 SHIFT+SPACE——創建旋轉鎖定鍵 ALT+CTRL+Z——場景范圍充滿視窗 ALT+SPACE——循環通過捕捉 SHIFT+CTRL+A——自適應透視網線開關 ALT+CTRL+SPACE——偏移捕捉 SHIFT+CTRL+Z——全部場景范圍充滿視窗 SHIFT+CTRL+P——百分比捕捉開關 1——打開與隱藏工具欄 6——凍結選擇物體 7——解凍被凍結物體

『肆』 3Dmax9材質編輯器被拖到左邊不見了,怎麼也拖不出來了,按"M"鍵和重裝3D都不行,請教有什麼辦法解決,謝謝

我有個辦法,我試過,如果是因為材質編輯器拖到屏幕之外,肯定有效,你可以試試,打開3dsmax後,等程序完全打開,然後按一次M,只按一次,最小化程序,再修改桌面解析度,改小,多少都行,確定,再看3dmax界面材質編輯器出來了沒,最後把解析度改回來就行了。

『伍』 3dmax9界面上方的工具欄顯示不了圖標

UI 載入問題嘗試點擊下圖UI選項


如果問題沒有解決可以繼續追問 還有其他方法不過比較麻煩

『陸』 3DMAX 做的,這東西猜猜是什麼,我看的怎麼像個帽子

明顯是鳥巢~PS到草地上了,
這就是鳥巢的正向視角啊~
我們通常看的都是俯視和側向視角,
不信隨便找個鳥巢的照片來對比一下,
三維的轉動一下就可以知道了~

『柒』 3DMAX9怎麼顯示視圖中右上角的視圖盒子

3Dmax9是沒有這個東西的,2010版本才有這個盒子的,想用這個建議你去裝個2010來用、、

『捌』 3dmax9快捷鍵

3D MAX 9的快捷鍵說明

G隱藏當前視圖的輔助網格
Shift+G顯示/隱藏所有幾何體(Geometry)(非輔助體)
H顯示選擇物體列表菜單Shift+H顯示/隱藏輔助物體(Helpers)
Ctrl+H使用燈光對齊(PlaceHighlight)工具
Ctrl+Alt+H把當前場景存入緩存中(Hold)
I平移視圖到滑鼠中心點
Shift+I間隔放置物體
Ctrl+I反向選擇
J顯示/隱藏所選物體的虛擬框(在透視圖、攝像機視圖中)
K打關鍵幀
L切換到左視圖
Shift+L顯示/隱藏所有燈光(Lights)
Ctrl+L在當前視圖使用默認燈光(開關)
M打開材質編輯器
Ctrl+M光滑Poly物體N打開自動(動畫)關鍵幀模式
Ctrl+N新建文件
Alt+N使用法線對齊(PlaceHighlight)工具
O降級顯示(移動時使用線框方式)
Ctrl+O打開文件
P切換到等大的透視圖(Perspective)視圖
Shift+P隱藏/顯示離子(ParticleSystems)物體
Ctrl+P平移當前視圖
Alt+P在Border層級下使選擇的Poly物體封頂
Shift+Ctrl+P百分比(PercentSnap)捕捉(開關)
Q選擇模式(切換矩形、圓形、多邊形、自定義)
Shift+Q快速渲染
Alt+Q隔離選擇的物體
R縮放模式(切換等比、不等比、等體積)
Ctrl+R旋轉當前視圖S捕捉網路格(方式需自定義)
Shift+S隱藏線段
Ctrl+S保存文件
Alt+S捕捉周期T切換到頂視圖
U改變到等大的用戶(User)視圖
Ctrl+V原地克隆所選擇的物體
W移動模式 隱藏/顯示空間扭曲(SpaceWarps)物體
Ctrl+W根據框選進行放大
Alt+W最大化當前視圖(開關)
X顯示/隱藏物體的坐標(gizmo)
Ctrl+X專業模式(最大化視圖)
Alt+X半透明顯示所選擇的物體
Y顯示/隱藏工具條 3dmax8.cn
Shift+Y重做對當前視圖的操作(平移、縮放、旋轉)
Ctrl+Y重做場景(物體)的操作
Z放大各個視圖中選擇的物體(各視圖最大化現實所選物體)
Shift+Z還原對當前視圖的操作(平移、縮放、旋轉)
Ctrl+Z還原對場景(物體)的操作
Alt+Z對視圖的拖放模式(放大鏡)
Shift+Ctrl+Z放大各個視圖中所有的物體(各視圖最大化顯示所有物體)
Alt+Ctrl+Z放大當前視圖中所有的物體(最大化顯示所有物體)loopAlt+LringAlt+R

『玖』 3dmax這帽子怎麼建出來呀我要做斗篷

雖然我沒做過,但是覺得應該這樣做。
你的人模型不是出來了嘛,放個平面,用 布料 做出來,再轉成可編輯多邊形 修修應該就出來了。

『拾』 求一套3DMAX的帽子模型

http://www.3dfrom.com/models//16113-0.htm 有個牛仔帽模型

與3dmax9帽子相關的資料

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