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帽子九沖十級速成法

發布時間:2021-07-29 21:19:55

1. DNF六十九沖級怎麼

直接單刷疑惑王10個圖走左邊,我就是這樣刷上的69到70。3天都不到就70了

2. 部落沖突九,十本,用狗球,石法,豬流,這三種流派哪種最穩三星

先說豬流,自從某一次更新之後大炸彈對野豬傷害提高之後,野豬流基本廢掉了,一個高級大炸彈直接團滅,而且多目標地獄塔根本不怕野豬,所以這個不太考慮了(當然特別牛逼的有模擬的可以試試)。再說石法流,這個容錯率好一點,石頭人皮卡冰凍等級高了,10本石法流吊打一切9本,前提還是會玩,一般的10本陣都能保證最少2星,3星靠人品和技術,9本的石法流我沒試過,因為我用石法流已經是10本後期了,所以9本的兵力不好評價。狗球呢,新興的一種打法,3級天狗也是吊打各種9本,9本根本沒有脾氣,10本的話跟石法流一樣,看手法和運氣,當然你天狗還是要3級才行。其實在我看來,雙王等級高的,氣球亡靈就吊打9本了。。。

3. 部落沖突九本升十本需要多少金幣

部落沖突9本攻略 從到9一直到升級10本攻略(2)2014年10月14日 13:39 作者:零性 來源:口袋巴士9初 好了,規劃結束,那麼我們來到了萌萌的9初階段

4. 地理學習速成法

一、抓「概念」重「消化」
在學習地理時,要重視概念的學習,要對所有的地理概念一一消化、理解、吸收,不留夾生飯。只有概念清楚了,判斷、推理問題才能正確無誤。要把那些特別容易混淆的概念羅列出來,一一對比其差異。
諸如:天體、天球;日冕、日珥;近日點、遠日點;恆星日、十太陽日;角速度、線速度;時區、區時;短波輻射、長波輻射;氣旋、氣團;天氣、氣候;寒潮、寒流;礦物、礦產、礦床;岩溶、熔岩;生態系統、生態平衡、生物群落;地質作用、地質構造;國土、領土;等等。當然,概念學習不是孤立的,要在分析和解決問題的過程中進行。

二、抓「原理」重「理解」
從基礎知識抓起,扎扎實實,一步一個腳印地過「地理原理」關。如:地球表面熱量分布不均的原因;四季、五帶的產生和劃分的依據;海陸熱力差異形成的季風與季風氣候;氣溫與氣壓的關系;海拔與氣溫、氣壓的關系;空氣的水平運動與垂直運動的成因;水循環的動力及其過程;內力作用與外力作用的發生及其變化機制;生態平衡的條件;光、熱、水、土對農業生產的影響;影響工業布局的因素;人類與環境的對立統一等等。掌握了這些原理、法則和規律,分析事物就有了說服力。

三、抓「綜合」重「聯系」
綜合性即地理環境的整體性、統一性,就是地理環境各要素之間內在聯系及其相互影響、相互制約的關系。例如:為什麼亞馬孫河流域成為世界最大的熱帶雨林?這不僅僅是緯度決定的,與大氣環流、地形結構、洋流影響也有密切關系。西歐為什麼成為典型的溫帶海洋性氣候?影響因素也是多方面的。在多角度、多層次、全方位、綜合性分析問題上,要做如下努力:
有計劃地做一批綜合性典型訓練題,學習從自然因素到經濟因素全面考慮問題的方法。關於這一點,你要多注意典型例題分析,將其積累起來,轉化為自己的知識。地理環境是一個整體,要注意因素之間的內在聯系。

四、抓「共性」重「個性」
地理環境既有共性,更具個性。因此在學習過程中要重視事物共性的總結和個性的分析。如陸地上的自然帶,從赤道向兩極,大致可分為熱帶雨林帶、熱帶草原帶、熱帶荒漠帶、溫帶草原帶、溫帶森林帶、苔原帶和冰原帶。這是共性。但實際分布中,受各種因素的影響,又具有緯度地帶性、經度地帶性、垂直地帶性及非地帶性。這就是個性。具體實際情況中可能個性更具特點。

五、抓「歸納」求「規律」
這是歸納推理的思維方式,從特殊性的地理事物中,歸納出普遍性的規律。如通過觀察,分析太平洋、大西洋和印度洋三大洋的洋流系統後,根據分布和成因,可歸納出:
(1)每個大洋都有完整的洋流系統;
(2)除印度洋北部外,各洋流在北半球熱帶、副熱帶海區呈順時針方向(反氣旋型)運動,南半球呈反時針方向運動;
(3)在中、低緯度海區,每個環流系統的西部都是暖流,東部都是寒流。上述結論,就是通過對三大洋洋流分析後,推及出來的普遍規律。

六、抓「一般」推「特殊」
「一般」往往代表的是普遍現象,當這種一般現象出現了異常,就必然有其特殊性。那麼,這種特殊性的產生是必與其當地的特殊地理事物有關,從而,我們就可得出相應的結論。如,太陽輻射在地理表面的分布是沿緯線分布的,根據其熱量的分布狀況,我們將全球化分為五帶。由此可知,等溫線、陸地自然帶等分布也應沿緯線分布。但在實際中,我們發現,它們的分布並非都沿緯線分布,那麼,這又是什麼原因呢?經仔細觀察和分析,我們發現它們的分布還與地表形態、海陸熱力性質、洋流、人為活動等因素有關。具體分析時,就看當地與其它地區之間的差異是什麼?特殊的差異,也就決定了其特殊性。

七、抓「對比」找「異同」
在地理學習中,你會發現許多相似或類似的概念、原理、規律等。理解它們較好的方法就是用圖表進行比較,找出異同。如同緯度的歐洲西部和北美,為什麼歐洲西部是以溫帶海洋性氣候為主,而北美卻以溫帶大陸性氣候為主?解決此問題,我們可以對照兩個區的地形圖,用表格來比較它們所處的緯度位置。

八、抓「運算」促「智能」
地理計算在「雙基」中是一種不可忽視的能力。為了培養、提高地理運算能力,要做如下分類練習;
1. 比例尺與圖上距離、實際距離換算。
2. 地方時與區時的換算。
3. 絕對高度、相對高度與等高線的計算。
4. 垂直氣溫的計算。
5. 太陽高度角的計算。
6. 恆星日與太陽日的換算
7. 晝夜長短的計算。
8. 人口密度與人口自然增長率的計算。
9. 各種百分比的計算等。
通過反復練習,熟練掌握計算技巧,從計算結果中,闡明地理事物的性質、特徵及其變化規律。

九、抓「讀圖」明「空間」
地圖具有形象、直觀的作用,可以培養觀察力、想像力,發展思維能力和記憶能力,可以進一步明了地理事物的空間分布、空間聯系、空間組合。
為了培養查閱、填繪地圖習慣,要求:
1. 書上的圖必須一一理解,學會分析、應用。
2. 充分利用填圖冊,按要求和規格填寫地理事物。
3. 無論是平面圖、立體圖,還是示意圖、景觀圖,要求能畫出大體輪廓,以加深印象和記憶。

十、抓「新知」拓「視野」
每年高考都要涉及一些教材以外的新知識。所以,對報刊上的「新聞」不可不留神。諸如:
(1)國內外發生的重大事件。
(2)國內外重大經濟建設項目的開工和竣工。
(3)國內外嚴重的自然災害。
(4)國內外新開辟的自然保護區和旅遊勝地。
(5)地學新理論、新探索。
(6)人類面臨的問題——資源、人口、環境。

5. AWM速成方法

用AWM首先要對AWM的性能熟悉,AWM給人的第一印象就是威力大,相信這大家都有親身的體會,其最大的缺點就是射速,這是AWM的阿克琉斯的腳跟,這就要靠技術來彌補了,珍惜每一發的機會,絕不能有以量取勝,百發必有一中的心理,因為你很可能在郁悶中死去,要想深入了解AWM性能,建議在官方查找一下AWM的技術參數,要注意的是AWM的第一發與第二發的時間相差是多少,這要好好把握,這有利於在迴避之後以最快的速度出去開第二發。 一、滑鼠速度 這個很關鍵,滑鼠的速度大家各有不同,不過唯一相同的是,滑鼠速度一定要比人移動的速度要大,而用AWM的速度一般俾機槍要快那麼一點點,因為AWM要甩狙等,速度要快一些,具體要靠自己把握,即使是用相同的滑鼠速度,可能移動的速度不同,這是由於大家手裡的滑鼠的速度不同本來可能不同所造成的,有些光鼠的速度很快,有些適中,甚至有些人用的是老古董,也就是有小球的那種,呵呵。不過相差多大也好,都不會超過原始速度,也就是滑鼠速度為50時候的速度,如果你超過了這個值,建議你下調一些,這樣更好打。 二、狙法的幾大類型 1、跳狙也就是向前向後或者向左向右跳(後兩者的情況佔99%以上)在空中瞄準,落地的一瞬間開槍。優點:比較突然,瞄準時間比較充分,亦有利於一覽全局及閃避要害。缺點:很容易死在空中,對於高手來說,很容易在你落地之前將你射死,亦不合適用於對方在多狙的情況,要點就是不鞥你在空中開槍(只有菜鳥才犯這樣的錯誤)適合情況很多很多就舉一個列子吧,在沙漠2A中比較使用,在A對平台的時候用也不錯,而不適合的,又有很多菜鳥犯這樣錯誤的有第一沙漠2中,匪與警在中門對狙時,位於匪地下一點的地方(這個地方也就是匪地一跳下去就到的地方,前面有箱的那裡)在這里不適合用跳狙,因為不跳的時候警在下方(警地中門附近為下方,箱上面為上方)只看到一個頭在動而已,而跳起來呢,就是胸以上的要害了,自己找死,怪不得別人。。。。還有在小道對A大道也不適合用跳狙。第二不適合的地方是賽車之城中匪在樓上與、對狙時,不適合用跳狙,原因與上面的一樣。還有很多很多,不勝列舉。哦,對了,跳狙,還有個小部分的,跳蹲狙,90%的新狙手都喜歡這種打法,它能讓狙手瞄得更充分,相對的缺點也在這,太慢了啦,對於高手,哦,不,就是比較會狙的玩家來說都能將其擊殺,跳狙(不蹲)反而是其最大的天敵,其次是閃狙,甩狙.看情況而定,不過,適合的情況不多,建議不使用跳蹲狙,因為95%以後的高手用狙的時候沒蹲的習慣,這是為什麼,靠自己理解。 2、甩狙,甩狙是對於速度適應的一大體現,他是看敵人與准心相差多遠,以及敵人行動的方向,速度,然後沿著移動方向靠感覺一甩,開槍。用甩狙的情況在卡位時,這技術含量較高,一般菜鳥是不會的,從視頻里看到他狙的准心跟著敵人左擺右擺就覺得好笑。 3、閃狙,顧名思意,就是快,多用於知道對方的位置,然後用平移法(移多少靠自己把握,盡量少出又能打到人),適合用於面對多個敵人,而將敵人逐一幹掉,不適合在不知道敵人卡位的情況,那樣用閃狙很容易死,不過不適合多次使用,那樣很容易被穿死,因為閃狙移動的位置基本都在那個地方的,這也就是閃狙的缺點,很容易給機槍火力壓制,那樣的話建議你快溜吧,退一點,卡位,等他過來,(*^__^*)嘻嘻…… 4、盲狙這常用於近距離,盲狙要左右鍵一起按的,要不然不準,要靠運氣的,打的時候可以看紅字開槍(槍口對著敵人的時候會出現敵人紅色的名字,這也常用於被閃光彈閃到的時候哦,我常被閃到之後,用機槍擺150度左右吧,看出現紅字出現的地方,然後就往紅字出現的地方狠打,建議加跳,不那麼容易死,不過你用這招殺多了,小心人家說你作弊哦)。在遠距離的時候我強烈建議不要一味追求難度,雖然我也認為遠距離用盲狙將其擊殺很帥,但是那樣是很難很難打中的,不過也不是沒有,我曾看過一些國家CS的戰隊視頻,遠遠的也能用盲狙暴頭呢,太不可思議了 以上是狙法的幾大類型,還有一些小的就不說了,無論是跳狙,閃狙,還是盲狙,都是拿準心對准敵人之後,開槍,呵呵。只是將他們形象化了而已,其實我之強也不知道這些名稱的,原來自己都會的,這就是少上論壇,官方的結果,呵呵。 三、步伐 用狙的步伐很重要,在平曠的地方與敵人對狙,一般情況採用跳,有利於在開完槍後閃避敵人射擊要害,跳也要講究的,如沙漠2中從A大道中門的地方就要用連跳了,不說一定要用,比較好而已。當你面對爆頭率比較高的高手的時候,建議採用左三步右三步,或者右三步左三步的走法,因為一般人都採用左一右一或右一左一的步伐,這樣走很容易被爆頭,亦可以在走的時候出奇不意地蹲下,開完槍立刻站起來移動,多待一會都會有生命危險。這要提一點,很多菜鳥都犯的找死步伐,那就是蹲著慢慢移動出去,要人家打不中,很難。大家也可以參考一下機槍的步伐,碎步移動,這是在面對機槍在遠距離的情況使用,在用狙的時候移動才是最好的,要學會在移動仲穩定,也就是在開槍的時候停一下即可,其他的情況保持移動,這樣將大大提高你的生存率,用「狙無定所」來形容真的很貼切,不過這對於一般人很難做到,要用狙很熟悉才行。 四、心態 用狙的一般都沒多少耐心,有耐心的狙手是可怕的,很多情況機槍手就是利用這一點拖時間,往往都是狙手以為人走了而放鬆警戒,因此,狙手要善於分析,多留一點心眼。還有在對狙的時候千萬不要緊張,我試過跟人對狙的時候,那時候我還是菜鳥,我靜靜地站在隱蔽的地方等著敵人出現,我的心綳得緊緊的,幾乎都能聽道自己的心跳聲了,突然敵人一跳出來,由於太緊張我嚇了一跳,差點喊了出來呢,結果手一陣就打天上去了,哎。。。郁悶中死去 五、狙手的一些習慣 很多狙手老是喜歡切換副武器,換來換換去的眼都花了啦,君不知,在換槍之後開槍要間隔一段時間的,切換武器是為了減輕重量從而達到加快移動速度,用於躲閃,逃跑的時候用的。(這個我有點疑惑哦,難道槍放在包里的時候總重量就輕了??)要說一下的是,在遠距離一般切換刀子,而在沙漠2匪基地守A時一般換手槍,因為在那裡被偷襲的幾率很高,在攻A的時候也建議切換手槍。還有要說的是,切換刀的時候請不要按著左鍵或時不時按右鍵往前沖,因為戰隊比賽的時候是開戰友傷害模式的,你那樣很容易誤傷隊友而被狂罵哦。 六、所配武器 很多狙手都喜歡配炸,配炸的大部分原因是考慮一槍打不死然後用炸將其炸死,我要說的是這里不是CS,一槍而不死的幾率很低,這就要看個人槍法了,CS里中一槍最少也扣30多血而CF最少是1血,是在穿牆加箱的情況,可能還是擦肩而過,這是我打的最失敗的一槍5555。。。 我發現一般用狙高手都不喜歡配炸,或者說用閃光的情況更多一些,為什麼呢,自己體會吧 人家說恏的狙手一般也是手槍高手,這句話即使不全對,但至少也對了一大半了,一個恏的狙手而手槍爛的,還真不多。手槍一般選用沙鷹,這是最受歡迎的,威力大,比較穩定,7發子彈對高手來說,不能算是少了,記住,要打頭的。在CS中,警的原配手槍是最準的,但是穩定性不夠好,快速開槍時,准心會散比較大,在CF中多了一把左輪,看起來很酷,威力很大,然而卻不是很多人用,不是它貴而是它的致命缺點,換槍太慢了,不過再壞的槍也有人使得很好的,看你怎麼將其優點彌補其缺點,沒有沒用的槍,只是用起來相對難點而已,一旦用恏了,一樣很強的。 七、中門的一些經驗 匪方,匪不要開始的時候就在上方瞄著等人,那樣很容易死的,警一個閃狙就可將其擊殺,不過對付拿著機槍就沖的,這也不失為一種好方法,建議在開始時,站好地方,大概等4秒秒左右,用閃狙,同時要看清情況,一槍不死且對方就一個人在下方的時候再重復一次也無妨,如果對方在上方,那你就不要在匪上方浪費功夫或者說找死,因為匪上放對警上方,匪是處於絕對絕對的劣勢,這時建議你換個位置,馬上跳下去,犧牲幾點血無所謂(其實不用死血的,跳在邊沿再落下就行了),不要太長的時間,不然經驗高點的狙手能猜到你下去的,要打他個措手不及,匪在下方不要跳(前面已經說了),使用閃狙。在匪下方時,先擊殺警上方的,再殺警下方的,因為警上方的只能在匪下方才能將其擊殺,匪最好是一上一下配合,匪上打警下,匪下打警上,人數不要過多了,那樣反而礙手礙腳,害死自己人;接下來說說警方的中門對狙法,先說警上的,站在箱子上面,匪在匪上位置的時候最多就看到你的腳,你向後退一點,就看不到你了,所以能殺你的只有匪下的位置了,因此在出去的時候,首先瞄的位置就是匪下,用閃狙,然後再殺匪上的,在警下的時候,先擊殺匪上再擊殺匪下,要說的是在警下有一個很好的位置,那就是在靠近中門的那個箱的中間那裡,然後平移出去,這時候在匪下的敵人就看不到你的頭(不是完全看不到,有那麼一點點,就幾毫米吧,就是就是站著讓他打也要1秒以上了,更何況在這種情況),匪下看到的是你的名字,我試過對准那個紅字打,不中的,這樣用閃狙解決匪上的就可以了,建議,警上警下都有人,雙方配合 八、如何對付AWM 首先對付跳狙的,對付跳狙的最佳時刻是在空中,也就是一般在他落地前將其擊殺,如果反應能力不是很強的話,我給你個建議,也就是在他起跳的時候你也起跳,他會比你先落地的,這樣角色就調回來了,不過這就要考你跳狙的槍法了。對付閃狙,主要是要移動方位,不要站在他迴避時看到的你的位置,如果不知道明確的位置,閃狙的威脅力很小。對付甩狙,這個很難說,主要是快速移動,不要按著同一方向走。對付盲狙,跳是最好的選擇,不過對於一般人來說盲狙基本上是不會的,跳只會礙事,所以平常近距離怎麼打就怎麼打就可以了。共同的方法就是要注意槍聲,等他一開完槍就回去狠攻他。 九、狙手的目標 很多人都認為狙手的最高目標是盲狙,其實我之前也這么認為的,但是至從看了我們國家CS隊「龍魂」的比賽視屏及一些專業人士的一些見解後,才知道狙手的目標是沖鋒狙,是盲狙的充分體現,是盲狙強到一定的地步而達到質的區別,是機槍所敬畏的對象,5555,同時也是我無法企及的水平。。。。 不知不覺,已經說了那麼多了,也不知道有用沒有用,不過對菜鳥來說,我想還是有很大的借鑒作用,寫的不好還請多多指點。(呼。。。還沒寫過那麼長的日誌呢o(∩_∩)o...)

6. 部落沖突九級城牆升十級需要幾個戒指

九本共有250塊,不過不推薦用戒指💍升級城牆。用聖水和金幣同時升級比較劃算。

7. 部落沖突,九本打部落站,打九本十本都有什麼方法,請指點一下!

8本打9本(除了渣九)有些困難。
a方案:是可以全龍配置3個紫水。
b方案:4石頭人,10法師,40弓箭。配置2黃1紫水。
至於氣球流5級的效果很爛,野豬恐怕你的也沒有升級到4星。
小小建議,祝你游戲開心!

8. 部落沖突九級牆到十級一個要多少金幣

300萬,火牆

9. 夢幻西遊求五十w z 沖到九十升級最好路線、

跑環吧,最實在的那經驗方式100
環200環
300環還有物品拿

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